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Terre des Éléments

yaninho

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Tout ce qui a été posté par yaninho

  1. yaninho

    Duel

    Suite à la mise en place de cette salle spécifique aux duels/combats de groupe, je tiens juste à préciser que j'accepte toute proposition de combat dans n'importe quelle tranche de levels Pvp. Me mp
  2. Va pour un visu, ça serait super sympa, en plus, j'ai encore mon t-shirt
  3. Dis adieu au rp alors hein. Le but d'un rp, c'est de plonger le lecteur dans un contexte et une situation bien précis. Merde, va pas me dire qu'il faut sortir de l'académie française pour pondre un truc qui tient la route ? J'ai rien contre Sayanel ( je sais même pas si je l'ai déjà croisé IG voire même mp, c'est pour dire.. ) mais un minimum est à respecter. J'apprécie le fait qu'on puisse tous apporter sa plume sincèrement, on verra bien la suite, mais comme prémisse, on aurait pu mieux faire. Surtout quand on utilise de mauvais termes.
  4. Sayanel, uno : Désolé, j'suis pas un fin critique, mais bon, sincèrement, ton RP n'a aucun intérêt. Explores ton imagination, essaies de passer des sentiments dans ce que tu écris, la haine, la rage voire même le doute. Là, c'est le néant. Rien. C'est un résumé d'une attaque de tente en 12 lignes et 6 images. Y'a pas eu de combat après ? Pourquoi ne pas l'extérioriser ? Secondo : C'était pas une alliance. Une alliance, c'est indéfini. Et, pour ta gouverne, je te rappelle que les AD sont des mercenaires. Qui te dit qu'ils ne nous ont pas payé pour les aider ? La prochaine fois, trouves les bons mots. Ou abstiens toi l'ami.
  5. Truc qui n'a rien à voir mais...Serait il possible de laisser le serveur ouvert pour que ceux n'ayant pas pu essayé hier ( je ne dois pas être le seul ) puisse donner tout de même leur avis ?
  6. En dojo, l'intérêt est limité. Perso en pvp, j'aime me booster et j'ai horreur des longs duels. Il faut attendre que l'UD soit au max pour espérer l'emporter face à ton type de son level. Le juste milieu n'est pas encore respecté sur ce point là. Avant, on pouvait OS, là, il faut 15 minutes pour enchainer comme un gros bill. ( Désolé, entre OS ou claquer du 2200 avec seulement 3s de latence, je ne vois réellement de différence. ) Sincèrement, si c'était à choisir, je prône les combats de groupe en 2 vs 2 ou en 3 vs 3 avec limite max de levels juste pour que le combat soit plus enrichissant et beaucoup beaucoup plus vivant qu'un " Je tape, je me soigne, j'attends, je tape ... " Surtout que les compétences secondaires sont inutilisables en dojo. Après, j'ai des doutes sur le fait que les gens veuillent combattre si il y a une perte d'xp au bout.
  7. yaninho

    Yteyk *____*

    Tu me déçois de plus en plus mon p'tit Merr ! Moi qui te pensait réellement grillé dans ta grosse tête... Rattrapes le coup hein !
  8. Je suis à la recherche de : - Mohairs x 16 - Peaux de coqs x 30 Contre Po; ressources; esprits.
  9. Pour ceux qui ça intéressent. Odk, création tente en octobre 2009. Et au niveau des connectés, ça donne ... Kill de Raizen. Duel Vs Tanis Si j'en trouve d'autres, je posterai.
  10. C'était il y a si longtemps..
  11. Je prends ta groseille rouge si tu la possèdes encore.
  12. Tout est dans le titre. Po, ressources, drops, protection en échange.
  13. Dixit Elrindil Radegonde, alias le gars qui va pondre des RP trucs sans sens en prenant les gens pour des cons, qui profite de récupérer un perso THL pour buter tout ce bouge comme un kikoolol, et pour finir, qui ne trouve rien de mieux comme prétexte que la mauvaise ambiance alors qu'il doit être le premier à la plomber, oui, ça me touche. Enfin bref, j'ai répondu à la question de base qui fut posé.
  14. C'est simple : Pour ma part, je ne tue que les UE-Constels de BL. Juste parce que les UE sont nos ennemis attitrés, et que les Constels me dégoûtent.
  15. Intérêt ? Ca serait trop facile. Imagines un peu en pvp. Tu meurs, t'appelles du monde et tu reviens directement sur le champ de bataille comme si de rien n'était. Non, ça serait beaucoup trop simple. Il faut savoir respecter le fait qu'une mort soit réellement handicapante. L'xp a été réduit ( Je meurs, il me faut à peine 80 pc pour rattraper cette perte ), les drops + po se perdent beaucoup moins facilement, et le temps de respawn permet d'apporter une base solide à une mort. Après, chacun sa conception des choses. '
  16. C'est une blague ? Comment veux tu que ça fonctionne ton truc ? Déjà, ce jeu est entretenu en fonction du temps libre que possède les admins. C'est loin d'être une entreprise. Et pis, soyons réalistes, l'intérêt serait forcément limité hein. En gros, c'st impossible.
  17. yaninho

    Projet "Origines"

    Magicien Aéris.
  18. Toujours ok mais seulement à grande échelle
  19. Bonjour, je vends ceci : Niveau : 140. Prix d'achat : 44.000 PO Mon prix de base : 35.000 PO Palier d'enchère : 1000 PO Que sur ce forum.
  20. J'ai tout concernant les brindilles.
  21. MAJ, recherche de brindilles en très grande quantité, n'ayant crainte, acheteur très honnête.
  22. Dans un soucis de voir évoluer la communauté tdéienne sur le plan quantitatif, l'idée m'est venu de pouvoir faire de notre jeu un rassemblement dont nous serions les acteurs. En effet, comme on le sait tous, Tde manque cruellement de nouveaux joueurs et beaucoup malheureusement lâchent en cours de route pour des raisons ô combien floues. Pour contrer cela, l'équipe des admins a essayé au mieux de parer ces éventualités par des procédures telles que la réforme pvp, l'insertion des plus jeunes aux tmz, de nouvelles quêtes et j'en passe. Or, force est de constater que cela ne suffit guère. Ainsi, partant sur la base où inviter et faire connaitre un jeu n'était en aucun cas source de quelconque gain superficiel, tels que PC/PE/PP/PO, et comme nous avons la chance que de nombreuses distinctions aient été implanté déjà depuis un certain long moment pour de différentes avancées au sein du jeu, la proposition est assez simple d'aspect. Par la partie Personnage, au niveau des informations complémentaires de notre personnage ( XP, élément, classe...), nous pourrions trouver une ligne spécifique sous la forme d'un lien nous permettant de le transmettre à une personne non inscrite. Exemple : La personne s'inscrivant donc reçoit un bonus de 50 pc et non pas la personne garante du nouvel inscrit. Que gagne concrètement alors le parrain ? Comme indiquez à la suite du lien de parrainage, nous aurions également une ligne nombre, ici X, celle ci permettant de comptabiliser les nouveaux adhérents à ces terres et ce par le biais de ce lien. A partir d'un certain stade, par exemple 10 nouveaux joueurs ayant sortis du tuto, le parrain gagnerait une distinction basique, qui pourrait évoluer au fil du temps en fonction de ce même nombre. ( Je n'ose guère prendre le risque de m'essayer à réaliser des distinctions ) Comme ça, les avantages demeurent nombreux : - Cela apporte une certaine influence de notre part sur l'activité du jeu et du possible avenir pouvant en découler. - Le nouveau fraichement inscrit gagne un petit bonus par rapport aux autres, ce que je considère non pas primordial mais nécéssaire pour l'inciter à sans cesse faire évoluer son personnage. - Le parrain remporte un gain autre que les classiques d'antan : ainsi, on évite la multiplication d'inscriptions de multicomptes en faveur du compte majeur. - Et bien évidemment, le nombre de joueurs total ne sera qu'agrandit par cette nouveauté, en espérant que les nouveaux incitent d'autres futurs nouveaux à s'inscrire durablement sur la terre des éléments !
  23. Que dire ? Certes, dans le fond, l'idée est assez bonne. Mais saches que par exemple, pour ma part et je pense la majorité de ma faction, l'intéret d'utiliser un bonus PP est limité, car comme tu le dis si bien, avec 75 PP, ben on fait pas grand chose. Et au contraire, j'utilise beaucoup plus le bonus PE. ( A vrai dire, j'ai du p'tet faire 2-3 bonus PP en 3 ans de jeu )( Et peut être même plus de bonus PE que PC ... ) Donc je suis logiquement contre l'idée puisque pour la même quantité qu'auparavant, je devrais payer deux fois plus. Pour les PP par contre, j'aurai plutot tabler sur un bonus de 150 PP pour réellement donner l'envie au joueur d'acheter et que cela est un vrai impact.
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