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Terre des Éléments

Merr'Aos

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Tout ce qui a été posté par Merr'Aos

  1. Tu as raison, mais bon à part prendre son mal en patience et se défouler dessus sur MZ (ou le faire exploser aux luttes par des amis), y a rien à faire. On y est tous confrontés :s PS: pas compris le rapport avec le rappeur ^o)?
  2. Merr'Aos

    Intêret du jeu

    Par contre, question intérêt du jeu... Je sors de l'auberge, je vois Guimauve qui revend ses drops, avec presque plus de vie. J'me dis cool, vais faire ma première victime *_* J'm'approche, j'utilise ma toute nouvelle compétence, et je tape deux fois à 0 Z'allez me dire : ben c'est un tank, et comme je suis pas monté full ESP, j'ai pas su le toucher. Ok. Sauf que lui: Attaqué(e) par GuiMauVe avec la technique 'Main de puissance' (245pts de dégâts) Si un tank met 245 alors que j'ai quasi 50 en RES, je comprends plus. Enfin bref, si le PvP se résume à ça, j'vois pas trop comment on va se battre *dégouté sur le coup* Edit : J'aimerais bien qu'il le soit :s
  3. Merr'Aos

    Intêret du jeu

    Rah le bête post... M'enfin bon, répondons quand même L'histoire est originale bien après le niveau 5... D'ailleurs, c'est plutôt avant le niveau 5 qu'elle n'est pas spécialement originale. 1°) Tu découvres le monde élémentaire. 2°) Tu effectues les quêtes de ton niveau. 3°) Tu nous des liens et des contacts avec les gens de ton élément. 4°) Tu apprends à jouer, à doser tes caractéristiques, à gérer tes finances,... 5°) Tu te prépares, tranquillement à l'abri, pour aborder le monde commun. Je te répondrai que le jeu est super après, avant et pendant. Et ceci grâce aux luttes. Si l'animation est provisoire, et n'est de toute façon rien d'autre que de l'élevage "parallèle", les luttes sont une animation récurrente, mise en place pour que les joueurs justement ne fassent pas que de l'élevage, apprennent à se battre et à monter les bonnes caractéristiques pour plus tard. Elles ont lieu très, très régulièrement, au point que tu n'as guère le temps que de prendre 5 niveaux au grand max entre chacune (et si tu prends 5 niveaux avant une, tu prendras que 2 ou 3 niveaux la fois suivante, question de PC). Autrement dit, tu peux élever à ton aise entre les combats, en t'y préparant et en montant ton perso de la façon la plus optimale possible pour combattre. Vu leur coût, elles ne peuvent que durer 4 jours, tu verras. Donc, franchement, je vois pas où tu trouves un problème. D'ailleurs t'es le seul à avoir posté ça en deux mois...
  4. Merr'Aos

    Que fait le maire

    Euh là ça devient trop confus entre RP et HRP... RP parlant, les enfers sont fidèles à eux-même (même si, HRP, il est nul de leur part d'avoir attaqué sans avoir défini préalablement leur RP - m'enfin avec un nom pareil, fallait pas s'attendre à des enfants de choeur), des démons. Faut pas leur demander de la pitié ou quoi que ce soit, faut leur taper dessus. RP parlant toujours, on va leur mettre la pâtée (autant que faire se peut *_*) puisqu'ils ont tué des innocents qui ne demandaient rien RP parlant, l'idée de Sinquem de s'en référer au maire et aux gardes est tout à faite normale (et, HRP, je la trouve excellente et originale ), c'est leur job de faire respecter l'ordre HRP maintenant, Sinquem se plaint absolument pas d'être mort, il connait le PvP, il est pas en train de demander aux admins de punir les vilains qui ont fait ça. HRP toujours, son post était très mal placé et les réponses qui ont suivi tout aussi à côté de la plaque Leçon : la prochaine fois, Sinquem, poste tes topics RP dans la partie RP, ça évitera les malentendus
  5. Merr'Aos

    Que fait le maire

    T'inquiètes Sinquem on va leur déclarer la guerre Ton post n'aurait pas été plus à sa place dans la partie RP ?
  6. Je sais pas ce qu'il s'est passé, avant ça allait très bien, mais là depuis 10 minutes les accents ne passent plus sur le chat... Et j'en passe... ?
  7. Après s'être entretenu avec Palendis, Merr'Aos remonta dans sa chambre. Comme il en avait pris l'habitude depuis quelques jours, il ouvrit un parchemin, et y coucha ces mots: « - A destination d'Ara, générale de l'Ombre de Kilinaí«, le Maléfique. Générale, nous avons pris connaissance des objectifs affichés de votre faction. L'Alliance ne peut tolérer de tels desseins, dans l'intérêt de chaque homme libre de la Terre des Eléments. En conséquence, et tant que vous n'aurez pas rejoint votre idole maudite en enfer, nous n'aurons de cesse de vous poursuivre et de vous combattre jusqu'à ce que mort s'ensuive. Général Merr'Aos Kaernos, au nom de l'Alliance.» Il referma le parchemin qui scellait le destin de tant de combattants, y apposa le sceau des Kaernos et le confia à la fidèle Gertrude, qui s'arrangerait pour transmettre le document à qui de droit. La première guerre de Melrath Zorac était déclarée. Puisse Posicillon nous mener à la victoire.
  8. « - Très bien. Je te laisse seul juge de tes actes, bien sûr. Nous allons vers des heures difficiles, mais dans l'espoir d'en connaître des meilleures une fois vainqueurs.»
  9. Merr'Aos

    Citations

    "Quand j'étais jeune, j'étais con. Je suis resté très jeune." Le Chat Et pour rebondir sur celle d'Eileen, une sérieuse: "Le sage cherche la vérité, l'imbécile l'a déjà trouvée."
  10. Si tu veux vraiment des racines, tu peux me contacter pour qu'on s'arrange
  11. Merr'Aos

    Citations

    Une société prête a sacrifier un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'une, ni l'autre, et finit par perdre les deux. B. Franklin.
  12. Après investigation, je dirais VanHelsing
  13. J'avais remarqué, mais par contre je veux bien savoir qui c'est
  14. Lorsque le lendemain, je reçus la réponse en rentrant d'une chasse au rocchus, je n'esquissais qu'un sourire de satisfaction. D'autres soucis occupaient mes réflexions. Je pris rapidement une décision, et ma plume : « - Général Palendis, Mon coeur se réjouit de notre nouvelle alliance. Mais mon esprit est troublé : l'Ombre de Kilinaí« s'est formée. Ses objectifs sont clairs : répandre leur domination sur le monde, et y instaurer le règne de la terreur. Ils sont à la recherche du dernier oeuf de Phoenix... Général Palendis, les Kaernos ne peuvent rester neutres face à de telles menaces. Sous peu, nous déclarerons la guerre à cette faction servante du Démon. Si vous désirez vous joindre à nous, dans notre combat pour un monde débarrassé des ténèbres de l'Ombre, nous leur déclarerons la guerre ensemble. Et nous vaincrons ensemble. Pour rétablir un peu plus l'Harmonie en ces temps de troubles. Merr'Aos Kaernos, Général Kaernos.» Pour la deuxième fois en deux jours, je scellais ma missive du sceau éternel des Kaernos : Mon regard se fit sombre, aussi sombre que le futur qui pointait à l'horizon. De terribles combats nous attendaient. L'Ombre était nombreuse, puissante, bien organisée. Mais il est des batailles, même perdues d'avance, qu'il faut mener. Parce que le monde aura toujours besoin de guerriers pour le défendre. Puisse Posicillon nous mener à la victoire...
  15. Pourquoi pas C'est sympa Reste juste à savoir s'ils ont le temps pour faire ça
  16. Le soleil brille, ses rayons me chauffent à travers la fenêtre de ma chambre, au premier étage de l'auberge de Gertrude. Me saisissant de la plume que l'aubergiste m'a gracieusement prêtée, je commence à coucher les mots sur le parchemin: « - A l'attention du Général Palendis, Flibustier de l'Harmonie. Général, Nos deux factions, pour pauvres en quantité qu'elles soient encore, sont riches de leurs objectifs en commun. Tous deux - et à travers nous, nos factions respectives - nous nous battons pour rétablir l'union des quatre éléments, nous nous battons contre tous les éléments discordants qui tentent d'imposer leur suprématie illusoire sur ce monde. Nous partageons les mêmes méthodes : justice, courage, loyauté. Nous sommes faits pour nous entendre. Je vous propose une alliance entre nos deux factions. Que chacun de nos membres puisse compter sur le soutien de nos deux factions réunies, que chacune de nos actions soit soutenue par l'autre, que nos principes communs soient liés par une même destinée. Formons l'Alliance, Général Palendis, et soyons vainqueurs des forces qui tentent de désunir ce monde. J'attends avec ferveur votre réponse, au nom des miens et de tous ceux qui partagent nos idéaux. Merr'Aos Kaernos, Général» Ma plume retombe, elle a rempli son oeuvre. J'enroule prestement le précieux document, et y appose le sceau éternel des Kaernos : Silencieux, je redescends près de Gertrude, et lui confie le pli, à charge pour elle de le mener à bon port. Je sors quelques piécettes de ma bourse, et les lui offre de bon coeur : ses services sont infiniment précieux. Et maintenant, attendons la réponse...
  17. Fais un pas de côté pour éviter l'épée d'Arki lancée par Kym (pas doué le Kym ' )
  18. Pas mal aussi Dommage qu'il n'y ait pas de petit commentaires comiques dans le genre de Félomos et Ulda(?) plus haut
  19. Aux premières lueurs de l'aube, sous la lumière conjointe des étoiles qui disparaissent et du soleil qui pointe à l'horizon, une paupière se soulève, dévoilant un oeil doré. Puis une deuxième, à son tour, laisse filtrer un regard. Je me suis assez reposé. Depuis trois jours, j'attends mon heure, patiemment, dans la grotte où Passironnus m'a guidé. Trois jours à accumuler des forces pour être prêt à explorer et combattre. Trois jours à épier les bruits, les ombres, et à en imaginer le monde qui m'attend. Le moment est venu. A cette heure-ci, je risque moins de faire une mauvaise rencontre, et je serai tranquille. Je me redresse, me dirige vers cette échelle qui me nargue et met à rude épreuve ma patience depuis septante-deux heure. Je pose un pied sur le premier barreau de l'échelle. Plus de demi-tour possible. Le jour nait, et je nais avec lui, sortant de ma matrice de roc et de terre pour affronter ce nouveau monde. Mes yeux, rompus à l'obscurité, n'ont aucune difficulté à apercevoir ce qui m'entoure. Accroupi pour être moins visible, je fais rapidement le tour. Une haute muraille, probablement un rempart, longe mon flanc droit vers l'ouest, tourne dans mon dos pour repartir de plus belle vers le sud. Un essaim de moustiques se balade au loin, et une colonie de rats joue autour d'une souche qui semble aussi vieille que le monde. Aux premières lueurs de l'aube, sous la lumière conjointe des étoiles qui disparaissent et du soleil qui pointe à l'horizon, une paupière se soulève, dévoilant un oeil doré. Puis une deuxième, à son tour, laisse filtrer un regard. « - AAAH!» Je n'ai pu réprimer ce cri... Derrière moi, ce que je prenais pour des pierres se sont animées soudainement, laissant apparaître des yeux ronds. Méfiant, j'examine d'un peu plus près la... chose. Il s'en dégage un indiscutable air reptilien... « - Sortilège... Quel diable est donc l'auteur d'une telle abomination?» murmurais-je à voix basse... Un rapide tour d'horizon... Personne en vue. Je lance une première frappe céleste, qui illumine les alentours - heureusement je suis seul, sans quoi tous les vautours qui doivent hanter les lieux auraient rappliqué. La... chose encaisse, sans broncher. Je retente ma chance, intrigué par cette diablerie... « - AAAH!» « - Nom de...» Ma frappe avait ricoché sur la surface du... de... de la chose, et m'avait atteint en pleine poitrine. Rapidement, j'avale une potion de vie, et ma blessure se referme. Echaudé, je décide de ne plus risquer ma peau pour l'instant. J'ai des choses à faire. Je me retourne, laissant là la "bête". Soudain, mes yeux percent l'obscurité et entre-aperçoivent un chapeau surmontant une forme humaine. Je m'accroupis instantanément, cherchant à mieux voir l'homme qui m'observe. Le soleil, qui monte de plus en plus dans le ciel, me permets après quelques hésitations, de reconnaître un villageois. Soulagé, je me redresse. Le saluant de loin, je m'éloigne. Direction? Euh... Disons le sud. Je suis un petit ruisseau qui me mène à un étang, véritable usine à moustiques. Des rats courent ici aussi un peu partout. « - Cette ville est dans un état déplorable...» ne pus-je m'empêcher de constater, inquiet. Un bâtiment est éclairé, on voit la lueur dansant d'une bougie à l'intérieur. Des barreaux aux fenêtres et la porte massive ne laissent guère de doutes sur l'utilité de l'endroit. Peut-être que les gardiens de cette prison pourront m'aiguiller. Je m'approche de l'entrée, suivant un étroit chemin pavé. Sur ma droite, brillent les yeux de ce que j'ai appelé les "choses". Je pousse péniblement la porte - la force n'est pas ma plus grande qualité... - et rentre dans la pièce. Deux hommes me regardent fixement. Je les salue, me présente, et demande : « - Excusez-moi, geôliers. Je viens d'arriver d'Aqua, et je cherche à fonder ma faction. Pourriez-vous m'indiquer où aller? Sourires entendus... J'ai frappé à la bonne porte. Après avoir rempli les formalités d'usage auprès de Balamus, je salue les deux hommes et ressort dans le petit matin. Je passe de longues heures à explorer la ville et ses alentours, parler à tous les villageois que je croise, les aider si je peux, et à tout inventorier dans mon grimoire. Les Kaernos auront ainsi accès à la plus importante source d'informations imaginable. Le savoir est la plus grande des armes... Ereinté, je me décide malgré tout à aller occire quelques uns des rats qui pullulent à Melrath Zorac, afin d'avoir une idée de leur résistance et de leur dangerosité. J'opte pour un endroit où je ne risque guère de croiser de malveillants à cette heure-ci : derrière l'armurerie, dans l'étroite venelle qui longe le rempart nord, encaquée entre la bâtisse et le mur d'enceinte. Ruelle sombre et malodorante, où les rats vivent dans ce qui doit leur sembler un Eden prodigieux. Je me glisse entre la bibliothèque et l'armurerie, silencieux pour ne pas les faire fuir à mon approche. Ils sont nombreux, mais j'ai un stock conséquent de potions, et je ne les crains guère. Même une morsure mal placée ne devrait pas me tuer. Et tant que j'ai la possibilité de me soigner, tout va bien. J'en élimine un, puis un deuxième. Il n'en reste plus qu'un devant moi, qui semble particulièrement agressif et costaud. Le duel s'engage, tourne rapidement en ma faveur. Quand soudain, d'un bond, il me saute à la gorge, lacérant mon cou de ses dents aigües. Je le saisis à deux mains, l'arrache de son étreinte et l'envoie valser au loin. J'ai à peine le temps d'entendre ses os se briser contre le mur et d'esquisser un geste vers mes potions, qu'une seconde fois je sens la morsure d'un de ces rongeurs dans mon cou. Un quatrième rat, jailli de je-ne-sais-où, a appliqué la technique du précédent... Et cette fois, le coup est fatal... Je sens la vie me quitter, le sang s'écouler de mes carotides labourées par le rat. Dans mes yeux qui déjà se troublent, je vois vaguement un garde de la ville se précipiter vers moi... Trop tard, mes yeux se ferment...
  20. Une image vectorielle (SVG (Inkscape),...) est par définition redimensionnable à loisir, dans un sens ou dans l'autre. Si vous dessinez votre blason dans ce format, vous pouvez le dessiner en 1000*1000 ou 1*1, puis diminuer ou agrandir en 25*25 (toujours via votre logiciel vectoriel), le résultat sera identique. Seulement, tous les formats graphiques habituels ne sont PAS vectoriels (JPG, PNG, GIF, BMP,...). Autrement dit, tout redimensionnement se fait obligatoirement avec une perte de qualité, que ce soit en agrandissant ou rétrécissant. De plus, l'algorithme utilisé par TdE pour redimensionner votre image ne semble pas optimal, d'où un résultat plus dégradé que par un logiciel d'image classique. En conclusion: pour une meilleure qualité, créez votre blason en 25*25 directement. Si vous désirez l'avoir dans un format supérieur (pour un forum, une signature,...), re-créez le dans la résolution dont vous avez besoin. Je ne suis pas graphiste professionnel non plus, mais je suis sûr de ce que je dis
  21. Mdrr Excellent J'adore A proposer en fresque je dirais
  22. Merr'Aos

    le pVP et le OS

    Ben moi je suis pas d'accord. Parce que si, certains arrivent avec plus de 40 en RES, et ceux-là tapent pas à 250 avec les nouveaux sorts. Parce que c'est normal qu'un gars qui a quasi que de la FOR/ESP/ADR (selon la classe) face à un autre monté de la même façon (donc sans RES/VIT), fasse un coup ahurissant. Là où c'est plus ennuyant, c'est si le même "monocarac'" fait encore 200 sur un joueur avec 40 en RES. Parce que sinon, il n'y a aucun intérêt à monter la RES... Voilà, pour moi c'est ça qu'il faut changer (si jamais c'est le cas, je n'en sais rien en fait), pour rééquilibrer. Tout comme on l'avait fait dans la bêta en montant la VIT de +2 à +5 PV. Pas la puissance du sort, parce que les monocarac' ont bien le droit de taper comme des brutes...
  23. J'adore le RP des flibustiers... Excellentissime Encoooore *_*
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