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Terre des Éléments

Merr'Aos

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Tout ce qui a été posté par Merr'Aos

  1. Et moi j'me suis baladé deux secondes sans vie ^^ C'est vrai que pendant une minute bien faite, plus personne n'a plus su bouger (et on était que 50 co, dont 20-30 en train de se battre), et c'était bien galère Autre chose : le spectre espion majeur a respawn sur la tente Kili O_o faudrait p'têt le bouger si quelqu'un vaut faire la quête, non? Et je comprends pas pourquoi ça buggue aussi fort quand il y a de gros combats? C'est dû aux nombres de co? Parce que là y en avait que 50
  2. Ben une fois que t'as fais connaissance par MP (les luttes pr rencontrer d'autres éléments), tu passes à msn ou au(x) forum(s), ça c dynamique. Et j'ai pas dit que le chat était inutile, je t'ai proposé des solutions pour t'aider à vivre sans, puisque le problème vient de ta fac et que les admins n'y peuvent pas grand chose....
  3. Bah en tout cas, nous autres magos souffleux, on était dans le jaune d'un chouia avant le orange aussi, et nos deuxièmes coups valaient cher. D'où, naturellement, on extrapole et on voit pas pourquoi ce ne serait pas votre cas. Avant, je tapais à 220 en FS et 150 en SS quand j'étais en forme. Parfois je faisais une ou deux frappes ridicules, mais je pouvais aussi faire comme je viens de dire, voire plus en CC(s). Donc ça me semble très bizarre que vous ne puissiez pas faire pareil.
  4. Comment? --> en choisissant une faction et en sortant couvert par les membres les plus puissants. -> en évitant les ennemis, et en fuyant devant les gros bills sans faire preuve d'une témérité suicidaire. --> en ne passant pas 25 minutes dehors -> en choisissant des endroits pas trop fréquentés --> en évitant de sortir quand 10 vilains sont connectés en même temps -> en utilisant la nuit à bon escient --> ... La différence n'est grande que dans ta tête. Le jeu joue sur une échelle réduite en matière de niveau : un niveau ici est très long à passer, mais amène une grosse différence avec le précédent. Autrement dit, un écart de "seulement" 5 ou 10 niveaux correspond à un écart de 25 ou 50 niveaux sur d'autres jeux. Ce système n'est ni pire ni meilleur qu'un autre, juste différent, et là c'est à toi d'intégrer le mode de fonctionnement du jeu. Dans le cas des critiques : Tu n'as pas eu de bol, mais il me semble qu'on CC plus les petits niveaux (c'est p'tet qu'une impression, pcq on les tape plus). Dans ton cas, CC ou pas, face à des gens de 10 lvls de plus que toi, tu risquais quand même très fortement d'y rester, soyons honnêtes. M.Z. est dur. Mais c'est vivable si tu t'y adaptes convenablement.
  5. MSN, forum, MPs... Y a pas que le chat On peut nouer des contacts en dehors
  6. Non, sûrement qu'elle a à voir O_o Mais bon, le fait est que : 1) suite à la fatigue, on ne peut plus enchaîner deux coups (sauf les double jets si j'ai bien suivi). Il faut donc arriver à tuer en un coup. 2) les attaques plus loin que le CaC sont à peu près inutiles et peuvent difficilement être considérées comme un avantage. 3) l'attaque la plus puissante du jeu, qui donne une réelle chance d'OS, c'est la main. Elle a des désavantages pour contrebalancer cette puissance (fatigue et nombre de PC), mais n'empêche qu'indubitablement en l'état actuel des choses, c'est la meilleure attaque du jeu: pour toutes les classes, on tape une fois, on espère que ça suffit pour tuer l'autre, et si ça suffit pas on court en attendant que la fatigue baisse. Et la Main est parfaitement adaptée à cette tactique : c'est une attaque typiquement One Shot. On s'attendrait plus à ce que les autres attaques atteignent la puissance de la main, mais en deux coups. C'était le cas avant pour magos et nécros, c'est toujours le cas pour rôdeurs. pour résumer, j'ai quand même l'impression forte qu'un truc cloche au niveau du PvP. Faisceau et Fente me semblent faiblards, la main est très bien, et les autres attaques sont pas très brillantes du tout. PS : ne pas oublier qu'ici on est en train d'en parler entre "HL" et "anciens", faudrait que des plus jeunes viennent nous parler de leur situation aussi.
  7. Bah ce système n'empêche pas de mourir il limite juste les désagréments en cas de morts d'affilée. Ainsi, sur tes trois morts qui viennent d'arriver, tu auras perdu moins et tu lvl upperas plus vite qu'avec l'ancien système. Par contre, c'est sûr que : 1) les CC ne sont pas rares (mais pas toujours puissants) et 2) petit level contre gros (et l'écart se creuse chaque jour, déjà quand c'était 55 vs 35 c'était violent, mais maintenant qu'on est au lvl 70 vs des petits 35...), c'est mort pour le petit level. Disons que tu as une chance, jusqu'à un gars de 10 lvl de plus que toi, si t'es bien monté et pas lui et que t'as du bol et que tu joues bien le coup. Plus haut c'est infaisable.
  8. J'avoue que la nuit peut être chiante parfois... Mais parfois très chouette Mais c'est vrai qu'elle est un peu longue... Retirer une heure au début et une à la fin ne feraient pas de tort, je pense.
  9. Ara je suis bien d'accord. Mais le jeu n'est pas QUE en groupe. On doit aussi sortir seul et tout. Mais faut avouer que, tout seul, on devrait pouvoir être aptes à tuer quand même, au moins des gens de 10 niveaux de moins que nous Keril: Il voulait dire: sur X frappes qui touchent leur cible, combien de main tuent et combien de fentes tuent. Sous-entendu: y'aura 2x plus de mains mortelles que de fentes.
  10. En fait, on est tous dans le même cas : on sait plus tuer, à cause de la fatigue - ou d'un manque de puissance selon comment on le voit. La seule solution, c'est d'OS, et pour ça il faut un CC, ou du bol, ou un VHL. Si on OS pas, l'autre se barre tranquillou et de toute façon on pourrait réessayer 40 fois sans arriver à le tuer. Sauf les Mains de puissance, qui eux OS régulièrement quelque soit leur niveau. Ce que dit Keril est vrai, mais le hic c'est que tout le monde est prêt à donner 25% de PC en plus et 30% de fatigue pour pouvoir tuer. Donc maintenant, va savoir quoi faire pour améliorer ça sans gâcher le pvp...
  11. Je crois pas que les admins soient d'accord... Les magos sdmb ont eu plus de fatigue, personne en aura moins
  12. J'suis pas haut niveau, mais avec le SDMB mon CC max monte à 322 IIRC, et mon HCC 265. J'fais, au CaC, très rarement sous les 100, souvent entre 150 et 200 ==> jamais de kills pikia plus de second coup
  13. Ben Cal, dans le cas où tu es seul contre tous, c'est normal que tu arrives pas à t'en sortir les doigts dans le nez... Peu importe les aptitudes dans ces cas-là, c'est la loi du nombre et puis voilà... Quand c'est en comités plus restreints, ben là tu as l'opportunité de défendre chèrement ta peau, même si évidemment tu fais une cible facile :s Mais bon, le mouvement reste la principale manière de sauver sa peau en combat, tout le monde l'a vite compris A toi de gérer pour pas te faire amorcer... Et si ça t'arrives (ça nous arrivera à tous xD), à toi de changer de tactique... Mais oui c'est chiant de se faire amorcer, et heureusement sinon leur aptitude ne vaudrait rien
  14. C'est pas 60 sec l'amorce ? Ben vu le prix que ça leur coûte, ça peut bien durer plus que les 30 sec de la poudre aveuglante Toi ta dégé dure 20 minutes... Suffisait de tous les dégé et t'étais peinard Ca les aurait autant embêté que leur amorce t'as embêté. Les guerriers pouvaient se désamorcer ET les affaiblir avec leur cri. Les magos étaient mal barre, parce que les aveugler ou s'auto-anti-dégé ne les auraient pas avancé à grand chose... Donc je crois que les attaques "secondaires" sont déjà bien assez difficiles à réussir, que pour qu'on ne lance pas en plus un système de chance là-dedans Si ça tombe il y est déjà en plus Faut juste se débrouiller avec... Quand ils lancent ça ils sont crevés, donc ils peuvent pas te taper! Demande à Zam... Y a longtemps, il m'avait bloqué, mais le temps qu'il fasse ça il était mort par mes frappes... A toi de choisir tes cibles au mieux
  15. Merr'Aos

    Compétence

    Tu fais comme tu veux : ou tu gardes ton arme et change d'aptitude, ou tu gardes ton aptitude et tu changes d'arme. Ou alors tu deletes et tu recommences. Mais un point c'est pas préjudiciable, à part pour les magos qui ont beaucoup plus besoin de leurs PA.
  16. D'où l'utilisation d'un autre service Rentabiliweb, comme ça avait été testé, était nettement moins cher, même si on est plus taxés. Et on peut penser à d'autres solutions, comme le payement online par bancontact par exemple.
  17. Nadhir, j'adore ta dernière phrase O_o 'spice de pouète va
  18. Merr'Aos

    level up et bonus

    Bon les éleveurs si vous pouviez vous détacher de votre petit cas perso... On sait qu'il y a une flopée de soucis individuels, mais maintenant que c'est fait faut essayer de corriger ça. Se plaindre bêtement ça apporte rien à part énerver les gens. Donc apportez des solutions. Le geste était posé dans de bonnes intentions, il a rempli son objectif dans 9 cas sur 10, ce qui est déjà super O_o Là on essaye de satisfaire 100% des gens pour la prochaine fois, sachant qu'un jour ou l'autre tout le monde tombe du mauvais côté de la barrière.
  19. Merr'Aos

    level up et bonus

    Euh j'me plante peut-être, mais c'est l'effet d'un lvl up, non? Ou tu veux dire qu'il fallait remettre le niveau actuel des gens à zéro?
  20. Merr'Aos

    level up et bonus

    "Arrêtez de vous plaindre", vous avez pas mieux à dire ^o) ? J'vais réexpliquer lentement le hic pour tout ceux qui comprennent pas vite 1°) On constate un problème. 2°) On propose des solutions. 3°) Tout ceux pour qui le problème ne s'est pas posé viennent s'ériger en grands défenseurs de la morale comme quoi on est des pleurnicheurs pcq on a gagné moins d'XP que le voisin (ouah dire ça à propos de moi, aka eleveur-man, c'est trop crédible ). On est content d'avoir eu un lvl up, malgré des circonstances pas optimales qui nous ont ouvert les yeux sur les lacunes de ce système, et on donne des idées pour que le prochain soit plus ajusté au jeu que celui-ci. Les grincheurs, c'est pas ceux qui proposent des trucs constructifs, c'est ceux qui viennent tout démolir à grands coups de "j'm'en fous moi j'ai pas eu de problème, et si j'ai pas de problème alors le problème existe pas, et j'en ai rien à foutre du reste". Si vous voulez faire des critiques intelligentes, allez-y. Sinon, on s'en passera -__-' Er Dehy: c'est ce qu'on dit qu'il y a eu des inégalités, et c'est à ça qu'on essaye de remédier
  21. Merr'Aos

    level up et bonus

    Non Keril, relis bien mon post locké. C'est pour être le plus équitable possible. Parce que dans un jeu comme alidhan, un niveau c'est keudal. Ici, un niveau ça fait la différence entre la vie et la mort en combat. Donc ici, c'est important d'avoir une certaine équité dans la façon dont ça se répartit. C'est voulu ce sytème où les niveaux comptent bcp, donc nous on constate sur le terrain que le lvl up pose certains problèmes. Problèmes auxquels on tente d'apporter des solutions - il en existe, elles sont bonnes et entièrement satisfaisantes. Ce n'est pas un caprice, c'est un raisonnement logique.
  22. Merr'Aos

    level up et bonus

    Ah ouais c'est clair hein ça, un level up fait TOUJOURS plaisir, même si j'y ai gagné que 42 XP c'est toujours ça Merci donc pour le level up =) On essaye juste de trouver une solution pour rendre la récompense optimale, qu'elle plaise à tout le monde et qu'elle récompense tout le monde de la même façon Ainsi TdE sera encore mieux que mtn *_*
  23. Merr'Aos

    level up et bonus

    Ben une solution globale à tous ces problèmes pourraient être celle que j'ai proposé dans mon locked-post Parce que Chamsin, ta solution fais le même effet : ceux qui avaient un bonus ou qui étaient quasi full n'y gagnent rien, les autres y gagnent beaucoup. Ou alors, au lieu de lvl up, on donne 500 PC en bonus à utiliser quand on veut, mais c'est pas top top
  24. Merr'Aos

    level up et bonus

    Non il l'a dépensé son bonus... C'est le même problème que j'abordais dans mon post qui a été fermé et dont vous ne voulez pas nous dire pourquoi ><
  25. Ouais Caine, c'est rare mais ça existe : en cas de lvl up comme j'ai eu ou en cas de "bol" où tu prends pile le nombre d'XP nécessaire. Ps: j'aimerais bien savoir pourquoi on a locké mon topic sur le lvl up... EDIT : Ok keril compris... Donc j'ai perdu de l'XP. M'en rendais pas compte avec le lvl up tout frais!
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