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Terre des Éléments

Kyra

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Messages posté(e)s par Kyra

  1. Lors de cette soirée les soeurs GerGer ont tenté d'inciter leurs clients à consommer, elles ont donc glissé une petite bourse d'or dans la poche des présents à la cérémonie de clôture.

     

    Il paraîtrait également que pour faire durer la fête jusqu'au bout de la nuit, elles ont mis des vitamines dans les plats servis... (des points de combat vont être accordés en régulation pour l'occasion).

     

    Enfin, afin de vous permettre à tous d'étaler votre suprématie, les soeurs GerGer vont remettre des distinctions aux nominés du second tour et aux vainqueurs (poisson rouge, dauphin et premier) ! GerGer20win.gifGerGer20gif.gif

     

    La liste complète des vainqueurs arrive très prochainement...

     

    image.png

  2. Chers aventuriers,

     

    Le suspens touche à son comble et le mystère sera bientôt levé !

     

    Depuis un mois déjà, vous votez de manière acharnée afin d'élire vos meilleurs amis ou meilleurs ennemis lors des incontournables GerGer Awards !

     

    Après 5 ans d'absence, les soeurs GerGer se proposent de vous accueillir pour la cérémonie de clôture au sein d'un de leurs établissements.

    Vous êtes donc attendus demain (dimanche 20 septembre) aux alentours de 20h dans la taverne de l'Auberge Sud de Melrath Zorac (accessible dès le niveau 35).
    Devant l'affluence de clients, les soeurs GerGer feront peut-être preuve de générosité...

     

    Les résultats seront transmis en direct sur le discord : https://discord.gg/kTZVDzp
    Et retransmis partiellement sur la criaillerie générale du jeu.
    Un post sur le forum récapitulera ensuite l'ensemble des résultats.

     

    A très vite pour les festivités !

  3. Bonjour à tous,

     

    Une nouvelle publication vient d'être faite ici même :

     

    Vous avez envie de commentez le RP ?

     

    Vous souhaitez théoriser entre vous du futur du RP ? ( Mais qui est donc ce mystérieux Jilkian ? A quoi va bien pouvoir aboutir sa quête ? Pourquoi publier cela maintenant ?)

     

    Une petite faute d'orthographe à corriger ?

     

    Ce sujet est la pour cela !

  4. La période : six années plus tôt, déjà.

     

    Le lieu : les plages d'Irliscia.

     

    Le phare d'Abroy jetait son ombre longiligne sur un petit groupe d'humains fraîchement débarqués : Geralt et ses hommes venaient d'arriver en ces terres après un long voyage sur les mers heureusement calmes. Le meneur prenait ses repères et donnait ses premières instructions, répartissant les rôles. Bientôt, tout le groupe fut dispersé, chacun vaquant aux tâches qui venaient de lui être confiées... et il ne resta que Geralt. Celui-ci observait toujours cet environnement profondément étranger - pourtant plutôt plaisant, mais la menace que faisait planer la présence diffuse des Meies ne le rendait guère attrayant.

     

    Le maître de guilde réalisa soudainement qu'il n'était pas tout à fait seul.

     

    Une présence discrète se rappelait à lui. L'homme avait attendu là, derrière le meneur, tranquillement et sans un mot. A tel point que Geralt avait oublié qu'il était là. Il eut un léger sourire. Parmi tous ses chasseurs, celui-ci n'était ni le meilleur ni le plus expérimenté, mais il avait des atouts évidents, des dispositions pour certaines missions... particulières.

    "Jilkian.

     

    - Maître Geralt.

     

    - Oh, ne sois donc pas si cérémonieux. D’ailleurs, nous sommes seuls.

     

    - Mon respect pour vous ne varie pas selon le public en présence... Geralt."

     

    Geralt nota l'effort fait pour éviter de l'appeler à nouveau 'maître', et son sourire s'élargit.

    " Tu es si discret que je t'avais oublié... Tu allais attendre encore longtemps ainsi ? Tu aurais bien pu prendre racine...

     

    - J'attendais mon tour. Toujours à vos ordres.

     

    - Alors en voici un : la prochaine fois que je t'oublie, rappelle-moi que tu attends. Inutile de perdre notre temps.

     

    - Je pensais que vous réfléchissiez à la mission à me confier.

     

    - Oui, ta mission..."

     

    Geralt détailla son subalterne des pieds à la tête. C'était un humain du Leiden, certes, mais il n'avait pas le type insulaire. En fait, il n'avait pas de type défini. Un visage plutôt commun, sans trait distinctif. Des cheveux bruns, coupés courts, d'une nuance commune. Des yeux clairs, d'une couleur difficilement définissable... Bleus ? Verts ? Gris ? Un peu de tout cela à la fois, sans doute... Sa taille moyenne et une corpulence courante complétaient le tableau: partout où Jilkian passait, les gens ne prêtaient guère attention à lui. Et il ne laissait derrière lui qu'une impression de déjà-vu. Geralt l'avait déjà vu à l’œuvre en terre étrangère: Jilkian avait adopté les us et coutumes des autochtones en quelques jours, à tel point que les indigènes eurent tôt fait de le considérer comme l'un des leurs.

     

    Une recrue précieuse, songea Geralt.

     

    Il prit soin d'expliquer ce qu'il attendait de lui. Ce n'était pas simple, et il cherchait un peu ses mots.

    "Nous sommes ici en des terres que nous croyons connaître grâce au savoir transmis par nos ancêtres, mais cela remonte à longtemps, maintenant. Tout cela mérite d'être confirmé, et sans doute actualisé. Les êtres qui les peuplent. Leurs traditions. Leurs comportements envers des étrangers. Leur modèle social. Le niveau de leurs artisans. Le savoir de leurs mages, s'ils en ont toujours. Leurs croyances. Leurs légendes. Leurs religions. Tout cela, nous devons savoir comment ils ont évolué depuis le départ de nos aïeux vers le Leiden. Cela nous facilitera la tâche lorsque nous aurons affaire aux locaux... ce qui arrivera tôt ou tard, que nous le voulions ou non.

     

    - Nous pourrions rester cachés à leurs regards le temps de mener notre mission à bien, Maître Geralt.

     

    - Trop hasardeux. Et nous ne savons pas combien de temps nous prendra cette mission. Et je t'ai dit de ne plus m'appeler ainsi.

     

    - Oui... Geralt.

     

    - Jilkian, ta tâche sera longue, sans doute compliquée et ingrate, et elle ne nous mènera que très indirectement à notre but. Pourtant, elle pourrait bien être décisive. Je veux que tu ailles à la rencontre des autochtones. Observe-les, puis mêle-toi à eux, discrètement, comme tu sais le faire. Ne leur dis pas qui tu es ni d'où tu viens. Apprend d'eux tout ce que tu pourras, et pas seulement sur les Meies. Je veux savoir comment agir sans nous en faire des ennemis, et même voir comment nous en faire des alliés. Au cas où.

     

    - A vos ordres. "

     

    Et Jilkian partit sans protester. Geralt laissa encore échapper un sourire. Il s'était douté que son subalterne ne broncherait pas.

     

    Pas même un murmure de désapprobation. Ce n'est pas son genre.

     

    Oui, il avait des dispositions qui faisaient de lui un élément à part. Geralt sentait que Jilkian pouvait s'avérer utile, ici. Très utile. Indispensable, peut-être...

  5. Bonjour,

     

    Un petit mot pour vous rappeler qu'il est formellement interdit d'utiliser les informations recueillis par un multi pour agir ensuite avec un autre personnage. De même, et de toute évidence, il est interdit d'utiliser un multi comme appât ou comme éclaireur.

     

    Si vous êtes victimes d'un abus caractérisé de multi, merci de nous le faire remonter. Si nous pouvons identifier cet abus, les comptes concernés par la fraude seront sanctionnés.

    En cas de récidive les sanctions seront alourdies.

     

    Si nous constatons de trop nombreux abus sur le jeu de manière générale, nous serons contraints de prendre des mesures qui impacteront toutes les connexions partagées qu'elles appartiennent à un même joueur ou non.

     

    La Horde des Admins.

  6. Chers aventuriers,

     

    Après cinq ans d'absence, et afin d'inaugurer leurs nouveaux locaux, les soeurs GerGer sont heureuses de vous annoncer l'ouverture des GerGer Awards 2020 !

     

    Retrouvez Yso Le Loir dans les tavernes des auberges ou dans les bibliothèques des Terres élémentaires et venez voter pour vos compagnons préférés ou détestés !

    Le 1er tour aura lieu jusqu'au 16 août.

    UN SEUL VOTE PAR JOUEUR.

    Ce sujet est à votre disposition pour commenter ou inciter les autres à voter pour les personnes qui vous semblent les plus méritantes.

  7. Bonjour à tous,

     

    Vous êtes nombreux dernièrement a avoir porté un intérêt aux nouveautés récemment apparues. Vous êtes également nombreux à nous avoir proposé votre aide : et vous avez raison ! Ce jeu se construit surtout grâce à sa communauté, et c'est pour cela que nous avons décidé de mettre à votre disposition une trame pour toute personne souhaitant proposer une quête à un admin.

     

    Voici donc les informations qui peuvent être utiles aux personnes souhaitant s'investir dans l'écriture d'une quête.

    Si vous souhaitez proposer une quête à un admin, contacter directement un membre de l'équipe par message privé (sur le forum ou sur le jeu).

     

    A noter que pour toute quête ou idée proposée, les admins se réservent le droit d'accepter ou non et d'en modifier des aspects si nécessaire.

     

     

    La Horde des Admins.

     

    ***

     

     

    I -   A TITRE INFORMATIF

     

    A.    VISUELS

     

    Caractéristiques des visuels (optionnel : les admins peuvent se charger de créer/chercher les visuels nécessaires)

     

    ·         PNJ ou monstre sur la map : 32x32 pixels en transparence, format PNG ou GIF. Si le visuel n’est pas jugé conforme à l’esthétisme du jeu, il sera remplacé

     

    ·         Visage PNJ ou monstre quand on clique dessus : max 100x100 pixels en transparence, format PNG ou GIF

     

    ·         Objet/drop : 40x40 pixels en format PNG ou GIF

     

     

    B. CONDITIONS ET GAINS ENVISAGEABLES POUR UNE QUÊTE

     

    1.      Conditions préalables à ce qu’un PNJ parle ou qu’une quête se déclenche :

     

    Voici des exemples de conditions :

    -          Niveau requis

    -          Quête(s) terminée(s) requise(s)

    -          Classe particulière (guerrier, rôdeur, etc)

    -          Karma particulier

    -          Sexe particulier

    -          Emplacement (ex : se trouver à la gauche du PNJ)

    -          Avoir sur soi un ou plusieurs objets

    -          Avoir en collection un ou plusieurs objets

    -          Avoir une somme d’argent sur soi

    -          Avoir un certain nombre de point de vie

    -          Avoir un certain nombre de point de mana

    -          Avoir un certain poids sur soi

    -          Avoir un certain nombre de PC/PP/PE

    -          Avoir cliqué sur d’autre chose avant (dans un ordre précis ou non)

    -          Avoir atteint une certaine étape d’une autre quête

     

    2.      Gains et pertes envisageables :

     

    Voici des exemples de gains (G) et pertes (P) :

    -          G/P de PC/PE/PP

    -          G/P de point de vie

    -          G/P de point de mana

    -          G/P d’or

    -          G/P d’objet

    -          G/P d’xp

    -          Téléportation sur une autre case/map

     

     

     

    II -  POUR PROPOSER UNE QUÊTE

     

    A.    INFORMATIONS PNJ/MONSTRE/OBJET

     

    Dans cette section donnez les informations générales concernant les pnjs/monstres/objets à crée pour la quête.

     

    Voici une trame (à répéter autant de fois que nécessaire) :

     

    PNJ 1 :

     

    Nom : (ex : « Professeur Tournesol »)

     

    Description (optionnelle) : une phrase descriptive courte qui apparaîtra sous son nom (ex : « Un vieillard un peu sourd »)

     

    Emplacement (optionnel – les admins peuvent décider) : région/nom de carte/case précise si nécessaire

     

    Visuel sur la map (optionnel) : cf I- A)

     

    Visuel quand on clique dessus (optionnel) : cf I- A)

     

     

    MONSTRE 1 :

     

    Nom : (ex : « Milou enragé »)

     

    Niveau (optionnel – les admins peuvent décider) :

     

    Drops (optionnel – les admins peuvent décider) :

     

    Repop (optionnel – les admins peuvent décider) :

     

    Emplacement (optionnel – les admins peuvent décider) : région/nom de carte/case précise si nécessaire

     

    Visuel sur la map (optionnel) : cf I- A)

     

    Visuel quand on clique dessus (optionnel) : cf I- A)

     

     

    OBJET 1 :

     

    Nom : (ex : « Cornet acoustique »)

     

    Description (optionnelle) : une phrase descriptive courte qui apparaîtra quand on passe la souris dessus (ex : « Utilisé par le Professeur Tournesol afin de mieux entendre »)

     

    Obtention : Gain de quête / Drop du monstre XX / obtention en cliquant sur YY

     

    Visuel (optionnel) : cf I- A) – à défaut de fournir un visuel, donnez une description si vous avez une idée précise en tête

     

     

     

    B. TRAME GENERALE DE LA QUÊTE

     

    Dans cette section, rédigez une trame générale de votre quête, comme si vous en faisiez un récapitulatif sans en donnez le contenu des textes.


    Exemple :

     

    Pré-requis :

    - avoir fini la quête « La Castafiore nous casse les oreilles »

    - avoir sur soi l’objet « Diadème de la Castafiore »

     

    Quête « titre » :

    - Parler au Professeur Tournesol en vous tenant à droite de lui

    - Répondre « Ne criez pas si fort, je vous entends ! Je vais vous aider » à sa question

    Perte : 5pv

    Nouvel Objectif : Partir à la recherche du cornet acoustique du Professeur Tournesol 

    - Fouiller la chambre du Professeur Tournesol et cliquer sur son lit.

    Gain : Cornet Acoustique

    - Retourner voir le Professeur Tournesol

    Gain : 2000xp

    Nouvel Objectif : Endiguer la propagation de la rage dans l’élevage de chiens du Professeur Tournesol

    - Tuer 20 « milou enragé »

    - Retourner voir le Professeur Tournesol

    Gain : 3000po

    Etc.

     

     

    C.     REDACTION DE LA QUÊTE :

     

    Une quête se rédige par palier. Un palier commence lorsque l’on clique sur un PNJ, à chaque fois que l’on re-clic dessus et qu’il change de texte, alors on change de palier.

     

    Dans un même palier il faut prévoir plusieurs choses :

     

    1) les conditions pour que le palier se déclenche (objet sur soi, prérequis divers et variés : cf I – B. 1.)

     

    2) les différents textes :

    - si le joueur ne répond pas au prérequis

    - si le joueur répond au prérequis (auquel cas une question peut éventuellement être posée au joueur)

                    * si une question est posée au joueur il faut prévoir :

    * le texte de la question + les réponses proposées (en cas de réponse par choix multiple)

    * le texte de la question + le texte exact de la réponse (en cas de réponse libre par le joueur)

    * en cas de question à réponse par choix multiple, indiquer quelle réponse est la bonne

    * le texte en cas de bonne réponse du joueur

    * le texte en cas de mauvaise réponse du joueur

     

    3) les gains et pertes à chaque palier et/ou en cas de bonne/mauvaise réponse

     

    4) indiquer le changement d’objectif dès que nécessaire et préciser si les conditions pour remplir l’objectif sont visibles par les joueurs ou non (ex : est-ce que « Trouver un cornet acoustique 0/1 » apparait dans le grimoire de quête ?)

     

    Exemple de rédaction :

     

    Palier 1

    PNJ : Professeur Tournesol

    Prérequis :

    - avoir fini la quête « La Castafiore nous casse les oreilles »

    - avoir sur soi l’objet « Diadème de la Castafiore »

     

    SI NON-REMPLIS :

    « Le vieux bonhomme semble vaquer à ses occupations, il vous ignore entièrement. »

     

    SI REMPLIS :

    Le vieil homme semble totalement désemparé. Il regarde à droite, à gauche et lorsqu’il vous voit ses yeux s’illuminent. Avec une agilité surprenante, le Professeur vous saute dessus et vous arrache les tympans – métaphoriquement - :


    « TOI ! JE TE CONNAIS ! C’EST TOI QUI A AIDER MON AMIE LA CASTAFIORE !!
    J’AI MOI AUSSI UN SERVICE A TE DEMANDER !
    J’AI ETE A LA DOUCHE HIER SOIR ET JE NE ME SOUVIENS PLUS OU J’AI DEPOSE MON APPAREIL POUR MIEUX ENTENDRE ! TU COMPRENDS ? JE SUIS SOURD COMME UN POT !! PEUX-TU M’AIDER ?! »

     

    Réponses : 1 ; Ne criez pas si fort, je vous entends ! Je vais vous aider.

                        2 ; Certainement pas ! Lâchez-moi vieux fou !

     

    Bonne réponse : La 1.

    SI REPONSE 1 :

    « MERCI BEAUCOUP ! JE CROIS QUE JE L’AI LAISSE DANS MA CHAMBRE MAIS JE N’EN SUIS PAS CERTAIN… »

    Vous ne vous faite pas prier, à force de l'entendre crier vous avez l'impression d'avoir perdu de l'audition...

     

    SI REPONSE 2 :

    Le vieil homme vous relâche et fond en larme.

     

     

    Palier 2

    PNJ : Professeur Tournesol

    Objectif : Partir à la recherche du cornet acoustique du Professeur Tournesol (rapporter le cornet obtenu dans la chambre – condition non visible pour les joueurs)

     

    SI NON-REMPLIS :

    « TU NE L’AS PAS TROUVE ? J’ETAIS CERTAIN DE L’AVOIR LAISSE DANS MA CHAMBRE POURTANT… MA VIE EST UN ENFER DANS CES CONDITIONS… »

    Vous hésitez à lui rétorquer qu’il fait également vivre un enfer à tout le monde en criant comme ça, mais vous vous abstenez : de toutes façons il n’entendrait rien.

     

    SI REMPLIS :

    Vous rapportez le cornet au Professeur. Dans le doute, vous vous êtes munis de boules quies, dès fois que son cornet ne fonctionne pas…

     

    Le professeur se jette sur l’objet et l’embrasse comme s’il venait de retrouver la prunelle de ses yeux, enfin… les tympans de ses oreilles plutôt…

     

    « Merci ! Merci mille fois ! Mille milliards de mille fois même ! »

     

    Vous êtes soulagé de voir que le vieux Professeur a repris une intonation de voix raisonnable. Mais il ne s’arrête plus de parler… Le voilà en train de déblatérer sur son élevage de chien, sur une maladie étrange et sans même que vous ne compreniez la situation, vous vous retrouver à accepter d’aller éradiquer la maladie dans son élevage de milou.

     

     

    Palier 3

    PNJ : Professeur Tournesol

    Objectif : Tuer 20 milou enragé (condition visible par les joueurs)

     

    SI NON-REMPLIS :

    Etc.

    SI REMPLIS :

    Etc.

  8. Bonjour,

    Nous sommes conscient que de nombreux bugs subsistent, surtout concernant la version mobile.

     

    Sachez que, malheureusement, ces soucis ne peuvent être réglés qu'au niveau du code en dur, accessible uniquement par Keril. Or ce dernier subit lui même actuellement un désarroi informatique rendant son accès au jeu (et à internet de manière générale) très limité.

     

    Nous ferons de notre mieux pour mieux pour rendre vos expériences sur la Terre des Éléments plus agréables, mais nous vous demanderons encore un peu de patience.

     

    Bon jeu à tous,

     

    La Horde des Admins.

  9. Aventurières, aventuriers,

     

    Inquiet de la recrudescence au marché noir des artefacts issus des Légendaires, la Guilde des Chasseurs a décidé de mettre à disposition des citoyens sa zoologiste spécialisée en l'étude de ces créatures afin que chacun puisse authentifier avec certitude les objets en sa possession.

     

    Bonne découverte à tous,

     

    La Horde des Admins.

  10. Bonjour tout le monde,

     

    Comme annoncé, nous allons continuer à œuvrer sur le remapping des monstres et les lieux de pexe.

    La première étape consiste à recenser tous les monstres que vous jugez intéressants à tuer en boucle, que ce soit pour leur XP, leurs esprits ou leur butin (l'or que vous en retirez).

     

    Merci de nous indiquer:

    - le nom du monstre,

    - en quoi vous le trouvez intéressant à tuer en boucle (XP, butin, esprits...),

    - la région ou la carte où il se trouve.

     

    Attention: les sceaux de résurrection ne sont pas un critère à retenir pour dire qu'un monstre est intéressant.

     

    Vous pouvez éventuellement indiquer un monstre qui n'est pas calibré pour être une cible attractive mais que vous aimeriez voir figurer dans cette catégorie; dans ce cas, merci de préciser ce qu'il faudrait selon vous à ce monstre pour devenir un monstre intéressant.

     

    Merci d'avance pour votre contribution !

     

    La Horde des Admins

  11. Bonsoir à tous,

     

    Les rayons de la Bibliothèque de la Terre des Éléments s’agrandissent de jour en jour.

     

    De nombreux aventuriers ont vu leur nom consacré dans la partie des Héros :

    https://terre-des-elements.jimdofree.com/héros/factions-et-personnages/personnalités/

     

    Et nos historiens travaillent d’arrache pied pour vous conter les Légendes d'un autre temps.
    Ce soir, Ystoryos nous replonge en l'an 17 après le Cataclysme avec l'histoire d'un elfe et d'un leidith... Venez découvrir l'origine des ressources que l'on connait aujourd'hui sous le nom de "ressources elfiques" : https://terre-des-elements.jimdofree.com/histoire/légendes/

     

    Bonnes découvertes à tous, et n'hésitez pas à vous manifester si vous souhaitez enrichir la Bibliothèque (soit directement auprès de nous, ou auprès de votre Bibliothécaire Tigrrr).

  12. Bonsoir à tous,

     

    Rapidement voici les dernières corrections apportées au jeu.

    Tout d'abord, des corrections orthographiques en tout genre. Quelques bugs visuels également et je vous passe le détail des bugs liés à la migration de serveur (si vous en trouvez d'autres n'hésitez pas à les faire remonter). Je ne reviens pas non plus sur la réouverture de la Guilde des Chasseurs (et donc la remise en service de certaines quêtes jusqu'alors buguées et l'ajout de drops, recettes et objets en lien avec ces dernières).

     

    Ensuite, nous vous informons qu'un travail de rééquilibrage lié aux monstres est actuellement en cours. Ne vous étonnez donc pas si vous observez régulièrement des variations en tout genre (par exemple : prix de revente des drops).

     

    Enfin, et un message d'annonce propre à ce sujet sera certainement fait plus tard, depuis plusieurs jours vous avez pu constater un changement dans les gains horaire de points.

     

    Bon jeu à tous,

     

    La Horde des Admins.

  13. Aventuriers sans peur,

     

    Vous qui bravez l'adversité pour venir en aide à l'invocateur débutant, vous aurez tôt ou tard à vous aventurer dans une région très spécifique. Si jamais vous veniez à vous y faire tuer, il vous était jusque ici impossible d'y retourner par vos propres moyens. Seule l'intervention d'un admin pouvait y remédier. Ces temps sont révolus: désormais, il existe un moyen, intégré à cette quête, de retourner par vous-même vers cette région, du moins tant que la quête n'est pas accomplie. Il n'est donc plus utile de solliciter les admins à ce sujet.

     

    Aventurier, aide-toi, et l'Unique t'aidera !

     

    La Horde des Admins.

  14. Bonjour à tous,

     

    Vous pourrez constater dans la collection des 3 premiers aventuriers (dans l'ordre Malicius, Suyvel Ayflesh et Yaninho) ayant réunis les 87 sceaux de résurrections que ces derniers sont désormais tous colorisés.

     

    De même, vous pourrez constater que ces 3 aventuriers n'ont finalement plus 100% des sceaux de résurrection disponibles sur ces terres...

    Bon jeu à tous,

     

    La Horde des Admins.

  15. Bonsoir,

     

    Suite au sondage proposé ici : http://www.terre-des-elements.net/forum/topic/9621-propositions-dévolutions-des-gains-horaires/?tab=comments#comment-91977

     

    Si jamais vous avez un doute sur la compréhension d'une des propositions, vous pouvez poser votre question ici, afin que nous ne nous répétions pas de manière individuelle par mp ou sur la criaillerie.

     

    Ce poste n'est pas un lieu de débat ou de proposition : il doit simplement vous permettre de mieux comprendre les propositions faites par les admins.

     

    Bon jeu à tous,

     

    La Horde des Admins.

  16. Bonjour à tous !

     

    Il est temps de rappeler les 6 commandements en matière de skin personnalisés. Si vous souhaitez bientôt nous soumettre un skin personnalisé, veuillez être attentifs à ceci :

     

    1) Avoir transmis aux admins un RP pour son personnage ;

    2) Assurer la cohérence visuelle du skin avec le RP ;

    3) Assurer la cohérence du skin et du RP avec l'univers médiéval heroic-fantasy de TDE (ex: pas de bazooka, pas d'aliens, etc) ;

    4) Inclure la couleur de l'élément du personnage dans le visuel du skin ;

    5) Inclure des éléments représentatifs de la classe du personnage (orbe/grimoire/épée/arc, etc.) ;

    6) S'assurer que le skin ne prête nullement à confusion avec une créature du jeu (monstre, PNJ...) ;


    Après délibérations des membres de la Horde des Admins, nous nous réservons le droit de refuser un skin ou un RP si nous jugeons que ces derniers ne sont pas en adéquation avec l'univers global du jeu.

    Si vous avez un doute sur le skin que vous souhaitez nous proposer, n'hésitez pas à nous envoyer un premier visuel avant de produire les 8 faces.

     

    De même, tout skin perso sera ajouté à la Bibliothèque officielle de TdE dans la partie Héros/Personnalités : https://terre-des-elements.jimdofree.com/héros/factions-et-personnages/personnalités/
     

    Voici une fiche RP indicative, vous pouvez la suivre à la lettre ou vous en écarter si vous êtes inspiré :

    Nom :
    Surnom :
    Race :
    Sexe :
    Age :
    Classe :
    Arme de prédilection :
    Relation à la Magie et Niveau Magique :
    Pouvoirs :
    Caractère :
    Description Physique :
    Elément et Croyance :
    Sensibilité karmique :
    But :
    Histoire :
    Compagnons :
    Apprentis / Maîtres :

     

    La Horde des Admins.

  17. Bonjour à tous !

     

    La nouvelle Bibliothèque ouvre ses portes ! https://terre-des-elements.jimdofree.com/

     

    Comme annoncé, il reste encore du travail et toutes les bonnes âmes sont les bienvenues !

     

    En espérant que ce lieu de calme et de savoir vous inspire.

     

    Merci de vous adresser directement à notre Bibliothécaire Tigrrr ou de passer par ce post-ci du forum pour proposer des ajouts/modifications à la Bibliothèque.

  18. Oyez oyez, fiers aventuriers !

     

    La Horde des Admins en appelle à votre expérience et votre sagacité pour orienter ses travaux à venir.

    Ce ne sont point les idées qui manquent, aussi serions-nous fort aise que vous nous fassiez part de votre point de vue.

     

    Vous trouverez ci-dessus une liste de chantiers auxquels nous pensons nous atteler.

    Pour chacun d'entre eux, merci de nous indiquer si vous pensez qu'il s'agit d'un travail : prioritaire, non-prioritaire ou non-utile au jeu.
    Merci de répondre à toutes les questions et n'oubliez pas de cliquer sur "envoyer le vote" après avoir sélectionné vos réponses.

     

    Le sondage se clôturera automatiquement le mardi 16 juin à 23h59.

    IMPORTANT :

    Un seul vote par joueur est autorisé.

    Les joueurs possédant plusieurs personnages, ou plusieurs comptes sur le forum, ne peuvent voter qu'une fois.

    Nous vous invitons à voter avec un compte forum nommé à l'identique de votre compte joueur.

    Pour ceux ayant un nom différent sur le forum et ne souhaitant pas recréer un compte, merci de vous signaler par mp à Kyra en indiquant votre pseudo joueur correspondant au pseudo forum.

    Toute personne n'ayant pas voté avec un pseudo joueur et ne s'étant pas signalée à l'avance à Kyra, verra ses votes exclus des résultats du sondage.

     

    A vos plumes et merci d'avance.

      

    Bon jeu à tous,

     

    La Horde des Admins.

  19. Chers aventuriers !

     

    C'est avec bravoure, parfois humour.

    C'est avec sagesse, parfois paresse.

    C'est avec nostalgie, parfois envie.

    C'est avec ambition, parfois frustration.

     

    C'est chacun animé de sentiments qui vous sont propres que vous vous êtes lancés à la découverte du Phare d'Abroy et des nouveautés qu'il dissimulait.

    Et c'est avec encore plus de courage encore que vous vous êtes avancés  sur la place publique pour nous raconter vos aventures.

     

    Merci à tous d'avoir participé !

    Vos récits étaient tous aussi originaux les uns que les autres : nous avons pu découvrir de nombreux styles différents et personne n'a démérité !

    Je salue également le respect des consignes de non-pvp sur zone qui - globalement - ont été assez bien suivies.

     

    Cet évènement RP, destiné à pimenter un petit peu les nouveautés du Phare, se conclut évidemment avec l'attribution de récompenses, à savoir : deux distinctions et une récompense honorifique.

     

     

     

    Sans plus attendre, en voici le détail :

    - la première distinction est attribuée à la première aventurière ayant découvert l'intérieur du Phare : Fenwyn.

    Félicitations à elle !

    - la seconde distinction, la plus importante, est attribuée à toute personne ayant eu le courage de raconter ses péripéties.

    Félicitations à vous !

     

    Enfin, une récompense symbolique a été créée en l'honneur de la première faction ayant résolue tous les mystères du Phare : Les Constellations de l'Aube.

    Félicitations à eux !

    Vous êtes tous invités à découvrir cette dernière, quelque part aux alentours du Phare...

     

     

    En espérant que ces quelques nouveautés vous aient plu.

     

    N'ayez crainte... La Horde sera bientôt de retour pour vous jouer un mauvais tour avec de nouvelles exclusivités !

     

    La Horde des Admins.

     

    [POUR RAPPEL : le PvP est de nouveau autorisé sur toutes les cartes, pensez à dormir au chaud ou à aiguiser vos couteaux.]

     

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