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Le level? Un plus jeune peu donner plus qu'un grand parce qu'il est moins fort donc il a plus de mal à donner des coups efficace pour fabriquer la stèle? Comment ça c'est de la discrimination? Ou alors Mya avait trop bu et a vu double/ ne sait pas compter
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Perso ce que j'avais compris c'est que ça visait plus les terres élementaires; où je me souviens que je dépensais vraiment plus de pc que de pe sauf quelques rares excursions curieuses, que Melrath, où le ratio est très bien. (en plus il va pas donner son avis pour quelque chose qu'il ne connait pas ^^) Donc ton commentaire, Iopi sur le "j'xp à la sortie de l'auberge" et tout ce qui est argument contre les éleveurs, ce serait inutile, puisque sur les terres élementaires, à part de l'élevage et quelques luttes pour ceux qui aiment/ sont dispo à ces moment là, on fait pas grand chose. De même pour ce qui est de l'idée de gestion. On doit véritablement gérer ses pc et pe, une fois qu'on est sur MZ, parce qu'il faut pouvoir xp/ chasser/ se balader / échanger/ faire les quetes et rentrer à la maison, en fonction du quota dont on dispose. Mais sur les terres élementaires, la gestion des points, c'est quoi? j'xp sur une zone, je me déco dedans, je reviens le lendemain pour xp, je vais vendre un peu, je vais finir ma quete, je me re-déco n'importe où... ( a moins que les terres élementaires soient devenues vraiment des zones de guerre, on a vraiment peu à bouger) Alors autoriser un échange, de pc/ pe sur les terres élémentaires ,pourquoi pas. ça permettrait à ceux qui le veulent d'xp plus vite et de pouvoir sortir plus rapidement des terres élementaires pour rejoindre les joyeusetés melrathiennes, ou encore de finir une quete parce que tu as ce screugneugneu de monstre qui te fait de l'oeil, car il est le dernier a tuer, mais que tu n'as plus les pc pour le finir, et que tu dois repartir Maintenant a contrario ça limiterait le temps passé sur ces lieux et la participation des joueurs aux luttes. Mais est ce que ceux qui y sont y participent? (je l'ignore, je ne suis pas du tout ce genre d'évenements sportifs ^^) je n'ai rien contre, en tout cas je ne partage pas vos arguments de contre (vu que je limite la demande aux terres élementaires ) Mais d'un autre côté je ne vois juste pas où est la nécessité de pouvoir aller plus vite. La vie y est belle, autant en profiter ^^
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Le sable crissait sous les pas des combattants. Tous réunis pour une même cause, un même but. D'une même voix, d'un même mouvement, lutter pour défendre et aider. Tous. Cela aurait été un spectacle magnifique... il ne fut pas de ce qui lui eut été donné de voir. D'ailleurs, comme à chaque fois que tout Melrath se pressait dans un quartier, on ne pouvait pas voir grand chose. C'était partout cohue, bousculade, attaques, et messages criés de façon hachée. C'était de se battre qui était demandé, pour aider un convoi de nain à passer. Les nains, quelle étrange race... La prêtresse n'en avait jamais vu auparavant. Comme à chaque fois que le combat était de rigueur, elle se sentait désoeuvrée, ne pouvant aider en faisant saigner, ne pouvant soigner à cause des nombreuses bousculades qui rendaient presque impossible le contact de quelques instants avec l'un des siens si il était blessé. Et puis, il y eut un cri qui vrilla l'air et fit battre son coeur d'une course folle. Et un autre se répercuta. Et bientôt, elle en vit un. Et, brusquement, une douleur lancinante se fit sentir sur son épaule droite. Un dragon. Grand, écrasant. Plus rien au monde, pour elle ne paru exister. Il fallait qu'elle parle au dragon. Elle s'éloigna du territoire des luttes, se calfeutrant dans un coin plus tranquille, scrutant le ciel. Elle le vit passer au dessus d'elle, dragon de glace. Elle le vit cracher des jets coupantes comme le verre. Qui ne l'atteignirent pas. Et elle le vit repartir. Un gémissement, frustration. Il fallait qu'elle l'atteigne. Elle lui lançait un sort, espérant que le chatouillement que ça lui procurerait attirerait son attention vers elle. Mais il n'en fut rien. Et elle continua, encore. Et toujours son épaule la brûlait. Puis il ne revint plus. Elle sentit sa fin plus qu'elle ne la vit. La jeune femme se sentait désemparée, tremblait. Elle repartie, et se retrouva encerclée par les flammes. Et son coeur s'emballa à nouveau. L'autre! Elle chercha à nouveau à attirer son attention. En vain. Et les cris d'allégresses vinrent troubler sa concentration. On lui apprit qu'un nain était tombé par la main d'un melrathien, que plusieurs habitants avaient agressé le convoi au même titre que les barbares, et tout cela, malgré les soins de certains magiciens. Ce fut cela qui la ramena à la réalité.... Des soins? Mais...Elle soignait elle aussi... Un gouffre sans fond l'engloutie. Pourquoi n'avait elle pas réalisée que les nains étaient des êtres qui pouvaient être touchés par sa magie réparatrice! Quelle idiote, sa place aurait été là, toute trouvée! Comment avait elle pu se laisser détourner de la sorte de son devoir... Son trouble était évident, mais on ne lui fit aucune remarque. L'échec partiel de leur mission affectait la plupart d'entre eux. Et toujours son épaule la brûlait. Fielon, qui avait lui aussi était captivé par les dragons, remonta à ses côtés près des mines. C'est alors qu'ils entendirent un nouveau cri. Les dragons... étaient encore là? Mais combien étaient ils? Déjà, le rodeur décocha une fleche. La prêtresse était à nouveau fascinée par l'imposante créature, le besoin irrépressible de la toucher, de communiquer. Il passait, encore et encore. Fielon, arraché à se présence par la vilenie de deux êtres qui portaient jusqu'alors le masque de l'innocence, s'attaquait à la bête en contrebas.Puis, alors qu'elle ne s'y attendait pas il y eut un autre cri qui lui froissa le coeur. Elle su que Fielon avait brisé l'animal. Ne pouvant rester seule aux portes des cimes, elle repartie en direction de Melrath, décidée à rentrer se coucher. Et un nouveau dragon attira son attention, la saisissant à nouveau. Et toujours son épaule la brûlait. Ses compagnons vinrent la soutenir, prévenir toute attaque d'où qu'elle vienne. Mais... Alors qu'elle sentait que ce qu'elle cherchait à obtenir depuis des heures allait se concrétiser, la puissance de ses compagnons, sublimée par une fleche de leur rodeuse de choc, lui souffla cet instant comme la flamme d'une bougie. Figée, vidée, elle demeura avec la sensation que tout son être se liquéfiait sous la brûlure. Elle entendit à peine la rodeuse se répandre en excuse. La prêtresse sentit ses yeux la piquer, sa tête lui peser. Alors, le regard ailleurs, sans un mot pour ceux qui ne comprenaient pas son attitude, elle s'en alla. On chercha à la retenir, mais ils ne parvinrent pas à percer la carapace de son esprit. Et, seule, elle se réfugia au seul endroit possible pour atténuer la douleur. Sous des trombes d'eau pour atténuer les flammes, pour cacher les larmes, pour nettoyer de la culpabilité d'avoir abandonner le convoi, de ne pas avoir su parler aux dragons, d'avoir abandonner les autres.... De ne pas avoir été à la hauteur, sans savoir de quoi.
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hummm c'est où qu'on signe?
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Dites dites dites dites je peux faire un sort foireux qui nous fait remonter le temps pour revenir avant le passage des nains pour tenter cette fois de les sauver tous les deux, hein hein, hein????? Comment ça non? briseurs de créativité!
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Sur un autre jeu que je ne citerai pas, il y a eu un bug qui a fait retour arrière jusqu'à la dernière sauvegarde; datant de 3 semaines... Donc c'est pas forcément journalier.... J'aime pas les blagues du 1er avril >< j'ai failli naitre un 1er avril ><"
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Ajout d'une section HRP pour les animations.
topic a répondu à Anamaya dans Améliorations constructives
Je ne m'étais pas étendu à la partie rp; en effet, ne visant que les posts "a flood" abstraction faite de la partie rp où on donne le vécu d'un perso qui n'est pas forcément le même que celui du joueur, d'autant que les admins avaient fait des post its pour 2 des anims, et que j'ai la sensation que c'est surtout récemment avec les nains qu'il y a eu une envolée de menottes tapotant des récits sur leurs claviers. Qui aurait cru que des nains seraient source d'inspiration -
Ajout d'une section HRP pour les animations.
un sujet a ajouté Anamaya dans Améliorations constructives
L'in game s'est enrichi dans son memento de tous les souvenirs rp de ce que nous avons vécu, retraçant toutes les animations. A chacune d'elle, nous avons créé/ participé à un post pour remercier les admins du boulot, échanger screens, logs, impressions, bref communiquer... Je suis allée faire un tour sur ces messages; et pour les plus anciens c'est une véritable mission de spéléologie, d'autant qu'ils portent souvent le même nom: "anim" avec en sous titre "tro bien" ou "vos impressions"... Je trouve ça assez dommage, que toutes ces réactions se perdent dans le reste, alors qu'à chaque fois ce sont des evenements clairements identifiés. Du coup j'aurai bien vu l'ouverture d'une nouvelle section (je sais pas si ça doit s'appelle section, sujet, partie, forum.... bref un truc comme "amélioration constructive" ou "vie du jeu") destinée à recueillir tous les posts déjà ouverts pour les précédentes animations, ainsi que les prochaines (si on est sage ) afin de garder la trace chronologique de ce qu'on a vécu, joueurs. (parce que le rp c'est bien pour le perso, mais le joueur aussi il a droit de s'éclater et de partager cela ) Voilou, qu'en pensez - vous? -
J'ai fait la bêta sous l'élemen'terre, qui m'attirait le plus avec le rapport à l'image de "Gaia", une notion de symbiose qui passe entre tous les êtres par les racines du monde, mais j'ai pas apprécié, je me sentais totale esseulée, je me suis pas vraiment amusée, du coup je ne voulais pas retester cet élement. Le feu c'était non, Vulfume ne m'attirait pas; et mon perso sur Sarwy était d'affinité feu selon moi, je voulais lui faire une opposée de caractère. Restait l'eau et l'air. La couleur bleu me plaisait plus, mais Eolia m'a inspiré quant à l'opposition que ça pourrait me permettre de faire avec mon ancien perso, j'avais envie d'écrire un rp totalement différent, être plus discrête. Ainsi fut créée la naive, ingénue et fanatique Ana ^^ Valombre: il y a le sort chute de pierre aussi
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Je ne comprend pas ton deuxièmement, je crois. Quand tu parles de ceux qui veulent tuer un level plus élevé, tu prends ça en compte comment dans l'in game? Pour mourir il lui faut avoir été tué par le dit haut level, non? Dans ce cas tu retiens comment le fait qu'il ait voulu l'attaquer? si il a attaqué a n'importe quel moment , (et ce serait empecher à un bas level de ce défendre), ou si il a donné le premier coup? Dans ce cas est ce que ça couvrirait les sorts tels que dégénérescence, sorts de flute, désarmement, aveuglement, bonbinette... qui pourraient aussi avoir pour but unique de retarder un gros malabar qui te fonce dessus avec la bave au lèvre... Mais qui ne réussit pas et tu te retrouves coincé nécro pour avoir voulu ne pas mourir sans rien faire... En fait à moins de ne pas avoir repéré quelque chose, j'ai l'impression que ça n'aiderait pas les plus bas level, mais ferait juste des frustrations; pour le 2emement...
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Kal occupe les pensées de Shiryu; mais que doit-on en penser Bonne route à toi Garbag, quelle qu'elle soit
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Et un malus pour les 2 dragons aux Aerides parce que ce sont des créatures volantes aussi?
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ça avait déjà été mis en débat y a un bail http://www.terre-des-elements.net/forum/in...728&hl=chat
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Du fait du lag les messages perso ne s'affichent pas forcément.
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*vient de prendre conscience que les nains étaient des pj et pas des pnj, et qu'elle aurait pu les soigner.* Kejesuicon >< En tout cas c'était super, comme toujours.
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la résistance de qui, l'agressé? Dans ce cas le coup devrait être logiquement plus élevé que des coups normaux, non? Pourtant j'ai souvent eu des critiques moins élevés; et vu ma résistance si elle avait été négligée je l'aurais senti passer.
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Le vent se lève, le Souffle lève le camp!
un sujet a ajouté Anamaya dans Création et vie des factions
Nous autres, disciples d'Eolia... Comme le vent... Toujours les mêmes gestes... Se réveiller au milieu des endormis, affalés les uns sur les autres, sur ou sous la table, enroulés dans les tapis... S'étirer, se servir une tasse avec leur chère théière.... Passer la porte pour boire tranquillement en respirant l'air doux du soir ou du petit matin, en fonction... Inspirer profondément et... splach! Se retrouver avec plein de sang gluant sur les chausses et au bas de la robe! Pour une bande de pacifistes, etre taché de sang, avouez que ça fait mauvais genre... Et pester, pester contre la jeunesse qui dans ses premières expériences, s'exerce à la violence gratuite et en paie le prix.... Que faire? Oter tout pieu? Laisser frapper ces jeunes insouciants en leur laissant croire que tout est facile, et les voir mourir sur une prochaine tente car ils se seront cru immortels? Continuer à les faire tomber à notre porte, froidement, pour de la curiosité.. Certains avaient jacassé sur l'ironie de la situation, qui s'y prêtait bien... Nous avions débattu. Et très vite, nous avions décidé. Plus de mort. Mais ça ne signifiait pas laisser la jeunesse s'égarer impunément. Notre localisation prêtait à rencontre avec les nouveaux arrivants... Mais aussi à leurs erreurs... Alors... Nous autres, disciples d'Eolia.... Comme le vent, nous nous arrêtons rarement... Pendant un temps, nous avons tenu ce campement en ces lieux. Ce temps était révolu. On avait préparé les cartons, rangés les affaires, bien emballé la théière, fait des frayeurs au rat Arthur qui ne savait plus où trouver la paix, sinon dans le sac d'Anamaya ou la chaussure gauche de LuLune... Et ce soir, nous sommes parti. Silencieusement. Nous avons tout ramassé, sauf ce qui avait mystérieusement attérit sur un arbre, inaccessible. Comme le vent, nous sommes libre de nos mouvements. Guidés par la douceur d'Eolia, poussés en avant par la volonté de donner... Qui sait dans quels lieux nous nous poserons, la prochaine fois? -
C'était une missive de curiosité qui avait donné cours à une folle soirée. Un être plus petit que nous autre qui avait été repéré par Mia. La jeune prêtresse, curieuse, s'était dirigée vers le lieux dit Qui était il? Quelques mots échangés, langage sans violence... Il semble se méfier, disparait lorsque plusieurs membres du souffle, curieux s'approchent aussi. Et bientôt le voilà à nouveau.... Et bientôt les esprits s'emballent et des attaques sont lancées. Convoitise... Elle brûle dans bien des regards... L'une des notres tombe, et les gardiens font leur travail, protègent... Pourquoi en venons en toujours à celà? La prêtresse observe impuissante celui, qui, selon ses dires allait chercher de l'aide. Une histoire de Baron et de...KoäTel et KedZal personnage inconnu... Il vante les mérites d'une forge d'un autre monde... Pourquoi ne connaissons nous rien de ces lieux qui nous entourent, alors que eux, nous connaissent? Savoir pourrait éviter ce genre de dérive... La jeune femme voit les attaques, et l'ombre qui commence à étendre son empire sur la sortie de la ville, attirée par le bruit ou les rumeurs qui courent vite, peut être. Certains de ses compagnons tombe sans qu'elle n'y puisse guère. Elle s'inquiète pour eux, pour l'inconnu, pourtant suffisamment hargneux pour qu'on ait pas besoin de croire qu'il ait besoin d'aide... Aí¶lKaz... quel genre de région est-ce? Aride? Couvert d'eau, au pied d'un volcan? Combien d'élements s'y cotoient? Et là elle se souvient... Quelque chose d'autre qui l'a marqué. Ses vêtements... Aucune marque d'affiliation divine... N'est il sous la clémence de personne, ou de l'Unique? Curieux... Mais voilà que, dans ses reflexions, elle oublie les dangers du monde. Les dangers, eux, ne l'oublient pas, et elle fini par rejoindre la moiteur de la nécropole... Quel étrange personne... Peut être pourraient ils... l'aider? Lorsqu'une réponse lui parvient, alors qu'elle a quitté le pays des non-morts pour la sécurité d'un abri, celle-ci est aux parfums alcoolisés ... En voilà un qui a trouvé la taverne! Espérons que la compagnie y soit meilleure qu'à l'extérieur... Anamaya regrette de ne pas assez fréquenter les ivrognes, sans doute parce qu'elle s'endort avant que ses compagnons n'atteigne un quelconque état d'éméchage, car elle ne comprend pas la totalité de ce qui lui dit. Qu'importe, elle sait qu'il doit partir, et lorsqu'il se décide, de tout coeur elle lui souhaite bonne route. Qui sait quels danger autres que l'avidité il pourrait rencontrer, hors de ses galeries... Quel monde créons- nous.... Les mains jointes elle observe les étoiles, soupire et rentre se reposer. Que sa route soit douce et sa quête fructueuse, et à la prochaine fois, avec plaisir, qui qu'il soit.... Et puis, une seconde une amertume la saisie. Pourquoi faut il que face à l'inconnu ce soit l'hostilité et la violence, le seul visage que nous autres, humains, montrons?
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ba vi mais le fait de réagir là dessus ça revient plutôt et surtout à l'artiste mystère qui a pris le temps de mettre tout le monde en place :/
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le compteur de vue, bien qu'assez flou permet au moins de montrer que les rp sont regardés; y a pas de raison qu'ils ne soient pas lus, en tout cas pour tout ceux qui y voient un minimum d'intérêt. Et puis écrire c'est pas forcément pour avoir des congratulations des autres; mais partager.
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Et tu dénonces tes mânes en plus. c'est pas nous qui attaquons c'est eux qui veulent tester l'attaque sur tente, qui apprennent vite que ça se fait pas :/
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Ah ouais t'as raison... Bon ba y a pas d'erreur alors *va dire au tavernier de laisser le lait à l'air libre pour qu'il tourne*
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je m'insurge Tigrounet, il est bien connu que moi j'envoi pas de pigeon mais des colombes Contente que tu ais pris le temps de rp ça
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les potions à 200 pv ça existe.... on appelle ça la chair de Tortogriffe ^^ meme que ça m'a sauvé la viiiiiiiiiiiiiiiie sinon pour le poid je ne sais pas, j'ai pas ce souci vu que je suis mago ^^"
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tu peux toujours les dénoncer à ses ayants droit Basal retourne lire mon petit poney, Dune c'est pas de ton age