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Terre des Éléments

Farwym

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Tout ce qui a été posté par Farwym

  1. Bon on va dire que vous êtes tous ok pour le choix 1 ^^ Donc ce que je propose c'est de lancer l'animation à partir de maintenant. Le déroulement est simple : - le mdj (Peribo) poste un message ensuite chacun des jouets postent également un message prenant en compte le/les messages précédents. Ainsi nous construiront l'univers ensemble. - le mdj n'intervient que peu sauf pour faire intervenir des événements particuliers. - il n'y a pas d'ordre de post, vous pouvez donc poster quand vous le souhaitez. Vous pouvez vous arranger pour organiser l'ordre, enfin à vous de voir ^^ - Pour rappel, Peribo n'a aucune connaissance de cette guerre. Les jouets ne doivent donc pas se faire repérer par Peribo. Si vous avez plus d'explications n'hésitez pas Bonne écriture et bon amusement
  2. Bien entendu Koumai. Ce qui serait intéressant c'est de faire ta fiche avant de partir. Ainsi on pourrait t'intégrer au récit de manière passive. Les jouets ça votent à la vitesse de l'éclair ^^'
  3. Bon étant donné les inscriptions je vous propose (ceux qui se sont inscrits donc répondez avec votre jouets) deux options : - Tapez 1 : si vous voulez lancer la première salve à partir d'aujourd'hui - Tapez 2 : si vous voulez encore attendre plus d'inscriptions quitte à pas en avoir Dans le cas du choix 1, on peut aussi accepter de nouveaux participants pendant avec des transitions pas trop compliquées à mettre en place A vous de voter pour voir ce que vous préférez PS : Cout du vote un peu d'huile de coude et euh bah c'est tout ^^
  4. Bon bah pas très grave j'avais déjà pensé à une petite parade
  5. Bon bah on va encore attendre jusqu'à mardi (5 aout je précise hein ^^). S'il n'y a pas plus d'inscrits on lancera l'anim et on verra si on peut oui ou non, rajouter de nouvelles têtes si certains se décident après. Darkfox > Je te propose de me mp (sur le forum de préférence mais tu peux aussi sur le jeu) pour parler un peu de l'orientation que tu souhaites donner à ton jouet, au départ du moins, pour que le mdj le fasse intervenir mais pas au détriment de ce que tu penses
  6. Au vu de la vitesse d'inscriptions (après peut-être qu'il n'y aura pas plus de joueurs ^^) je pense qu'il serait intéressant de repousser le début de l'animation pour la fin de semaine. Donc on voit ça à partir du samedi/dimanche
  7. Farwym

    Visu

    Ca l'est depuis le moi d'avril et encore c'est pas la même ^^ Ils ont remplacé la taurine par l'arginine mais bon on en trouve avec taurine quand même. Pour info l'arginine c'est une hormone 100% synthétique alors que la taurine c'est plus animal (meuuuuh...)
  8. Je te rassure on a aussi compris cela et on en parle pour voir si c'est d'un faisable et de deux nécessaire. Le fait est que lorsqu'un joueur se trouve déconnecté sur une map dans son monde élémentaire, il risque peu de chose. Et arrivé sur MZ il est normalement assez aguerri pour savoir gérer ses déplacements. Donc la discussion est lancée pour te rassurer Velsharoon mais reste à évaluer le pour et le contre.
  9. Euh là je te suis plus Merr ^^ D'un côté tu trouves la fatigue trop contraignante (pour xp) et d'un autre tu trouves qu'il faudrait la rajouter aux déplacements. Comme tu l'as laissé entendre sur l'autre topic (cf fatigue) il faut pas pousser la réalité à son extrême c'est un jeu au final Je pense que si on rajoute la fatigue aux déplacements alors là le pvp va devenir très contraignant et l'xp va durer encore plus longtemps...
  10. Farwym

    Fatigue

    Je vais pas reprendre les propos pour les nouvelles pouces de MZ car j'pense que Merr a bien résumé. Ceci dit on est encore à l'écoute si cela suffit mais bon faut pas non plus pousser ^^' Pour en revenir à la fatigue je pense vraiment que ce concept est innovant et intéressant pour de nombreux points : - pour le pvp, et comme l'a expliqué Keril, c'est un moyen de vous laisser le libre arbitre entre attendre ou enchainer les attaques mais ce qui est sur c'est qu'il faut un moyen pour empêcher d'enchainer les attaques sans attente sinon ça deviendrait du "c'est moi le plus rapide qui clic, c'est moi qui te tue". Là vous avez le choix entre enchainer les attaques (selon aptitudes choisies) et donc attendre plus longtemps après où taper attendre taper attendre... comme de nombreux autres jeux développés en php. Pour résumé je vois pas le problème en ce qui concerne le pvp. - pour l'xp (l'élevage aussi mais j'aime pas trop ce mot ^^), ça empêche d'enchainer les clics, on est d'accord et franchement c'est voulu. Si tu enlèves la fatigue lors des séances d'xp cela revient à juste faire du clic-clic. Avec la fatigue vous devez attendre (un peu) ce qui augmente votre temps de px mais aussi vos possibilités de faire des rencontres, qu'elles soient bonnes ou mauvaises. Si en plus tu comptes le temps de prendre une popo de temps à autre la fatigue redescend relativement vite. A vrai dire je comprend que peu votre position face à la fatigue (voir ce que j'ai dis au dessus) mais je suis prêt à mieux la comprendre. Donc si Merr ou d'autres veulent me mp pour en discuter je suis là
  11. Farwym

    Visu

    A-t-on dit qu'il n'y aurait pas d'alcool? Non, on a dit on en parle. Ce que j'ai dis c'est qu'on pourra pas en vendre mais il existe des moyens pour détourner certains aspects (CF Merr par exemple). J'adore les belges ^^ Ils ont de la chimay alors ça crie au secours avant d'avoir mal
  12. Préférable je ne sais pas mais ce qui est sur c'est qu'en étant pas exclusif au combat il pourra vous permettre de faire d'autres actions avec celui-ci que taper quelqu'un (pour faire large). La seule restriction que vous avez vraiment c'est votre imagination et bien sur la folie des grandeurs
  13. Si tu pouvais donner les noms ça serait super car en ce moment on se concentre sur le développement de la suite.
  14. Farwym

    Yazrain/Benja

    Est ce qu'on pourrait en savoir la raison? Merci
  15. Farwym

    Visu

    On a pas encore dis qu'il y en aurait pas mais on en discute pour que ça soit le plus sympa possible et aussi le plus légal. En France sans licence IV la vente d'alcool est interdit donc ça c'est sur il y aura pas de ventes sauf si un barman licencié viens avec son café dans la salle
  16. Obituary > dans la limite de votre imagination et du bien collectif et pour le RP. Si parfois la raison l'emportait sur la folie des grandeurs ça serait bien non ^^ En plus c'est une anim qui n'a rien à voir avec votre perso ig donc même si vous mourez, perdez une bataille ou même la guerre bah vous pouvez vous dire que vous vous êtes bien amusé à cette anim et voilà c'était le but en fin de compte : proposer quelque chose de différent et qui vous fasse jouer un nouveau rôle.
  17. Farwym

    Visu

    En effet c'est le but et pour se rencontrer et faire la fête il n'est pas inscrit qu'il faut de l'alcool. Après la loi n'étant pas la même qu'en Belgique, il faut composer avec. Puis c'est pas pour ça qu'on rigolera pas après.
  18. Comme l'a dit Ifrit, le MDJ sera là pour contrôler qu'il n'y ait pas d'abus mais après il n'y a pas de restriction non plus. Il faut que chacun soit raisonnable sur son pouvoir, que ça soit pour le bien du RP en lui-même, des autres participants mais aussi pour lui. Trop de facilité ne rendant pas le challenge intéressant
  19. Allez juste avant de dodo ^^ Non en rien, il y a aussi des jouets moches (pas étonnant que ça soit toi qui pose cette question ) mais c'était plus pour définir l'univers du RP qui sera pas sombre... même si ça n'empêchera pas des moments plus noirs
  20. Tout à fait Guix. Après c'est à chacun de composer et même jouer avec les comportement des autres jouets, qu'ils soient du même côté au non. Après c'est pas dis que chaque description (qu'elle soit physique ou psychologique) soit la même à la fin qu'au départ selon les évolutions du RP. Par exemple (et ce n'est qu'un exemple) : Un Joujou peut-être aimé au départ et délaissé par la suite ou inversement
  21. * Va se cogner contre un mur * Edit Ifrit : Aide le lutin
  22. Darfox>il faut savoir rester raisonnable et surtout cohérant avec le monde de TdE mais aussi le monde des jouets en général Perso je connais aucun jouet qui est capable de détruire tout les autres PS : Le feu faux laid sous l'eau...
  23. Dès maintenant vous pouvez particper à la première animation exclusivement RP du jeu. Pour plus d'explications rendez vous sur ce sujet Amusez-vous bien
  24. Alors si tu décides d'intégrer le clan des Joujoux c'est en fait ta faction. Dans cette animation il n'y existe que 2 factions les Joujoux contre les Pantins. Après dans ta description tu peux t'auto-déclarer roi des Joujoux mais c'est pas pour ça que les autres Joujoux en penseront autant Ca c'est à vous de voir ensuite comment vous voulez faire évoluer le RP. Il se peut aussi que Peribo choisisse deux de ses jouets préférés et les déclare ainsi chef de leur camp respectif mais chut ça on garde pour la suite
  25. T'as très bien compris Darfox Vous créez un jouet, le jouet que vous voulez tant que ça reste dans les limites de l'univers de TdE. Ce jouet n'existera que le temps de cette animation et n'a absolument rien à voir avec votre personnage. Vous pouvez donc choisir d'incarner un "gentil jouet" et devenir un Joujou (Nom du camp/clan/faction) ou devenir un Pantin (Nom du camp/clan/faction) qui sont les "méchants jouets". Après les deux sections s'affrontent pour obtenir la malle de Peribo, qui lui est un humain et accessoirement le MDJ. En ce qui concerne son début et sa fin ça dépendra surtout de vous. Le début ne commencera pas avant ce week-end voir début de semaine prochaine selon la vitesse et le nombre d'inscrits. En ce qui concerne la fin, nous verrons bien au fur et à mesure de nos écrits. Si l'on s'amuse vraiment on peut penser que cela puisse durer un mois dans le cas contraire ça sera plus court. Tout dépend de vous hormis quelques actes, actions ou autre événements amenés par Peribo. PS : Je n'avais pas abandonner le projet mais des circonstances irl m'ont éloigné un temps.
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