Aller au contenu
Terre des Éléments

Sayanel

Membres
  • Message(s) posté(s)

    430
  • Inscrit(e) le

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Sayanel

  1. Mais comme la guerre des éléments a plus ou moins laissé place à celles des factions... Par ailleurs, je vois mal les factions s'éclater pour recruter par élément maintenant. Et si on fait les zones par élément tout de même, ça ne dynamisera pas les factions de toute façon...
  2. L'idée est bonne mais il faut réussir à faire avec l'existant et le découpage actuel lié à l'emplacement des tentes serait difficile car déséquilibré.
  3. Ma, je ne suis pas d'accord avec cette vision (dit-il avec l'accent sicilien qu'il n'a pas). Un bl/ml aurait plus à perdre certes mais (et les mais sont souvent importants): 1. Alors qu'avent il perdait certes peu mais à tous les coups car OS, là, on ne pourrait plus le OS (je prends ton exemple de level 105 contre un bridé 150 alors que level 200+ sans bridage) donc au final, il ne perdrait rien (or un rien négatif est mieux qu'un peu négatif...) 2. S'il a un "camarade" avec lui (accent russe que j'arrive déjà mieux), il peut même combattre le hl bridé 150 alors que sans bridage, les deux auraient fuit à vue. 3. En définitive, non seulement on empêche beaucoup de OS mais en même temps on relance le PvP puisque les bl/ml, à condition qu'ils sortent groupir (7ème compagnie) pourront même s'opposer aux hl voire au thl. Ex: Actuellement Mach et Arcsys fuient quand ils me voient, même s'ils sont tous les deux mais si je ne suis plus que level 150, ils se feraient, sans doute, une joie de me foncer dessus et, à eux-deux, ils auraient une chance sérieuse de me battre (voire même, ils seraient assurés de gagner). Voilou
  4. C'est une idée Guix, après, on peut en discuter ensemble pour donner un bonus cohérent. Cela peut très bien être le double du level de la tente. Faut pas non plus que les défenseurs deviennent des démiurges... ^^ Qu'est-ce que tu verrais comme ampleur du bonus ?
  5. En restant sur la thématique tente (j'en parle dans un autre post mais comme je développe 3 idées, je préfère mettre celle-ci à part), mettre en place un bonus attaque et défense pour les membres d'une faction sur la map où se trouve leur tente. Bonus équivalent au niveau de la dite tente. Rp, cela se tiendrait très bien, on pourrait interpréter cela comme une aide de la milice, une meilleure connaissance du terrain, l'attachement à défendre sa demeure...
  6. Pour ce qui est du bridage, pas facile de contenter tout le monde.... Le level 400 qui n'a pas envie de se faire éliminer par un level 100 (quoique, l'équipement devrait éviter cela) mais par contre, s'il se retrouve face à 2 levels 100... il est déjà plus mal. Le level 100 qui, vu le nombre de level 200+, en a peut-être assez de se faire OS Alors, j'ai la grande solution pour tous sans bridage... On met tous nos points dans la résistance, comme ça les THL frapperont en mode hochet et les BL/ML seront plus protégés ^^ Joke mise à part... J'étais pour un bridage plus étendu (uniquement sur MZ), genre level 150 à l'ouest mais... ... il me semblerait intéressant de l'intégrer à un RP qui expliquerait la faveur des Dieux. Ex: plus le bridage est élevé et plus on se rapproche du Temenos de l'Unique... Et faire toute une histoire là dessus en plaçant le temple de l'Unique IG où on ne pourrait pas se taper. Ce qui permettrait aussi aux sans faction d'avoir un havre de sauveté autre que les auberges payantes. Et pour que ça ne prenne pas l'intérêt des tentes et forteresses; doter les tentes et forto d'un bonus de zone pour ses membres. Ex: pour tous les membres de la faction, le level de la tente en bonus attaque et défense sur la map où se trouve la tente.
  7. Ah, ça c'est certain, à chaque PvP, j'ai l'air mignon .gif' alt='::'> Doivent bien rire mes adversaires à se demander pourquoi je me laisse démonter sans répondre ! Ben si, je réponds, je vous assure, je pense à vous ^^, juste que cela n'a aucun effet, juste ma fatigue qui monte... J'enchaîne les filets et, au final, c'est moi qui suis pris dans les mailles...
  8. Bien le bonjour, Depuis le PvP3, je me suis dit "chouette, le filet d'entrave" va me servir en PvP.... Juste que, il n'a jamais fonctionné. Je l'ai utilisé des dizaines de fois et l'effet a toujours raté, que cela soit contre des bas levels, moyens, hauts ou très hauts... Il est par ailleurs monté au max. Raté = "n'a touché personne" Ex: Alors, je me dis, y-a-t-il un bug ou dois-je définitivement arrêter le loto, renoncer à mon manoir, à mon mobilier empire ?
  9. Allez trouver votre lit avec ça....
  10. Maintenant que mes journées "faut 48h" sont terminées, je vais pouvoir un peu intervenir. Il y a 2 ans de cela, j'aurais été du même avis qu'Elessar mais, et Elessar arrivera peut-être aux mêmes conclusions dans 2 ans, l'expérience montre que s'en remettre aux joueurs pour qu'il y ait un respect mutuel est de la poudre aux yeux. La grande majorité des joueurs sait se tenir et l'ambiance est bonne avec eux mais il y aura toujours une minorité qui s'en fichera des autres et c'est elle qui gâche tout... Malgré les efforts faits par beaucoup, cela n'a rien changé, et c'est pourquoi je suis pour l'idée de Salaha. Ca ne changera rien à la cohérence de la criaillerie puisque les insultes et autres n'apportent rien de positif mais ça en améliorera l'ambiance et c'est ce qui fait que certains restent sur le jeu et que d'autres partent.
  11. Sayanel

    Muppyannée 2014!

    Que cette nouvelle année vous sourit ou, tout du moins, vous fasse esquisser l'ombre d'un sourire naissant.
  12. Il n'y a ni débats ni discussion à avoir, ce n'est pas à nous joueurs de décider CAR les admins ont déjà dit que le sujet était clos et que c'est EUX qui décideront de ce qui devra se faire. Nous avons déjà donné notre avis sur la question, en reparler ne sert à rien. Si le sujet précédent a été fermé, ce n'était pas pour rien.
  13. Tu indiques beaucoup de choses Rade... que ferions-nous sans toi.... Peux-tu directement nous coder l'aptitude comme tu l'entends, ainsi que le reste du jeu d'ailleurs, on gagnera du temps... .gif' alt='::'> Pour ce qui est de modifier la compétence, les admins ont déjà dit qu'ils y réfléchiraient... on verra bien. Fin de ma perte de temps en ce sujet.
  14. Hum... Le bond agile avant le PVP3 n'est pas du tout ce que tu indiques Rade, tu réinventes le bond agile. Avant le PVP3, le bond agile baladait le rôdeur n'importe où et il se prenait les monstres ou autres et, du coup, c'était l'aptitude inutile par excellence. Tu veux réformer le bond agile selon ton idée parce qu'il ne t'arrange pas... Mais le jeu ne t'appartient pas. S'il doit être réformé, c'est aux admins de décider quand et comment, et à eux seuls.
  15. - 2 rôdeurs niveau 30-100 : Noeleroi + Elessar Din - 2 nécros niveau 30-100 : Alexane - 2 magiciens niveau 30-100 : indiquer ici votre nom - 2 guerriers niveau 30-100 : Arcsys Niemès - 3 rôdeurs niveau 101-200 :Mélii - 3 nécros niveau 101-200 : indiquer ici votre nom - 3 magiciens niveau 101-200: indiquer ici votre nom - 3 guerriers niveau 101-200: bibsou (dès 17h ,mercredi et week end toute la journée) + frenchouf - 4 rôdeurs niveau 200+ : badjo + Saya - 4 nécros niveau 200+ : Guix + Exoriel + Radegonde - 4 magiciens niveau 200+ : Bartimeus - 4 guerriers niveau 200+ : Malicius + Tigrrr (mais je peux laisser) + Tchae + Onizuka Je viens tenir compagnie à Badjo
  16. Sayanel

    Le Rachsräk

    Disons simplement que certains gagnent entre 2 et 4X plus de PE que d'autres donc logique que tu peux dire Oni, que tu ne manques pas de PE. Pas un reproche, juste une évidence. Toutefois, tout ceux qui sont à 20PE/h ou 30PE/h, bien entendu qu'ils font la quête en s'entraidant mais... même ainsi... même avec le QI d'Einstein, il est logique que pour eux, les PE sont le premier facteur limitant. Seconde évidence. Ps: Oni, tu n'as toujours pas dévoilé le nombre de PE que tu gagnes à l'heure... (sifflote) pps: sinon anim très bien, bien prenante et aux graphismes bien pensés. (occurrence du bien quand tu nous tiens, c'est ça d'être d'une faction harmo ^^)
  17. Sayanel

    Le Rachsräk

    Hum... rappelle-nous le nombre de PE que tu gagnes à chaque heure ?
  18. Rade, qu'est-ce que tu ne vas pas encore nous inventer. Où as-tu vu que l'on peut passer sous les BOSS ? C'est impossible. On ne peut que passer sous les monstres et ressources et pas par exemple, sous les tentes de factions, impossible aussi, de même que les éléments de décors et autres, impossible aussi. Et pour les monstres, tu t'imagines que l'on va attendre des heures sous un démon ailé ? Alors non, on n'est pas du tout invincible et mes nombreuses morts depuis que j'ai la compétence pourrait en témoigner. Ce point étant posé, revenons au bond agile agile ancienne version. Le bond agile ancienne version, quand j'ai demandé aux rôdeurs qui l'avaient, ils m'ont bien répondu qu'ils ne servaient à rien, sauf à se suicider sur les monstres puisqu'on ne commandait pas notre bond. C'était donc LA compétence inutile du jeu (sauf pour un FNOUS). Après, essaye de trouver un de tes copains qui te laisse jouer un peu avec un rôdeur, quand tu verras le peu de dégâts que tu fais, ton obligation de bouger tout le temps en PVP contre les classes au CAC (et souvent tes 1000 PE ne suffisent pas pour finir un combat avec un CAC équivalent), tu te demanderas, mais quel est l'intérêt de jouer un rôdeur, en plus, il n'a pas de sorts de soin. On a donc une aptitude sympa, elle ne te plait pas car elle ne t'arrange pas, certes... mais tout ne peut t'arranger tu sais. Pour moi, la discussion est close, je n'interviendrai plus, ce sujet n'ayant aucune raison d'être si ce n'est avoir du temps à perdre pour polluer le forum. Le temps, je l'ai pas, et polluer un forum ne m'intéresse pas.
  19. Hello Panda, merci pour tes avis. Quand est sorti le PvP3, je me suis dit: - Les nécromants frappent forts mais vont pas aimer le CaC - Les magiciens sont pas aidés... mais ils ont le soin (pas toujours utile non plus car ils perdent une attaque question fatigue) - Les rôdeurs sont comme les mages, pas aidés mais ils n'ont pas de dégressivité via la distance (comme les mages, si je ne m'abuse). - Les guerriers, j'en vois un, je fuis ! Après, j'ai vu qu'on perdait notre esquive acrobatique (faut être level 100 en aptitude) et que la résistance était revue dans un sens plus homogène mais qui, du coup, rendait presque nulle mes efforts de full résistance. Et c'est alors que j'ai découvert le "bond agile" et je me suis dit "Ah enfin, un truc sympa" et j'ai donc continué le jeu malgré le PvP3. Pour autant, je ne fais pas plus de kill, je ne meurs pas moins souvent mais je prends plaisir à ce subterfuge (qui n'en est pas vraiment un car selon l'ombre, on peut nous voir et souvent les oreilles de ma capuche dépassent d'ailleurs) mais c'est amusant, un peu comme l'était le tornadion des nécromants avant. Ce ne sont pas des aptitudes qui donnent un avantage offensif en PvP mais l'effet est bien pensé. Pour revenir IG, voilà quelques limites au "bond agile": - Dès qu'un rôdeur frappe, l'aptitude passe en temps d'attente... Il doit donc choisir entre être offensif (bien que c'est un peu antinomique pour le rôdeur, qui comme le mage est une classe de soutien, pas faite donc pour être en PvP à un contre un) ou utiliser le bond agile et ne plus bouger. - L'aptitude peut, et je l'ai découvert tardivement, être utilisée pour un autre joueur. Au final, guerrier, mage et nécromant, il suffit qu'un rôdeur vous lance l'aptitude pour que vous aussi puissiez passer sous les ressources. Au final, comme signalé avant, rôdeur et mage sont devenues les classes de soutien des guerriers et nécromants, le mage pour soigner, le rôdeur pour passer sous les obstacles. Reste à avoir un mage et un rôdeur avec soi or nous autres rôdeurs sommes, en actifs, il est vrai peu nombreux. EDIT: et j'oubliais, certes, l'aptitude permet de passer sous les monstres mais on se prend tout de même les dégâts (soit 3X au CAC par monstre), autant dire que cela ne sert à rien pour s'épargner les dégâts des monstres puissants mais est très pratique pour aller plus rapidement à la nécropole.
  20. Continue = je pose un pied puis l'autre et j'avance tranquillement en passant "à travers" ... vous ^^
  21. Les 3 cases sont "la portée du sort" donc on peut le jeter sur une personne à trois cases de nous, mais on n'avance pas de 3 cases à chaque clic. Si c'était le cas, ce serait génial ^^ Et la description "Un rôdeur se faufile partout, frôle les monstres comme les humains, et continue comme si de rien n'était. Un exemple à faire suivre par d'autres si nécessaire." Et pour info, ma compétence est montée au max. Vous cherchez des problèmes là où il n'y en a pas... La description est conforme à l'effet. Et quand on utilise l'aptitude, il est bien indiqué sur l'icone que "l'on passe au travers, blocage impossible" on ne saute pas au-dessus, on passe bien "au travers". S'il y a bien un souci, c'est dans le nom qui n'a pas été changé par rapport à l'effet de l'ancienne version... On pourrait peut-être remplacer "bon agile" par "passe-muraille".
  22. Depuis que le bond agile a été modifié, les rôdeurs sont-ils devenus plus forts ? Sèment-ils la terreur sur TDE ? Bien entendu que non. Pour preuve, ses détracteurs n'y avait pas prêté attention avant ce soir. Par ailleurs et c'est important, vous ne connaissez pas l'aptitude, vous voyez ses avantages mais pas ses limites.
  23. Sayanel

    Animation du 11/11

    Porte pas de jupes déjà... des kilts à la rigueur... non mais !
  24. Sayanel

    Animation du 11/11

    Ayant une Chimay bleue à la main et trouvant convivial d'écrire en sirotant, je vais filer une certaine réponse. J'ai tout d'abord du mal à comprendre que certains disent que Akaresh soit attaqué, il y a eu des plaisanteries (style service militaire) et quelques râles (avant le trépas) mais rien qui change de d'habitude donc, pour moi, la communauté l'apprécie et est bien contente de le compter parmi nous. Pour le Lexomil ensuite, j'en prenais un temps pour des douleurs musculaires, ça peut avoir des conséquences neurologiques graves (ne me dites pas que c'est déjà le cas, hein...) mais elles sont rares... sinon, ça a surtout un effet lignifiant qui se rapproche des anti-dépresseurs. Au final, ma conclusion, mes enfants, n'en prenez pas ! Amis sportifs, si vous vous blessez,, le voltarène sous ses deux formes est plus conseillé (j'attends les royalties des laboratoires pharmaceutiques, merci). Maintenant, concernant l'anim, sachant que je trouvais qu'il y avait un manque d'anim jusqu'au manoir, je fus bien content d'en retrouver depuis... Il y a une bonne dynamique et il ne faudrait pas que le Souffle se perde (voilà dédicace à nos amis d'Eolia et j'attends aussi les 1 000 000 de PO promises). Pour ce qui est des modalités, il faudrait être Aliéné (Ardy, j'attends aussi tes POs) pour dire qu'on ne peut pas améliorer la suivante, l'essentiel me semble avoir été dit et réfléchir à une homogénéisation des levels compatible avec l'esprit de l'animation me semblerait pertinent. Les anims m'ayant le plus marqué restant celles où on avait tous le même level. Voilà, amis Belges, Québécois et Gaulois, francophones plus généralement, je vous souhaite...
  25. Essayant de couper du p'tit bois, à ma dixième ratée, me suis dit "boudiou, si seulement il y avait des potions qui augmentent nos caracs métier" De fait, pour revaloriser les hermésistes, je vous propose donc (si ça n'a pas encore été fait) des potions qui augmentent temporairement la dextérité, le savoir-faire ou l'ardeur.
×
×
  • Créer...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.