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Terre des Éléments

Er Dehy

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Tout ce qui a été posté par Er Dehy

  1. Coule, j'ai hâte de voir ça ! Merci les admins !
  2. Er Dehy

    Je jette l'éponge

    "Juste" ? Tu tends le bâton pour te faire battre l'ami, tu aurais pu te contenter de saluer ceux que tu as apprécié sur le jeu et tirer ta révérence en silence - tu préfères cependant lancer des accusations (vraies/pas vraies, whatever, j'ai lu en diagonale), il semblait normal que tu recoives des réactions en retour, non ?
  3. Er Dehy

    j'en ai ras le bol

    L'éternel sal***** de PK. J'ai déjà lu ça et je te répondrai la même chose : au moins les intentions de ces joueurs sont connues et ils ne s'en cachent pas, de là à penser que c'est un rôle choisi pour la facilité ... lol ? Les vilains ne sont pas toujours des HL's et les gentils des LL's, le vilain c'est la bêbête à abattre le plus souvent des cas, et sans regret - pas de quoi s'en plaindre pour lui puisque c'est ce qu'il recherche. Certains gueulent, d'autres constatent, d'autres subissent en silence et dressent des conclusions - j'ai de l'estime pour ces deux derniers. Ghost > Je me demande si ce ne serait pas une bonne chose d'ouvrir quarrément les "vannes" afin de pouvoir laisser l'opportunité au joueur d'accéder à TdE sans attendre son mail de confirmation et donc de passer outre du filtrage de nom, bien sûr seuls les pseudos ne contenant pas de grossièreté resteraient. C'est un risque à prendre et il y a forcément quelque chose à gagner pour l'activité dans le jeu, déjà. Je pense aussi que l'ambiance façonnée par les joueurs actuels (dans le sens civisme et décor) pourrait garder son influence et espérons que les nouveaux puissent continuer dans ce sillage.
  4. Er Dehy

    Baccalauréat

    Supermaaaaaan ! Chanteuse (sexy) en N
  5. Tu n'as pas faux, ça manque de joueurs - malheureusement ou heureusement ? je ne sais pas trop. A vrai dire TdE est un jeu très éllaboré au niveau du gameplay ainsi que RP, c'est finalement là que le bas blesse, je crois qu'il se veut assez elitiste indépendament de la volonté des admins et donc peu à portée de certains nouveaux joueurs. Les concepts simples où on comprend directement le principe attirent toujours, pour TdE je reconnais qu'il faut un temps d'adaptation qui réfracterait déjà ceux qui ne veulent pas prendre le temps de regarder le jeu en profondeur - eh ouais faut se faire à l'idée qu'encore au 21ème siècle il vaut mieux éviter de trop solliciter les neurones des petites gens (pas tapeeer...). Sans vouloir paraître choquant (juste histoire de mettre clairement des noms) ce sont plutôt des "bons" joueurs qui fréquentent le jeu, j'entends par là ceux bien dans leurs basques qui préfèrent laisser la langue française intacte - ceux là ne font malheureusement pas les plus gros chiffres côté joueurs mais ce sont heureusement eux qui font surtout l'âme positive du jeu. Après il faudrait carrément demander aux admins de diminuer la cadence en ralentissant les sorties des multiples idées nées de leur imagination ainsi que de sacrifier des aspects du gameplay pour le simplifier grandement. Ca prendrait une tournure façon marketing, je ne sais pas si c'est moral et je ne sais pas non plus si on encaisserait bien les arrivées des Kikoolol-kevinlebogossdu58-narutokids-Takemashimachin700.
  6. Er Dehy

    Baccalauréat

    Hollywood Chewing Gum Capitale en L.
  7. Er Dehy

    Baccalauréat

    Plus belle la Vie ! Explorateur en M.
  8. En tant que mago j'appuie sur les contre-arguments, j'ai cherché les désavantages, je le jure mais je ne trouve pas. Monté d'une certaine manière il est aussi résistant qu'un guerrier, aussi puissant qu'un Necro et profitant en plus de cela d'une certaine portée pour ses attaques (comme le rodeur, yek). En tant que classe de soutien ? Ah ben oui et c'est pas n'importe quel soutien en plus, aussi bien les soins que l'anti-degen (si si !) sont sollicités et ses attaques ne sont pas à prendre à la légère quand même. Pour soloter c'est sûrement la classe faite pour ça, de là à ce que ce soit considéré comme un puntching ball sur patte presque incapable en pvp ... j'avoue que jusqu'à aujourd'hui je n'envisageais pas que quelqu'un puisse penser cela, ne crois pas que je ne respecte pas ton opinion Childeric. En effet il y a des compétences sous-utilisées qui pourraient ne rien changer dans le cours d'un combat mais FC avec Souffle et Soins, c'est absolument suffisant pour tenir la mesure. Au pire si vous ne voyez pas l'intérêt de ces compétences, ne les achetez même pas, pour moi ce sont des petits plus. C'est rigolo d'aveugler d'abord, je le fais sur les feux ou je m'amuse à voir les joueurs laguer - le désarmement je ne l'ai pas encore mais avant de porter le coup fatal ça peut-être intéressant (faut voir la fatigue).
  9. Er Dehy

    Baccalauréat

    Bacardi, os du corps humain en C.
  10. Les nouveautés c'était pas la meilleure récompense ? chacun ses goûts.
  11. Pareil et pas seulement sur les Nomades, mais quand je faisais un refresh par l'icône de carte je revenais à ma bonne position - je ne pense pas que ce soit un bug, c'est peut-être parce que la base de données a été pas mal solicitée et donc que l'affichage ne passait pas correctement chez toi quelques fois.
  12. VAL parle peut-être des sans-factions. Enfin nouvelles quêtes et compétences pour eux aussi.
  13. C'était bien rigolo.
  14. *sifflote* En passant les bonus gagnés avec la salle du temps pourront être retirés temporairement ? C'est un avantage considérable quand même. Edit > effectivement - ça m'était sorti de la tête.
  15. Vous avez vuuuuu la roooobe ? Elle me va bien non ? *Fait un tour sur lui même* Je me demande si c'est assorti avec ces chaussons. Et avec un petit ruban rose autour de la taille ça apporterait une petite touche de gaïeté dans tout ça hihi, vous trouvez pas ? HIIIIIII ! Mais c'est hors de priiiiix ! Il n'y a pas la même chose mais sans marque ? Ouais c'est ça, je vais chercher un dafalgan.
  16. Amélioration pas inutile mais pas nécessaire - en tant qu'utilisateurs de mana à foison, vérifier ses doses avant de partir au front devrait être un réflexe.
  17. Ca partait d'une bonne intention dès le départ ? C'est pas l'impression que j'ai.
  18. Non mais franchement ! NUL Caine !
  19. Ca pue la crise financière précoce ça.
  20. Er Dehy

    ???

    Ingénieur maybe.
  21. Maaais les méchants très méchants tuent aussi des méchants qu'ils ne reconnaissent pas comme alliés tandis que les méchants quelque peu gentils garderont un esprit d'équipe et éviteront d'attaquer d'autres méchants ! Du coup on est néfaste... *CHOUIIIIIIIIIIINE*
  22. Pfiouf ! J'ai crû un instant qu'un terroriste avait pris TdE en otage et menaçait de le faire sauter. MDR Iopi ! Maybe - like that ?
  23. Hello. Idée qui germe sur l'instant, en rapport aussi avec ce sujet. Puisqu'il n'est plus trop faisable d'en venir à bout des tentes à coup de fer, alors ce serait plus sympa de réussir à coup de pierre - Nyèt ? L'idée générale serait d'avoir la possiblité aux factions de construire leurs propres armes de siège à partir de la collecte de ressource - celles-ci permettraient de faire au moins les trois quarts du boulot voire plus pour en finir avec une tente. Les caractéristiques : - Sur chaque map offrant un emplacement de tente, un drapeau signalerait aussi la possibilité d'y construire un engin ballistique - de toute évidence cet engin ne pourra s'occuper de détruire que la tente se trouvant sur sa carte. Celui-ci occuperait une certaine place, je pensait à un carré de 4 cases ou 9 cases. - Construire ces fameuses machines demanderaient aussi bien un investissement en or pour l'achat des plans de constructions qu'en ressource pour le chantier : Bois pour l'armature, pierres pour les munitions, racines pour les cordages, peaux de bête pour les sacs, etc... - Un temps de construction - 20 à 30 minutes. - Points de vie de l'appareil laissant l'opportunité de l'ennemi pour le détruire (20.000 PV's ?). - Méthode de tir : demande des munitions et donc de la pierre en suffisance, plus la pierre est de bonne qualité, plus les dégats seront élevés - dans tous les cas il faudrait une cadence de tir (+-1 minute) et pourquoi pas un certain coût en PC. Le mieux serait d'arriver à détruire une tente en moins d'1h, 1h30 - l'investissement justifiant largement ce délai. - Fin de l'utilisation de l'arme de siège si celle-ci est détruite ou si le travail est terminé - je pensais alors à une perte de la moitié des ressources utilisées pour construire la baliste afin d'éviter le chain kill de tente. De cette manière ceux qui veulent jouer les destructeurs de bâtiment devront aussi bien collecter des ressources que les constructeurs et ça accentuerait davantage le cadre RP et le fun du jeu de façon générale... en plus d'apporter une solution judicieuse si on se sait plus quoi faire des boulets (troll inside).
  24. Bah ça coco ça ne relève même plus du problême de HL's tuant du LL, ton probême c'est carrément le PvP et les morts - je vois. Qu'on m'arrête si je me gourre, TdE c'est pas un stand-alone ? Dans ce cas là tu files dans un coin tranquille ou à l'auberge, je ne vois pas le soucis, si tu pars dans cette optique t'aurais déjà pas à regretter d'être mort pour avoir mis ton irl en priorité, c'est tout à fait compréhensible. En te servant de ton bras gauche comme un grand tu aurais même la possibilité de te servir de ton portable en même temps, idem pour MSN - le temps de lecture/réponse te prendrait moins de 10 secondes. Me fais pas dire ce que je ne dis pas non plus, j'ai pas dit qu'un joueur décidait de mourrir mais il décidait de ne pas prendre plus de précautions - le plus souvent (J'anticipe, je m'attends à "et une connexion wifi foireuse ?") alors oui, c'est une "crotte". Au fait le jeu c'est bel et bien MZ, les terres élémentaires faisant office d'entraînement au jeunes pour avoir le temps de découvrir le jeu. "TDE pour monter son perso" c'est pour justement résister aux tueurs d'aujourd'hui qui deviendront nos proies de demain. Non. C'est vrai qu'avec la croissance de la technologie, les télécommandes et tous les petits appareils électroniques on a tendance à être bien parresseux et partenaire du moindre effort mais pas au point de considérer des mouvements frénétiques avec son index comme épuisants. C'est cela, au revoir 123456789ème du nom.
  25. Tu tiens compte du facteur état léthargique en communication avec PNJ ou levels up et mp's - en effet à inclure dans le contre-argument mais ça figure déjà dans une probabilité bien faiblarde au vu des deux-trois-quatre fréquentations avec joueurs sur une heure de jeu en général donc crever à ce moment c'est surtout de la malchance. N'empêche qu'interagir avec un PNJ ne dispense pas au joueur (même HL) de prendre ses précautions afin de rebondir en cas d'aggression parce que le "EN LECTURE AVEC PNJ - NE PAS ATTAQUER" dans la description de dupperait personne et que penser qu'on a le temps de prendre un café pour accompagner la lecture en se disant que les joueurs - bons samaritains comme ils sont - ne les toucheraient pas, c'est persévérer dans la connerie. Dans cas de meurtre dans cette circonstance, l'aggressé dira qu'il était temporairement indisponible à la fuite et que l'acte était lâche, l'aggresseur prétendra qu'il n'en savait rien - une mort s'en est suivie mais tous les deux ont raison. Si tu veux rester prudent, tu expédieras tes events comme les mp's ou le lvl up en les remettant à plus tard, tu feras vite pour lire les patés des PNJ's ou si tu as l'âme RP du jeu tu ouvriras la map sur un autre onglet sur lequel tu rafraîchira à une certaine fréquence ou tu copie/colle le tout dans un fichier texte pour lire à l'aise plus tard. Faux, faux et archi faux. Si la malchance t'a encore désigné comme victime tu te retrouverais alors face à un gars connecté sur un PC de l'armée dans les autres cas la configuration de la totalité des maps intéressantes à l'xp est faite en sorte à ce que les mobs soient bien répartis vers le centre ou suffisament éloignés des bords des cartes pour prévenir des mauvaises surprises "je suis juste à côté de toi !". Je me définis pas comme monsieurs tout le monde mais en chasse c'est deux refresh's par secondes et trois secondes pour prise de potion pour ma part - en soit un bon rendement pour avoir 95% du temps aux aguets sur la carte et ça donne la possibilité de rebondir à la moindre alerte. Après si t'as envie de prendre ton café, ton journal et tes pantoufles devant le PC le temps que tu lises les mp's de tes fans ou que ta fatigue descende c'est à nouveau nager dans l'insoucience et tendre le bâton pour se faire frapper. Enfin si tu penses que tout ce que j'ai dit ici c'est contraire à l'éthique du jeu, je trouve personnellement que c'est là que se place tout l'intérêt - chaque expérience, même mauvaise porte souvent à réflexion pour à chaque fois élaborer une meilleure tactique pour ne plus avoir à répéter les mêmes erreurs et finalement atteindre le top. Si il n'y avait pas cet esprit et cette atmosphère constament menaçante sur le jeu, je serais resté sur la Dame de Pique, autant de rebondissement. Que sur les niveaux de l'assassin et de la victime - plus la différence de level (level aggresseur + élevé que celui de l'aggressé) est grande moins tu perds d'xp, dans le cas contraire c'est le HL qui prend cher dans les dents. Certaines guildes mettent en place un compteur sur leurs forums repectifs sans que cela soit officiel mais sur TdE il n'y a rien de visible qui témoigne de l'indice du nombre de kill - à part pour le tueur lui même (son profil). 80+ et une centaine de joueurs (erreur de mesure : +- 50)
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