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Terre des Éléments

Arkantose

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Tout ce qui a été posté par Arkantose

  1. les joueurs les plus haut level (22), ont de nouvelles armes leur conférant une force démesuré meur permettant de OS leur ennemis. Les feux ont énormément de faible level qu a peine arriver ce font décapiter en un coup .... Cert plus tard les hauts levl ne seront plus là lors des luttes mais moi je parle d'un problème momentanné!
  2. C'est avec les air et non contre ... Une discusson que j'ai eue avec Awnorus a donné ça non on veut pas et d'abord c'est les ordre de nos chefs de refuser toute alliance (une fois demander qui sont les chef je n'ai pas eue de réponses ....)
  3. Ifrit comem tu le dis les gens de la bét teste on tous un avantage non négligeable .... Ensuite les luttes c'est pas chaque élément de son coté par hasard? enfin c'est ce que les feu ont fais refusant toute proposition d'alliance .... Après si on doit se mettre a trois élément pôur arriver a peine a tue run élément, je pense que c'est la preuve la plus flagrante du déséquilibre éxistant entre les éléments. Après comment élaboré une tactique, qund lorsque tu rentre dans larène meme a 5 tu vois ton poteau encerceé de bleu que sans avoir le temps de bouger bridou t'as déjà tué d'un coup (c'est possible) et que pour les survivant a cette phase de oh qu'est-ce qu'il se passe on a peine le temps de tuer une personne faire un footing pour mourir a leur tour ....
  4. Il ne faut pas que regardre le nombre globale, car sinon c'est facil de dire et les airs vous etiez ou? Regardez ceux qui peuvent participer aux luttes, les eaux représentent 50% du top 50 a eux seul facl dans des conditons aussi favorables de l'emporter. Après comme la dis Rock les eaux pourraient toujours ramener des combattants plus rapidement que les autres éléments, il ne faut pas non plus enlevé toute la supériorité d'une élément. Mais avec ce système a 10 contre 10 imagnons : Pour simplifié une équipe eau et une équipe X seulement seront présentent : L'équipe eau perd 1 membre mais n'arrive pas a tuer un membre X. Un nouveau membre eau arrive, alors on se retrouve avec égalité des équipes et non (comme il se passait hier), du10 a 9 qui se transforme et 10 a 8 .... Je peux de suite dire que les eaux n'étaient pas organisé (comment j'aurais tuer 6 personne s'en ça). Après les autres éléments n'étaient pas forcément mieux organisé. Mais a 12 eaux level 20 minimum (et plus 22 que 20) face a des équipes feu ou air a 5 ou 6 personne avec des levels beauocup plus faible, ne me dites pas que c'est égalitaire. Le système que je propose est juste là pour que chaque élément est plus de chance de gagner car dans l'état actuelle des choses luttes après luttes l'eau va l'emporter et le gain a l'issu des luttes va augmenter l'écart lors de la victoir (et oui c'est possible).
  5. Cette amélioration est destiné à rendre les luttes plus équitables pour tous, je m'explique : Un simple coup d'oeil au classement vous montre que les eaux sont en supériorités, que ce soit numérique ou bien en puissance. Il est donc normal de s'apercevoir quue suite a moins que 24h de lutte, toute force des autres éléments fut anéantis, écrasé par une victoire plus que évidente. Mon idée est simple, à la place que ce soit la loie du plus nombreux qui face que les luttes se gagnet ou perdre, il suffirait de limiter le nombre de joueur présent par élément dans la salle des luttes. Disons que l'on fixe se nombre a 10 par élément Ainsi les luttes deviendraient de vrais batailles entre joueur ou seul sa capacité a frapper est évalué et non sa capcité a rasembler. Bien évidement plus le jeu avancera et plus les gens pouvants participere aux luttes deviendront nombreux, alors on une fois que une salle est plane (dix perso par élément je rappelle), le joueur désirant participé aux luttes sera envoyé dans une nouvelle arène. Ainsi il n'y aura pas qu'une salle de lutte mais plusieur, et pourquoi ne pas penser a faire des salles de niveaux .... Voilà toute idée nouvelle dans cette optique est attendue, merci de ne pa flooder et de ne pas répondre pour dir pour ou contre.$ Chaque réponse doit etre constructive
  6. ah désolé, je dois très mal la lire car je ne trouve pas cette réponse, enfin tant pis!
  7. Rajouté le nombre de PM/PE gagné par heure serais interressant, il me semble ....
  8. Arkantose

    PC/PM

    Je voulais savoir combien l'ont regagnais de PC/PM par heure.
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