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Terre des Éléments

Zoff

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Tout ce qui a été posté par Zoff

  1. comme partout c'est la carotte qui fait avancé l'âne, donc sans prix, personne ira se battre. partout et presque pour tout le monde, nous préférons la facilitée, et donc... tant que l'exp sur moobs sera plus intéressante que su joueur, et bien, y aura un jeu axé plus élevage, et les pvp serviront pour les irréductibles. et sans récompense, il seront encore moins nombreux a combattre. la gloire est virtuel..... je crois que ça veut tout dire
  2. y aura des tarifs de groupe j'espère:O, et pour les handicapés et grand malades, y aura des reduc ?
  3. la bonne blague kéril, et pourquoi pas une taxe sur chaque dropp droppé et une taxe sur chaque pont passé sur aeris ? mdr
  4. ya toujours des expetions autant en profité. et pis les interets.. nul, tout comme perdre de l'or. autant pouvoir metre son or et le retiré sans soucis. deja que les depot vente nous demande des thunes pour tout depot et retrait manquerai pu que les banques nous retire de l'or...
  5. l'idée est bonne, tant que les ' forumules ' et cout d'usure, reste raisonnable. la seule chose vraiment qui m'atriste... ce sont les placements de PNJ c'est sympas d'avoir des boutiques et tout, mais se farcir 50 PM dans la meme boutique pour 1 seul pnj, ca deviens rengaine. le vendeur de potion serai plus apréciable au milieu de la pièce par exemple, ou encore les deux vendeurs d'arme, un peu moins au fond de la pièce, quite a rajouté plein de décors .
  6. je vois aussi que les monstre plus fort, il nous faut plus de coup desus (normal) donc plus de fatigue, ce qui est contraignant:( et ca iniste a exp plus vite, en OS de monstre ou 1-2 coups. surtout que encore, l'exp est mieux sur faible monstre que sur monstre de son level environ.
  7. si cela ne surcharge pas certaines donné, le delais a partir de 5 jours me semble acceptable en revanche, la fatigue en elle meme, la duré, est a revoir, car chaque joueur na pas 1H par jours pour joué 150 PC
  8. Zoff

    Bilan de la béta

    les magos sont aussi tout comme les guerriers aussi bourin, autant de pv aussi --" dredzed, nous a mis en echec de son level 29 nous autre, guerrier level 24-29-28 simultanément... quand a la fatigue quand on cour, c'est une solution, mais pas spécialement des meilleurs car quand j'exp je cour bcp aussi.. déjà que j'attends assez longtemps pour attaqué.. flemme d'attendre encore et toujours pour ce déplacé(a moin que...le déplacement fatigue je soit valable qu'en arrène et/ou terrain difficile ou enemi rp: po habitué a la lave ou autre ) mai juste permettre l'attaque comme sur ' alidhan ' pour ne cité point de jeu, serai fort appréciable. ya rien de mal a apporté un + a ce jeu.
  9. Zoff

    Bilan de la béta

    je tiens a précisé: je ressort de chaque arrène... avec un manque cruel de PE :x pourquoi ? bé parce que 80% du temps face a l'ennemi, soit on voit direct l'avantage, et direct l'ennemi pendant 120 sec cour partout. a 1VS 5 je comprend sont envie de fuir^^" mais bon voila, la situation est arrivé aujourd'hui, un bourrin arrive, OS le plus faible, court partout pour évité tout les coupaings, se prend 1-2 coups avec un peu de chance si il se stop 1 sec. sinon ba 120 sec plustard il repart. ce qui serai vraiment sympas pour une jouabilité correcte, serai de touché l'ennemi dans son champ de vision, car si l'ennemi se déplace actuellement juste autour de nous, on peut pas le touché, car il nous faut être a coté de lui, pis cliqué sur attaque sans qu"il bouge. chose très dur a faire^^, trop dur pour un jeu. donc pouvoir que l'attaque ce face même si l'ennemi bouge encore a coté de nous, se serai vraiment un PLUS pour le pvp. je tiens aussi a ajouté, la fatigue devrai joué avec la résistance, ce serai niveau RP, plus appréciable, et surtout IG, un perso bcp de résistance, aurai certe peut de puissance d'attaque, mais aurai peut être l'avantage d'une attaque de plus.( évidament, faut un bon niveau de résistances-endurance, pour voir ça fatigue physique ou psychique repoussé. ce sont les deux points majeurs a regardé pour le pvp, les stats, bon ya pas vraiment de déséquilibre flagrant au fond. quand a l'exp... ce serai bien que sur joueur elle soit également réévalué. et pour clore, je m'avance peut être un peu, mais les différences entre éléments devrai etre plus flagrante^^" du moins, pouvoir varié le pourcentage selon certaine quêtes, ou level acquis :wink: enfin pi etre que ce sera ainsi^^ je dis bien je m'avance:)
  10. Zoff

    Bilan de la béta

    juste un dernier bémol : les prix des dropps ne sont pas assez cher, surtout sans chance a + de 60%, nous somme obligé de resté sur des monstres ou les dégat avoisine le 0. je pense qu"il serai aussi préférable, que l'exp soit légerment supérieur sur monstre de son level plus ou moins. les levels 27- 33 reste sur branleil... alors que rat pourrai etre abordable voire d'autre ^^ :wink:
  11. Zoff

    Bilan de la béta

    consernant le jeu ya deux points majeurs a revoir ( selon ma bonne consience^^ ) le pvp=> une conexion même moyenne, suffit de courir pour evité la mort... c'est pas cool. se serai bien de pouvoir attaqué meme si le joueur bouge et qu'il est toujours dans notre ligne de mire (comme alidhan quoi ) la chance=> joué sur les dropps c'est pas cool, car ça nous oblige a joué avec pour esperé droppé, et se faire du blé, et vivre. se serai d'avantage intéressant que la chance influe uniquement sur CERTAIN monstre de quete ( lors de dropp ) et surtout sur les critiques. car actuellement, tout les monstres ou presque, ont une relation avec une quete, et bon :S donné 1 ou quelques monstres spécifique pour quete, avec la chance qui influe serai bien . pour les critiques, ca me semble jouable, un guerrier qui a pas de chance, pourra tapé fort, sans bcp de critique, tandis qu'un chanceux, tapera moyen, avec d'exelents critiques. consernant le nombre de monstre et map, se serai très bien d'avoir plus large de terres, et de monstre^^' car 1 map de scarabée, quand on sait que l'on y reste du level 8-9 a 22, ça ferra trop de monde dessus, a 2 conecté, c'est amplement suffisant:S pour piqué tout les scarabées
  12. Zoff

    bientot la fin de la beta

    raison de plus pour gambadé plus vite, ya bcp a exploré dans le desert, tes po sorti de la avant un moment allé ouste!
  13. Zoff

    bientot la fin de la beta

    oui bientot la fin de la béta... mais nous y somme pas encore, donc remballe ta langue dans ta poche, et pars gambadé sur ces terres :wink:
  14. Zoff

    Luttes sépulcrales.

    chamsin a comme meme morflé 6 fois de suiten avant d'établir son 1er kill et c'est grace aux fruits d"une colaboration entre divers guerriers de notre element, que chansin a pu tué un bon nombre de vilaines fripouilles. pour ma part, j'ai tué 7 fois, et je suis resté trèèès longthemps sur piste ps:je serrai touché par un don d'or par mon éléments:D pour subvenir a mes potions
  15. et si tu na pas photoshop ^^ ouvre paint et ouvre ton image selectionne la en entière, puis fais > clic droit>copier ensuite=> fchier nouveau > sans enregistré>edtion>collé enregistre de nouveau ton image ET choisit l'exentention ( .gif ) en dessous de la ou tu ecris le nom de tom image OU poste de travaile> ton image> clic droit>propriété>retire.jepg> ecrit .gif>ok et voila
  16. a terme, un manque de point d'apptitude sera fatal .
  17. tu veut dire que tu durant tu tape le monstre, tu gagne peu d'exp , et le coup finale tu a le max ? moué, faut voir si certain en profiterons pas pour amoché, puis laissé un pote exp sur les fin de monstre...
  18. Zoff

    Qui suis-je?

    il a même pas trouvé aragorn--" l'es tombé sur legolas, s'nul.
  19. pour en rajouté une couche, 150 PA sur scarabée, tout juste 11 dropps avec 76% de chance^^' c'est maigre...
  20. trop de complication et de modif a suivre avec, c'est pour cela ?
  21. voila nous avons sur le jeu : Vitalité: Adresse: Force: Esprit: Précision: Chance: Résistance: soit : 7 caractéristiques. sachant que pour tous, seulement 6 sont utiles. hors, nous ne pouvons placé que 5 points par level . donc je demande^^ si on pourrai basé le jeu sur 6 points de stats :wink: se serai 'plus juste ' pour les stats. même si , je comprend le soucis ensuite de la puissance vis a vis des monstres^^, mais bon, je propose:P sait-on jamais.
  22. rhoo tu m'attrape par les sentiments * se regarde dans un miroir *houa, faillit m'ébloulir 8)
  23. si tu continue a montré tes quenottes myssy, va faloir te metre un colier.. :roll: alors on reste saaggge.
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