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Terre des Éléments

VAL

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Tout ce qui a été posté par VAL

  1. VAL

    Commentaires HRP

    Très sympa ton texte sur l'animation, Jean. Même si j'ai bien peur que ta participation aux obsèques puisse paraitre assez pingre au regard de la fortune du noble nain décédé sous les coups humains. En tout cas, j'ai pris beaucoup de plaisir à te lire, merci
  2. @ Valombre: Tu vas te faire descendre par Eyleen, toi si tu prétends que la terre stimule moins l'imaginaire Je ne crois pas qu'il y ait un élément qui véhicule plus d'imaginaire qu'un autre, mais c'est vrai que dans un jeu comme TdE (où la guerre est omniprésente ) s'orienter vers un élément chargé de symboles masculins et guerriers parait assez logique. Mais c'est sans compter d'autres aspects symboliques du feu. Le feu est aussi le symbole de la médecine et le symbole du foyer, deux aspects bien moins guerriers mais qu'on ne retrouve pas (ou alors bien caché) dans les personnages de TdE. @ Radegonde: Choix logique, calcul imparable. Mais il y a aussi des aspects techniques qui vont à l'encontre d'un choix comme celui de la terre. Ne jamais pouvoir bénéficier (ou alors exceptionnellement) d'un bonus élémentaire me semble assez handicapant si l'on vise l'efficacité, par exemple. @ Basal: Ben oui... ça fait aussi partie d'une certaine symbolique élémentaire (s'pèce de geek va ) @ Iopi: Je ne suis pas un grand esthète devant l'éternel mais maintenant que tu mets le doigts dessus, les tons pastels et doux d'Aeris peuvent aussi justifier qu'on y trouve les origines principales (tu ferais partie des exceptions qui confirmeraient la règle? ) des prétendus "gentils" de TdE. Si ça avait été décor de tempêtes, la donne aurait sans doute été différente. @ Koumai: je ne sais pas pour un éventuel nouveau perso mais jusqu'ici, le feu t'allait très bien ^^
  3. Je ne suis pas certain qu'aucune modification ne doive être apportée au jeu... Par contre se baser sur un sentiment personnel ou une vague idée préconçue ne me semble pas un bon début. Perso, je suis convaincu que le passage des terres élémentaires à MZ laisse un nombre conséquent de joueurs sur le carreau mais sans données objectives, j'arrête de me prendre la tête. (une animation comme celle des cadeaux des marchands est un bon outils pour construire des données objectives^^) S'il y a une modif à faire, de prime abord, c'est de tendre à donner plus de jeu pour tous les joueurs et non l'inverse.
  4. Ils ont déjà deleté, y'en n'a plus
  5. On ne fréquente pas les même sphères visiblement. Ou alors, j'ai loupé une info officielle? C'est ça... Faut pas faire confiance à la parole non officielle d'un admin C'est fourbe ces bêtes là Et visiblement tu as eu la réponse à ta question... Ce n'est pas un bug puisque les nouveaux tests de Caine ont l'air de le dire. Après que ce soient les tests réalisés qui n'étaient pas assez poussés (théorie de la durée aléatoire) ou un réajustement jugé nécessaire, laissons le doute planer... Tu aurais sans doute eu une réponse plus directe par MP sans prendre toute la communauté à témoin.
  6. Bah... Si t'as pas de nouvelles c'est que ça n'est pas un bug ou qu'il a été corrigé... Nos chers admins n'ont en général pas pour habitude de s'appesantir sur les données techniques de leur jeu. Je ne vois nulle part où il est dit que les mélodies n'étaient pas renouvelables avant une heure? A titre personnel, je n'ai jamais eu le loisir d'en utiliser deux semblables en un temps "réduit" et les fois où j'ai essayé, on me disait que ce n'était pas possible. Le fait que ça ne soit pas utilisable d'affilée est la seule donnée objective que nous ayons et c'est bien suffisant. Au delà, tu peux continuer à t'amuser à faire des tests pour découvrir ce qui se cache derrière le code et pouvoir optimiser les moindres gestes de ton perso mais si j'étais créateur de ce genre d'aptitude, je prendrais un malin plaisir à introduire une donnée aléatoire afin que personne (ni le musicien ni le mélomane) ne puisse savoir ce qu'il en est réellement. Et je ne te répondrais pas non plus, évidement^^
  7. VAL

    départ bis

    Tout comme Chamsin, tu n'es pas un inconnu, Garbag, mais c'est également vrai que nous ne nous sommes pas rencontrés. Pas facile de se faire une idée avec les quelques mots que tu nous laisses, d'en tirer un enseignement... Une certaine amertume... De l'injustice... Le sentiment global de ne pas avoir trouvé sa place... L'opinion que la plupart des plus petits niveaux de ce jeu auront des difficultés croissantes à en trouver une... Quelles que soient les raisons, il me semble dommage pour la richesse du jeu de voir partir un joueur, aussi discret puisse-t-il être (discret mais qui prend tout de même le temps de venir s'exprimer sur un forum). J'ai le sentiment que malgré la plateforme de jeu magnifique dont nous disposons, TdE est malade de ses rivalités, des jugements portés sur les uns ou les autres. Un bel espace commun imaginé par des urbanistes talentueux mais laissé entre les mains de barbares (tout un chacun) qui ne cherchent qu'à se tailler une part du gâteau. Avec la dernière animation, il s'est passé quelque chose d'intéressant. Pour la première fois (après un an et demi de jeu), les administrateurs de cet espace commun ont clairement dit "Non", ont posé une limite dans le jeu lui-même (non plus seulement en termes de gestion des multi ou de la courtoisie élémentaire entre les joueurs). Je pense que cette intervention est une excellente chose parce qu'elle rompt avec l'attitude "on vous a fait un gâteau, régalez-vous et démerdez-vous pour le couper équitablement" Tu nous quittes peut-être prématurément, Garbag, j'ai le sentiment que les barbares peuvent se civiliser même si nous en sommes encore très très loin. Sinon, sur les 3632 joueurs inscrits, je serais très curieux de savoir combien jouent en réalité. Ce nombre est purement factice. Combien nous sommes réellement? Combien créent un compte et à quelle fréquence? Combien restent après avoir créé un compte? Combien vont au bout du tuto? Combien font les Terres élémentaires jusqu'au bout? Combien restent après leur passage sur MZ? Ce serait une première étape d'analyse concrète de la situation (avant de s'attaquer au pourquoi) qui nous permettrait de sortir des idées toutes faites et des jugements à l'emporte pièce du genre nous/eux.
  8. Qu'est-ce qui a influencé nos choix élémentaires lors de la création de nos personnage? Qu'est-ce qui influence aujourd'hui notre façon de jouer? Je pense que la symbolique des éléments n'y est pas étrangère même si ce n'est pas forcément le facteur premier. C'est un choix majeur sur TdE que de déterminer l'élément de son personnage et je pense qu'en la matière, il y a tout un imaginaire à l'œuvre. Ce qui pourrait partiellement expliquer pourquoi les feux sont plus tournés vers le combat que les autres par exemple. Vous en pensez quoi?
  9. J'étais surtout très concentré sur mon invocation, Koumai Lorsque je me suis retrouvé à la nécropole, j'imaginais pas que j'étais si proche que ça de mon prochain niveau. Et lorsque je dis "vigilant", c'est pas à ma barre bleue que je faisais allusion, c'est aux lézards volants hein Ils cartonnent les bougres EDIT: bénie soit la moule celeste de mon perso merci Ara
  10. Au temps pour moi alors, je ne suis pas très attentif à ma barre bleue. Je serai plus vigilant désormais
  11. Bon je viens de me faire tuer par un vol de dragon un peu bas... Et j'ai l'impression que je n'ai pas perdu d'XP (à vérifier, je ne suis certain de rien). Dans un sens, tant mieux parce que ça va vite devenir INJOUABLE pour un perso comme le mien (et pour les plus faibles d'entre nous) mais par contre, squatter la nécropole c'est tout bonheur et ça c'est pas trop normal non plus.
  12. MDR J'adore la teneur de la discussion Le jeu a vraiment muté (enfin les discours des joueurs) depuis cette période. Bon sinon, un t'chat plus coloré aux couleurs de TDE, un forum plus coloré aux couleurs de TDE, pourquoi pas, ça renforcera l'identité du jeu mais si c'est pour y faire ce qui s'y fait actuellement, je n'y viendrai pas plus. Parce qu'à part des discussions techniques et des concours de celui qui a la plus grosse, il ne s'y passe pas grand chose (ou alors je viens pas aux bons moments?). Un mini permettrait peut-être de ne pas louper ces "bons moments"?
  13. Ben non, tu ne peux pas dire ça Arkantose... D'une part parce que ce n'est pas la vérité vraie et d'autre part parce qu'en disant ça tu confortes les joueurs que tu incrimines dans les comportements que tu dénonces.
  14. VAL

    anim

    C'est ce qui s'est passé il me semble pourtant... Des humains ont défendus et soigné des nains (des étrangers) contre d'autres humains (PJs et PNJs de leur race) qui les attaquaient. Voilà ce qui s'est passé pour des nains pas foutus de faire la différence entre un humain et un autre humain. L'un d'entre-eux est mort? Combien d'humains y ont laissé la vie?... Voilà en réalité ce qui est d'un point de vu purement RP. Peut-être que les nains ne se sont pas sentis "assez défendus"? ça c'est une autre histoire... Voilà pour le laïus sur le RP. Pour ma part, je souhaite partir du postulat que chacun joue son perso, c'est lorsque ce n'est pas le cas que l'ambiance devient malsaine et que les admins se sentent obligés de jouer aux instituteurs d'ancien régime en infligeant des punitions collectives (ce que j'apprécie moyennement, j'ai passé l'âge de me faire taper sur les doigts). Il y a là une opportunité de rebondissement RP sans précédent pour TdE, c'est triste de ne pas la saisir. Et les plus punis sont ceux qui infligent la punition, c'est certain.
  15. VAL

    anim

    Félicitation aux organisateurs Y'avait de quoi faire pour tout le monde, c'était vraiment très très bien. La meilleure que j'ai faite jusqu'à présent. Merci beaucoup
  16. Voilà, une fois n'est pas coutume, à la suite du dernier texte d'Yteyk (nous faisant saliver à l'idée d'explorer un nouveau morceau des Terres des éléments), je tenais à féliciter l'équipe de TdE pour l'univers de jeu qu'ils nous offrent. Je suis critique sur les jeux où l'on doit taper des cases (c'est d'avoir été élevé à la sauce fractal ça ), je suis râleur quant à l'équilibre des forces en présence (j'ai vu un jeu essentiellement tourné autour de l'interprétation de personnages devenir un jeu essentiellement de baston), j'aime toujours pas le karma ( ), mais pour ce qui est de nous faire voyager dans un autre monde, je me dois de vous tirer mon chapeau, messieurs. Vous avez l'art et la manière d'effeuiller votre monde et c'est un vrai régal Que dis-je? Un enchantement Je les aime vos Terres des éléments et j'aime y faire vivre mon p'tit bonhomme qui rêve de s'envoler Merci à vous
  17. Simplement... Bonjour mon amie... Mais ce sourire et tout ce qu'il exprime en silence en dit bien plus long que la joie éprouvée à avoir pataugé dans la boue pour tâcher ses habits propres. Il semble y avoir un immense plaisir toujours renouvelé lorsque les deux roses se croisent... Ils ne sont plus que trois... Que sont devenues les autres? L'odeur du thé et de l'encens?... Envie de la serrer dans ses bras, qui sait? Il y a sans doute de la malice aussi, un peu comme ce jour où le rôdeur sylphe et la guerrière terrane se sont rencontrés pour la première fois. Une envie soudaine de l'éclabousser peut-être? Et une forme d'admiration? On dirait de l'admiration ou tout au moins un profond respect qui lui fait retenir son geste enfantin... Respect?... Peut-être est-ce elle qui a su s'envoler?... Quel mérite y-a-t-il à être libre lorsque l'on n'est pas enchaîné? Elle grommelle, il sourit de plus belle et savoure l'instant. Chacun sa moitié? Hum hum. Un signe de la tête pour dire oui et voici que la licorne se fait aigle. La chasse reprend, toujours aérienne, toujours en mouvement. Les esprits des éléments s'en donnent à cœur joie pour saluer leurs retrouvailles. Et VAL ne semble pas prendre beaucoup en considération l'intérêt d'un arc, préférant la sensation de proximité avec les bêtes et leur venin urticant. Sale temps pour les crapauds ce matin... Ils découvrent que les roses ont toujours des épines.
  18. cf post il y a deux pages^^ J'avais fais le même constat que toi, Ara... Nos bonus et les leurs sont assez comparables... Y'aura même moyen de doser une différence entre les guerriers à la masse et les guerriers qui aiment se fendre Le seul défaut c'est que ça sera effectif en PvE et en PvP mais perso, ça ne me dérange pas
  19. Quelques petite jokes pour marquer le coup... Si ça te dérange, je vais passer le karscher sur les murs de ton magasin?
  20. Quand t'es acheteur sur Ebay, t'en a rien à carrer que ton vendeur se soit fait braquer ton DVD dans la rue avant de le poster ou que son chien ait uriné sur ton bouquin que t'avais réussi à enchérir, tu l'démolies pour dessous de table frauduleux! T'as ton magasin où au fait Omega? Qu'on aille le tagger avec deux ou trois potes? Afin d'informer tes futurs "clients"? Tigrrr!!!! On a besoins de toi!
  21. D'autant que le message édité depuis hier soir laissait entendre que tu avais remporté l'enchère... C'est pas très commerçant comme attitude... J'en connais qui se sont fait saccager en appréciation Ebay pour moins qu'ça!
  22. Shiryu, s'pèce de troll, t'as même pas attendu que je me pose au frais et que je trouve tranquillou des arguments à la logique "imparable" de Kal (et que je me décide même d'en trouver?) pour rouvrir ce topic. Vil fouteur de M***E M'enfin ce n'est pas l'opposition massive qui m'arrêtera! YAAAAAHHHHHAAAA
  23. Je suis chez SFR... ça charge mais pas jusqu'au bout... Je n'ai pas de problèmes avec d'autres jeux... TdE est peut-être plus lourd à charger?...
  24. J'aime bien lorsque je suis en voyage me connecter sur TdE à partir de mon portable afin d'aller lire ce qu'il y a de neuf sur le forum et depuis quelques mois, ça ne marche plus... Je pourrais sans doute ne choisir que le lien du fofo et ça résoudrait mon problème très mineur mais je tenais à passer l'info...
  25. Peut-être une revalorisation du matériel et le bonus de résistance pour les guerriers? Après tout ils sont sensés être plus lourdement armurés les gars. Ce bonus pourrait se voir ajouté au bonus d'arme comme ça, ça ne toucherait que ceux pour qui seul le corps à corps est possible.
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