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Terre des Éléments

Jean

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Tout ce qui a été posté par Jean

  1. Toi le dernier tu attends ton tour
  2. Jean

    Bug de pv.

    Attaqué(e) par Onizuka avec la technique 'Fente perçante' (XXXpts de dégâts) 2010-03-23 18:07:26 Attaque sur Onizuka avec la technique 'Main de puissance' (XXXpts de dégâts) 2010-03-23 18:07:26 Je ne sais pas si ça peut aider, mais aucun d'entre nous n'a reçu de dégâts. Est-ce parce qu'elles se situent dans la même seconde ?
  3. Un LV 160 avec moins de 100 en vitalité, c'est une honte
  4. Je doute qu'on fasse de meilleur dégâts en PVE Déjà qu'on est la seule classe à ne pas pouvoir frapper à plus de 2 cases en PVE, autant nous rajouter un autre handicape XD Une MDP fera toujours plus de dégâts qu'un carreau double...
  5. Si tu verrais les bonus équipements des rôdeurs tel que bridou, ara, alzeus et shiryu, tu comprendrais d'où vient le problème XD => http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=5489 Edit : au moins les classes magiques peuvent avoir les mêmes bonus, seul les guerriers se font avoir dans l'histoire (deux équipements cheaté dans la catégorie défense)
  6. Je réponds par MP à ce genre de question
  7. Les BL sont plus blasés par le temps qu'ils passent à la nécro que par la perte d'xp. Donc la ça serait encore pire XD Edit : Darksamb, il me semble que qqch est déjà prévu dans la réforme pvp.
  8. Serait-il possible de classer les ressources sur la page "Récolte du monde" par niveau plutôt que par quantité récoltée ? Cela est déjà le cas pour la page "Production du Monde" Grâce à cela, la comparaison entre la difficulté des récoltes des différents métier pourra ce faire plus facilement lors d'un échange commercial.
  9. Mise à jour des recettes
  10. 6 - Rôdeur : 6.1: Rôdeur et Rôdeuse de l'année : Shiryu, Bridou, Alzeus 6.2 : L'archer le plus adroit : Shiryu, Bridou 7 "“ Magicien: 7.1 : Magicien et Magicienne de l'année : Yaninho, Atalalante, Bartimeus 8 "“ Nécromancien : 8.1 : Nécromancienne et Nécromancien de l'année : Sombre-eau, Radegonde 8.2 : Nécro le plus effrayant : Sombre-eau 9 -Guerrier: 9.1 : Guerrière et Guerrier de l'année : Onizuka, Raizen 9.2 : Guerrier le plus brave. : Malicius 10.1 : exaspérant à tuer : Radegonde 10.3 : givré/cinglé/ déjanté : Tapate 10.4 : charmant/ croustillant : Much 10.5 : grand coureur de l'Ouest (et des autres points cardinaux aussi) : Malicius 10.6 : gros gourdin (frappant le plus fort hein) : *_* 10.8 : kamikaze : titouf, fabiche, Bridou 10.10 : girouette (changeant de faction) : Leif 10.11 : grand polémiqueur sur forum : Eleidon, Guix 10.12 : grand tueur aux chaussures souillées (ceux qui se lavent les pieds s'abstenir) : Caine, Bridou 11- Le bric à vrac 11.2 : le dragueur invétéré de Melrath : Much 11.4 : le quêteur le plus psychotique : Larosius 11.5 : Le Rpiste qui vous fait le plus rêver : Ignis 11.6 : Le Rpiste qui vous fait le plus rire : Stanislas 11.7 : Le Bisounours de l'année : Chamsin
  11. Jean

    Equipements THL

    Il n'y a pas besoin de continuer à débattre, il suffit juste d'avoir une réponse clair des admins : Edit : Je n'ose même pas parler du ratio "matos récompense animation" car après on va dire que je ne pense qu'à moi XD
  12. Jean

    Equipements THL

    Des build full offensif ou full défensif différent du matos standard ?
  13. Jean

    Equipements THL

    Afin qu'on arrête de chipoter, j'aimerai juste qu'on est des règles claires sur les différents ratio des divers types d'équipement (nbr de point / level) : - Matos normal : 50 % - Matos récompenses animation : 50 % - Matos récompense quête : 60% ? (annneau) 57% ? (odéon) - Matos M2 : 70% - Matos "mob rare" : Matos récompense quête ? XX% ?
  14. Jean

    Equipements THL

    Alzeus, le mob ne drop pas qu'un seul équipement. Tu es le seul à t'être fait avoir par la baisse des carac XD Edit : Certaine personnes sont très douées pour dire de baisser les équipements cheatés des autres, mais bizarrement elles oublient de parler des leurs et abusent de cela depuis plus d'un mois et demi... (auto-censure) Il ne parlait pas du drop de Boxhulk XD D'après la logique des admins, un item lv 150 se doit de posséder 75 points de caractéristique non ? (total des caractérologiques utiles) pas 108 ou beaucoup plus... (il y a un problème pour tous les équipements de quête encore dans ce cas, pas étonnant qu'on sorte des frappes de malades...)
  15. Si je sors pars hasard un critique à 1000 avec l'attaque écrasant, est-ce qu'elle sera diminuée ? Juste pour savoir si je le droit de l'utiliser en PvP XD
  16. Une simple dernière question, si par hasard j'avais choisi une autre arme M2 et que j'avais sorti le même genre log, est-ce que la puissance de celle-ci uniquement aurait été diminué ? Jean bêta-testeur du fléau *_*
  17. Serait-il possible de savoir assez rapidement s'il y a un bug dans les dégâts de l'aptitude ? Afin de voire si j'ai le droit de continuer à l'utiliser... [ CRITIQUE ]-Attaque sur ***** avec la technique 'Fléau tournoyant' (2170pts de dégâts) 2010-02-25 16:59:43
  18. Une chose est sûr aucune proposition d'amélioration de pourra contenter tout le monde. Je remarque que beaucoup de personnes sont extrêmement douées pour critiquer les idées qui ne vont pas dans leurs intérêts directs et pour pleurer sur le triste sort de leur classe, mais que ces même personne n'a jamais proposer de VRAIES idées afin d'améliorer leur situation (par de vraies idées, j'entends autre chose que d'augmenter les dégâts de l'attaque X car elle ne fait pas autant que l'attaque Y de la classe Z) Avec cette amélioration, je parle d'un nouveau concept dans l'idée d'un PvP plus stratégique POUR TOUTE LES CLASSES où l'on pourra choisir entre divers types d'armes stratégiques afin d'augmenter la personnalisation de son personnage. Si un tel type de système était mis en place, il est évident que les classe magique se verraient aussi doter de nouvelles armes stratégiques avec lesquels s'amuser. J'ai pris l'exemple des flûtes et des armes M2, car elles correspondent bien à l'idée que je me fait de ces nouveaux équipements... Arrêtez de voir ce que cela donnera à court terme : évidemment que si l'idée brute était intégrées directement, elle ne provoquera qu'un plus grand déséquilibre. Mon seul but et de donner des idées desquelles les admins pourront peut-être s'inspirer pour faire évoluer le jeu, rien de plus. Nous avons la chance d'avoir des administrateur très ouvert sur les propositions d'amélioration et je profite de ce droit contrairement à la plupart des personnes qui ne font RIEN pour améliorer la situation.
  19. Le désarmement pourrait très bien désarmer les deux armes. Ça ne serait pas du luxe vu sa difficulté de réussite. Pour les tentes, cela ne changera rien à la situation actuelle. Les personnes qui possèdent par exemple une flute et une arme, s'équipent de leur arme et gardent la flûte dans leur inventaire (ou inversement). Après le désarmement les deux item seront dans l'inventaire et pourront être dropés. Avec ce système, même si la flûte et l'arme sont équipées, elles seront dans l'inventaire après le désarmement et donc pourront aussi être dropées. Rien n'empêchera le joueur d'aller déposer sa flûte dans le dépôt pour plus de sécurité.
  20. En effet, mais il me semble que ce ne sont pas les objets de valeur à dropper qui manquent
  21. Je voulais attendre la réforme pvp avant de proposer des idées, mais je préfère poster avant d'oublier Depuis que les HL ont pu avoir la possibilité d'un anneau et un pendentif à jour dans leurs équipements, on a pu constaté un très grosse hausse des dégâts (150 à 200). Cela n'est pas la seule cause des frappes que l'on peut voire actuellement, mais elle en fait grandement parti. L'idée serait de remplacer les cases équipements "anneau" et "pendentif" par de nouvelles cases appelée "accessoires" et "armes stratégiques". La case accessoire, permettrait d'accueillir soit un pendentif soit un anneau. On peut imaginer de diversifier leurs caractéristiques afin que le joueur ait un choix plus varié (offensif, défensif) La case arme stratégique permettrait d'accueillir des équipements tel que la flute ou les armes M2. Les caractéristiques de cette case ne serait pas pris en compte si l'aptitude n'utilise pas l'arme stratégique. Dans le cas inverse, les caractéristiques de l'arme stratégique remplaceront celle de l'arme principale. Cela permettra une baisse de dégâts général, une plus grand diversité de build et la possibilité de remodeler les aptitudes M2 en aptitudes secondaires stratégiques. Les aptitudes de la flute devront aussi voire leur taux d'échec grandement augmenter (exemple de nouvelle formule : 50% + chance attaquant - chance attaqué)
  22. Une attaque à 80 de fatigue pour affaiblir, honnêtement je ne comprends pas la logique. Quel est le but recherché, la puissance ou la stratégie ? Après les effets secondaire se passent de commentaire : pourquoi un aussi grand nombre, une durée autant phénoménale et un taux de réussite à 100%. Je découvre comme tout le monde car seulement deux personnes ont survécu à l'attaque au fléau et guix a enfin pu bien détailler tous les effets secondaires. J'aurai plus vu les attaques M2 comme des attaque très peu puissante à 40 de fatigues mais avec des effets secondaire pouvant changer un combat. Pour aller dans ce sens, j'ai d'ailleurs proposé une amélioration des armes M2. Si une telle idée venait par hasard à être implémentée, il faudra bien sûr que les classes magique aient aussi de quoi s'amuser.
  23. Tiens un énième post de ODK pas content. C'est bizarre, aucun d'eux n'utilise cette attaque et ils commencent à la critiquer. A quand pour le mur de feu XD Je n'aime pas montrer mes logs, mais bon voilà. Comparons donc avec des logs de main de puissance que j'ai fait pendant le test de serveur en étant en dehors de ma faction (sans bonus karmique de faction) Attaque sur Malicius avec la technique 'Main de puissance' (1299pts de dégâts) 2010-02-14 05:12:03 Attaque sur Guix avec la technique 'Main de puissance' (710pts de dégâts) 2010-02-14 05:10:31 Attaque sur Bridou avec la technique 'Main de puissance' (931pts de dégâts) 2010-02-14 05:08:10 Attaque sur Demon avec la technique 'Main de puissance' (773pts de dégâts) 2010-02-14 05:05:32 Attaque sur Malicius avec la technique 'Main de puissance' (869pts de dégâts) 2010-02-14 05:04:09 Attaque sur Malicius avec la technique 'Main de puissance' (1122pts de dégâts) 2010-02-14 05:02:59 Attaque sur Bridou avec la technique 'Main de puissance' (1030pts de dégâts) 2010-02-14 05:00:52 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Main de puissance' (831pts de dégâts) 2010-02-14 04:59:11 Attaque sur Bridou avec la technique 'Main de puissance' (1099pts de dégâts) 2010-02-14 04:56:22 Attaque sur Ara avec la technique 'Main de puissance' (939pts de dégâts) 2010-02-14 04:55:11 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Main de puissance' (811pts de dégâts) 2010-02-14 04:53:49 Attaque sur Demon avec la technique 'Main de puissance' (1250pts de dégâts) 2010-02-14 04:51:59 Attaque sur Aglae avec la technique 'Main de puissance' (989pts de dégâts) 2010-02-14 04:50:32 [ CRITIQUE ]-Attaque sur Malicius avec la technique 'Main de puissance' (2012pts de dégâts) 2010-02-14 04:47:59 [ CRITIQUE ]-Attaque sur Spirit avec la technique 'Main de puissance' (1718pts de dégâts) 2010-02-14 04:46:06 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Main de puissance' (884pts de dégâts) 2010-02-14 04:44:49 Attaque sur Exoriel avec la technique 'Main de puissance' (952pts de dégâts) 2010-02-14 04:35:43 Attaque sur Demon avec la technique 'Main de puissance' (1269pts de dégâts) 2010-02-14 04:30:18 Attaque sur Rhadamanthe avec la technique 'Main de puissance' (1547pts de dégâts) 2010-02-14 04:23:11 Attaque sur Radegonde avec la technique 'Main de puissance' (1125pts de dégâts) 2010-02-14 04:22:02 Attaque sur Bridou avec la technique 'Main de puissance' (1360pts de dégâts) 2010-02-14 04:19:32 Attaque sur Asaliah avec la technique 'Onde de choc' (725pts de dégâts) 2010-02-14 04:18:46 Attaque sur Elrindil avec la technique 'Onde de choc' (625pts de dégâts) 2010-02-14 04:18:28 Attaque sur Aglae avec la technique 'Main de puissance' (940pts de dégâts) 2010-02-14 04:17:12 Attaque sur Malicius avec la technique 'Main de puissance' (1252pts de dégâts) 2010-02-14 04:15:16 Attaque sur Aglae avec la technique 'Main de puissance' (735pts de dégâts) 2010-02-14 04:14:16 Attaque sur Thanos avec la technique 'Main de puissance' (1081pts de dégâts) 2010-02-14 04:12:34 Ce n'est pas l'aptitude au fléau qui est cheatée, c'est seulement moi
  24. Est-ce sûr ? Car cela fait quand même une sacré différence par rapport à avant ^^ Edit : avoir toutes les recettes à 0% avec un point de savoir faire de plus, cela me semble bizarre :S
  25. Ajout d'un FAQ à la forge... Si l'on pouvait supprimer toutes les posts inutiles auxquelles j'ai répondu, cela m'arrangerai XD
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