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Terre des Éléments

Akaresh

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Tout ce qui a été posté par Akaresh

  1. Bonjour, L'xp sera désactivée ce soir de 21h à 2h du matin. Les monstres de l'animation bénéficieront d'un taux de drop supérieur pendant toute cette période. En revanche il n'y aura aucun don de PC. Par ailleurs, l'animation est prolongée au moins jusqu'au dimanche 14 septembre.
  2. 4 cartes portaient en fait le même nom. Elles ont été rebaptisées en : Eewa Parc - Nord Est Eewa Parc - Nord Ouest Eewa Parc - Sud Est Eewa Parc - Sud Ouest Merci Anthariel.
  3. Bonjour, Contrairement à ce qui a pu être annoncé sur la criaillerie ces derniers jours aucune session spéciale n'est prévue pour ce soir. Une session sera prochainement organisée et nous vous tiendrons rapidement informé des horaires sur ce post, mais il n'y aura rien ce soir. Bonne fin de dimanche,
  4. Il a déjà été monté par rapport à ceux qui ont commencé l'animation dès le départ. Il ne sera pas monté davantage sauf peut-être lors de sessions spéciales.
  5. Bonjour, Petite mise à jour uniquement visuelle qui devrait aider ceux qui sont arrivés à l'étape 2... Bon courage à vous.
  6. Bonsoir à tous, Une erreur s'était glissée dans la configuration de certaines joutes aléatoires. Les 2vs2 aléatoires durent désormais 10 minutes maximum comme les 2vs2 libre (contre 15 minutes et 10 minutes ce qui n'était pas logique). Bon jeu à tous, Les admins.
  7. Les pertes d'xp ont été rétablies, bonne nuit à tous
  8. La perte d'xp est dès à présent désactivée, jusque 2h. Bon amusement.
  9. Bonjour à tous, Dans le cadre de l'animation une session spéciale aura lieu ce soir de 21h à 2h. Plus de détails sur ce post : http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=8914 Bon jeu à tous, Les admins
  10. Bonjour à tous, Dans le cadre de l'animation, une soirée spéciale vous attend ce soir de 21 heures à 2 heures du matin. Au menu : - Pertes d'xp et d'objets désactivées sur toute la durée de la soirée. - Taux de drop des monstres de l'animation améliorés. - Apparition périodique de trois nouveaux pnjs sur les deux premières cartes de l'animation. Ils viendront vous donner un coup de pouce si vous avez atteint certaines parties de l'animation, n'hésitez pas à leur reparler selon votre avancée. - Si vous êtes en rade de PC, vous pourrez guetter mes questions sur la criaillerie. Il y aura une dizaine de questions tout au long de la soirée mêlant culture générale et connaissance du jeu, être le premier à répondre correctement à la question vous fera gagner 50 PC. A ce soir donc.
  11. C'est quand même assez impressionnant. On attend des PROPOSITIONS DE JOURS ET D'HEURES sur ce topic. Avec également des envies particulières, ça peut se faire. Mais sérieusement, je ne vois pas ce qui est compliqué dans ma demande... Je vais finir par imposer et puis c'est tout, je vous propose une session aménagée selon VOS désirs, je prépare tout, m'occupe de tout... la SEULE chose qu'on vous demande c'est de proposer des créneaux date + horaire pour que ça VOUS convienne car nous ne sommes pas dans vos têtes et nous ne pouvons deviner vos disponibilités... Vous allez encore nous dire que les admins sont arrogants, méprisants ou je ne sais pas quoi... Mais sérieusement, comment vous réagiriez à notre place, ici ? Depuis 24heures que ce topic est créé je passe mon temps à vous répéter de choisir une date et un horaire, et non, ça ne marche pas, vous ne semblez pas comprendre...
  12. Bien entendu Khorne et encore une fois je n'ai absolument rien contre le fait de vous organiser une petite session spéciale. La seule chose que je désire savoir, c'est concrètement quand est-ce que ça vous arrangerait le plus, afin d'être sûr d'avoir de la présence. J'ai prévu plusieurs petites choses qui demandent un suivi de ma part sur toute la session et je n'ai pas envie que ça ne profite qu'à une ou deux personnes sur 4 heures par exemple, c'est tout. Si suffisamment de monde arrive à se mettre d'accord sur un horaire spécial Québec (en plus de la session Europe) alors vous pourrez bénéficier des petites surprises, pas de problèmes avec ça. C'est pour ça aussi que le retour des joueurs sur les animations, sur les améliorations ou autres est important : il nous permet de jauger vos intérêts et de mesurer votre participation, afin de vous proposer toujours davantage de contenu.
  13. Et donc, une proposition de créneau qui vous convienne ? (vous : joueurs jouant au Québec)
  14. C'est bien noté Alexane. Celeste, je n'ai absolument rien contre les horaires adaptés pour le Quebec. Seulement, quelques petites remarques : les joutes du vendredi soir, avant la maj, étaient "nocturnes" dans le seul but de permettre aux joueurs du Quebec de participer. Est-ce que cela a été judicieux ? Le seul fait d'avoir changé l'horaire répond à cette question. La précédente fenêtre sans perte d'xp a eu lieu au lancement de l'animation, un dimanche soir en France, de 21h à 2h du matin. Il y a si je ne m'abuse 6 heures de décalage horaire, ce qui nous donne un horaire de 15 à 20h au Quebec, un dimanche après-midi. Rien de bien contraignant quand même niveau horaire, si ? De plus, le petit détail à prendre en compte, c'est que la perte d'xp ainsi que les deux trois petits plus que je veux mettre en place durant la fenêtre demandent une présence d'un admin, au moins au début et à la fin de la fenêtre. Si par exemple vous voulez un horaire adapté au Quebec du genre 20h - minuit chez vous, ça fait tout de suite 2h-6h du matin chez nous. Pas besoin d'aller plus loin vous comprendrez vite où est le problème. Néanmoins je suis prêt à consentir un effort et à effectivement mettre en place quelque chose pour vous. La vraie question à laquelle il faut répondre, maintenant, c'est : si on fait un effort pour vous et spécialement pour vous, est-ce que vous en profiterez ? Là-dessus j'ai de sérieux doutes, mais c'est à vous de répondre... EDIT : je te précise quand même Celeste que je n'ai rien contre toi. Mais nous dire "pensez aux Québecois" alors qu'on s'efforce de le faire sur les précédentes animations, qu'on a essayé de le faire pour les joutes et que nous n'avons mesuré aucun retour...
  15. Bonjour à tous, Je réfléchis actuellement à la mise en place d'une nouvelle fenêtre où les pertes d'xp et d'objets seraient désactivées. Cette fenêtre pourrait être accompagnée de deux nouveaux pnjs qui pourraient vous offrir des PC et des PE en quantité raisonnable (ce qui vous serait très certainement utile pour l'animation et permettrait de récompenser ceux qui sont présents durant cette fenêtre d'xp), voire d'autres choses si vous avez envie de voir d'autres choses sur les maps animations (en accord avec le BG de l'animation bien entendu... n'allez pas me mettre une chasse aux oeufs de Pâques ^^). La question est donc : Quel est le moment qui vous semble le plus opportun pour une période avec xp désactivée ? Proposez à la suite vos créneaux horaires (durée maximale : 5 heures) ainsi que le jour de la semaine où vous aimeriez avoir ce bonus. La période ayant reçu le maximum de propositions sera choisie et aménagée. Comme dit plus haut, si vous avez envie de certaines fantaisies sur l'animation, n'hésitez pas à proposer aussi (vous pouvez faire par mp sur le jeu si vous voulez conserver un minimum de surprise). Bonne animation à tous,
  16. Bonsoir à tous, L'animation prévue vous est accessible. Bonnes recherches.
  17. Bonjour à tous, Pour ceux qui auraient envie de suivre en direct le lancement de l'animation de ce soir, nous vous invitons à rejoindre le channel mumble officiel du jeu à cette adresse : Si vous avez des questions à poser de vive voix à vos admins, nous serons disponibles pendant un petit temps sur le channel, aloirs n'hésitez pas ! Lancement de l'animation dans quelques heures, d'ici là bon dimanche à tous, Les admins.
  18. Bonsoir à tous, Une animation débutera demain dimanche 10 août aux alentours de 21 heures et durera au minimum jusqu'au 31 août. Règles et détails de l'animation sur ce lien : http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=8914 Suivez le rôle play de l'animation sur ce forum : http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=8913 Bon jeu et bon amusement à tous, Les admins.
  19. Petit oubli par rapport au message initial : la perte d'xp et d'objets ne sera pas désactivée durant l'animation. Néanmoins elle sera désactivée exceptionnellement demain soir pour le lancement de l'animation, de 21h à 2h du matin. Venez donc sans crainte dès demain soir !
  20. Bonsoir à tous, Quelques précisions importantes au sujet de l'animation qui commencera demain soir : - L'accès sera possible depuis Melrath Zorac (Lac de Plaisance), Ignis (Ville), Aqua (Ville), Terra (Ville) ou Aéris (Ville) et se fera via ces pnjs : - Vous arriverez immédiatement dans une zone de niveau forcé (tout le monde aura ce niveau) 100 et de niveau d'aptitude 50. Cette zone est ouverte au pvp. Elle bénéficie d'une auberge et d'un magasin de potions qui se situent sur la carte d'arrivée. - La perte d'xp et d'objets ne sera pas désactivée durant l'animation. Néanmoins elle sera désactivée exceptionnellement demain soir pour le lancement de l'animation, de 21h à 2h du matin. Venez donc sans crainte dès demain soir ! - Bien qu'il soit possible techniquement, l'accès à l'animation pour les persos membres du programme Origines est strictement interdit. Des vérifications seront effectuées régulièrement à ce sujet. - Il n'y aura pas de suivi grimoire ni de points histoire attribués par la quête principale de cette animation. - Vous trouverez également (ou bien vous passerez à côté) au cours de votre aventure une quête secondaire (qui figure dans votre grimoire). Celle-ci peut vous faire gagner de l'argent et des points histoire si vous l'acceptez. - L'animation durera jusqu'au 31 août au moins selon l'avancée de chacun. Prenez votre temps... mais pas trop quand même ! Bonne animation à tous,
  21. Une lettre perdue dans les méandres du temps, subitement réapparue... "De tous les ingénieurs et scientifiques de la terre des éléments, les Dilths sont les plus impressionnants. Par exemple, la facilité avec laquelle ils construisent des armes de plus en plus meurtrières est effarante : lorsque leurs ennemis se battaient avec des coutelas et des écus en bois, les Dilths utilisaient des armes de siège. Malheureusement pour les races du monde, cette faculté à rechercher toujours plus en avant et à être toujours plus efficace entraîna rapidement toutes sortes de guerres qui sont aujourd'hui méconnues du grand public. La plus sombre d'entre elles eut lieu lors du 13e millénaire avant le Cataclysme, avant même que le désastre de Sildi Han n'intervienne. Les Dilths avaient créé de nouvelles inventions afin de lutter efficacement contre le mal qui rongeait leur race. Ainsi, ils projetaient en grand secret de faire naître un Dilth artificiel, épuré de toute l'arrogance et la suffisance qui était devenue caractéristique chez les Dilths(*). Mais pour faire, ils avaient besoin de ressources spéciales qu'ils ne pouvaient trouver qu'au marais. Alors ils se mirent en route. Ils pensaient que la collecte des matériaux serait une chose facile : mais ils se trompaient. Ces terres étaient celles des hommes, qui ne possédaient pas encore les cités jumelles du désert. Et ces derniers virent d'un mauvais oeil l'arrivée des Dilths sur leur territoire, car les Primaires jouissaient déjà d'une réputation détestable depuis qu'un grand nombre d'entre eux avaient rejoint les rangs des gardiens de l'épouvante, des années auparavant. Naturellement, la guerre éclata. Ce fut des batailles terribles, et les humains essuyèrent de nombreuses pertes. Chaque jour amenait son nouveau lot de souffrance, de blessés et de morts. La guerre fut si horrible que le Général Rorshik, qui commandait les armées des Hommes, décida d'arrêter sa carrière militaire sitôt après les événements du Pilier Dilth, une arme dévastatrice qui permet de transférer de la matière d'un point à un autre, qui avait été enrayée par le sacrifice d'un jeune combattant plein de bravoure dont le nom et la dépouille n'ont jamais été retrouvés. Si la destruction du Pilier Dilth ainsi que la disparition ou l'inexistence de tout texte à ce sujet placent cette bataille dans la légende, il faut cependant reconnaître que c'est peu après le récit de cette histoire par le Général Rorshik que les Dilths décidèrent de battre en retraite. Avaient-ils eu assez de matériaux pour faire fonctionner leurs projets ? Seul l'avenir nous le dira..." (*) Voir pour plus d'informations : http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=8758
  22. Merci d'indiquer le nom de la carte en question svp, je ne connais pas visuellement les 577 cartes du jeu. ^^
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