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Pour ceux qui veulent déjà me donné l'or de leur paris, je serai à la taverne sud du Marais. je noterai dans le premier post qui m'a donné l'or de son pari
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Colimacharde => Epée à deux mains => Utilisabel uniquement avec la compétence "Epée à deux mains"
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Je recherche des fibres de coton en grande quantité (60 45 au total) je suis prêt à payer 1000Po l'unité, donc si vous avez besoin d'or n'hésitez pas. Edit : Possibilité d'augmenter le prix, si la quantité du lot est intéressant. Me contacter ici >><<
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Oui on va fixer une date et elle sera après l'animation (dès qu'on se croise les trois sur msn on s'organise XD) Pour assister bof, je vais essayer de trouver un logiciel pour faire une video du duel. Ca sera plus simple pour tout le monde.
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Côtes des paris actuel (Dépendant de l'or parié sur chacun des joueurs) Much : 3 Sombre-eau : 1.5
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Bon voilà, Much et Sombre ont décidé de s'affronter en duel pour savoir qui a le plus gros gourdin XD On avait commencé les paris sur notre forum, mais on a décidé de faire participer tout ceux qui le désirent. Les règles du duel vont être peaufinées quand on aura le temps d'en discuter. Le duel aura sûrement lieu dans le week-end du 31 (ce week-end c'est animation) Je serai à l'auberge du Marais en milieu de la semaine prochaine pour prendre l'or des personnes hors Alliance ayant parié quelque chose. Ceux qui gagneront recevront une part de l'or total parié proportionnel à ce qu'ils ont parié (si vous n'avez pas compris ce n'est pas grave XD ). Choisissez votre poulain o/ =================================================================== REGLES - 1 manche gagnante - Combat dans le week-end 5-6 novembre - Compétences interdites : Feux grégeois, Flute, Foudre de mana, Mur de feu, Dégénérescence, Bulle, Amorce, Invocation - Potions limitées : 25 grosses et 30 petites du marchand =================================================================== PARIS Côtes des paris actuel Dernière Maj : 05/11/10 23h45 Sombre-eau : 1.7716 Much : 2.2959 Victoire de Sombre-eau Jean 5000 Po (Payé, Ahahah...) Alzeus 5000 Po (Payé) Bartimeus 5000 Po (Payé) Rohen 3000 Po (Payé) Tapate 1234+5678+90 Po (Payé) Darksamb 5000 Po (Payé) Jenzaiyk 5000 Po (Payé) Ignis 8000 Po (Payé) Radegonde 30 000 Po (Payé) Exoriel 5000 Po (Payé) thewhitewizard 1000 Po (Payé) lolokito 2000 Po (Crédit) Victoire de Much Surti 2000 Po (Crédit) Pantyn 5000 Po (Payé) Natsumi 2500 Po (Payé) Fabiche 5000 Po (Payé) Tigrr 3000 Po (Payé) Titouf 5000 Po (Payé) Badjo 5000 Po (Payé) Anthariel 5000 Po (Payé) bibsou 5000 Po (Payé) Radegonde 5 Po (Payé) Chamsin 5000 Po (Payé) ysabeau 5000 Po (Payé) Schindler 10000 Po (Payé) yaninho 5000 Po (Payé)
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Enfin un peu d'action dans cette faction Vas y avoir une putin de baston Ces deux bras-cassés vont enfin pouvoir s'étriper C'est le moment de prendre les paris Car vu comme c'est parti Il va y avoir de quoi s'amuser on va passer une bonne soirée
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Mise à jour et baisse du prix de l'armure
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Je ne sais pas si je me trompe, mais il me semble que pour l'amorce et la dégé la cible doit rester exactement sur la même case qui a été ciblée, tandis que pour l'aveuglement cela fonctionne comme une attaque normal (peu être éloigné d'une case de la case ciblée). Est-ce qu'un magicien pourrait confirmer cela ? Edit : on en apprend tous les jours o/
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Même si ça a pas été mis dans les infos officielles, il semblerait qu'on puisse utiliser les aptitude M2 Oo Leif vient de le faire et j'y arrive aussi
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Caine, Tortank, Yan, je comprends tout à fait ce que vous ressentez. Cela doit faire 3 mois que j'ai moi même totalement arrêter le PVP mise à part si un amis est en danger ou que je dois me défendre. Il n'a tout simplement aucun sens à l'heure actuelle. La réforme PvP est là pour remettre à niveau tout cela. Même si elle est loin d'arriver dans une semaine, elle sera là peut-être dans un mois. En ce qui concerne la plupart des choses dont vous parlez, les admins avaient annoncé que cela aller changer. Il est clair que l'on peut discuter le choix qui a été fait de sortir toutes le modifications PvP en une seules fois, mais peut-être que c'est un choix de leur part pour être sûr de ce qu'ils vont faire. Je peux déjà vous dire qu'il y a peu de chance que dans une semaine tout ait changé. Mais peut-être dans un mois cela sera fait. J'ai pas envie de voire des adversaires tels que vous partir, car une fois cette réforme PvP mise en place j'espère bien que l'on pourra de nouveau faire de beaux combats et prendre du plaisir aux PvP. Essayez au moins de garder vos persos en cryos si vous en avait marre, ou faites un peu comme moi : continuez à faire évoluer vos persos afin que lorsque cette réforme sera mise en place, vous pussiez faire mordre la poussière aux personnes qui ont profité des failles du PvP actuel Edit : les admins demandent beaucoup de conseils au joueurs pour cette réforme. Donc il ne faut pas hésitez à mettre vos remarques sur ce qui cloche de façon constructive, en évitant des les prendre pour des cons. Je ne pense pas que vos remarques tomberont dans l'oreille de sourds.
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Déjà 3 ans Oo Vives TDE, Vives les irréductibles accros qui y joue depuis tout ce temps et qui ont toujours du plaisir à le faire. Merci aux admins pour leur boulot, même si ces derniers temps ils ont l'air d'avoir une vie IRL un peu chargée
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Débat TMZ ; comment redonner l'envie de participation au non feu ?
topic a répondu à Jean dans La vie du jeu
Serait-il possible de mettre le coût en PC de l'entrée aux TMZ à 0 Cela aiderai grandement à motiver les personnes à y aller (faut bien que j'y crois on me sort à chaque fois cette excuse :/ ) -
Armure d'orangé strié LV 148 - ADR 6 - FOR 6 - CHA 5 - PRE 12 - RES 45 Prix magasin : 52000 Po Prix vente : 39000 Po Bottes d'orangé plein LV 136 - ADR 10 - FOR 15 - CHA 10 - PRE 20 - RES 13 Prix magasin : 40000 Po Prix vente : 30000 Po Pour tout achat, me contacter ici >><<
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A long terme le feu apporte plus d'xp qu'une marmite étant donné que plus HL, alors je me demande qui ait lésé Si tu connaissais mes propositions d'améliorations que je fais tu me prendrais plutôt pour un masochiste. Je veux un PvP ou toutes les classes on leur place et non pas d'une pseudo-tournus comme ça a été le cas dans le passé. Mais bon pour ça, il faut des personnes qui pensent aux autres au même titre qu'ils pensent à leur intérêt personnel si on veut que ça avance... J'aimerai qu'une personne puisse dire "tiens ça aurait été marrant de faire un guerrier-nécro-mago-rodeur car il a une stratégie de combat qui changera un peu de la mienne" et non pas "Tiens j'aurai du faire un nécro car il est méga-cheaté avec sa foudre et qu'il OS toutes les autres classe" Si tu ne comprends pas la différence ce n'est pas grave, certain ont une plus grande empathie que d'autres.
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Venant d'une personne qui utilise une attaque avec la puissance d'une MDP et l'effet le plus handicapant du fléau depuis près de 5 mois j'appelle cela de la mauvaise fois. Le UP du métier tisserand, laisse moi rire en plus du feu grégeois qui est facile à fabriqué en plus d'être UTILE, même si les armes forgeron et menuisier seront utile pour le PVE, le tisserand restera le métier le plus demandé étant donné le nombre d'équipement dont il s'occupe pour TOUTES les classes. Le jour où un nécro aura le droit de venir se peindre n'est pas encore arrivé : une classe qui peut avoir une attaque égale à la plus puissante du jeu avec un effet dévastateur, des capacités pouvant handicaper l'adversaire pendant 10 minutes, un sort le rendant totalement invulnérable, tu crois pas que ça fait un peut trop pour la même classe ? Bref comme tu peux le voire j'arrive aussi très facilement à critiquer les solutions des autres, c'est nettement plus dur de proposer des solutions qui pourrait régler le problème, en plus quand ça ne touche pas directement sa classe
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Débat TMZ ; comment redonner l'envie de participation au non feu ?
topic a répondu à Jean dans La vie du jeu
Oui sauf qu'on est généralement 5 dedans (à la place des 20-25 de la période feu) alors ce serait un peu plus facile de nous gicler avec un peu d'organisation ... -
Je ne peux comparer que ce qui est comparable, étant donné que je suis guerrier je peux aussi utiliser la fente mais avec une arme lv82 à la place de mon arme principale lv144. Moyenne de 585 Moyenne de 609 Étant donné la différence de mes armes et la différence flagrante de fatigue entre les aptitudes, je pense que ce résultat démontre qu'il y a un gros problème avec la MDP. J'ai mis les logs que j'avais sur la même personne pour que les résultats soient recevables, je vais en faire plus pour une meilleur précision mais j'ai d'autres guerriers qui me valident le résultat. Ps : On peut voir qu'en comparant les aptitudes utilisées par la même personne on arrive à mieux comparer et à donner un résultat assez juste. Si tout le monde pouvait utiliser toutes les techniques ce serait franchement l'idéal pour avoir des logs constructifs de comparaison entre les classes.
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Mise à part tous les problèmes cités, il y a un énorme souci pour pouvoir comparer les attaques entres classes : comment savoir si les 500 que je fais sur une personne sont normal alors que celle-ci me fait les même dégâts avec un malus de 30% et un effet secondaire à 100% ? Peut-être que cela demandera un peu de codage, mais ne serait-il pas possible que les personnes entrant dans le dojo puissent utiliser toutes les attaques du jeu sans aucune restriction afin de pouvoir mieux les comparer ? En admettant que les formules utilisent la caractéristique principale et secondaire de chaque classes, il y aurait moyen faire quelque chose pour que cela marche. On pourrait ainsi donné un meilleur avis de comparaison des attaques. Edit : Je trouve que cela est une très mauvaise idée. Si les attaques de façon générale possèdent une fourchette de dégâts large, les combats seront bien plus intéressant que si chacun fait toujours les mêmes : il y aura plus de hasard dans l'issu d'un combat et ce ne sera pas toujours le même qui gagnera. Edit 2 : Exo > Etant donné que tu estimes à environ 10 de fatigue une déso à 100%, pourquoi l'estocade, l'onde et la bdf n'ont pas un effet secondaire à 100% ?
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J'ai cru que j'allais mourir de rire au boulot en lisant ça, c'était très dur de se retenir XD >> ICI <<
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Offre toujours d'actualité, je peux fabriquer n'importe quelle arme forgeron jusqu'au LV 10. Même le Fléau !!! L'arme la plus puissante du jeu permettant de paralyser, désorienter, aveugler, empêchant votre adversaire d'attaquer, de prendre des potions et tout ça avec 100% de réussite !!! Grâce à cela vos alliés pourront le tuer facilement sans aucun risque, du jamais vu !!! Alors n'hésitez pas, contactez moi
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- Cooldown ou Fatigue potion proportionnel aux PV rendus par une potion (ou au % de pv rendu à l'utilisateur par la potion) - Limite de déplacement (système fatigue ou cooldown) Mon espoir est que ce système soit testé au dojo
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LE fléau il restera de toute façon au dépôt, certains n'aiment pas abuser des failles du jeu pour faire des meurtres faciles Razor n'a pas fini ses vacances, laissons le en profiter, après il n'aura aucun répit
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L'étourdissement n'a jamais eu l'effet actuel, on aurait déjà eu de nombreuses plaintes si cela avait été le cas. Je peux confirmer qu'on pouvait prendre des potions en étant étourdi avant et je ne serai pas le seul à le pouvoir : l'étourdissement empêchait l'utilisation de n'importe quelles aptitudes (offensif, soin, défensif) mais on pouvait faire tout le reste (potions, changement d'équipement, etc... ) Restes à savoir depuis quand ce bug est actif et trouver sa cause. Je pencherai pour la sorti du dojo comme cause, maintenant il reste à contrôler le code ajouté.
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Je ne vois pas ce que cela changera, ce sera de toute façon ce que tu essaies d'éviter, pas mal de monde montera son personnage en étant à la limite du ratio max ou min et tout le monde se ressemblera. La différences de build entre chaque personne se fera plutôt entre les points investi en attaque, défense, chance , etc... et non pas dans le ratio offensif.