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Terre des Éléments

Caine

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Tout ce qui a été posté par Caine

  1. Hecate excuse moi mais t'as quelle légitimité pour venir poster ici ? Et comment tu peux te permettre de balancer des noms comme ça ? T'as enfilé ton costume du chevalier blanc et t'as décidé de venir imposer ta loi et ta vision des choses ici ? On s'en serait bien passé, surtout que t'as pas de preuve, les "on dit", et les "j'ai vu", ne valent rien, et ne suffisent heureusement pas à punir quelqu'un, habituellement tout du moins...
  2. Le ban ne se base que sur des présomptions, s'il y avait la moindre preuve, la sanction aurait été bien plus importante. Et la présomption ne fait pas du suspect un coupable, encore heureux pour la justice, qui semble, une nouvelle fois, à deux vitesses. Je suis concerné, Gromhell m'a déjà aidé, et je l'ai rémunéré pour ça, assez bien d'ailleurs, alors je ne vois vraiment pas d'où sort le "sans compensation". Il ne m'a, dans mon souvenir, jamais donné le moindre esprit, que ça soit un esprit de monstre HL, ou un esprit de simple cactus. En définitive, si vous ne voulez pas risquer le ban, n'aidez pas les OdK, ne jouez pas la semaine, et surtout, faites en sortes d'avoir des noms d'OdK dans vos logs !
  3. Caine

    Classe en PvP

    Non, pour lancer une main de puissance faut être équipé d'une arme contondantes, pour lancer les autres aptitudes faudra être équipé d'armes de catégorie adaptée, ça me semble évident. Ou si tel est le cas, il en sera de même pour les mages/nécros, je vois pas pourquoi les admins auraient envie de créer un déséquilibre à ce niveau là...
  4. Caine

    Classe en PvP

    Regarde la catégorie d'arme... Il faudra bien d'autres armes, sinon ça serait "armes contondantes" (ou tranchantes).
  5. C'était pas des plaintes, juste le partage d'un ressenti, et c'était pas le problème d'Ara mais UN problème soulevé par Ara, mais qui touche, par extension, bien plus de joueurs. Je crois qu'on est plus à même de repérer les problèmes rapidement, parce qu'on est les premiers à les subir, on les soulève, rien de plus. Après vous apportez des solutions, on vous en remercie, ça va pas plus loin, y a nulle part quelconque arrogance, levée de boucliers et autres critiques, faut pas voir le mal partout... Mais si la solution ne répond pas totalement au problème, on a bien le droit de le signaler non ? Faut pas prendre ça comme des attaques personnelles ou un acharnement quelconque, et au contraire ça prouve qu'on tient au jeu !
  6. d'un autre coté Yteyk, le problème soulevé par Ara n'était pas qu'il y ait TROP de points accordés en général, mais bel bien trop de points accordés dans les stats OFFENSIVES. Jean t'as fait subir la même chose à pas mal de monde, et ce depuis toujours, cherche pas à avoir le beau rôle, on te connait (Je me rappelle d'une remarque de ta part, tu sortais à chaque fois que Nyx était connecté pour aller l'OS, je vois pas en quoi c'est plus beau que ce que peuvent faire les PKs ^^)
  7. La plupart des erreurs se produisent sur les terres élémentaires, alors pourquoi ne pas implémenter un tel pnj sur celles-ci ? Comme ça au-delà du level 40, on ne pourra plus en abuser.
  8. Je trouve que tu vas un peu trop loin loin Tanis, dans le sens où tu dis des factions qui ne "peuvent pas se saquer", faut pas exagérer, j'ai pas l'impression qu'il y ait une haine dépassant le cadre du jeu... De même, il n'y a pas de lynchage systématique à chaque fois que les UE bougent le petit doigt, faudrait pas voir le mal partout... Pour le reste, je trouve normal de se taper dessus après l'animation, le PvP de groupe étant de plus en plus rare, pour une fois qu'on a une occasion de se retrouver pour se bastonner ! Je trouve même dommageable la désactivation des attaques pendant l'animation (une autre alternative comme une animation en parallèle sur MZ et au marais n'aurait pas été préférable pour permettre également aux petits niveaux de participer ?). Je pense qu'il y avait suffisamment de temps pour que les petits levels se mettent à l'abri, il était également possible de rester caché aux cimes dans le trou sur la map la plus à gauche par exemple, en faction évidemment, et d'attendre un peu (la baston n'ayant pas duré bien longtemps). Les petits levels ayant des connexions vraiment limites auraient même pu anticiper, et commencer à rentrer avant la fin de l'animation (les admins ayant eu la prévoyance d'indiquer l'heure de fin de celle-ci).
  9. Caine

    Boule de neige

    Tout ça parce que vous aimez pas les tortues... !
  10. Caine

    Boule de neige

    L'animation était sympa mais je comprends pas pourquoi seuls les deux meilleurs ont été récompensé ? Habituellement ce sont les trois meilleurs (TMZ, Luttes...) ! Le podium quoi, y a une explication ou c'est de la discrimination envers une pauvre et malheureuse tortue ?
  11. Caine

    Mise a jour.

    En fait les nécros veulent taper aussi, voire plus, fort que les guerriers tout en étant largement avantagés par rapport à eux au niveau du PvE ? Des logs impressionnants à la foudre y en a toujours, ils sont simplement un peu plus rares. Mais suffit de regarder ceux de Rhada ^^
  12. Caine

    Question sur l'arena

    Tu perds quelques points de découverte si tu ne passes pas au moins une nouvelle salle ^^
  13. Les TMZ sont déséquilibrés à cause des individualités, les plus grosses connexions se concentrent de notre coté. Une bonne connexion seule peut sortir 5 à 6 joueurs facilement. Chaque élément à son lot de grosses connexions, mais les feux sont mieux lotis de ce coté là. A moins de donner la possibilité à celles-ci de changer d'élément, c'est à vous d'avoir une stratégie mieux définie, et de viser les grosses connexions adverses en premier... Même si ça reste très difficile, je vois pas trop comment apporter une solution juste sinon...
  14. Caine

    Question sur la Bdf

    Moi je veux bien le nom des guerriers qui arrivaient à te OS régulièrement avant Thanos ! (Bha oui tu parles d'inversion de rôle du loup, maintenant tu OS donc avant tu te faisais OS, mais par qui ?)
  15. Caine

    Question sur la Bdf

    Guix peu importe le coup mini, c'est du potentiel maximum qu'on parle. Elei, tu répètes encore et toujours pareil, mais tu n'apportes aucun argument. C'est que de la démagogie. "Les guerriers dominaient avant, ils dominent plus, ils se plaignent". C'est bien plus profond que ça, on avance des arguments. Non, on n'est pas tous des robots incapables d'objectivité, désolé. Y a un problème, évident, et faut quand même être sacrément de mauvaise foi pour le nier. On fait part de nos impressions, la mienne est que je n'ai plus aucun plaisir à combattre... sauf contre d'autres guerriers. C'est pour ça que je fuis systématiquement les mages et les nécromants de mon level que je croise, je pense tout particulièrement à Thanos. Heureusement qu'il n'y a pas autant de nécromants/mages HL qu'il n'y a de guerriers, sinon le jeu serait tout simplement... injouable. Quand je vois des personnages réputés tankés se faire OS comme un rien (Tnerual par exemple) ça me fait quand même un peu peur. Guix ton post est cette fois de mauvaise foi. Pourtant d'habitude tu es plus objectif. Évidemment que les guerriers sont nettement désavantagés en PvE, et que les cinq plus hauts guerriers du jeu aient pas mal de points d'histoire ne prouve absolument rien. Que la foudre de mana ou la boule de feu ne critiquent pas à 1'400... Importe peu étant donné qu'elle sort des 1000 ou des 1'100 hors coup critique. Mais j'avoue tout va bien, c'est normal, comme les guerriers ont outrageusement dominés le PvP pendant des mois (Ironie inside). Je me souviens pas avoir OS à tour de bras des levels équivalents au mien pourtant, et je n'avais aucune aucune assurance quant au OS de moyen level (les 100-110-120), maintenant un coup de foudre ou de boule de feu, et c'est la mort quasi-assurée pour cette population de joueurs.
  16. Caine

    Question sur la Bdf

    Razor, p'tet parce qu'ils sont lésés en PvE et dans leur évolution vis à vis des quêtes ? Je rejoins totalement l'avis de Raiz, le PvP n'est absolument plus attirant. Même en étant monté défensif je prends des coups tout simplement hallucinants (500 par un neutre level 104 par exemple, ou des 700+ par Thanos, tout en subissant l'effet de la boule de feu dans la seconde, sinon ça serait pas drôle). Avant le PvP était équilibré, tu te montais défensif, tu survivais, maintenant non. Peu importe tes stats, ta résistance, ou ton nombre de PVs, t'as un risque bien trop grand de mourir... Mais il parait qu'avant c'était pareil pour les autres.... Pourtant des logs à 700+ à la main sur des niveaux équivalents, j'en ai jamaus vu beaucoup. Avec la foudre et la boule de feu, c'est des logs à 800, 900 ou 1000 qu'on voit s'enchainer. Mais c'est normal parait-il...
  17. Tu as monté les invocations 1 et 2 à fond ?
  18. Caine

    Foudre de mana

    Des coups ratés tout le monde en fait, alors j'espère qu'aucun nécro ne viendra poster une ou deux foudres à 200 pour dire "Vous voyez c'est vachement cheaté hein ?". C'est le genre de truc énervant. Ce que je trouve démesuré moi c'est le potentiel de cette attaque : qu'un level à peine 100 puisse toucher les 1'000 sans critiques sur quelqu'un d'un level équivalent, je trouve ça légèrement abusé. Je vous invite également à jeter un œil aux logs d'Aio qui enchaine les quasi 1'000 : Attaque sur Fyp avec la technique 'Foudre de Mana' (844pts de dégâts) 2009-10-13 15:43:48 Vous attaquez avec 'Foudre de Mana'. Dégâts infligés: 1114 pts de dégats. Attaque sur Dame Lumines avec la technique 'Foudre de Mana' (913pts de dégâts) 2009-10-15 11:22:01 Attaque sur calyso avec la technique 'Foudre de Mana' (1057pts de dégâts) 2009-10-20 10:13:26 Attaque sur GunFlode avec la technique 'Foudre de Mana' (926pts de dégâts) 2009-10-21 11:11:28 Enfin, on veut pas empêcher les nécromants de PvP hein, simplement que le combat ne soit pas déséquilibré
  19. Caine

    Mais mais ...

    Et bin... bon anniv
  20. L'attaque écrasante ne tape pas plus fort que les autres compétences de base et la main de puissance a un cout de 3 PCs sur monstres. Elle est, comme sur joueur, irrégulière, et une grande partie des coups ne dépassent pas ceux qu'on peut faire à l'attaque de base. De plus, donner un coup de moins n'est pas un avantage, car contre des monstres haut level, ça ne change pas grand chose.
  21. Les guerriers sont "un poil" lésés en PvE aussi. Mais si on fait la remarque, on nous répond qu'on se plaint :s
  22. D'un autre coté, l'Alliance est clairement à l'avantage des Aqua (les plus actifs et expérimentés après les feux), donc il me semble logique que l'Air et la Terre ne se mobilisent pas énormément. Pour eux, le résultat revient au même, c'est juste le nom des ennemis qu'ils doivent fuir le lundi qui change.
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