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On ne sait pas vraiment Sympave, et moi personnelement ça ne m'intéresse pas de savoir. Tout ce que je sais, c'est qu'à cause de certaines personnes, les Constells qui travaillaient ensemble pour une animation superbe ne le peuvent plus aujourd'hui. Qu'on est contraints de cacher les informations même du tchat faction car on n'a aucune idée d'où se situe la fuite. Voilà, vous avez un clan aujourd'hui qui peut pas faire son anim en paix et s'amuser entre potes. Félicitations pour vos actes, vraiment.
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Je ne crois pas t'avoir invité à répondre, qui plus est, si tu sais lire, tu verras que ceci s'adresse à certaines personnes en particulier. ( Et je te demanderais à l'avenir de ne plus intervenir sur les post que je créé, puisque depuis un certains temps tu n'es plus capable que de déverser une certaine suffisance qui commence sérieusement à m'agacer )
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Ceci s'adresse à toutes celles ou tous ceux qui se sont permis, sous couvert que notre forum ne soit pas suffisamment bien protégé ( ou pour une autre raison, qu'en sais-je ), de récupérer, de transmettre ou simplement d'accepter des informations relatives à l'avancement des Constellations sur l'animation en cours ( et je présume aussi bien d'autres informations sur bien d'autres domaines ). Ceci n'est pas anodin comme action, vous êtes tous bienvenu sur le forum des Constellations, pour venir y Rp, y échanger quelques attentions ou pour bien des choses. Mais l'on ne TOLíˆRE PAS que vous nous manquiez de respect ainsi en profitant de ce qu'un groupe de joueur soudé depuis des années a accompli. Pour moi, lorsque l'on sort du jeu, et qu'on se retrouve sur un forum, on passe la barrière de l'irl. Je considère par conséquent que les fautifs dans cet acte ont directement craché au visage de ma personne ainsi qu'à celui des joueurs derrière les divers pseudos des membres des Constellations. Que l'on ne vous y reprenne plus. ( Merci à celui qui nous a tenu au courant, c'est un très beau geste ).
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Je me déplace 2 fois moins vite qu'avant, comme si une fausse latence mouvement s'est rajoutée depuis la maintenance d'hier. Merci de me dire si je rêve ou pas !
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On pourrait y placer les statues des 4 éléments avec les poèmes qui leurs sont dédiés ! Et une statue à l'effigie de moi-même aussi, ça claquerait ça !! .gif' alt='::'> Merci pour ton post Tranduil.
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* SlurP Daddyctif * à mon vieil ami ! Joyeux anniv'
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Bonsoir, Je n'arrive pas à supprimer mon compte sur le forum. Merci.
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Up ... " Pour ne pas créer un nouveau sujet, je signal que tout ou une partie des objets indroppables de l'animation d'Akaresh sont toujours présent dans notre inventaire, alors qu'on nous a signalé qu'ils seraient détruits. "
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Joyeux anniv' la bizarre !
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Voilà, c'est mon cas et je pense celui de beaucoup d'autres. Est-ce que les admins ont un moyen de remédier à ça?
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Problème d'attribution des 6 points de fin de joute
topic a répondu à Malicius dans Bugs et corrections
Mais Mach, à nul instant je ne cherche pas à recevoir des contres argumentations ! A nul instant je me dis que ma science était parfaite. Je ne sais pas ce qui vous fait croire ça dans mes mots mais que du contraire, si je post ici c'est pour avoir des avis d'autres joueurs et matière à modeler mes propres idées ! Prenons l'exemple du soin, j'ai proposé comme tu dis 1/4 de Pi par soin, parce que les admins avaient dit qu'ils pourraient jouer là dessus. Ce n'était pas l'idée du siècle, on me l'a fait remarquer, c'est pourquoi par la suite j'ai continué de proposer des idées ! Ici, je propose, suite à un edit, l'idée des First Blood. Si tu veux la vérité, je propose parce que je sais que ça donne ce petit pic d'adrénaline supplémentaire. Moi, quand je fais une joute, je la fais pour les sensations que ça me procure. SI pour la majorité des joueurs, c'est matière à se détendre, alors ainsi soit-il, l'idée du FB ne sera pas retenue et basta, je n'en ferais pas un drame. Ensuite, comme l'a si bien re-dit Frenchouf, le souci est le suivant : "je rejoins Mali sur l'attribution des points glanés lorsqu'on gagne la joute. Si une équipe arrive à 9 kills, pourquoi s'embêter à la finir alors qu'il ne reste qu'à soigner dans tous les sens pour se faire un max de points? ". Je suis gêné surtout parce qu'il y a cette possibilité là de faire balancer fâcheusement la balance en la faveur de l'équipe qui a fait quasi son quota de kill. Je pense que rien pour ça, il faille trouve une alternative à tout ceci. La logique de ce dispositif de points bonus est bancale, voilà tout. A un moment il faudra cesser de vous permettre, tout un chacun, de mettre des piques là où il n'y a pas lieu d'en avoir sous prétexte qu'un certain semble détenir l'extrême vérité ou que parce qu'un certain semble trop arrogant ou quoi que ce soit d'autre. Parce que je n'aurais pas à "paraître" arrogant ou quoi que ce soit d'autre si je n'avais pas constamment à me mettre sur la défensive et à reprendre chacune des piques qu'on me lance pour me justifier. Mince quoi, si je post ici c'est pour proposer des améliorations, par pour me bagarrer dans une cours de récréation. Et je suis persuadé que ce n'est pas ce que vous voulez non plus. Donc cessons, par pitié, de se mépriser gentiment parce que ça ne mène qu'au vrai mépris et à rien d'autre. -
Problème d'attribution des 6 points de fin de joute
topic a répondu à Malicius dans Bugs et corrections
"Et après ça dit écrire des idées constructives ..." De un, je trouve ça très constructif, puisque j'essaie de dire que les gens de Tde ont un cerveau, de deux, j'ai beau dire qu'il y a des rigolos sur LoL, ceci ne veut pas dire que je ne considère pas qu'il y ait de bons joueurs tout à fait intelligent. J'aurais dis pareil de Dota ou de n'importe quel jeu. Le but n'étant pas de critiquer le jeu en soit mais de vous faire comprendre que la notion de First Blood n'a rien de compliqué. Maintenant que vous la jugiez nécessaire ou non, c'est autre chose. J'aime simplement faire le tour des opportunités pour qu'on regarde un peu ce qui intéresse et n'intéresse pas les joueurs. -
Pour ne pas créer un nouveau sujet, je signal que tout ou une partie des objets indroppables de l'animation d'Akaresh sont toujours présent dans notre inventaire, alors qu'on nous a signalé qu'ils seraient détruits.
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Problème d'attribution des 6 points de fin de joute
topic a répondu à Malicius dans Bugs et corrections
Je te prierai d'éviter avec moi les pointes d'humour au début de tes argumentations. Si toi ça t'apporte en satisfaction, moi ça me déplaît. N'oublie pas que je suis quelqu'un qui fait des efforts pour encore venir sur le forum pour proposer des idées diverses et variées, parce que trop de fois j'ai été soumis à des railleries et autres joyeusetés que vous vous permettez de m'offrir sans retenue. Si tu as une réflexion constructive à faire, tu la fais, je la lierai et en prendrai bonne note. Si t'as ce besoin de te foutre de moi ou d'insinuer des choses à mon égard : "(cf notre tout premier match nul où tu t'es bien gardé de protester contre ce que tu nommes un "problème" puisque à ce moment ça te servait )", je te prierai de ne rien répondre du tout. ( Surtout que si ce fut un match nul, tu comprends bien que personne n'a dû être gratifié des 3 points, ou alors tout le monde. Donc ta remarque n'a pas lieu d'être, et qui plus est je n'avais de toute façon pas porté mon attention sur les points mais sur ce que le fait de réaliser une égalité représentait par rapport à une victoire ou une défaite, et ce uniquement ). Maintenant, si les petits rigolos qui jouent à LoL sont capables de comprendre ce qu'est un first blood, je pense que la communauté de Tde le pourra aussi. Et comme j'ai déjà demandé, à maintes reprises, d'interdire le camping devant l'emplacement d'arrivée d'une équipe, cette proposition de premier meurtre vient simplement ajouter au jeu. Après tout, je pense que cette histoire de 3 points supplémentaire par joueur comme c'est le cas maintenant en fin de joute n'a pas grand intérêt. Au final, si l'équipe a plus de point à la fin, elle a gagné, point barre. Pourquoi aller ajouter 3 points à chacun des joueurs en plus ? Au final, ça frustre l'équipe d'en face qui a peut-être fait ses 10 kills, ça créé un écart sur les scores finaux des équipes qui insinue qu'il y a eu un gros écart dans le combat alors que ce n'est pas nécessairement le cas. Reste que le but est de gratifier de 3 points supplémentaires les joueurs qui ont gagné la joute, mais bon, est-ce si important que ça d'accorder ces 3 points alors qu'on a déjà les distinctions pour montrer que l'on gagne plus de joute qu'un autre? Surtout que 3 points, c'est un peu ridicule par rapport aux nombres de points qu'une augmentation significative de % dans les gains dus à la récompense nécessite. Voilà, mon avis est qu'à ce jour, ces points cadeaux sont ne sont pas essentiels et qu'il faudrait les revoir d'une certaine manière. -
Problème d'attribution des 6 points de fin de joute
topic a répondu à Malicius dans Bugs et corrections
Bug ou pas bug, je pense qu'il serait intéressant d'améliorer les bonus, d'où mes différentes propositions dans le premier post. -
Problème d'attribution des 6 points de fin de joute
topic a répondu à Malicius dans Bugs et corrections
Je sais bien Oni, c'est aberrant. Pour ça que j'ai fais des propositions pour l'avenir. -
Problème d'attribution des 6 points de fin de joute
un sujet a ajouté Malicius dans Bugs et corrections
http://www.terre-des-elements.net/dojo.php?action=show&id=591 Voici le lien de la partie. J'ai bien vérifié tout le long de la joute le nombre de points marqués par chacun au fur et à mesure. Et en fin de joute, notre équipe a fait les 10 meurtres et c'est pourtant l'équipe opposée qui a pris 6*3=18 points. En l'état des choses, nous avons 48 points, ce qui correspond exactement aux nombres de points gagnés par les soins, meurtres et soutien. L'équipe d'en face a 51 points en fin de joute +18 points accordés alors qu'ils n'ont pas fait les 10 meurtres requis. Si ce n'est néanmoins pas une erreur et que c'est voulu, alors dites vous ceci. Une équipe est à 9 meurtres, regarde le panneau d'affichage et remarque qu'elle a de l'avance sur les meurtres mais a un retard sur le nombre de points. Que va-t-elle faire? Ne plus faire que soigner pour gagner des points sans pour autant terminer la joute. Enfin voilà, je pense très clairement qu'il n'est pas logique de faire ce cadeau à ceux qui font 80 soins mais 2 meurtres durant une joute. C'est attribuer les honneurs à ceux qui n'ont pas fait ce qu'il fallait pour mériter cet honneur là. Je propose donc un changement. Attribution de 3 points à chaque joueur de l'équipe qui a fait les 10 meurtres. Attribution de 3 points supplémentaires au joueur qui a fait le premier kill de la partie. Attribution potentielle de 2 points supplémentaires à celui qui a aidé à faire le premier meurtre de la partie. Attribution de 3 points supplémentaires à chaque joueur d'une équipe qui a su marquer plus de points que l'équipe adverse avec moins de meurtres, en considérant que personne n'est arrivé à 10 meurtres. ( c'est pour valoriser ceux qui travaillent en équipe, autant grâce aux soins qu'aux soutiens ) Avec tout ça, je pense que ça va bien pimenter les joutes et ce sera plus logique au niveau des points bonus. -
C'est pas un gâteau que tu manges, c'est Shorion là !!! Joyeux anniv' mon bon Keril, et merci pour ce que tu fais
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Mise à jour !
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Non Rade, Tranduil propose que dans le cas où l'on doive avoir ces 5 minutes de préparation après des équipes mixées, on ait le choix en votant en quelque sorte de dissoudre la joute. Cela peut être fait pour plusieurs raisons, de une parce que quelqu'un doive absolument partir, ou bien parce que quelqu'un a été déco, ou bien parce qu'un ensemble de joueurs ont réalisé que même après un mixe, les équipes sont loin d'être équitables. L'idée est simplement de pouvoir avoir un minimum d'amplitude après être entré dans une joute. C'est pourquoi j'avais d'ailleurs demandé qu'il y ait un système de capitaine de joutes, qui seraient défini aux préalables par quelques admins, qui pourraient switcher de place sur demande, ou dissoudre la joute si la demande est unanime.
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Un mumble pour les joutes. J'ai vraiment l'impression de jouer à dota là ^^' Bref, c'est pas le matchmaking la solution, ou du moins c'est pas complet. Si vous voulez de bonnes joutes " mélangées", il faut faire en sorte que le mélange soit équilibré. Sinon vous aurez autant de chance d'avoir une bonne équipe qu'une très mauvaise. Pour ce faire, il faudra que les ratios et points des joueurs équilibrent les équipes. Exemple : Pika vaut 1000 points Miaous vaut 2000 points Tortank vaut 3000 points Mewtoo vaut 3000 points Dracaufeu vaut 1500 points Mélofée vaut 1500 points Il faut faire un système qui nous fasse avoir les deux équipes avec un même nombre de points, et pas Tortank et Mewtoo et Miaous en random team. Bref, le matchmaking doit être fait en fonction des caractéristiques et des scores des joueurs, sinon ce n'est pas intéressant. Ensuite vous êtes tous là avec vos mumble et skype, et les ouins ouins à ce sujet, mais si vous réalisiez qu'il est inutile de parler si tant est que vous sachiez lire le jeu, et j'entends là être capable d'anticiper les actions de vos coéquipiers en regardant leurs mouvements ou le moment où ils attaquent, etc... La lecture du jeu de vos coéquipiers pallie je pense le manque de mumble, skype et autres joyeusetés. Par contre ça demande de l'expérience et de l'habitude, et aussi de la pratique avec vos partenaires de combat. Et moi je préfère jouer sans parler car ça implique qu'il faille plus se concentrer et ça ajoute du piquant aux joutes. Chacun son but !
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Vous êtes trop bons avec moi, merci .gif' alt='::'>
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Une petite merveille je trouve