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je veux bien édité le titre... mais heu... je sais pas pourquoi... mais je peux le faire !!! ou alors je sais pas comment faire sinon dans toute cette histoire je MP guix Edit Gardien N : je le fais pour toi dans ce cas.
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personne n'a ça en stock?
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ce qui est interessant c'est de savoir ce que l'on peux y gagner. mais on mon avis c'est pas d'ici aujourd'hui qu'on le sera
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j'ai été voir (AS) le nom de la map ou se situe le batiment. c'est le quartiers des apothicaires. on pourrai appeler l'auberge en fonction du nom de sont lieu... comme là par exemple l'auberge des apothicaires. j'ai pas été voir les autres auberge, faute de PE.
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je prend tout tes esprits. ton prix sera le miens ^^ (enfin faut que se sois un truc énorme non plus )
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bonjour à tous. je recherche les esprits de crapaud urtican. je sais que cette bêbete est particulierement coriace et drop difficilement des esprits. c'est pour cela que j'offre un bon prix par esprit. (le prix sera négocié par MP). si, vous m'ammené un lot entier je ferai un petit effort supplémentaire sur les PO ^^
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le nom des auberges (quelque chose de simple je me suis pas pris la tête): _l'auberge ce trouvant à l'entrée de la ville "auberge sud" (c'est comme ça que la casi totalité l'appel). _l'auberge se trouvant dans la taverne à côté du magasin d'arme dans la ville "auberge nord" _l'auberge pour les map des petits level se trouvant au sud de la ville "auberge de l'initiation" _l'auberge se trouvant au campement de nomade "auberge des nomades" _l'auberge se trouvant à côté des mines "auberge des mineurs" je me souvient pas qu'il y est d'autre auberge. ceux qui ont trouvé des noms un peu plus... fashion hésité pas
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bonjour ^^ aujourd'hui je lance un petit sujet sur une petite amélioration qui aidera ceux qui ont peut de mémoire (comme moi). je pense pas que sa sois compliqué à mettre en place. il suffit juste de mettre un nom sur l'auberge. par exemple en ce moment je suis dans une auberge et voici ce qui est marqué: mais malheureusement j'ai oublié dans qu'elle auberge je me trouvais... cela peut être embetant... car je me dit je suis dans tel auberge j'ai assez de PE pour allez xp à côté sur tel et tel monstre... manque de pô je sort et paf je suis de l'autre côté de MZ et pas assez de PE pour me rendre là ou je souhaite et taper du monstre tranquille. et puis sa rajoute du charme de donner un nom à une auberge ^^ tel qu'au campement on l'appellerai l'auberge de campement ou sous la tente... on comprendrai tout de suite ou on se trouverai. sa peux être inutile pour certain et utile pour d'autre... comme c'est pas quelque chose de super chiant à faire je me suis permis de proposer
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un tableau ou on pourra s'allié à d'autre faction non, c'est pas ça? tant pis
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tu y va un peut fort TDE (comme alidhan) son des jeux essentiellement basé sur des RP et du PVP... l'élevage sa se trouve sur dofus et autre. oui, c'est vrai que sur les terres élémentaires tu risque rien, mais les luttes sont là spécialement pour te préparer à la dur vie de MZ
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je sais même pas pourquoi sa discute le faite que le monstre nous respawn dessus est involontaire. le faite de resté caché sous son item est volontaire mais autorisé (sinon on aurai été tous banni). maintenant... utilisé l'URL... c'est un tout simplement contre étique... pourquoi? tout simplement qu'il y a que les petits malin de l'ordi qui auront cette avantage et pas les autres, alors que le respawn des monstres tout le monde peux l'utiliser. donc, oui je trouverai cela logique que modifié l'URL sois sanctionné. ne pas oublié que le respawn des monstres est une faille du au jeu... utilisé l'URL est une faille du au joueur (donc IRL pour ceux qui préfère).
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ok, je comprend mieux mais les admins on fais une baisse des retours pour que nous nous frottions au monstre de même level que nous... sa n'a pas marché, vu que les monstres qui ont 10 level de moins que moi, me font des retour astronomique... mais bon, je me plaint pas ^^ sa donne de l'interêt au jeu c'est juste que l'idée qu'on eu les administrateur ne débouche pas sur ce qu'ils esperaient...
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qu'un guerrier se prenne plus de retour je trouve ça normal... ce que je trouve un peu moins normal c'est la valeur de la résistance... 1 de résistance est égal à casi rien du tout. je rajoute 1 de résistance la seul chose qui va changer est que je me prendrai 1 ou 2 point de dégat en moins par le monstre... la résistance mineur jusqu'à présent est aléatoire (ou peut être pas), mais pas vraiment utile. les dégats des monstres on été baissé c'est sure mais j'ai l'impression, qu'il n'ont pas tous bénéficier de cette baisse. je viens de me faire quelque "crapaud", leur retour on considérablement chuté (60 MAX hors critique pour mon niveau avec 75 de résistance). ce sont des monstres level 57 soit 7 niveau de moins que les sabloboss argileux. et pourtant les sabloboss tape 4 à 5 fois plus fort... sois il tape comme j'ai le dit 4 à 5 fois plus fort que les crapaud sois la résistance mineur ne sert casi presqu'à rien... car sur crapaud je ne l'ai pas activé.
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guix tu est pas vraiment l'exemple type avec ta résistance heu... très très élevé c'est normal ^^
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ma question est simple (la réponse par contre en est une autre ) tout les monstres de niveau 50 et plus sont ils touché? car affectivement j'ai vu une augmentation des PV de ses monstres là ! mais... j'ai fais un petit test... j'ai pas appronfondie, mais au cas ou certain l'aurai fais ^^ j'ai tapé les mago skell (level 76 quand je l'ai fais) monstre de niveau 62 (je crois) j'avais activé la résistance mineur et les attaquais au CAC à l'attaque tranchante (leur retour pas nombreux, et pas trop élevé... 150 max hors critique). alors oui, je me suis dit qu'il y avais un changement ^^ mais... avant l'amélioration, je me suis battu avec des sabloboss argileux (monstre level 64) les retour étais assez grand et fréquent (level 73 à peu près à ce moment là) ensuite je me suis dit (cette fois la level 77) je vais me faire des sabloboss argileux avec la modif' sa devrai aller ^^ je fais donc mon activation de la résistance mineur, mais là... les retours était aussi grand et fréquent qu'a mon level 73 (j'ai du mettre 3 en résistance de plus entre ses 4 niveau). arf... sa surprend :s sachant que par rapport au niveau 73 que j'avais et celui d'aujourd'hui, j'ai eu 3 de résistance en plus et une résistance mineur qui viens en complement... plus la modif' de baisse de dégât. et pourtant leur force de frappe est la même, seul les PV on augmenté chez eux... les vilains en plus il drop mal edit: quand je dit assez grand c'est que sa monte à plus de 200 hors critique, avec des retours à 100 assez fréquent.
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pas besoin de dire idem aussi, sa doit toucher tout le monde. sa ne le fais pas que sur l'icone du rafraichissement de la carte mais sur tous les icones... des fois il faut attendre une dizaines de clics pour que sa se déclenche et des fois en un seul clic (quand j'envoie un courrier) pour que sa se déclenche. edit: ok
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ce n'est pas possible ghost "poy" que je connais "bien" ne connais aucunement xeax, et braz, IRL et même IG, je peux le certifier. il viendra lui même le signaler.
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mon test après révaluation de la compétence... mais avant la baisse de fatigue Vous avez tué tiotio 2008-07-30 12:24:12 Attaque sur tiotio avec la technique 'Fente perçante' (114pts de dégâts) 2008-07-30 12:24:12 Etourdissement provoqué sur tiotio 2008-07-30 12:23:58 Attaque sur tiotio avec la technique 'Estocade étourdissante' (192pts de dégâts) je pense pas que ce sois si ,nul que ça...306 de dégat au total sachant que j'ai attendu assez de temps pour retourner dans le jaune... j'ai pas testé avec la baisse de fatigue... mais, peut être que certain se sont trompé, sur le montage à faire pour avoir une feinte équilibré... faudrai que je test avec la fatigue baissé.
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Attaque sur tiotio avec la technique 'Estocade étourdissante' (192pts de dégâts) c'est pas tellement mieux... surtout que j'ai un bonus d'attaque de 5% vu que c'est un terreux. c'est pas 3800 mais 5800 PO la compétence... je peux me tromper edit: c'est bien 3800, je me suis trompé ^^
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ifrit je te tir la langue c'est pas bien de nous donner de faux espoir moi, qui m'étais dit qu'enfin on pouvait rivaliser avec la main surtout que maintenant les "mainteux" ont une attaque de distance, avant on étais les seul "guerriers" privilégiés à avoir cette chance... *je boude*
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conclusion: restons avec nos feintes perçante... elle fait plus de dégat et fatigue moi
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tout a fais ça sa n'empeche qu'on pourra toujours OS mais un peu moins souvent
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on parle toujours du faite que les dégats sont trop élevé. mais pourquoi se serai les dégats qui sont élevé? moi, je pense plutôt que se sont les Pv qui ne sont pas assez élevé. il faut voir plutôt du côté Pv, et non, la puissance des attaquent et leur fatigue. augmenter la fatigue ne changera rien.... quand on fais une frappe à 650 qu'il y est 63 de fatigue à l'attaque ou 100 il n'y a pas de différence. la personne meurt. maintenant, les mages ont pas d'extraordinaire frappe, c'est sure
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je serai dispo... mais... sur paris... j'y habitais encore il y a 4 mois. mais là je suis à l'autre bout de la france (le sud) donc... heu... financierement c'est pas trop ça... et les billets son cher >_< je dirai même de plus en plus cher
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c'est clair il y a une réel différence de frappe entre les rodeurs et les autres classes pourtant en étant réaliste les rodeur devrai frapper moins fort que les autres classes. je vois souvent des rodeur faire des frappes tres tres réguliere à 300 point de dégat toute autre classes je les défi de faire du 300 tres régulierement. il frappe de loin son résistant et font des dégats élevé, c'est la classe number one de l'année