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Terre des Éléments

Malicius

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Tout ce qui a été posté par Malicius

  1. On devrait ajouter ceci aux règles des joutes. Ne pas avoir le droit de camper la zone d'arrivée d'une équipe au tout début des joutes, pour OS le premier arrivant.
  2. C'est pas nécessaire de spéculer comme ça. En plus, je ne vois pas pourquoi vous commencez à avoir peur pour vos forteresses. Ghost l'a dit, il n'y a pas de lien direct. Et dites vous que c'est une forteresse par faction. Les grandes factions sont installées, donc il n'y a aucune raison pour qu'on vienne vous déloger sur vos maps pour bas et moyens lvl. Surtout que la zone qui intéresse les plus Hl, ce sont les zones Hl. Donc Celeste il n'y a pas à t'inquiéter pour ta maison dans les bois.
  3. Je fais valoir mon droit de veto ! Comment ça je n'ai pas ce droit? Mais je le prends didjuuuu ! Plus sérieusement, je m'oppose clairement à ce genre de ventes. Et je regarderais à l'avenir avec mépris tous ceux qui se rabaissent à cautionner ceci, par égard à celui qui nous a légué ces livres, à ceux qui les ont chéri toutes ces années et à ceux qui ont donné corps et âmes pour l'obtenir. De tels écrits ne rivalisent en rien avec de vulgaires bouts de cartes jalousement gardés par des monstres de bas de gamme.
  4. -->Pour les soins. "J'aimerais donc également qu'il y ait une nouvelle distinction, comme celle de départ à savoir celle des ressources, celle des monstres tués etc... Qui soit mise pour les soigneurs ! Il n'a jamais été mis en avant ceux qui soignent, et je trouve ça dommage ! Il suffirait de faire des paliers à la hauteur des soins. Si une personne soigne de 50 000 pvs, elle aura la distinction de rang 3, si elle soigne de 600 000 pvs, celle de rang 7, j'en sais rien, mais un délire comme ça ! " Il s'agissait d'une distinction pour en dehors des joutes ! Comme celle pour le nombre de monstres tués, le nombre d'invocations, etc... ==> Le souci de ta proposition c'est que plus personne ne va comprendre le calcul, savoir s'il a bien fait 4 ou 5 soins dont 12 mineur ou un majeur...trop compliqué. il faut être simple et facilement calculable pour tout le monde. J'ai repensé la chose hier, et je me tout simplement dit qu'on devrait laisser 4 soins mineurs pour 1 point, et passer tous les autres soins à 1 soin pour 1 point. C'est simple, il suffira de marquer quelque part que seul le soin mineur requiert 4 soins pour marquer un point et ce sera bon. "Au niveau des propositions, on peut aussi modifier le coûts PC ou de la fatigue du soin mineur en joute uniquement. C'est tout à fait faisable mais je préfère connaitre vos idées et opinion sur ce point. " Selon moi, si l'on veut vraiment jouer les joutes correctement et soigner ses camarades pour ne pas qu'ils meurent, il faut utiliser dans les 40-50 pc de soins mineurs par joute, au maximum. C'est énorme et les pc/pi ne suivent pas. Donc pour quelqu'un qui se donne à fond pour les joutes, même s'il n'en joue pas tant que ça, c'est mort pour jouer en dehors des joutes. Je propose donc qu'un soin mineur ne coûte plus qu'1/4 de pc ( si c'est faisable en gros de débiter les pc à chaque soin mais de rendre à la fin de la joute 3/4 des pc utilisés pour le soin ). Pour la fatigue du soin mineur, je propose de l'augmenter de 5 à 6, et de passer le coup de mana de 5 à 8. C'est histoire de donner plus de crédit aux vrais magos soigneurs de ce monde. --> Pour la fiche perso Total joutes : 15 Gagnée(s) : 14 Perdue(s) : 0 Egalitée(s) : 1 Excellence : 93.33 En d'autres termes, une égalité est considérée comme une défaite dans le calcul de "l'excellence". Il faudrait je pense considérer différemment la défaite et l'égalité dans le calcul du % de la case du bas ! Merci pour le temps que tu as pris à répondre et pour ta clarté Ghost
  5. J'ai été victime du bug en utilisant les raccourcis clavier ! En dehors des joutes. Le message est bien : " Votre adversaire n'est pas a portée " On ne voit pas les dégâts qu'on fait et la personne est morte tout simplement. Avec une fente j'ai eu la même fatigue que si j'utilisais une attaque aux poings.
  6. Y'a une joute où j'ai fais 7 meurtres et 5 soutiens, comment est-ce possible?
  7. Pourrais-t-on savoir ce qu'il se passe lorsque quelqu'un est dans l'aréna et décide de lancer une joute ? Sera-t-il téléporté dans la joute, pourra-t-il se soigner à l'intérieur puis revenir dans l'aréna ensuite, ou en sera-t-il éjecté?
  8. Je pense également qu'il fallait ajuster cette histoire de soins oui. Il suffirait probablement de demander 4 soins mineurs pour 1 au décompte des soins. Puis 3 soins de la compétence au dessus pour un décompte de 1 soin, puis 2... puis 1 pour le soin ultime. Et si y'a plus de 4 soins différents dans le jeu, passer à 5 soins mineurs pour un décompte de 1, etc..
  9. 4 soins --> 1 point de soin 1 soutien se fait en tapant ou en mettant une compétence néfaste sur quelqu'un quelques secondes avant sa mort ( je crois 2 secondes? )
  10. Non mais Guix je crois que tu ne réalises pas. En 5 joutes / 2 heures, j'ai utilisé 200 pi et 250 pc. Vendredi j'en ai fais 7 de joutes, j'ai utilisé en tout 350 pc et 200 pi. On est sensés remettre ça dimanche, j'ai regagné 60 Pi et 220 pc. Dimanche, la joute dure 7 heures. Si je veux en profiter, je suis sensé utiliser 200 pi et 1200 pc ? Et ensuite vient lundi, pendant 2 heures, je suis encore sensé utiliser 200 pi et 250 pc si je veux jouer un peu. Tu vois le souci ou pas? De un je n'aurais jamais assez de Pi et Pc, de deux, si par malheur j'utilise un faible quart de mon temps à chaque fois pour faire des joutes, j'aurais systématiquement ma barre de pc à 0, ainsi que ma barre de Pi. Hier il y a eu une attaque de tente, et je n'étais pas en mesure de combattre parce que j'ai fais les joutes la veille, seulement pendant 2 heures. Donc aux admins de voir, doit-on la jouer frustrés dans les joutes, pour avoir la chance de pouvoir jouer en dehors ?
  11. Oui, ils vont revenir à la normal quand les admins seront présents pour changer ça !
  12. Akaresh a récemment découvert que certains anneaux après le mien donnaient 400 pvs au lieu des 200 normaux ( en gros les stats étaient toutes doublées ou partiellement doublées pour certains, par rapport à l'anneau que moi j'ai eu, et probablement Alzeus puisqu'il l'a reçu en même temps que moi quasiment ! ) Le problème n'est donc plus le même, mais il persiste un peu pour les THL. Moi je ne serais pas déçu si cela reste comme ça. Maintenant si les admins trouvent une meilleur solution pour gérer la vitalité en map bridée, je ne dis pas non.
  13. Pour ce qui est des horaires, j'avais proposé 4 jours mais tournants. En gros là c'est lundi mercredi vendredi et dimanche, ce serait bien que la semaine suivante ce soit mardi jeudi samedi matin et dimanche, par exemple ! Et on alterne un peu, comme ça vraiment tout le monde peut jouer ! Pour ce qui est de l'xp des lvl 400. Le Pve est inutile oui, mais pas le métier. Le bonus s'applique aussi là. Et on ne sait pas encore s'il y a une récompense pour les gens du top 3 par exemple. Si ça se trouve c'est le cas Oni, beaucoup ont joué vendredi et je n'ai vu personne s'acharner à seulement soigner, soutenir ou tuer. Tout le monde était heureux de jouer, donc peu importe le classement au final !
  14. Tu marques un point ! De tout' façon, s'il y a la distinction Assassin, on pourra savoir d'une autre manière ceux qui sont capables du meilleur. Donc rendant bien moins nécessaire le décompte des morts.
  15. Le cas des 1100 pvs, c'est Jackall, c'est normal xD En général les porteurs de l'anneau ( j'adore dire ça ^^ ) ont dans les 650 pvs, alors que les autres tournent à 400-500, tout dépend la manière dont ils ont disposé leurs stats. Pour la joute 70. Ensuite en joute 100, l'écart est moins grand, car vous BL mettez plus de vita au début du jeu que nous à la fin, donc l'anneau je pense équilibre la vita. Même s'il reste un petit écart. En 150 et 200, l'anneau est une nécessité, au contraire. En passant, pourrais-t-on avoir une joute sans limite de level? Pour la distinction soin, je parlais d'une distinction extérieure aux joutes. Comme il y a le nombre d'invocs, le nombre de monstres tués, le nombre de distinctions différentes, etc... Je pensais ajouter une distinction de soigneur.
  16. Oui j'ai vu les limites de ma demande dans mon sommeil xD Oublions cette idée de compter les meurtres. Même si je suis frustré par ça, c'est pas envisageable car il n'y a pas passage par la nécropole, et que le nombre de meurtres grimperait trop vite... J'actualise mon premier post à ce sujet.
  17. Héhé, ça faut voir avec Tchae peut-être ^^ Mise à jour
  18. Vous croyez que l'effet riposte est 100% du temps utile? En début de combat, je m'en moque d'infliger 100 dégâts à mon adversaire en réponse d'une attaque. Sur la fin, quand il désire mettre fin à mon existence, une bonne riposte à 400 dégâts fait la différence. Eh bien je dirais que c'est pareil pour l'esquive Saya. En début de combat, c'est inutile. Sur la fin par contre, quand tu te dois d'éviter à tout prix l'attaque ultime, c'est une bonne chose que de pouvoir avoir cette opportunité de faire manquer l'adversaire, même si cela implique que tu doives te déplacer habilement ( yep, un rôdeur est agile ou ce n'est pas un bon rôdeur selon moi ). Et crois moi, si nous étions au même niveau toi et moi, si je devais mettre un coup dans le vide à la fin d'un combat, ce serait très avantageux pour toi. Là tu me prends en exemple, mais dis toi quand même que tout le monde ne met pas 500 de dégâts à l'attaque de base, et ne peut se permettre de t'expédier en 4 secondes. Si un combat long se présente, utilise ton aptitude à la fin du combat et tu verras que tu feras la différence. Tout comme moi j'utilise ma riposte en fin de combat contre de rudes adversaires pour être déterminant. Toutes les compétences selon moi ont une utilité que vous êtes très nombreux à négliger. Exemple, Oni qui ne désire par prendre la frappe aux poignets. Cette compétence permet de faire augmenter le cd de prise de potion. En fin de combat, quand on prend des coeurs vitaux et qu'il nous faut attendre 25 secondes pour se soigner à nouveau, crois moi que si je mets une frappe aux poignets à ce moment là, et qu'il se retrouve à attendre 32 secondes ( je dis ça comme ça), bah j'aurais pris un énorme avantage sur mon adversaire ! Repensez vos compétences sous tous les aspects, demandez moi s'il le faut pour savoir quand les utiliser, et ça ira je pense.
  19. Saya, je te conseil tout de même de garder cette compétence, elle est fortement utile je trouve !
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