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Terre des Éléments

Noeleroi

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Tout ce qui a été posté par Noeleroi

  1. Si personne ne le fait avant vendredi, rappelez-le moi et j'essayerai, mais là, je suis sur mon gsm, donc...
  2. Et bien, je suppose qu'on peut considérer que tous ont eu le temps de donner leurs avis, et qu'on peut donc au moins commencer à tout déblayer...
  3. - le rôle de régent est avant tout RP, le régent n'a aucune autorité en dehors du RP. Comme n'importe quel autre joueur, le régent peut proposer des améliorations ou changements, mais il ne peut pas imposer ses décisions à qui que ce soit, admin ou joueur. S'il veut que quelque chose change, il n'ordonne pas, il persuade (et ça ne fonctionnera pas nécessairement). Du coup, des élections RP comme cela avait été proposé semblent toutes indiquées ^^
  4. Alexane> je le leur avait dit sur la criaillerie de faction *-* Pour la barre des deux ans, elle ne me semble pas nécessaire non plus. Un régent plus deux autres me semble un peu abusif. Deux suffiraient. Pour le reste, un vote à la majorité serait la meilleure chose, au final, non? Tapate et Shorion passent de temps et temps, mieux vaut attendre leurs avis avant de faire quoi que ce soit (mais ça n'empêche pas le débat), je pense.
  5. J'y pense: les régents doivent être deux, non? Si quelqu'un incapable de faire du RP veut se présenter, il n'a qu'à se présenter en duo, avec quelqu'un plus ou moins doué pour cela.
  6. en faites, quelle est la fonction exacte de régent?
  7. Idéalement, le RP serait positif. Seulement, comment veux-tu que quelqu'un ayant un personnage retors et sans moral puisse respecter son RP et être un bon régent en même temps? Du coup, cette personne sera "exclue" des élections parce que personne ne votera pour elle, non? Bref, au final, les gens font ce qu'ils veulent à se sujet. On ne peut pas leur imposer de respecter leur RP dans leur votes, mais les RPistes votent en suivant leur personnage si ils veulent.
  8. Je pense que le RP ne devrait pas être exclusif pour un événement aussi important. Rien ne vous empêche d'en faire, bien entendu, mais le placer comme condition sine qua non pour des élections dont l'élu attendu n'est pas un grand écrivain à la plume dorée, mais quelqu'un qui saura gérer MZ d'une main impartial, n'est pas une bonne décision. Pour les factions, l'idée de "représentant" ne me plait guère non plus. Comme Elessar l'a dit, le but est de voter pour une idée, non pas pour une personne. Je suppose qu'on peut faire confiance aux joueurs pour ne pas se baser sur la faction ou autres de ceux qu'ils veulent élire, et pour les élus de ne pas favoriser leur faction. Je prend pour exemple les actuelles régentes: Tapate et Shorion. Elles viennent toutes les deux de la même faction, et n'ont, pourtant, pas avantagé celles-ci (ou alors, je ne suis pas au courant *-*). Bref, l'idée de faction, karma, élément, et même talent RP ne devraient pas entrer en compte. En fait, l'élu devrait être le joueur et non le personnage, si l'on veut les dirigeants les plus efficaces possibles. (Par exemple, qui voterai pour le personnage d'Elessar, sombre, fermé, dont on ne sait presque rien si ce n'est sa prépondérance au meurtre? Pourtant, le joueur, lui, a les qualités pour se présenter.) Quant aux joutes verbales, elles ne sont pas forcément nécessaires. Chacun présente son programme, et c'est bon... Sauf si les deux joueurs veulent jouter ensemble.
  9. Cela excluerait les allergiques au RP, non? Et puis, imaginons que je.considère un joueur comme apte à être régent... Si, en rp, je suis censé le détester, voter pour lui serait étrange, non? Donc, je ne pense pas qu'en faire un événement principalement rp soit une bonne idée...
  10. Concernant ta première proposition: '' dis, cela te dérangerais d'abandonner ton rôle de régent? Tu comprend, tu n'est plus trop actif... Mais on voulait comme même ton avis! ... Surtout qu'on a déjà élu ton successeur!''
  11. Ce serait pratique d'avoir un '' dossier'' «reconstruction de MZ» où l'on pourrait créer plusieurs sujet différents pour les différentes idées proposées, non? (comme dans la section.RP) Ce serait possible, si c'est une bonne idée, qu'un admin fasse cela? S'il-vous-plaît! Et je vous ferai un gros câlin! <3 Édit: un gros câlin pour Keril °o° <3
  12. La question, au final, est: Valoriser ou ne pas valoriser? (les éléments) C'est le titre même du jeu; l'histoire du jeu repose dessus. Mais il n'y a aucun lien entre membre d'un même élément, car les liens de faction et de karma dominents. là où je veux en venir, c'est que le temple pourrait rendre son importance aux éléments, si on lui trouve une utilité dans ce sens. (quête données par le dieu de l'élément du joueur via un prêtre, qui donnent de l'équipement uniquement utilisable par les membres de l'élément du dieu, ou un système de point de faveur divin donnant des avantages, etc.) Quant à la salle des fêtes, ce n'est pas uniquement RP; ça permet des événements pas forcément RP
  13. Pour le temple, je voyais plutôt un grand bâtiment. Pourquoi pas juste une pièce par dieu? Quand à Niue, c'est un cul...te (référence powa °o°) assez travaillé et qui s'intègre bien à tde... Je pense qu'il a sa place dans le temple.
  14. A quoi bon un endroit utilisé une fois par an? °o° Le problème, c'est que je ne vois pas quelle fonction, en dehors du Rp, des thermes pourraient avoir...
  15. Ce n'est qu'une ébauche d'idée, mais pourquoi ne pas ajouter un lieu saint? La religion est assez présente dans tde: Niue, les quatre des éléments...( Moi, je n'y connais rien *-*) Bien entendu, il faudrait lui trouver une utilité; c'est peut-être l'occasion de redonner leur importances aux éléments!
  16. Muppyversaiiiiire! "lui offre un cadeau, avec -mais faut pas le dire, c'est une surprise!- une bombes à confettis dedans.."
  17. Noeleroi

    BON ANNIF KERIL

    Muppyversaire!
  18. En d'autres mots: bienvenue au club des poissards chroniques
  19. J'ai trouvé un esprit de crapaux et une patte près de l'étang *-*
  20. De toute façon, cela m'étonnerais que les joutes aléatoires deviennent obligatoires. Par contre, si, vraiment, tu ne peux, et ne veux, faire quoi que ce soit pour rendre ton RP compatible avec certains éléments du jeu, comme les joutes aléatoires, par exemple, et bien, tu as toujours le choix. Personne ne t'oblige à y participer. Ou, entre dans ses joutes, et refuse de combattre avec ceux que tu n'apprécie pas; dans ce cas, les dieux, mécontents que tu gâches ainsi leur divertissement que sont les joutes, t'exileront pendant un mois. Tu as toujours le choix. Quels que soit les éléments mit en place, ton RP pourra être respecté. Ce que je veux dire, c'est que tu n'as pas l'air de vouloir faire la moindre concession sur ton RP pour l'adapter au jeu. Or, justement, c'est un jeu, ici, et le gameplay est plus important que le Rp, normalement. Bien sûr, les deux ne s'excluent pas forcément, mais tu pars perdant en demandant de sacrifier le gameplay pour le RP. Malgré tout, si tu tiens autant au RP, il y a des forums, sauf erreur, qui sont uniquement RP; tu y trouveras sûrement ton bonheur!
  21. Personnellement, je comprend que le RP doit être respecté, pour les joueurs qui y tiennent particulièrement, mais le RP doit aussi savoir s'adapter au gameplay. Je donnerai pour exemple mon message plus haut, avec le "prétexte" il faut absolument que je devienne plus fort pour défaire mes ennemis (en référence à la raison RP de base des joutes), au risque de devoir combattre avec l'un d'eux temporairement pour les joutes aléatoire. Bref, plutôt que de vouloir absolument un gameplay qui respecte à la lettre le RP de chacun, le mieux est d'essayer de trouver une "explication" qui lie RP et HRP
  22. Ce que je veux dire, Sayanel, c'est que ton personnage n'a pas le choix de refuser ou non, dès lors qu'il accepte de se soumettre à l'aléatoire sans en connaître les résultats à l'avance. Et, quand je parle d'opportunité RP, c'est, par exemple, décrire ce que ressent ton personnage, obligé de combattre avec celui qu'il déteste, car, si il refuse le combat ou fais exprès de perdre pour gêner son "allié", il sera hué et s'attirera les foudres de tous. Donc, soit tu essaye de trouver un "prétexte" RP (comme: "il faut absolument que je devienne plus fort pour défaire mes ennemis (en référence à la raison RP de base des joutes), au risque de devoir combattre avec l'un d'eux temporairement"), soit, ben... tu t'abstiens de participer aux joutes aléatoires. Il faut que l'effort viennent des deux côtés, RP comme HRP. Donc, pour reprendre ta phrase, ça donnerait: "Il me faut combattre avec toi, charogne, car le hasard m'y oblige, mais jamais je ne te considérerai comme un allié. Et si je te soigne, c'est juste pour que tu puisse ressentir à nouveau la douleur, tel Prométhée" Bon, cette dernière comparaison ne colle pas vraiment avec la mythologie de TDE, mais... P.S.: j'ai beau être FNous, je fais du RP, hein *-* (pas beaucoup parce que j'ai pas la patience, c'est vrai)
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