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Terre des Éléments

Sayanel

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Tout ce qui a été posté par Sayanel

  1. Je continue avec ma question... Est-ce qu'en PVE, le bonus arme est comme en PVP, divisé par 3...? Car si c'est le cas, perdre, par exemple, 50 pts équipements n'en fait perdre que 17 en fait donc pas grand chose surtout pour des THL... Et bon, que j'ai 255 en résistance sans équipement ou 285 avec... ca va pas me changer la vie... ^^ Petit essai de relativisation du problème....
  2. Je ne pense pas car ces armes M2, si on les garde juste sur soi, conservent l'ancien bonus, ne prennent pas en compte le nouveau. Petite question, les bonus PVE des armes est le même que PVP (donc divisé par 3) ou pas...?
  3. En fait, il y a deux types de joueurs: - Ceux qui ont les équipements M2 trop haut level sur eux et qui peuvent donc continuer à les utiliser (pour l'heure, ils indiquent plus de bonus mais n'en donnent pas plus... faut certainement les rééquiper pour que le nouveau soit pris en compte)... Ces joueurs là, il suffit qu'ils ne se désarment pas. - Ceux qui avaient un outil sur eux et qui ne peuvent plus mettre leur arme... Eux, si le level arme est devenu trop haut, ils se retrouvent sans arme M2. Donc pour les premiers, aucun changement si ce n'est qu'ils ne peuvent plus récolter mais ils peuvent utiliser leurs PP pour faire des objets... une bonne occasion de s'y mettre ^^ Il suffit donc de ne plus mettre de limite aux PP comme cela les joueurs ne perdent rien.... et surtout ne gagnent rien. Pour les seconds, par contre, c'est vraiment pas de chance... Mais ils doivent être minoritaires, très minoritaires. Ce n'est pas pour autant qu'il faille les oublier... Pour ma part, je verrais bien un dédommagement en PO qui correspond au prix de l'arme non M2 correspondant au niveau du joueur chez le marchand... sans devoir rendre ni l'or ni l'arme. Voilou... Donc pour ceux qui ont leurs armes M2 sur eux, juste enlever la limite des PP... Pour ceux qui ne les ont pas, les PO qui correspondent au prix de l'arme classique de leur level chez le marchand. Je précise que ces idées viennent de la Ligue des joueurs muets dont je suis l'administrateur unique, accessoirement aussi l'unique trésorier, l'unique secrétaire, l'unique employé et l'unique représentant syndical. ps: pour plus de simplicité de codage, on peut aussi enlever la limite PP à tous les joueurs pendant 6 mois, resterait alors plus qu'à s'occuper des quelques-uns qui ont besoin de PO pour se (re)équiper.
  4. La ligue des joueurs muets vous souhaite une bonne nuit. Merci à tous les participants de ce côté de l'Atlantique... C'était quelque part en France, dans un espace perdu, à vous Montréal. Saya, administrateur unique de la ligue des joueurs muets, accessoirement aussi l'unique trésorier, l'unique secrétaire, l'unique employé et l'unique représentant syndical. (qui vont tous au dodo)
  5. Et mince, ça ne coûtera donc pas plus cher, juste différemment.... Voilà toute ma démonstration qui s'effondre. Chers admins, ne pouvez pas augmentez le coût de façon substantielle des M2 vu qu'ils sont plus puissants...? Ne dit-on pas qu'il ait d'usage d'aller au bout de ses MAJ ? Merci de le faire rapidement avant que je doive licencier l'unique représentant syndical (le plus gros râleur, je le fais partir en premier) puis l'unique employé, l'unique secrétaire, l'unique administrateur de la ligue en voyant l'unique trésorier partir avec la caisse... Pour tous ces êtres d'une schizophrénie attachante, merci d'augmenter le coût des M2. Saya, administrateur unique de la ligue des joueurs muets, accessoirement aussi l'unique trésorier, l'unique secrétaire, l'unique employé et l'unique représentant syndical. (pour l'instant)
  6. En partant du postulat que les recettes pour les M2 changent aussi... et il ne faudrait pas oublier ce point... ceux qui ont des M2 ont des équipements plus puissants à faible coût (par rapport à ce qu'il faudra maintenant pour les faire) donc il est normal qu'il y ait une contrepartie... Exemple: si pour mon arc bambou, il faut le double de ressources qu'avant pour le faire (simple supposition), moi, je l'ai donc eu à moitié coût alors que le prochain quidam qui va en vouloir un va galérer deux fois plus que moi. En somme, nous laisser les équipements plus puissants sans contrepartie, c'est pénaliser tous ceux qui n'ont pas de M2. On arrive donc à la conclusion suivante: si on donne des "dédommagements" à ceux qui ont des M2 plus puissants (qui auront coûté peu cher par rapport aux nouvelles recettes), il faut aussi en donner à ceux qui vont devoir payer plus cher pour ces mêmes équipements... ... donc dédommager TOUS les joueurs.... ou... PERSONNE. Saya, administrateur unique de la ligue des joueurs muets, accessoirement aussi l'unique trésorier, l'unique secrétaire, l'unique employé et l'unique représentant syndical.
  7. Alors si j'ai bien compris, actuellement, ce sont les Européens qui postent et à partir de 2h du matin (heure de Paris), les Québécois prennent la relève...? Juste une intervention: je ne pense pas qu'il soit bon d'accorder des dédommagements au cas par cas car il y aura toujours ceux qui s'exprimeront et les autres qui se tairont par timidité ou respect. Alors si les admins considèrent qu'il y a préjudice alors il serait naturel que tous les joueurs aient des aides... Soit tous soit personne. Saya, administrateur unique de la ligue des joueurs muets, accessoirement aussi l'unique trésorier, l'unique secrétaire, l'unique employé et l'unique représentant syndical.
  8. A ratiociner sous couvert de ne point ergoter, on verse en l'homélie des panilodies. Non...? Plus sérieusement, tout cela est bien intéressant et montre l'intérêt de la mouvance RP. Faut juste faire bien attention de rester courtois en l'exercice de la disputatio. Les deux distinctions se tiennent (car si on monte à 3, ceux du côté de Rebom ne peuvent en avoir que 2), pour les trois voies, c'est à creuser.
  9. Rebom... Rebom... sombre litanie d'insomnie... les quatre éléments, les quatre couleurs, tous assemblés, tous réunis pour d'un souffle mener au néant ! Sayanel se réveilla en sursaut, fiévreux d'une nuit agitée, une nuit d'un passé ensanglanté. Oui, la menace orc qui s'était abattue en la forêt des elfes avaient été repoussée mais les regrettés furent innombrables, à commencer par la rôdeuse vénérée de ses pairs et qui, en ce soir encore, en pleuraient des larmes de sang. N'arrivant à trouver le sommeil, Sayanel enfila une cape légère et s'en fut le long de la plage. Bercé par les embruns tumultueux, il oublia un temps les horreurs des semaines passées, l'aurore montra le bout d'un rayon puis d'un autre et, enfin, la mer azuréenne se retrouva maîtresse d'un royaume de beauté. Il s'assit sur le sable frais, regarda au loin l'horizon et se perdit en ses pensées, plus calme, plus apaisé. C'est alors qu'une impression désagréable s'insinua en son karma, comme si une sombre menace approchait, maléfique, elle jurait avec la quiétude des lieux. Il sonda le mugissement des flots mais rien, aussi loin que portait sa vision, rien. Il ferma alors à nouveau les yeux, se concentra sur la source de ce mal, projeta son karma loin dans les sphères élémentaires et eut une vision, une vision terrible... Il n'était plus lui mais une vigie, celle du fort d'Abroy, loin en haut de la plus haute tour de cet imprenable roc et il avait peur, peur de ce qu'il voyait, peur des voiles qui s'avançaient, qui telle une funeste marée, s'approchaient des côtes d'Irliscia. C'est au moment où la vigie se mit à crier l'ordre d'alerte qu'il revint en son corps. Encore tout fébrile, il se remit péniblement debout et, la tête encore toute encombrée d'images chaotiques, il chancela jusqu'à sa chambre du port. "La plage n'est pas loin, je peux y être à temps, oui, il ne faut pas que cela arrive, il ne faut pas qu'ils passent." S'équipant rapidement, son arc à la main, une flèche déjà encochée, ses esprits retrouvés, il courut avec l'urgence de la destinée vers le fort d'Abroy. Il n'était que temps, déjà un poste d'avant-garde orc s'était porté en éclaireurs sanguinaires. Il se demanda alors comment faire, il était seul et ... c'est alors qu'un orc fut coupé en deux par une lame acérée. Sayanel n'était point seul, de toute la plage accouraient d'intrépides aventuriers ! Sous la multitude, les orcs voulurent battre en retraite mais en retraite vers quoi, il n'y a avait que les flots et ils succombèrent sous la colère des humains. On achevait les derniers éclaireurs quand un cor résonna au loin, le fort était sous assaut ! Tous reprirent leurs armes et accoururent vers le bastion fortifié. Juste à temps, les premiers orcs descendaient de leurs sombres galions pour s'emparer du fort et avant tout, vu leurs déplacements, pour détruire toutes les batteries de canon. Le même combat que lors de la défense de la forêt s'engagea, et une fois encore un héros se dressa contre les assiégeants, il se nommait le capitaine Garke, figure de légende s'il en est, il pourfendait un à un les orcs mais dût aussi faire face à la traitrise de certains humains. Humains contre orcs, humains contre humains, qui étaient les alliés, qui les ennemis, d'une peau verte on pouvait reconnaitre mais d'une dague alliée, on ne savait se protéger. Cette vague du maléfique Rebom ne put passer la forteresse mais les défenseurs commençaient à manquer de munition et il fallait se hâter, déjà de nouveaux galions apparaissaient. Les vêtements maculés de sang verdâtre, le rôdeur trainait les boulets et parfois s'en servait pour écraser une ou l'autre patte orc quand un tentacule s'abattit sur sa tête et ce fut le néant. Quand il revint enfin à lui, il entendait de partout des cris de rage et d'agonie. Ce qui l'avait assommé n'était pas un monstre mais une infime partie d'un monstre, sombre calamar des abysses ! Il décocha flèche sur flèche et eut, à bout de force, le soulagement de voir le monstre, sous une pluie de coups, se ramasser sur lui-même et, recroquevillé, s'éteindre. Toutefois, il n'était point encore temps de se réjouir car une seconde abomination venait de se hisser sur la plage tandis que du vent de la mer résonnait les détonations de canons titanesques. Non seulement il fallait lutter contre le monstre mais, en plus, éviter les coups de canons qui pulvérisaient une à une les murailles du fort. Enfin, la seconde abomination rejoignit son frère de tourment, juste au moment où un vaisseau immense éperonna la plage, laissant des guerriers orcs d'élite semer la désolation autour d'eux. Mais au moins, les canons de la mort étaient en vue, ils pouvaient donc être détruits ! Sayanel grimpa sur le pont du sombre navire et s'attaqua à ces derniers encore et encore, éliminant au passage certains orcs qui tentaient de les protéger. Le combat était fort indécis, la forteresse en ruine, les humains très affaiblis mais le fait d'avoir pu résister si longtemps à ce déferlement de l'enfer leur avait donné un courage de titan et, sans se soucier des coups ennemis, ils allaient au combat, offraient leur vie pour la défense de la terre et, petit à petit, firent s'éteindre les dernières flammes du maléfice venu de la mer. La plage était jonchée de corps, d'humanoïdes et de mollusques mais la plage était restée celle des elfes, celles des hommes, celle de la liberté ! Sayanel, un genou à terre, reprenait son souffle, un sourire aux lèvres, ils avaient vaincu.
  10. Merci pour les éclaircissements...
  11. Donc si je comprends bien, la première distinction est pour ceux qui ont aidé les orcs. La seconde pour ceux qui ont aidé le capitaine Gark ou l'Amiral de Rebom, Kork. (donc pour tous) La troisième pour ceux qui ont ramené des boulets jusqu'à ce qu'un canonnier dise que cela suffit. La dernière pour ceux qui ont tapé la pieuvre. Et une question qui reprend ce que dit Antharielle... Si on a la distinction 3, on n'a pas le droit à la une ou deux...? Car si on a tapé sur les orcs, cherché des boulets et tapé la pieuvre, on devrait avoir la 2,3 et 4.... Non? (alors que là, on a que la 3 et 4) Idem pour ceux qui ont aidé les orcs mais avec une en plus (puisque la 2 est pour les deux) et qui devraient avoir la 1, 2, 3 et 4 (voulu ou une erreur dans la description de la distinction...?) Sinon, super animation ! ^^
  12. Débarquement du port d'Abroy (x8) Vous avez combattu du coté de l'Amiral Kork et des puissants Orcs au service du Seigneur noir: Rebom. Débarquement du port d'Abroy (x27) Vous avez participé au grand débarquement du port d'Abroy. Soit du coté des défenseurs et du capitaine Garke, soit du coté des assaillants et de l'Amiral Kork. Débarquement du port d'Abroy (x45) Vous vous êtes vaillamment illustré lors du débarquement du port d'Abroy en amenant des munitions aux défenseurs du fort. Combat épique contre une Pieuvra (x48) Lors du débarquement du port d'Abroy, vous avez risqué votre vie en luttant contre une terrible Pieuvra.
  13. Ok... bon, ben faudra attendre qu'il soit corrigé. @Emiko: c'est quand tu sors par pnj, en te faisant expulser, tu regagnes toujours tout tes PV.
  14. En fait, après avoir parcouru le forum, j'ai trouvé mais c'était pas vraiment le même car celui soulevé avant, c'était 1/4 des points de vie que l'on gardait et là, ce sont les blessures qui restent. Par ailleurs, Keril disait qu'il était réparé depuis le 28 février. Donc, sauf erreur, ce bug est bien nouveau sous cette forme mais peut exister depuis un temps déjà (ou alors c'est une autre forme de l'ancien). Bon, au final, ça ne change rien... Le bug reste et je le remarque ici: Quand on sort du dojo en l'auberge du port et des autres (d'après Rade) on ne récupère pas les points de vie perdus lors du combat en dojo.
  15. Alors il est nouveau car avant en sortant des autres dojo je regagnais toujours mes points de vie... Ça date depuis quand ce bug...? Pour une fois que je trouve le temps de signaler un bug, il avait déjà été signalé... mince alors... Au moins, Ça servira de rappel...
  16. Je up... pour le souci auberge
  17. Tu es hors sujet Yan. On verra lundi prochain point. Le sujet est clos. (voir bug nouvelles zones).
  18. Bug dans l'auberge du port. Quand on fait un dojo, on ne récupère pas les points de vie perdus en sortant du dojo comme c'est le cas dans les autres auberges.
  19. Tout dépend de ton UD Guix. Yan peut en témoigner, quand il m'a fait un 400 au level 80, j'avais une UD dans l'orange foncé (dans le vert, il ne dépassait pas les 100) or là le 478 a été lancé alors que mon UD était dans le vert. Pour exemple, voilà l'échange avec Onizuka au début de l'anim où lui et moi sommes bridés. Attaqué(e) par Onizuka avec la technique 'Attaque écrasante' (55pts de dégâts, Fatigue 11, Distance 1) 2012-04-02 21:15:06 Attaque sur Onizuka avec la technique 'Double jet' (208pts de dégâts, Fatigue 0, Distance 1) 2012-04-02 21:15:06 Ensuite, Guix, n'oublie pas que j'avais l'esquive acrobatique. Après, peut-être que l'UD de Yan était elle dans l'orange foncé ou le rouge et qu'il a fait un coup exceptionnel, ce qui pourrait tout de même expliquer le résultat sans passage de niveau, en effet. Mais bon, disons que pour Yan, ça se discute. J'ai mis la liste non pas de ceux qui ont exploité une faille mais de ceux qui ont fait des dégâts disproportionnés par rapport au bridage, faudra ensuite faire le tri. Maintenant pour la passage de level de THL qui en ont profité, les admins savent de qui il s'agit et il ne sert à rien, je pense, d'épiloguer plus longtemps. On a tous dit ici ce qui n'allait pas. Faut juste que le bug soit corrigé pour lundi et que l'on soit attentif aux dégâts donnés et reçus pour que tout se déroule le mieux possible. Sinon l'anim était très intéressante et c'est surtout cela que je garde.
  20. J'ai près de 250 en résistance sans équipement, j'avais esquive acrobatique et impulsion de résistance donc normalement tu n'aurais pas dû me faire de dégâts ou tout au plus une cinquantaine (100 avec de la chance) avec ta plus forte attaque. Donc ne t'inquiète pas, je parle en connaissance de cause... Combien de THL me font 00 en dégats (UD faible) en salle de combat level 100, c'est normal mais les dégâts que tu m'infligeais, eux, sont anormaux... tu en conviendras vu mes chiffres en résistance.
  21. Tu sais Exoriel, il ne sert à rien de dire, je ne respecte pas mais les 3/4 ne respectent de toute façon pas. D'une, je ne crois pas aux 3/4 ou alors c'est que je ne les fréquente pas... De deux, un des attraits qui m'a poussé à jouer à TDE était le fait qu'il y avait trop de triches sur d'autres jeux et que dans TDE au moins, elle était très sévèrement punie et surveillée et donc qu'il y en avait pas ou que très peu...
  22. J'ai signalé cela plus haut Emiko et oui, je suggérais de brider aussi les points de vie. Ce qui a dérangé surtout ce soir c'est l'exploitation par certains d'un bug qu'ils ne pouvaient ignorer (vu l'écart de dégâts énormes) or cela est formellement interdit, cela va de soi. Maintenant, attendons la réponse des admins.
  23. Tu peux me donner le lien du topic où il est signalé Rade car j'ai beau n'avoir pas eu le temps de venir souvent sur le forum ces temps dernier, je trouve étrange que je n'ai pas vu cela...
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