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Terre des Éléments

Anthariel

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Tout ce qui a été posté par Anthariel

  1. oni, à chaque fois que le Souffle a organisé quelque chose, les constells ont été prévenus ... est-ce au Souffle qu'il faut reprocher l'attaque de la tente ? sinon, un autre argument à 2 sesterces pour les massacreurs de Souffleux, pour vos sorties totem, vous aviez prévu de nous inviter ?
  2. oni, je le répète, ce n est pas le souffle qui a organisé, mais l'EU ... vous êtes alliés à l'EU ? au souffle, nous étions en préparation de la destruction ... pour çà que je t'ai dit que çà nous plairait de le faire ... nous avons rejoint un wagon (nous n'étions pas la locomotive) et le Souffle est considéré comme PIRE que tout ... (regarde la nouvelle BASTONNNNNNN dans la partie interactions entre factions) ouais, comme quoi, tant que certains peuvent massacrer des BL, tous les prétextes sont bons ...
  3. j ai pris plaisir à vous voir fumer OUI mais JAMAIS il n avait été prévu de vous chiper un truc, une part d'anim c'est APRES coup que çà m'a fait plaisir, de vous voir rager, pour toutes les fois où moi ou mes copains se font poutrer pour votre plaisir perso (sachant nos différences de level)
  4. je ne marginalise pas les maléfiques, c est moi qui ai dit à Oni où était la forteresse gob je marginalise ceux qui attaquent volontairement les membres du Souffle sans coup férir ... sans velléité aucune des membres du Souffle ... donc pas toi forcément ... et qui ensuite se cachent derrière un "pseudo-RP" en disant : "on est les méchants, c est normal" ... et qui pleurent quand les membres du Souffle ne les invitent pas pour ne pas se faire massacrer en boucle suis-je méchante quand j'essaie de protéger des co-factions qui se font pulvériser (pas d'autre mot) par des joueurs avec un level 134 plus haut qu'eux ? suis-je méchante quand je participe à une action où j'essaie de minimiser mes chances de mourir ou de voir mourir mes co-factions ? je plains sincèrement ceux qui sont mes alliés et qui n'ont pas été invités à l'action menée par l'EU, mais avais je le droit de le faire de ma propre initiative, sachant que certains de ces alliés sont ennemis de l'EU ? ou alors ont des affinités certaines avec les persécuteurs du Souffle ? dois je regarder mourir mes co-factions pour laisser le "plaisir" de massacrer des joueurs bien moins puissants que nos agresseurs ?
  5. je rebondis, il n a pas été dit que le Souffle ou l'Union a VOULU priver les maléfiques d'une partie de l'anim ensuite, hier soir à 20 h 00 il y avait une petite dizaine de AD connectés, et quelques SA, contre TRES peu de justes/harmos n'était ce pas une occaze rêvée ? qu est ce qui vous empêchait de détruire la tente si vous le vouliez ? (j'y ai cru un moment, vu votre présence en nombre) n est ce pas vous qui avez mal interprêté les messages d Orus qui ne stipulaient pas que la tente devait rester debout jusqu'à ce soir ? EDIT : au vu du RP d Orus, le fait que la tente ait disparu est une bonne chose, vu que l'anim de ce soir ne se déroulera pas là bas ... (près des marais il me semble comprendre)
  6. moi j infirme les derniers propos de Selene il a été dit hier que si cette destruction vous a pourri la vie (comme les maléfiques nous ont rebattu les oreilles toute la soirée), certains (comme moi) sont contents que cela a été le cas car nombreux sont les membres du Souffle à avoir souffert d'essayer de jouer l'anim vous voulez jouer RP ? combien ont eu la distinction gob captif parmi les néfastes / maléfiques sensés les défendre ? combien ont participé à l'entraînement des gardes pour faire face aux gobelins ? vous êtes contents de trouver des failles dans le RP des autres mais ne regardez pas dans le vôtre (histoire de paille et poutre) juste une info à exo, concernant l'histoire des "terres élémentaires", pourquoi nous envoyer une nouvelle missive ce matin si l'histoire était claire ? j'ai vraiment compris anim pourmaps élémentaires ce soir (je pensais que nous étions à l'étape 3 ... 1-gob captif 2-entraînement 3-forteresse gob)
  7. La nécromante eut la réponse d'Ysabeau, générale du Souffle : _ Faut prévenir Orus ce qu'elle fit ...avec moults détails , et la réponse d'Orus ... _ Un Oeil de Cyclope? C'est bien la première fois que j' entend parler d'un tel objet. eh oui !! même Orus ne savait pas tout des gobs ...
  8. La nécromante revient à la tente de faction _Chef chef !!!!!!!! Nous faut une machine de guerre !! J'ai trouvé ces foutus gobs et ils se sont faits une forteresse !! j'ai même récupéré sur certains corps des cuirs de boeuf et un oeil de cyclope !! _Chef chef !!!!!!!! Réveille toi !!!!!!!!!!!!!!!!!!
  9. Je vais essayer de reprendre mon récit, mais j'éprouve tant de souffrance à me rappeler cette période. Une souffrance si vive qu'elle en est réelle. Cela fait deux jours maintenant, et mes cicatrices se referment juste ... Je me sens faible, tellement j'ai perdu de sang ... Je prendrai mon temps ... Le temps, c'est tout ce qu'il me reste maintenant ...
  10. je vote a et b pour la plupart, l'élément sert au RP de son personnage à part çà, rien, car on n'a plus accès aux maps élémentaires il serait pas mal (à ajouter en section Amélioration) de créer des quêtes spécifiques aux éléments ... ex : les Aeris apportent des drops de "volant" (démon ailé, orc ailé ... ), les aquas de syrènes, les terrans de drago ... cela changerait un peu notre vision des éléments limitée aux seules salles du temps
  11. La nuit s'obscurcit, le soleil et la lune palissent ... Des créatures terrifiantes s'éveillent ... L'ombre arrive ... Il est temps pour moi de vous conter mon histoire, afin que les générations futures puissent avoir la puissance nécessaire pour vaincre ce mal. Qui suis-je ? D'où viens-je ? Où cours-je ? Ces questions hantent mon passé, et hanteront mon avenir jusqu'à mon trépas, trépas qui ne saurait tarder, tant les éléments annoncent des évènements cataclysmiques. Nous sommes nés dans la province de Fortimbras, à quelques minutes d'intervalle. Père, un brillant alchimiste, adepte des sciences, éprouva le besoin de nous nommer selon deux idées répandues dans le milieu ... Nos prénoms Anthariel et Androsyl, proviennent en fait de ces deux axiomes majeurs, ENTHALPIE et ENTROPIE ... Qu'est-ce donc que cela ? Je ne sais, car jamais je n'ai réussi à comprendre un mot de ce que pouvait nous raconter Père ... Tous les jours dans son atelier, il cherchait la formule de transmutation. Quand je revois ces images, je suis certaine qu'il aurait trouvé, et même qu'il était sur le point de ...
  12. La nécromante revient de sa nouvelle chasse, encore plus exténuée que la fois précédente ... "Alors ?? vous vous êtes bien entraînée ? Vous me montrez ? " PAF !! frappe du tranchant du grimoire dans la mâchoire ... "Pas mal comme passe d'arme, à la suivante !!" re-PAF !! revers de grimoire sur l'autre joue ... Farzel regarde la nécromante de son air toujours ironique, des lettres draconiques gravées dans sa joue droite ... "Ouais ... une autre passe d'arme ? " Ah non ... Encore la même rengaine ... A quand l'entraînement sérieux ?
  13. - Atténuation de dégâts : Conserver - Paralysie : RaD - Désorientation : RaD - Aveuglement : J'ai choisi, enlever l'aveuglement si dégâts reçus (mais faudrait aussi retirer l'aveuglement en cas d'attaque autre que dégâts, genre immobilisation) - Impossibilité d'attaquer : RaD - Invulnérabilité : J'adore la proposition de dégressivité - Brûlure : RaD - Pousser : désorientation à 75% me paraît déjà pas mal - Désarmement : RaD - Réduction-Augmentation de la caractéristique X : PAS COMPRIS - Vision de nuit : aucune idée, je ne l'utilise pas - Déplacement de plusieurs cases : RaD - Récupération de Pv : Toujours pas compris pourquoi cette compétence est la seule à perdre de l XP sur mobs ... - Détection des ennemis sur les cases alentour : RaD - Drop d'objet : RaD - Téléportation au socle de résurrection : La possibilité devrait être offerte au nécromant d'envoyer la cible sur l'un des socles qu'il a activés ... (double clic en clair : Tornadion puis Destination ) - Récupération des Po : RaD
  14. Toujours dans l'attente de ses sous, la nécromante sort de bon matin. Des rumeurs annoncent le capitaine Ashbert dans la prison de Melrath Zorac. Et c'est donc là qu'elle se rend ... Le capitaine Ashbert, rictus aux lèvres, accepte le prisonnier. "Tenez, voilà vos sous !!" Sans un mot, sans un sourire, la nécromante regarde autour d'elle ... Un nouveau venu ... "Venez vous entraîner ma p'tite dame ... " Ni une, ni deux ... PAF ... un coup de grimoire en pleine tronche, çà lui apprendra ... "Pas mal, revenez quand vous saurez mieux faire ... " La métamorphe repart, en quête de nouveaux gardes, sur lesquels expérimenter une nouvelle passe d'arme ... Elle trouve un petit groupe, qu'elle s'empresse de rejoindre, quand soudain ... Un ami ... un confrère ... génial, on s'entraînera ensemble ... PAF !!!!!!!!!!!!!!!! Quelques instants plus tard, en compagnie de la recycleuse, la nécromante ne comprend pas ... Elle ne l'a pas vu venir, pas de sommation, pas de message, rien ... Elle ne s'est pas soignée, ni protégée ... Des frappes de mouches avaient eu raison d'elle ... Faudra qu'elle s'entraîne deux fois plus ...
  15. La chasse venait de finir ... La nécromante totalement exténuée entra dans l'auberge de la mine ... C'était là qu'elle avait vu pour la dernière fois le capitaine Ashbert, là où elle devait lui apporter son prisonnier Elle n'en pouvait plus ... Tant d'efforts ... Des gobs, elle en avait vus !! Elle leur avait couru après ... Et avait fini par en attraper un ... Mais maintenant, en se retournant dans tous les sens, la nécromante, si fatiguée qu'elle ne pouvait reprendre sa forme animale, personne ... plus de capitaine ... JE VEUX MES SOUS !!!!!!!!!!!!!!!!
  16. Guix, que verrais tu pour palier à cette "anomalie" ? une tunique plus sombre ?
  17. merci barti je me suis imposée plein de contraintes lors de sa création : 1-Contraintes Jeu : Couleur du skin pour Eolia Nécromancie voie des mots 2-Contraintes RP : Métamorphe proche des animaux, présence du corbeau Yeux gris-verts 3-Contraintes avatar : Diadème Cheveux blonds
  18. si possible le chat et pour "le sombre", c est un corbeau, pas un faucon (faudra attendre le RP )
  19. coucou merci de me dire ce que vous pensez des skins ci-après (il m'en manque) Antha la Métamorphe et son favori NOTA : utilisation des skins de magotte juste avant droite-gauche, magotte maléfique face, nécro neutre dos ... (un bon melting pot)
  20. le Souffle a eu le même souci, certains membres doivent être encore dans l'ancienne suffit de sortir et re-rentrer pour arriver dans la nouvelle PS : merci aux admins de rappatrier les nôtres
  21. pas compris le "pas de soin" en tente moi chaque fois que je viens en tente, y a une bonne âme pour me soigner çà, çà doit être un avantage d'être au Souffle NOTA : sinon, pour les M2 en tente
  22. Du plus haut de la plus haute poutre de la taverne de Melrath Zorac Sud, un corbeau de jais observe ... Des guerriers lourdement armés, des magiciens agréablement vêtus, des nécromants sombrement vêtus, et des rodeurs, de cuir arnachés ... Tous ont un point commun ... Chaque fois qu'un nouveau entre, il est plus sale que le précédent, mais étrangement sale ... Ce n'est pas de la terre, pas de la poussière, pas de la pluie qui recouvre les heaumes et autres chapeaux, mais une inquiétante substance verte ... La nécromante, dans sa métamorphe préférée, écoute ... "J'en ai encore trouvé d'autres aux cimes, çà en fait des gobs !!" Ainsi, c'est donc çà !! De petites créatures viles qui se promènent presque parmi nous !! La sorcière de la nuit sent monter la tension, la colère, la fureur, la HAINE !! D'un bond soudain, le volatile s'envole par la lucarne haute pour aller chasser ...
  23. bon, voilà je m'y mets ... j'achète un max de peaux tannées (à prix raisonnable bien évidemment) je propose : NIVEAU ressource x5 arrondi à la dizaine supérieure exemple : cuir de chevreau, level 7 PRIX 40 po / U à vous !! NOTA : si le message est mal placé, merci de le déplacer, suis un peu un noob ici ...
  24. * La nécromante se retourna dans la boîte qui lui sert de lit ... * "Comment !! Qu'ouis-je ? Aurais-je mal perçu ? " * Le souffle court, la voix haletante, l'oeil hagard, l'experte en sciences occultes s'adossa au mur ... * Elle ne comprenait pas les propos de la magicienne, autrefois une fidèle à la déesse ... * Etirant ses muscles endoloris, une nouvelle fois meurtris par la nuit de souffrance qu'elle a encore vécu, elle se lève. Des yeux, elle recherche dans la pénombre son pendentif ... * Jamais elle ne le mériterait ... Trop de souffrances perçues pendant son enfance, elle voulait expier ses fautes, tout en sachant pertinemment qu'une part d'elle-même resterait sombre à jamais. Et c'est pour cela qu'elle avait choisi la voie du tannage, car défouler son trop-plein de haine sur des animaux, c'était çà de moins sur de potentiels bienfaiteurs de la déesse. "Cette magicienne, on aura tout vu, elle n'a pas compris ... A croire que les guerriers sont plus intelligents que les magiciens, à croire qu'ils ont plus d'ESPRIT ... " Elle se remémora la conversation qu'elle eut au lendemain de la chute de la tente des serviteurs d'Hadès ... Un guerrier autrefois fidèle à la déesse auquel elle avait proposé son aide, elle, un membre des Serviteurs d'Eolia, la branche bienfaitrice, dont le devoir est de répandre la douce voix de la déesse à ceux qui s'en sont éloignés ... Elle avait en toute honnêteté proposé ses ressources et son temps ... Ils doivent avoir une once de compassion envers les autres ... Elle est sûre qu'ils doivent pouvoir changer ... "Elle croit que j'ai voulu monnayer une paix ... l'ignare !! Elle ne comprend pas que quand elle et ses camarades souffrent, et dans leur être réclament un soulagement, c'est la déesse qu'ils adorent ... Jamais aucune de leurs actions ne pourra retirer cela : à chaque fois que quelqu'un souffrira, et réclamera du soutien, ce ne sera ni le bien ni le mal qui triomphera, seulement le désir de moins souffrir, d'être apaisé ... le credo des Serviteurs d'Eolia " * Souriant pour la première fois de la journée, la nécromante s'en va déjeuner ... *
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