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Terre des Éléments

Yteyk Amris

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Tout ce qui a été posté par Yteyk Amris

  1. Roh Thanos t'aurais du les mettre dans la boite à idée, c'est bête maintenant on pourra pas l'implémenter :/
  2. Avis à la populace! Suite à l'apparition des premières armes de siège, et aux constations qu'on a pu faire, on a procédé à une revalorisation certaine. Les délais ont été raccourcis et la puissance augmentée, dans une mesure qui devrait donner un confortable. Les attaquants ayant, du coup, un gain de puissance très appréciable, les armes de sièges seront en contrepartie un poil moins résistantes aux assauts des héroïques défenseurs (notez l'emploi flatteur de "héroïques" à la place du "suicidaires" que j'aurais du utiliser avant d'abaisser les points de vie ). Ca devrait donner un assez bel équilibre, et sur ce, bon jeu à toutes et à tous!
  3. Evidemment VAL... Et ça ne contredis absolument ce que j'ai dis plus haut, crois-moi
  4. Pour l'estocade, vous tracassez pas, le taux de réussite a bien été baissé Mais un perso bien monté reste un perso bien monté
  5. Y a pas de guilde, donc ça règle ce problème-là. Par contre, il peut aller dans ta faction, tant que vous respectez les règles sur le multicompte.
  6. Voulue et normale Pas de CC non plus au mur de feu, au cercle,...
  7. Le sort de base, bien sûr que c'est normal ^^ Tu crois que tu as progressé comment, quand tu tuais les serpents d'Urgo dans le tuto T'avais pas encore d'arme à l'époque Pour ce foutu lapin, je vais le bouger pour la cinquante millième fois >< Ca se reproduit trop vite ces bêtes-là!
  8. Yteyk Amris

    Malos

    Bonjour jeune aventurier, Il n'est pas permis de donner de réponses sur ce forum, mais n'hésite pas à contacter d'autres joueurs plus expérimentés pour leur demander un coup de main Bon jeu.
  9. Voilà, la truelle est désormais un objet "normal" : les collectionneurs peuvent les garder, les autres s'en débarasser... Ou les refiler aux premiers cités!
  10. Ah aaaah! Vous croyiez que tout ceci était mort et enterré? Et bien vous aviez raison. Mais je suis un défossoyeur professionnel, et je viens donc déterrer cette idée, qui n'avait pas pu être achevée, mi-faute de participation, mi-faute de suivi. Je tire donc un trait sur le passé, le passé, voilà c'est fait, et tournons-nous vers l'avenir. A partir de aujourd'hui maintenant là tout de suite, jusqu'à dans un mois jour pour jour, nous vous proposons de nous envoyer des RPs, comme décrits ci-dessus, sur la faune et la flore de TdE. On accepte tout : court, long, imagé, dessiné, sonorisé, tout ce que vous voulez, carte blanche à vos imaginations en délire! Vous pouvez raconter ça de toutes les façons qui vous viennent à l'esprit : scientifique, romantique, que sais-je! Le but? D'abord, vous faire plaisir! Parce que TdE était, est, doit rester et restera un jeu RP : on y veille! Ensuite? Nous faire plaisir, parce qu'on aime vous voir écrire sur l'univers qu'on met sous vos pieds virtuels Et enfin? Illustrer la page d'accueil Héé oui, les meilleurs RPs sur chaque monstre seront publiés dans une nouvelle page accessible depuis la page d'accueil, afin que les nouveaux venus bavent d'envie devant l'extraordinaire bestiaire de TdE, et les talents narrativo-dessinatifs de ses joueurs! A tous ceux qui avaient déjà envoyé des RPs à l'époque, pas de panique, on les a toujours... Mais rien ne vous empêche d'en faire et refaire d'autres, autant que vous souhaitez. Mais ATTENTION! Autant on vous donne carte blanche sur la forme, autant je ne tolérerai pas d'un torchon plein de fott dorhtograve. Vous êtes prévenus, relisez-vous De très grande préférence, quand même, on aimerait une image pour donner un peu de vie à votre texte Vous pouvez toujours, soit nous mailer ça, soit le publier ici, soit nous le MP... On s'occupera de la mise en forme sur le site par après Allez! A vos plumes, vous qui me lisez! Épatez-nous!
  11. Ah la la ces jeunes Ara, tu apprendras bien toute seule, je te fais confiance, et puis ça ne demande que très peu de ressources Elladan, tu verras bien ^^ Jean --> toi et le pauvre thanos, vous deviez avoir une tête qui attirait les boulets
  12. Et voilà, vos récompenses sont arrivées Allez jeter un oeil dans les annonces officielles Contents que vous vous soyez bien amusés! On espère même que vous posterez un peu de RP en mémoire de cet assaut épique!
  13. Bonsoir, Suite à votre brillante victoire sur les troupes de Fargol, vous avez réussi à libérer deux précieux personnages : Léokal, grâce à qui vous avez désormais la possibilité de construire des armes de siège qui vous aideront à défoncer les forteresses ennemies ;et Olpiuns, qui, bien que surveillé par le Golem de Fargol, pourra vous enseigner de très utiles aptitudes, si vous parvenez jusqu'à lui. Le tout agrémenté, bien sûr, de PNJ proposant de nouvelles quêtes, de monstres et quelques petites choses pour vous rendre la vie, disons... pas trop facile Bon jeu à toutes et à tous!
  14. Agitée par les avertissements de son espionne, la ville est rassemblée sur la place des Statues, chacun y allant de son commentaire, de son idée, de sa solution. C'est ce moment que choisissent pour survenir trois gardes de Melrath, qui fendent la foule jusqu'à la fontaine. Grimpant dessus, ils déroulent un parchemin, et s'adressent à la populace: « Oyez, oyez, Ecoutez le dernier message reçu d'Andia!» A ces mots, le calme revient, couvrant l'assemblée sous un voile de silence. Tous écoutent les paroles de leur garde. « - Aux habitants de Melrath Zorac. Ca y est. Je sais à peu près tout. Fargol devrait nous attaquer demain, au crépuscule, porté par la magie d'Olpiuns et la technique de Léokal. N'ayez crainte. Voici ce que nous allons faire pour emporter la victoire : Tout d'abord, sachez qu'Opiuns est de notre côté. Ce matin, sur mon conseil, il a tenté de s'évader. Il a réussi à faire exploser les blocs rocheux qui fermaient l'entrée d'Esgandiar grâce aux ingrédients qu'il m'avait demandé et que je lui ai fourni. Malheureusement, Fargol a lancé à sa poursuite son Golem, et Opiuns a été repris. Mais le principal est accompli : nous avons la possibilité de passer par le défilé. Car nous allons attaquer les premiers. Ce matin, à 6h, il faudra donner l'assaut. Je déblaierai l'entrée des obstacles provisoires que Fargol a fait disposer pour bloquer le passage, et vous foncerez. Mais attention, l'homme est fin tacticien, sa forteresse bardée de défenses, et il ne sera pas aisé à vaincre. L'effet de surprise nous y aidera grandement : ses forces ne sont pas prêtes à se défendre. Éliminez les défenses qui vous barreront la route, atteignez et éliminez le Seigneur Fargol. Il faudra être forts, nombreux et prêts à mourir pour sauver Melrath! Une fois celui-ci éliminé, Olpiuns pourra peut-être partager son savoir avec nous! Gardez la foi, la Garde veille! Je serai à vos côtés pour panser vos plaies, dans ces moments difficiles... Andia, Garde de Melrath Zorac, Espionne au service de sa Cité.» En quelques secondes, un cri de rage parcourt les artères de la ville, son coeur s'emballe, chacun des membres de la communauté brandit ses armes, prêt à défendre sa vie et celle de ses compagnons. Le combat approche. Soyez prêts.
  15. Depuis quelques jours, Melrath est en ébullition permanente. L'annonce par la Garde du péril qui menace la ville a surchauffé les esprits, et tous les prétextes sont bons pour se battre. Chacun évacuant la pression comme il le peut... Fargol... Ce nom n'évoquait rien, même dans la mémoire des plus anciens de la ville. Léokal, lui, était connu, enfant du Quartier des Apothicaires, sa vivacité d'esprit et son sens de la répartie en avaient fait, très tôt, une personnalité de Melrath. Devenu jeune adolescent, puis jeune adulte, ses inventions et ses talents de bricoleur l'avaient destiné à une carrière brillante. Engagé au service d'un étranger, il avait appris le métier "d'ingénieur", inconnu dans sa ville natale, mais ô combien prisé ailleurs dans le monde. Devenu l'un des meilleurs dans son domaine, il vendait ses services au plus offrant, mais revenait de temps en temps dans la cité de son enfance, saluer ses parents et sa fratrie. C'est lors de ces visites qu'il a été enlevé... Quelles armes terrifiantes son esprit a-t-il bien pu créer? Les imaginations s'emballent, emportées dans un délire collectif où tous les cauchemars prennent corps. C'est dans cette atmosphère... délicate, que parvint en ville un nouveau message d'Andia. « - Aux habitants de Melrath Zorac. J'ai bien progressé. J'en sais désormais beaucoup sur notre ennemi, mais je n'ai guère de temps pour vous écrire. Ils ont découvert ma présence, et me recherchent. J'espère que ce message vous parviendra... Je prie l'Unique pour cela. J'ai découvert d'où provenait l'étrange longévité du Seigneur Fargol. Il héberge, en sa forteresse d'Esgandiar, un ancien mage, Olpiuns. Celui-ci lui aurait offert, pour sauver sa vie, l'éternité. Fargol est immortel, à moins d'un accident ou d'une épée à travers le corps. Je crois qu'il nous faudra passer par là. Car Léokal lui a fourni les armes qui vont lui permettre d'assouvir ses pulsions de puissance et de domination. Son attaque contre Melrath n'est, pour lui, qu'une mise en bouche comparé à ses plans de conquête. Il nous faudra ruser pour l'emporter, cette fois... Je vais rester ici pour estimer ces forces, et trouver un moyen de nous assurer la victoire. Esgandiar est située à l'ouest, par-delà le campement des nomades. Le défilé rocheux qui permet d'y accéder est obstrué, et je n'ai pas encore pu découvrir par où entrent et sortent ses hommes de main pour perpétrer leurs coups ou effectuer des reconnaissances. Je vous écrirai à nouveau très bientôt. Priez pour moi, Andia, Garde de Melrath Zorac, Espionne au service de sa Cité.»
  16. Parce que. Si, si. J'te jure
  17. Par une belle soirée de Creativa, règne une ambiance festive dans les tavernes de Melrath Zorac. Chopines et vins chauds remplissent leur office, rendant gais et enjoués même les plus rébarbatifs des nécromants. Comme d'habitude, c'est la Taverne de l'Auberge Sud de Melrath Zorac qui réunit le plus de fêtards, même en cette heure plutôt tardive pour la saison. Éclairés par les lumières dansantes des chandelles, les clients du tavernier s'en donnent à coeur joie, ripaillant à qui mieux mieux, dans les cris et les chants paillards. Lorsque la porte s'ouvre, laissant passer une silhouette furtive, enveloppée d'une cape dont le capuchon masque son visage à l'assemblée. Sans dire un mot, elle s'avance au milieu de la pièce, et le tintamarre cesse progressivement, au fur et à mesure que les regards se posent sur cet homme à l'étrange attitude. Une sourde inquiétude gagne la salle, qui sent planer une menace dans cette présence intrusive. Le tavernier, inquiet de la bonne tenue de son établissement, se voit donc contraint, un peu malgré lui, de prendre les devants : « - Bonsoir, étranger. Je peux te servir à boire?» Lentement, l'homme se tourne vers l'aubergiste, et lentement, il abaisse sa capuche, provoquant de sourdes rumeurs dans la salle. A la vue de tous, s'offre le visage d'une jeune femme, traversé de part en part d'une terrible cicatrice. L'instant de stupeur passé, et l'inquiétude un instant oubliée, les commentaires vont bon train entre ce qui était il y a quelques secondes une bande d'ivrognes en pleine action. Ignorant ces commérages, elle grimpe prestement sur une table, et s'adresse à la foule. « - Silence!» clame-t-elle, levant les bras au ciel pour demander le calme. « - Silence, dis-je, car un grand danger nous menace!» Un instant éteintes, les rumeurs reprennent immédiatement, et seule la voix autoritaire de l'étrangère ramène un semblant de sérénité. « - Je suis Andia, espionne au service de la Garde de Melrath Zorac. J'ai assisté, impuissante, à l'enlèvement par de mystérieux malandrins de Léokal, l'ingénieur zoraquien. Hélas, ils ont réussi à s'évanouir dans la nature avant que je ne donne l'alerte! Mais, en examinant les lieux, j'ai trouvé ceci :» dit-elle, tendant un gant marqué d'un symbole inconnu. « - Ceci, est la marque du Seigneur Fargol, que nous croyions tous mort et enterré depuis des années. Voici la preuve qu'il est vivant, et qu'il a de nouveau des projets pour Melrath Zorac!» Ponctuant du geste ses paroles, elle lance sur la table le gant, bien en vue, pour appuyer ses dires par cette preuve tangible. Puis, elle reprend son discours : « - Vous pouvez être sûrs qu'à l'heure qu'il est, Fargol a déjà torturé Léokal et obtenu de lui tout ce qu'il voulait - ou presque. Il nous faut craindre le pire, car doté des armes terribles de Léokal, Fargol peut nous assaillir à tout moment... Je vais repartir dans la forêt, et je vais retrouver la trace de notre ingénieur. Il nous faut le sauver, et empêcher Fargol de nuire à nouveau. Je reviendrai parmi vous, à la prochaine lune. Soyez prêts.» Rabattant sa capuche sur son visage balafré, Andia saute à terre, et fendant la foule, sort de la taverne pour se perdre dans la nuit tombée. Un silence de mort règne dans la salle.
  18. Yteyk Amris

    Compte

    Bon c'est fini de se lamenter ici ? Nous validons les inscriptions systématiquement quand nous sommes connectés, et aucune jérémiade ne nous fera aller plus ou moins vite. Simoninho, si les autres joueurs prennent la peine de te faire une remarque, fais-leur le plaisir d'en tenir compte au lieu de revenir pleurnicher directement parce que tu n'arrives pas à patienter 50 minutes d'être validé. Sur ce, le sujet est clos.
  19. Bon, la récré est finie. Topic fermé, on a bien compris vos points de vue respectifs.
  20. Voilà les p'tits loups Vous pouvez de nouveau gambader librement
  21. Quand vous n'utiliserez plus la même I.P., vous pourrez faire tout ce que vous voulez
  22. Non, nous n'avons pas touché à l'aptitude Fente perçante. C'est juste des mauvaises frappes, ou un perso en déséquilibre, ou autre chose Je ferme donc.
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