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Terre des Éléments

Merr'Aos

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Tout ce qui a été posté par Merr'Aos

  1. Merr'Aos

    Politique de Noms

    Je suis d'accord, j'avais été très étonné de croiser une "Aeris" sur Aqua... Je trouve que ce point du règlement est très positif, et il devrait être respecté
  2. Bon j'ai bossé aussi un peu là-dessus, en amateur. J'ai repris l'idée de Jean (à savoir illustrer les 4 éléments en images), et Zarkness m'a confirmé dans mon idée que Terra devait être représenté autrement que par la roche: forêt, champ,... J'ai fait un premier jet, puis je suis passé à un deuxième projet, sur les même bases mais avec des images représentant la force de chaque élément : Tempête en mer (eau), Eruption volcanique (feu), Orage (air), Tremblement de terre (terre). Malheureusement, impossible de trouver une image fixe représentant un tremblement de terre Je suis donc, pour Terra, revenu à mon idée de base : la forêt. Au final, ça donne un résultat assez proche de celle de Darkfox, qui m'a pris de vitesse Par contre, j'aurai du mal à y insérer des images de nécro/mage/guerrier/rôdeur. D'abord parce qu'il y a une limitation de par la résolution, faut pas surchargé non plus IMHO, et ensuite parce que pour trouver des images libres de tout ça, ça va être dur... Voilà, si vous avez des avis, des remarques, des critiques,... je suis tout ouïe
  3. Merr'Aos

    Avatars.

    Oui : Le prochain c'est 100 Po
  4. Mouais, moi et les intervalles... Mais t'as raison, je comptais par jour de luttes,et pas par 24 heures. Par contre, ce que je demande c'est un jour ou deux de plus que l'écart actuel entre la lutte 2 et la 3 (parce qu'apparemment je m'embrouille dans les décomptes de jours ^^)
  5. Jean : moi aussi, 14 jours d'écart c'est trop, mais 8 c'est trop peu... Les luttes, ça coûte cher en Po, et entre les coups on doit acheter les équipements, les compétences, faire les quêtes, mettre de côté pour Melrath Zorac... Par contre je suis d'accord qu'on doit pouvoir faire trois luttes Keril : ben le problème n'est pas la durée des luttes (qui durent 5 jours et pas 4, en fait), mais le fait qu'elles se suivent trop rapidement. Chamsin : Je suis tout à fait d'accord avec toi. Je pense qu'entre 10 et 12 jours de "repos" entre les luttes, ça serait l'idéal. Oui, moi je serai pas 35 caramba Mais je verrai si je peux pas le rester pour la suivante. Question à un admin : dans le topic, il est mis que les luttes sont level 18 à 36. 36 inclus?
  6. Merr'Aos

    Avatars.

    Ah la la, Windaube Juste une idée Ijoyen : peut-être y a-t-il une inversion entre hauteur et largeur. TdE dit peut-être 110*125 en voulant dire H*l, et toi tu dis 110*125 en disant l*H... Si c'est pas ça, ma langue au chat (enfin, aux admins )
  7. Amis du PvP, bonjour! Après avoir vu que les luttes reprenaient déjà jeudi, en avoir touché deux mots à Keril et à d'autres joueurs, j'en arrive à formuler une proposition d'amélioration, basée sur les faits suivants : 1°) 2°) La première lutte a eu lieu du LU 05/11 au VE 09/11, la seconde du JE 22/11 au LU 26/11. Ecart entre fin de la première et début de la seconde : 14 jours. 3°) La seconde lutte a eu lieu du JE 22/11 au LU 26/11, la troisième devra se dérouler du JE 06/12 au LU 10/12. Ecart entre fin de la deuxième et début de la troisième : 8 jours. 4°) Retranscription libre d'une converse sur le chat 5°) ==> D'accord sur le principe de combiner W-E et semaine, pour que tout le monde puisse jouer. MAIS pas d'accord sur le fait qu'à peine finie une lutte on soit reparti dans une autre... Laissez-nous souffler Je pense que, comme c'est prévu dans le texte, avoir +- 2 semaines de délai entre chaque est bcp plus raisonnable que 8 pauvres jours. ===> La seconde lutte a eu lieu du JE 22/11 au LU 26/11, faisons commencer la troisième le SA 08/12 jusqu'au ME 12/12. Ainsi : on a le temps d'évoluer un peu entre les coups avec 12 jours d'écart, et ça reste à cheval sur WE et semaine. De plus, les débuts se faisant le W-E, on devrait avoir plus d'animation. On ferait la quatrième du JE 27/12 au 31/12 (ok ça tombe pdt les fêtes, mais bon y'a pas trop le choix, soit une tombe la semaine de Noí«l soit celle du Nouvel An...), et ainsi de suite.
  8. Merr'Aos

    Avatars.

    Juste un truc pour être sûr: on parle bien de l'avatar du JEU, pas du forum? Si oui, alors soit tu as mal enregistré au format .GIF, recommence pour voir. Soit y a un vrai bug, et là faut l'aide d'un admin.
  9. Merr'Aos

    Avatars.

    Bon je vais essayer de reprendre tous les éléments pour que ça fonctionne, de manière claire. Si après ça ne fonctionne toujours pas, c'est un bug normalement. 1°) Redimensionner/découper ton image d'avatar pour qu'elle soit de résolution <= à 110*125 px. Pour cela, utiliser un logiciel d'édition d'images : ACD See, The Gimp,... 2°) Enregistrer cette image au format .GIF. Pour cela, utiliser un logiciel d'édition d'images : ACD See, The Gimp,... ATTENTION, il ne suffit pas de renommer votre fichier de .jpg en .gif! Il faut le réenregistrer dans ce nouveau format. 3°) Vérifier que l'extension est bien ".GIF" en majuscules, et non ".gif" en minuscules. Si votre fichier est en ".gif", il vous suffit simplement de le renommer en ".GIF", sans devoir réenregistrer. 4°) Vérifier que votre fichier a un poids <= à 15 Kb. Si votre fichier est trop lourd, utiliser un logiciel d'édition d'images : ACD See, The Gimp,... pour en diminuer le poids (en réduisant la résolution, la qualité,...) 5°) Aller dans votre menu d'options, cliquer sur "Parcourir" et sélectionner votre avatar. Cliquer ensuite, immédiatement en-dessous, sur "Valider le changement". 6°) Faire Ctrl+F5 si votre nouvel avatar n'apparaît pas directement. Cela vide le cache, et fait oublier à votre navigateur votre ancien avatar, le forçant à télécharger le nouveau.
  10. Bonjour, Je recherche activement un esprit de crabe marron de feu. Je peux vous proposer en échange un esprit de crabe marron de terre, ou alors une contrevaleur en Po. Faites-moi vos offres! PS: rapidement si possible, dans 3 semaines ça me servira plus
  11. Merr'Aos

    Le Mana

    Pinaize, faut lire la FAQ & Cie, et puis découvrir un peu par toi-même le jeu au lieu de demander qu'on te mâche le travail. Puis où est le plaisir de la découverte...
  12. Merr'Aos

    Avatars.

    Ben si son poids est loin au-dessus du maximum, t'as trouvé le bug
  13. Merr'Aos

    Avatars.

    Ben il se passe ce qui t'es dit : ton fichier est trop gros. C'est pas très chinois à comprendre. Diminue sa taille, ou son poids. PS :
  14. Merr'Aos

    nouveau fofo^^

    Note for Angie : ça vient p'têt de l'ancien forum, où le fond était blanc...
  15. Je sens qu'on va rire aux prochaines luttes =D La vengeance d'Aeris va valoir le coup d'oeil (enfin j'espère ) PS : Mdrrr excellent
  16. Ah bon... Dis, tu crois vraiment que les Eaux vont passer par ce fofo pour remercier leurs alliés d'un jour? Tu crois qu'ils ne l'ont pas déjà fait sur le coup? Et je ne méprise personne, ils ont joué intelligement pour ne pas être largué au classement par vous. Coup bas, d'accord, mais c'est bon on va pas en parler jusque Noí«l là?
  17. Ca avait déjà été proposé dans la bêta... Sans suite, je sais plus pourquoi. EDIT : voilà le topic : http://www.terre-des-elements.net/forum/in...p?showtopic=728 (Le deuxième guest c'était moi, sous mon pseudo de la bêta )
  18. Ben personnellement je suis plutôt contre l'augmentation de la visibilité. Avec les mobs, on a un "champ de vision" pour leurs détails de X cases. Il me semble logique que ce champ soit appliqué aux humains aussi. Et il l'est. Logique, jusque là. Sauf que, en fait, la bulle java permet de voir ces informations de loin (à part l'avatar, l'envoi de mp et la fiche). Donc à quoi sert de ne pouvoir cliquer qu'à X cases d'un PJ? Donc ce que je demande, c'est juste que ça soit cohérent : qu'on sache tout voir de loin, ou tout de près, ou une solution intermédiaire, mais que ça soit logique Et pour le RP, et le piquant du PvP, ça serait génial de ne voir qu'à X cases qui s'approche de vous... Mais c'est mon avis
  19. Un petit up... Parce que la logique sous-jacente m'intrigue... Il me semblerait plus cohérent (et plus palpitant lors de nos futurs PvP en terres communes) de ne plus afficher la-dite bulle au-delà de la distance à laquelle nous voyons les monstres. Pourquoi pourrions-nous voir le nom, le niveau et la vie d'un joueur à l'autre bout de la carte, mais serions-nous dans le même temps incapable de lui envoyer un MP ou de voir sa fiche?
  20. Oh Keril moi qui croyais que t'allais nous donner l'origine de ton pseudo Allez les admins, hop hop hop, dites-nous d'où vous tirez vos pseudos ?
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