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Terre des Éléments

Arioch

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Tout ce qui a été posté par Arioch

  1. Ou au lieu de tout ça, un simple ajout de "tente, drapeau, avant post, feu de signalement ou autre d'occupation" apparait a coté de la tente existante pour signalé que dans exemple 24h ils seront attaqués. C'est a dire que les attaquants, "fabriquent" (a moindre coup hein) un signalement obligatoire d'être assiégé. Pour cela, dès la construction, une attente de 24h ou 48h minimum est obligatoire pour pouvoir organiser une défence. Puis après cela une fourchette de 24h avant expiration de l'attaque. Comme ça on se retrouverai en plein milieu d'une vrai bataille et prise de forteresse avec d'un coté les attaquants et de l'autre ceux qui se défendent.
  2. Arioch

    Départ

    J'trouve que c'est trop là, sur protection des BL...
  3. Je ne vois pas comment le relancer autrement ou amélioré des choses. Mais se qui est vrai c'est qu'il faut une sacré connexion... Personnellement j'y suis allais aujourd'hui pour ma deuxième fois, je ne compte pas y revenir. Les feux trop nombreux et j'ai passer mon temps a faire le tour le la map XD (merci les pe illimité !) Je ne trouve pas ça divertissant, par contre si les luttes viendraient aux marais, là je serai pour y aller ><
  4. Voila Arioch et etahn sommes frère irl. Victoria est ma copine irl, elle vient essayer le jeu car bon j'y passe pas mal de temps dessus ^^ Pour azael beh, on se connais irl, pour le moment il y joue que de chez moi, son pc est mort ^^ (je communiquerai quand son pc sera réparé) Comptes utilisant même connexion : Arioch / Etahn / Victoria / Azael.
  5. Arioch

    Départ

    Oui, je suis d'accords avec Thanos, tout le monde a vécu ça ! On en est pas mort ^^ aussi d'accords avec le pertes d'xp avec la différence d'écart des lvls... Car la c'est trop, après comment les pks vont kills ?
  6. Arioch

    Départ

    Limite de lvls pour killers pas d'accords non plus. Pour limité la perte d'objets encore ça va, mais e la a perdre d el'xp pour un pk ou augmenté les pc pour une attaque c'est un peu trop. (oui je suis un gentil sur le jeu ^^) Le plus embêtant c'est quand on parle a un pnj... C'est la que les morts les plus "frustrante" viennent... Aussi non, je suis contre pour limité les kills a un lvls, faire perdre de l'xp a l'attaquant, augmenté le niveau des pc. Mais je suis pour aider les BLs a perdre moins d'objet via un pourcentage en plus de la chance. (c'est a dire la différence de lvs entre l'attaquant et la victime) Ainsi que supprimé le bonus des karma. Pour moi c'est ce qui a tué en premier le pvp.
  7. Si on avait un projet de tente XD ! Le temps serait pour détruire une tente entre 1h et 2h30. Ca fait long, mais au moins pas détruite en 18 minutes. Mettre des heures attaquable ou pas, c'est pas une bonne chose... La fatigue paraitrait la meilleure chose. Les attaquants devront le faire quand un maximum de personnes pourront être connectés, ainsi cela laisserai le temps aux défenseurs de mettre en œuvre une défense ^^
  8. Oui faut dire, tu étais le seul méchant connecté et tu t'es régalé >< ! Bien joué à toi également
  9. Du monde pour une tente, elle est tombée en moins de 20 minutes a la main >< (18 minutes exactement =)) 17 dans une tente qui dormaient paisiblement =D GG à tous les participants =D
  10. Arioch

    ouin ouin admin

    Comment tu as pris mon screen trop rare >< Sans ma permission =O Oui je trouve aussi qu'ouvrir un post sur les ouin ouin puis interdire l'accès et limite contradictoire. Chui d'accord avec Ara :/
  11. Arioch

    ouin ouin admin

    Certes mais de la manière ou il l'a faite je trouve ça inutile. Il en a modifié une partie, c'est déjà moins brutal...
  12. Bonjour à tous, Le projet est ouvert depuis déjà 2 ans voir 3. Mais notre programmeur qui a lancé cette idée a eu pas mal de soucis (irl) le projet est gelé pour le moment. Nous avons besoin de gens qui s'y connaissent assez dans le domaine. Ainsi que des graphistes et pourquoi pas quelques rolistes, car pour le moment, nous sommes 2. Voici le forum officiel : http://forum.oldaryon.net/ Donnez moi via mp IG vos pseudo, mot de passe, et e-mail pour vous y inscrire. Merci de vous y présenter et des questions vous seront posées sur vos acquis...
  13. Arioch

    ouin ouin admin

    C'était inutile...
  14. Je n'ai pas a me justifier ici, j'ai proposé un rp aux admins, ils ont tranchés, je les remercies. Maintenant si tu n'es pas d'accords, au lieu de dire des choses non fondées, que tu ne sais même pas, viens me voir en privé, je serai ravi de te répondre.
  15. Â Â Â [color= Terre sacrée, terre de guerre, c'est dans le désert que l'homme ouvrit les yeux pour la première fois. Ce goût de sang dans la bouche, cette hache à la main, mais aucun souvenir de son passé. Force brute de la nature et le feu pour seul guide : son destin semblait déjà tracé. Cette soif de connaissance, ce pouvoir destructeur lui aurait servit à faire régner le mal autour de lui, tel semblait être son passé. Fondant l'Immortalis Ira avec deux de ces compagnons, il arpentait les villes tel un faucheur, de meurtre en meurtre, de cadavre en cadavre, il semblait ne pas se soucier de qui il était vraiment. Les hommes de sa carrure, les guerriers de son élément, ils paraissaient tous être attachés à cette même haine. Mais était-il vraiment des leurs ? Connaissait-il réellement son passé ? Ne dit-on pas que c'est dans le désespoir que l'on apprend à se connaître? Ne dit-on pas aussi que l'on apprend à se connaître en réfléchissant à son passé ? La remise en question fut brutale, et peu à peu il se lia d'amitié avec les êtres qu'il pourchassait, peu à peu il créa des liens avec un groupe de personnes qui semblait vouloir l'aider dans sa quête d'inconscience. Ce changement allait sans doute lui couter son âme. De la recherche de jeunes vierges et de chair fraîche, il allait passer à l'apprentissage de la bonté et de la sagesse. C'était l'aurore et déjà le sol était taché de sang, substance qui humidifia le sable aride du désert bordant les remparts de Melrath Zorac. Les corbeaux, infâmes créatures de l'ombre, se chargeaient de vider les entrailles des cadavres déchus par la bataille. Et c'est cette même bataille qui incita le guerrier igné du nom d'Arioch à massacrer certains de ses frères, ceux qu'il appelait désormais les « pantins d'Hadès » : Des êtres sans aucune pitié, provenant tout droit des tréfonds des abysses infernales, semant terreur et désolation sur leur passage. La rage du guerrier envers ces êtres n'avait d'égale que leur propre cruauté. Cependant, dû à leurs origines communes, Arioch ne désirait plus affronter ses frères. Il décida alors de mettre un terme à son existence. De ce fait, son âme s'éleva de son corps inerte. Désormais privé de son ancienne enveloppe charnelle, l'âme du guerrier dût s'en procurer une autre, afin de ne pas subir l'éternel ennui du néant. Il erra dans cet unique but, accumulant bon nombre d'enveloppes., C'est ainsi qu'il put se réincarner en un nécromant aéride, du nom de Cyrio. La période durant laquelle il incarna cet être fut très troublée : l'âme de l'ancien igné dût combattre celle qui était en possession du corps dans lequel elle avait élu domicile. Mais, l'âme de l'aéride ne voulant pas céder son enveloppe, elle la détruisit, empêchant de ce fait l'âme d'Arioch de s'emparer du corps. A nouveau privé d'un corps, l'âme faiblissait et se devait de trouver un nouvel abri charnel. Ce nouvel abri, ce fut le magicien Pitt, disciple de la Déesse Fimine. L'âme y habitant était plus faible que celle qu'Arioch, ou plutôt son âme, avait affronté auparavant, et il n'eut donc aucun mal à la bannir de ce nouvel abri. Mais, plus il combattait et plus il se détachait de ce nouveau personnage. Quelque chose n'allait pas. Serait-ce son nouveau dieu qui ne l'intéressait pas? Ou serait-ce les pouvoirs dont il disposait désormais qui ne lui plaisaient guère? Sûrement un peu des deux. Il abandonna une fois de plus ce corps et son âme poursuivit son errance, qui semblait désormais interminable... Durant son périple spirituel, Arioch perdit de sa force physique, faute d'entrainement. Il se consacra alors au développement de son autre force : la force magique, interaction invisible et abstraite qui réside dans l'esprit de chacun et chacune. La pratique de cette force ne nécessitait aucune intervention physique, l'ancien guerrier n'eût donc aucun mal à accroître sa force magique. Au cours de ses réincarnations, Arioch eu l'opportunité de rencontrer les dirigeants de chaque ville élémentaire. Cependant, même si son admiration était destinée à chacun d'entre eux, il fut tout de même très honoré de combattre pour Posicillon, qu'il considérait comme étant un chef courageux et altruiste envers ses frères. Maintenant, Arioch, disciple bienfaiteur du dieu Posicillon, se bat pour la possession du corps de Sparcks, nécromant aqueux de renom. Il demande une intervention divine afin de contrôler celui qu'il considère comme étant désormais son « véritable corps »...
  16. Ce n'est rien ^^ J'ai eu dépasser le 1,5 millions d'xp voir plus ^^ Mais fais attention quand même !
  17. Voila nous n'avons plus de connexion internet chez nous, je ne sais pas jusqu'à quand cela va duré, donc nous nous connecterons d'une salle informatique autre que celle de notre village étant dans un CFA ayant une connexion depuis peu. Il y a eu Norick et plume, Yetyk est au courant. Merci.
  18. Plus Rien en stock. Merci de bien vouloir fermé le post.
  19. Bonjour, Bonjour ! J'ai en ma possession quelques drops de Feuillus Vert ! Screen : J'en vend 210 sur les 215 ! 5 Tiges => 500 Po Me MP sur le jeu ou ici. (même pseudo IG)
  20. Si d'un côté oui, car ont XP drôlement vite (enfin je me freine pour profiter ^^) J'ai penser aussi, une salle de combat en 1 vs 1. Comme ça que des duels, ils doivent sortir quand un des deux est morts... Ca se ferai par niveau avec des paliers chaque deux levels... car après personnes ne veux dueller :/ Aucune fuite, ça apprend a se géré seul. Les salles seront accessible levels 20 au lieu de 24. Et a côté de ça une salle a 3vs3 pour préparer les combats sur MZ car 1vs1 c'est bien mais s'ils tombent dans des embuscades, ils ne seront pas faire.... Si cette idée convient je peut la développer.. Je ne le fais pas la, car si elle ne plait pas, j'aurai écrit pour rien ^^
  21. Me voila dans la salle depuis pas mal de temps... Et je constate qu'il n'y a personnes... C'est vrai elle sont démodées ! En plus de ça, je ne fais que des duels, je passe ma journée a MP les gens, soit sans réponses soit c'est un refus. Puis un gentil terreux, vient et me tues tout mes ennemis en duel avec moi.... Ce n'ets pas très bien vu qu'il a une connexion tout a fait excellente ! Je tape il se soigne en moins d'une seconde pas le temps d'enchainer... Enfin bref, j'ai parler avec certaines personnes, et ils trouvent aussi que les luttes tout les 15 jours ne conviennent plus. Vu le taux de participation excessivement élevés, il serait necessaire de le mettre tout les dimanches. Pourquoi ? Car ils ne le savent pas forcément mais avec la nouvelles zones ont gagne pas mal d'xp et parfois ils dépassent le levels limite sans le vouloir. Moi je sais la limite je connais a force, mais les luttes ne peuvent être faites qu'une seule fois ! Hors ça en dégoute et ils ne reviennent plus... Le mettre tous les dimanches serait mieux je pense vraiment
  22. Arioch

    Retour de delete ?

    xD ouais ^^ Certes nous en avions parlé mais mantenant que mon orientation a changé, pourquoi pas me le rendre ? Car je souligne encore que je suis partie a cause de l'éléments et l'apparition de karma... qui a eu pour conséquence des pertes énormes en XP ! Mais vu que je suis mauvais être feu comme avant serait bien ? Je ne savais pas a dapart du jeu que les méchants étaient en parties Feux / Terre et les gentils Eau / airs....
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