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Terre des Éléments

Tigrrr

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Tout ce qui a été posté par Tigrrr

  1. Tigrrr

    Abus de pouvoir

    Ca serait bien la premiere fois que j'entend une histoire pareille. Un perroquet qui possederait des statues dans le but d'en abuser avec des administrateurs? Et cela influerait sur le cours du jeu? Alors pour etre franc: je ne crois pas que le jeu soit coté, et de plus si ce volatile possede des statues, je pense qu'il peut en faire ce qu'il veut avec ses amis? A moins qu'une association protectrice des statues soit sur le coup. en tout cas cette histoire me semble assez deconcertante.
  2. Quoiqu'on en dise, tuer des monstres c'est sympa mais c'est assez lassant à la longue. Certain considerent la fatigue comme un handicap supplementaire d'autre comme une petite fantaisie bienvenue. de toute façon, on est tous obligé de passer par là pour progresser. Je trouve que le systeme ( PC, xp, fatigue) est assez bien pensé, malgrés le handicap temporel que cela entraine chez les joueurs qui se connecte une fois par semaine avec 800pc à "dépenser". s'il y a un domaine que je trouve laissé à l'abandon, c'est celui des PE. En effet, rien de valorisant (ni de contraignant) n'a été mis en place par rapport a l'utilisation de nos PE. Dans ce cas précis, la fatigue semblerait etre un élément à prendre en compte. et pourrait même devenir une nouvelle forme d'équité entre les joueurs possédant une excellente connexion, et les autres. peut etre augmenter la fatigue à chaque case.... avec dans le cas d'un sprint.... une fois le niveau orange atteint, limiter les deplacement à 1 case par seconde... alors là bien entendu.... j'entend déjà tout le monde me dire que je suis completement fou.... et vous avez raison. pourtant, si on met ce handicap à l'utilisation de PE, il serait bien normal d'y ajouter une compensation.... vous m'avez compris... gagner un peu d'xp en se déplaçant, c'est assez logique non? Si un tel systeme était mis en place, on pourrait même envisager de valoriser certaines catégories de maps. Montagnes et marécages , occasionneraient plus de fatigue à chaque déplacement, mais bien entendu plus d'xp. Le second avantage serait d'attirer un maximum de joueurs vers ces contrée lointaines et inhospitalieres. Enfin bref. je delire
  3. Je me joint à tout le monde pour dire qu'effectivement, sans etre collectionneur, c'est vite remplit.
  4. Comme d'habitude j'ai pas exactement compris ou mon général veut en venir. Mais il y a une chose dont je suis sur. Les quelques grosses factions qui interagissent sur Melrath Zorack ont dans l'interet de leur membres et de leur réputation de grandir., grandir et encore grandir.... Resultat, on s'amuse plutot bien entre nous, entre guerre, alliances, traitrises etc etc etc. Mais une chose est évidente, cela est un frein considérable à l'épanouissement des factions plus petites, qui ne peuvent pas entrer dans ce jeu. De deux chose l'une; soit TDE a été fait pour que 200 personnes s'eclatent dans l'etat actuel des choses, et dans ce cas je dis bravo, moi ça me va. Sinon c'est certain qu'il y a un soucis général. Bien entendu, il est assez facile de voir les failles du jeux alors que nous nous sommes tous engoufré dedans ( à part Merr ) reflechir à des solutions... ça c'est plus galére déjà. Conclusion: Le systeme actuels des factions est relativement bien pensé et correspond à de reelles attentes de joueurs.... Dommage qu'il ai été mis entre les mains de boulets comme nous. Pour en revenir au sujet que je n'ai pas compris ( je me repete) .... Je ne vois aucune gratifications à faire partie d'une faction.... et si tel est le cas.... aucun interet particulier à entrer en guerre contre une autre. ( si ce n'est de se faire mousser entre amis à savoir qui à le plus beau tableau de chasse). Pour que chacune des 26 factions présentes aient un interet à dans un premier temps.... trouver leur independance, et pourquoi pas se fractionner en plusieures petites factions.... il faut absolument que les admins nous concoctent un procédé qui valorise LA faction ( j'entend la petite communauté de joueurs unie). Alors là bien sur pleins d'idées jaillissent dans mon ptit crane endormi: des quetes de factions. des luttes entre factions. peu etre meme un systeme officiel d'alliance et de guerre entre faction. enfin... je vais vraiment relire ton premier post Chef parce que je crois que je suis hors sujet
  5. Tigrrr

    Adieu

    Ravi d'avoir fait ta connaissance. Même si ce fut bref. Je te souhaite que du bonheur pour la suite. au plaisir
  6. l'idée est interessante. mais nous sommes tous égaux face a la fatigue (ce qui est plutot une bonne chose) j'aurais plutot opté pour une autre caracteristique qui influence la vitesse de recuperation... (un dosage de chance, resistance et de vita pouquoi pas)! mais si on a une popo qui baisse le temps de recuperation, on peut imaginer des popo pour tout. ... augmenter une caract de 10pts pendant 5 minutes, disparaitre, se dedoubler, ..........
  7. Plus il y a de restrictions, moins il y aura d'interactions. Aprés c'est sur que si les gens n'acceptent pas la critique... on ne va pas aller trés loin. La confrontation reste beaucoup plus constructive que la censure.
  8. Tigrrr

    Anim

    Superbe animation Superbe lag Mais comme l'un ne va pas sans l'autre, franchement, ce fut un superbe boulot. MERCI
  9. Et maintenant, le tout agrémenté d'un joli album photo. Ma préféré c'est celle de la liste des connectés, avec une armée de démons, "une ex-constel" et ce bon vieux Tshaolin qui se demande se qu'il fait là. Grandiose. ces petites destructions de tissus vont je l'espere aussi; laisser place à une belle bataille digne de ce nom ...
  10. 7h du mat..... ils sont encore plus fanatique que nous ces démons. et ils font du carnage en plus. Non serieusement... belle replique.
  11. Bon c'est toujours pour parler des fortos mais c'est une encore une autre idée. le général peut donner l'accés au coffre aux soldats qu'il choisit. Peut etre serait'il sympathique qu'il puisse donner accés à la tente à des joueurs hors faction?? le nombre de places étant limités, ce droit pourrait être payant ou faire l'objet d'un règlement intérieur... se qui en soit, constiturait un bonus intéressant pour le rp .
  12. Hey hey Joyeux zanniversaire et bienvenu dans le train fantome. Houhouhou
  13. oui c'est pas bete, dans un sens, acheter des kits de defense qui permettraient aux tentes de donner des retours aux assaillants. Cependant, attaquer et detruire une tente n'est pas une chose anodine et demande pas mal d'organisation. donc si en plus les tentes donnes des retours,.. par contre, la possibilité d'acheter des tours de defenses independantes qui occasionneraient des degats sur d'eventuels attaquants? on se rapproche du wargame, mais ça peut donner un aspect strategique au jeu. c'est beau les reves
  14. Oui c'est vrai je comprend le point de vue.mon cher Ifrit. Mais il ai vrai qu'une simple attaque occasionnant 50pts de dommage empêche un up . ce qui est un peu triste quand on sait qu'une reparation donne 15000 pts. Enfin on se plaint mais c'est déjà super d'avoir un petit chez soit. merci pour cette anim et pour ces petites tentes à bientot
  15. Et bien plus simplement, si je puis me permettre. Pourquoi ne pas pouvoir upper le batiment en y conservant les points de dommages.? Comme le soulignait Keril... je peux tres bien agrandir mon garage meme si la peinture de la cuisine s'ecaille? non?
  16. Tigrrr

    L'animation

    C'était vraiment sympathique... on a bien rit. une chose dont je suis assez content, c'est bien cette attaque: Attaque sur ZigZog avec la technique 'Fente perçante' (325pts de dégâts) 2008-03-23 18:21:14 bon c'est sur ça ne lui à pas fait bien mal, il s'est vengé un peu plus tard Vous avez été mortellement blessé(e) par ZigZog 2008-03-23 18:35:05 Après votre mort, ZigZog vous a pris 41Po 2008-03-23 18:35:05 Attaqué(e) par ZigZog avec la technique 'Main de puissance' (334pts de dégâts) On en redemande
  17. Tout cela est fort sympathique et bien passionnant, je m'interroge cependant sur la confusion entre ces deux forum que sont: Création et vie des factions ( ) Alliances et guerres des factions () Bref? j'ai l'impression que tout les derniers sujets ont leur place ailleur
  18. Hahahaha moi je suis à 100% avec cette anim' et je la trouve sensas. Par contre, si l'alliance doit tuer Aioros pour désenvouter Merr', nous autres pauvres soldats Eoliens sans jugeote avons une technique plus radicale pour faire quitter l'âme d'un démon du corps d'un de nos alliés préférés.... tuer l'envouteur, l'envouté, leurs amis diaboliques et ce .... sur 5 générations. C'est sur, c'est pas dans la finesse mais nous sommes réputé pour ça. Et le pire c'est que ça marche. La position officielle de l'armée d'Eolia est simple.... Guerre totale et sans concessions aux adeptes de Kilinaí«, Enfers et tous personnages qui serait contre la réunification des éléments. Eolia, une armée de la paix à votre écoute.
  19. Et bien la réponse d'Ifrit est largement suffisante pour moi aussi. Il me tarde de voir... bon courage pour la mise en place et merci
  20. oui tu as tout à fait raison finalement. ou alors il faut faire comme pour les luttes, enlever la perte d'xp dans la salle.(ou la diminuer de façon significative) de façon à inciter les gens à venir. en fait c'est vrai que mon idée a de nombreuses failles, pourtant j'en démord pas que l'absence de luttes entre factions est un obstacle au bon déroulement du jeu. si rien n'est fait pour valoriser les interactions entre factions, je pense qu'a terme ça va être de plus en plus ennuyeux et on va repartir dans d'interminable séances d'xp
  21. je viens d'editer mon message au dessus et je pense aller complétement dans ton sens... Les nouvelles compétences prendraient de ce fait une importance plus grande. Et puis le fait que la salle soit ouverte en continue permettrait aux factions les plus opportunistes d'y trouver un interet.
  22. Et bien Ara, c'est bien pour cela que mon idée est bonne alors.... Sinon pourquoi ne pas arreter les luttes sépulcrales sous pretexte que les telluriques n'ont aucune chance de gagner? justement, le jeux pour l'instant à de la valeur parce que les Ombres et les Enfers sont positionné en tant que "méchant pas beau hihihi" . Les autres factions s'allient pour mener une pseudo guerre du bien contre le mal. Mais si une sorte de compétition pour la domination de MZ voit le jour, je pense que certaines factions n'auront plus d'états d'ame. Des factions dont le seul but reste pour l'instant de combattre les Ombres et les Enfers, et qui s'allient dans ce sens, pourraient peut être se déchirer pour la domination suprême et l'appat du gain? enfin quoi qu'il en soit, je pense qu'amener un objet de convoitise que chaque factions pourrait s'approprier donnera une dimension plus épique au jeu.
  23. heu oui Koumai, par basculer, je voulais dire changer de position... c'est vrai que j'ai un peu de mal a expliquer le fond de ma pensée à 1h du mat'. Merr' pour être tout à fait franc, je trouve que tout se que j'ai vu en pvp sur MZ n'as que peut d'interet, à chaque fois que deux groupes se rencontrent, ceux qui sont en infériorité se replient au plus vite. Et c'est tout à fait logique car à part dire oui j'ai tué untel ou je l'ai fait courrir etc etc, rien de valorisant n'est prévu pour les affictionados du pvp. Je pense au contraire que cette salle devrait être ouverte tout le temps. et que le joueur assis sur le trône soit visible (ajout d'un item à coté de son nom dans la liste des connectés). Pour le coté RP, pas de justifications particulieres si ce n'est la cohérence entres les factions alliées. Imaginons que plusieurs factions décident de s'allier pour régner sans partage sur MZ. (occupation quasi permanente de la salle du trône). Il est sur que toutes les factions indépendantes vont crier au scandale. Cela favorisera sans nuls doutes des alliances plus probables pour destituer l'alliance en place. Bon tout ça est un peu embrouillé pour résumer mon idée en deux lignes.... retranscrire l'idée des luttes sur MZ en favorisant les combats entre factions compenser la perte d'xp lors des morts par une valorisation financière de l'occupation de la salle.
  24. Bonjour, voilà une idée qui me trotte dans la tête depuis mon départ des terres communes. J'imaginais un lieu qui soit sensiblement de même utilité que la salle des luttes élémentaires. MZ est une ville ou régne la terreur, cependant, la création d'une salle du trône pourrait être un bon moyen pour les factions de montrer leur bravoure. Je m'explique. Une salle assez vaste avec un trône au milieu. La case correspondant au trône donnerait au joueur qui l'occupe la possibilité de gagner un certain nombre de po par minute. La case en question bénéficierait d'une sorte d'immunité, le joueur en position ne pourrait ni être attaqué ni porter d'attaque (pour éviter que les gros levels y soient constamment). Pour destituer une personne, il faudrait le basculer hors de son trône. L'accès à cette salle serait assez large (4 ou 5 portes d'entrée) pour éviter que les occupants ne s'organise pour en bloquer l'accès. Le pvp entre factions et alliés serait grandement favorisé car un joueur solitaire prendrait trop de risque à s'y aventurer seul. Il est bien entendu qu'une équipe de "gardes du corps" devrait veiller à la personne en place. La répartition des gains obtenu se ferait entre les joueurs suivant leur entente. Il est aussi possible de favoriser l'entente entre faction par le versement direct des po engrangés dans la faction du joueur occupant le trône. Bien que les joueurs solitaires s'en trouveraient lésés. Le petit bonus serait, comme pour les luttes, un système de classement qui montrerait le temps d'occupation total du trône par les joueurs ou la faction la plus présente. Je pense que cette idée n'est pas inconcevable et qu'elle donnerait un peu d'ampleur au pvp. Au même titre que les luttes sur les terres élémentaires. A oui, j'oubliais, vous allez me dire...bien sur mais les deux trois joueurs qui peuvent se connecter ensemble à 4h du matin seront largement gagnant dans l'affaire. Pour cela, j'imagine que le nombre de po gagnés serait proportionnel au nombre de joueurs connectés. (on gagne plus quand on règne sur un royaume de 100personnes que de 10 !!! ). Pour conclure, peut être diminuer la perte d'xp relative au kills pour donner envie de combattre, bien que cela ne soit pas prépondérant. Il est quand même notable que ce genre de lieu sera un espace ou la mort regnera sans partage.
  25. Salut Séphiriel. Merci pour ton ptit coup de gueule qui va dans le bon sens. Mais je tiens à rappeler tout de même qu'il s'agit d'un forum pour les joueurs. Si on enleve tout les posts qui ne servent à rien ou ceux de gens qui se plaignent.... ben au final on risque de bien s'ennuyer par manque de lecture. Voilà, sinon t'as raison, Y'en a marre des gens qui en ont marre. Z'avez qu'a jouer à la console si vous êtes pas content.. Merci et à bientôt les zamibes
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