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Terre des Éléments

Merr'Aos

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Tout ce qui a été posté par Merr'Aos

  1. Je rebondis sur le sujet (je peux faire un post séparé si vous l'estimez utile) : Ce serait-il pas possible d'afficher, sur ce forum, l'appartenance élémentaire dans le mini-profil de l'auteur que nous voyons à gauche des posts? Ca aiderait grandement à la compréhension de certains passages, car on peut difficilement connaître par coeur l'appartenance élémentaire de chacun des membres de ce forum...
  2. Non, "aucune n'aboutit" est correct. C'est "aucune" qui n'aboutit, et on peut difficilement assimiler "aucune" à un pluriel
  3. Non je suis bien conscient de ces intérêts divergents. Mais je t'explique que le fondement de ce jeu, c'est le RP et pas l'élevage C'est très vrai, et nous n'avons jamais dit le contraire (nous=les défenseurs d'une suppression du classement) : cela ne l'éliminera pas (ça fait d'ailleurs partie du jeu, étant inhérent au système d'XP), mais on retirera une motivation aux éleveurs intensifs Moi aussi, j'aime le RP, et c'est évidemment flatteur de voir mon nom dans le top 50... Mais je trouve que le jeu serait meilleur sans Ils l'ont implanté avant qu'il n'y ait des joueurs... Donc ils ne pouvaient pas savoir à quoi ça allait tourner. Mais je crois qu'au final, ça restera comme ça. On a déjà eu ce débat il y a longtemps (d'ailleurs tu l'as déterré de loin là ), et si rien ne s'est passé c'est que les admins comptent le laisser
  4. Eh ben... Moi qui pensais au début de ton post que tu ironisais... Pourquoi on est contre l'élevage? Et pour le RP? Pour deux raisons. Premièrement, parce que les admins ne se sont pas pris la tête à nous créer un aussi beau jeu pour qu'on passe notre vie à taper des mobs. Je l'ai déjà dit, mais l'intérêt d'un MMORPG, ça reste dans les interactions entre joueurs au sein d'un RP. Sinon on aurait appelé ça un MMOEG, Massively Multiplayer Online Elevage Game Si l'élevage est la seule raison qui vous fait jouer à TdE, vous serez mieux sur cochonland.fr Deuxièmement, et ça tient uniquement aux particularités de ce jeu, parce que les éleveurs "intensifs" font ch*** les autres joueurs en entamant les monstres. Cela dit comprenons-nous bien, on parle ici de ceux qui ne font QUE pexer... Ceux qui ne participent pas aux luttes,... Parce que, bien sûr, tout le monde "élève" dans la mesure où on tape tous des monstres pour évoluer. EDIT: quand à ton argument concernant le fait que les admins l'ont fait, ils tient pas fort la route. Si ce jeu n'était pas ouvert au changement, cette section n'existerait pas. Ce n'est pas parce que c'est déjà implanté que cça le restera ad vitam aeternam, et ce n'est pas parce que ce n'est pas encore implanté que ça ne le sera pas...
  5. Zark' : Tu parles, je vais encore faire mon plus mauvais coup de tous les temps sur toi, et toi ton meilleur, comme d'hab Non mais à part ça, c'est un plaisir de se battre contre toi, comme contre tous tes collègues élémentaires Terra est sans doute, qualitativement, le meilleur élément, il ne lui manque que le nombre. Tarsak : Moi aussi, j'ai été bluffé, et je le trouve très impressionnante. On menait de quasiment 60 points, et on s'est retrouvé mené de 15 points le lendemain... J'appelle ça une belle remontée. Chapeau aux Airs, pour notre duel au finish pour la victoire. Ils n'ont pas baissé les bras après la raclée d'il y a deux semaines, se sont brillamment organisé et sont passé à un cheveu de la victoire. Bravo à eux! Tout comme j'ai été très impressionné par l'organisation des feux (dont je ne comprends toujours pas pourquoi ils n'ont pas plus brillé...), à 25 dans la salle en mm tps, vraiment TRES TRES impressionnant quand on débarque et qu'on se retrouve face à ça! Au final, ces luttes-ci étaient encore plus agréables que les précédentes, ou la domination d'Aqua gâchait un peu le jeu. J'espère être encore de la partie pour les prochaines Félicitations à tous les combattants.
  6. Mais non c'est pas abusé, arrêtez de faire les vierges effarouchées parce que vous voulez pas mourir C'est pas cochonland, c'est Terre des Eléments ici Vous évoluez dans un monde médiéval-fantastique virtuel, dans lequel vous côtoyez des autres personnages. Certains hostiles, certain amicaux. Certains puissants, certains faibles. A vous d'agir/réagir en fonction d'eux, c'est cette interaction entre personnages qui fait tout l'intérêt d'un MMORPG : fuir, combattre, dialoguer,... Profitez-en, ne cherchez pas la facilité mais le réalisme Et si vous mourrez trois fois de suite, franchement, vous l'avez cherché ^^
  7. Ben déjà, on est pas encore arrivé au niveau où l'on pourra le faire... Mais imaginons qu'on le soit. Si un gars hostile débarque, tu laisses ton mob planté là et tu cours loin si le gars est meilleur que toi. Ensuite, si malgré ta fuite tu meurs, ben c'est la vie sur TdE Et tu devras attendre 5 min pour que le gars puisse profiter du fait qu'il t'a tué, et pas que tu réapparaisse direct pour recommencer à pexer Le but n'étant pas de favoriser l'élevage mais le RP (ou alors j'ai rien compris)
  8. Ben en même temps, si tu te fais 2S par un monstre, c'est à toi qu'il faut s'en prendre... Si tu te fais OS en essayant un nouveau monstre, ben tu auras appris à tes dépends que t'es pas encore assez fort pour l'affronter... C'est le jeu! Et 5 min, c'est pas la mort. C'est emmerdant, mais bien moins que de devoir recommencer ton perso à zéro, comme avec une mort "réelle", non ? Si tu te fais Os par un monstre que tu connais, pas de bol tu t'es pris un critique de psychopathe, ça arrive... Mais très très rarement On était bien d'accord qu'on ne parlait que du pexage sur monstre hein? PS : la remarque d'Ifrit s'appliquait au PvP
  9. Ca n'explique pas les apostrophes transformées en " '/ " c'est assez désagréable à la lecture ce truc j'avoue
  10. Ben j'approuve totalement. Imagine un duel à 5 AIRS vs 5 EAUX, sur une map près du recycleur. Sans délai: Les EAUX éliminent 2 AIRS. Illico, les 2 AIRS tués reviennent par derrière pour reprendre le combat. Les EAUX n'ont tiré aucun avantage de leurs 2 kills. Ce n'est ni RP, ni bon pour le gameplay. Avec délai: Les EAUX éliminent 2 AIRS. Pendant 5 minutes, ces 2 AIRS ne peuvent rien faire. Et 5 min, c'est plus qu'ils n'en faut pour un combat dans le jeu. Autrement dit, les EAUX auront été récompensés de leurs kills initiaux, et les AIRS auront été pénalisés pour leurs morts initiales. C'est non seulement RP (et pour moi c'est la priorité), mais aussi on ne peut plus gameplay. Mais j'avoue que c'est agaçant de savoir ses compagnons en pleine bataille et de tourner en rond autour de ce brave recycleur
  11. Merr'Aos

    lutte

    Désolé je dévie, mais Guix raconte un peu Mort par un monstre??? Kéki s'est passé?
  12. (Ouh pinaize Aya, j'avais pas vu ton avatar... Percutants, comme arguments... ) Moi ça vient en droite ligne de mon imagination
  13. Merr'Aos

    nouveau fofo^^

    Rouges? Je vois bien des bleues ou des blanches, mais pas des rouges... Non? M'enfin c'est pas trop grave. Mais par exemple, pour ne pas se fouler, on pourrait utiliser l'image des "topics populaires", avec la couleur dorée, à la place des "topics dans lequel se trouve un nouveau message", et laisser les "topics populaires" avec l'icone bleu. NB : je sais pas si c'est dans votre check-list, mais il faudrait corriger les liens dans les annonces (et p'têt ailleurs dans la page d'accueil) qui mènent à l'ancien forum -> ils ne sont plus valides.
  14. Merr'Aos

    nouveau fofo^^

    Gothmog : c'est normal, les admins l'ont changé Il n'y en a plus qu'un, celui-ci tout bleu. Cf leur annonce dans "Infos officielles" Tanis : très juste, merci, j'avais zappé en lisant trop vite
  15. Merr'Aos

    nouveau fofo^^

    Bonjour, je me permets d'embrayer sur le sujet du forum pour faire deux remarques. 1°) Les forums élémentaires ont-ils disparu? Ou devons-nous refaire la demande? 2°) Serait-il possible de rendre un peu plus visuelle la présence de nouveaux posts? Là, c'est simplement un dossier ouvert/fermé, ne serait-ce qu'un bête effet néon rendrait le truc plus lisible, je pense. Sinon, très joli! Bravo à Keril (puisqu'apparement c'est son bébé )
  16. Merr'Aos

    Nouveau forum

    Jean> C vrai, mais la plupart des topics seraient alourdis par ce genre de trucs. 'fin ce n'est que mon opinion personnelle, par expérience
  17. Merr'Aos

    Faction?

    Ca sera accessible dans le monde commun... Quand on aura le niveau
  18. Et ça s'appelle des Points de Combats... Et quand on t'aide, t'es prié de pas insulter celui ou celle qui perd son temps à répondre à tes questions déjà posées.
  19. Merr'Aos

    Nouveau forum

    Standard... Les autres me broutent
  20. Quand je vois la difficulté de passer un seul niveau, alors qu'on est seulement level 27 pour les meilleurs, je comprends que ce soit justifié. Cela dépend aussi comment vous êtes montés...
  21. Ah ouais... Juste. Caramba, j'avais pas pensé à ça. Dans ce cas-là, on pourrait imaginer la solution suivante : Les PC sur lequel est appliqué le bonus d'XP sont ceux que le joueur aura au bout de 48h après la fin officielle des luttes. Ex: X participe aux luttes, tue un ennemi et son élément remporte la lutte. Il se déconnecte le jeudi à 23h avec 0 PC, et ne se reconnectera que le mardi suivant, à 20h. Les luttes prennent fin officiellement le vendredi à 20h. A ce moment, X a accumulé 126 PC. De vendredi 20h à dimanche 20h, il engrange 48h*6PC=288PC. Le mardi, lors de sa connection, il aura un total de 702 PC, décomposé comme suit : 126 PC entre sa dernière déco et la fin des luttes + 288 PC de la fin des luttes à la fin d'utilisation du bonus + 288 PC entre la fin du bonus et sa reconnexion. Le symbole de bonus d'XP sera actif à sa reco, pour une durée de 48h ou pendant ses premiers 414 PC (le premier critère atteint mettant un terme au bonus). Ainsi, il n'est ni avantagé ni désavantagé par rapport aux autres joueurs. PS : une autre idée, en lien : serait-il possible d'avoir un décompte clair du temps restant pour le bonus?
  22. Bonjour, C'est peut-être déjà le cas, mais je ne le pense pas. Si ça l'est, désolé du dérangement et post à fermer :roll: En me connectant ce matin, j'ai constaté avec joie que je bénéficiais du bonus d'XP de 10% consécutif à notre victoire en luttes. Mais je viens seulement de me connecter pour la première fois depuis jeudi soir, et il s'en est fallu de peu que je ne puisse me connecter d'ici lundi. Autrement dit, pour des raisons IRL j'aurais pu ne pas pouvoir bénéficier du bonus mérité par mes combats en luttes. Il me semblerait donc plus adéquat, en fonction des obligations IRL différentes de chacun, que le décompte du temps de bonus d'XP ne commence qu'à la première connexion du personnage après la fin officielle des luttes.
  23. Oui il paraît que vous vous êtes tapés dessus après Mais nous on était en manque de Pc, de PE et de popos (qui de toute façon n'avaient pas le temps de nous servir ), donc on a pas su venir vous aider à vous étriper
  24. Merci Tchii Pour les fans, voici le who's who de mon dernier screen (et bravo aux autres éléments, qui ont réussi à s'allier contre nous): De haut en bas et de gauche à droite : Merr'Aos 22 Ara 21, Cyrio 19, Woodoo 23 Malicius 22, Zarkness 22, Guix 23, Spike 18, Angie Aurora 22 Gastorn 21, Osgiliath 20, Raizen 22, Shiryu 19 Chamsin 23 Lehed 18 Caine 21, Xeax 24 Tarsak 19, Aioros 20 Au moment du screen il me restait 6 PV ^^ Mais bon, 3 tués pour 2 morts, le bilan reste positif EDIT : j'ai mis les Air en orange, le jaune est vmt trop illisible...
  25. De l'eau avait coulé sous les ponts... Deux jours pleins avaient passés depuis ce soir sanglant où Aqua avait établi sa suprématie sur les luttes sépulcrales. En quarante-huit heures, Aqua avait encore affirmé un peu plus sa supériorité sur ses adversaires, enfonçant le clou chaque jour un peu plus loin. Et Aqua avait fini par provoquer l'ire de ses ennemis... Au troisième soir, Merr'Aos, Xeax, Rock, et Milan, appelés par Bridou, se réunirent autour du pilier. Ils savaient que dans la salle se trouvaient leurs ennemis. Ils savaient que leurs chances étaient minces, mais ils n'étaient pas de ceux qui abandonnent devant la difficulté. La défaite était presque certaine, mais l'honneur serait sauf. Bridou entama le décompte fatidique... Les mains se crispèrent, les poignards et les orbes luisaient dans le soleil couchant... L'angoisse se lisait sur certains visages, la détermination et la rage de vaincre sur d'autres... « - 5... 4... 3... 2... 1... 0!!!» Poussant un rugissement commun, ils se ruèrent sur le pilier, et se retrouvèrent instantanément, toujours hurlants, dans la salle. Autour d'eux, une meute de guerriers, de mages, de rôdeurs et de nécromants de tous les éléments. Les Eaux levèrent leurs armes, fonçant sur leurs ennemis... Et en une fraction de seconde, en un instant, le temps d'un battement d'aile de papillon, la moitié de ces braves était tombée, sous les coups conjugués de leurs ennemis. Et en une deuxième fraction de seconde, la moitié du restant tombait à son tour... Les rares survivants frappèrent de toutes leurs forces, exterminant quelques adversaires - le temps pour leurs complices de frapper à nouveau. La bataille, cette fois, était perdue. Elle était perdue d'avance. Mais jamais un Aqua ne renonce, pour l'honneur et la gloire de son élément. Face à eux, trois éléments, auxquels ils allaient, une seconde fois, opposer leur bravoure et leur force malgré leur infériorité. Sortant des nécropoles, les vaillants combattants se réunirent à nouveau, autour du pilier. Regards durs, dents serrées, mâchoires tendues... La tension se ressentait, la rage aussi. Cette fois-ci, ils allaient frapper fort, même s'ils devaient y laisser leur vie une deuxième fois. Et une nouvelle fois, Bridou décompta... « - 5... 4... 3... 2... 1... 0!!!» « - POUR AQUAAAAAAAAAAAAAA!!!» Bridou, Xeax, Rock, Milan, Merr'Aos... Tous se jetèrent dans la bataille, poussant le même cri. Arrivant dans la salle, tous frappèrent leurs ennemis, cherchant à les éliminer d'une frappe, refrappant si nécessaire, virevoltant entre la nuée d'adversaires qui se dressait, implacable et infranchissable, devant eux. Leurs ennemis tombaient, mais eux encore plus vite, sous les coups conjugués de ces éléments réunis sous la même bannière, refusant la domination outrancière de l'Eau. En une minute, tout était joué. Le sang jonchait le sol, du sang bleu, mais aussi une flopée de sang vert, jaune et rouge. Ils avaient prouvé leur bravoure. Aqua ne gagnait pas par son nombre, Aqua ne gagnait pas par sa force intrinsèque. Aqua gagnait par son courage, à un contre quatre Aqua ne faiblissait pas, ne fuyait pas. Mais se retrouvait quand même au cimetière...
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