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Terre des Éléments

Suyvel

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Tout ce qui a été posté par Suyvel

  1. J'ai de nouveaux esprits à vendre. Liste mise à jour en conséquence.
  2. Suyvel

    Parrainage

    Ca fait un moment que je pense à proposer mes services. Venant de passer au niveau 100, pour marquer le coup, je me décide. Donc si vous cherchez toujours des volontaires, je pose ma candidature.
  3. Mantoreligieuse : 1 feu Moustique sanguinaire : 1 eau, 1 feu Lézard éventail : 1 eau Réservés pour Muse. Echange réalisé, liste mise à jour.
  4. J'ai des esprits de mantoreligieuse à vendre. Liste mise à jour en conséquence.
  5. Deux esprits réservés pour Malicius. Échange réalisé, liste mise à jour.
  6. Lézard éventail air et rocchus vert terre réservés par Mythras. Échange réalisé, liste mise à jour.
  7. Bonjour à toutes et à tous, Je possède quelques esprits de monstres dont je serais disposée à me séparer: - feuillu rouge: 1 air - moustique sanguinaire: 1 feu, 2 terre, 1 eau - lézard éventail: 1 air, 1 eau - cactus piquant vert: 1 terre, 1 air - rocchus bleu-mauve: 2 feu - serpent langue fourchue: 1 eau - rocchus rouge: 1 feu, 1 eau - momie enragée: 1 eau - rocchus vert: 1 terre - crapaud urticant: 1 air - mantoreligieuse: 1 feu, 1 air, 1 eau - rocchus jaune: 1 feu Ma préférence irait à des échanges contre d'autres esprits... sinon, j'attends vos propositions. Je recherche notamment les esprits suivants: - Cactus piquant vert: 1 eau - Rocchus vert: 1 air - Momie enragée: 1 feu, 1 eau - Mantoreligieuse: tous types, toutes quantités - Crapaud urticant: 1 terre - Fourmi ouvrière: 1 feu - Sablobosse argileux: 1 feu - Chenille globuleuse: 1 terre
  8. « Ne vous inquiétez pas pour votre bourse, je ne vole jamais ceux qui promettent de payer leur tournée ! » Suyvel eut un léger sursaut, baissa les yeux et sembla découvrir avec surprise l'initiative de sa main gauche "“ geste indélicat envers son invité "“ et la gêne la gagna. Le rouge lui vint même aux joues, mais il fallait être doté d'une bonne vue des couleurs et des nuances pour le remarquer sur une elfe noire. Disons que ses pommettes passèrent du noir bleuté au violet sombre. Si le petit homme avait perçu le geste de Suyvel, il ne sembla pas s'en formaliser pour autant. « Allez, ce n'est rien ! M'éclairerez-vous à votre tour sur le sujet de votre race ? » Si Suyvel ne fut guère surprise par la question, celle-ci ne fit qu'accroître sa gêne. Elle réalisait qu'elle n'avait pas vraiment envie de parler de ses semblables. Bien entendu, céder à ce désir serait impoli, voire ingrat envers Ceatharlach, qui avait si aimablement répondu à ses propres questions. Elle hésita un instant, puis haussa les épaules. « En guise de préambule, je me dois de vous avertir, Maître Korrigan, que je ne suis sans doute pas la mieux placée pour parler de mon peuple. Pas de manière objective en tout cas. Je crois que chacun, lorsqu'il parle de sa race, a tendance à le faire en bien, enjolivant même la réalité... moi, je crains de me comporter de façon exactement inverse au sujet de mes semblables. Si je ne suis pas auprès d'eux aujourd'hui, c'est que j'ai des raisons. La première d'entre elles étant le peu d'estime que je leur porte. » Une pause, puis : « Par où commencer ? Un bref aperçu de l'histoire drow, peut-être... Autrefois les elfes noirs vivaient à la surface, ils étaient connus sous le nom d'Ilythiiri. Secrètement soutenus par la déesse Lloth "“ qui s'appelait autrefois Araushnee avant son bannissement par les autres dieux de la Seldarine, le panthéon elfique "“ ainsi que par d'autres dieux maléfiques, les Ilythiiri complotèrent contre leurs cousins elfes. Les Guerres de la Couronne furent le résultat de ces luttes de pouvoir. La tentative de domination des elfes noirs échoua et les Ilythiiri furent bannis en Outreterre par Corellon Larethian, le dieu protecteur des elfes en personne, après la quatrième Guerre de la Couronne. Ils se réfugièrent dans les profondeurs du monde et donnèrent naissance à une civilisation nouvelle, dans un univers souterrain. » « Sur le plan physique, pour une fois, je pense être une bonne représentante de ma race. Les drows sont des elfes à peau sombre et l'on rencontre diverses teintes mais toujours de couleurs foncées : ils ont la peau soit anthracite (gris très foncé, presque noir), soit ardoise, soit bleu de minuit ou, rarement, bleu ardoise. Ils portent le plus souvent des cheveux longs et blanc lunaire. Leurs yeux sont souvent rouges ou jaunes. Mais le nom d'elfe noir doit moins à leur teint qu'à la couleur de leur âme... » « Les Elfes sont de bonne moralité, en règle générale. Les Elfes noirs suivent la tendance inverse : ils sont mauvais, félons et machiavéliques. Heureusement, certains, dont je suis, aspirent à plus de neutralité. La société drow reste marquée par sa dureté, sa cruauté. Les drows recherchent la puissance et la domination, et se montrent parfaitement impitoyables dans la réalisation de leurs desseins. » Le ton de Suyvel était sans appel. « Si les Elfes et les Ilythiiri ont une ascendance commune, elle est aujourd'hui très lointaine, au moins sur le plan culturel. En dehors de leur capacité à la magie, de leur dextérité, et de leurs oreilles pointues, ces deux peuples ne présentent pas beaucoup de points communs. Je n'en parlerai pas avec trop d'assurance car, je vous l'ai dit, je ne me suis jamais mêlée à mes cousins. » í€ nouveau, la voix de Suyvel se fit plus dure, son ton plus tranchant. Elle disait ne pas tenir les siens en estime, il en allait manifestement de même pour les Elfes. « Enfin, pour ce que j'en sais, ces péquenauds vivent en harmonie avec la nature, en symbiose avec les arbres, dans les forêts les plus vieilles et orgueilleuses de ce monde. Mes congénères sont des citadins. Ils vivent dans des villes souterraines, fuyant la lumière, et ils haïssent la végétation. Les Elfes maîtrisent les principaux arts, apprécient la poésie, et font de la musique (admirablement , paraît-il), les miens se distinguent dans l'art de la guerre, par des batailles sanglantes, des raids meurtriers et des pillages... et sont coutumiers des sacrifices d'elfes. » Le dégoût de Suyvel perçait dans ses paroles. « Pour la religion, la situation est fort simple : Lloth, autoproclamée quar'valsharess (reine-déesse), demeure la principale déité honorée par mon peuple et se révèle une protectrice exigeante, exclusive et jalouse. Les autres dieux "“ même ceux de la Seldarine Noire "“ n'ont pas droit de cité partout ou règne la Reine-Araignée. Le clergé de Lloth n'est constitué que de drows femelles. Ses prêtresses "“ les yathrin comme nous les appelons "“ veillent à ce que les citoyens de la cité restent dévots et monothéistes. Pour illustrer mon propos, dans la cité où j'ai connu la nuit (1), tout inconscient, quel qu'il soit, quel que soit son rang, qui vient à prononcer le nom d'un autre dieu que Lloth, peut se voir accusé de blasphème et être mis à mort par les prêtresses. » Suyvel, loin des siens, se sentait libre de parler de Lloth comme elle l'entendait... et pourtant, inconsciemment, elle respecta les interdits du clergé, en ne citant aucun autre dieu. « La société drow est une sorte de théocratie féodale... et matriarcale, puisque dirigée par le clergé de Lloth. Le pouvoir de ce dernier est en partie contrebalancé par de puissantes maisons nobles, elles-mêmes en proie à de violentes rivalités. Les villes sont dirigées par ces maisons nobles. Celles-ci, à chaque génération, doivent offrir l'une des leurs, une Jalil (fille), à Llolth afin que celle-ci devienne une de ses yathrin. Il s'agit d'une société violente pour ne pas dire sanglante et la déesse laisse le chaos gouverner à loisir dans les murs de ses cités. » « Ai-je dit chaos ? Ce n'est pas tout à fait vrai, car Lloth n'admet aucune guerre de longue durée qui pourrait entraîner un conflit généralisé entre maisons nobles. Les rivalités doivent être réglées en un assaut rapide et dévastateur. En cas d'affrontement qui se prolonge, Lloth sollicite une nouvelle maison pour détruire celle qui a déclenché la guerre. De surcroît, son clergé, en dépit de sa cruauté, a un rôle de ciment de la société dans son ensemble. » Petite tentative pour être un peu plus objective. Ou moins partiale, à tout le moins. « La noblesse et le clergé sont étroitement liés. Les maisons nobles ont souvent à leur tête une prêtresse de Lloth. Ce qui n'empêche nullement ces maisons de se livrer à des vendettas fratricides. Quand une maison sombre, tous ses ressortissants sont pourchassés et exterminés afin de ne pas laisser de témoins. La "justice" de Lloth ne s'enclenche que si une plainte est émise. Or, pas de survivant, pas de plainte. » Amer constat de ce qu'était la notion de justice pour son peuple. « D'après ce que j'ai pu apprendre, quelques enclaves drows s'éloignent de ce modèle. L'influence de Lloth sur celles-ci est faible et ce sont alors les sorciers mâles qui dominent, souvent avec la bénédiction du dieu Vhaeraun, le fils de Lloth. Cela reste cependant exceptionnel et la plupart des cités drows sont à l'image de la plus connue d'entre elles, Menzoberranzan, la Cité des Araignées, où Lloth et ses prêtresses règnent sans partage. » Elle avait finalement nommé un autre dieu que Lloth. Belle victoire sur elle-même. « Au fait, connaissez-vous l'origine du mot "˜drow' ? Non ? Figurez-vous que ce sont les humains qui l'ont inventé, en quelque sorte. En réalité, "˜drow' vient de Dhaeraow, terme par lequel les Elfes désignèrent mes semblables après leur bannissement. Durant sa transmission aux sociétés humaines, au fil des siècles, le mot fut déformé en "˜drow'. Il est amusant de voir que même certains de mes congénères l'utilisent couramment pour se désigner. Il est vrai qu'il est plus facile à accepter que le nom donné par ces maudits Elfes... » La voix de Suyvel s'emplit de fiel. « ... car en elfique, Dhaeraow signifie traître. » Une sourde colère s'était emparée d'elle. « Oh, je ne nie pas les erreurs de mes ancêtres. Mais en être encore tenu responsable, après tant de générations, c'est de la stigmatisation. De la bêtise pure et simple. S'entendre appeler traître, alors qu'on n'est pour rien dans le choix fait par ses aïeux... c'est... c'est... » Un maelstrí¶m d'émotions s'empara de Suyvel. Sentiment d'injustice. Solitude. Abandon. Déréliction. Tristesse, chagrin. Fatigue, épuisement. Jusqu'au désespoir. « ... lourd à porter... » Elle s'affaissa dans son siège, tout en penchant la tête en avant. Son coude prenant appui sur la table, sa main gauche vint soutenir son front. Ou peut-être tenter de dissimuler une larme qui courait le long de sa joue. ---------------------------------------- (1) Expression drow équivalente à celle de "˜voir le jour' chez les humains.
  9. La réaction de Ceatharlach au chant de Suyvel ne laissait pas de doute : il appréciait cet art. L'éclat de son oeil ne pouvait mentir. Il enchaîna d'ailleurs promptement, faisant résonner une voix étonnamment puissante au regard de son gabarit. Une voix qui contrastait fortement avec la sienne, située dans le registre des sopranos. Suyvel eut ainsi un premier aperçu du folklore korrigan. Lorsqu'il eut terminé, elle frappa la table de sa corne d'hydromel, de façon répétée "“ geste culturellement répandu pour ovationner un artiste et l'inviter à récidiver. Puis Ceatharlach entra dans le vif du sujet qui intéressait Suyvel, à savoir le peuple korrigan. Lorsqu'il mentionna le petit peuple, un souvenir fit surface. « Le petit peuple... je n'y avais pas songé. C'était sans doute évident, mais jamais je n'avais trouvé le nom de Korrigan associé à cette dénomination. Je ne suis pas totalement ignorante du petit peuple, même si je dois avouer que mes connaissances restent purement théoriques. Il faut dire que nous autres drows vivons habituellement dans le monde souterrain, et mes congénères ne sont guère hospitaliers... Je n'ai pas ouï dire que certains des vôtres se soient aventurés dans une cité drow, et grand bien les en a pris. Car si vos semblables sont passés maîtres dans l'art de la facétie, les miens seraient plutôt experts en trolleries. (1) » « Nos.. ahem... cousins elfes sylvains (elle sembla prononcer le mot du bout des lèvres) sont nettement plus familiers du petit peuple, pour ce que j'en sais, car nous ne les fréquentons pas. » Ce qui était un doux euphémisme. Les drows, animés par une haine ancestrale, ne manquaient pas une occasion de pourchasser et tuer les elfes de la surface. Suyvel n'avait guère participé qu'à un raid contre des elfes sylvains, et pas de façon active, mais elle avait subi l'endoctrinement de ses différents précepteurs. Aujourd'hui, loin de l'influence de ses semblables, sa haine s'était endormie. Quelques rencontres avec des elfes et demi-elfes avaient fini par la convaincre de la fausseté "“ au moins partielle "“ de ce qu'on lui avait enseigné. Mais même maintenant, elle ne parvenait pas à évoquer les elfes sans sentir une sourde colère poindre en elle, comme une mauvaise habitude dont elle n'arrivait pas à se défaire. Le temps d'une phrase et un changement s'était opéré en Suyvel : son regard s'était assombri, son sourire avait disparu et ses traits s'étaient durcis. « Bref... d'après ce que j'en sais, et arrêtez-moi si je me trompe, le petit peuple recouvre une large variété de créatures magiques, notamment fées, lutins et gnomes. D'où également la variété de tailles rencontrées, n'est-ce pas ? Et pour en venir à vos semblables, d'après ce que vous me dites, ils sont liés aux éléments... ce qui explique sans doute qu'on puisse les rencontrer sur les terres élémentaires. Cependant, je ne crois pas en avoir aperçu sur Aéris. Et vous-même venez de Terra. Au fait, les Korrigans exercent-ils des métiers comme les humains ? Ou bien sont-ils tous nécromants, à votre image ? » « Moi-même, étant donné mon sang, j'ai de fortes affinités naturelles avec la Terre, appartenant à une race souterraine. Lorsque l'heure du choix a sonné pour moi, j'ai hésité, même si j'ai fini par rejoindre Aéris. Et si j'avais été fidèle aux enseignements que j'ai reçus, j'aurais dû devenir nécromante, la magie noire étant naturelle aux drows... » Alors que Suyvel évoquait son passé, son regard se perdit dans le vague. Elle ne regardait plus son interlocuteur, plus vraiment du moins. « ... mais il semble que je doive ne jamais rien faire de ce que l'on attend de moi... » Sa voix s'était faite rêveuse, ses mots plus lents. Puis sa léthargie passagère disparut. « Selon mes maîtres, les drows ne peuvent maîtriser que la magie noire. J'avais déjà, à l'époque, découvert que nombre de leurs enseignements étaient erronés. J'ai voulu voir si celui-là en faisait partie. Et puis je crois que je voulais me prouver que moi j'étais capable d'autre chose. J'avais vite compris que la magie noire ne sert que la souffrance, la destruction et la mort. Oh, la magie blanche en est également capable, à un degré moindre, mais elle est surtout riche de davantage de possibilités. Devenir guérisseuse a été pour moi une expérience... (cherchant ses mots) nouvelle... intéressante. » Vint le moment où Ceatharlach évoqua le cœur de la culture korrigan. « Et ce qui nous cimente le plus, vous ne devinerez pas de quoi il s'agit... Eh ! Parce qu'il s'agit de l'amour que nous entretenons tous pour la fête, les chansons et les histoires. » Suyvel voulut retenir un rire, pouffa, manqua de s'étrangler et finalement rit de bon cœur. Non, elle n'aurait jamais deviné les centres d'intérêts du petit homme... sauf qu'il avait bondi sur la première occasion de chanter qui s'était présentée à lui... et qu'il vidait sa bière à une vitesse alarmante. Suyvel avait formulé l'hypothèse, à forces d'observations répétées, que plus l'individu était de petite taille, plus son coude se levait haut. Et que la contenance "“ notamment en boissons alcoolisées "“ était inversement proportionnelle à la taille. Nains et Hobbits en étaient de fiers exemples, et le Korrigan semblait conforter le postulat de Suyvel. « Je vous remercie, Maître Korrigan, vous avez déjà bien éclairé ma lanterne. Je suis naturellement intéressée par toutes les précisions que vous pourrez m'apporter sur les points que j'ai soulevés : les différentes races du petit peuple, les métiers qu'il exerce, leur présence sur les terres élémentaires... et la raison de la vôtre sur Melrath Zorack, si ce n'est pas indiscret... » « Et j'imagine que vous pourrez nous régaler de mille histoires amusantes, étant donné que les vôtres passent leur temps à se jouer des voyageurs. Les lutins ont d'ailleurs une solide réputation de chapardeurs... » Machinalement, la main gauche de Suyvel descendit vers sa ceinture, afin de s'assurer que sa bourse n'avait pas déserté sa compagnie... ----------------------------------------------------------------------------- (1) Selon Kroc le bô (BD dont je conseille vivement la lecture à tous ceux qui ne connaîtraient pas encore), définition d'une trollerie (n. f.) : 1) fam. Historiette courte et violente que l'on narre aux enfants trolls ; 2) pop. Tour pendable joué à quelqu'un. La trollerie que je lui ai faite était loin d'être naine.
  10. Lorsque la patronne de l'auberge vint vers elle, Suyvel faillit ne pas remarquer qu'elle était accompagnée. í€ sa décharge, le nouvel arrivant ne dépassait guère de la table. Pourtant, il était plus grand "“ ou moins petit, c'était selon ! "“ que dans son souvenir. Il était vrai que, dans la grotte aux araignées, elle l'avait découvert couché, roulé en boule. Pas commode pour se faire une idée très exacte de la taille d'une personne. Et l'ayant cru mort, elle n'avait guère prêté attention à ce genre de détail. De toute façon, elle ne s'arrêtait en général que rarement sur ces critères superficiels, peu révélateurs des individus et de leurs personnalités... Mais là, la différence était trop flagrante pour être ignorée. Trop petit pour un humain, et même pour un nain, trop grand pour un lutin... qu'était-il donc ? Un hobbit ? La pensée lui traversa l'esprit. Elle saurait l'identifier le cas échéant. Mais cela impliquait d'observer les pieds de l'arrivant, ce qui serait très incorrect, et très voyant puisqu'elle aurait dû se pencher sous la table pour les besoins de cette vérification. La bienséance l'en dissuada sans effort. « Suyvel ? Est-ce bien vous ? » La question l'arracha à ses pensées. Un regard vif et pétillant, plein d'aplomb, manifestement étrange, vint croiser le sien, tout aussi inhumain. Elle avait souvent constaté l'effet de ses yeux de drow sur ceux qui la dévisageaient pour la première fois... Sombres, d'un violet profond constellé d'argent, ils créaient le malaise chez ses interlocuteurs humains et mettaient généralement fin à la discussion avant même qu'elle n'eut commencée. Celui qui se tenait devant elle appartenait à la petite minorité capable de les regarder en face. Elle eut même la fugitive impression qu'il y prenait quelque plaisir. Quoi qu'il en fut réellement, il n'éprouvait visiblement aucune gêne, et c'était agréable pour Suyvel. Important, même. « C'est moi, en effet... Messire Ceatharlach. Mais pouviez-vous en douter ? (un rire léger) Enchantée de faire enfin votre connaissance. Je suis très heureuse que vous ayez donné suite à mon invitation. Prenez place, je vous en prie. » Suyvel vit son invité sauter agilement sur la chaise en face d'elle et songea brusquement qu'elle n'était guère adaptée à sa taille. Elle chercha la patronne du regard, prête à lui demander un siège qui conviendrait à Ceatharlach, lorsqu'elle vit celle-ci revenir vers elle avec une chope de bière à la main et une pile de coussins sous le bras. Manifestement, il avait ses habitudes ici... et était même honorablement connu. Lorsque l'aubergiste eut fini d'installer confortablement son client et servi l'épaisse bière brune de Terra, Suyvel lui fit : « Apportez-moi un hydromel, je vous prie. Vous mettrez l'ensemble des consommations de cette table sur ma note. » í€ Ceatharlach : « Je vous avais promis un verre. (coupant court à toute éventuelle protestation) C'est bien le moins que je puisse faire après ce pénible incident à la grotte. » Lorsqu'elle fut servie, elle leva son verre. « Au plaisir de cette rencontre, puisse-t-elle marquer le début d'une belle amitié. » Lorsqu'ils eurent descendu quelques gorgées, Suyvel sentit la curiosité déborder sa politesse. « Puis-je vous demander de me parler un peu de votre peuple ? J'ai tenté de m'informer à ce sujet, sans grand succès. Si vos semblables vivent sur ces terres, ils doivent être d'une remarquable discrétion. » « Tout au plus me suis-je remémorée un chant, que je tiens d'un ménestrel croisé il y a de cela des années, loin d'ici... Voyons si je saurais m'en souvenir plus précisément. Et pardonnez-moi d'avance si je le dénature quelque peu... » Suyvel entonna à mi-voix les premiers accords d'une entraînante ballade. C'est l'heure de se lever, de courir dans la vallée et d'effrayer les passants La nuit nous appartient, évitez notre chemin, car nous sommes les Korrigans Se sentant la gorge sèche, Suyvel reprit une gorgée d'hydromel, sans trop savoir si elle avait fait honneur ou horreur à son invité...
  11. Le soir approchait à grands pas. C'était une des ces douces journées de printemps, encore partagées entre nuit et jour dans leur durée, mais particulièrement agréables, et annonciatrices d'une belle saison estivale. Par la fenêtre de sa chambre d'auberge, Suyvel voyait entrer des flots de lumière dorée. Autrefois, elle avait craint la lumière du soleil, en avait redouté la dure morsure sur ses yeux et sa peau, la race drow vivant dans les ténèbres des profondeurs du monde, et n'en sortant guère qu'à la faveur de la nuit. Aujourd'hui habituée, elle savait l'apprécier, elle qui dévoilait les vraies couleurs de ce monde. Elle venait de rentrer d'une brève expédition. Une partie de chasse à l'ours, doublée d'une séance de ramassage d'herbes diverses. Elle avait étalé le produit de sa récolte sur son lit et s'affairait à trier les plantes, les emballer soigneusement ou les mettre à sécher, lorsqu'elle réalisa à quel point l'heure s'avançait. Elle avait rendez-vous dans moins d'une heure. Suyvel remit à plus tard la gestion de son stock et le ramassa rapidement. Puis elle fit le point sur ce qu'il lui restait à faire. Le plus urgent était de se décrasser de la poussière des chemins. Elle commanda donc un bain chaud à l'aubergiste. Lorsque, quelques minutes plus tard, la baignoire fut remplie d'eau fumante, elle y ajouta quelques essences aromatiques de sa récolte, et s'y immergea avec délice. Tout en se lavant, elle laissa son esprit vagabonder, jouer avec ses préoccupations du moment, mais il avait tendance à revenir régulièrement à une question. Une seule et même question qui la titillait depuis un moment, et qui accaparait sa curiosité à l'approche du rendez-vous maintenant imminent. Qu'est-ce qu'un Korrigan ? Question induite par la personne qu'elle devait rencontrer, un certain Ceatharlach Koc'h. Elle ne l'avait pas encore vu "“ enfin, pas vraiment, car ils s'étaient bien croisés une fois... elle chassa ce souvenir de son esprit "“ mais ils avaient correspondu. Et messire Koc'h avait mentionné son appartenance à cette race fort méconnue sur ces terres. Elle avait bien posé des questions sur le sujet à ses relations, puis aux gardes et aux commerçants de la ville, et presque tous l'avaient regardée avec des yeux comme des billes de verre. Ce nom semblait quasi inconnu. D'après le peu qu'elle en avait appris, il s'agissait d'une race de lutins, mais ça, elle le savait déjà puisque qu'elle l'avait remarqué dans la grotte... Le même souvenir menaçait de refaire surface et Suyvel le balaya énergiquement. Cette interruption du fil de ses pensées la ramena à des considérations plus pragmatiques et, le temps filant vite, elle sortit de son bain pour s'enrouler dans une serviette parfumée par ses soins. Elle se dirigea alors vers son armoire qu'elle ouvrit en grand pour examiner sa garde-robe. Qu'allait-elle pouvoir mettre pour ce rendez-vous ? Ignorant presque tout de son invité, difficile en choisir en fonction de ses goûts à lui... Suyvel se sentait peu inspirée. Se connaissant bien, elle savait qu'elle risquait de se lancer dans une longue suite d'essayages qui ne l'avanceraient pas davantage, mais qui la retiendraient facilement une heure. Et elle n'avait plus que quelques minutes devant elle. Pour une première rencontre, elle ne souhaitait pas faire attendre Ceatharlach, et encore moins lui laisser croire qu'elle l'avait oublié. L'idée qu'il pourrait repartir avant qu'elle se décide à paraître la poussa à choisir rapidement, et elle revêtit une de ses robes qu'elle utilisait au quotidien, lorsqu'elle restait à se reposer. Une robe toute simple, longue, unie, d'un blanc cassé. Une robe qui n'avait rien de remarquable mais qui présentait l'avantage du confort. En outre, Suyvel avait tendance à se sentir nerveuse lorsqu'elle rencontrait une personne pour la première fois, et le contact de ce vêtement familier avait tendance à la tranquilliser. C'était toujours appréciable. Elle drapa négligemment sur ses épaules un châle aux couleurs d'Aéris, boucla sa ceinture et laça ses sandales. La taverne était à moitié pleine et encore calme. Un rapide coup d'œil circulaire : pas de signe de la présence de son invité. Elle prit place dans un coin de la salle, là où elle était sûre de voir tout ce qui se passait, les personnes qui entraient et sortaient, afin de guetter celle qui ne devait plus tarder... En attendant, elle commanda une infusion à Gésouaf. Lorsque celui-ci lui eut apporté la théière pleine d'eau frémissante et un sachet de plantes, Suyvel écarta ce dernier et sortit de sa bourse son propre mélange à infuser, qu'elle plongea dans l'eau selon un mode opératoire précis. Le bouquet si caractéristique commença bientôt à s'en exhaler. Lorsque la couleur de l'infusion lui parut suffisamment prononcée, Suyvel enleva le sachet sans l'essorer. Elle se versa une tasse et laissa ses papilles s'enquérir de la qualité gustative de son mélange. Fort, amer, riche en subtilités... Elle œuvrait depuis un bon moment sur l'élaboration d'une infusion qui lui plairait. Née elfe noire, Suyvel avait dû composer avec les us et coutumes alimentaires des humains depuis qu'elle fréquentait leur monde. Et elle avait du mal à se satisfaire des saveurs qu'elle y rencontrait. Herboriste maintenant confirmée, elle s'était décidée, à ses heures perdues, à créer un mélange à infuser qui puisse combler son palais si particulier. Elle avait bien tenté d'intéresser des humains à ses travaux mais les mâles ne portaient que peu d'intérêt à toute boisson non alcoolisée, et les femelles qui avaient tenté l'expérience n'en avaient pas eu l'air ravi. Toute commercialisation future semblait vouée à un échec retentissant. Peu lui importait, d'ailleurs, mais elle aurait bien tenté de faire découvrir des recettes typiquement drows à son entourage. Enfin... elle songea qu'elle pourrait demander l'avis de Helevorn, un de ses rares congénères sur ces terres. Mais elle doutait qu'il soit très intéressé. Humains ou drows, les mâles avaient tendance à se retrouver dans leurs goûts en matière de boisson... Suyvel leva la tête de sa tasse, cherchant son invité du regard...
  12. Désolée, je suis en rupture de stock provisoire. En attendant une prochaine vente...
  13. Et me voici au niveau 2... enfin! J'ai donc de nouvelles potions à vous proposer. Liste mise à jour en conséquence. Suite de l'offre: I - Potions à préparer Je propose ces potions à qui en veut, sous condition de me fournir l'ensemble des ingrédients nécessaires. Pour les ressources d'herboriste, je peux éventuellement les fournir moi-même. Mes honoraires sont à négocier (par exemple un supplément de ressources, à déterminer). 5 grands élixirs amplificateurs de finesse (adresse) Sels gemme: 15 Genièvres: 8 Aiguilles de sapin: 8 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 grands élixirs d'amplification mentale Améthystes: 26 Genièvres: 8 Ecorces de bouleau: 28 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 grands élixirs amplificateurs de chance Essences de lavande: 30 Brindilles: 50 Genièvres: 8 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 poudres comatiques Peaux de lapin: 5 Feuilles de menthe: 20 Racines de valériane: 8 Huiles de mandarine: 3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs opalins Fibres de soie: 30 Thalle de fucus: 1 Opales: 3 Genièvres: 8 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 grands élixirs d'amplification sanguine Ecorces de quinquina: 6 Saphirs: 22 Genièvres: 8 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 grands élixirs amplificateurs de vitalité Essences de rose: 4 Opales: 4 Genièvres: 8 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 grands élixirs de précision Essences de basilic: 60 Genièvres: 8 Fluorites: 60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 grands élixirs de résistance Gaulthéries: 12 Genièvres: 8 Huiles de mandarine: 10 II - Outils à assembler Je propose ces outils à qui en veut, sous condition de me fournir l'ensemble des ingrédients nécessaires. Pour les ressources d'herboriste, je peux éventuellement les fournir moi-même. Mes honoraires sont à négocier (par exemple un supplément de ressources, à déterminer). 2 Huiles à métaux Gaulthéries: 10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 Résines adhérentes Morceaux de bambou: 6 Essences de basilic: 10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 Serpe artisanale (pour herboriste niveau 10 et plus) Huile à métaux: 1 Résine adhérente: 1 Liens: 1 Lame fine: 1 Manche court: 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 Lubrifiants à métaux Plantain: 10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 Colles à bois Fibres de jute: 10 Aiguilles de sapin: 10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 Serpe d'artisan chevronné (pour herboriste niveau 22 et plus) Lame affinée: 1 Poignée courte: 1 Ligament: 1 Colle à bois: 1 Lubrifiant à métaux: 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 Durcisseurs de fil Racines de valériane: 4 Huiles de mandarine: 4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 Colles instantanées Tiges de chanvre: 4 Ayahuasca: 4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 Paire de ciseaux diamantins Lame diamantine: 1 Poignée fine: 1 Cordelette torsadée: 1 Colle instantanée: 1 Durcisseur de fil: 1 III - Articles à emporter J'ai généralement quelques potions et outils tout prêts en stock. Contactez-moi sur le jeu pour savoir lesquels et connaître les tarifs. L'intérêt est aussi que je peux les vendre au détail (et pas obligatoirement par 5 ou par 2). IV - Recettes spéciales pour les quêtes Certaines quêtes exigent des préparations spécifiques d'hermésiste. Je propose ces recettes à qui en veut, sous condition de me fournir l'ensemble des ingrédients nécessaires. Pour les ressources d'herboriste, je peux éventuellement les fournir moi-même. Mes honoraires sont à négocier (par exemple un supplément de ressources, à déterminer). 1 Flammèche Allumettes: 50 Genièvres: 10 Pépites d'or: 2 Fibres de soie: 50 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 Colle gluante Potions de mana: 10 Oreilles de loup: 3 Peaux d'alligaterreur: 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 Collier de la fête des maires Fibres de lin: 20 Peaux d'écureuil: 15 Essences de lavande: 15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 Potion révélatrice Fibres de jute: 10 Tiges de chanvre: 15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 Potion merveilleuse Essences de lavande: 7 Genièvres: 20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 Potion d'abrogation des charmes Essences de basilic: 40 Plantain: 15 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 Fiole d'acide Essences de basilic: 40 Racines de valériane: 10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 Essence de Leiden Fers météoriques: 5 Cuirs de cerf: 5 Branches de sapin nain: 5 Pétales d'astrium: 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Encens de projection extra-planaire Tiges de chanvre: 18 Pétales d'astrium: 15 V - Equipements Je réalise tous les équipements spécifiques aux hermésistes: - Anneaux niveau 50, 100, 160 et 220: que vous préfériez les anneaux offensifs pour faire plus de dégâts ou ceux défensifs pour vous protéger, j'ai ce qu'il vous faut! - Pendentifs niveau 72, 135, 191 et 250: chaque classe a son pendentif qui peut évoluer selon les niveaux indiqués. Quelle que soit votre classe, je peux vous proposer le pendentif qui vous ira!
  14. Et il y en a un, de 's', à "pourrai".... Conditionnel.
  15. Ceridwen et moi-même discutions chiffons lorsque mon regard fut attiré par une magnifique tunique. Elle me confia qu'il s'agissait d'une de ses anciennes tenues qu'elle ne portait plus. J'en fus révoltée: laisser au placard un si beau vêtement? Bref, après de rapides négociations, j'acquis l'objet à un prix qui fit s'évanouir mon banquier. (J'ai toujours été nulle en affaires) Je me demandai alors ce que j'allais faire de ma vieille tunique. Elle n'était pas abîmée et je l'aimais bien, autant la conserver et la porter à l'occasion. Lorsque je revis Ceridwen, elle me fit le plaisir de me montrer son coffret à bijoux. Et là je découvris un bracelet exquis que je ne l'avais jamais vu arborer. Elle me dit qu'elle ne le trouvait pas assorti à sa tenue préférée. En revanche, mon œil étincela presque autant que le bracelet à la lumière du soleil. Avec ma nouvelle tunique, il serait parfait. Je lui demandai si elle consentirait à me le céder. Lorsqu'elle me dit le prix, la vision de la tête décomposée de mon banquier me traversa l'esprit un instant et me fit hésiter. Il allait falloir faire rentrer des sous avant d'espérer en retirer autant... Pas le choix. J'allais devoir me séparer de ma vieille tunique. Et de mon ancien bracelet en prime. (Liste mise à jour en conséquence)
  16. Pour rebondir sur ce que dit Celeste: Il serait certainement bien plus réaliste que l'hermésiste utilise des plantes pour faire des potions. Maintenant, comme je le disais précédemment, j'imagine que c'est un parti-pris pour que l'hermésiste ne puisse pas travailler seul dans son coin, sans échanger avec les autres métiers. Si c'est également le cas des autres M2, cela ne me dérange pas. Tant pis pour le réalisme. Plus gênante est notre dépendance envers les mineurs. Au niveau 1, c'est flagrant, il ne faut QUE des ressources de mineurs. Ça en devient bloquant. Mais le principal problème reste à mon avis le manque d'attrait des potions de l'hermésiste. Après avoir lu les différents messages, je crois que tout le monde s'accorde sur ce point: les potions, en l'état des choses, n'intéressent pas les joueurs. Tant que l'hermésiste ne proposera pas de potions moins chères / plus puissantes que des équipements permanents faits par d'autres M2, il n'aura pas les ressources pour travailler, ni l'xp pour progresser. La proposition de recettes d'outils M2 pour les métiers M1 (faite par Nadhir dans un autre sujet) m'a paru très intéressante. Elle comble un vide et nous donnerait sûrement du travail. Ce serait un bon début. Merci Nadhir.
  17. Il existe bien une jauge pour l'invocation d'esprits. Pourquoi pas pour certains sorts? Je trouve l'idée de Calyso intéressante.
  18. Etant nouvelle dans le métier, je vais essayer d'apporter mon ressenti afin j'espère d'éclairer les choses de mon court point de vue. Constats: - au niveau 1, il existe 2 recettes disponibles. Les deux demandent des produits de mineur exclusivement. J'imagine que c'est un parti-pris afin d'intensifier les échanges entre joueurs (et entre métiers). L'ennui, c'est que seuls les mineurs sont sollicités. Ca limite beaucoup les échanges. - en cas de pénurie (de ressources et/ou de mineurs), les hermésistes ne peuvent pas travailler. C'est précisément ce que j'ai ressenti en ce moment. Les mineurs que j'ai contactés m'ont dit avoir des contrats à ne plus savoir qu'en faire. Or je ne cherche que des ressources de mineur pour mes recettes actuelles. Lorsque d'autres métiers me proposent des échanges, je n'ai rien comme besoin de ressource (sauf pour une quête de temps à autre, mais rien à voir avec le métier d'hermésiste). Résultat, j'en suis rendue à leur demander s'ils peuvent me trouver des cailloux. :s - l'expérience: devoir faire 8 recettes pour passer au niveau supérieur, pourquoi pas... si c'était le cas pour tous les métiers. Certes, les recettes des autres métiers sont plus chères, mais les forgerons par exemple n'ont besoin que de deux recettes pour y arriver. Si on additionne les ressources de ces recettes, les hermésistes restent largement défavorisés: ils sont obligés de réunir bien plus de ressources pour la même progression. Et en plus les hermésistes dépendent uniquement des mineurs, comme dit plus haut. - l'intérêt pour les autres joueurs: je n'ai pas l'impression que les produits de l'hermésiste passionnent les foules. Lorsque j'ai commencé le métier, j'ai fait de la pub sur le jeu et le forum, et franchement je suis bien plus sollicitée comme herboriste que comme hermésiste. Bon, étant débutante, je ne pensais pas non plus susciter un enthousiasme délirant, mais à ce point-là, c'est décourageant. On se dit qu'on n'avancera jamais. {Pour ce qui suit, j'extrapole en fonction du peu que j'ai vu, alors je ne suis pas certaine de coller à la réalité... N'hésitez pas à compléter ou corriger mes propos si vous en savez plus que moi. } - prédominance des ressources de mineurs: au vu des recettes de niveau supérieur que j'ai pu consulter, les ressources de mineurs semblent être prédominantes. Celles de tanneur semblent plutôt absentes. Un vrai déséquilibre. - problème des niveaux des ressources: certaines recettes même de bas niveau sont peu réalisables, étant donné le niveau des ressources demandées. Je prends un exemple: une recette de niveau 3 demande des opales (produit de mineur... niveau 38). Combien de mineurs dans le jeu sont capables d'extraire ces ressources? C'est une vraie question de ma part, alors si quelqu'un en a une idée, merci de bien vouloir m'éclairer. Certes, il ne faut pas beaucoup d'opales (encore heureux...) mais à en juger par la production du monde, cette recette, abordable par son niveau, a été très peu réalisée. - produits consommables: là, je me fie à ce que dit Nadhir. Les hermésistes produisent des potions, et c'est très bien, mais rien qui dure dans le temps. Ca manque cruellement, surtout qu'à la base, l'hermésiste est (souvent) magicien. Etonnant qu'il ne puisse pas produire des objets magiques par exemple. Propositions d'amélioration: (en vue de rendre le métier plus attractif pour tous, hermésistes et consommateurs de leurs produits) - au niveau 1, diversifier les ressources pour ne pas dépendre que d'un métier. Modifier une recette pour qu'elle demande des produits de bûcheron ou de tanneur. Ou bien créer une nouvelle recette. - rendre les potions plus intéressantes pour le consommateur; là, plusieurs pistes: 1) augmenter le nombre de potions par recette (10 par exemple), 2) réduire le coût des recettes (de moitié je dirais), 3) augmenter la durée des effets des potions (une journée par exemple) 4) augmenter les effets des potions. Par exemple, pour les potions amplificatrices, au lieu de +15, pourquoi pas 15+(niveau hermésiste*2), en plus ça rendrait les hermésistes expérimentés plus recherchés. Pour les potions dégénératrices, pourquoi pas un malus proportionnel à la cible, genre -15% de la caractéristique visée? En outre, ça rendrait ce type de potion plus utile face à des personnages puissants. Dans l'état actuel des choses, ces potions sont plus intéressantes à utiliser sur des personnages peu puissants, sauf que ce n'est généralement pas nécessaire. - équilibrer les gains d'expérience avec les autres métiers. Soit en diminuant le coût des recettes, ce qui permettra d'en faire plus et plus souvent, soit en augmentant l'XP de chaque recette. - doser la difficulté des recettes: faire en sorte que le niveau des ressources demandées aille avec le niveau des recettes (pas strictement, bien sûr, mais éviter des écarts trop flagrants qui rendent une recette de bas niveau irréalisable ou presque). - Créer de nouvelles recettes de produits durables (armes enchantées par exemple: épée de feu, arc de foudre, etc.). Les forgerons et les menuisiers devront s'adresser aux hermésistes pour enchanter leurs propres produits de métier. - Dans le coût des recettes, intégrer le fait que les potions sont des consommables. C'est important pour que les produits des hermésistes soient attrayants pour les joueurs. Soit leur coût devrait être très inférieur à celui d'un équipement durable, soit l'effet obtenu devrait être bien plus puissant que celui d'un équipement (puisque l'effet est temporaire). Voilà, ça fait déjà beaucoup, alors je laisse la parole aux autres.
  19. Bienvenue dans ma modeste boutique! Pour toute demande, merci de me contacter directement dans le jeu. I - Potions à préparer Je propose ces potions à qui en veut, sous condition de me fournir l'ensemble des ingrédients nécessaires. Pour les ressources d'herboriste, je peux éventuellement les fournir moi-même. Mes honoraires sont à négocier (par exemple un supplément de ressources, à déterminer). 5 Potions d'amplification sanguine (augmente la force et un peu l'adresse) Saphirs: 18 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions d'amplification mentale (augmente l'esprit et un peu l'adresse) Améthystes: 12 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions amplificatrices de finesse (augmente l'adresse et un peu la force) Sels gemme: 2 Aiguilles de sapin: 4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions amplificatrices de précision Essences de basilic: 17 Fluorites: 10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions amplificatrices de vitalité Opales: 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions amplificatrices de chance Lavandes: 5 Brindilles: 40 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Mixtures résistantes (augmente la résistance) Gaulthéries: 18 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions dégénératives de force Saphirs: 7 écorces de quinquina: 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions dégénératives de précision Essences de basilic: 20 Fluorites: 20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Poudres de fatigue Peaux de lapin: 5 Feuilles de menthe poivrée: 90 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions dégénératives d'esprit Améthystes: 12 Ecorces de bouleau: 6 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions dégénératives d'adresse Sels gemme: 3 Aiguilles de sapin: 6 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions dégénératives de vitalité Essence de rose: 1 Opale: 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions dégénératives de résistance Essences de gaulthérie: 7 Essences de rose: 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions dégénératives de chance Essences de lavande: 10 Brindilles: 10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Encens hypnotiques Tiges de chanvre: 4 Ayahuasca: 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Poudres aux yeux (rend la vue en cas d'aveuglement) Graviers: 30 Aubiers de tilleul: 6 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions de faiblesse totale Raphias: 5 Poutres de chêne: 6 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs amplificateurs de chance Essences de lavande: 10 Genièvres: 4 Brindilles: 35 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs amplificateurs de précision Essences de basilic: 25 Genièvres: 4 Fluorites: 20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs amplificateurs de finesse (adresse) Sels gemme: 5 Genièvres: 4 Aiguilles de sapin: 4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs amplificateurs d'esprit Améthystes: 10 Genièvres: 4 Ecorces de bouleau: 10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs d'amplification sanguine (force) Saphirs: 10 Genièvres: 4 Ecorces de quinquina: 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs amplificateurs de vitalité Essences de rose: 2 Genièvres: 4 Opale: 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Huiles de gaulthérose Gaulthéries: 10 Genièvres: 4 Essences de rose: 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Potions stimulantes Fibres de soie: 10 Thalles de fucus: 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Poudres de sommeil Peaux de lapin: 6 Feuilles de menthe: 20 Racines de valériane: 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 Elixirs de rose Feuilles de plantain: 1 Essences de rose: 2 Bois de peuplier: 1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 fumerolles nirvaniques Tiges de chanvre: 2 Ayahuasca: 3 Anthracites: 4 Thalles de fucus: 3 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs dégénérateurs de force Saphirs: 15 écorces de quinquina: 2 Genièvres: 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs dégénérateurs d'adresse Sels gemme: 5 Aiguilles de sapin: 6 Genièvres: 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs dégénérateurs d'esprit Améthystes: 11 Ecorces de bouleau: 12 Genièvres: 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs dégénérateurs de résistance Gaulthéries: 15 Essences de rose: 2 Genièvres: 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs dégénérateurs de précision Essences de basilic: 22 Fluorites: 30 Genièvres: 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs dégénérateurs de chance Essences de lavande: 10 Brindilles: 70 Genièvres: 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs dégénérateurs de vitalité Essences de rose: 2 Opales: 2 Genièvres: 5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 élixirs de faiblesse totale Poutres de chêne: 8 Raphias: 8 Genièvres: 10 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 roses d'opale Feuilles de plantain: 4 Essences de rose: 2 Opales: 2 Mohairs: 2 (Suite de l'offre dans le message suivant)
  20. Ce fut en revenant à Melrath Zorack que je croisai mon premier Gobelin. Je n'avais alors aucune information à leur sujet, ni aucune idée de l'effervescence que leur présence allait créer... Ce ne fut qu'après ce premier contact que j'appris l'existence de la menace gobeline (si faible qu'elle puisse paraître pour l'heure) et que le capitaine Ashbert, de la garde de la ville, demandait qu'on lui ramène une de ces créatures vivante pour interrogatoire. Ce fut là que j'appris que le dénommé Orus était en ville et qu'il se chargeait de l'interrogatoire des Gobelins capturés. Cela ressemblait à une prise de pouvoir arbitraire. Je fus gagnée par un mauvais pressentiment. Orus appartenait à la secte des Admins, dont les buts et les motivations sont pour le moins... nébuleux. Et à peine ce Orus débarquait-il qu'il prenait la direction des opérations. Les autorités de MZ le laissaient faire, alors que l'on savait si peu de choses sur lui? Troublant... On pouvait tout imaginer. Orus et les Admins étaient peut-être étrangers à la présence des Gobelins, et ils s'en inquiétaient comme tout un chacun. Les Gobelins représentaient peut-être une menace pour eux ou leurs intérêts. Ou bien alors les Admins étaient derrière la venue des Gobelins, et Orus était là pour veiller à ce que les éventuels prisonniers ne parlent pas... ou que les habitants de MZ n'apprennent que ce que les Admins voulaient bien leur laisser savoir. Et entre ces deux hypothèses extrêmes, on pouvait imaginer tout un tas de cas intermédiaires, plus ou moins tordus. J'en vins à me dire que si je capturais un Gobelin, je ferai sans doute mieux de l'interroger moi-même, afin d'être sûre que l'on ne nous cacherait rien de ce qu'ils avaient à raconter. Le lendemain et les jours suivants, je me mis donc en route, décidée à capturer un de ces petits éclaireurs. La tâche se révéla ardue. Non que les Gobelins fussent de redoutables combattants, loin de là: je quittai chaque combat sans une égratignure (ce qui me changeait agréablement de mes combats avec les fourmis, mais je m'égare). Cependant les Gobelins ne se rendaient pas, ils combattaient jusqu'au bout. Même sans la moindre chance de vaincre ou de fuir, ils refusaient de se rendre. En y réfléchissant, je songeai qu'il allait falloir en assommer un si je voulais le ramener en vie. Mais mes frappes célestes ne me rapportaient que des victoires par abandon (oui, le Gobelin, lorsqu'il meurt, a généralement tendance à abandonner, il manque de constance, quoi ), alors j'eus l'idée d'utiliser des sorts moins puissants, dans l'espoir d'éviter la mort d'un éclaireur. Cela signifiait revenir à mon sort basique lumineux, que je n'utilisais plus guère, à part de temps à autre pour achever un ennemi agonisant, et encore... Les diverses tentatives que je réalisai ne furent guère concluantes: les Gobelins tenaient plus longtemps, mais ils finissaient par mourir tout pareil. Damnation. Changement de stratégie: et si je ne frappais pas pour tuer ou même blesser??? Dans mon arsenal de sorts, j'en connaissais un qui pourrait certainement me permettre de capturer un Gobelin sans même le frapper: mon sort de cécité. Aussitôt, ragaillardie par l'idée d'un proche succès, je me remis en quête d'un de ces saletés couinantes. Et voilà! Près de l'auberge de la mine, un éclaireur se faufilait discrètement... tellement discrètement que Kronan ouvrit la fenêtre de sa chambre pour hurler: "Non mais c'est bientôt fini ce tapage?!? Y en a qui voudraient bien dormir ici!!!" Oui, les Barbares ont le sommeil léger, et en plus quand on les réveille, ils sont grognons. Du genre à balancer des coups de hache dans la tronche de tout ce qui bouge. Faut le savoir, ça peut éviter des déboires. Surpris par cette apostrophe musclée, le Gobelin se jeta derrière des cailloux et se mit à guetter du côté de l'auberge. Chance! Je n'étais pas dans son champ de vision. J'en profitai pour l'approcher furtivement et préparai mon sort de cécité. Ce fut mon incantation qui finit par alerter l'éclaireur, mais trop tard! Avec un sourire de triomphe, je lui lançai le sortilège en plein visage! Bon, mon sourire mourut rapidement lorsque l'éclaireur décocha une flèche à mon endroit. Certes, il m'avait ratée, j'aurais pu croire qu'il avait tiré à l'aveuglette... mais son regard haineux planté dans le mien me disait le contraire. Bien sûr, j'avais pu rater mon sort, ça arrive, mais je savais que ce n'était pas le cas. Non, au moment où je l'avais lancé, j'avais ressenti une fuite de la magie, qui ne pouvait signifier qu'une chose: le Gobelin était naturellement résistant au sort de cécité. Je pouvais donc remballer ma stratégie. Et mer...credi. Frustrée et vaguement agacée de cet état de choses, je décidai de rouvrir la boîte à claques. Et l'éclaireur s'en alla rejoindre ses comparses que j'avais déjà croisés, dans un autre monde. Cela ne faisait pas mon affaire, ma quête stagnait, mais bon ça soulageait un peu. De colère, j'envoyai un coup de pied au petit cadavre. Un vilain geste mais qui produisit un effet inattendu. Une fiole s'échappa du manteau du Gobelin et roula à mes pieds. Je me dis qu'il s'agissait d'une potion de vie dont les éclaireurs semblaient disposer à foison. Je la ramassai et compris aussitôt ma confusion: vu la taille, il ne pouvait s'agir que d'un flacon de vie! Bonne prise. Décidément, ces Gobelins paraissaient bien approvisionnés. Alors certes, je ne savais pas si je réussirai ou non à en capturer un... mais rien que pour du butin comme celui-là, je me sentais d'humeur à continuer la chasse au gob. Comme quoi, le bonheur, c'est simple: il faut savoir se contenter de ce que l'on trouve.
  21. Nouvelle année, nouvelle arme! Je viens d'acquérir un bel orbe tout neuf... et du coup, devinez ce que je fais de l'ancien? Hé oui, je le vends!!! Non sans regrets d'ailleurs... C'est qu'on en a fait du chemin ensemble avec mon vieil orbe. Ha, que de monstres terrassés à la lueur de sa magie... Mon bel orbe, mon compagnon, mon ami, mon frère (snif!), mon précieeeeuuuuuuxxxx!!! /* se mouche bruyamment */ Bon, calmons-nous... Il m'a été d'une aide inestimable, ce serait dommage de le remiser au garde-meuble. Peut-être pourra-t-il être un précieux soutien pour un autre aventurier comme il le fut pour moi... Bel orbe, gentil, fidèle, affectueux et propre, cherche nouveau maître pour l'accueillir! Beaucoup d'amour à donner! Vacciné, testé et approuvé par moi-même.
  22. Lorsque l'on sort de l'auberge, on obtient le message suivant: Ce repos dans votre chambre vous a permit de récupérer de la vie. Participe passé de permettre: permis, et non permit (pouah, beurk, pas glop!) "‹EDIT Keril : corrigé
  23. Sur la page d'accueil, le dernier message en date recèle un certain nombre de fautes. Mise à jour au niveau des bâtiments. - 2010-12-05 11:26:58 Voici un package de modification concernant les bâtiments: - Diminution du nombre de ressources issues de la destruction d'un batiment bâtiment(en cas d'une destruction ennemi ennemie et non pas démentellement démantèlement). - Désormais, quand un batiment bâtiment est détruit par un ennemi, tous ceux présents meurent (sans perte d'item/équipement.) et sont dirigés directement au cimetierre cimetière. - Contrôle du poids lors de la récupération des items issus du coffre avant l'ajout dans le sac du joueur. - diminution des dégats dégâts des aventuriers sur les batiments bâtiments/armes de sièges. - Diminution des ressources de construction des bâtiments et armes de sièges( siège (à partir du lvl 4 pour les batiments bâtiments). - Réévaluation des pv PV et dégats dégâts des armes de siège - Arme de siège obligatoire pour que les aventuriers attaquent un batiment bâtiment de niveau 5 et +. N'importe quel aventurier pourra donc taper sur la tente dès qu'une arme de siège (ennemi ennemie de la faction à qui appartient la tente) est sur place. aventurier Aventurier, faisant ou pas partie de la faction qui possède l'arme de siège. /* Remarque: la dernière phrase me paraissant peu claire, je propose en lieu et place: l'aventurier n'a pas besoin d'appartenir à la faction qui possède l'arme de siège. */ Bon jeu à tous.
  24. Lorsque je récolte mes ressources d'herboriste, il existerait l'ombre d'un soupçon d'un début d'une possibilité hypothétique que je rate un coup.... paraît-il, cela n'a jamais été prouvé. Le message qui apparaîtrait alors serait celui-ci: Trop maladroit, vous ratez votre coups. Comme il n'y a qu'un coup de raté, le 's' me semble de trop. J'ignore si les autres professions ont le même message et la même faute...?A vérifier. "‹EDIT Keril : corrigé
  25. Suyvel

    Concours Noël 2010

    Un beau jour, ou peut-être une nuit... je sortais de l'auberge de Melrath Zorac, reposée de mes précédentes pérégrinations. L'air était vif, il faisait beau, et la neige, abondante cette année, semblait nous accorder une trêve. J'allais pour quitter la ville lorsque je remarquai un personnage à l'allure ronde et bonhomme. Sa tenue rouge doublée de fourrure blanche ne laissait guère de doute quant à son identité, et une foultitude d'images issues de mon enfance vinrent brièvement m'envahir l'esprit. Quoi? Le Père Noí«l, ici, à MZ? Au beau milieu de ces terres déchirées par une guerre perpétuelle? Et puis que pouvait-il bien faire ici, les bras ballants? Quelque peu interloquée par cette vision inattendue, je me décidai néanmoins à l'aborder. "Bonjour... îtes-vous le Père Noí«l?" Il me sembla que cette question était parfaitement ridicule, mais l'auguste personnage n'éclata pas de rire. Non. En fait, il avait l'air bien trop soucieux pour cela. C'est donc le plus gravement du monde qu'il me répondit: "Oui, c'est bien moi. - Oh. Et bien... je suis très heureuse de vous rencontrer enfin. Moi qui croyais que vous n'étiez qu'une légende... Et je suis surprise de voir ici, quelque peu désœuvré, alors que Noí«l approche..." Je n'eus pas le temps de finir ma phrase que le Père Noí«l éclatait en sanglots! Au milieu de ses hoquets, il me livra la raison de son désespoir. "Je devrais être en train de préparer ma tournée... Mais voilà, mes lutins, mes indispensables petites mains laborieuses, n'ont pas trouvé meilleure idée que de se mettre en grève! Comment vais-je livrer tous mes cadeaux? Il va falloir tout annuler cette année..." Annuler Noí«l?! L'idée me frappa comme une boule de neige en plein visage. En beaucoup plus froid. "Enfin, vous ne pouvez pas faire une chose pareille? Pensez aux enfants, à leur déception... Il faut absolument ramener vos lutins à la raison! Quelle est la raison de cette grève sauvage, au juste? - Ils trouvent qu'ils sont surchargés de travail toute l'année... Du coup, ils ont décidé de prendre des vacances. - DES VACANCES?!? Mais ce n'est pas le moment! m'écriai-je avec une mauvaise foi en or massif. - Oui, c'est ce que je leur ai dit... Mais ils sont partis quand même. Et depuis, je les cherche un peu partout. Et je n'en ai même pas trouvé un seul! (sanglots) - Ils sont ici, sur ces terres? Alors il doit bien avoir moyen de retrouver ces petits lâcheurs... - Oui, quelques personnes que j'ai croisées m'ont dit qu'elles me ramèneraient les lutins qu'elles rencontreraient. Résultat, j'attends ici, au cas où... - Très bien alors organisons-nous. Je pars à leur recherche. De votre côté, vous restez ici pour réceptionner les lutins éventuellement capturés, et pour trouver des volontaires..." Je m'arrêtai là car, connaissant un peu la population locale, je me dis en mon for intérieur que faire plaisir au Père Noí«l n'allait pas constituer une motivation suffisante pour un certain nombre d'entre eux. "Peut-être vous serait-il possible de proposer une récompense à ceux que vous croiserez? - Bien sûr, faire des cadeaux, c'est mon boulot. Je donnerai une liste pour chaque lutin qui me sera ramené. - Une liste de cadeaux? Oui, ça doit pouvoir marcher... Très bien, faites comme ça; moi, je me mets en route. A bientôt!" J'arpentai donc les routes et les chemins de MZ, battant la campagne, résolue à trouver un maximum de ces petits saboteurs de festivités. Je pensai en trouver un grand nombre et me mis à réfléchir à la façon d'en transporter beaucoup, mon sac risquant d'être vite rempli. Une charrette, peut-être? Mais où pouvait-on acheter ça ici? Plusieurs heures et quelques ampoules aux pieds plus tard, je m'assis sur le bord d'un chemin, presque découragée. J'étais éreintée et bredouille. La chasse au lutin n'avait rien d'une partie de plaisir, ces petits roublards avaient l'ouïe fine et s'y entendaient en camouflage. Je comprenais mieux que le Père Noí«l n'en ait pas retrouvé un, même lui qui les connaît bien. Il allait falloir penser à me rentrer, mais j'avais honte à l'idée de me présenter les mains vides. J'en étais là, perdue dans mes amères réflexions, lorsqu'une voix proche me fit sursauter. "Belle journée pour prendre le soleil, n'est-ce pas?" Je me retournais brusquement et vis, derrière les roseaux, un tout petit homme qui se prélassait sur un transat. Pas frileux, vu la saison, songeai-je. Il portait sur le nez un objet bizarre, fait de tiges de métal fin et de deux disques sombres et translucides que je n'identifiai pas. A moins que... non?! Des écailles polies de dragon? Mais comment s'en procurer? J'avais bien ouï parler d'aventuriers assez puissants pour terrasser ces bêtes fabuleuses mais personnellement, je m'imaginais difficilement expliquer à ces monstres au souffle dévastateur que, si ça ne les dérangeait pas, j'aurais besoin de leur arracher quelques écailles... Le petit homme devait avoir de sacrées relations. "Oui, heu... bonjour. Enfin, je ne prends pas de bain de soleil, en fait. Je faisais juste une pause. - Mais l'un n'empêche pas l'autre. Regardez-moi: je bronze et je fais une pause. Une pause d'au moins un mois! Ah ahaha ha ha! D'ailleurs, mademoiselle la géante, pourriez-vous vous écarter un peu? Votre ombre est aussi encombrante que vous." Je m'écartai machinalement, absorbée par ce que je voyais. Un homme minuscule, le transat, la pause d'un mois... Lorsque les pièces du puzzle s'assemblèrent dans mon esprit, je crus que le déclic allait s'entendre à plusieurs lieues à la ronde. "Dites-moi, vous ne seriez pas un des lutins du Père Noí«l? - Précisément, précisément! Douée pour les devinettes, hein? Comment y avez-vous pensé, vu que j'avais enlevé l'uniforme de ma profession?" J'évitai de répondre "ben, le transat, bien sûr" (mais seulement de justesse) et changeai de sujet: "Dites-moi, étant donné l'époque, je n'aurais pas cru que vous seriez en congé..." Une entrée en matière remarquable de maladresse. Immédiatement, le lutin se redressa, remonté comme une horloge. "Ouais, et alors? Ça vous dérange, vous aussi? J'ai des comptes à vous rendre, peut-être? - Non, du tout, fis-je penaude, déconfite par autant de férocité dans un si petit être. Mais votre employeur a certainement son mot à dire, lui..." Lorsque je mets un pied dans le plat, il paraît que j'ai tendance à mettre l'autre dedans juste après. Mais, bien sûr, ceux qui disent ça sont rien que des mauvaises langues. Malheureusement, le lutin semblait leur avoir parlé. "Quoi? Ce vieux tyran? Et puis quoi encore? Il nous exploite à longueur d'année, aucun salaire, aucun avantage, et il faudrait en plus qu'on l'écoute? Dites donc, vous ne seriez pas un de ces indigènes cupides qu'il a embauchés pour retrouver les grévistes? - Non non, voyons, quelle idée... (il paraît que j'ai aussi tendance à mentir même lorsque je suis prise en flagrant délit, mais ça le lutin semblait l'ignorer, ouf!) - Son mot à dire? Ah! Et nous alors, rien? Jamais on ne nous écoute! Même pas le droit de se plaindre! Alors cette fois-ci, ras le bonnet! On va l'obliger à nous écouter! Lorsqu'il aura compris qu'il ne peut rien faire sans nous, que Noí«l aura été un fiasco retentissant, on négociera les conditions de travail. Et là il les sentira passer, nos revendications! - Vous voulez que Noí«l soit un fiasco cette année? - Ouaip! Puissant comme idée, hein? - Mais... c'est horrible! - Quoi? Vous allez me dire qu'on n'a pas le droit de faire ça, vous allez nous culpabiliser et tout? Oubliez ça! On ne cédera pas! Même à la force! Même si on nous enchaînait à notre poste de travail, on se contenterait de ne rien faire! Marre!" Là, ça devenait compliqué. Si les lutins étaient prêts à tout... Le Père Noí«l m'avait dit de ne pas hésiter à leur appliquer un horion au sommet de leurs petits crânes de cabochards, mais à quoi cela servirait-il? S'ils refusaient de reprendre le travail, à quoi bon les ramener? J'entendais déjà Kronan me répondre "ben après, c'est son problème, au vieux croûton" (oui, le problème des barbares, outre l'irrespect qui les caractérise, c'est d'avoir du mal à envisager l'avenir au-delà d'une limite de, disons, cinq minutes). Mais j'aurais voulu sincèrement aider le Père Noí«l à débloquer la situation. Comment faire? Pendant ce temps, le lutin, ayant le verbe facile comme ceux de sa race en général, continuait de soliloquer. "... et puis Noí«l, c'est totalement dépassé comme concept. Récompenser par des cadeaux les gentils enfants, y a pas plus démodé. Et puis quels gentils enfants, d'abord? On voit bien ce qu'ils deviennent quand ils grandissent. Des héros? Bah! Pensez donc! Les héros ont tous disparu depuis longtemps..." Là, j'aurais voulu réagir, m'indigner, le détromper... mais en repensant à la population du coin, j'avais du mal à le contredire. "... les gosses, quelle plaie de nos jours. Y en a pas un pour rattraper l'autre. Tous criards, colériques, avides, égoïstes... - Égoïstes?! C'est vraiment ce que tu crois? - Ça oui alors! C'est une certitude! - Alors permets-moi de te raconter une histoire. Et si elle te fait changer d'avis sur les enfants, accepterais-tu de reporter ta grève après Noí«l? - Ah! Changer d'avis sur les enfants? Aucune chance! Mais je dis chiche. Et si je ne change pas d'avis? - Alors je te laisserai à ton bain de soleil et à tes revendications, et je m'en irai pacifiquement. - Vendu! En plus, j'adore les histoires. Je t'écoute! - Il était une fois (oui, il paraît que les bonnes histoires commencent toujours par ces quatre mots, alors dans le doute, hein...) une petite fille qui attendait impatiemment Noí«l. Elle avait passé la journée à préparer des gâteaux. Pas pour elle, non. Pour le Père Noí«l. Et un grand bol de lait, qu'elle ferait chauffer au dernier moment, avant d'aller se coucher. Parce qu'il faisait froid dehors, et elle savait que le Père Noí«l avait beaucoup de travail et une longue route à faire. Oui, elle attendait impatiemment le soir de Noí«l, parce qu'elle voulait demander un cadeau très précis au Père Noí«l. Et qu'il n'y avait que lui qui pourrait le lui donner, ça elle en était sûre. Cette petite fille vivait seule avec son papa. Elle ne savait pas pourquoi, elle n'avait pas de maman. Elle voyait bien que les autres enfants avaient un papa et une maman, et elle non. Son papa lui avait dit que sa maman - dont elle ne se rappelait pas du tout - était tombée très malade lorsqu'elle était encore bébé, et qu'elle était partie pour toujours. Elle avait demandé pourquoi, si c'était de sa faute, mais son papa lui avait promis que non, maman les aimait très fort tous les deux, mais qu'elle n'avait pas eu le choix. Et elle était partie. La petite fille avait dit à son papa qu'elle irait la chercher, pour qu'elle revienne auprès d'eux. Mais son papa lui avait dit que personne ne pourrait la faire revenir. Alors la petite fille se tourna vers celui en qui elle avait toute confiance: le Père Noí«l. Cette année, elle lui demanderait un cadeau particulier: qu'il lui ramène sa maman. Car elle savait qu'il avait le pouvoir d'exaucer tous les souhaits des enfants. Année après année, il lui avait apporté tous les cadeaux qu'elle avait demandés. Elle était sûre que lui serait capable de lui ramener sa maman. Pour elle-même? C'aurait été bien compréhensible. Rien ne remplace une maman, surtout pour une petite fille. Malgré cela, ce n'était pas à elle qu'elle pensait en demandant ce cadeau au Père Noí«l. Car sa maman manquait encore plus à son papa. Des fois, la petite fille avait vu son papa, se croyant seul, soupirer devant le portrait de sa maman. Et parfois, il était si triste qu'il se mettait à pleurer. La petite fille avait compris que l'absence de sa maman lui déchirait le coeur. Alors la petite fille avait su ce qu'elle allait demander au Père Noí«l: que son papa ne soit plus triste. Parce qu'elle aimait par-dessus tout son papa. Et Noí«l passa. Elle eut des cadeaux, mais celui qui lui tenait vraiment à coeur, non. Fut-elle en colère? Perdit-elle espoir? Non. Noí«l après Noí«l, elle continua de demander la même chose au Père Noí«l. Parce que rien n'ébranlait sa confiance en celui qui lui avait toujours apporté ce qu'elle voulait. Elle se dit que cela prendrait sans doute plus de temps, que c'était plus compliqué, même pour quelqu'un comme lui. Et chaque année, elle continua à lui préparer des gâteaux et son bol de lait chaud." Le lutin, visiblement ému, tira un mouchoir aussi grand que lui-même était petit, et se moucha de façon si retentissante qu'il aurait fait fuir une meute de tortogriffes. "Tu vois, lutin, c'est en cela que Noí«l est si important: il aide les enfants à devenir meilleurs. Et qui y a-t-il de plus important que d'aider les enfants à bien grandir? Tu disais tout-à-l'heure que notre époque ne comptait plus de vrais héros. Et bien moi, je crois que tu travailles pour l'un des derniers, et je t'envie... - Merci à toi. Je crois que j'avais oublié le vrai sens de cette fête. Et ton histoire m'a vraiment fait changer d'avis sur les enfants... - Tiendras-tu parole? - Oui, bien sûr! Noí«l doit avoir lieu, tu m'as convaincu. Et pour nos conditions de travail, on en reparlera avec le boss en janvier... Allez hop, en route! Dis, demoiselle aux longues jambes, pourrais-tu m'emmener? Tu marches plus vite et tu dois savoir où se trouve le patron. - Si je peux aider... allez, grimpe!" Je lui tendis la main et, en un éclair, il grimpa le long de mon bras pour venir s'asseoir sur mon épaule. Et nous voici de retour à MZ, devant le Père Noí«l. "Ah vous voilà! Et vous me ramenez un de ces sacripants! - Celui-là a fait amende honorable, et je pense qu'il vous aidera à convaincre les autres de reprendre le travail. Enfin, si on les retrouve, parce que ce n'est pas évident... - Oh, pour cela, j'ai avancé de mon côté. J'ai trouvé beaucoup de volontaires et certains m'ont déjà ramené plusieurs de mes lutins!" Des volontaires à la pelle? Voilà assurément une bonne nouvelle, et surprenante ici. Après tout, l'esprit de Noí«l soufflait peut-être vraiment sur ces terres... Mais quelque chose me chiffonnait encore. Je me tournai vers le lutin et lui demandai: "Au fait, qui a eu l'idée de se mettre en vacances juste avant Noí«l? L'un d'entre vous? - En vérité... non, avoua le lutin. C'est un des Ténébreux qui nous a soufflé cette idée." - Un Ténébreux? Jamais entendu parler. - M'étonne pas. Ils sont plus que discrets. Mais nous lutins voyons beaucoup de choses, ils ne peuvent se cacher de nous. Et on les a baptisé de ce nom qui leur va bien. - Et que veulent-ils? - Eux? Mystère. Ils se contentent de donner des idées aux gens. Ils sont à l'origine de beaucoup d'évènements ici, et pas toujours des plus agréables. Par exemple, qu'est-ce qui a décidé Fargol à attaquer MZ? Vous croyez que l'idée venait de lui? Non... c'était un Ténébreux qui l'en a convaincu! - Mais dans quel objectif? Et qui sont-ils? - Dans quel but? Je l'ignore. Ainsi que leur identité réelle. Mais ils aiment manifestement manipuler les autres et ils y excellent. Même nous, sachant cela, nous avons prêté une oreille complaisante aux propos de l'un d'entre eux. Faut dire qu'ils ont fait des cadeaux , aussi... - Les écailles de dragon? - Les...? Ah oui, les lunettes de soleil. Effectivement, elles viennent d'eux. C'est une sorte de secte, je crois. Ah oui, ils se sont appelés eux-mêmes: les Admins. Finalement, cette histoire de grève semblait cacher d'autres choses, plus graves sans doute... Une secte... Y avait-il un rapport avec les mystérieux individus aperçus récemment sur les toits de la ville, ou dans ses alentours? Ils étaient le sujet de beaucoup de rumeurs, mais personne ne semblait rien savoir à leur sujet. Les Admins... amis ou ennemis? Ou plus compliqué que cela, peut-être... Tôt ou tard, il faudrait lever le voile sur cette secte, les démasquer ou révéler leurs vrais objectifs. Sans doute quelqu'un s'y intéresserait et chercherait des volontaires pour percer ce mystère. Une future quête, peut-être...? Je pris congé du Père Noí«l et de son lutin, mais alors que je m'éloignais déjà, ce dernier m'interpella: "Hé, mademoiselle la géante, juste une question! - Oui, monsieur le moustique? - Je repensais à ton histoire. La petite fille... c'était toi, n'est-ce pas?" Fin.
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