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Terre des Éléments

Anthariel

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Tout ce qui a été posté par Anthariel

  1. Affiché sur les fiches des persos ... ex de Malicius : Récoltes métier : 68 / 70 La question est double, bug ou pas ? et si pas bug, pourquoi 2 nouvelles ressources, et pas 4 ?
  2. La métamorphe est toujours sur sa poutre fétiche surplombant la taverne du Souffle. Elle écoute. "J'y suis allée, commence Suyvel, et vous ? - Moi aussi, lui répond Salaha. Pas trop dur à trouver son repaire. C'est assez dangereux là-bas par contre. Faudra y retourner, mais pas seuls. Nos ennemis déclarés hantent le chemin. - Tu as bien raison. On se prévoit une sortie en groupe ? - Ok, je demande à Gravity de s'en occuper. Cela reste dans ses attributions. " Elle observe la disciple de l'eau s'éloigner vers la rodeuse. *Pas besoin de prêter attention à leur conversation, de toutes les façons, Gravity proposera la sortie à toutes et tous, et elle-même sera conviée. Peut-être qu'elle ira, cela dépendra de son frère* La métamorphe, d'un bond, s'élance de la poutre. Les ailes déployées, sous la forme d'un corbeau, elle passe par la lucarne haute et vole vers son repaire. Là l'attend son frère, Androsyl, son bien aimé, depuis tant d'années transformé en le même animal de jais. "Andro, Andro !! - Oui sœurette. - J'ai entendu qu'un nouveau lieu de combats a vu le jour. Allons te nourrir. "
  3. la chimère ?? on dit "suivre une chimère" en tous les cas, c est dans ce sens qu il faut voir l énigme, verbes être et suivre mélangés
  4. mes skins persos voir ma présentation, et le pourquoi du faucon familier dans les récits
  5. Quelque temps plus tard je reconnus la Créatrice sous les traits de l'Aéride, et depuis, Androsyl et moi cherchons à la servir au mieux, pour les 99 années qu'il nous reste sur ces terres.
  6. Un nouveau jour, de nouvelles douleurs, prodiguées par des abeilles un peu trop grosses pour moi. Et surtout, une nouvelle année, qui me rapproche toujours des retrouvailles avec 'Drosyl. Sitôt les paroles de la Créatrice prononcées, je me souviens m'être retrouvée devant un choix : En quoi renaîtrais-je dans ce monde que je ne connaissais pas ? Guerrière : frêle comme j'étais, je doutais d'avoir la force de porter une quelconque armure. Rôdeuse : mes bras n'étaient pas suffisamment musclés pour bander un quelconque arc, et la dissimulation ne m'avait jamais attiré. Magicienne ou Nécromante : aucune idée, les deux choix convenaient à ma corpulence. Alors j'étudiais les arcanes des deux disciplines. Le magicien est un soigneur, un cueilleur, un être gentil. Tout à fait ma personnalité. Le nécromant est un être noir, dépèce les animaux, vit dans des cavernes, exerce les arts occultes. Pas du tout mon style. Mais le nécromant a accès à une magie particulière, la magie noire. Certes, elle détruit les bons sentiments de celui qui l'utilise, mais elle permet certains sorts, comme la régénération et la communication avec les morts. Si je voulais pouvoir communiquer avec Androsyl, il me fallait apprendre certaines formules auprès de sorciers morts depuis des millénaires. Androsyl avait fait le sacrifice de sa vie, je ne pouvais sacrifier son âme en plus. C'est le cœur lourd, et l'âme amère que j'ai choisi la nécromancie. La nécromancie m'a apporté ce que je cherchais, j'ai appris les incantations des métamorphes. Je puis maintenant à la nuit tombée parcourir ces terres aux côtés de mon frère. Quels que furent les sacrifices consentis, je ne regrette pas ce choix.
  7. La douleur fuse, déstabilisante ... Un nouveau cauchemar ... Quand cesseront-ils ? ou le feront-ils seulement ? J'avais du temps, il m'en reste beaucoup moins maintenant. La déesse m'a offert trois cents ans, mais déjà deux cents sont écoulés. Mais je brûle des étapes dans mon récit, et il risque de devenir confus, voire totalement incompréhensible. Aussi vais-je reprendre au tout début. Que disais-je déjà ? Ah oui, Père et l'alchimie. Donc, Père recherchait la formule de transmutation, à la fois pour le seigneur de Fortimbras pour lequel il travaillait, et à la fois pour notre profit personnel, nous disait-il. Il y serait certainement arrivé sans cette invasion. Des rumeurs circulaient qu'un puissant sorcier menant une armée de dryades voyageait de par les contrées à la recherche de savoirs interdits. Comment avait-il su que le grimoire perdu d'Urrh-Kellsrahn, sur lequel travaillait Père se trouvait à Fortimbras ? Personne ne l'a jamais su. Mais toujours est-il qu'il le savait. Fortimbras était la plus grosse fortification du LawfulLand. Deux garnisons de cinq cents guerriers y séjournaient en permanence, et des milliers pouvaient être conscrits en peu de temps. Elle a tenu onze jours. Nous avions sept ans. Et c'est ce qui nous a sauvés. Les dryades n'ont pas réussi à nous suivre dans les anfractuosités dans lesquels nous avons pu nous réfugier. Je me souviendrai toujours de cette incantation : Ahl hylis, Ahl holis, Ahl Kettis, Ehl Tetis Et du souffle magique lancé à notre intention ... Nous avons rencontré la Créatrice ensemble, la vie ayant quitté nos jeunes corps. Elle était là, le visage altier, l'air attentif. Elle nous attendait. "Je vous ai observés, et je vous ai jugés. Vous ne méritez pas ce trépas. Aussi puis-je offrir une nouvelle vie à l'un d'entre vous, dans un autre monde. Qu'il soit éprouvé pendant trois cents ans, et s'il arrive à se faire un nom admirable, votre vie à tous les deux vous sera rendue." Sitôt ces paroles prononcées qu'Androsyl proposa mon nom. Son abnégation me touche encore. Et elle toucha la Créatrice. "Androsyl t'accompagnera où que tu ailles. Je ferai de lui le plus sombre des faucons. Allez, faites retentir ma voix de par ce monde, et revenez me voir dans trois cents ans." Ah, mon cher frère, combien de temps allons-nous encore attendre avant de nous revoir ?
  8. idem, plus de PE, mais pas mal de PC je ferai une arèna demain pour les économiser par contre, je ne comprends pas que de si beaux décors (suis sur Ignis) ne se retrouvent pas (un peu au moins) sur MZ (à part dans les grottes des tristombres)
  9. je n'ai pas compris le point 2) merci de m'expliquer une solution "annexe" si les admins veulent faire se développer les métiers, pour aider les BL à se stuffer différemment serait par exemple : Level 0 -> 200 : Gain 6 PC - 2 PP / heure Limites 800 PC - 400 PP Level 200 -> 250 : Gain 5 PC - 3 PP / heure Limites 700 PC - 500 PP Level 250 -> 1000 : Gain 4 PC - 4 PP / heure Limites 600 PC - 600 PP
  10. O-Anthariel, Demoiselle Nécro Feu
  11. et l'augmentation sauvage d XP à réaliser entre 2 levels ? n est ce pas ce qui resserrerait les rangs ? si un level 295 doit faire 10 fois plus d Xp qu un level 200 pour up, et même si les ML-HL n XP pas tout le temps, ne vont ils pas upper BEAUCOUP plus vite que les THL ? faudrait un truc du genre 10-20 M par level à partir du level 300 je suis certaine que cela ralentirait de beaucoup le up des TTHL
  12. la proposition énoncée dans le projet "Origines" m'apparaît une bonne solution, l'augmentation drastique de l XP nécessaire pour upper entre 2 niveaux passé le level 280 elle pourrait être améliorée par la formule que voici : XP nécessaire pour tous les levels > 280 : 10 % de plus à chaque niveau XP (N-280) = XP (280) * 1.15 ^ N ex : pour passer du 279 au 280 il faut 2 M xp dans ce cas, il faudra 2 M * 1.1 = 2 M 2 pour passer au 281, 2 M 42 pour le 282, 3 M 221 pour le 285 et 5 M 187 pour le 290 l'on voit tout de suite que la courbe part à l'exponentielle, et qu'il faudrait 13 M 455 pour passer du level 299 au level 300 (multiplication de 6.73 sur 20 levels) La progression XP serait fortement ralentie Est-ce trop fort ? peut-être alors qu'il faudra trouver le bon multiplicateur, avec 8 % il faut 9 M 320 pour passer du 299 au 300 (en considérant toujours 2 M pour passer du 279 au 280, soit une multiplication de 4.65 sur 20 levels)
  13. Anthariel

    Projet "Origines"

    perso je lis depuis le début ce débat, mais ne trouve pas ma place ... des THL (persos de niveau > 220), il n'y en a que peu, moins de 20 Au Souffle, nous n'avons qu'un seul joueur dans ce cas, et comme les autres membres du Souffle, sa progression n'est pas rapide (1 level tous les 10-15 jours) perso, je n'ai pas pris ma décision, il me manque toujours une cinquantaine de levels MINI par rapport à ces joueurs, et ce n'est certainement pas en bloquant ma progression pendant quelques semaines (3-4 levels pour moi) que je comblerai ce retard Une piste qui pourrait être privilégiée, c'est d'augmenter de façon NON linéaire l'XP à prendre pour augmenter de level, passé le level 280, pour avoir un chiffre ENORME (10-15 levels d'un level 200) au level 300 Cela ralentirait de façon BEAUCOUP plus violente la progression des THL et les limiterait en levels aux alentours des levels 290-320 Est ce que cela va faire se del des joueurs ? je n'y crois pas, pas mal de joueurs aiment les quêtes et les métiers, et pas mal de ces THL sont bien impliqués dans la vie de leur faction, et pexeraient d'autres mobs pour aider, plutôt que pexer des mobs pour faire avancer une barre bleue
  14. Anthariel

    Projet "Origines"

    idée sympa somme toute une question simple : si tous les ML/HL/THL font cela, en quoi l'écart entre ML et THL sera comblé ? est-il possible d'envisager par exemple de pouvoir valider les quêtes de Kiar Mar puis passer sur MZ, action qui bloquerait automatiquement le O-perso, et repartir sur le perso principal ? les THL voulant rester pour les luttes resteraient sur KM et les ML-HL pourraient les rattraper entre temps sur leur perso principal en 8 semaines, on monte au maxi 8 niveaux, donc l'cart entre ML/THL ne sera pas comblé par une telle anim
  15. Anthariel

    Tournoi Faction

    ce que j'aime dans cette proposition de dojo, c est la possibilité de combattre des joueurs du même élément que soi sans être pénalisés, d'où l'utilisation possible d'attaques de zone (mur de feu, attaque circulaire) difficilement utilisables en combat de masse dû à l'énorme perte en cas de frappe sur un membre de son élément de même, certains éléments sont plus représentés, et seraient favorisés si les combats ne pouvaient se faire que sans taper les membres de son propre élément par contre, faudrait faire un récap genre tableau (ou un exemple) pour comprendre, car tout n'est pas compréhensible ex : moi level 196, dans quels cas je gagne 1 point ? dans quels cas 2 points ? dans quels cas je perds des points ? car ces 2 phrases suivantes sont opposées : "-tout meurtre sur un niveau qui a cent lvl ou moins que vous donne un point" "Toute attaque qui oserai un joueur qui a moins de cinquante niveaux que vous fait perdre dix points a la faction "
  16. Anthariel

    Tournoi Faction

    bonne initiative cela pourrait prendre aussi l'allure des TAC ... en combat de groupe, il y aurait cumul des 2 côtés des levels, pour obtenir un combat "équivalent" et chaque combat pourrait être différent EX : faction 1 (peu de joueurs, principalement des BL-ML) VS faction 2 (pas mal de joueurs, principalement des ML-HL) combat 4 VS 4 entre ML faction 2 VS faction 3 (même configuration) combat 6 VS 6 (avec soigneurs, ou pas, à définir entre les 2 factions s'affrontant) ce ne sont que des idées lancées au vent ...
  17. Si j'ai compris, corrige moi si je me trompe, tu proposes que l'on puisse accéder (en visionnage seulement) à notre coffre "Brings" depuis un onglet (à définir sa position) Si c'est cela , je suis POUR, çà évite les bouts de papier, listings et autres de nos coffres
  18. UP du sujet, un avis des admins serait le bienvenu SVP
  19. Si vous en avez qui ne sert pas, je suis acheteur, votre prix sera le mien (n'exagérez pas tout de même, je n'ai pas 500 K PO non plus) Merci de me MP IG EDIT : modification du titre suite MP de Yan
  20. tout d'abord merci pour vos réponses, je commençais à désespérer de voir l'arrivée de joueurs se présenter ... 1- Je suis CONTRE le fait de diminuer l'influence des bonus, il en faut pour faire vivre le jeu, donc je suis TOTALEMENT CONTRE le fait d'augmenter la limite en PE par une quelconque aptitude 2- Le but de ce topic d'amélioration est la valorisation des bonus pour que ceux ci soient plus utilisés 3- Concernant les PC, je trouve qu'il n'y a rien à changer 4- Concernant les PE, personne ne s'est exprimé sur ma proposition de diviser le bonus 600 PE en 2 demi-bonus de 300 PE, un demi bonus pouvant être utilisés chaque 3 ou 4 jours (durée restant à définir) 5- Concernant les PP, le gain de 100 PP est une proposition qui a l'air de plaire. Personne ne s'est exprimé sur la proposition d'un gain d'XP lors de la prise bonus PP, tout en gardant le gain bonus à 75 PP Cette dernière proposition tient du fait qu à level 40+, nous n arrivons plus à level up notre M1,et que le bonus PC sert surtout à level up (pourquoi ne pas faire un bonus servant à la même chose, mais pour les PP ?)
  21. il y a 61 niveaux à l'arena ...
  22. n'était ce pas une erreur Jean ? le 12 juin, Eudes est allé voir le PNJ, et nous avons un screen avec un gain de 300 xp pour la pioche, maîtrise 0, et taux d'échec 10%
  23. pour yan : "solution 2 : permettre sa division en 2 demi bonus de 300 PE " on aurait alors des demi bonus de 300 PE utilisables (genre "Vous avez 1.5 points bonus") ces demi bonus ne seraient applicables que pour les PE
  24. Tout d'abord, il me plairait de connaître la répartition dans la prise des bonus. Pour cela si un admin pouvait me dire par exemple sur le mois de Juin (avant les congés) combien de bonus de chaque ont été utilisés, nous pourrions voir comment mieux valoriser les bonus. Mais pour faire avancer les choses, partons du postulat suivant : mon cas particulier équivaut à la majorité des joueurs !! Partant de ce principe nous arrivons au constat suivant : Des bonus PC, j'en utilise régulièrement (3 à 4 par mois) Le bonus 250PC correspond à 174 % de ce que l'on gagne en PC par jour, soit en considérant 4 bonus par mois de 30 jours, un gain équivalent à 7 jours de PC Des bonus PP, j'en utilise de façon moins régulière (1 à 2 par mois) Le bonus 75 PP correspond à 156 % de ce que l'on gagne en PP par jour, soit en considérant 4 bonus par mois de 30 jours, un gain équivalent à 6 jours de PC Des bonus PE, j'en utilise de façon très occasionnelle, quand je suis à court en terrain ennemi et quand je n'ai pas d'autre choix (1 tous les 3 mois) Le bonus de 600 PE est très important et correspond à 60 % de la limite des PE donc utilisé à mauvais escient, une partie de ce bonus peut être perdue 1- Pourquoi utiliser des bonus PC ? l'évolution du personnage, le gain substantiel en PO (drop des monstres), le drop d'objets de quêtes ... 2- Pourquoi moins utiliser les bonus PP ? la non évolution du métier, certaines facettes des métiers (ressources M1 HL et recettes M2 ML) nécessitent de grosses quantités de PP, pas toujours compensées ou en partie par le bonus. EX : chez moi un angora, c est 50-55 PP, un mohair 60-70 PP ... s'imaginer qu'un bonus correspond à 1 ressource (alors que certaines recettes M2 en demandent des dizaines) refroidit la prise de bonus 3- Pourquoi ne pas utiliser de bonus PE ? soit la limite est trop basse, soit le bonus est trop important PISTES : - Bonus PC : ne pas le toucher, il est très bien comme çà - Bonus PP : le rendre plus attractif ... solution 1 : +100PP ... solution 2 : +75PP (comme maintenant) mais pendant 5 min augmentation de +5 de la carac dextérité du métier utilisé - Bonus PE : le rendre plus attractif ... solution 1 : augmenter la limite PE (mais cela limite son attractivité si on est patient) ... solution 2 : permettre sa division en 2 demi bonus de 300 PE j'attends vos remarques et les chiffres des admins
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