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A mon avis c'est Myalisae qui a trop bu de Melrathienne à la Taverne
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En cas d'insultes : MP un admin. Pas besoin de les retranscrire sur le forum. je ferme
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EõrArkYal entendit l'humain lui demander un sursis. Attentif, il écouta l'homme plaider sa cause, et hocha la tête lorsque celui-ci eut terminé. Il s'accorda quelques secondes pour préparer sa réponse, puis s'adressa au travailleur : " - Tu es un brave, Merel, puisque tu te nommes ainsi. Mais notre but n'est point de faire peiner les braves à la tâche, mais que chacun d'entre vous accomplisse sa part de l'oeuvre réparatrice. J'apprécie ta volonté et ton sens du devoir, mais je ne puis accepter ton offre généreuse. Il est du devoir de tout un chacun de mettre du sien à l'ouvrage, spécialement de la part des personnes coupables d'avoir agressé mes sujets, et c'est ensemble qu'il vous faudra ériger ce monument. Il sera le fait de tout votre peuple repentant, et vous ouvrira donc les portes des nouvelles terres, au nord. Ceux qui auront donné de leur sueur seront récompensé, ne doute pas du Roy des Nains. Ceux qui auront rechigné au labeur, eux..." Sur un signe de la main, il signifia la fin de l'entretien. Tout était dit.
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Le souci vient plutôt d'un manque d'information sur la manière de jouer et d'échapper à tous ces vilains PK. Parce que tous les "anciens" connaissent les ficelles du jeu, et s'ils deletent et recommencent savent comment échapper à la mort. Par contre les nouveaux ont plus de mal. D'où le MP que vous recevez avant de partir sur Melrath, et qui vous explique un peu la vie dans cette zone barbare. Lykan (et les autres s'il y en a), vous l'avez lu ce MP? Il vous a aidé? Vous l'auriez complété par d'autres infos?
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Quel perfectionniste ^^ Voilà qui est fait
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NB : pour les inconscients qui ne liraient pas les RPs officiels... Suivez le guide --> http://www.terre-des-elements.net/forum/in...ost&p=35409
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Excellent rapport de bug, j'en veux bien encore des comme ça! Merci, corrigé.
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Par un jour pluvieux, un homme de passage dans la grotte principale de la Mine tomba nez-à-nez avec un nain couronné... Ses premières paroles furent celles-ci : « - Bonjour, humain. Note bien ces paroles, car tu seras le seul à les entendre, et c'est à toi de les reporter fidèlement à tes compagnons qui vivent à la surface. Je suis EõrArkYal, Roy du Peuple des Nains, fils d'ArdZôkFar-le-Magnifique et d'OziArèYlf-la-Belle. Ne tente pas de porter la main sur moi, de puissants sortilèges t'en empêchent. Et cette fois, notre courroux précipiterait Melrath dans les laves fumantes qui grondent en sous-sol... Vous avez tué l'un de mes Barons, DäzLok-le-Ténébreux, dont la valeur n'avait d'égal que le courage... Pour cela, nous avons longtemps réfléchi à la sanction qui convenait à un acte d'une telle barbarie. Notre décision n'est pas tombée, car il a été décidé de vous offrir une dernière chance de vous racheter à nos yeux. Ici s'élèvera une statue, un monument, une tombe de pierre et de bronze, solide et dure comme l'était DäzLok. Et c'est vous qui la bâtirez, chacun de vous, de vos mains, à la sueur de votre front. Et vous la garnirez d'or et de richesses. Et vous y graverez les mots de votre repentance, pour l'éternité, afin de laver dans l'honneur le sang qui suinte de vos mains assassines. Ainsi ai-je parlé. Va porter mon message à ton peuple maintenant.» L'humain, surpris, délaissa la requête du Roy des Nains et ne transmit jamais ce discours à ses congénères... Récemment, le Roy Nain a reçu la visite du Démon qui tua DäzLok. Passablement énervé par le message que celui-ci lui remit, il annonça ce qui suit : « - Transmets mes paroles à tes compagnons. Désormais, pour chaque personne qui me rapportera la tête d'Osgiliath, le tueur de nain, et publiera publiquement les récits de sa chasse à l'homme en apportant les preuves de son acte, je lui attribuerai une prime en pièces d'or sonnantes et trébuchantes. Son sang coulera de toutes parts, sous l'effet de l'ire du peuple Nain!»
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Bonjour à toutes et à tous, Quelques petites remarques suite à l'animation en cours. Tout d'abord, petite mise au point concernant le mode de fonctionnement de celle-ci. Vous devez arriver, tous ensemble, à construire le monument funéraire de DäzLok. Pour cela, vous devez parler au PNJ Roi Nain et cliquer sur le bouton, et ce autant de fois que vous voulez, tant que vous avez des PC et des PE. Accessoirement, vous pouvez en profiter pour écrire une épitaphe mortuaire qui sera recensée sur la tombe. On modérera tout ça et ceux qui auront abusé de l'idée se verront bannir. Si vous contentez le Roi Nain, il sera sûrement plus enclin à vous pardonner... Ce qui m'amène tout naturellement au deuxième point : Selarrix se voit bannir un jour pour avoir spammé le PNJ nain. Je préviens également les joueurs (Chamsin, Oyae, Nipini, Citron) qui postent à chaque fois un texte quand ils construisent que ce n'est pas nécessaire d'écrire pour construire. C'est parti d'une bonne intention, donc ce n'est pas du spam, mais désormais évitez de faire ça, merci Ensuite, le Roi Nain a été passablement énervé par le dernier message d'Osgiliath. Il a donc mis sa tête à prix. Voici comment cela va se dérouler : à toute personne qui tue Osgiliath et publie un RP (un vrai RP hein, trois lignes bourrées de fautes on n'en tiendra pas compte) sur le forum en indiquant en dernière ligne le log, nous offrirons une certaine somme en PO. Vous pouvez si vous voulez écrire un mot à ce sujet sur la tombe, mais ne sera pris en compte qu'un RP posté sur le forum. Quatrième remarque : faudra vous bouger un peu plus le popotin si vous voulez finir l'animation avant 2010 hein! Et découvrir ce qui se cache derrière tout ça... Pour finir, sur un tout autre sujet, il y a désormais un drop de monstre qui rend de la vie. On vous laisse découvrir lequel. Voilà, tout est dit pour cette fois-ci! Bon jeu!
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Bonsoir, Aujourd'hui, le peuple nain vous offre une chance de vous racheter... Soyez prudents, cette fois-ci, car désormais les entorses au RP ne seront plus tolérées. Agissez donc en conséquence! Note : si certains abusent des possibilités d'écriture IG que leur offre cette anim' pour spammer, ça sera le ban assuré. A bon entendeur... Note2 : tous les RPs sont les bienvenus sur le forum, par contre. Bon jeu, les Admins
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C'est déjà le cas. Tu vois les publicités changer à chaque déplacement, toi? Si tu veux actualiser la page entière, clique sur l'icône "Carte" dans le menu et tu verras que toute ta page s'actualise. Je ferme.
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Ainsi, les dragons sont revenus... Cinq millénaires durant, nous en avions été protégés, croyant même, dans notre naïveté confiante, la race éteinte... Mais voilà qu'ils ont resurgi brutalement des entrailles de la Terre, prêts à nouveau à semer la mort et la désolation comme dans les Temps Anciens! Les nains, avant l'agression sauvage de leurs convois, nous ont conté l'histoire de la race dragonne: I l y a mille lustres, lorsque le Pohl éradiqua les dragons, il oublia une chose : les œufs. Nés seuls, au fin fond des grottes et des volcans que leurs parents morts habitaient, les rares dragonneaux survivants moururent en grande partie, et seuls les plus forts résistèrent au temps et aux prédateurs. Habitués à vivre dans la pénombre et sans adulte pour les pousser au dehors, ils végétèrent dans le sous-sol, où ils purent perpétuer la race, affaiblie mais toujours vivace. Ces dragons ont perdu leur appartenance élémentaire au fil des siècles, ont perdu leur rage et leur puissance d'antan, mais s'ils sont moins terribles que leurs glorieux ancêtres, ils n'en restent pas moins d'implacables tueurs de sang froid. Les soubresauts du sol en ont tué quelques uns, mais ont libéré les autres des mondes souterrains d'où ils ne pouvaient s'échapper, et à nouveau leurs battements d'ailes sinistres emplissent l'air paisible de la nuit, toujours synonymes de mort imminente. P our l'instant, les tremblements de terre ont cessé. Il ne semble pas que d'autres dragons soient apparus à la surface, mais seul l'Unique pourrait nous fournir une certitude. Le fragile équilibre de la vie sur Melrath semble avoir survécu à ces bouleversements, mais en sera-t-il longtemps ainsi?
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Bon il va falloir encore mettre certaines choses au point... D'abord, je vous dis tout de suite que je ne supporte pas les gens qui mentent et qui mettent en doute mes paroles. Quand je dis qu'aucun nain n'a attaqué une personne qui ne lui ait porté le premier coup, je n'invente rien. Ben tiens. Attaqué(e) par Arkantose avec la technique 'Cercle maléfique' (234pts de dégâts) 2009-03-23 21:10:06 C'est quoi, ça, alors, un bisou magique? D'ailleurs, Onizuka, quand tu te vantes d'avoir "tout tap", tu oublies de mentionner que tu es le premier à avoir tapé sur un nain, aussi. Attaqué(e) par Onizuka avec la technique 'Estocade étourdissante' (272pts de dégâts) 2009-03-23 20:31:48 Non mais quoi, vous croyez que vous pouvez prendre les RPs à la légère comme ça, vous en foutre pour assouvir vos pulsions HRP de kill et estimer que la récompense viendra quand même? Vous avez oublié que TdE c'est un jeu RP, p'têt? Que vos actions dedans sont un acte RP qui interagit avec les autres RPs? Non vous n'aurez pas la nouvelle zone. Ce qui m'amène à rebondir sur le post de VAL : Les nains se sont fait agresser par la quasi entièreté des factions de Melrath (je parle des factions importantes, dont on ne peut d'ailleurs pas prétendre que les joueurs soient des noobs). Ils étaient deux, un est mort sous l'acharnement de tout un groupe. Ils n'ont aucune raison de vous remercier de les avoir pris en traître, assaillis, tués,... Certains d'entre vous n'ont pas porté de coups, ont voulu les défendre, ouais. La belle affaire. Vous croyez que quand vous voyez votre ami mourir sous les coups humains après vous en être vous même ramassé une quantité mémorable, alors que vous étiez venu en paix, vous voudriez travailler pour offrir à vos assaillants une récompense? Même si certains vous ont défendus? Au risque de me répéter, ce sont des personnages issus de toutes les factions qui ont frappé, pas seulement des PK, donc arrêtez de raconter n'importe quoi ça fait pas crédible. De plus Stanislas a bien répondu pour le reste de ton post. J'ai du mal à croire que vous ayez imaginé de telles carabistouilles pour justifier votre soif de sang. Mais que vous l'ayez pensé ou pas, on vous avait clairement prévenu. Et vous vous doutiez bien, HRP, qu'on ne faisait pas une anim' pour le plaisir de vous rire au nez après. "Le peu de détails"?? Faut lire les RPs hein, et pas en diagonale et quatrième vitesse. Il y a tout dedans, si tu as besoin de détails. Maintenant, vous aviez les cartes en main, vous avez brûlés vos atouts, vous assumez. C'est à vous de voir.
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Pour info, des joueurs de toutes factions ont tapé sur les nains, donc inutile de rentrer dans le schéma classique du "c'est la faute aux PK", parce que c'est à côté de la plaque. Pour info 2, le R.P. était assez clair : les nains offriraient une nouvelle zone si vous les défendiez. Vous avez choisi, toutes factions confondues, de les agresser. Vous n'aurez donc pas accès aux nouvelles maps. C'est aussi simple que ça.
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Le convoi de KedZal a atteint son objectif, les grottes menant à Aí¶lKaz. Mais le prix à payer fut lourd, un convoi entièrement détruit, un Baron nain mort... « - Tout ça de la faute de ces mécréants de Melrath Zoraciens» fulmina Ií«lKor, le seul Baron rescapé de la tragique escapade des nains en territoire humain. L a rage faisait bouillonner ses veines, et le sang qui en échappait, trace des coups des habitants de la contrée plutôt que des brûlures d'un dragon ou des assauts des barbares venus piller leur convoi. Ah, ils avaient pensé leur offrir l'accès aux contrées du nord, en échange de leur aide et de leur soutien... C es répugnantes créatures avaient préféré s'en prendre aux nains, qui, attaqués de toutes parts par des ennemis en surnombre, avaient résisté vaillamment contre barbares, dragons et brutes sanguinaires. Mais malgré leur force et leur courage, ils n'avaient pu tous en réchapper... Le sang de DäzLok avait coulé pour venir en aide à Aí¶lKaz, de la main d'humains sans scrupules. « - Je leur ferai visiter à tous chaque recoin de l'Enfer, par la Barbe du Roy!» se promit le Nain furieux, emmenant avec lui les nains qui avaient compté s'établir en surface. J amais, tant qu'un nain vivrait, ces monstres cruels qui prétendaient au titre d'humain n'auraient accès aux contrées du Nord, et de toute éternité, les nains seraient désormais leurs ennemis implacables... T el était le prix de la félonie, de la bassesse et de l'avidité.
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Parce que les drops de métier ne sont pas consommables Concernant l'éventail des boissons proposées, je n'ai rien contre, mais on a des trucs un peu plus importants à mettre en place que rajouter des boissons
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L es Seigneuries naines de KoäTel et KedZal, averties des souffrances endurées par leurs compagnons d'Aí¶lKaz, ont décidé de leur envoyer vivres, matériels et nains pour reconstruire leur domaine, après avoir envoyé des éclaireurs en reconnaissance. Deux convois ont pris le départ aujourd'hui des cités souterraines voisines, et arriveront d'ici demain aux environs de Melrath Zorac. Ils sont emmenés par DäzLok et Ií«lKor, deux Barons issus respectivement de KoäTel et de KedZal. Certains nains rencontrés par nos concitoyens nous ont promis de nous aider à accéder à cette mystérieuse zone, au nord des Cîmes, dont ils nous ont déjà parlé, mais à la condition sine qua non que leurs convois arrivent entiers à Aí¶lKaz. I l ne nous reste qu'une chose à faire, si nous voulons un jour pouvoir accéder aux fabuleuses ressources qui s'y cachent : défendre ce convoi contre les mécréants qui n'y verraient qu'une source de profit. Notre bien commun en dépend, car aucun signe venant du nord n'y indique de tremblement de terre, et nul ne peut prédire ce qu'il arrivera à Melrath Zorac si la terre continue de s'agiter... Q ue l'Unique veille sur nous!
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Pour ceux que ça intéresserait... Gardez vos PE et vos PC pour lundi soir, ils pourraient vous être utiles...
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Merci à toi VAL, ça fait plaisir d'entendre ça =) On fait ce qu'on peut pour vous amuser, et vous faire découvrir un univers à part. Content de voir que ça vous plaît
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Corrigé, je ferme. Merci de vous abstenir de commentaires inutiles dans cette section.
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L a Terre ne cesse de gronder... Des entrailles de notre monde s'élèvent d'inquiétants murmures, annonciateurs de temps troublés, signes précurseurs des bouleversements que notre terre nourricière prépare à ses enfants... Dans quel monde nous réveillerons-nous demain? Par les Dieux, quel sombre maléfice nous tombe-t-il sur la tête? L oin, à l'est, des vapeurs de fumées à l'horizon et des projections oranges dans le ciel nocturne font craindre que les chaînes de volcans des contrées orientales ne se soient réveillées, semant la mort et la désolation dans les peuplades voisines. D ans le ciel, des nuées d'oiseaux passent sans cesse, volant à tire d'ailes vers un ailleurs inconnu. Dans les forêts, règne un troublant silence... Les animaux qui la peuplaient ont fuit, durant les nuits agitées que nous traversons, et seuls restent la dernière espèce de la création : les êtres humains, déconnectés de leur environnement, appréhendant les événements à venir mais incapables de partir loin de leurs foyers pour sauver leurs vies... T remblez, car les Temps Anciens nous ont rattrapés, et un nouveau Cataclysme pointe à l'horizon...
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P as si loin de Melrath Zorac, le petit peuple des nains vit en symbiose avec son univers souterrain, fait de mines et de galeries inaccessibles aux êtres humains - tant du point de vue de leur taille que par les obstacles magiques qui en masquent entrées et sorties. Organisés en un Royaume aux étendues bien plus larges que celles de la Terre des Élément et subdivisé en Seigneuries tel un pays féodal humain, les nains forment un peuple aux ressources infinies. A yant écumé les contrées les plus reculées de notre monde, ils ont rassemblé un prodigieux savoir, tant intellectuel que physique. Leur force et leur adresse dans leurs domaines de prédilections en font des auxiliaires très recherchés des travaux humains. La Seigneurie d'Aí¶lKaz, vieille de plusieurs dizaines de millénaires, prospère loin de l'agitation vaine des humains de Melrath - mais pourtant très proche géographiquement. Sous les entrailles de notre ville, sous les terres sauvages qui l'entourent, grouillent les routes des nains, tunnels et galeries, puits et cheminées, qui leur permettent de circuler à leur aise et de surgir où bon leur semble, quand l'envie leur vient de paraître en surface. M ais il y a peu, suite à un soubresaut de notre Terre, certaines galeries se sont effondrées, tuant leurs habitants et forçant leurs camarades sains et saufs à s'organiser. Forcés de voyager en surface, quelques liens se sont créés avec les rares habitants de Melrath à les avoir croisés. C'est ainsi que nous avons appris, incrédules, l'existence d'une zone inconnue, au-delà de la frontière septentrionale naturelle de notre univers, les Cîmes Enneigées. Quel monde fertile nous attend par-delà les montagnes et le gel? Quelles nouvelles ressources y trouverons-nous? M ais surtout... Comment y arriverons-nous? T outes ces questions restent sans réponse...
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Fin de la visite RP du nain
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Bien le bonjour! Petites explications à propos du concept d'items rares, qui visiblement n'a pas été bien compris. L'idée de base, c'est d'introduire dans TdE certains équipements plus puissants, mais qui n'existent qu'en une quantité limitée. Ces équipement sont donc très précieux, tant du point de vue financier que que du point de vue force de frappe. A ceux qui les récupèrent de choisir ce qu'ils en font bien sûr : vendre, stocker, échanger,... Rassurez-vous : il y en aura pour tous les goûts et pour tout le monde : chaque classe, chaque type d'aptitude, chaque emplacement aura son item rare ;-) Il faut juste laisser le temps à tous ces équipements d'apparaître. Mais attention ; ce sont des équipements rares, ils n'existeront qu'entre un et une petite dizaine d'exemplaires, selon le cas. En posséder un est donc une chance inestimable! Maintenant, pour obtenir ces équipements, il faut arriver à faire dropper des monstres uniques : ils apparaissent n'importe où, n'importe quand, et droppent systématiquement un équipement rare - mais ils ne respawnent jamais, bien sûr. Il faut donc s'emparer du drop, mais attention à ne pas le perdre dans une mort, par exemple. Les monstres sont du niveau de l'équipement droppés, ça vous donne déjà une idée. Les monstres sont classiques, sauf qu'ils ont beaucoup de PV (enfin, c'est relatif évidemment) afin de "forcer" les gens à les faire dropper en groupe. Parfois, un petit (ou un gros) R.P. vous préviendra de l'arrivée d'un de ces monstres uniques (et donc d'un équipement précieux!), parfois il n'y aura aucun avertissement et vous aurez peut-être la chance de tomber sur un monstre unique au détour d'une carte Et ces événements sont autant d'occasions pour vous de narrer sur les forums RPs vos aventures épiques face à ces monstres! En espérant que tout ceci ait éclairé vos lanternes, Bon jeu!