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Terre des Éléments

Malicius

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Tout ce qui a été posté par Malicius

  1. On peut tester ce système, mais je le redis, ce qui changera le PvP, ce sont de nouvelles luttes et des combats de tente.
  2. Mais il n'y aura pas de PvP dans les bâtiments. Tous les BL sont formatés pour fuir, true story ! Du coup, à chaque fois que l'on coursera quelqu'un, il se réfugiera dans le bâtiment en question et, au vue du PvP actuel, sera en total sécurité, car il est impossible de OS à level égal. Là, vous espérez faire des bâtiments une zone de PvP de second ordre, mais il n'en sera rien, si ce n'est qu'il y aura de l'abus total pour se protéger contre les THL, qui ont déjà du mal à se mettre quelqu'un sous la dent et qui n'ont pas eu un kill au compteur depuis 1950.
  3. Je rejoins évidemment Exo, j'aurai d'ailleurs posté le même genre de post hier si je n'avais pas oublié de finir de l'envoyer avant de fermer la page xD Y'a une part de magie qu'il faut conserver dans ce jeu, et le risque en fait partie
  4. "Mais j'aime bien ton idée shiver, ne pouvoir taper que ceux qui comptent dans tes kills, ça rendrait certains joueurs surement plus sereins en plus de stoper les PK de BL." Contre aussi. Cas simple, sortie à deux, un THL et un TBL. Un ennemi de lvl inférieur à 70% de celui du THL s'en prend au TBL, et le THL ne peut rien faire.
  5. C'est simple, les THL xp sur deux zones, les abeilles et les vers sournois. C'est une zone où l'on ne croise absolument personne, où les quêtes sont déjà terminées pour la très grand majorité des gens concernés. Ce qui veut dire que c'est une zone de transit, où il ne se passe rien. Le reste du temps, tout se passe sur les zones que vous comptez brider. Résultat, au jour de votre modification, tous les THL seront considérés comme des ML. Wahou, très grand bravo. La restriction LvL PvP est amplement suffisante, et suffisamment contraignante comme ça, faut pas pousser plus loin. Si votre amélioration consiste à remettre les guerres de tentes sur pied, faites en sorte de n'agir que sur les tentes et sur les trébuchets, mais arrêtez de brider les joueurs, c'est lassant à force.
  6. Mais vous ne voyez pas que c'est trop? A quoi bon faire un jeu sur la durée si chaque année on fait en sorte que les nouveaux soient un peu plus sur un pied d'égalité avec les anciens. Je préfère milles fois que l'on s'accorde sur ce genre de choses pour des luttes, plutôt que l'on s'obstine à faire de ce monde un monde kikoolol avec une équité par zone. Je déteste quand tout le monde est logé à la même enseigne, on nous a déjà fait le coup avec la LM, maintenant il va s'agir du level PvE et PvP. Tout ça pour quoi? Est-ce une demande des nouveaux ? Une remarque des anciens? A trop vouloir faciliter les choses, on va tuer ce jeu, croyez moi.
  7. Contre un bridage par zone, je pense qu'on en a suffisamment fait à ce jour pour aider les jeun's et regrouper les amateurs de PvP.
  8. Lorsque l'on va dans la maison de sable de MZ, on a une vue de l'extérieure bien sympathique mais qui n'a pas de concordance avec le vrai extérieur, c'est normal?
  9. Deux questions : La zone des poissonneaux, une fois visitée, n'apparaît pas comme map intérieure de la région concernée. La région le lac de MZ indique qu'il y a une partie intérieure, donc à moins que ce soit le volcan, qui n'est accessible qu'une fois, il y a erreur.
  10. Y'a une case manquante chez les poissonneaux..
  11. La discussion n'a pas lieu d'être, alors Tranduil tu es prié d'arrêter ton petit jeu, ça énerve tout le monde, merci.
  12. Je ne cherche ni à apporter de l'objectivité, ni à apporter de la subjectivité, j'apporte les faits.
  13. Alors, qu'on se le dise, ce n'est pas définitif. De plus, c'est un admin qui a fait un test, et il s'est avéré que pour un but RP, les 3 généraux soient autorisés à être nommés en même temps. Aucune des autres faction n'a besoin de plusieurs généraux, surtout si c'est pour PvE. Un Rp est en cours pour les Constellations, et comme l'a si bien précisé Rade, ce sont deux joueurs partiellement ou totalement inactifs, donc ça ne pose aucun souci. Je trouve ça un peu moyen d'agir comme ça, " lui il a ça et pourquoi pas moi ", ça ne gêne absolument personne et nous ça nous fait du bien de voir en haut de notre page de clan nos 3 Roys. Oui, ce sont des Roys, pas de simple généraux. Et c'est surtout à ce titre qu'ils sont en haut de page.
  14. Peau de serpent et chair maigre à laisser dans autres... Tranduil, on a fait avec Daddy une liste complète des modifications à faire, cela sera bientôt fait, ne t'en fais pas.
  15. Autre souci, lorsque l'on veut franchir une map et qu'il y a un mob derrière, il s'en suit que seule la flèche précédemment usitée est visible, les autres sont effacées. il faut alors rafraichir la map. En combat, cela peut être gênant.
  16. Les tombeaux du marais ne sont pas considérés comme des zones "intérieures", et n'apparaissent pas sur la map monde, c'normal? De même pour la grotte du marais ! Est-ce normal également que la zone de la grotte soit soumise à l'obscurité?
  17. Case accessible en trop, première case en bas à gauche de la map de la brume du marais. Sinon, on voit depuis la maj tout ce qu'il y a sous la brume, càd l'herbe et les PNJ, c'est normal?
  18. Malicius

    Map monde

    Félicitations, c'est un régal ! Merci
  19. Pour les amateurs de FF http://www.youtube.com/watch?v=KCWsuAIAtew&list=PL6DF84AC1B10C133C&playnext=2&feature=autoplay
  20. Y'a une case comme ça au dessus de la flèche de la crypte de l'église, ainsi qu'à la position du kermotian du haut dans la grotte.
  21. Fallait faire une enchère
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