Aller au contenu
Terre des Éléments

Guix

Membres
  • Message(s) posté(s)

    2432
  • Inscrit(e) le

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Guix

  1. Ressource niveau trois placé sur les terres élémentaires C'est un petit bug Mystica.
  2. Le taux de drops des peaux a été augmentés
  3. Melrath Zorac - Le Moskitos des sables à désormais u drop différent de celui des moustiques sanguinaires ! - Ces quartiers de MZ sont subis de nouveaux aménagements: 1) Place des statues ( Herborisme, Rocchus Bleu ) 2) Quartier de la prison ( Mineur, Moskitos des sables ) 3) Lac de plaisance ( Tanneur, Cactus piquant vert ) 4) Quartier vert ( Bûcheron, Moustique sanguinaire et Rocchus rouge ) - Les ressources de la zone Lv60 ont maintenant disparus. D'autres choses seront mises en place pour combler un peu, un spot de ressources Lv1 sera surement rajouté plus tard en fonction des besoins ! - La zone Est de MZ a été remappé. Et une " surprise " a été ajoutée ! " l'Armurerie Galia et fils ": - Dorénavant, le set d'équipement Lv 36-48 ne s'achète plus dans l'Armurerie Galia et fils - Seul le set de stuff Lv 52-70 + Pendentif s'achètera dans l'Armurerie Galia et fils - Un nouveau PNJ a été mis en place dans la zone Est de MZ. Le moyen d'y accéder ? Vous allez trouver tout seul j'en suis certain ! - Les soldats de Melrath Zorac Lv52 n'inflige désormais plus aucun dégat lorsqu'un joueur passe à coté d'eux. - Les taux d'xp des monstres de Melrath et alentour ont globalement été revus à la hausse, et/ou harmonisés, afin de permettre de pexer plus librement sans se prendre la tête - Étant un monstre très intéressant financièrement ( 2 drops + 2 Drop rare ), le ratio d'xp du scorpion des sables est plus bas que ces congénères du même niveau - Poids de la langue de serpent: 1 -> 2 Changement de niveau de certains monstres, afin d'être plus en adéquation avec la sortie de Kiar Mar Lv45: - Moskitos des sables Lv20 -> Lv26 - Rocchus Bleu Lv 22 -> Lv28 - Rat des ville Lv 24 -> Lv30 - Cactus vert Lv 25 -> Lv30 - Rocchus rouge Lv27 -> Lv32 - Cactus Orange Lv 25 -> Lv35 - Scorpions des sables Lv33 -> Lv35 - Serpent à langue fourchu: Lv37 -> 38 - Rocchus vert: Lv 48 -> 41 -Modifications du taux de drop des monstres. En règle générale: 1) 50% de chance ou moins: Baisse du taux de drop 2) Entre 50 et 80%: Aucun changement 3) 80% de chance et plus: très très légère augmentation - Fleur de cactus Orange: Comme le cactus orange a été volontairement rendu plus puissant et plus résistant, le taux de drop de la fleur pour une certaine quête a été augmenté drastiquement en conséquence. Mais son taux de loot reste quasi nul si vous n'avez pas beaucoup de chance - Scorpions des sables: Baisse globale de la fréquence de ses drops non-rare - Serpent à langue fourchu: Modification des taux de drop du drop non-rare, plus difficile avec peu de chance, plus facile avec de la chance - Augmentation du prix de revente des drops non-rare de la quasi totalité monstres de Melrath Zorac jusqu'au Serpent à langue fourchu, hormis ceux listés plus bas - Rocchus bleu/rouge: Baisse du prix de revente de l'éclat de rocchus bleu/rouge. Les potions offertes par le drop en fond déjà un drop rentable, alors le prix de revente est diminué en conséquence ! - Serpent à langue fourchu: Grosse augmentation de la valeur financière du drop rare. Le PNJ associé sortira plus tard. Map Mer des sables: - Suppression de la présence des coqs, qui seront replacés ailleurs. - Remapping monstre de la carte effectué ( Rocchus bleu, Scorpions des sables, Moskitos, cactus piquant vert ) Rempart Sud de Melrath Zorac: - Déplacement du point de construction des tentes - Le garde de Melrath Zorac n'arrivant pas à soutirer un rendez-vous galant à la belle Johanna, décide de retourner à la caserne - Suppression de la présence des coqs, qui seront replacés ailleurs. - Ajout supplémentaire de Basilic - Ajout de Bûchettes - Remapping monstre de la carte effectué ( Serpent à langue fourchu, Rocchus vert ) Repaire chez Germione: - Suppression des minerais de pierres et de l'unique Basilic - Ajout supplémentaires de Fluorite - Ajout de Coq - Remapping monstre de la carte effectué ( Scorpions des sables, Rocchus rouge, Rocchus bleu, Rocchus vert ) Entrée de la forêt: - Suppression de la présence du Cactus orange - Suppression du Basilic, des bûchettes, du bois vert et des Gaulthéries. Les ressources Lv7 seront replacés ailleurs. - Déplacement de l'emplacement de structure de la tente - Remapping monstre de la carte effectué ( Cactus piquant vert ) Entrée de l'oasis verte: - Déplacement du pilier de résurrection sur la map Repaire chez Germione - Suppression des minerais de saphir et des chevreaux. Elles seront replacés ailleurs. - Remapping monstre de la carte effectué ( Cactus piquant vert, scorpions des sables, chenille à cornes ) Sud de l'oasis verte: - Suppression des Gaulthéries et du bois vert. Elles seront replacés ailleurs. - Ajout de quelques Ecureuils - Remapping monstre de la carte effectué ( Crapaud urticant ) Nord de l'oasis verte: - Ajout de quelques Arnicas - Remapping monstre de la carte effectué ( Crapaud urticant ) Désert occidental - Rempart ouest de Melrath Zorac - Remapping monstre effectué ( Soldat de Melrath Zorac, Rocchus rouge, Scorpions des sables )
  4. Bonsoir ! Une nouvelle quête vient d'apparaitre à Melrath Zorac. Pour les plus anciens d'entre vous, vous vous rappelez peut-être d'une quête dans les cimes, pouvant donner accès à 4 tombes ou deux d'entre elle renfermait un objet qui ferait un effet boeuf dans votre collection personnelle. Eh bien, il se peut que votre souhait soit exaucé ! Je ne vous en dis pas plus ... De plus, cette quête est un petit hommage personnel et j'en profite pour lancer un petit concours ! La personne qui trouvera ce que cache réellement le nom du PNJ qui initie la quête gagnera un petit code bonus en cadeau ! Envoyez moi vos réponses par MP ! ( des indices sont éparpillés dans la quête, à vous de les trouver ) Alors ... à vos cerveaux ! Quelque chose me dit que cette quête va vous le retourner ... Radegonde a trouvé la référence ! Le code bonus lui revient donc !
  5. Correction d'un bug dans le premier palier de la quête " Mettre à jour le bestiaire " La récompense est dorénavant bien active. Pour ceux ne l'ayant pas reçu: Options -> Régularisation Et vous devriez voir vos 50.000 Xp et vos 1000 piécettes d'or. Désolé du souci, et bonne journée à vous !
  6. Et j'ajoute pour la part un code bonus pour Tigrrr, que tu pourras utiliser à ta guise ou bien le donner à quelqu'un d'autre On se mp ^^
  7. Suite à la chasse au évents, seul 7 personnes sont sortis du lot: - Tranduil - Tnerual - Alzeus - Malicius - Calyso - Suyvel Ayflesh - Vader Votre lot ... ne sera pas immédiat Mais vous l'aurez bientôt ! ( Si vous pensez avoir les 12 events et que je vous ai oublié, merci de me Mp afin que je vérifie )
  8. Grosse mise à jour de contenu aujourd'hui, appelé: " La guilde des Chasseurs " Le bâtiment à gauche de l'Auberge sud de Melrath Zorac ouvre désormais ces portes, et amène un joli lot de nouveautés que je vous résume ici: - Deux nouvelles quêtes, dont une plutôt longue. - Trois nouveaux PNJ de drops rares - Deux nouveaux drops rares, associés aux nouveaux PNJ sortis - Plus d'une dizaine de recettes M2 qui satisferont les plus aguerris artisans. S'en suivent quelques petites MAj annexes en cohérence avec ce contenu proposé: - Deux nouveaux drops rares, catégorisés " Drop " dans la collection sont apparus - Un nouvel objet, catégorisé " Objet divers ", sera également disponible. Saurez-vous le dénicher avant tout le monde ? - mise à jour des récoltes d'Irliscia: Baisse générale de leur temps de repop, tout en gardant active la difficulté de récupérer en grand nombre ses ressources. Vous découvrirez bientôt pourquoi l'intérêt de cette MaJ - Les events en rapport à ce Rp vont disparaître. Les gagnants seront annoncés un peu plus tard. Mais rassurez vous, le RP continue ! En espérant que tout cela vous plaise ! Bonne journée à vous !
  9. Bon, je crois que je n'ai pas été assez clair: PAS DE DON ! Vous pouvez les conseiller, leur donner quelques solution de quêtes, mais PAS DE DON ! Je suis assez déçu sur le coup des personnes qui ont, semblerait-il, pas lu cette ligne qui figure quand même en haut de la liste des règles ... Mon seuil de tolérance a été épuisé en une seule nuit. Alors j'espère que personne ne va oublier cette règle à l'avenir. Ah, et aussi: Passage sur MZ interdit Bref, revenons à des questions qu'on me pose fréquemment - Vous n'avez pas besoin de mon " autorisation " pour créer un compte, simplement de m'envoyer votre pseudo. Pas besoin que je lise le Mp pour considérer que vous pouvez créer votre personnage - Vous pouvez delete et refaire votre personnage sans m'en demander l'autorisation aussi pour tester les autres terres élémentaires. Par conctre, pensez à me MP si vous désirez un don de Pe/Pc, qui lui devra attendre que je lise votre MP pour la reception des Pc/Pe ^^ - Je connais les problèmes d'Aeris et d'Ignis en ce qui concerne le mapping monstres et la superposition avec des PNJ. Et la question du jour: Quid de proposer sur les terres élémentaires la possibilité de monter son M1 ?
  10. Certains veulent tester en " condition réelle ", donc tous ne veulent pas du PC illimités !
  11. Au fait: Si vous avez besoin de dons de PE/PC pour faire des tests, envoyez moi un message. ( Pour si vous avez envie de tester les 4 terres élémentaires, pour si vous avez envie de tester si certains drops rares ont un taux de drop satisfaisant ou non, si vous voulez courir sur les terres élémentaires, etc etc etc ... ). Mais pareil, au moindre abus du genre don de X ou Y choses, ça va mal aller ! mais sinon, je donne en quantité illimité si besoin est, le but premier est de faire des tests ( Et vous pouvez tout aussi bien faire des tests avec les dons de Pe/Pc classique pour tester la courbe de progression normale. ) Je peux aussi donner des points bonus.
  12. N'oubliez pas maintenant que le niveaux des monstres reflètent leur puissance d'attaque. Si j'augmente la puissance de certains monstres, j'augmente en même temps leur niveaux. De plus, vu l'étendu du tutoriel et ma refonte des ratios d'Xp, vous pouvez, à votre guise, choisir sur quel monstre pexe en fonction de votre puissance !
  13. Hephaistos => Ou penses-tu qu'il serait judicieux d'ajouter ce détail ? Anthariel, et a fortiori tout le monde => Pensez vous intéressant le fait de retirer totalement la protection coups/soins ? Tout en prévenant que de tuer allégrement est passible de ban via un panneau informatif ?
  14. Suite à mon message en annonces officielles ( Et ici ), je crée un sujet qui regroupera tout vos retours. N'hésitez pas à chipoter sur le moindre détails. Le but de la manœuvre et au final de pouvoir offrir la meilleure expérience possible pour les nouveaux joueurs. Et pour la question qu'on me spamme déjà: Oui, vous pouvez prendre le pseudo que vous voulez, avec un O- devant si vous le souhaitez aussi Liste des participants:
  15. Copie du message posté ici Si des joueurs désirent constater les changements effectués sur les terres élémentaires et me donner des retours sur leur état global actuel: Est-ce qu'on pexe bien et pas trop vite/lentement ? Gagne t'on assez d'argent ? Le nouveau mapping, tout en tentant de regrouper les monstres, mais en compensant par très peu de cases ou l'on peut marcher sans passer à coté d'un monstre, est-il satisfaisant ? Etc ... Qu'ils me contactent par messagerie afin de m'envoyer leur pseudo de leur futur " Multicompte test " afin de pouvoir créer ce genre de compte dans les règles. Bien sur, en parlant de règles: - Multicompte non déclaré suite à ce programme = Lourde sanction - Interaction interdite en dehors d'échanges entre deux personnages issues de ce programme de test ( Vous pouvez cependant aider les petits nouveaux joueurs, dans la limite des règles bien sur ). Si infraction avéré = Sanction sur le compte principal - Seul Aqua et Terra ont subis des changements mapping pour le moment. Mais rien ne vous empêche de choisir les deux autres terres, je travaille d'ailleurs en ce moment à finir Ignis, et vous me verrez peut-être en direct ! - Vous pouvez delete et recréer votre compte à volonté pour tester les 4 terre élémentaires ou tenter diverses combinaisons de classes, toujours dans les règles ( On évite de donner à un gros joueur son pactole avant de delete par exemple ). - Diverses récompenses peuvent être imaginés pour les personnes s'étant énormément impliqués. - Une petite animation sur Kiar mar pourra être envisagé à la fin de ce programme si celui-ci n'a souffert d'aucun problème majeur. Et je vous promet même une petite surprise ... - Et, évidemment, pas de passage sur Melrath Zorac ! Je finirais en disant ceci: N'oubliez jamais que ce sont vos retours et votre investissement dans le jeu qui peuvent faire grandement avancer celui-ci !
  16. Xp/Drop/Poids drop Tuto/Terre élém/KM - Tout les monstres, du tutoriel jusqu'à KM ont subit une harmonisation de leur ratio d'Xp, afin de rendre agréable et sans prise de tête lmévolution des nouveaux joueurs. le up est léger par rapport aux ratios de base ! - Taux de drop des tiges de feuillus vert augmentés. ( Environ 10% pour tout les % de chance ) - Rat sauvage: Hausse du taux de drop des esprits en vue d'une future quête initiatrice à l'invocation pour les nouveaux joueurs. - La peau de serpent, avant classée dans " AUTRES " dans la collection, est désormais dans la partie " DROP ". Je vous laisse le loisir de deviner le pourquoi de ce changement ... ! - Baisse du taux de drop des défense de Rosanglier. - Scarabée: Modification des taux de drop du drop non-rare, plus difficile avec peu de chance, et sensiblement pareil avec beaucoup de chance ( Mais légère baisse tout de même ) - Baisse globale des taux de drops des monstres du début du jeu avec -40% chance, afin de limiter les personnes n'investissant aucun point dans la chance. Changement de poids des items suivants: - Peau de serpent: 1 -> 0 - Chemise usée: 3 -> 1 - Bottes usées: 3 -> 2 - Graine de feuillus rouge/verte: 1 -> 0 - Tige de feuillus vert/rouge: 1 ->0 - Pince de scarabée: 3 -> 1 - Branleil/Flamèches/Tronc géant/crabe marron/crabe à pince coupante: Leur drop passe de 2 à 1 - Aigle royal/coque brulante/lézard éventail/pyrhanna: leur drop passe de 3 à 2 - Rosanglier: Défense de rosanglier passe de 11 à 5 - Ent piégeux: queue de monstres passé de 6 à 4 - Rocchus bleu: éclat de rocchus bleu passé de 3 à 2 - Pygmée arbilan: Masque pygmée passé de 3 à 2 - Augmentation du prix de revente de la quasi totalité des drops ( hors esprits ) des monstres du tuto jusqu'à KM. - Baisse du prix de revente des queues de monstres. - Prix de la petite fiole de mana passé de 10 à 5 Po - Prix de la potion de mana passé de 30 à 15 Po - Prix du petit élixir passé de 40 à 22 Po - Prix du moyen élixir passé de 70 à 60 Po - Prix du Flacon de mana passé de 180 à 80 Po - Prix du Grand Elixir passé de 300 à 290 Po - Prix du Coeur vital passé de 450 à 500 Po - Invocation d'esprit 1: Coût en pc pour l'activation: 10 -> 4 Coût en PO à l'achat: 300 -> 150 - Un marchand d'outil de niveau 8 est désormais accessible sur Kiar Mar ! - Désormais, les vendeurs d'équipements physiques et magiques de Kiar mar proposent des équipements jusqu'au niveau 40 ! - Les attaques Pvp sont désormais utilisable sur Kiar mar.
  17. https://www.youtube.com/watch?v=IynteMtSBxo&feature=youtu.be Cette vidéo que m'a montré Keril résume tout !
  18. Bonjour à vous ! Deux petites news aujourd'hui: - Dimanche, entre 18h et 20h, les évents liés aux RP-ci: http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showforum=152 vont disparaître définitivement. Ceux ayant trouvés les 1X évents ( 1X = Entre 10 et 19, je ne vous dirais pas le nombre exact pour le moment ! ) recevront une très belle récompense ! Celle-ci dépendra cependant de quelques paramètres, notamment le nombre de personnes les ayants tous trouvés. Pour ceux qui ne les trouveront pas tous, aucune inquiétude ! Vous pourrez avoir accès à cette récompense aussi, mais ... d'une façon différente ! Je n'en dis pas plus - En parallèle avec le retrait des évents. un nouveau bâtiment vous sera ouvert sur Melrath Zorac ce dimanche, vers 18-20h. Il contiendra tout un tas de nouveautés et de quêtes qui feront autant plaisir aux nouveaux joueurs qu'aux très très hauts niveaux ! Cela dit, il n'y aura aucune restriction de PvP autre que la limite du niveau 80, et aucune distribution de PE prévus. Si vous désirez être les premiers à découvrir ces nouveautés, faites donc attention et préparez vous en conséquence ! Ce sera tout pour le moment, bonne soirée à vous !
  19. Probablement les derniers events placés IG, bonne chance pour les trouver !! Peu d'élus ont réussis à tous les trouver ...
  20. Une semaine environ après le festival. Les négociations entre Geralt et le Régent ont été tenues secrètes. C'était le mieux à faire pour le moment, il ne fallait pas affoler la population tant que cela nuisait à la défense de la cité. Les préparatifs se faisaient pour l'instant dans l'ombre. Maintenant que Geralt et les siens avaient un toit, il fallait l'aménager. La salle d'armes était déjà prête. Les frères Nochar s'étaient installés à leur aise et commençaient déjà à s'entraîner pour offrir le meilleur de leur savoir aux artisans possédant suffisamment de maîtrise pour s'approprier leurs recettes. Hélas, l'accès à leur atelier est, pour le moment, verrouillé. Les trois frères vont avoir besoin d'aide afin de proposer à tous tout le savoir artisanal qu'ils ramènent de Leiden. Geralt quant à lui était occupé à la conception d'une salle bien spécifique. Lui et quelques-uns de ses hommes creusaient profondément le sol afin de préparer le rituel de téléportation. Melrath Zorac venait d'être reconstruite, et il fallait la protéger de la dévastation engendrée par ce rituel. Mais avant de penser aux conséquences, il fallait finir le travail. Ses hommes s'étaient séparés, une partie vers la mine de schiste et l'autre vers la mine ou se trouve le passage menant à une certaine contrée appelée IssCanak, à la recherche de matières premières pour l'aménagement final de leur bastion. En attendant, un message était accroché devant la porte du bastion. Tous les aventuriers étaient dorénavant prévenus : la Guilde des Chasseurs saura récompenser les braves qui leur viendront en aide ...
  21. Bonjour à vous ! Nobura aux quatre doigts, à défaut de n'avoir que quatre doigts, est un excellent artisan qui vous permettra de créer de nouveaux anneaux ! Attention à ce qu'il ne coupe pas les vôtres par mégarde ... Bonne journée à vous ! PS: Les images des anneaux d'herbe/pierre/bois/fusion ont été mises à jour !
  22. * fais un signe de la main * Ce ne sont pas les droïdes que vous cherchez ... Euh, non, c'est pas ça * Refais un signe de la main * Il n'y a jamais eu de bug ! ( Jamais ! )
  23. Non, en fait je parlais de regrouper tout les scorpions d'une carte sur une même zone de la carte, et ne pas voir 1 scorpion en haut a droite, 3 en bas à droite et tout les autres à gauche comme on peut le voir sur certaines maps actuellement ^^ En Gros le mapping monstre de MZ est une sorte de " béta " pour ce que je vais faire, tu peux regarder pour voir ^^ ( Ca sera encore modifié dans le futur MZ )
×
×
  • Créer...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.