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Terre des Éléments

Anthariel

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Tout ce qui a été posté par Anthariel

  1. J'achète ce morceau de carte, merci de me MP sur le jeu pour négociation ... J'ai de quoi offrir
  2. nan, les probas ne se trompent jamais, soit c est un bug, soit c est une volonté des admins de laisser la quête accessible facilement Si ce n'est pas un bug, l'obtention de ce morceau devient trop easy, je ne pense pas que les joueurs aient demandé que ce soit si facile. en considérant un gain de carte à Total des dés = 15à18, on aurait 1 chance sur 10.8 de l'avoir en considérant un gain de carte à Total des dés = 16à18, on aurait 1 chance sur 21.6 de l'avoir
  3. Joli RP Suyvel ... Ce que je pourrais ajouter concernant la réalisation de "ma quête", j'avais pensé que les ressources à apporter au PNJ devraient être des ressources dropées par le joueur lui même (en clair, peu de ressources, genre 1 ou 2, mais la quête vérifierait que le joueur a dropé par exemple un ou deux fers au mini, comme certaines quêtes de l'académie) Cela serait difficilement réalisable par une personne seule (difficulté) mais favoriserait l'entraide. Des groupes se formeraient avec un aide et des dropeurs, et les jours suivants, ce serait le tout à d'autres de devenir les "aides". Dans cette optique, il faudrait prévenir à l'avance que l'on garde suffisamment de PP pour le début de l'animation. Sur ce, à vous les admins ...
  4. @ l'homme panda ... la proba ne change pas 1/216 quoiqu'il arrive ... en réussissant un essai, on diminue juste le nombre de jours à tenter pour l'avoir Une proba se vérifie toujours sur un grand nombre d'essais. Nous sommes nombreux sur le jeu à faire les quêtes, la proba se vérifiera. Pour cela que j'espère que ce n'est pas la solution de cette énigme (un triple 6 au jeu Gédelore), sinon, comme tu le dis, certains le feront en peu de jours, et d'autres le feront dans 2 ans ... (et c'est pas fendard de savoir qu'une quête restera dans son grimoire un temps infini) EDIT : pour rade, testé sur excel, avec les 216 combinaisons possibles, on a 135 chances sur 216 (5 chances sur 8) de faire 10 mini à son jet de dé = 0.625 donc, 62.5% d'avoir 10 PO, 39% d'avoir 20 PO, 24.4% d'avoir 40 PO, 15.2% d'avoir 80 PO, 9.5% d'avoir 160 PO (une chance sur 11 environ)
  5. @ rade, même en considérant que tu aies raison, une chance sur 56 d'avoir triple 6 ...ton dernier calcul est faux, 1.4 M sur 17.2M, égal une chance sur 12, alors qu'avoir un triple 6 serait de 1/56 ... @ autres, il doit y avoir une autre solution ...
  6. J'ai ceci comme indice, et j'ai eu soudain une petite peur ... Je te rappelle les indices. - Triple six, encore gagné J'ose espérer que ce n'est pas un triple 6 au jeu chez Gédelore ... triple 6 = 1 chance sur 6^3 = 216 ... à raison d'un essai par jour ... un chanceux l'aurait en 3 mois, un chat noir en 2 ans ... pitié, faites que ce ne soit pas ça ...
  7. @ Sayanel, joli RP, j'ai bien aimé le personnage gobelin
  8. Une chose à dire concernant tous mes RP et leur code couleur. Les éléments visibles de l'extérieur (descriptions) sont indiqués en vert. Les pensées d'Anthariel sont indiquées en marron. Enfin, chaque intervenant a sa propre couleur quand il parle, le bleu restant à Anthariel. PS : très joli RP Salaha EDIT : j'ai choisi ce RP comme une animation "au long cours", se déroulant sur plusieurs jours, pouvant chacun permettre d'apporter une "ressource" particulière. Ceci afin de permettre à ceux ne pouvant faire une animation ponctuelle de participer, bien que le final puisse être une animation d'une soirée (le déplacement de la tortue) voilà à quoi j'ai pensé : aux admins de choisir les quantités ou modifier les items - lundi, apporter au PNJ pour construire l'ossature principale du casque du bois extrait des frênes (les anciens arbres qui empêchaient l'accès à la forêt seraient "replantés" et droperaient du bois) - mardi, apporter au PNJ du fer pour cercler le bois - mercredi, apporter au PNJ des griffes de traocles à planter dans le bois pour renforcer le casque - jeudi, apporter au PNJ des peaux mégissées à laisser sécher et mettre en poudre pour faire la potion de contrôle - vendredi, apporter au PNJ des aubiers de tilleul à mettre en tisane pour la potion de contrôle - samedi, apporter au PNJ des carapaces de crapolangues pour renforcer le casque - dimanche, apporter au PNJ des tiges de genêvriers, pour la potion de contrôle voilà, des ressources toutes de lvl 20 pour la réalisation du casque, et des drops assez aisés à avoir, quel que soit le niveau
  9. Percement de la muraille des orcs au Sud-Est de la forêt d'Irliscia : Les orcs avaient été repoussés, encore ... Combien allaient encore arriver sur les terres des elfes et des hommes ? Qu'est-ce qui les poussait à venir toujours plus nombreux ? La réponse allait de soi, les orcs avaient ici une forteresse, et les envahisseurs étaient certainement des renforts destinés à conquérir le monde. Que faire donc ? La nécromante prit sa plume tirée d'un voletou encore vivant (elle aimait bien les dépecer ceux-là) et écrivit pour ses amis du Souffle : "Chers amis, Le constat est simple. De nombreux ennemis arrivent régulièrement sur NOS terres par bateau pour ravitailler la forteresse du Sud. La solution est simple. Les murs de la forteresse doivent tomber. Le moyen est plus compliqué. Demande est faite à chacun de donner son avis sur le sujet. La plus belle." La métamorphe placarda le parchemin sur la porte de leur taverne, et commença à patienter. __ Le lendemain matin, à l'aurore, comme à son habitude, la nécromante partit à la recherche d'herbes magiques et de petits animaux à dépecer, de quoi alimenter ses sorts. Au détour d'un chemin, voilà qu'elle découvrit le plus vaillant Souffleux que ce monde portait : Bonjour à toi l'amie. Alors, tu y arrives ? Pour l'instant oui. Pardonne ma promptitude, mais as-tu vu mon écriteau ? Ah, c'est toi la plus belle ? J'ai vu cela, oui. Mais je ne pense pas détenir le secret, puisque comme toi je reste coincé derrière ce maudit mur. Et contrairement à toi qui te permets d'adresser quelques sorts de loin à ces saletés vertes, moi je n'ai que mon épée, et sa longueur n'atteint pas leur fessier. Il va falloir que l'un d'entre nous s'adresse aux résidents de la forêt pour trouver comment détruire ces maudites murailles. J'irai. N'est-ce pas moi qui ai alerté le Souffle ? __ Quelques heures plus tard, l'assentiment de la Générale du Souffle acquis, la métamorphe se dirigea vers la forêt d'Irliscia. Elle avait revêtu ses plus beaux atours, ainsi que Gravity le lui avait suggéré. Le terne du brun et du gris avaient cédé la place au rougeoyant du cuivré et au brillant de l'argenté. Les glyphes entrelacées, tissées sur l'étoffe immaculée de laine angora jouaient avec le soleil, renvoyant sur les pierres alentours leurs courbes finement tracées. Elle se remémorait chaque mot de sa mission. Trouver le général elfe, lui indiquer les conclusions de nos observations, lui demander son appui, ainsi que celui de son peuple dans la lutte contre les orcs, le convier à venir inspecter les murailles à l'est de la forêt, lui demander assistance dans leur destruction. Les mots paraissaient simples, mais était-ce le cas ? La métamorphe connaissait la réputation de suffisance des seigneurs elfes. Elle doutait que le général accepte sans rechigner la proposition d'alliance d'hommes. Elle supputait que le prix à payer risquait d'être conséquent. Les pensées vagabondant, la nécromante chemina si vite qu'elle arriva sous peu à l'orée de la forêt. __ Après moulte négociation avec les gardes elfes, la nécromante fut enfin acceptée auprès du général sylvestre, Erlan. Avec toute la grâce dont elle était capable, la métamorphe salua le seigneur car une courbette respectueuse. Bienvenue sur NOS terres jeune damoiselle. Grâces vous soient rendues Erlan, Seigneur elfe, pour votre accueil chaleureux ! J'eus entendu parler de cette chaleur, et ô combien je la ressens à présent ! Certes ... Que nous vaut votre visite ? Grand seigneur, le Souffle d'Eolia, suite à maints rapports de ses messagers analyse les évènements que tout un chacun peut vivre. Depuis quelque temps, des gobelins d'abord, puis des orcs ont commencé de fouler les terres de ce monde. Ces êtres vils ont tué maints villageois. Il fut décidé au Conseil de la ville de capturer ces êtres pour leur faire avouer leurs intentions. Moi, Anthariel, l'ambassadrice du Souffle au près de Votre Seigneurie, ai réussi cet exploit. Ce qu'il nous apprit, et ce que nous avons vu aussi, ce fut l'invasion répétée de cohortes de peaux vertes sur les terres des hommes. Nous recherchâmes leur provenance. C'est alors que nous découvrîmes cette forêt, le port d'Abroy ainsi que des murailles au Sud Est d'ici, et les tentes d'orcs réfugiées derrière. Gravity, grande Générale du Souffle, a estimé que les deux débarquements d'orcs que nous avons repoussé céans devaient ravitaillé ce fortin. J'ai l'impression que vous allez me demander quelque chose. Messire, il eut été impoli de vous quémander des informations ou de l'aide sans vous avoir tenu informé de l'avancement de nos recherches. Nous avons conclu sur le fait que cette forteresse devait tomber pour faire revenir la tranquillité sur nos terres. Or, de tous les messagers envoyés sur place, aucun n'a pu forcer la barrière de pierre. Même nos machines de guerre n'ont pu percer la défense. Qu'attendez-vous donc de nous ? Je représente le Souffle d'Eolia. Je puis parler en leur nom à tous. Nos messagers ayant renoncé à forcer la muraille, suite aux nombreux essais infructueux, nous nous réunîmes en conseil extraordinaire afin de définir une stratégie d'attaque. Ce qui en ressortit, c'est qu'il nous fallait des alliés ayant acquis des techniques avancées afin de démolir ce mur. Nous ne recherchons pas précisément de l'aide mais plutôt des conseils sur la manière d'attaquer ce fortin. Je vois ... Patientez là, je vais en avertir les autres seigneurs, que nous puissions ensemble vous faire part de notre volonté à ce sujet. Et le général sylvestre s'en fut. __ La nécromante était dans tous ses états. L'entrevue avec le seigneur elfe était un succès. Elle se souvint très exactement les paroles qu'avait eues Ysabeau quand le Conseil des Trois avait été réuni : Ne te fais pas d'illusion ma chère sœur, les elfes ne se préoccupent guère des affaires des hommes. Comme elle était heureuse que l'ancienne générale s'était trompée !! Voyant un page elfe lui apporter quelque boisson bleuâtre, elle comprit alors les paroles de Salaha : Je ne t'envie pas d'aller là-bas. Jamais je ne pourrai avaler leurs boissons bizarres ... Les yeux des gardes elfes posées sur elle, la nécromante n'avait pas le choix. Il lui fallait boire ce breuvage. Il en allait de la probable alliance entre les hommes et le peuple sylvestre. Tant elle était dans ses songes, la métamorphe ne vit revenir le général Erlan. Il était accompagné de plusieurs autres seigneurs elfes, à en juger aux magnifiques ornements de leurs capes et casques. __ Le général elfe fut le premier à prendre la parole. Représentante du Souffle d'Eolia, voici présents à ma gauche Tisanar et Dranel, seigneurs et sages sylvestres. Et à ma droite Kalerz notre prince, et grand seigneur sur ces terres. Grâces te soient rendues messire ! Merci à toi mon fidèle. Madame, je vous prie de bien vouloir reformuler votre requête, que nous puissions pleinement en avoir connaissance. Tout à fait messeigneurs. Le monde des hommes a été depuis quelque temps l'objet d'attaques incessantes de troupes armées orques. Suite à nombreuses investigations, il a été démontré que les armées de peaux vertes venaient du sud de la ville. Nous sommes donc arrivés sur ces terres, berceau des eldars. Là nous avons par deux fois repoussé des flottilles de combattants orcs, très certainement chargées par leur seigneur de ravitailler la forteresse dont nous voyons les remparts au sud-est d'ici. Ces remparts, aucun humain n'a encore trouvé le moyen de les franchir. Notre générale Gravity m'a donc convié en ambassade auprès de vous Messire afin de vous prier de nous donner les moyens de passer cet obstacle. Je comprends. Que ferais-tu toi Tisanar ? Moi Seigneur, je concocterais une potion de contrôle, dont j'ai appris le secret auprès de mes aïeux. Cette mixture, je l'utiliserais à l'égard de la bête marine dont le nid est assez proche des remparts. Et j'aurais ainsi un bélier tout autant naturel que puissant. C'est une idée qui se tient. Mais penses-tu pas que ce monstre aura une carapace suffisante pour détruire ce mur ? Qu'en penses-tu Dranel ? Tout doute peut être ôté monseigneur. Et c'est là que j'interviens. Il suffit pour cela que nous fabriquions pour la bête un casque. Nous demanderons à l'un de nos magiciens de l'enchanter, et nous aurons ainsi un magnifique bélier pouvant venir à bout de ce rempart. Voici donc pour vous la solution tant recherchée. Mon fidèle Erlan, je te confie la collecte des ressources. Quant à vous gente dame, allez voir votre seigneur et dites lui que les seigneurs elfes ont la solution. Que chacun d'entre les hommes prépare ses armes et ses outils, et que tous aillent en quête de ressources pour la réalisation de ce projet. Allez ! Sur ces paroles, le prince retourna à ses activités, immédiatement suivi des deux seigneurs Dranel le récolteur et Tisanar l'alchimiste. Le général elfe se tourna alors vers la métamorphe. Madame, ainsi que vous l'a annoncé Kalerz notre Seigneur, allez voir tous les représentants de votre race, quérir auprès d'eux les meilleurs récolteurs et artisans qui soient. Puis allez voir Loumis l'adjoint au trésor. Il vous renseignera sur les nécessités de ce projet. Vous le trouverez auprès de la dame portant drôle de coiffe. Espérons que notre ennemi n'ait point vent de nos projets. Toute guillerette de la magnifique tournure qu'avaient pris les évènements, la nécromante s'empressait vers les cimes. Oui, puissent les ennemis ne pas avoir vent de ce projet ...
  10. Pas d'expéditeur, pas d'objet ...
  11. Anthariel

    ..

    les limitations utilisent un ratio pour déterminer les caractéristiques limitées un joueur full off en réel restera full off en limité ... @ phosphora, les maps de MZ limitées en PVE diminuent notre nombre de PV à nous un peu plus HL que la limite, donc lors d'une anim' avec lvl PVE limité, les plus HL auront leur nombre de PV limité par le lvl PVE. Bien que les frappes sur mobs (PVE) seront calibrées sur un lvl 150, contrairement aux anim' précédentes où nous HL avions notre nombre de PV inchangé, là nous en aurons beaucoup moins ...
  12. Anthariel

    ..

    avec la proposition des admins, nous serons limités en lvl PVE 150 et lvl PVP 100 donc nous frapperons avec des frappes de lvl 100 mais aurons les PVs d'un lvl 150 max ex : un lvl 300 qui a 2000 PV aura donc 1000 PV le danger sera beaucoup plus grand ce soir que lors des précédentes anim'
  13. Les campements ne sont pas encore accessibles puisqu'il s'agit des campements orcs (et autres mobs orcs non encore accessibles) Peut-être que l'anim de ce soir nous les fera découvrir ...
  14. Anthariel

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    perso, je les fais pixel après pixel sur Paint ...
  15. Anthariel

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    voilà les skins de tww faits
  16. a priori 2 mobs répondant au doux nom de capitaine, dont 1 non encore trouvé par toi (et moi) PS : bug déjà mentionné
  17. Bonjour, Je suis à la recherche d'un chanceux ayant droppé plus d'un gant de minao taurus et aimable au point de me vendre son bien. Je reste dispo pour négociation.
  18. Anthariel

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    dans le genre fait en 4ème vitesse (mis avec l'ancien, pour voir les différences, cheveux, vêtement, orbe) je te proposerai autre chose demain
  19. Anthariel

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    j'ai rapidement fait ceux de face, de dos, droite et gauche
  20. Anthariel

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    voilà deux petits tests ... test 1 : test 2 :
  21. modification de mon skin pour le rendre un peu plus sombre, et un peu moins "jaune" et si je tentais un autre skin, plus sombre ?
  22. Je remonte ma demande de bug sur le parchemin d'entys dans la forêt. Le PNJ nous propose un parchemin de pangolin (OK) et de lupus. Or je n'ai jamais vu cette bestiole. N'est-ce point un problème dans le nom du parchemin (vu que les entys et pangolins sont les seuls mobs à dropper des esprits) ?
  23. allô !! j'eus aimé invoquer un entys, mais pas de parcho pareil que les autres pour les ressources "étranges"
  24. A l'heure actuelle, tous les projets de la faction Le Souffle d'Eolia sont mis en stand-by suite à cette mise à jour pénalisant toute sorte de joueurs. A quoi bon aider à monter des lvl à un M2 quand une arme passe du lvl 225 au 268 (40 semaines à pexer ... plus ou moins 10 mois) ? A quoi bon prévoir des armes pour certains quand celles des plus actifs ne sont plus portables ? Juste bof ... PS : je ne suis pas affectée par cette MàJ (enfin presque vu que je commençais à récolter pour bientôt porter une nouvelle arme) mais je vois l'horreur de certaines situations ... surtout celle de badjo qui a bien indiqué au-dessus que pour upper son arme maintenant bien useless (43 lvl = 10 mois de pexe comme dit au-dessus) il a fait UN RATE ce que bien évidemment il n'aurait pas tenté si une annonce avait été faite d'une prochaine MàJ des M2 ... Encore bof ...
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