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Terre des Éléments

Sayanel

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Tout ce qui a été posté par Sayanel

  1. Vu la différence entre mon level et le level 100, s'il y a différence, je ne la vois pas. Par contre, je vois très bien quand je fais 0 de dégâts ou quand on m'en fait 700 au lieu de 50...
  2. Pour ma part je me suis pris des dégâts non bridées de Radegonde, Ceridwen, Yaninho, Onizuka (mais sur la fin uniquement), Shiver... En général, avec un level bridé, ils me font entre 0 et 100 pts de dégâts. Là, pour certains (les levels 200 et plus) c'était des OS. Cela s'est aussi produit lors de la première animation où on me blessait 10X plus que la normale. Que le passage de level soit la raison, je dis bravo d'avoir trouvé mais je me demande si c'est le seul bug à ce niveau. Par ailleurs, je propose que le bridage level 100 lors d'animations soit un bridage complet qui implique aussi les points de vie car certains ont 1500 à 2000 PV, ils sont donc presque immortels si le level est bridé mais non les points de vie.
  3. La nuit s'annonçait belle et chaude, une nuit printanière qui en appelait à la sève de la terre, une nuit d'errance en quête d'un dernier rayon au loin, celui de l'incandescence d'un astre luminescent sombrant, peu à peu, en une frissonnante déliquescence. Une nuit où tout ce qui semblait, tout ce qui devait s'offrir en un jubilé d'instants savourés s'éteignit en une respiration, telle la chandelle sous les assauts d'un souffle évanescent. Le voile léger de l'équilibre élémentaire se matérialisa très haut dans les cieux, il scintilla, connut de légères trilles, des ondulations qui s'enchaînèrent de plus en plus marquées puis, alors que le rôdeur n'en put croire ses yeux, l'improbable eut lieu, en un espace, un fragment se fissura, une déformation soudaine causée par une force invisible retentit alors et une forme auréolée des quatre couleurs élémentaires en émergea, exultant d'une liberté retrouvée. La forme vaguement humanoïde, lévitant hors de portée, se porta vers le sud de Melrath Zorac à une vitesse inouïe. Le rôdeur eut le plus grand mal à la suivre et quand, enfin, elle se posa, à une centaines de pas de lui, il n'était plus nul part, tout avait changé ou plutôt, une partie d'un monde encore inconnu venait de renaître et de se mettre au service ou en défi de cette créature étrange et en cet instant immobile.
  4. Sayanel

    Tournoi PVP

    UP niveaux et mode.
  5. Sayanel

    Tournoi PVP

    - Votre pseudo: Sayanel - Votre(s) catégorie(s): 100 et 50. Duel et équipe.
  6. Une petite faute d'inattention...
  7. Sayanel

    Duel sur demande

    Je suis également sur MZ... donc s'il y a des volontaires...
  8. Dans le village de Pitlow, à quelques lieues de l'une des plus terribles batailles de ces temps derniers, un conteur public s'était arrêté au coin du feu pour réchauffer ses vieux os engourdis. Alors qu'il relisait ses textes, un petit blondinet vint tirer la manche du vieil aède. - Dites M'sieur, c'est vrai que le repère des vilains po beaux qui tuaient tous les gentils gens du village a été rasé planche après planche ? L'homme lâcha ses textes et adressa un sourire bienveillant à l'enfant. - Oui, c'est vrai mon petit et on parlera sans doute encore de cette bataille de la vertu contre le vice pendant bien des siècles. L'enfant ne comprenant pas tous les mots du vieux monsieur et étant très curieux poursuivit. - Ah... euh, vieil homme, s'il vous plait, expliquez moi ce qu'est le vice et la vertu... ? - Hum, fit le conteur, cherchant des explications adaptées à une oreille d'enfant, la vertu, vois-tu, c'est ce qu'il y a de meilleur en chaque être, comme faire passer les autres avant soi, protéger les plus faibles de la tyrannie de certains puissants, se comporter en ses actes et ses paroles avec honnêteté et respect. - Mais alors, les vertueux sont de nobles chevaliers ! Cela fit rire le vieil homme qui acquiesça. - Oui, c'est un peu cela, leur âme est belle et ils ont un certain sens chevaleresque. L'enfant semblait se satisfaire de la réponse avant de se rappeler. - Et le vice Monsieur, c'est quoi ? - Ah, hum... et bien, disons que c'est le contraire de la vertu... Cela concerne les personnes qui ne pensent qu'à elles et à leur propre plaisir même si pour cela, elles font beaucoup de mal. Elles ne respectent pas leurs paroles et n'hésitent pas à pourchasser les plus faibles, cela les amuse de gâcher la vie des autres. La mine du petit garçon devint plus renfermée. - Ce sont donc des monstres, cruels et couards, acheva-t-il. Pendant que le conteur expliquait, les autres enfants de l'auberge s'étaient rassemblées autour de lui. Une petite fille, tout en se tenant une tresse pour se rassurer, vint à sa hauteur. - Monsieur le Conteur, mon papa dit que l'on doit la destruction des vilains pas beaux à l'Alliance et à ses héros, c'est vrai ? Le vieille homme se leva, fit signe aux enfants de venir en demi cercle devant lui puis s'assit. - Il est temps, je crois que je vous conte toute l'Histoire, l'histoire de ce jour où l'Alliance et tous les preux se levèrent pour donner une leçon aux félons Astres. Tous les enfants en chœur se réjouirent et l'homme dû attendre que leur joie soit un peu moins démonstrative avant de commencer. - Il était une fois, en nos Terres Elémentaires des spadassins sans foi ni loi qui ne respectaient qu'une chose, leur bon plaisir. Ils faisaient beaucoup de mal à tous ceux plus faibles qu'eux qui croisaient leur route mais ils s'en fichaient ou peut-être étaient-ils trop primaires pour s'en rendre compte. Arriva le jour où un rôdeur de l'Alliance... L'Alliance ! L'Alliance ! L'Alliance ! scandèrent avec joie les enfants, sa réputation de défense de la veuve et de l'orphelin étant connue de tous et de nombreux enfants espéraient un jour franchir les portes de la légendaires forteresse. - ... donc, euh, oui, arriva le jour où un rôdeur de l'Alliance, depuis peu en ses murs, décida que les exactions avaient par trop duré et il fit appeler le Grand Conseil. Oooooh !!! firent les enfants en chœur une seconde fois, le Grand Conseil était le conseil où tous les plus grands bretteurs et maitres des arcanes de l'Alliance se réunissaient. - ... le Grand Conseil suivit l'avis du rôdeur car il n'avait qu'un cœur et que ce dernier n'avait que trop saigné devant les bas agissements des Astres. Les enfants étaient suspendus aux paroles de l'aède, à tel point qu'ils n'osaient presque plus respirer. Mais ce n'était pas tout, le rôdeur alla aussi répandre la nouvelle à ses frères d'une vie passée, à ceux qui comme lui avaient avant tout soif de justice, d'honneur et de noblesse et ses frères étaient pour la plupart des membres du Souffle. Le Souffle ! Le Souffle ! Le Souffle ! Vive Eolia ! reprirent à l'unisson les enfants qui connaissaient aussi de réputation la faction qui avait su œuvrer pour la paix en ces Terres et les figures légendaires du Tigrrr, patron des petits enfants et de la belle Ysabeau, celle qu'ils auraient tous voulu comme maman... enfin tout de même après leur maman car leur maman, c'était tout de même leur maman adorée. - Encore une fois, tous ceux qui étaient en état de répondre offrirent leur service au nom de l'amour qu'ils portaient à leurs terres et à la vie de ses habitants. - Et ils détruisirent la tente des vilains pas beaux qui tuent nos amis ! s'avanca un garçonnet un peu plus âgé que les autres. Le vieil homme tempéra d'un regard appuyé un peu l'emportement du gamin qui, un peu honteux, se rassit sagement. - Une fois l'ordre de marche lancé, tel un souffle d'azur où se reflétaient-les armures magiques miroitantes, les épées scintillantes, ils convergèrent au devant de la tente des « vilains pas beaux ». Et la suite est une chanson : Cérulé en l'onde légère d'un vœu à Posicillon Amarante en la passion ardente de Vuflmune Mordoré telle une promesse des cieux d'Eolia Sinople d'une terre meurtrie aux appels de Fimine Quatre éléments, quatre nuances d'un même coeur Tous Unis, tous Assemblés pour nous protéger Tous Unis, tous Assemblés pour nous délivrer En leur vie déposée, pour nous tant de fois risquée Des sombres tourmenteurs de nos terres ils vainquirent L'Alliance et ses nobles et vertueux alliés triomphèrent Et les Astres aux vices noués de rancœur se confondirent En la poussière de leur repaire qui retourna en Enfer Les enfants applaudirent et se remémorèrent la chanson, chanson d'un espoir, d'une réalité, celle du triomphe du cœur, celle de l'Alliance et de ses nobles alliés... celle de tous ceux qui combattaient, combattent et seront toujours prêts à risquer leur vie pour que eux, assis au coin du feu, puissent encore rêver et croire en l'âme humaine.
  9. Les opinions de chacun ont lieu d'être mais je demande tout de même un peu de maturité à certains et de modération dans les propos... Pour le reste, je laisse aux admins le soin de modérer et donc d'effacer certains messages... Enfin... A la demande de Rade... Un petit rappel: Et à eux deux, ils avaient 4X mon level... C'est pour la multiplication de pratiques de la sorte que l'on a décidé d'attaquer les Astres... Alors je peux comprendre les gens qui font des erreurs mais alors, tout au moins, qu'ils en assument les conséquences...
  10. Ceci est un résumé sans prétention, si tu veux Yaninho, ce sont les trois unités d'une pièce de théatre... Temps, lieu et personnages... Ce n'est qu'après avoir mis en place ces cadres que l'histoire peut s'écrire sinon c'est confus et les non initiés s'y perdent. Suivant le temps IRL des uns et des autres,la suite viendra... Mais on n'est pas dans la guilde de Justice, on n'a donc pas forcément le temps d'écrire tout en une fois... Patience jeune padawan...
  11. ... ont sombré en une nuit sans lendemain. Rappel des épisodes précédents: Depuis un temps certain des voix s'élevaient de plus en plus nombreuses contre les exactions des Astres, notamment depuis la venu de membres masculins, laquelle avait, sans doute, altérée l'équilibre d'une féminine sérénité. Des aventuriers se voyaient alors pourchassés par des êtres avides de sang qui n'hésitaient pas à trucider avec très souvent des rapports de force totalement déséquilibrés qui ne laissaient pas la moindre chance à leur gibier. Conséquence à cette situation: Dans le plus grand secret, l'Alliance, gardienne du code de l'honneur ainsi que tous ceux qui en avaient assez de ces exécutions sommaires qui ruinaient l'intérêt qu'ils portaient à se promener en les Terres élémentaires, se joignirent pour apporter un ultimatum devant la tente des Astres d'un Jour. Déroulement de la mission "Boum-Boum": But: Affaiblir à moitié la tente des Astres pour montrer que l'on n'était pas de doux rêveurs puis leur poser l'ultimatum de ne plus attaquer les trop faibles par rapport à eux. Ce que l'on ne voulait pas: détruire leur tente. Le hic en cette histoire... Les Astres refusèrent l'ultimatum. De là, nous fûmes embêtés... Certains voulant continuer l'attaque, d'autres laisser là de peur que les Au-Delà finissent la tente après notre départ. L'engouement avait de fait diminué, les attaques contre la tente se firent moins fortes et des membres partirent... On en était donc à se dire que cela suffisait peut-être quand... les Au-Delà sont venus aider les Astres... Cela fut tel un réveil pour tous les indécis et, combattant à la fois, les Astres et leurs nouveaux alliés Au-delà, les coups sur la tente se mirent à pleuvoir... et... elle fut rasée. Moralité: en voulant aider les Astres, les Au-Delà ont provoqué la destruction de leur tente... Voilà étrange retournement d'une finalité d'un départ non recherché. ps: je n'ai malheureusement pas beaucoup de screen et ces derniers illustrent plus qu'ils ne suivent l'histoire... je laisse à d'autres le soin de poster les leurs qui seront plus en harmonie avec les étapes de la mission "boum-boum"...(enfin... le nom est encore sujet à discussion ^^)
  12. A ben non, j'suis mort 3 fois (dont une fois par l'onagre, c'est vrai ^^) mais fallait se mettre à plusieurs pour m'occire sur une carte 125 (sauf Onizuka qui a réussi un superbe coup final, cinq fois plus puissant que ce que je me prenais en moyenne de la part de level 125 et +).
  13. Bilan du test: - La limitation level PVP donne énormément plus de jouabilité... On peut tout simplement enfin PvP. Mon avis: - L'intérieur des bâtiments devraient avoir un level bridé important mais pour le reste, ce serait en fonction de l'avancée dans le jeu. Ex: partie Est de MZ (non extrême) à 80, Est à 100... Extrême à 125... Grottes 150... Ex: Marais: 125... Grottes 150 et Académie (illimité ?) - Faudrait bien ajuster selon le niveau des monstres aussi... Faire du 80 au marais n'a, par exemple, pas de sens. Conséquence de cela: - Plus de PvP, plus de risque contre les monstres. - Veillez toutefois à laisser un certain nombre de maps sans bridage sinon ça risque de démotiver des joueurs qui jouent le level et qui comptent être plus puissant à chaque passage de level. Enfin... J'ai pas trop bien compris la cible... En fait ça montre si on est ciblé et par qui mais ça ne locke pas... ? De même, pour les Pvs que l'on perd d'une carte à l'autre car je ne savais pas si j'avais été blessé avant de passer d'une carte bas-level à haut level ou si les Pvs perdus en allant sur une bas level (qui ne se voient pas sur la jauge) restent perdus dans la haut level.
  14. Je n'ai pas tout compris.... Mèche bonde quand tu nous tiens... Mais j'imagine que c'est ce soir 20h... rendez-vous sur le chat... C'est bien ça...? La dernière fois, j'ai pas pu accéder au chat... cette fois ça devrait aller mais pour les joueurs ayant un souci sur le chat, il serait bon qu'un admin reste vigilant à un mp qui lui demanderait le code d'accès. Merci
  15. Contre 3 cachemires et 3 laines de mouton. Me contactez par mp.
  16. D'accord, merci à toi pour l'éclairage... je saurai à l'avenir... En somme, tu perds à peu près l'équivalent d'un level en envoyant un de ton élément à la nécropole. On ne m'y reprendra pas de si tôt. ^^
  17. Hum... si, je l'ai..; hum... envoyé à la nécropole... Ca change quelque-chose...?
  18. Peut-être que quand j'ai attaqué Général du même élément que moi, je n'ai pas perdu les 300 000XP que j'avais déjà mais bien plus et que je ne m'en suis pas rendu compte... Est-ce possible de perdre 500 000XP en donnant 10 coups sur un même élément de level 130 alors que l'on est 106...? Si c'est le cas, si c'est aqua, j'attaque pas... ^^ Niveau 106, après avoir attaqué Général aqua, je suis passé à 1 000 000XP pour passer au 107... peut-être était-ce de trop...
  19. Bien le bonjour. Les Xp's gagnés sont bien déduits du total mais ma barre reste vide. Du coup, ça me met un de ces coups de barre...
  20. Tiens, c'est nouveau alors, ma dernière mort par dragon date d'il y a une semaine environ et je suis allé directement en nécro. Tu es certain de cela Rad ?
  21. Sparkman est sur la carte mais on ne peut cliquer sur lui. Non pas qu'il soit chatouilleux... mais plutôt parce que la tache en dessous de lui est bien... de lui (sa barre de vie est à 0). En somme, il est sans doute... passé de vie à trépas... mais semble pourtant bien vivant.
  22. Mise à jour du dojo et merci à Shiver pour l'info...
  23. Sayanel

    2012

    Une bonne année, beaucoup de santé (verres levés) et bien entendu, de la félicité... Profitez bien de chaque instant
  24. Saleté de cailloux... dit un rôdeur, le visage plein de poussière, une pioche à la main. On lui avait dit qu'un gisement d'or se trouvait ici... ou était-ce là bas... il ne savait plus trop. Une chose toutefois était certaine, l'ivrogne qui, en échange de 1000 pièces d'or, lui avait indiqué ce filon aurifère, semblait sûr de lui. Dommage qu'il eut disparu quelques secondes après avoir empoché l'argent mais bon, le pauvre homme, devait sans doute être très épuisé, être mineur, c'est que ça fatigue ! Le rôdeur s'essuya une nouvelle fois les yeux, allez, encore un bon coup dans cette racine et.... oh...oh... ooooh !!!! Le sol venait de se rompre sous ses pieds, la divine loi de la gravité le rappelant en son existence. Quand il rouvrit les yeux, il aperçut juste au dessus de sa tête, à peut-être cinq bons mètres, une faible lueur qui venait de la crevasse d'où il était tombé... Il se remit prestement sur ses pieds et s'épousseta une énième fois. Bon, qu'est-ce que c'est encore que ce bazar! Il promena son regard aux quatre coins d'une espèce de grande cavité caverneuse, plus ou moins délabrée, jonchée de murets en ruine, de socles fendus et... Il fit un bond en arrière... d'une énorme statue de phénix. Encore un malade qui a eu les yeux plus gros que le marteau... M'enfin... Il en était à examiner cette sculpture monumentale quand il aperçut un petit garçon tout de bleu vêtu et chevelu, qui lui souriait avec curiosité... - Hein, quoi, gamin, mais qu'est-ce que tu fais là...? Ne me dis pas que tu es l'un des rejetons de l'autre folle du village qui... Il ne put finir sa phrase que le petit garçon se mit à briller... - Non, M'sieur, j'suis un lutin, vous savez bien, une des aides de Papa Noí«l... - Ben v'la, Papa Noí«l, il ne manquait plus que lui pour que la folie soit complète... Le rôdeur se gratta la tête. - Dites, M'sieur, j'suis pas là par hasard, cherche des gens comme vous, enfin, pt'être moins poussiéreux que vous, pour aider Papa noí«l dans sa longue quête hivernale. Vous voulez bien aider...? Il avait le regard si plein de générosité naturelle que le rôdeur ne sut se désister. - Bon, d'accord, p'tit, j'vais aider l'autre gros Barbu, faut que j'fasse quoi au juste ? Le lutin lui tendit un mouchoir que le rôdeur s'empressa d'utiliser pour se débarbouiller. étrangement, ce dernier ne se salissait pas tout en étant fort efficace. - Voilà, vous êtes mieux ainsi, Maman noí«l ne tolère pas que l'on salisse la jolie chaumière qu'elle brique du matin au soir. Alors, pour aider Papa noí«l, vous devez passer par cette faille, et il indiqua une ouverture non loin par devers lui, ensuite, il vous faudra rendre les services que l'on vous demandera. Le rôdeur réfléchit. - Dis, p'tit, j'suis le premier que tu croises où t'as déjà donné cette quête à un autre paumé qui a dégringolé d'on ne sait où...? Le lutin réfléchit à son tour. - Oh non, vous êtes nombreux, ce ne sont pas les corvéables qui manquent, celui juste avant vous ce nommait Hercule, il en est à son douzième et dernier travail. A ce nom, le rôdeur se rappela les épopées de sa lointaine jeunesse. - Bon, allez gamin, ôte-toi de là, vais aller aider ton Papa noí«l car bon, d'où j'viens, la magie de noí«l, tu sais, elle n'attend pas! Et il s'engouffra par le passage secret tout en se souvenant, par un vent glacial, que le Papa noí«l habitait au Pôle Nord ... Glaglagla....
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