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Terre des Éléments

Sayanel

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Tout ce qui a été posté par Sayanel

  1. Et moi qui étais un super soigneur... ^^
  2. Guix, l'award du plus gros râleur et polémiqueur a déjà été distribué mais c'est bien tenté. Sur ce, si les admins veulent bien s'exprimer puis verrouiller ce sujet, ça évitera que l'on se dise des mots doux inutiles...
  3. Et tu crois vraiment que quelqu'un qui meurt plein de fois va se dire "chouette, je peux ressortir à nouveau tout de suite pour me faire tuer à nouveau et donner un kill à mon adversaire..." ? J'ai éliminé 3 persos ce soir et je dois dire que plus vite ils réapparaissent, mieux c'était pour moi. Donc ce bug a plutôt profité à ceux qui tuaient (qui du coup, amélioraient leur nombre de kills et distinctions) et non l'inverse mais moi... je n'accuse pas, pour autant, d'exploitation de faille les Astres et consort. Quand je te dis de te servir de ton propre entendement... Essaye au moins.
  4. On se calme Guix et on respire. J'ai eu la décence de t'apporter une réponse... Tes propos ne sont pas cohérents et se contredisent. Ton postulat est "que le Souffle savait qu'il y avait un bug et que c'est pour cela qu'ils sont venus en force sur MZ", je t'ai répondu que c'était faux. Tu es un Sapere Aude que je sache, alors "sers toi de ton propre entendement" et ne viens pas porter ici des propos calomnieux. Après, qu'un bug soit découvert lors du gros combat PvP de hier soir, c'est autre chose et si cela fut le cas (je rappelle que je n'en sais rien car je ne suis jamais mort), tous les belligérants en ont été touchés et donc, je ne vois pas pourquoi tu accuses le Souffle. Quoi qu'il en soit, faudra vous attendre à ce qu'il y ait moins de 4 contre 1 à l'avenir et ne pas crier à l'exploitation de faille à chaque fois que l'on alignera autant de joueurs que vous en PvP.
  5. Je ris mais alors... je ris. Normalement, je suis sérieux mais là... je ris. (sans me moquer, hein Guix, c'est juste que c'est tellement énorme...) Pour la petite histoire, je ne suis pas mort depuis belle lurette or c'est moi qui ai convaincu le Souffle de venir si jamais Astres et consort venait en force, comme c'est souvent le cas quand je suis sur MZ, histoire d'avoir enfin un gros PvP... plus ou moins équitable (car j'en avais un peu assez des 4 contre 1). D'ailleurs, j'ai même gelé les membres du Souffle qui passaient pas là alors que je faisais un duel avec Leonhart pour lui laisser le temps de partir et à ses alliés de venir le secourir, le cas échéant. Enfin, dans la mesure où les cartes bridées m'avantagent (dixit mon côté rocher), tu penses bien que j'avais tout intérêt à ce que mes adversaires perdent des objets et que j'ai été déçu que cela ne soit le cas. In fine, Guix, tu fais totalement fausse route... Oui, on a changé nos habitudes pour qu'il y ait un peu d'animation pour un soir mais non, personne n'avait connaissance d'un bug... Là, c'est même presque insultant car c'est s'adresser aux joueurs et non aux personnages or nous ne sommes pas de ceux qui exploitent des failles. Je t'excuse parce qu'il m'est aussi une fois arrivé de douter face à de gros dégâts que m'infligeaient Yan en zone bridée (l'histoire est connue et remonte à une anim) donc je peux comprendre ton état d'esprit mais faut savoir s'arrêter quand on fabule, porte atteinte à l'intégrité de joueurs de toute une faction et par là même, au jeu. Je t'ai excusé mais les joueurs du Souffle ne seront peut-être pas aussi indulgents.
  6. Sayanel

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    Rien ne sera supprimé puisque moi Chronos, qui règne sur les Dieux, le dis ! (Mince, fichtre, Orus n'est pas Grec et les autres admins ont des noms fort ... euh... que je ne connais pas) Et fait rarissime pour être noté, je suis d'accord avec Rade sur un point, "le débat est clos" (puisque nous sommes maintenant tous d'accord, ne cherchons pas la puce dans les poils du chat). On poste ici nos skins pour les montrer (si on veut) puis on envoie à un Admin qui lui juge l'esprit serein (et non serin), ça s'arrête là. Enfin, n'oublions pas que les skins modifiés/améliorés/perso sont un plus du jeu et que c'est dans un esprit positif que nous les avons, donc soyons heureux de cela...
  7. Sayanel

    Skin

    Céleste, il n'a été à aucun moment question de Khorne ni d'enlever quoi que cela à qui que ce soit... Les paroles n'ont peut-être pas été comprises donc je vais traduire. (Le problème vient peut-être aussi que le message de Kuchi vienne après le post de Khorne, simple hasard malheureux). Kuchi demandait si, dans la mesure où certains ont des skins modifiés qui font plus skins persos qu'autre-chose (et tant mieux pour eux, nulle jalousie là-dedans) donc si, compte tenu de cet état de fait, de cette obvie, on ne pouvait pas refaire les skins de ceux qui se sont fortement limités. Tu sais, et je parle pour toi comme pour Khorne, Kuchi respecte beaucoup les autres joueurs, la demande est bien fondée même si, par certains, mal comprise.
  8. Sayanel

    Skin

    Comment ça, c'est pas un skin modifié...? Vous ne reconnaissez pas mon sourire...?
  9. Ce ne serait pas un admin qui s'ignore...?
  10. Petit passage éclair pour dire que les 3h du matin pour attaquer une tente, c'est pas bien compliqué, même avec une trépidante vie IRL (tiens IRL pourrait être un paronyme d'IRéeL...)... Tu mets le réveil sur 3h, tu joues jusqu'à 5h s'il le faut puis soit tu te rendors soit tu fais ce que tu dois ou a envie jusqu'au départ pour le travail. C'est pas tous les jours qu'on le fait, on peut donc perdre 2h de sommeil... exceptionnellement. Donc faut veiller, si vous souhaitez modifier les attaques des tentes/vole dans le coffre en rendant le tout plus facile, à empêcher que cela se fasse à des heures indues. Car oui, c'est assez facile de réunir assez de joueurs à 3h du matin pour une nuit donnée (si cela reste exceptionnel et j'insiste là-dessus) mais impossible d'avoir au moins un joueur connecté en défense toutes les nuits (ou alors nos amis Québécois vont devenir des perles très très rares que toute faction se devra de compter...).
  11. Sayanel

    Commentaires PVPv3

    Et pourtant, je jouais aussi... Si, si, je vous assure... Ca fait peur, non...?
  12. Sayanel

    Commentaires PVPv3

    Commentaire en live: Euh... Il y a un souci avec l'étourdissement des mages... Je ne peux tout simplement pas jouer... Je suis étourdi... puis on me tape... puis on m'étourdit... puis on me tape... Et moi, je ne peux que courir... En plus, avec une portée de 4 cases et une durée de 40s, on m'étourdit à chaque fois avant la fin du temps limite... Salaha a placé 6 étourdissements et en a raté que 1... Et quand Salaha rate son étourdissement, elle m'en lance un second vu qu'elle est toujours dans le vert... Cerise sur la gâteau, elle ne prend pas d'UD (ou le perd rapidement) en lançant un étourdissement alors que moi, ça monte très très vite... Sans jamais attaquer (puisque je ne peux pas), en 16 étourdissements dont 5 ratés et 8 attaques de la part de Salaha, mon UD est au début de l'orange foncé... Je crois que cette aptitude est peut-être, un chouilla mais alors presque rien.... à revoir ^^ = la mettre à 10s maxi et augmenter les ratés, doubler la fatigue de son utilisation, la ranger dans un coffre et perdre la clef... (voir aussi les effets du tornadion, si cela se trouve, ce sera pareil voire pis... En somme, tester toutes les aptitudes de désorientation/impossibilité d'utiliser ses aptitudes/attaques/déplacements) Voilà, maintenant, je suis dans le rouge et je n'ai pu lancer qu'une attaque... J'invite les autres joueurs à la tester... Cela devient assez particulier de se battre contre un mage... On ne fait que courir... En regardant sa belle arme telle une pièce de collection... inutile. Saya a été sorti du dojo en 13 min, en plaçant une attaque et ayant été étourdi 22 fois (dont 6 ratés)...
  13. Sayanel

    Commentaires PVPv3

    On parle des soins sur soi Rade quand on fait mention de PVP équitable (= 1 contre 1 d'environ même level). Panda argumente sur d'autres aspects, double affichage, puissance des soins (aussi repris par Salaha) et aléa.
  14. Sayanel

    Commentaires PVPv3

    Oni, je ne suis pas dans le rouge en 5min, faut bien 10min, je mets 5min à finir mon combat. (il y a un point entre les deux phrases). Hum... Par contre, un petit souci pour les soins qu'on vient de tester... On soigne trop bien mais alors vraiment trop bien et, en plus, même en UD orange foncée, on arrive à soigner. Et là, si on utilise les soins en dojo, on devient quasi invincible... l'adversaire aussi (avec soin mineur, je me suis soigné deux fois de suite de 119PV - fatigue 5 - et 138 PV - fatigue 12 - ). Bon, à tester sur des dizaines de combats avant de tirer une conclusion finale (c'est le matin des pléonasmes), notamment entre deux mages... voir s'ils peuvent dépasser l'heure de PVP... ^^
  15. Sayanel

    Commentaires PVPv3

    Étonnant ce que tu dis là Onizuka... Je mets moins de 5min au level 200. Une fois l'UD dans le rouge, on fait presque des OS en full PV. Quand tu dis que tu mets 30min, c'est que tu fais des 0 en dégâts ou que tu rates ta cible...? Au level 200, Rade a moins de résistance que moi et pourtant, dès l'UD orange, on m'aligne des frappes qui me font perdre le 1/3 de mes PV et cela sans critique...
  16. Sayanel

    Commentaires PVPv3

    Bien vu Jean, peut-être pour cela que je ne faisais pas de raté en level 50...
  17. Sayanel

    Commentaires PVPv3

    A première vue, après test avec Salaha dans les salles 50 et 100, il y a une meilleure prise en compte du ratio résistance/puissance et régularité des frappes (comme indiqué dans la V3) et c'est très bien. L'UD toutefois joue son rôle donc même un full résistance n'est pas à l'abris, c'est bien aussi. Les ratées sont bien plus nombreuses, c'est du coup plus réaliste mais il faudra tester avec un full précision... Je faisais une attaque ratée toutes les 3 attaques sur Salaha avec double jet (dojo level 100) mais étrangement aucune avec mon attaque à l'arc (dojo level 50), alors que je l'ai plus utilisée. Donc plus l'attaque est puissante, plus les risques de la rater semblent importants, après cela peut aussi venir du fait que l'écart de précision entre Salaha et moi est plus faible en dojo level 50 qu'en dojo level 100. Le seul bémol est la fatigue très faible pour une attaque ratée, elle permet en effet d'enchaîner tout de suite une attaque à 2PC... Ce serait peut-être mieux que la fatigue pour attaque ratée soit de 50% du coût normal ( à tester encore, si cela se trouve contre un full précision, on fera 9 attaques ratées sur 10 ^^ ) Exemple: Salaha m'attaque et me fait 0 de dégâts, elle a toute la fatigue de son coup et doit attendre avant d'attaquer à nouveau. J'attaque et je rate mon attaque, j'enchaîne tout de suite et lui fais des dégâts. ps: bon travail les admins, c'est plus réaliste, sympa et abouti maintenant.
  18. Au royaume éternel des eaux où s'étendent les flots Du cœur sombre des abysses aux rivages propices Sur les myriades des mers, arpenteurs à la peau lisse Règne le dieu Posicillon, drapé en son mirifique manteau D'une tempérance naturelle qui l'incline à la clémence Il sait se montrer souverain et exprimer son dédain Aux félons honnis, vils spadassins qui courent en vain Pour fuir sa tempétueuse colère, orpheline de toute prudence Venez à lui, enfants d'Aqua, baignez-vous en son aura Une ondine vous guidera, une naïade vous accompagnera Jusqu'au temenos sacré, voie de toutes les félicités Et là vous le verrez, sublime en toute sa magnificence Et là vous comprendrez, subjugués par sa divine présence Qu'en votre élément né, il ne peut être de plus belle destinée
  19. Et je peux vous dire que j'ai usé tous mes parchemins d'exorcisme alors... si vous pouviez trouver la solution, je pourrais arrêter de dévorer toutes les charlottes aux framboises que je vois, juste parce-que c'est l'un des desserts préférés de Kuchi...
  20. La descente, glissante par endroit, ne permettait pas d'égarer son attention à la recherche d'un criaillant volatile chamarré. Toutefois, tous deux parvinrent au pied de la crête et purent s'engager plus sereinement au cœur de la vallée. Le brouillard diurne s'étant quelque peu dissipé, ne laissant que ça et là, quelques volutes éparses, ils commencèrent à se détendre et purent s'imprégner des battements d'une nature sauvage. Quelques mouettes virevoltaient un peu loin dans les terres, des rongeurs apeurés se glissaient entre les hautes herbes que le vent faisait bruire allègrement et, un ours brun, débonnaire et tranquille, les regardait passer, allongé sur le dos, se léchant les papattes imbibées de miel, une ruche posée sur son ventre rassasié. En somme, tout pouvait aller au mieux comme dans le meilleur des mondes possibles quand, quelques lieues plus tard, un cri, d'un timbre féminin et altier, sortit le rôdeur de sa rêverie. Se retournant, il vit que Salaha ne l'avait pas suivi depuis une bonne vingtaine de pas et, pour cause, ne regardant où il marchait, il était à présent entouré de plantovors qui salivaient d'avance de ce repas inespéré. Avec gravité, il sortit son arc, prêt à vendre chèrement sa vie, voyant, à l'extrémité de sa vision, que la magicienne, psalmodiant déjà des incantations de dernier espoir, allait essayer de lui épargner une fin atroce quand... ... le premier plantovor poussa un râle végétal avant de s'écraser, écrabouillé par une imposante forme velue ... puis ce fut au second de connaître le même sort... puis au troisième et... ainsi de suite, tous les plantovors furent réduits en bouille verdâtre par le sympathique ours qu'ils avaient croisé tantôt et qui, faisant des bonds pour essayer de toucher du museau un joli papillon, avait par inadvertance écrasé tous les vils plantovors. Abasourdi à en lâcher son arc, de même que la magicienne qui en aurait certainement mangé son chapeau, il regarda, hagard, l'ours bondissant s'éloigner innocemment. La question demeurant : allait-il réussir à toucher le papillon du museau... ?
  21. Alors qu'une bruine légère venait chatouiller le visage des aventuriers, le rôdeur, drapé en son ample manteau, se demandait si, un jour, ils auraient la chance de trouver l'objet de leur quête. Derrière lui, essayant de suivre sa vive cadence, la jeune magicienne pestait sur ce temps qui rendait le moindre chemin de plus en plus boueux, essayant de ne pas y laisser, engluée, l'une de ses bottes toutes neuves. Tout au moins, elle avait arrêté de lui demander, à intervalles fort réguliers, quand est-ce qu'ils le trouveraient. Sayanel se devait d'avouer, sans exprimer ses doutes, qu'en fait, il ne savait même pas vraiment où il allait. Certes, il était leur guide, certes, il était rôdeur et l'orientation était un jeu d'enfant pour lui mais, trouver un fichu plumeteux arc-en-ciel dans ce semi-brouillard, relevait d'un don de prescience, qu'à son grand dam, il ne possédait point. Au franchissement d'une crête escarpée, il se retourna, avisa la magicienne à la peine et, avec un sourire compatissant lui tendit la main, l'aidant à gravir ce dernier obstacle. Devant eux s'ouvrait une vue qui aurait dû leur permettre de survoler toute la vallée mais qui, compte-tenu de l'épais brouillard, ne leur laissait qu'une mince ligne d'horizon. Une consolation toutefois, l'averse aurait pu être plus prononcée. La pensée n'avait qu'eu le temps de traverser son esprit qu'un grondement sombre retentit et l'averse redoubla. Penaud, le rôdeur rabattit sa capuche, serra son manteau et avança lugubre vers... il ne savait trop où.
  22. Euh... la colle gluante rapporte presque rien en XP si je ne m'abuse... ce n'est que 55XP... Sinon, pour le reste, c'est pas faux. Donc un hermésiste "peut" être superbement avantagé s'il est aidé... au début pour vite être d'un bon niveau. Ex: une faction qui lui procure les ressources pour le faire vite monter (bon, je sais, ça ne court pas les venelles) Après oui, peut-être que les potions n'étaient pas intéressantes car à usage unique et que avantager les hermésistes en Xp permettait de compenser cela... En tout cas, merci d'avoir préciser le contexte de cette forte différence de gain d'XP car au début, ça me semblait un bug...
  23. Si je me souviens bien, c'est 10PP pour chacun. Ce qui est ennuyeux, c'est que le manche court est la meilleure recette pour menuisier jusqu'au level 4 ou 5... Or quand il y sera, l'hermésiste aura déjà une énorme avance métier. Je ne sais le nombre d'XP qu'il faut pour atteindre le level 5 en métier mais imaginons que c'est 10 000. Et bien quand le menuisier aura ses 10 000XP (en gros, ça va lui prendre 4 mois en faisant des recettes tout de suite dès qu'il peut), l'hermésiste aura lui gagné 40 000XP (et sera au level ?). Je ne dis pas qu'il faille faire quelque-chose contre les hermésistes mais plutôt raccourcir le délai pour les menuisiers et augmenter l'XP... Du genre, faire passer la production de 24h à 6h.... Ca ne réglerait pas totalement le souci mais le diminuerait fortement... On passerait d'hermésistes qui gagnent 8X plus d'XP que les menuisiers à 2X plus... C'est déjà plus acceptable même si il y a toujours un très net avantage pour les hermésistes. Après, l'idéal serait de revoir l'ensemble des productions métiers et de les équilibrer car j'imagine que cette très forte inégalité en gain d'XP M2 a des risques de se retrouver ailleurs... ps: comme la différence très forte de gain d'XP M2 entre menuisier et hermésiste n'est donc pas un bug, est-ce qu'un admin pourrait déplacer le sujet dans "suggestion d'améliorations", merci.
  24. Ben disons que là la recette hermé rapporte deux fois plus d'XP pour 4X moins de temps... Au final, par rapport à un menuisier cela permet d'avancer 8X plus vite alors que les ingrédients demandés ne sont que 2X ceux du manche court. Je suis d'accord avec toi Guix si la recette hermésiste était difficile à produire mais dans ce cas précis, ce n'est le cas.
  25. Petite question: Huile à métaux (fabrication level 1, rapporte 150XP) = on peut en faire une toutes les 6h (artisan level 1) Manche court (fabrication level 1, rapporte 75XP) = on peut en faire un toutes les 24h (artisan level 1) Pourquoi le menuisier doit-il attendre 4X plus longtemps pour refaire une fabrication de level 1 que l'hermésiste...?
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