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Terre des Éléments

Malicius

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Tout ce qui a été posté par Malicius

  1. Sympa tes sons Jean Pour faire passer le temps : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SkxdcLtdYd8#!
  2. Malicius

    Chapeau l'artiste

    J'aime beaucoup aussi
  3. Je suis tombé dessus comme ça, c'est bien joli !
  4. Malicius

    Skin

    Énorme xD
  5. Pareil j'ai aussi ce message sous firefox, et aussi quand on clique pour ouvrir la fiche d'un personnage, on tombe sur une page toute blanche avec les détails qu'il faut, alors que d'habitude ça ouvre un onglet en pleine partie, ce qui est bien mieux.
  6. Moi je ne peux toujours rien faire, ni bouger correctement, ni voir le tchat, et je suis sur firefox
  7. Malicius

    Skin

    J'en pense qu'il faut tout de même garder une distinction entre les deux, parce qu'on ne peut pas comparer le gain d'une anim à plusieurs au travail par exemple de Darkfox ou de Tigrrr pour le jeu, et je ne cite qu'eux. Le plus simple reste de dire : skin modifié = 2-3 changements par rapport au skin original autorisés. Comme ça, on peut oublier tout ce qui est jalousie, incompréhension, et on peut se focaliser sur le fait de faire plaisir aux gens du mieux qu'on peut dans une limite imposée. C'est aussi très intéressant de faire un skin différent quand on n'a que quelques modifications à placer, vous ne trouvez pas?
  8. Ha bah je n'avais pas vu ce post C'est bien que ces idées ressortent, ça veut dire que ça parait envisageable pour plusieurs personnes
  9. "2°) Attaque de zone : Une aptitude de zone offensive ne touche pas les alliés (c'est-à-dire les membres de sa faction et les membres du même élément et/ou du même groupe) " J'y pense, à quand les aptitudes propre à notre élément? Ne pourrions nous pas créer des capacités offensives et défensives en fonction de notre élément? Par exemple, pour les Aqua, le lancement d'une vague d'eau qui serait en attaque de zone en face de son perso et qui ne toucherait que les autres éléments et n'affecterait pas les alliés. Côté défensif, je ne sais pas, par exemple "forme aqueuse" qui permettrait d'encaisser une partie des dégâts reçus. Ce serait simple à trouver des sorts comme ça, et puis on pourrait facilement leur trouver une utilité dans le PvP de groupe et les animations telles que les luttes ! Après pour que ça ne devienne pas n'importe quoi, ce seraient des aptitudes utilisables qu'une seule fois par jour pour chaque personne. L'idéal aussi, serait de faire des capacités évolutives en fonction de notre level d'aptitude, commencer par exemple à mettre une aptitude défensive disponible au level 30 d'aptitude, une offensive au level 35. Puis une autre défensive au level 50, une offensive au level 55, etc... On pourrait également faire en sorte que l'efficacité des sorts offensifs et défensifs dépendent de notre affinité élémentaire et de celle des opposants ! L'idée, c'est de rendre le choix de notre élément un peu plus vivant, de donner un peu plus d'intérêt encore aux capacités et à notre level d'aptitude, et de s'amuser d'autant plus en PvP de groupe.
  10. Entrée dans tente = flûte = drop des M2 = dégoût total du jeu
  11. C'est à peu près ça Tapate
  12. Yep Rade, j'avais zappé ce côté là, merci de me l'avoir souligné, et pas merci d'avoir * toussé *, mais ça c'est toi donc j'ai l'habitude Ensuite Yan, au contraire, je déteste le fait que l'on puisse se croire invincible, et je suis tout à fait d'accord pour que les choses changent, mais ce que j'avance, c'est que si une tente doit tomber, ce ne sera pas d'une manière simple comme beaucoup l'ont envisagé. En plus, si on veut que ce soit sympa, faut faire durer, c'est bête mais c'est comme ça.
  13. Je serais là normalement aussi
  14. Ce que vous ne prenez pas non plus en compte, c'est qu'une destruction de tente, aujourd'hui, ferait en delete plus d'un. D'une part car le temps et l'effort déployé pour construire l'édifice est énorme, mais aussi parce que si une tente tombe, tous les joueurs à l'intérieur périssent et ont pas mal de chance de perdre leurs armes à cause des flûtes. Et comme les tentes aujourd'hui sont celles des grandes factions bourrées de M2, je peux vous dire que ça va bien râler et en dégouter plus d'un si cela arrive. Alors ok, on n'est pas là non plus pour pexer et faire des quêtes tranquillou, ni espérer que notre maison soit à l'abri à vie, mais y'a une part entre les deux. Je pense sincèrement qu'une tente, à ce jour, doit tomber que dans le cas d'une action qui dure et qui est composée de beaucoup d'assaillants, sinon ce ne sera pas valable à mes yeux, ni acceptable aux yeux de tous vue l'ampleur des pertes.
  15. 10000 po c'est trop selon moi, déjà que maintenant en 800 pc je me fais dans les 35k piecettes, si on reprend les anciens chiffres, je me ferais dans les 300k pas séance d'xp, chose bien sur non envisageable. Par contre je trouve effectivement qu'au vu de la baisse notoire des dégâts infligés par les monstres, le taux de drops devrait être revu à la baisse.
  16. C'est loin d'être mieux mais ça vaut quand même le p'tit détour !
  17. Hop, histoire de lancer le mois d'août sur de la bonne musique !
  18. De la part de Rade ! Et j'ajoute une autre que j'aime beaucoup
  19. Vulfume, ô célébrissime Dieu du feu, Chanter tes louanges n'est que honneur et fierté, Que trop peu tes récits jadis furent contés, M'en voilà frétillant, enclin à faire ce peu. De ton marteau nos terres ont feint de vaciller, De ta coiffe tous eurent le plaisir de te suivre, Tenailles dans la main, nul ne peut t'égaler. Maître de toutes forges, tu me rends ivre. De ta toute beauté j'omettrais les bienfaits, Car en simple homme je ne saurais juger, Toutefois, sache que ta splendeur est reconnue, Raison ! Mieux vaut éviter les déconvenues. Par ces Alexandrins, j'invoque clémence, Trop peu de vers, nul doute, te sont accordés, La faute à qui de droit, tout ceci sans citer, Soit, Gloire à toi, et à Dieu dans la bienséance.
  20. Malicius

    Orino

    You're welcome
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