
Jean
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Parfait plus qu'à tester La suppression du push serai à mon avis une très mauvaise chose pour les éléments en infériorité numérique : ils n'auraient plus aucune chance de faire basculer la balance de leur côté. Si 6 terreux se retrouve contre 12 feux ça sera une vrai hécatombe, alors qu'avec le push il reste une maigre chance. Je parle en connaissance de cause, car c'est déjà arrivé à plusieurs reprises que les aquas rentrent en infériorité par rapport au feu mais grâce à quelques push bien placé, ils arrivent à leur tenir tête (avant l'arrivé de la seconde vague bien sûr)
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Sans doute pour éviter surcharge serveurs
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Tu as delete car tu en avais marre de perdre de l'xp contre les feux. Tu as largement réfléchi sur le pour et le contre, on en a d'ailleurs beaucoup parlé ensemble et pour finir tu as pris ta décision. Ton delete était largement prémédité. Celui de Jball était plus dans la colère sans avoir réfléchit au pourquoi de comment, il n'était pas prémédité. Il l'a regretté tout de suite. (J'ai l'impression de parler de meurtres XD)
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Jball a delete sur un gros coups de tête et s'est aperçu de son erreur le jour d'après. D'ici à vouloir récupérer un personnage qui a été delete il y a 6 mois, il y a une grosse différence. J'imagine que cela est déjà techniquement impossible, car il faudrait que toute les sauvegardes de la base de données soient conservées.
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Merci d'avoir répondu si rapidement Il est vrai que pour l'instant la page mission ne serait pas très utile. Mais si comme le laissait sous-entendre Ghost dans les annonces officielles, de nouvelles récompense venaient à apparaître, prenant en compte des facteurs plus difficile à calculer tel que le nombre de PV rendu avec des potions, or dépensé, etc... cela pourrait être bien d'avoir une page nous montrant notre avancement. Je n'ai pas inventé la roue ^^, parfois je joue à Team Forteresse 2. Ce jeu contient une page appelé "Success" qui marche à peu près de la même manière. Je dois avouer que c'est assez motivant de voire où l'on se trouve dans l'avancement des distinctions et que ça motive d'autant plus à jouer pour les accomplir
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Ce n'est qu'une idée l'augmentation des dommages, cela pourra très bien se traduire par autre chose (prix de vente du marchand plus bas, etc...) Le simple fait d'avoir de nouvelles distinctions suffira déjà amplement
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Avec l'apparition des nouvelles distinctions, la création d'une nouvelle page dans le grimoire pourrait être pas mal. Cette page s'appellerait « Missions » et contiendrait toutes les conditions qu'il faut remplir pour avoir les distinctions et l'avancement que l'on a pour chacune d'entre elle. Voici une Exemple : Chevalier de l'héroïsme ----- Obtenir au moins 45 distinctions ----- 36/45 Après on pourrait même imaginer un PNJ à qui on pourrait demander de nouvelles missions qui feront évoluer notre personnage dans la voie que l'ont souhaite et pourquoi pas donnant des avantage/inconvénient supplémentaires. Voici un Exemple : Mission Pourfendeur du bien (+1% de dégâts sur karma maléfique et néfaste) ----- Tuer 50 personnes de karma maléfique Requis Etre Harmonique
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Il se trouve que Larosius va venir en vacances en Suisse et que par le plus grand des hasards, le chalet où il sera, se situera à 10 km de chez moi. Il se peut donc qu'il utilise ma connexion de temps en temps pendant le reste du mois. (ou pas)
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Dommage que je sois pas là au visu Ghost a compris son erreur quand il m'a affronté à Mario Kart
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Si il y a des motivés poour une partie à Super Smash Bros Brawl qu'il n'hésitent pas à me MP sur TDE De même pour les amateurs de Yu-Gi-Oh 5ds sur NDS. Je vais avoir pas mal de temps libre dans les prochaines semaines Edit : j'ai eu un petit problème avec ma wii, le seul jeu auquel je peux jouer et super smash pour l'instant ^^
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T-shirt reçu Je peux enfin mourir heureux
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Vu que cette attaque inflige peu de dégâts, pourquoi ne pas enlever la perte d'xp sur son propre élément pour cette technique ? Elle pourra être ainsi être utlisée en combat de masse sans restriction et permettra aux nécro d'aider leur alliés. Mais un nécro seul ne pourra pas tuer quelqu'un de son propre élément. Cela donnerai un atout unique aux nécro qui se veulent la classe la plus vicieuse du jeux
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Je suis sorti de 8h25 à 8h45 et je dois dire que je n'ai subi aucun ralentissement. Nous nous somme même croisé ^^ Essaie de faire ce test : http://www.speed.io/index_fr.html Si ton PING est plus grand que 50, c'est que ta connexion a des problèmes de temps de réponse. Parfois redémarrer l'ordinateur et le modem peut arranger ce genre de problème.
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Quelques idées pour eviter le camping des luttes
topic a répondu à Jean dans Améliorations constructives
Je ne veux de loin pas dire que ce qu'ils font est justifié, mais les luttes sont devenues très très très peu animée. Je peux comprendre qu'ils recherchent des adversaires et que pour cela ils envoient des MP. Après le fait qu'ils tendent des embuscades n'est pas très admirable -
Je pense avoir tenu 5 minutes sur ce jeu. Quand j'ai vu qu'il fallait attendre la fin de chaque heure pour avoir une ressource, ça ma déjà gavé (pour pain of chaos) Edit : Il n'y a aucun stress et on a le temps de réfléchir à chaque action. Je préfère les jeux de stratégie desquels on peut faire une partie complète en une demi heure.
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Ce mode là est utilisé lorsqu'il y a des nouvelles quêtes
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Pourrais-tu montrer tes logs complets d'attaque (les tiennes incluses) ? Ca sera beaucoup plus simple à expliquer Edit : l'erreur doit sans doute venir de l'interface chaise-clavier et non pas du jeu ^^
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La fatigue du mur du feu est bien de 32. Si titouf auvait fait un double-clic sur le bouton de l'attaque il n'aurait eu que 3% d'atténuation sur la seconde attaque donc un total de 780 en moins d'une seconde. Certes il y a un grand coût en Po, Pc et Pe, de plus en grand risque d'échec, mais avec un tel résultat à la clé. Le fait de pouvoir faire autant de dégâts sur plusieurs personnes à la fois, même si elle est très mince, me semble quand même exagéré. Un facteur d'atténuation dépendant du nombre de personnes touché devrait exister.
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Offre toujours d'actualité
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Le seul fait qu'il reste à éclaircir et pourquoi donc nous tuons les déconnectés ? Caramel > Je comprends ton avis et je le respecte. De mon côté, je ne peux concevoir qu'une faction se disant du bien reste passive même lorsque une faction dite maléfique : - vide son coffre et tue la moitié de ses membres - fait des sits tuant des dizaines d'innocents - chassent tranquillement à côté d'eux Nous ne pouvons être qualifié de faction du bien si tel est le cas. Nous sommes simplement une faction qui combat ce que nous concevons comme mauvais, il ne faut pas faire l'amalgame. Si c'est le cas explique moi une raison logique qui justifie que tu restes déconnecté endormi dehors même 1 minutes ? Si ce n'est que tu aimes jouer avec la mort. Une raison ? je pense que beaucoup l'ont déjà dit, mais je vais le faire de manière plus RP comme ça vous serez content. "Il n'y a aucune raison logique justifiant qu'une personne dorme dans un lieu non sécurisé. Elle doit avoir conscience que cela lui apportera certainement la mort. Il risque, la plupart du temps, d'être la proie de personnes aux mauvaises intentions. Dans le pire des cas, il sera torturer et son arme, une grande partie de sa force vitale, une quantité non négligeables d'objets et d'or lui seront dérobés. Nous ne pouvons laissé une telle chose arrivé, c'est pour cela que nous préférons l'achever sans douleur et lui restituer les biens que nous aurions pu le prendre. Nous n'avons aucun plaisir à faire cela. Peut-être que notre façon de penser et trop pessimistes, mais elle est en accord avec nos idéaux : Agir et non rester passif" Résumé : Vous ne voulez pas mourir bêtement pour xyz raisons ? Dormez dans un lieu sécurisé.
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Tu n'as pas lu le verso
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Ne fait pas un amalgame entre neutre et déconnecté Nous tuons les déconnecté, c'est un choix que nous avons fait et nous l'assumons, comme je l'ai dit précédemment. Où nous as-tu vus faire, cela ? il y a simplement des factions et personnes que nous considérons ennemies. Libre à nous d'avoir des critères de sélection tel que le karma. Nous avons notre propre vision des choses et elle le restera. Il y a encor un gros fossé qui nous en sépare, ne t'en fait pas.(là encore je parle de notre vision des choses) Nous considérons les attaques verbales autant voire plus dangereuses que les attaques physiques (RP parlant bien sûr)
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Pourrait-on couper les messages à partir de celui d'Eleidon est mettre le reste dans un sujet situé dans l'auberge du croc d'argent. Un débat intéressant se profile et il serait bien de pouvoir le coninuer à un endroit approprié. Pour réponde à Eleidon, il ne faut pas confondre une faction Anti-PK (Escorte-Union) et une Faction du Bien pure (Souffle) Nous préférons tuer un déco et lui rendre son butin, plutôt que ce soit un Pk qui s'en charge. Surtout que ce genre de personnes ont la fâcheuse tendance de ne pas connaître l'existence de la banque.