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Terre des Éléments

Radegonde

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Messages posté(e)s par Radegonde

  1. Enfin, je trouve très mal-venu de ta part de jeter la pierre sur un ancien admin contre lequel je ne me rappelle pas avoir lu la moindre critique

     

    Forcément qu'il n'y a jamais eu de critique sur ce qu'à pu faire Alekto, c'est difficile de critiquer l'inexistence... A part des RP, y'a rien eu de sa part, et malheureusement, ce n'est pas des mots qui apportent du contenu au jeu. Guix et Akaresh ont le mérite d'en ajouter.

  2. Je up, ajout de la page "Hermésiste équipements" pour les anneaux et pendentifs récents.

     

    J'en profite pour faire un récap':

     

    Changement de liens

     

    Hey, vu comme ça, il ne manque pas grand chose ! :D

    Mais bon, j'ai prévu de faire, pour chaque métiers, un tableau pour les objets autre qu'équipements. (Idée de Sizzle :p)

    Pour les colonnes, je pensais à: Lvl métier, Nom, Image, Utilité, et ressources utilisées pour la création.

    Si quelqu'un a d'autre idée, n'hésitez pas. ^^

  3. Je ne dis pas que les chanceux sont favorisé  par rapport aux autre je dis juste que cette MàJ  favorise les chanceux aux autres

     

     

    Et donc si, de base, les chanceux sont défavorisés, il ne faut pas les favoriser avec du nouveau contenu, disponible à tous, mais légèrement plus avantageux pour eux ?

  4. Évidemment que tu n'allais pas récupérer la totalité de tes pc utilisés, avec, tu as droppé bien des oreilles et queues et pris de l'xp, si tu avais récupéré tous tes pc, tu aurais pu continuer à pexer en boucle et atteindre le niveau 400 en moins d'une semaine.

    En gros, l'amélioration cible simplement les gens full chance, pour compenser l'xp perdu à chaque frappe.

    Du coup, une personne full chance à le chois entre revendre ses drops pour faire beaucoup de po, ou de récupérer des pc pour rattraper l'xp perdu par rapport aux gens full offensif qui ont besoin de moins de pc pour faire la même xp.

    Par contre, c'est vrai que les full chance ont le choix entre po ou xp, alors que les offensifs ne peuvent avoir que les xp.

    Après, on parle d'xp sur des monstres rentables en xp pour son niveau, contrairement à ton cas Mystica, où tu voulais juste dropper une fourrure pour test, et là, évidemment, ce n'est pas rentable.

  5. Lol. Juste GROS LOL.

    Les vieux sont juste bornés, persuadés que leur "expérience" leur suffit toujours, et leur suffira pour toujours. Je vais prendre l'exemple de la politique, le nombre de vieux qui votent pour un parti politique, sans jamais se remettre en question, sans jamais remettre ce parti en question, sans jamais avoir simplement l'idée de changer d'avis, est juste aberrant.

    Les gens âgés pensent qu'ils ont de meilleurs idées et pensées par rapport aux plus jeunes, parce qu'ils se justifient par l'expérience. Mais pour avoir une bonne idée, c'est pas de l'expérience, mais de l'intelligence qu'il faut... (... Le plus. UN PEU d'expérience est nécessaire, évidemment.)

    Maintenant, vous arrêtez simplement vos bêtises. Vous insultez, vous manquez de respect, vous êtes ban. C'est aussi clair que ça, et les admins l'ont clairement fait comprendre. Si vous souhaitez continuer ce que vous avez toujours fait (Comprendre : ître constamment au bord de la ligne rouge, voire avoir un orteil par dessus), ça va casser, tout simplement parce que cette ligne rouge a été bougée, et se trouve actuellement derrière vos talons.

     

    Edit: Auto-censure. M'voyez ?

  6. Historiquement ,nous savons que l'inquisition ne fut pas une époque glorieuse et qui aurait pu être pérenne alors on inventa la démocratie (le vote quoi) et ce n'est pas non plus la panacée ainsi on en arrive a voter non pas pour quelqu'un mais surtout contre

    badjo pensée du soir :haaa:

    C'est beau de poster sans lire. Je te renvoies l'adresse du RP d'Elessar, ça t'évitera de dire des bêtises la prochaine fois :

    http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=8786

  7. Le plus ironique, c'est que, juste à côté, je voyais des écureuils (ressources tanneur) disponibles par 4, ce qui est déjà mieux.

    Sauf que tu parles pas de la même chose, puisque tu parles de ressources de niveaux différents. Si tu compares les 4 métiers en fonction des niveaux, tu te rendras compte que tout les métiers sont équivalents en terme de nombres de ressources à chaque level.

  8. Droits pour les membres d'alliance : Le général, les sous-généraux et les architectes auront la possibilité de donner des droits de tentes aux membres des alliances. Les droits sont : l'accès au bâtiment, l'accès à la liste des choses se trouvant dans le coffre du bâtiment (+ dépot possible), et accès aux objets se trouvant dans le coffre.

    Il faut lire. ;)

  9. Nouvelle idée pour l'alliance :

    En plus de ne pas pouvoir frapper des membres d'une faction allié avec une attaque de zone (genre Cercle maléfique, Mur de feu, Assaut circulaire et... L'attaque de zone des magiciens... :D), utilisation des boosts de zone uniquement sur membres de sa faction et membres des factions alliés.

     

    Actuellement, les compétences de buff Second souffle, Régénérescence, Soif de victoire et Calme aguerri se donne sur tout les gens à portée, sans vérifications alliés/ennemis. Le système d'alliance pourrait donc permettre de ne pas buff ses ennemis.

  10. Je n'ai insulté personne. J'ai simplement dis que si Guix bannissait à tour de bras les gens qui ne l'aiment pas, alors il aurait une mentalité de gamins pré-pubère. Lire, c'est bien, comprendre, c'est mieux.

    Moi, je n'insulte personne, et je ne sous-entends rien.

  11. Je ne veux pas jeter la pierre à Enya, mais si il y a ban def, c'est que, je pense, il y a un dossier solide (Les derniers ban définitifs remontent à très très longtemps...). Donc je pense aussi qu'Enya doit tout de même avoir une petite idée de la raison de son ban.

  12. Avec ta distance et des frappes meilleurs que celles des nécros, tu pourras aller plus facilement dans les hautes salles. Tu as juste à gérer en fonction du nombre max de coups dans la salle si tu te mets au CaC pour faire plus de dégâts mais prendre de plus grosses frappes, ou bien t'éloigner, et prendre moins de retours, mais avec des dégats amoindris en contrepartie. Alors que les guerriers et nécros ne peuvent pas faire ce choix.

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