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Terre des Éléments

yaninho

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Tout ce qui a été posté par yaninho

  1. Général rejoue chez moi un peu plus fréquemment, jusque avril environ, avant de déménager dans le sud de la france suite à sa mutation ! + Anubis très rarement
  2. Augmenter le coût, diminuer l'effet, augmenter le temps entre chaque bulle lancée, possibilité pour un mage d'utiliser également la bulle sur soi contre un coût plus conséquent... A ce niveau là, c'est deux competences à revoir sur le fond ^^' Ps : L'idée est bonne
  3. Même si il n'est pas clairement énoncé le fait qu'une MAJ n'aura pas lieu pré-anim, j'tiens à soulever LE problème majeur du jeu : les admins sont certes très réactifs, je ne cherche point à plomber l'ambiance hein, mais j'trouve ça incroyable le temps qu'il faut pour apporter de petits bouleversements, source de grandes conséquences. Les rôdeurs sont à la ramasse depuis déjà de nombreuses semaines, l'assaut circulaire non upé est une vraie calamité, les bulles des nécros, j'en parle même pas...Et c'est sans doute ça, le gros point faible. Okay, il faut faire des tests, pas sortir un truc à l'arrache pour dire de faire plaisir à une minorité frustrée, mais alors, faites en profiter TOUS les joueurs, puisqu'au final, on est les acteurs de votre jeu. J'ose même pas rappeler que le dojo a été mis en place sans qu'on puisse vraiment profiter de réelles modifications. Faut se baser sur nos logs et nos avis, on est plus à mêmes à y répondre de manière purement " intelligente " si j'peux dire ainsi, car on est plus concernés par l'aspect PVP. Enfin, c'est mon avis, ça n'entache en aucun le boulot que vous faites, qu'on soit d'accord
  4. Je suis à la recherche de : - Laine de mouton Quantité : illimitée. Capacité d'échange contre cotons et ressources tanneurs.
  5. Comme le souligne Nadhir, si il y a très ( trop ? ) peu d'héermétistes, c'est tout simplement que les recettes demandent beaucoup de ressources pour le gain apporté.
  6. + 15 702 avec Much. Faudrait mettre ça en place pour vendredi, et on tirera les conclusions par la suite, non ?
  7. Aussi revoir la bulle de protection tiens. Parce que déjà pour voir certains éleveurs de ce jeu, faut se lever tôt ( ou coucher tard ) mais en plus, grâce à la magnifique bulle nécro, ils peuvent fuir sans soucis.
  8. Bienvenue, joyeux noí«l et bonnes vacances. Non sérieusement, bon courage à toi, vraiment. On est peu mais chiants à un point. Si problèmes, n'hésites pas. Par contre, même j'aurai tendance à croire ( à défaut ) que la réponse semble logique, as tu déjà joué à Tde auparavant ? Si oui, intéressant et intéressé par ton ancien pseudo IG par mp directement sur le jeu !
  9. yaninho

    PNA de tente

    L'idée était bonne, mais si dans le futur, l'élaboration d'une tente devait voir le jour, on en assumera aussi bien la cause que la conséquence, et ceux pour et par nous mêmes.
  10. yaninho

    Parrainage

    J'peux aussi ?
  11. yaninho

    PNA de tente

    Je parle en mon nom, mais ma faction est du même avis. Contre. De par le fait que nous n'avons strictement aucun intérêts réels, puisque nous ne possédons guère de tente mais également que l'idée même de s'allier avec des ennemis juste pour une tente, qui est, je le rappelle, un bâtiment pouvant être assiégé n'a aucun sens. Et c'est avant toute chose la vocation première des attaquants. Surtout qu'à ce niveau là, autant s'allier or contexte des tentes et tout le monde est heureux.
  12. Je suis à la recherche de : Possibilité d'échange contre or, esprits, ou protection.
  13. J'ai plus le screen... L'Esprit de Traocle lance son attaque. COUP CRITIQUE!Vous attaquez avec 'Frappe céleste'. Dégâts infligés: 1964 pts de dégats. Le monstre rate son coup. Gain 6995 points d'XP. *_*" Bonus TMZ + bonus faction ^^
  14. http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=5684 Enfin j'dis ça, j'dis rien après.
  15. Suite Chapitre 4 : La bataille. De tous les combats, la folie meurtrière était sans nul doute un sentiment indescriptible, celui d'une perte de sa raison au profit d'une soif sanguinaire. Face aux faibles ennemis tentant de mettre à mal notre cher Orc, l'hérésie était telle qu'il se devait de tous mourir pour nous avoir porter atteinte. Je comprends cette douleur, blessure enivrante qui me pousse à satisfaire la moindre de mes pulsions. Qu'importe leur nombre, leur puissance, ou bien encore leur conception idéologique, la Mort ne serait au final que leur dernier instant de répit. Ils ne souffriront pas, non pas qu'ils ne le méritaient pas, bien au contraire, mais car tout simplement, ils ne possédaient en aucun cas la faculté qui nous différencie : celle de la culture de la victoire, aussi simpliste soit elle. Des combattants de l'Alliance ne restaient que de vulgaires charognes, rongés par les coups, meurtris par notre suprématie. Il ne fallait surtout pas leur laisser une onde d'espoir; servis comme il se devait par des mercenaires sans état d'âme, j'enfilais les victimes d'une pensée visant à souiller l'avenir de ces terres. Vous avez tué alzeus 2011-01-26 21:10:30 Vous avez tué sombre-eau 2011-01-26 21:14:50 Vous avez tué aerth 2011-01-26 21:19:48 Vous avez tué darksamb 2011-01-26 21:20:50 Vous avez tué muse 2011-01-26 21:29:09 Malheureusement pour eux, j'étais loin d'être le seul artisan de leur déclin. Cette armée n'avait de sens que dans son unité initiale, qu'elle avait réussi à former aux prémisses de leur discorde. Il nous en a fallait bien moins pour faire rejaillir notre haine. A tour de bras, les têtes tombaient, une à une, les rares chanceux ayant survécus vivant dorénavant sous la crainte d'une vengeance imminente, plus violente, afin de pouvoir souffrir comme leurs anciens compagnons, morts dans leur lâcheté... Mais il fallait bien qu'ils se mettent à l'évidence : ce n'était que le début d'un long règne sans partage, où ces pantins n'auront que dire, et encore moins à faire. Seuls, nous viendrons régler ces quelques différents par le biais de la force lorsque le moment sera le plus propice à leur échec, déjà en vue. Eux ayant peut être cru à notre abandon suite à la fin tragique de l'orc, sachez que la gloire de l'Au-Delà étant en jeu, notre fierté nous poussera à les écraser, encore et toujours, leur défaite n'en étant que plus savoureuse...
  16. Vous utilisez quoi comme logiciel pour la réalisation de vos skins ?
  17. yaninho

    reforme PVP

    Sur 7 frappes sur Jackall, équipe défensif, j'arrive à une moyenne sur 7 frappes de 996. Après, faut avoir le cran de tester or dojo... Lui, sur 5 frappes, moyenne de 810.
  18. yaninho

    reforme PVP

    Si quelqu'un veut test un peu pour voir ce que ça donne, je suis partant Ou alors fait un test général durant quelques heures sans perte d'xp ?
  19. yaninho

    reforme PVP

    Perso, je m'en plains pas, c'était l'une des premières fois où j'ai pu testé un combat hors dojo. C'est pas mal de mon avis, certes c'est moins puissant ( ) mais ça donne place à plus de possibilités de boosts, enchainements, puis surtout, les combats de groupe prennent (enfin!) un nouvel élan. Après, le problème, c'est peut être pas trop le pvp en lui même, mais plutôt l'activité de ce jeu. ( Même en 1 vs 2 face a des levels 170+, sans combattre, ils auront réussis à fuir...( pas toi Nad hein ! ))
  20. Mdr ! Heureusement que tu le précises, ça aurait été bête sinon. C'est bien ça avance dans le bon sens !
  21. Sans lire ce que ont dit les autres gens... - Interférer l'emplacement avec barre de vie/mana avec les différentes options ( profil, messagerie ect...) - Agrandir ces deux barres, avec une plus grosse écriture. - La barre de fatigue est aussi mal placée, et beaucoup trop petite. - Euh...Quand on change de map, pourquoi l'Est est à l'Ouest et inversement ? - Ca lag beaucoup quand même ^^' - Lire l'xp directement via la barre bleue avec des points rendrait le tout plus visible. Quand j'vois 1452431, ouais bof quoi. - Aussi, pourquoi pas rajouter un fond plus distrayant que ce pâle fond gris beige ? - Afficher le nombre de potions directement sur la map. Exemple : Potions de vie (x43) - Quand on possède plus de potions, elles restent quand même affichées sur la map. - L'écriture est trop difficile à cerner également. J'pense avoir fait le tour.
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