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Terre des Éléments

Réflexion sur la perte d'xp.


Korshar
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il n'empêche que le décalage entre mort et frag sur un même élément est anormalement élevé

ça tiendrait qu'à moi je remonterai l'xp perdue en cas de mort que je trouve bien trop basse mais ce ne sont que les paroles d'un gros tank qui ne meurt pas souvent :p

Modifié (le) par Radegonde
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Déjà suis pas sûre que les attaques de zone fassent perdre plus d'xp que les attaques ciblé... C'est pas prouvé et surtout ça me paraît tiré par les cheveux et illogique.

J'ai déjà touché plusieurs feux avec mon MDF et selon les personnes, l'xp était plus ou moins élevé. (et souvent autour de 30k... donc j'me demande d'où tu sors les 100k, Guix)

Sachant qu'on a carrément plus de chance de toucher des joueurs de notre élément avec une attaque de zone, ça serait complétement débile d'en augmenter la perte d'xp qui va avec... :pheew:

Pour rep à Much, là on peut pas dire que la perte d'xp est proportionnelle au level de l'attaquant... J'dirai plus que ça augmente de façon exponentiel. :p

Pour Tigrrr, il est pas question de supprimer ce malus mais plus de le rapprocher de celui qu'on subi en cas de mort... (ou faire l'inverse comme propose Rade)

Et pis il s'agit encore moins de sauvagerie sur des compatriotes... :pheew:

Modifié (le) par Ara
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