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Terre des Éléments

Radegonde

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Tout ce qui a été posté par Radegonde

  1. Merci la secrétaire ! Pour le cadeau, j'attends encore de le tester, mais ça devrait être bien Oui, j'ai enfin mis ma date d'anniversaire à jour, donc c'est la première année où elle est bonne
  2. Après, c'est à discuter, mais perso, je voyais un truc du genre sinon, pour effectivement lisser un peu ces récompenses : (Je t'ai mis une échelle Akaresh. :| )
  3. On est pas sur une semaine actuellement, plus sur 1 voire 2 mois sans aide
  4. Up de ce sujet (ça m'évitera d'en recréer un) Le bonus ratio PV est toujours là sans raison. Avec Zethyr, on avait déterminé que je prenais 30 points de dégâts de ce bonus dans MZ, alors que je frappe comme un niveau 80, et avec les PV de niveau 80, là où le bonus ratio PV est sensé compenser une différence de level PvE et PvP (Frappes de level 250 avec des PV de level 400). Je suis level 400 avec 3150 PV, avec ces stats : Je vais dans MZ, je vois mon niveau divisé par 5 (400/5 = 80), mes PV divisés par 5 (3150/5 = 630 (en réalité, j'ai 635 PV dans MZ, petit bug de 5 PV, je ne sais pas pourquoi) et toutes mes stats sont divisées par 5 : Et c'est là qu'on se rend compte d'un soucis. 310 de vita devienne 63 de vita, alors que je devrais en avoir que 62 (d'où les 5 PV en trop), 300 en adresse/précis/rési deviennent 61 alors que je devrais en avoir que 60... Donc on se retrouve maintenant avec 2 bug à corriger, celui qui fait que je me retrouve avec 4 points de stats de trop pour un niveau 80 (1 en vita/adresse/précis/rési), et celui du bonus ratio PV de 30 dégâts qui ne devrait pas être là, parce que j'ai bien les PV d'un level 80, ainsi que ses dégâts. PS: je préfère largement perdre 4 points de stats que de continuer à prendre 30 points de dégâts supplémentaires sur chacune des frappes que je prends ______________________________________________________________________________________________________________________________________ 2eme soucis : Le bridage des équipements a été de façon à ce que le bonus des équipements en maps bridées ne puissent pas dépasser la moitié de nos stats de perso... Pourquoi ? Celle limitation n'a jamais été présente, il n'a jamais été demandé aux joueurs de se monter d'une certaine façon pour utiliser certains équipements. Du coup, on peut se retrouver dans mon cas : Je n'ai que 300 d'adresse pour 700 d'esprit, ce qui me donne une régularité négative (-41%, donc malus sur les frappes, tout ça...) Pour compenser, j'ai enchanté mes stuffs (mythiques ou avec cristaux Dilth) de façon à avoir une régularité correcte (37%) en mettant bien plus d'adresse que d'esprit que le montage habituelle 1 d'adresse pour 2 d'esprits (là, je suis en gros à 1 d'adresse pour 1,2 d'esprit). Le soucis, c'est que dans les zones bridées, sans qu'on ne sache pourquoi, nos stats d'équipements ne peuvent pas dépasser la moitié de nos stats de perso, ce qui me fait arriver à un truc du genre : On voit que je devrais avoir quelque chose comme 51 d'adresse d'équipement, sauf que n'ayant que 61 d'adresse de base, je ne peux avoir que 31 d'adresse de stuffs. Du coup, je me retrouve avec pas assez d'adresse pour mon esprit, et donc un malus qu'on peut voir : Donc ce qu'il faut, c'est retirer cette limitation des points de stuffs qui ne peuvent pas dépasser la moitié des caracts de base, car retire des libertés aux joueurs quant à leur façon de se monter.
  5. Juste une petite idée (qui provient d'un bug maintenant corrigé) qui est ressortie d'une discussion sur Discord : Donner l'effet Détermination pendant quelques secondes juste après un kill. Petit rappel : Détermination : Possibilité de se déplacer dans fatigue rouge Je situe un peu le contexte, 5 Au-Dela attaque une tour Constellation (où Calyso et Ginji dorment au milieu de centaines de roses déposées là par Zethyr), Malicius doit la défendre seul. Mali lance des attaques au poing et des attaques tranchantes tout en évitant de se faire frapper, et arrive à descendre Yaninho en dessous de la moitié de sa vie. Il tente alors de lancer une fente perçante, en connaissance du fait que cela va le mettre dans le rouge pendant une dizaine de secondes. Deux solutions s'offre alors à lui ; - Il ne tue pas Yaninho, et il meurt à cause de la fatigue. - Il tue Yaninho, et il meurt à cause de la fatigue. La 2eme solution est une récompense bien maigre pour le risque prit à la base (Il sait qu'il va mourir). D'où mon idée, qui lui permettrait pendant 3 ou 4 secondes de se déplacer et de continuer à essayer d'éviter des attaques, tout en étant tout de même très ralentit par sa fatigue (Pour info : Fatigue élevée = Latence de mouvement élevée) (On peut aussi partir du principe que les 3-4 secondes de détermination seraient accompagnée de l'effet Lenteur : Latence de déplacement augmentée de 50%) Je ne pense pas que ça soit vraiment abusé, comme j'ai dis, Malicius se retrouve coincé dans le pendant une dizaine de secondes, ça lui donnera juste la possibilité grâce à l'adrénaline de son kill de s'éloigner de quelques cases de ses attaquants avant de voir ses effets se dissiper et ainsi se retrouver bel et bien coincé dans le rouge. PS : Malicius était peut-être un mauvais exemple, étant donné que l'effet détermination est une compétence guerrier qui dure 104 secondes, Malicius l'aura probablement activée au préalable, mais dans ce cas, elle fonctionnera plus longtemps, et même dans le cas où le kill est raté
  6. J'ai fait commencer à plusieurs personnes le jeu, et le début du jeu est vraiment trop long, je trouve que le jeu commence réellement vers le niveau 40 (des joutes, MZ, vie de faction (tente/conquêtes). Je pense qu'il serait cool de rajouter à chaque récompense de quête des terres élémentaires et de Kiar Mar des récompenses en PC et PE, histoire d'avoir vraiment l'impression d'avancer. Par exemple : Une quête nous fait aller d'un point à l'autre en utilisant 100 PE, je récupère une petite partie, genre 70-80... Au bout d'un moment, on sera quand même obligé d'attendre, puisqu'on dépensera tout de même plus de points qu'on en gagne.
  7. Ca fait un petit moment que ça arrive, à chaque changement d'heure, le jeu lag pour tout le monde, ça serait cool de trouver ce qui produit ces lags ^^ Pour le lag de la page d'options, ça vient des régularisations d'après Guix... Ca serait bien d'essayer de réduire le nombre de régularisations des gens, quitte à supprimer tout simplement les régus des gens inactifs...
  8. Je vous mets ma discussion de ce matin avec Papp et mes explications, j'ai la flemme de ré-expliquer Première partie de conversation, j'explique en gros comment marche l'idée de base de la différence level PvE/level PvP Ensuite, j'explique le soucis : Du coup, ma proposition pour éviter ce soucis maintenant, transformer le fonctionnement du Level PvP, le plus simple étant de faire un truc linéaire : Level 200 PvE = Level 200 PvP Level 204 PvE = Level 201 PvP Level 208 PvE = Level 202 PvP ... Level 400 PvP = Level 250 PvP
  9. Très bonne idée, c'est un truc que je propose depuis looooooooongtemps ! (Mais malheureusement toujours pas mit en place)
  10. Le principe de la rose d'opale, c'est de rendre de la vie, jusque là, pas de bug, l'effet est bien là. Le soucis, c'est qu'elle ne prend pas en compte le maximum de PV... Donc elle donne de la vie... et encore... et encore... Et même si il est toujours affiché 500/500 dans notre barre de vie, on peut se prendre des frappes et voir que notre barre de vie ne descend pas avant d'avoir fait suffisamment de dégâts pour annuler les PV supplémentaires de la rose d'opale. PS : Je trouve ça sympa en vrai comme bug, mais il faudrait le limiter, genre que la régénération sur la durée puisse effectivement dépasser le maximum, ce qui permettrait d'éviter le : "J'ai utilisé la rose d'opale en combat, je prends une frappe, je prends une potion pour me remettre full life, la rose d'opale se déclenche --> Perte d'utilité" Je ne sais plus trop combien de PV la rose d'opale rend toutes les 30 secondes, mais ça pourrait être sympa que si elle rend 100 PV, elle puisse permettre de dépasser le maximum de PV de 100. (mais uniquement la régénération de la rose d'opale, pas les potions classiques ou les soins, pour ça, y'a les potions de vita), histoire que cette régénération ait toujours une utilité. PS2 : Au total, sur la durée, elle rend 5000 PV (Ou 10000 si on en utilise 2), et si le boost de régénération disparait à l'entrée de l'ArenA, ce n'est pas le cas pour les PV supplémentaires.
  11. Oh, zut, ça va vraiment faire un gros changement dans le paysage de ne plus te voir.
  12. Ca sera pas possible pour moi malheureusement :/
  13. Je crains qu'un soir de semaine, ça limite un peu aux Parisiens ^^' Je ne pourrais pas non plus perso :/ Sinon, on fait une convo sur Discord ?
  14. Il est beau Ynouar ! J'ai envie de dire Darkfox pour la personne qui l'a dessiné, même si c'est un peu trop évident vu qu'il a déjà bossé pour TdE, il est passé y'a quelques jours/semaines, j'ai envie d'y croire
  15. Quand la cheffe avait ce regard, Radegonde savait qu'elle ne pouvait rien lui refuser et qu'il n'était plus question de discuter. « Bon, d'acc... » Ça ne servait à rien de terminer la phrase, Shorion était déjà partie s'installer sur la table la plus proche. Tandis que la nécromante s'approchait de sa filleule, le pour succédait au contre dans son esprit. Elle avait déjà émis les problèmes qu'apporterait la décision d'accepter Scarnade, et Shorion les avait écartés bien trop vite du débat pour qu'ils soient importants à ses yeux. Les aptitudes au combat du guerrier étaient vantées, mais surtout craintes, aux quatre coins de la terre des éléments, et Radegonde n'avait toujours pu qu'éprouver du respect pour ce talent, bien que mal utilisé. Peut-être qu'elle réussirait à le canaliser, cela avait une probabilité assez faible, mais ça ne coutait rien d'essayer. Et au pire, il resterait un allié de qualité à avoir sur le champ de bataille. Radegonde était désormais à côté de sa générale, affairée à l'écriture de la missive. « Tu me laisseras écrire un paragraphe ? Peut-être qu'il sera plus motivé à nous rejoindre si j'ajoute quelques lignes. Et d'ailleurs, il faudra peut-être écrire quelque chose à placarder sur la coquille, histoire de prévenir les gens. - D'accord, j'ai déjà fini ma partie, c'est à Toua maintenant ! » La nécromante lu rapidement la missive de Shorion écrite à l'encre rose. Radegonde saisie une plume et de l'encre noire avant d'ajouter : Sa signature trônait dans la tâche d'encre rose de Shorion, telle une double signature. Radegonde roula la missive puis leva les yeux sur Shorion à côté de qui flottaient des bulles de savon. Sa filleule lui adressa un large sourire et les bulles se mirent en mouvement et se regroupèrent pour former une chouette en bulles. Le volatile magique s'approcha de la nécromante et saisit du bec la missive avant de s'envoler par la fenêtre. Radegonde regardait d'un air étonnée sa filleule, satisfaite de son tour de magie.
  16. Radegonde

    Beubaille

    Noe J'ai lu ton RP avant de voir ce post, j'ai fais comme pour tous les RPs, j'ai lu vite fait en diagonale histoire de dire que je l'avais fais (Comme pour les livres pour le bac de français en fait )... Puis j'ai lu la dernière phrase, et je suis reparti au début du RP pour le lire de façon bien plus assidue... Merci d'avoir pris la peine de nous prévenir de ton delete, t'as toujours été cool, jusqu'à ton départ ! (Et probablement même après, même si on ne pourra pas le savoir) Pour tous ce que tu as été et fais sur TdE : Bravo !
  17. Radegonde

    Sortie Totem

    Je dois toujours faire la quête avec Szordrin ouaip !
  18. Je confirme que la dernière fois que Baracil a essayé de camper la tente des Eyras des Songes, j'ai reçu un MP, il est mort dans les 3 minutes Donc si vous ne voulez pas PvP, très bien, mais demander à un THL de venir le déloger peut-être une bonne idée, perso, je vais là où les kills me portent (Et j'entends par kill ceux qui comptent dans ma galerie), donc si on me donne la position de quelqu'un, y'a moyen que je bouge
  19. La pexe chez les FNous, volume 2 :
  20. Une quête rigolote à base de momies destructrices et de tombeaux maléfiques, enfin surtout de leurs drops
  21. Quand on pexe chez les FNous, ça ne déconne pas Level 43 à 60 d'un coup.
  22. Perso, j'ai rien, essaye de télécharger Ccleaner et de nettoyer ton navigateur ^^ PS : Par contre, mon site ( http://tde-metiers.free-h.net ) lag assez vénère, et ça, ça ne vient pas de vous :/
  23. Du coup, tu fais comme quand tu me croises : level équivalent, donc aucune chance de mourir donc tu peux fuir sans soucis ? ^^
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