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Terre des Éléments

Guix

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Tout ce qui a été posté par Guix

  1. Guix

    Désarroi

    J'ajouterais même que le changement de règle concernant les Multis était de base tacite, et ce depuis quasiment la création du jeu. Et nous parlons bien de multi non-frauduleux, qui jouait comme un vrai personnage. ( Et, pour les anciens, nous avons quelques noms de joueurs ou nous savions que c'était un multi, mais qui a toujours joué dans les règles ^^ ) Nous n'avons fait qu'officialiser pour permettre justement à ceux qui jouait de manière droite qu'il pouvait dorénavant le faire aussi. Avec, bien sur, les conséquences intrinsèque.
  2. Guix

    que font les admins ?

    Faut nous excuser, aujourd'hui c'est jour de récolte des patates, et on doit replanter de nouvelles carottes. On ne va pas avoir le temps
  3. Les ressources Lv5 en dehors de Melrath Zorac ont été regroupées au niveau du repaire de Germione et de la map du rempart sud de Melrath Zorac, et les taux de respawn ont été fortement réduits ! Je vais m'occuper prochainement de la zone ouest d'en dehors de Melrath Zorac, avant de faire une refonte plus complète au niveau des nomades !
  4. Le panneau des Constellations leur permettant l'accès au certificat d'authenticité, pour les récompenser de la première création de forteresse la plus HL, est désormais retiré.
  5. Peu de mises à jours depuis un moment, le dossier Multicomptes nous ayant prit énormément de temps à être mise en place. Mais pas de panique, nous sommes encore présents ! De nouvelles fonctionnalités de modération vont bientôt voir le jour, entre autre: - Une couleur [A DEFINIR] sur le tchat - Possibilité de supprimer des messages du tchat et donc de très vite calmer les choses si jamais il y a boutade répétée. - Une nouvelle utilité de la fonction " Modérateur ": Celle de conseiller, avec lequel les nouveaux joueurs peuvent discuter sur le tchat. - Une petite image dans la liste des connectés en bas de la page TDE, afin de repérer si un modérateur est connecté. - Un tchat réservé au modérateur ( déjà présent ) - Une partie sur le forum sur laquelle sera débattu des sanctions prises sur le tchat et/ou sur le forum du jeu ( Pour Modérateur et Administrateurs ). En plus de Daddy, une liste de joueur définis vont recevoir un MP afin de savoir s'ils souhaitent faire partie de l'équipe ! Pas la peine donc de nous MP pour proposer votre humble personne pour revêtir les atours de ce rôle.
  6. Guix

    Multicomptes

    Comme vous avez pu le remarquer donc, de grands changements ont été faits sur les Multicomptes. La principale cause de ce changement était l'empoisonnement du jeu par les multicomptes dits " frauduleux ": ceux qui servent de mule entre autres. C'est une totale pertes de temps pour nous Administrateurs de partir à leur chasse. Réellement. Aussi, cet " accord du multicompte " va déjà nous libérer de certains soucis constant du genre " Ah, je crois que X est le multi de Y ". Cependant, n'allez pas croire que nous arrêtons pour autant la chasse au multicompte frauduleux. En voici un qui ne sera pas prêt de repasser entre les mailles du filet. Présentation du personnage soupçonné: Aiakos, rodeur terran niveau 74. Personnage sur la même connexion: Alker, laon. Que s'est-il donc passé avec cette personne ? Rappel de la situation: plusieurs messages ont été laissés suite au fait qu'Aiakos était souvent déconnecté sur la map de l'animation, suspectant donc un multicompte avec le dénommé Alker. Un tel comportement n'est en rien forcément synonyme de multicompte. Cependant, la multitude de fois ou ce fait a été relevé a impliqué une enquête un peu plus approfondi. Quelques personnes ont souvent fait part de déconnexion d'Alker/Aiakos, puis reconnexion presque instantané de l'autre personnage. Encore une fois, cela ne prouve pas grand chose sans approfondissement. Résultats d'enquête: Le personnage Aiakos est mort 60 fois depuis le 10 aout, hors joute. Le personnage Aiakos est la majorité du temps mort par joueur en étant déconnecté, très peu par monstre Aucun avancement dans l'animation malgré sa constante présence sur celle-ci et ses Pc constamment vide. Pe constamment vide, utilisé majoritairement pour retourner sur la première map de l'animation. Trois choses frappent sur le personnage Aiakos: - Un fort handicap Pc due à ces nombreuses mort qu'il ne semble pas vouloir rattraper en pexant lentement. - Des Pc dépensés mais très peu de drops récupérés. C'est à dire, le personnage ne ramasse pas ses drops. - Une déconnexion presque systématique sur la première map de l'animation. => Cela prouve plusieurs choses: 1) Le personnage tape des monstres tandis que des amis à lui ramassent des drops, ce qui explique ses faibles Pc et aucune récupération de drop => Seul le 1er septembre semble faire exception à cette affirmation, ou le joueur semble avoir gardé ses drops. Le personnage semble avoir aidé une fois ou deux certaines personnes, toute proche de la faction des Au-delà alors qu'il n'est pas membre de cette faction, contrairement à Alker. 2) Le personnage n'a pas l'air de ce soucier de mourir, ce qui rend le compte un peu plus suspect 3) Le personnage ne semble exister que pour les raisons cités ci-dessus: Pas d'avancement de quête, pas de communication avec d'autres joueur, pas de pexe, peu de PvP et général d'une faction inactive qu'il n'essaye pas d'entretenir, il ne fait pas son métier non plus. Tout cela pourrait prouver qu'Aiakos serait donc au pire un multicompte utilisé par Alker, et que le premier devrait être banni définitivement tandis qu'une lourde sanction serait appliqué pour Alker, soit une personne n'en ayant rien à faire du jeu et cherchant à aider d'autres personnes qu'il connait. Je vais immédiatement vous prouver qu'il est définitivement un multicompte. La déconnexion du personnage Aiakos pourrait paraître banale à première vue. Cependant, il se déconnecte quasiment toujours sur la première map de l'animation, map ou se trouve l'auberge de l'animation. Dans quel intérêt ? Pour servir de balise. Lorsque des personnes de sa faction constate que le personnage Aiakos n'est plus présent déconnecté sur la première map de l'animation, ils cherchent sur les maps de l'animation à plusieurs les personnes l'ayant tué afin de pouvoir les tuer. La boucle est bouclé, toute les actions suspicieuses du personnage Aiakos sont désormais clairs comme de l'eau de roche. c'est un multicompte hautement frauduleux, n'hésitant pas à gâcher par sa présence l'ensemble de l'animation et gâchant le plaisir des joueurs sur celle-ci. Au moins une dizaine de mort d'Aiakos ont entrainés la sortie de personnes mises au courant du stratagème d'Aiakos, entrainant parfois des morts de joueur derrière. Les personnes concernés par ses sorties PvP, n'hésitant pas à checker régulièrement sa présence par de nombreuses entrées/sorties d'auberge concordant avec le placement et/ou la mort du personnage Aiakos: - Badack - Mythridas - Karamelldansen - Emanri Voila donc la sanction appliqué à ses personnes Sanction appliqué à Aiakos, pour multicompte frauduleux: Ban définitif Sanction appliqué à Alker, ainsi qu'à Badack/Mythridas/Karamelldansen/Emanri, pour l'utilisation abusive du personnage Aiakos: 1 mois de ban. Quelques personnes ayant profité de l'apport d'objet du personnage sont peut-être passé à travers les mailles du filet, mais les modifications faites en interne régleront le soucis pour le futur.
  7. Tranduil, il faut te remettre -20% d"xp accompagné d'une perte de -50% de ton or pour que tu apprennes ENFIN à éviter d'être condescendant à tour de bras sans même te rendre compte à quel point c'est vraiment détestable comme comportement ? Mieux vaut pour toi de ne pas répondre et de faire profil bas, tout en te contentant de donner des informations manquantes en évitant tout petit commentaire n'aidant pas au remplissage du Wiki.
  8. Le souci Kaboji, c'est qu'il faut la présence d'un admin pour activer/désactiver le mode anuim, pour changer les taux de drop etc ...
  9. Bon, il a été très dur pour moi de trier toutes vos petites histoires. C'est pourquoi j'ai décidé de tous vous récompenser, en personnalisant au maximum la récompense en fonction de votre petit RP. J'espère que cela vous plaira, à tous ^^ - Dans la catégorie " Party ", Sparkman remporte le lot de 150 Pe, et 40 Pc, et une flute de champagne Il pourra ainsi faire la fête jusqu'au bout de la nuit ! Champaaaaagne ! - Dans la catégorie " La prudence du Rodeur ", Tranduil reporte le lot de 200 Pe, et 35 Pc. Aucun de ses ennemis n'auront l'endurance nécessaire pour suivre ses déplacement si agiles ... - Dans la catégorie " L'éternel questionnement ", Eloha gagne 1 Elixir d'amplification mentale, ainsi que 35 Pc. Puisse-t-elle trouver grâce au breuvage toute la sagesse nécessaire au fond d'elle afin de répondre à ces questions - Dans la catégorie " Grande inquisitrice des Cactus ", Alexane remporte le lot de 55 Pc, ainsi qu'un joli petit Elle pourra continuer d'exercer ses talents d'inquisitrice sur eux ... - Dans la catégorie " La botanique pour les nuls ": Radegonde remporte 45 Pc ainsi que 100 Pi. Que ce savoir dont elle est l'unique garante puisse trouver un jour apprenti afin de perpétuer éternellement sur ces terres. - Dans la catégorie " Histoire originale ", et étant ma petite préférée de pas grand chose sur ... - bah, toutes vos œuvres en fait ! -, Odriistfen remporte 50 Pc, ainsi qu'un item unique collectionnable, la première fleur de cactus. Que tous se souviennent même sur Melrath Zorac du captain rocchus ! - Dans la catégorie " Donc, c'est idiot et puis c'est tout ", Suyvel Ayflesh gagne 50 Pc, 100 Pe, ainsi qu'un introuvable petit bonhomme en pain d'épices. Que son petit cœur en sucre puisse assagir le sévère jugement de la Drow sur les cactus ... - Dans la catégorie " Et Tout Devient Elémentaire ", Selene remporte 25 Pc, mais surtout, une introuvable potion d'acuité visuelle. Grâce à elle, tous pourront voir la vérité en face comme Selene ! - Dans la catégorie " Nettoyage de printemps ", Celeste la juste remporte 35 Pc, 75 Pe et 25 Pi. Vite, vite, il faut frotter avant que Guix ne voit ça, sinon il ne sera pas content ... - Dans la catégorie " Tout est bon dans le Niue, surtout la coquille ! ", Noeleroi remporte 50 Pc, ainsi qu'une carapace de rat des villes Celle-ci pourra peut-être lui rappeler la douceur et la protection de la forteresse des Vous, enfin non, des Fnous. Ou peut-être des Eux ? ... Oh, et puis zut. des Thuatha Dé Chilandari !
  10. Merci aux participants ^^ Je lirais tout ça tranquillement demain matin, et je distribuerais quelques récompenses ^^
  11. 1) HostingPics: http://www.hostingpics.net/ 2) Parcourir, sélectionner le fichier que tu veux héberger, et cliquez sur envoyer. 3) Récupérer l'image en cliquant sur le miniature, puis " copier le lien de l'image " 4) Forum TdE: [*/img]* ( sans les étoiles ), et mettre le lien entre les deux balises ^^
  12. Voila le sujet pour la soirée cactus ! Le but, prendre une screen de la map des cactus au sud de la ville, près des remparts ( Vous reconnaitrez tout de suite le petit détail troublant, ce sombre message laissé par les cactus ... ). Racontez moi une petite histoire d'une dizaine de lignes maximum dessus ( N'importe quoi, autant vos prouesses de tueur de cactus, que votre incroyable talent à tuer ) ainsi qu'un screen de la map avec vous dessus ( Seul, à plusieurs, par faction ... ) , et certains seront récompensés par un petit quelque chose ^^ Voyez ça comme un petit concours en gros Vous avez jusqu'à samedi 23 aout 21h heure française pour poster votre petite histoire ^^ Diverses récompenses ( Or, Pc, bonus ) seront offertes aux participants ( La perte d'xp sera désactivé vers minuit )
  13. Je ferme ce sujet, passez plutôt ici dorénavant pour le wiki ^^ http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=8921
  14. Non, ce sera encore pire que ça. Ne faites surtout pas le Lv up ! Ca va être corrigé dès que possible.
  15. http://www.terre-des-elements.net/wiki/Accueil N'hésitez pas à donner de votre temps pour le compléter !
  16. Le sujet en annonces officielles centralise désormais toutes les informations faites jusque maintenant.
  17. Pourquoi ? Car la majorité des nouveaux joueurs quittent Kiar mar vers le Lv43-45. Étant submergé par le nombre de quête/nouvelle map/etc, le nouveau joueur aura donc plus de temps afin de réaliser cette quête qui devenait beaucoup trop essentielle à réaliser à peine arrivé, pour être correctement équipé. Pour l'accès du nouveau PNJ vendant le set de stuff Lv36-48, c'est très simple ne vous inquiétez pas ^^ Il vendait le stuff Lv 52-70, rendant quasiment inutile l'utilité de la quête de l'armurerie Galia et fils. Il a donc été purement et simplement supprimé. Un autre PNJ pourra surement le remplacer, plus tard ...
  18. Je tenterais, j'ai bien dit tenterais de faire quelque chose pour un horaire québecois de 20h à 00h chez vous ( Donc de 2h à 6h du mat en France ) entre le 24 et le 31 aout. Et, encore une fois, c'est à prendre avec des pincettes. Mais il se peut qu'un contretemps IRL me permette de pouvoir assurer ma présence pendant cette durée.
  19. Sur MZ, sur les monstres que je n'ai pas retapé, on tourne autour du 20-30% de drop avec 0% de chance, et 50-70% avec 100% de chance. Ce qui passera à du 0-20% => 40-60%, environ ( je n'aime pas trop l'idée d'un monstre avec un taux de loot supérieur à 70% même avec 100% chance, il faut quand même éviter que le 100% de chance engrange trop d'argent ). Mais cela dépend des monstres bien sur après, j'ai donné des approximations pour des drops non-rares
  20. J'aurais du être un peu plus explicite Voici le avant/après: - Avant: 0% de chance, 50% de chance de droper. 100% de chance, 60% de chance de droper Il n'y avait strictement aucun intérêt à mettre un point en chance au début du jeu avec des taux de drop pareil. D'ou une pléthore de full offensif sans chance se targuant de pouvoir tout faire sans le moindre point en chance. - Après: 0% de chance, 15% de chance de droper. 100% de chance, 60% de chance de droper On peut toujours droper avec 0% de chance ( Sachant qu'on démarre le jeu avec 1 en chance, on n'est qu'à 10% de chance au Lv10, ce qui est déjà pas mal en soit sans aucun investissement ), mais ce sera maintenant plus dur. Et pour les diverses interrogations que tu émets: - Il n'y avait clairement au début du jeu que des avantages à monter full offensif: Pexe, plus de kill donc plus de drop, ce qui était totalement anormal. Aucune rés/vita/préci au début du jeu est fatale pour l'avancement de votre personnage, pas la chance. C'était totalement anormal. - C'est déjà en cours de mise en place sur les terres élém/MZ suite à mes MAJ sur les taux de drops - Aucune MAJ n'a été faite sur le PvP depuis un moment, mais je vous assure que vous sous-estimez grandement l'utilité de la chance en PvP. - Et, je te rassure, c'est l'un des rares premiers avis " n'allant pas dans mon sens " que je reçois, et ça me fait plaisir de voir justement que certaines MAJ font débat. C'est comme ça qu'on peut ressortir de tout ça quelque chose de construit et de bénéfique pour le jeu ! Donc je serais plus en mode " Je te fais un bisou " que " je vais te taper tu n'es pas d'accord avec ma MAJ "
  21. Aucun changement ne sera effectué sur la quête En lisant la quête correctement, il est précisé de quel esprit il s'agit. Même si le début du jeu a été facilité, certaines choses comme celle-ci ne changeront pas car elles récompensent ceux qui prennent leur temps pour lire les quêtes.
  22. ArenA Changements pour les ArenA, afin de mettre un peu de difficulté dans l'épreuve et réduire donc les trop gros gains potentiels au début du jeu: J'associe par salle un Lv, celui utilisé par un personnage test afin de calibrer les différentes salles d'ArenA. Cela est une sorte de bloc note pour moi s'il doit y avoir des modifications à faire, vous n'êtes pas obligés de les prendre en compte. Notez simplement que je suis full stuff à chaque palier de niveau, avec une façon de se monter " standard ", c'est à dire ni trop offensif, ni trop défensif, avec une chance relativement élevé. Tout a été fait avec l'attaque de pexe ! 1) 35 -> 15 coups Lv10 2) 50 -> 23 coups Lv11 3) 75 -> 25 coups Lv13 4) 60 -> 28 coups Lv15 5) 50 -> 30 coups Lv17 6) 65 -> 40 coups Lv19 7) 70 -> 48 coups Lv21 8) 45 -> 28 coups Lv23 9) 70 -> 47 coups Lv25 10) 85 -> 75 coups Lv 27 11) Changement de monstre: 4 exemplaires des monstres Lv20 des terres élém: Aigle royal, coque brulante, lézard et pyrrhana. 16 monstre au total. 60 -> 80 coups Lv30 12) Changements de monstre: 4 ent piégeux, 3 pygmée nain esgadir, 2 ent noir. 8 Monstre au total 95 -> 56 coups Lv33 13) Changements de monstre: 12 foulet, 3 de chaque élément 70 -> 64 coups Lv36 14) Changements de monstre: 4*4 monstre finaux des terres élémentaire 70 -> 88 coups Lv39 15) Changements de monstre: 6 Moskitos et 4 rocchus bleu 95 -> 51 coups lv 42 Avec le up des ratios d'xp en début de partie, petite baisse des gains en ArenA et des récompenses: 1) 1000 -> 600 Xp 2) 2000 -> 1200 Xp. Fiole de vie gagné retiré 3) 4000 -> 2700 Xp. 300 -> 0 Po 4) 6000 -> 4500 Xp. 100 -> 150 Po gagnés 5) 8000 -> 6500 Xp. 50 -> 0 Po 6) 10000 -> 9000 Xp 0 -> 100 Po 7) 12000 -> 11200 Xp 8) 14000 -> 13000 Xp 9) 16000 -> 15000 Xp 0 -> 100 Po 10) 18000 -> Aucune modification des gains d'xp 300 -> 250 Po 11) 21000 -> Aucune modification des gains d'xp 12) 24000 -> Aucune modification des gains d'xp 0 -> 200 Po 13) 27000 -> Aucune modification des gains d'xp 14) 30000 -> 30500 Xp, 1000 -> 800 Po 15) 33000 -> 34000 Xp, 500 -> 350 Po Nouveauté: - Modif de la salle 13 14 15 - Encore une baisse des récompenses des 6 premières salles
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