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Terre des Éléments

Malicius

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Tout ce qui a été posté par Malicius

  1. Bonjour tout le monde, afin d'avancer plus encore ma collection, je vous propose de reprendre vos équipements que je n'ai pas déjà à 60% de leurs prix ! Il suffit de me faire votre offre d'équipement ici ou par mp. Je peux aussi éventuellement proposer autre chose que 10% du prix supplémentaire, c'est à discuter ! Mali.
  2. Malicius

    Skin

    Heu, les skins perso normalement sont donnés en récompense aux plus méritants, je veux bien que les skins soient un truc sympa, mais il ne faut pas confondre hein Et d'ailleurs, je pense également que les skins modifiés sont une récompense, vue que par exemple pour l'animation des cartes les gains sont donnés en nombre de skins modifiés !
  3. Sachez que Muse et Ezechiel ont également une collection honorable
  4. Pour répondre à ta question, les 2% représentent les drops uniques des 2 premières années de TDE, et ces objets ont presque tous disparue avec leurs possesseurs qui ont à mon grand regret quitté ce monde. Selon moi, la solution la plus envisageable serait de séparer les drops dans "autres" en deux parties : - "Drops des terres élémentaires" - "Trophées" Comme ça, tous les drops des terres élémentaires resteront des drops non comptabilisés mais perçus comme peu rare car toujours possible à obtenir, moyennant quelques échanges. Et les drops plus rares, qui comporteraient TOUS les drops venant d'animations ainsi que les drops uniques ( on implique donc les drops de monstres, à savoir l'épée du rusé, le pendentif de parade, le pendentif de prière, le crane funeste, l'anneau unique, le grimoire du premier initié, le pendentif du dragonneau noir, le gant de troll velu, le casque blanc machin chouette, etc... ). De ce fait, toute personne qui aura un drop rare s'en verra honoré, car ils apparaitront non pas comme drops plus accessibles mais comme trophées justement. Et toute personne souhaitant compléter à 100% sa collection un jour le pourra car ces objets rares qui ne sont plus en circulation à ce jour se trouveront dans une partie qui leur est dédiée. Voilà
  5. très bonne musique ! http://www.youtube.com/watch?v=OkGcXO1iKOE&feature=related
  6. Hey, je veux bien un manche court s'il te plait
  7. Excellente Tragedy, un bon souvenir ça Et le mec à la guitare est juste grandiose ^^ Une petite musique comme ça
  8. Le 10 est une exagération évidemment, mais il n'en est pas moins que l'estocade marche moins souvent d'expérience que la foudre, et que ses effets sont peu intéressant. Il faut que je vérifie si un guerrier ayant subit une estocade peut lancer une attaque ou non. Ensuite comme déjà dit, le PvP d'aujourd'hui est bien plus basé sur le déplacement que sur le moment où l'ont peut utiliser une attaque, c'est pourquoi en 1vs1, la foudre est 10 fois plus utile qu'une estocade qui fait peu de dégâts et qui avec 25% de chance de réussir à retarder de 6-7 secondes la prochaine attaque. Donc ça implique en plus que l'on doit taper avant l'adversaire et que celui ci ait sa barre de fatigue proche de 0. Alors qu'une foudre, en plus d'être précieuse en 1vs1, apporte en combat de groupe, et ça s'est vu dans le tournoi d'Onizuka, un avantage considérable. Donc je maintiens mes dire, l'estocade n'a plus sa place, et surtout pour les THL, par rapport à la foudre, l'onde et la BdF. Maintenant, que Shiver l'utilise, c'est normal, quand je prenais l'exemple de Leif en 2010, c'était surtout pour faire référence au niveau du personnage qui l'utilise. Mais ce n'était pas pour ses effets, mais bien pour sa puissance comparée à la fatigue imposée. Maintenant pour en revenir à la BdF, à bas lvl, on est d'accord, c'est rentable à bas lvl, et pour un HL également. Mais à THL je ne trouve pas, car la plupart d'entre nous avons dans les 1700-2200 pvs, et 100 dégâts, je trouve ça peu, pour un début de combat déjà, mais aussi pour une fin de combat, car lancer cette compétence avec UD orange-rouge pour les deux, c'est perdre une attaque qui ne va pas forcément réussir, donc pour la prise de risque, je trouve que 100 dégâts ne suffisent pas.
  9. "Quand je lis ça... J'explose de rire... Mon Dieu, mec... T'es guerrier fenteux depuis plusieurs années et tu ne connais pas ta classe. ÉNORME barre de rire. Merci, tu as égayé ma soirée. :') " Le jour où tu apprendras à me respecter, je ferais l'effort de continuer à argumenter avec toi. Pour l'instant ça ne me donne pas envie.
  10. Eh bien c'est simple, aujourd'hui, la foudre et l'onde sont des attaques à distance qui déstabilisent avec un taux de réussite très élevé et qui s'appliquent sur tous joueurs. L'onde est également une attaque de choix du fait qu'elle repousse et impose donc une distance qui gêne énormément avec l'introduction de la LM, et qu'elle inflige également des dégâts imposants. La boule de feu, elle, fait des dégâts minimes mais crée ensuite des dégâts sur le temps qui peuvent donner un avantage au combat mais qui restent assez minimes pour le nombre de pvs totaux considérés, surtout pour un THL, donc selon moi la compétence n'est plus assez puissante comparée aux deux précédentes. L'estocade, quant à elle, offre des dégâts raisonnables, et permet environ une fois sur deux d'empêcher un mage ou un nécro d'utiliser ses compétences d'attaque pendant un temps très limité. Donc d'une part, ça ne sert que sur 2 classes, ensuite ça ne fait que des dégâts pauvres vue la fatigue imposée, et pour finir, l'effet est bien inutile par rapport au style de combat d'aujourd'hui qui nécessite plus de jouer sur la distance et la déstabilisation que sur le temps. A ce jour, aucun guerrier n'utilise l'estocade, et le dernier en date à l'avoir maîtrisé et rendu rentable, c'était Leif, et c'était en 2010. Donc je maintiens mes chiffres.
  11. "Malicius: Tu parles sans savoir." Tu parles sans savoir.
  12. Hey, je souhaiterais prendre les esprits de crabe air et feu, merci !
  13. Estoc = Onde = Foudre = BdF ? 10 Estoc = Onde = Foudre = 2 BdF !
  14. Même les plus anciens du jeu n'ont pas accès à tous les objets de la collection, car il y a des objets uniques
  15. J'offre un esprit d'escargros air à celui ou celle qui me trouvera l'esprit que je recherche
  16. Pour te répondre, les cartes sont toujours droppables donc tu peux toujours compléter ta collection, c'est pour ça que c'est passé dans "objets". Ensuite, les bottes usés et autres sont maintenant accessibles donc devraient être mis dans équipements comme tu dis, mais comme c'est l'un des premier objet que l'on droppe sur le jeu, il a plus sa place selon moi dans "autres" où la rareté a tout son sens. Pour ce qui est des objets d'animations lointaines, il est normal que ceux qui étaient présents puissent les mettre dans leur collection et avoir à ce titre des objets de valeurs que ceux qui n'étaient pas là n'ont pas. Tu peux toujours néanmoins essayer de te les procurer en passant une annonce sur le forum
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