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Terre des Éléments

Caine

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Messages posté(e)s par Caine

  1. Euh...

    Oui jouer en groupe bien entendu. Un mano pour faire ses quêtes doit mobiliser sa faction, au moins 5 ou 6 personnes pour avoir un bonus défensif qui lui fera économiser quelques potions.

    Ça me semble logique hein, mais dans la FAQ c'est pas précisé que guerrier = assisté.

    C'est un faux argument ça. Pour le guerrier qui joue en solo tu lui réponds que c'est un MMO et qu'il doit jouer en groupe et blablabla ?

    Après pour les monstres et quêtes, à partir du moment ou les classes de distance peuvent les faire, je vois pas pourquoi nous on pourrait pas avec davantage de résistance. Le levels des mobs importe peu.

    Hum on se plaint de pas pouvoir utiliser nos compétences de base ? J'ai pas vu ça moi. On cherchait juste des solutions, nulle part on a dit qu'on voulait une écrasante à 3 cases.

    Après c'est effectivement de Bridou dont on parle. Et p'tet qu'en tapant à la main j'utiliserais autant de potions que lui à 3 cases. Mais j'ai 30 pts en résistance de plus hein !! Un mano avec la résistance de Bridou il oublie les vers, c'est clair. Comparons ce qui est comparable par pitié. (N'abordons pas l'esquive).

    Enfin quid de l'arena ? ça fait aussi partie des désavantages ?

    (Pour Chamsin j'ai 75 en précision). Pour le "attendez 2-3 mois" j'ai pas envie de répondre... Le mano aussi tank soit-il ne pourra jamais donc explorer dans les premiers...

    Je vais conclure sur un dernier exemple... La quête du type planqué derrière les vers... Un mano ne sera jamais capable de la faire seul dans l'état actuel des choses... dommage.

  2. Je serais curieux de voir la liste moi Rade ^^

    Je vois pas ce qu'il y a de plus handicapant que de ne plus pouvoir avancer moi...

    Pour Chamsin, je suis pas d'accord avec ton analyse. Il ne suffit pas "d'accentuer" sa résistance pour compenser le déséquilibre énorme qu'il y a entre mano et les autres.

    Je suis tout ce qu'il y a de plus tank, avec plus de 120 pts en résistance maintenant, je serais curieux de savoir quel mano a plus que moi... et pourtant... Je suis absolument INCAPABLE de m'en sortir aussi bien qu'une autre classe.

    J'ai voulu tenter un ver... c'est tout simplement injouable, il m'a fallu un nombre hallucinant de potions... alors 25... Dans le même temps, certains rôdeurs (ça aurait pu être des mages ou des nécros) ont réalisé la même quête avec près de 30 points de moins.

    Faut que j'attende quoi ? d'avoir 150 ?

    Je vois pas quels avantages justifient qu'un mano doivent attendre des mois pour avancer ses quêtes là où les autres le peuvent quand ils le souhaitent.

  3. Mais c'est pas suffisant pour un guerrier au CaC.

    Edit: Non Koumai on peut pas... Bizarrement on a envie d'être un minimum indépendant... D'être comme les autres en fait.

    (D'autant plus qu'entamer dans l'arena je vois pas comment c'est possible)

  4. La solution la plus simple c'est qu'Hepha et moi on passe Aqua quand même... :p

    Non mais limiter le nombre de participants... Super... Qui choisit qui participe ? On devrait préparer nos équipes à l'avance ?

    Non... Ce qu'on devrait faire c'est récompenser les meilleurs de chaque élément, pas forcément les meilleurs au général.

    Les meilleurs terreux, les meilleurs aqueux, les meilleurs aeris, les meilleur ignés, les meilleurs au général, ceux ayant sortis le plus, ceux ayant encaissé le plus de coups sans mourir, ceux ayant infligé le plus, celui étant resté le moins longtemps...

    Une diversité de récompense et de classements annexes relancerait l'intérêt, le but ne serait plus de passer des heures le dimanche aprèm à attendre des tanches même pas foutus d'avoir une bonne connexion ! (Ironie et Joke inside, 2 en 1).

  5. Une onde de choc utilisable sur monstre mais qui ne permettrait pas de déplacer les monstres ?

    (avec un cout en PC inférieur à celui sur joueurs bien entendu).

    Ou alors des compétences de boost, uniquement pour guerriers, et uniquement utilisables sur monstres, qui permettrait de compenser l'absence de distance... ?

    Ou alors on revalorise l'importance du bonus de résistance et on le rend plus important pour les guerriers ?

    Y en a des solutions... Pas forcément incompatibles avec le RP ;)

  6. Salut à tous !

    Tout le monde le sait, la classe des mano-puissanteux est la seule à devoir taper au CaC contre les monstres.

    Que ça soit l'attaque écrasante ou la main de puissance, rien ne permet de taper à 2 voire 3 cases.

    Rappelons en effet que l'onde de choc est inutilisable en PvM.

    Les conséquences immédiates :

    - Incapacité à faire pas mal de quêtes (Je suis level 100, j'ai 120 en résistance et 700+ pvs et je suis incapable de faire la quête de l'entomologie de Vilnex par exemple...).

    - Incapacité d'aller loin dans l'ArenA.

    En effet, je n'en suis qu'à la salle 32. Des archers, nécromants, mages voire fenteux, en sont déjà plus loin avec bien moins de résistance... Moi que j'essaie avec invocation et sous résistance mineure, j'en suis incapable.

    Jusqu'ici, on a justifié cet état de fait en disant que la main de puissance était plus puissante que les autres attaques en CaC. Que chacun avait ses avantages et ses inconvénients. Notamment les fenteux.

    J'ai pas envie de relancer le débat sur l'estocade, mais maintenant je trouve l'argument obsolète. En effet, le fenteux a rattrapé son retard dans le domaine du pvp, l'estocade étant devenu bien plus intéressante que la main de puissance (ce qui explique que certains guerriers qui étaient passés à la main sont revenus à la fente).

    Maintenant avec l'ouverture des nouvelles maps... C'est pire que jamais. La quête des 25 vers, personne ne sera capable de la faire chez les manos avant les 180 en résistance (au moins) et je parle même pas de l'évolution sur les nouveaux monstres... Sachant que c'est difficile pour un fenteux à 2 cases, qu'en est-il pour un mano au CaC ?

    Mon post n'est pas une plainte, plus une constatation... J'avoue que ça m'embête pas mal de pas pouvoir profiter de certaines facettes du jeu, alors que toutes les autres classes le peuvent... J'avoue que je suis déçu d'avoir investi pas mal dans les stats défensives sans que cela ne serve...

    Alors voilà, je lance le débat...

  7. Je commence à désespérer. Sa présence me manque, son odeur de putréfaction, sa voix si rauque... Je me morfonds...

    Soudainement j'entends un bruit, profond, intense, puissant...

    Je relève la tête. A ma grande surprise, un nuage de poussière, pour le moins bruyant, se dirige à grande vitesse vers moi...

    Qu'est-ce ?

    Je pense immédiatement à un troupeau de tortogriffes... Ou à une invasion de Raptocornes peut-être ?

    Et pourtant... Je ne bouge pas. Je plisse le nez et je pousse un petit cri strident ! Je reconnais cette odeur !

    Sont-ce des tortogriffes en putréfaction ? Non bien sur... Il s'agit de ma magicienne !

    Je regarde la masse informe qui se dirige vers moi, et, plissant les yeux, j'aperçois une cape rouge qui pend derrière une masse blanche.

    « CaiiiIIIiiinnNnne Je suiiis lààààAAAAAAAA ! »

    Elle semble vouloir me sauter dessus. Je préfère m'écarter de quelques pas sur le coté en souriant, gêné. Je sais que lancée à une telle vitesse, elle pourrait aisément m'écraser, me réduisant en charpie.

    A mon air vaguement apeuré, elle semble comprendre, et s'arrête. Immédiatement la terre cesse de trembler, le nuage de poussière disparaît et les crapauds sortent de leur cachette.

    Je rougis, l'observant à la dérobée. Je souris. Dévoilant ma dentition (presque) parfaite. Je bats des cils, et balade sensuellement mon doigt sur mes lèvres.

    Ses yeux bovins me fixent, je ne sais reconnaître les sentiments qu'ils expriment...

    « Euh... On peut faire... Euh... Un... Euh... Tour si tu... Eux... Veux ».

    J'avais un présent à lui offrir, j'attendais le bon moment. De sa réponse dépendait ma vie...

  8. Je passe machinalement la main sur mon front, dégoulinant de sueur. Ma main s'arrête sur mes délicates croûtes de sang séché. J'arrache les cheveux collés dans celles-ci dans un doux cri perçant.

    Je ne me savais pas capable d'aller si loin dans les aigus... Je commençais à comprendre l'effroi que pouvait provoquer ma voix si sensuelle.

    Mon regard s'arrête sur mes ongles. Longs, noirâtres, et vaguement recourbés. Je n'ai plus le temps de les nettoyer, mon désir est trop grand...

    Son visage me hante. Son seul et unique sourcil, qui trône au dessus de ses yeux verdâtres lui donne un air si sévère... Ses lèvres pulpeuses et gercées, qui recouvrent de si belles dents tartrées... Et les délicates touffes de poils qui recouvrent ses joues...

    Mes mains vagabondent sur mon torse puissant quand je me l'imagine, je me sens rougir, bien qu'elle ne soit pas là... Mes yeux se ferment, mes oreilles sifflent, ma mâchoire se contracte.

    Je secoue vigoureusement la tête. Je suis encore dans l'Auberge Sud, et la marche jusqu'à l'objet de mes rêves est encore longue. Je sors, paie ma dette et prends la direction de la fontaine. J'écarte d'une main désinvolte les dizaines de mouches qui s'amassent sur l'eau verdâtre. Et je m'observe, me souris, me tire la langue. Je passe ma main dans mes cheveux graisseux, aplatissant les épis, rejetant ma mèche en arrière. L'eau me renvoie une image qui me convient et je reprends ma longue marche. [...].

    Je suis devant notre tente. Mon corps entier tremble. J'appréhende énormément. Je ne peux retenir quelques larmes, qui creusent un profond sillon dans la crasse incrustée sur mes joues boursouflées. Enfin je pénètre dans la tente. Immédiatement une odeur nauséabonde, mais familière m'assaillit. Je la cherche des yeux, sa cape rouge, sa robe blanche... Je ne la trouve pas... L'angoisse monte, mon front se plisse, mes poings se serrent... Ma magicienne n'est pas là... Je sors.

    Je tente de me calmer, désespérément... Je me dirige vers les crapauds, peut-être se trouve-t-elle parmi ces créatures, qui lui ressemblent sous certains aspects...

    Elle n'y est pas non plus... J'hurle, atterré :

    « ATALAAAAAAAAAAAANTE ! ».

  9. Bonsoir, ma question est relativement simple... L'absence de coup critique à l'onde de choc est-elle voulue et normale ou pas ?

    J'en ai lancé des centaines (au moins :o) et jamais vu de critique, j'ai demandé à d'autres guerriers contondants, pareil pour eux...

    Sachant que le critique à l'estocade est possible, pourquoi pas à l'onde ?

    Ou alors dans un souci d'égalité, il faudrait également retirer la possibilité du critique à l'estocade non ?

  10. Faya tes enchainements sous degen sont impressionnants, en les postant c'est à ceux qui trouvent que l'estocade est trop puissante que tu donnes des arguments.

    264 + 198 et 310 + 151 sous degen c'est tout simplement énorme...

    Pour Leif => Je serais vraiment très curieux de voir les logs, mais surtout la victimes de ceux-ci. Un level 35 sans résistance ?

    Sachant qu'une main amène dans le rouge, je vois pas comment en enchainer deux dans la même seconde enfin...

    Enfin tu dis être resté vulnérable. J'avoue t'es bien resté 10 secondes sans bouger après m'avoir donné une estocade, tu avais donc encore 20 secondes tranquille :)

    Pour un enchainement raté :

    Attaqué(e) par Leif avec la technique 'Fente perçante' (149pts de dégâts) 2009-01-16 17:21:27

    Ce coup, 'Estocade étourdissante' porté par Leif, vous a perturbé quelques instants. 2009-01-16 17:21:26

    Attaqué(e) par Leif avec la technique 'Estocade étourdissante' (205pts de dégâts) 2009-01-16 17:21:26

    Je le trouve pas si mal... 354 sur moi c'est pas donné à tout le monde, quelque soit l'attaque.

  11. Je m'explique dans ce débat on vois d'un coté les ombres " l'estocade c'est trop puissance !! "

    Et de l'autre coté les autres qui dise le contraire

    J'avoue que le niveau d'argumentation est de plus en plus haut.

    Je vais trouver des contre-arguments, ok ?

    Je suis toutefois d'accord sur le fait que l'étourdissement se fait pratiquement à chaque fois, donc baisser les dégâts non mais simplement diminuer la proba de se faire étourdir, car en 1 vs 1 c'est clair que c'est pas très marrant de se faire taper sans rien pouvoir tenter en retour :/

    mais si cet effet est si gênant alors plutot que d'augmenter la fatigue de l'attaque il suffirait de baisser le taux de probabilité de réussite de l'étourdissement.

    ça te suffit ?

    Bon, c'est bien sympa en tout cas, mais si le niveau d'argumentation pouvait être plus élevé, et si on pouvait éviter les remarques déplacées...

    Pour l'instant on arrive plus ou moins à la même conclusion : diminuer le taux de réussite de l'étourdissement, et diminuer son temps d'action.

  12. J'avoue, j'ai fauté.

    Ana est témoin, mais je me suis confessé, par contre elle a pas encore voulu absoudre mon pêché, elle me fait du chantage comme quoi je dois répondre à un RP... :(

    En général, enfin depuis peu, j'évite de tuer les plus jeunes. Mais j'avoue que quand on rentre sur une map remplie d'ennemis (5 ou 6 quand même) bin j'ai eu le réflexe de taper le plus proche !

    Après j'ai pas fait gaffe au level, j'étais surtout occupé à suivre du regard (le sexy) Thanos. Pour preuve, j'ai même pas ramassé les drops :o

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