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Terre des Éléments

Double carreau/double jet


alzeus
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J'avais pas vue la réponse... Merci Orus :)

Petite question, oui je sais je suis lourd :(

Peut on espérer que cet équilibre soit mis en place avant l'animation de vendredi afin de voir à grande échelle ce que ça donne ? ou est ce que les rodeur servirons encore à faire jolie sur la map ?

Modifié (le) par Mr Much
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Même si il n'est pas clairement énoncé le fait qu'une MAJ n'aura pas lieu pré-anim, j'tiens à soulever LE problème majeur du jeu : les admins sont certes très réactifs, je ne cherche point à plomber l'ambiance hein, mais j'trouve ça incroyable le temps qu'il faut pour apporter de petits bouleversements, source de grandes conséquences.

Les rôdeurs sont à la ramasse depuis déjà de nombreuses semaines, l'assaut circulaire non upé est une vraie calamité, les bulles des nécros, j'en parle même pas...Et c'est sans doute ça, le gros point faible. Okay, il faut faire des tests, pas sortir un truc à l'arrache pour dire de faire plaisir à une minorité frustrée, mais alors, faites en profiter TOUS les joueurs, puisqu'au final, on est les acteurs de votre jeu.

J'ose même pas rappeler que le dojo a été mis en place sans qu'on puisse vraiment profiter de réelles modifications.

Faut se baser sur nos logs et nos avis, on est plus à mêmes à y répondre de manière purement " intelligente " si j'peux dire ainsi, car on est plus concernés par l'aspect PVP.

Enfin, c'est mon avis, ça n'entache en aucun le boulot que vous faites, qu'on soit d'accord ;)

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T'as oublié de parler de la surpuissance de la bdf, soit pas si égocentrique.

Faut remettre de l'ordre dans les choses, et ne pas simplement dire " boucécheaté ".

BdF et FdM souffrent de deux incohérence:

- Peu de stats offensive, frappe plutôt puissante, dépassant largement toute compétence ( Vérifiable avec tout les BL qui font du 500+ des l'obtention de ses deux compétences )

- Stats full offensive, très peu de différence avec 100 d'esprits de moins, mais toujours une frappe très très puissante ( Assez peu de différence de puissance entre les HL avec parfois 100 d'esprit de différence, je sais de quoi je parle )

En gros, ses deux compétences se foutent totalement des stats de celui qui la lance, elles sont puissante, mais ne reflète quasiment pas l'investissement des points de caracs offensives dedans.

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Je sais que j'suis chiant mais honnêtement sans pvp se jeu est mort et pour le moment moi(p-e d'autres rodeurs) n'ont plus l'envi de jouer...

C'est mon avis, certes, vous n'êtes peut être pas d'accord avec moi mais respectez le!

Dernièrement il y a eu quelques nouveautés (avec l'anim) genre les distinctions et tout, et honnêtement qu'est ce qu'une distinctions par rapport à un bon PVP?

Donc j'pense que les admins font du bon travail mais ils ne procèdent pas par les priorités!

Un ex rôdeur tueur devenu un bisounours à peine capable de faire des calins!

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Tout à fait d'accord.

Le post est ouvert depuis 2 mois jour pour jour, tout le monde s'accorde à dire qu'on doit être réévalué, un 40% a même été proposé à tester depuis quasi le début et toujours rien.

Faire de la décoration un petit moment, pourquoi pas, mais là, depuis la réforme, on en est à quasi 6 mois et la lassitude devient importante. Surtout que maintenant que la communauté connait notre niveau, on voit de nouveaux courageux qui fuyaient jadis (pas parce qu'ils ne pouvaient pas tuer, juste parce qu'ils pouvaient mourir aussi) enfin vouloir pvp... dommage, nous en sommes incapables pour notre part (quand on fait du 400 de moyenne contre des joueurs qui tournent à 800 (sans même parler de l'assaut), qu'on a un max à 600 quand tous les autres classes ont une attaque qui dépasse largement les 1000 en max, on a alors comme une impression d'être plus un mob sur la carte qu'autre chose).

Modifié (le) par alzeus
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Je rejoins l'avis des mes deux camarades au dessus.

Mon pvp à l'heure actuelle est inexistant. Pas que je veux mais il ne me sert à rien. Il représentait avant pas loin de 80% de mon temps de jeu, entre les combats, les recherche d'un ennemis ect... il me reste donc 20% de ce que je faisait avant, mais l'envie se fait de moins en moins. Et beaucoup de rodeur sont dans ce cas.

edit : je comprend que la maj que vous voulez faire puisse prendre du temps. Mais peut ton essayer de vous aider pour aller plus vite...actualiser le dojo par exemple il sert à ça.

Modifié (le) par Mr Much
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Merci :)

Plus qu'a tester au plus vite et vous faire remonter.

Juste à titre informatif, seul le DC DJ à était augmenter, il n'y a donc pas encore de mise en place de cette phrase noté plus haut ?

Nous travaillons sur la globalité de l'équilibre entre les différentes classes.

Modifié (le) par Mr Much
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Premier " test " sur moi même:

Attaqué(e) par Bridou avec la technique 'Double jet' (492pts de dégâts) 2011-03-11 13:51:38

Attaqué(e) par Bridou avec la technique 'Double jet' (705pts de dégâts) 2011-03-11 13:51:23

Attaqué(e) par Bridou avec la technique 'Double jet' (254pts de dégâts) 2011-03-11 13:50:20

Attaqué(e) par Bridou avec la technique 'Double jet' (652pts de dégâts) 2011-03-11 13:50:15

Attaqué(e) par Bridou avec la technique 'Mur de feu' (42pts de dégâts) 2011-03-11 13:49:10

Attaqué(e) par Bridou avec la technique 'Double jet' (516pts de dégâts) 2011-03-11 13:49:05

Attaqué(e) par Bridou avec la technique 'Jet basique' (0pts de dégâts) 2011-03-11 13:49:03

Karma Neutre, résistant ( +350 brut ), 5% de bonus Air pour Bridou

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Test avec Alzeus:

Attaqué(e) par alzeus avec la technique 'Carreau double' (315pts de dégâts) 2011-03-11 14:24:38

Attaqué(e) par alzeus avec la technique 'Carreau double' (490pts de dégâts) 2011-03-11 14:23:00

Attaque ratée de alzeus. 2011-03-11 14:22:14

Attaqué(e) par alzeus avec la technique 'Carreau double' (386pts de dégâts) 2011-03-11 14:22:11

Attaque ratée de alzeus. 2011-03-11 14:21:13

Attaqué(e) par alzeus avec la technique 'Carreau double' (203pts de dégâts) 2011-03-11 14:21:10

Attaqué(e) par alzeus avec la technique 'Carreau double' (246pts de dégâts) 2011-03-11 14:20:02

Attaqué(e) par alzeus avec la technique 'Carreau double' (569pts de dégâts) 2011-03-11 14:19:33

Attaqué(e) par alzeus avec la technique 'Carreau double' (440pts de dégâts) 2011-03-11 14:19:05

Attaqué(e) par alzeus avec la technique 'Carreau double' (362pts de dégâts) 2011-03-11 14:18:38

Attaqué(e) par alzeus avec la technique 'Carreau double' (262pts de dégâts) 2011-03-11 14:18:20

Sur Neutre, Résistant ( + 350 brut ) avec 5% de bonus air pour Alzeus

Modifié (le) par Guix
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Test avec Nadhir :

Attaque sur Nadhir avec la technique 'Carreau double' (498pts de dégâts) 2011-03-11 14:36:45

Attaqué(e) par Nadhir avec la technique 'Faisceau de pureté ' (510pts de dégâts) 2011-03-11 14:35:50

Attaqué(e) par Nadhir avec la technique 'Faisceau de pureté ' (530pts de dégâts) 2011-03-11 14:35:19

Attaque sur Nadhir avec la technique 'Carreau double' (518pts de dégâts) 2011-03-11 14:34:19

Attaque sur Nadhir avec la technique 'Carreau double' (679pts de dégâts) 2011-03-11 14:33:36

Attaqué(e) par Nadhir avec la technique 'Faisceau de pureté ' (494pts de dégâts) 2011-03-11 14:33:21

Attaque sur Nadhir avec la technique 'Carreau double' (634pts de dégâts) 2011-03-11 14:32:52

Attaqué(e) par Nadhir avec la technique 'Faisceau de pureté ' (636pts de dégâts) 2011-03-11 14:32:21

Attaque sur Nadhir avec la technique 'Carreau double' (568pts de dégâts) 2011-03-11 14:31:43

Attaqué(e) par Nadhir avec la technique 'Faisceau de pureté ' (515pts de dégâts) 2011-03-11 14:31:35

Attaque sur Nadhir avec la technique 'Carreau double' (337pts de dégâts) 2011-03-11 14:31:02

Attaqué(e) par Nadhir avec la technique 'Faisceau de pureté ' (639pts de dégâts) 2011-03-11 14:30:42

Attaque sur Nadhir avec la technique 'Carreau double' (708pts de dégâts) 2011-03-11 14:30:13

Attaqué(e) par Nadhir avec la technique 'Faisceau de pureté ' (627pts de dégâts) 2011-03-11 14:29:43

Attaque sur Nadhir avec la technique 'Carreau double' (446pts de dégâts) 2011-03-11 14:29:09

Attaque sur Nadhir avec la technique 'Carreau double' (587pts de dégâts) 2011-03-11 14:28:41

Attaque sur Nadhir avec la technique 'Carreau double' (343pts de dégâts) 2011-03-11 14:27:25

Moyenne de Nadhir : 564 (avec bonus sur eau)

Moyenne d'Alzeus : 532 (avec malus sur terre)

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Surtout qui pexe avec ces attaques là?

Tu uses le double de pc pour des dégâts qui sont loin d'être double eux donc utiliser le DC ou DJ en pexe ne te fera que perdre de l'xp (je ne pense pas que tu pexes au choc/aspi pour ta part mais plutôt avec ton attaque des terres élémentaires non?).

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