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Terre des Éléments

Kyra

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Everything posted by Kyra

  1. Bonjour, Nous avons connaissance de pratiques communément appelées "stages" consistant à envoyer un membre d'une faction A dans une faction B pour une courte durée. Si ces pratiques sont à la libre initiative des joueurs et peuvent être soutenues par des rôle-play, nous avons conscience des risques d'abus qu'elles peuvent engendrer, notamment concernant les distinctions de conquête et les cristaux Dilth associés. S'il suffisait de faire un stage dans une faction pour obtenir une nouvelle distinction de conquête ainsi qu'un cristal Dilth, l'essence même des distinctions de conquête serait pervertie : ces dernières doivent être remises aux joueurs investis dans la faction conquérante, et non pas aux "stagiaires" de passage qui - de fait - ne devraient pas avoir les mêmes droits que les membres pérennes. De même, au delà du statut de "stagiaire" propre à certaines ententes entre factions, nous estimons qu'un membre d'une faction se doit d'être membre de cette faction depuis un certain temps pour bénéficier des distinctions et cristaux Dilth. Ces derniers sont des récompenses conséquentes issus de l'investissement de toute une faction et ne peuvent être remis à un nouveau membre n'ayant pas encore fait ses preuves au sein de son groupe. Aussi, sachez qu'il est formellement interdit pour un "stagiaire" d'aller récupérer les cristaux et distinctions de conquête de sa faction temporaire. Nous sommes actuellement en train de coder les stèles Dilth (tour) afin qu'un joueur membre d'une faction depuis moins de 3 mois ne puisse pas récupérer les distinctions et cristaux liés aux régions conquises. En attendant que le codage soit effectif, tout contrevenant verra son compte bannit pendant 1 mois et les distinctions et cristaux acquis lui seront retirés. Merci de votre compréhension, La Horde des Admins.
  2. Un mois s’était écoulé. Un mois bien rempli pour l’intendant de la Guilde des Chasseurs : c’était à peine s’il l’avait vu passer. L’organisation et la gestion du tournoi de Melrath Zorac avaient rempli ses journées, il commençait enfin à retrouver un peu de temps pour ses autres obligations. Et ce jour-là, il reçut une visite d’un de ses hommes qu’il voyait peu souvent. Ce qui lui fit d’autant plus plaisir. « Bien le bonjour, Intendant. - Jilkian ! Pour une surprise... Tu te fais toujours aussi rare, mais tu as l’air de bien te porter... » Ce banal constat l’amena à une déduction toute simple : « Qu’est-ce qui t’amène parmi nous ? » Il doutait fortement qu’il s’agisse d’une visite de courtoisie. Jilkian prenait sa mission d’infiltration très au sérieux, et ne rentrait guère que pour faire ses rapports ou prendre des instructions. Son intuition se révéla juste. « J’ai observé avec intérêt la mise en place et le déroulement du tournoi, Intendant. Et je crois qu’un rapport de mes observations s’impose. - Ah. Le tournoi, bien sûr... J’aurais dû y penser. C’est vrai que tu as pu y assister en tant que spectateur, parmi les autochtones. Donc avec un point de vue très différent du nôtre. Qu’en as-tu retiré ? - Quelques constats évidents, et d’autres plus surprenants. D’abord, l’événement a été fortement suivi, commenté et apprécié. Ce qui fait que notre Guilde est d’autant plus appréciée pour l’avoir mis en place. Ensuite, cela a été un moment fédérateur, même les pires ennemis se sont côtoyés durant cette période, dans un respect certes relatif mais bien plus grand que celui habituel, disons. Et les factions, même les plus meurtrières, se sont prêtées au jeu ; d’ailleurs, l’instigateur de la chose vient lui-même de l’une d’elles. Ce qui tend à prouver que même les pires querelles entre ces factions et leurs membres peuvent être surmontées, au moins temporairement... » L’intendant prenait mentalement note de tout cela, il appréciait la connaissance des peuples locaux que Jilkian lui apportait. Et ce dernier alla plus loin : « ... enfin, les gens sont demandeurs pour de nouvelles éditions de ce tournoi. Etant donné les bénéfices que la Guilde en retire, tout comme les habitants de ces terres, je vous proposerais bien d’en faire un événement récurrent. Bon, une fois par mois, j’imagine que ce serait trop de travail, et que ça pourrait même lasser certains participants... mais pourquoi pas une fois l’an ? - Un tournoi annuel, hein ? » L’intendant soupesa l’idée avec intérêt. « Rien d’insurmontable d’un point de vue organisation... et cela contribuerait à améliorer notre image auprès des autochtones... tout en entretenant une certaine cohésion dans la région... Oui, je crois que le jeu en vaudrait la chandelle. Et puis j’aime bien l’idée de valoriser les efforts faits pour l’organisation de ce tournoi. Allez, c’est décidé, faisons cela ! Je vais même rédiger une déclaration publique sans délai... » Il s’installa à son bureau et se saisit d’un parchemin et d’une plume, qu’il plongea d’un geste sûr dans son encrier. Il commença à coucher les mots sur le papier, puis se souvint qu’il avait un visiteur. Un visiteur dont il appréciait grandement la clairvoyance. « Merci Jilkian, tes idées nous sont – Mais le chasseur n’était déjà plus là.
  3. Bonsoir, Félicitations à tous pour la bonne tenue de cette première édition du Tournoi de Melrath Zorac ! Ce soir, les récompenses en lien avec cet évènement ont toutes été distribuées. Si vous constatez un quelconque manquement, n'hésitez pas à contacter Kyra afin qu'elle régularise votre situation si nécessaire. En plus des distinctions et récompenses citées ici : https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/10060-récapitulatif-distinctions-du-tournoi Deux distinctions honorifiques (sans point pour le classement) ont vu le jour : : Émissaire civil du tournoi de Melrath Zorac "La Guilde des Chasseurs vous a désigné comme émissaire civil afin de co-organiser le Tournoi de Melrath Zorac. Grâce à vous le peuple de la Terre des Éléments a déchaîné ses passions au cours de joutes enflammées !" :Grand architecte du tournoi de Melrath Zorac "La Guilde des Chasseurs vous a désigné comme grand architecte du Tournoi de Melrath Zorac. Grâce à vous le peuple de la Terre des Éléments a déchaîné ses passions dans des salles de joutes uniques et exceptionnelles !" Par ailleurs, sachez que dès ce dimanche, les jouteurs auront accès à une nouvelle salle perpétuelle de joute ! Cette dernière accessible à partir des niveaux 200 et 250 rendra hommage aux différents participants de cette première édition du Tournoi de Melrath Zorac ! Attendez-vous également à une future annonce de la Guilde des Chasseurs à propos de l'avenir du Tournoi de Melrath Zorac... Sur un ton un peu moins joyeux, je me dois tout de même de rappeler que si nous acceptons les remarques concernant nos animations, celles-ci doivent être constructives et bienveillantes avec pour but d'apporter une évolution positive sur le jeu. Autrement dit, avant de vous plaindre, posez-vous la question du but de votre message. S'il ne s'agit que d'un chouinement égoïste, subjectif, sans autre intérêt que de passer vos nerfs ou de rabaisser le travail et l'investissement des personnes qui vous permettent de passer du bon temps sur ce jeu : merci de vous abstenir. De même, je rappelle que Yaninho et Hephaïstos agissaient avec notre accord préalable sur chaque étape du Tournoi, leurs actions étaient donc les nôtres. Ainsi si certains ont de quelconques remarques à faire sur le Tournoi (cf : le point juste au dessus...) merci de nous les faire remonter à nous. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Le Tournoi de Melrath Zorac a également été l'occasion de voir le retour des équipements uniques/personnalisés. Ceux-ci, généralement obtenus lors d'animations ou en récompense d'un investissement particulier dans le jeu, sont de deux natures : - les équipements uniques aux caractéristiques pré-définies (qui n'ont pas vocation à évoluer et qui une fois devenus trop faibles finissent généralement en collection) - les équipements aux caractéristiques calquées sur un équipement déjà en possession du joueur Cette deuxième catégorie permet au joueur qui possède un équipement de ce type, de demander l'évolution de ses statistiques au fur et à mesure qu'il acquiert des équipements plus puissants, il a ainsi l'occasion de toujours porter son équipement unique (à condition que le joueur achète ou craft au préalable l'équipement dont il souhaite obtenir les statistiques). Évidemment un équipement personnalisé ne peut copier que les statistiques d'un équipement du même type. Par exemple : le casque obtenu par Yaninho et Manrek ne pourra copier que des statistiques d'un casque déjà en leur possession, impossible de lui faire prendre les statistiques d'un bouclier ou d'une arme. Avec le retour sur le marché de ces équipements uniques, il est demandé à chaque joueur disposant d'un équipement personnalisé ayant vocation à évoluer de se rapprocher de nous s'il souhaite mettre à jour les statistiques en question. Merci de nous indiquer le nom exacte de votre équipement ainsi que la manière dont vous l'avez obtenu (nom de l'animation ou autres). Nous ferons les vérifications nécessaires et verrons au cas par cas la réévaluation des statistiques. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Enfin, sachez qu'une annonce concernant les distinctions RP passées et à venir verra prochainement le jour. En vous souhaitant à tous un bon jeu, La Horde des Admins.
  4. Les cavernes des monstres niveau 25 des quatre Terres élémentaires sont désormais toutes sur un pied d'égalité : monstre niveau 25 disponibles à l'intérieur et à l'extérieur des cavernes.
  5. Bonjour à tous ! Avant de lancer officiellement le premier Tournoi de Melrath Zorac dans quelques minutes, j'aimerais vous annoncer la distribution des distinctions et résultats des différents évènements en lien avec l'animation de Noël ! Chaque joueur s'étant rendu au Pays du Père Noël a reçu une distinction de participation. Si vous ne la voyez pas, n'hésitez pas à contacter Kyra (des oublis malheureux peuvent se produire sur cette distinction) Sachez que chaque quête achevée de l'animation de Noël vous a rapporté une distinction : vous pouviez donc obtenir 6 distinctions en finissant toutes les quêtes. Les distinctions ont évidemment été attribuées de manière rétroactives, ainsi un joueur ayant réalisé ses quêtes de Noël il y a 5 ans, a également été récompensé. Ensuite, une distinction a été attribué à ceux ayant rapporté au moins un paquet de lettre au Lutin Tamar. De même, une distinction a été offerte à ceux ayant déposé au moins un cadeau dans le traîneau du Père Noël. Les 3 meilleurs transporteur de cadeau quant à eux sont : 1ère place : Radegonde avec 1648 cadeaux chargés 2ème place : Gamby avec 1280 cadeaux chargés 3ème place : Giinji avec 253 cadeaux chargés Félicitations à eux ! Ces trois joueurs gagnent une distinction supplémentaire unique, ainsi qu'un bonus qu'ils recevront bientôt en régulation. Concernant l'évènement RP : "Conte de Noël", tous les participants ont reçu une distinction. Suite aux votes réalisés par les joueurs, j'annonce donc que les 3 plus beaux contes de Noël de cette année sont : 1ère place : Le troll amnésique (Tigrrr) 2ème place : Petit Flocon (Selene et Ginji) 3ème place : Le jour le plus court (Kiwae) Félicitations à eux ! Ces quatre joueurs gagnent une distinction supplémentaire unique, ainsi qu'un bonus qu'ils recevront bientôt en régulation. Enfin toutes les personnes ayant combattus dans les joutes hivernales recevront une distinction de participation. Trois jouteurs seront également mis en avant, à savoir : - le jouteur ayant effectué le plus de meurtres - le jouteur ayant effectué le plus de soutiens - le jouteur ayant effectué le plus de soins Ces 3 joueurs, comme pour les catégories précédemment citées, recevront une distinction unique ainsi qu'un bonus en régulation. Nous nous excusons pour l'attente concernant cette catégorie, les données sont en cours de traitement. Félicitations à tous pour votre participation ! Il est désormais temps de laisser de côté Noël pour se concentrer sur le tournoi de Melrath Zorac. Bon courage aux participants !
  6. Bonjour à tous ! Suite aux votes que vous avez réalisés, j'ai l'honneur de vous annoncer les 3 plus beaux contes de Noël de l'an 113 ! Les 5 premiers du classement étaient aux coudes à coudes, je vais donc dresser ici la liste du TOP 5, en sachant que seuls les 3 premiers auront une récompense spéciale : 1ère place : Le troll amnésique (Tigrrr) 2ème place : Petit Flocon (Selene et Ginji) 3ème place : Le jour le plus court (Kiwae) 4ème exquo : Atchoum Père Noël (Gamby) et le Conte de Yaninho 5ème : Le Grizznard (Terpsichore) Une annonce officielle fera bientôt suite !
  7. La carte "Salle aux trésors de la Guilde des Chasseurs" est désormais à une taille plus classique? N'hésitez pas à aller l'admirer.
  8. Bonjour à tous, Quelques précisions pour ceux qui le désirent afin de vous préparer au mieux pour ce premier tour. Dès samedi les joutes du tournoi seront activées. En créant une joute vous les repèrerez à leur nom : "[Tournoi de Melrath Zorac] Nom de la map" Voici quelques détails : --> [Tournoi de Melrath Zorac] La crique d'Aqua Niveau 20 Aptitude niveau 15 --> [Tournoi de Melrath Zorac] Torrent d'Ignis Niveau 40 Aptitude niveau 20 --> [Tournoi de Melrath Zorac] La salle aux trésors de la Guilde des Chasseurs Niveau 60 Aptitude niveau 40 --> [Tournoi de Melrath Zorac] Les statues de Melrath Niveau 70 Aptitude niveau 40 --> [Tournoi de Melrath Zorac] Les ruines de Til'Lunis Niveau 100 Aptitude niveau 60 --> [Tournoi de Melrath Zorac] L'enclave d'IssCaNak Niveau 150 Aptitude niveau 80 Servez-vous de ces informations pour définir quelles compétences vous pourrez utiliser ou non suivant la joute. Par ailleurs, des Chasseurs se sont rendus aux quatre coins du monde humain pour proposer aux curieux de visiter les salles de la Guilde où se joueront les matchs. Jusqu'à la fin de la phase de poule, vous avez donc la possibilité d'aller visiter la mystérieuse salle aux trésors de la Guilde des Chasseurs ! N'espérez pas pouvoir y voler quoique ce soit, elle est sous bonne garde. Bonne découverte à tous.
  9. Bien le bonjour à tous ! Comme prévu, l'animation de Noël a fermé ses portes dimanche. Néanmoins, vous avez pu constater que l'Esprit de Noël va perdurer encore une petite semaine. Vous avez jusqu'au samedi 16 janvier pour indiquer par mp (sur le forum ou sur le jeu) à Kyra vos 3 Contes de Noël favoris, dans l'ordre de préférence ! https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/9986-event-rp-contes-de-noël-de-la-terre-des-éléments-113-ac/ Exemple : 1ère place : "Titre" - AUTEUR 2ème place : "Titre" - AUTEUR 3ème place : "Titre" - AUTEUR Ou juste l'auteur si jamais le Conte de Noël n'a pas de titre. Les distinctions de l'Animation de Noël ainsi qu'un rapport, notamment concernant la quête du traîneau avec Lukhado, seront donnés la semaine prochaine. ******* Mais en attendant, vous avez pu le constater, une autre animation se met en place : le premier Tournoi de Melrath Zorac ! Un tournoi de joutes aléatoire organisé par la Guilde des Chasseurs en coopération avec Yaninho et Hephaïstos. Pour rappel, Yaninho a été désigné comme émissaire civil co-organisateur de l'évènement. Les annonces qu'il poste sur le forum ou sur discord ( https://discord.gg/6VPK4WJ ) sont préalablement discutées avec nous et validées par nos soins. Nous lui accordons toute notre confiance dans la gestion de l'évènement et il ne sera pas toléré que son travail soit remis en cause sans raison. Ce tournoi doit rester bon enfant et un esprit de fair-play et de respect doit guider chacune de vos actions. A la moindre difficulté, n'hésitez pas à vous adresser à nous. Tous les détails se trouvent dans cette partie du forum : https://www.terre-des-elements.net/forum/forum/173-tournoi-de-melrath-zorac/ Possibilité de parier sur les combats, de visiter les salles de la Guilde inédites en avant-première, de participer à l'évènement RP ou encore d'assister en direct aux finales, il y en aura pour tous les goûts ! En vous souhaitant un bon jeu à tous, La Horde des Admins.
  10. L'organisation de ce tournoi mit toute la Guilde des Chasseurs en effervescence. Nettoyer, balayer, astiquer, s'assurer de la sécurité des futurs combattants et spectateurs, préparer des souvenirs afin d'amortir le coût de l'évènement - et remplir quelque peu les caisses de la Guilde -, tout un programme que l'Intendant mettait un point d'honneur à faire réaliser par ses meilleurs hommes ! Une fois les différentes salles de la Guilde apprêtées pour l'occasion, il ne restait plus qu'une chose à faire : prêcher la bonne parole et répandre la nouvelle. C'est ainsi que cinq Chasseurs expérimentés se virent attribuer une des tâches les plus importantes : faire en sorte que la population de toutes les terres s'intéresse à l'évènement ! Chacun parti dans une direction différente, l'un affronterait la région volcanique d'Ignis, tandis qu'un autre découvrirait les plages infinies d'Aqua, le troisième se rendrait dans les hauteurs d'Aéris tandis que le suivant s'enfoncerait dans les forêts de Terra. Le dernier enfin, serait chargé de convaincre les citoyens de Melrath Zorac et de ses alentours. Enfin d'attirer le plus de spectateurs possible le jour de la Finale, la Guilde des Chasseur mit au point un stratagème simple : à chaque nouvelle phase de la compétition, elle permettrait aux citoyens de venir visiter en avant première la salle de combat élaborée spécialement pour la partie du tournoi en cours. Ainsi, ayant pu découvrir différentes salles inédites au fil des semaines et curieux d'assister enfin à des combats en direct, les simples visiteurs reviendraient certainement le jour du dernier affrontement afin de découvrir le lieu de la Finale et d'y admirer les meilleurs combattants. Tout reposait désormais sur la force de persuasion de ces cinq Chasseurs anonymes.
  11. Pas d'oublie, plutôt un léger manque de temps avec les différentes animations qui se succèdent. Le porte-plume de novembre, le porte-plume de décembre et le récit au long cours du dernier trimestre 2020 seront annoncés au cours de la semaine prochaine. Le tout sera peut-être suivi d'une annonce qui en intéressera certains... Que les amateurs de lecture soient attentifs !
  12. Bonjour à tous ! L'équipe de la Horde des Admins au grand complet vous souhaite une excellente année 2021 ! Petite rétrospective sur l'année qui vient de s'écouler (je vous fais grâce de tous les réglages de bug et autres choses de l'ombre, voici simplement un listing rapide du contenu qui vous a été proposé dernièrement) : Une année sommes toutes bien chargée, mais nous espérons que l'année 2021 sera toute aussi riche en contenu et en aventure ! Nous remercions tous les joueurs de l'ombre qui nous aident à maintenir le jeu en mouvement. Nous remercions également tous les autres joueurs, que ce soit pour votre présence sur le jeu ou pour vos propositions d'évolution du jeu. C'est bien de cette manière, en travaillant tous ensemble, que nous arrivons à garder ce jeu âgé de plus 13 ans, encore attractif. Je profite de ce message pour rappeler que l'intégralité de l'équipe est bénévole, aussi, même si de très bonnes idées pour le jeu sont proposées (par nos soins ou par vous) nous devons concilier nos capacités de création (n'étant pas des professionnels, certaines actions peuvent nous prendre du temps avant d'aboutir) avec le temps que nous pouvons accorder au jeu suivant nos propres impératifs professionnels et personnels. Tout ça pour en venir à l'idée suivante : merci de faire preuve de patience face à nous (tout autant que nous nous montrons patients envers vous). Nous débordons d'idées pour 2021 et n'ayez craintes, nous essayerons de contenter tous les styles de jeu, qu'il s'agisse des joueurs tournés d'avantage vers le PvP, le PvE ou le RP. ***************************************************** Et nous allons débuter cette année 2021 sous l'égide du PvP avec une animation basés sur un système de joutes ! J'ai l'honneur d'annoncer que le mois de janvier 2021 sera rythmé par la première édition du Tournoi de Melrath Zorac ! Ce tournoi de joute, organisé par la Guilde des Chasseurs et l'émissaire civil Yaninho sera composé d'une phase de poule, suivi d'une phase à élimination directe en 3 matchs et d'une petite et d'une grande finale. Les équipes seront composées de manière aléatoire afin d'éviter que les habitués des joutes se mettent volontairement ensembles au détriment de plus jeunes jouteurs. De même, le niveau des joutes sera également aléatoire en fonction du niveau des équipes. Le tout sera accompagné d'un évènement RP, d'un comptoir des paris et de la possibilité pour tous de visiter les cartes spécialement créées pour ce tournoi en dehors des combats. Enfin, élément inédit : les finales seront accessibles en direct dans les tribunes ! Pour plus d'informations, rendez-vous ici : https://www.terre-des-elements.net/forum/forum/173-tournoi-de-melrath-zorac/ ***************************************************** Enfin, j'en profite pour annoncer la distribution des distinctions en lien avec le Calendrier des bêtises Fnous. Une distinction "A la rescousse de Monsieur Reine !" a été distribuée à tous ceux ayant participé à au moins une bêtises du calendrier de l'Avent (pas après) des Fnous. Une distinction "Un Noël un peu Fnou" a été distribuée aux organisateur de ce Calendrier de l'Avent. Une nouvelle fois, nous vous souhaitons à tous une excellente année 2021, que vos aventures sur la Terre des Éléments soient encore longues et prospères ! La Horde des Admins.
  13. Vous voulez commenter les matchs ? Féliciter le RP d'un ami ? Ce post est fait pour ça !
  14. Bonjour à tous, Comme annoncé, ce mois sera rythmé par le Tournoi de Melrath Zorac, organisé par la Guilde des Chasseurs. Afin de faciliter l'organisation, un émissaire civil a été désigné : Yaninho. Dans ce post vous trouverez les règles du tournoi et l'organisation générale. Organisation calendaire : Comme vous pouvez le constater, le mois de Janvier sera divisé en plusieurs phases. PHASE 1 : inscriptions/création des équipes - inscription à envoyer jusqu'au vendredi 8 janvier à 22h directement à Yaninho --> 1 seul personnage par joueur, vous ne pourrez donc pas utiliser vos multi-comptes --> pré-requis : être niveau 20 --> vous-vous inscrivez individuellement, vous n'inscrivez pas une équipe - tirage au sort des équipes et poules en direct sur Discord (https://discord.gg/kMZTmrS5) samedi 9 janvier à 18h par Yaninho --> chaque équipe sera composée de 2 membres : d'un aventurier classe corps à corps (guerrier ou nécromancien) et d'un aventurier classe distance (rôdeur ou magicien) Ainsi, inscrivez-vous rapidement : en effet, s'il y a 16 aventuriers classe corps à corps et 12 aventuriers classe distance, les premiers inscrits seront prioritaires ; toutefois, pour ne laisser personne de côté, il sera possible que certaines équipes soient composées d'un 3ème joueur qui ne pourra venir QUE pour remplacer le même type de joueur (un aventurier classe corps à corps à la place d'un aventurier classe corps à corps, un distance à la place d'un distance) --> Le nombre d'équipes sera compris entre 10 et 24 au maximum --> Un point sera fait sur le forum régulièrement (https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/10009-etat-des-%C3%A9quipes-et-des-matchs/) pour vous informer des aventuriers inscrits : n'hésitez pas à inciter certains de vos compagnons intéressés pour qu'ils viennent compléter et équilibrer les effectifs totaux ! Le but ultime étant qu'il y ait autant d'aventuriers classe corps à corps que d'aventuriers classe distance. Concernant la création des poules, en fonction du nombre d'équipes inscrites (entre 10 et 24 au maximum), il y aura soit : - 2 poules de 5 équipes ; - 2 poules de 6 équipes ; - 4 poules de 4 équipes ; - 6 poules de 4 équipes ; - création du calendrier des matchs par Yaninho (aléatoire) --> le lieu et le niveau de chaque match est défini de manière aléatoire en tenant compte du niveau PvE de chaque équipe. Ainsi, si l'équipe A est composé d'un aventurier classe corps à corps niveau 73 et d'un aventurier classe distance niveau 108, cette équipe A pourra combattre en joutes niveau 20, 40 et/ou 70. Si l'équipe B est composé d'un aventurier classe corps à corps niveau 213 et d'un aventurier classe distance niveau 322, cette équipe B pourra combattre en joutes niveau 20, 40, 70, 100 et/ou 150. Vous l'aurez compris, si l'équipe A affronte l'équipe B, les matchs ne pourront se faire que sur les cartes de joutes niveau 20, 40 et/ou 70. Sachez que les niveaux de joutes retenus pour le tournoi sont les suivants : 20, 40, 60, 70, 100, 150, 200 et 250. --> Ce calendrier sera accessible peu après le tirage au sort officiel du samedi 09 janvier 2021. PHASE 2 : préparation des équipes/prise des paris - Préparation du dimanche 10 janvier au samedi 16 janvier --> cette phase vous permettra de faire plus amples connaissances avec votre binôme, préparer des stratégies et faire des joutes amicales en attendant le début du tournoi. - Prise des paris --> dès que le calendrier des matchs sera disponible, il vous sera possible de parier sur une équipe. --> vos paris doivent être enregistrés avant le début dimanche 17 janvier. (https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/10010-le-comptoir-des-paris/) Ainsi, si vous pensez que l'équipe A, qui se situe dans la poule 1, terminera première de cette même poule, vous emportez 1 point. A l'inverse, si votre pari se trouve faux, vous ne gagnez pas de points. - Bon pari = équipe à la bonne place = 1 point ; - Mauvais pari = équipe à la mauvaise place = 0 point ; A noter que ce petit jeu aura lieu avant le début du 1er tour mais aussi avant le début du 2nd tour (les scores totaux seront cumulés). PHASE 3 : 1er tour - phase de poules - 1er tour du tournoi : du dimanche 17 janvier 2021 à 15h00 au vendredi 22 janvier 2021 à 23h00 --> Durant ce laps de temps, vous devez affronter l'ensemble des adversaire de votre poule en MATCH ALLER/RETOUR ; --> Le niveau de la joute peut varier entre le match aller et le match retour ; --> Vous pouvez tout à fait faire votre match aller et votre match retour à la suite ; --> Vous pouvez également faire tous vos matchs de poule sur la seule journée du dimanche 17 janvier 2021 ; --> Nous vous demandons juste de faire tous vos matchs avant le vendredi 22 janvier 2021 à 23h00 ; --> Mettre un screen de vos résultats de match (https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/10009-etat-des-%C3%A9quipes-et-des-matchs/) - distribution des points pour le 1er tour : --> Victoire = l'équipe avec plus de points que l'équipe adverse = 3 points --> Égalité = même score final entre les deux équipes = 1 point --> Défaite/forfait = l'équipe avec moins de points que l'équipe adverse = 0 point En fonction du nombre d'équipes inscrites, un point global sera établi à partir du samedi 23 janvier 2021 pour déterminer les équipes qualifiées pour le second tour. - les lieux d'affrontements (définis au préalable aléatoirement) : --> Crique d'Aqua : niveau 20 --> Torrent d'Ignis : niveau 40 --> Salle aux trésors de la Guilde : niveau 60 (nouvelle carte exclusive : elle sera visitable par des spectateurs) --> Les statues de Melrath Zorac : niveau 70 --> Les Ruines de Til'Lunis : niveau 100 --> L'enclave d'IssCaNak : niveau 150 - Prise des paris --> dès que les équipes pour le second tour seront désignées, possibilité de parier sur l'équipe de son choix (https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/10010-le-comptoir-des-paris/) PHASE 4 : 2sd tour - phase à élimination directe sur 3 matchs - 2sd phase du tournoi : du dimanche 24 janvier 2021 à 15h00 au vendredi 29 janvier 2021 à 23h00 --> En fonction du nombre d'équipes inscrites, soit il y aura un tirage au sort pour déterminer les matchs du second tour, soit cela dépendra des places occupés lors du premier tour (à définir au moment de la publication officielle du calendrier des matchs) --> Les équipes qualifiées s'affronteront sous le format d'un best of 3. La première équipe à 2 victoires est qualifiée pour le tour suivant ; --> Mettre un screen de vos résultats de match (https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/10009-etat-des-%C3%A9quipes-et-des-matchs/) --> Même si vous avez gagné/perdu votre confrontation au bout du 2ème match, nous vous demandons tout de même de jouer votre 3ème et dernier match pour continuer d'établir les statistiques du tournoi ; Dans le cas où une équipe venait à ne pas respecter cette condition, elle perdra automatiquement ce 3ème match avec un score (sur ce match) de 0 points. Une compensation sera offerte aux vainqueurs, à hauteur de 5 meurtres/soutiens par participant. Donc jouez le jeu jusqu'au bout ! --> Une information sera faite lorsque les équipes seront qualifiées pour le tour suivant : tâchez toutefois de vous organiser entre vous pour que les BO3 se terminent avant la date butoir, c'est-à-dire le vendredi 29 janvier 2021 à 23h00 ! - les lieux d'affrontements (définis au préalable) : --> La salle des armes de la Guilde : niveau 20, 40, 70, 100, 150 et 200 (nouvelle carte exclusive : elle sera visitable par des spectateurs) - Prise des paris --> dès que les équipes pour la finale seront désignées, possibilité de parier sur l'équipe de son choix (https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/10010-le-comptoir-des-paris/) PHASE 5 : Grande et petite finales- phase à élimination directe sur 3 matchs - Petite et Grande Finale : dimanche 31 janvier - horaire à définir --> Petite finale (entre les deux perdants des deux demi-finales)et grande finale (entre les deux gagnants des deux demi-finales) ! --> Toujours sous le format du BO3, les 3 matchs étant à jouer quoiqu'il arrive - les lieux d'affrontements (définis au préalable) : --> La salle des trophées de la Guilde : niveau 20, 40, 70, 100, 150 et 250 (nouvelle carte exclusive : elle sera visitable par des spectateurs) --> Sachez que la petite finale et la grande finale seront également accessibles à tous en direct ! En effet, vous avez tous la possibilité d'accéder à cet événement, avec du contenu exclusif : un Chasseur de la Guilde vous conduira dans les tribunes où vous pourrez assister aux matchs tout en dégustant quelques friandises pour l'occasion ! L'évènement RP associé (jusqu'au 5 février 2020 à 21h) --> que vous soyez combattant, coach, spectateur ou journaliste sportif, n'hésitez pas à venir raconter en RP la manière dont vous avez vécu cette première édition du Tournoi de Melrath Zorac ! (https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/10011-event-rp-tournoi-de-melrath-zorac/) Les choses à savoir en plus --> 400pi seront distribués aux inscrits au début du tournoi --> de nombreuses récompenses sont prévues pour l'occasion --> un tableau statistiques verra le jour quelques temps après la fin du tournoi afin notamment de répartir les récompenses
  15. Que vous soyez combattant, coach, spectateur ou journaliste sportif, n'hésitez pas à venir raconter en RP la manière dont vous avez vécu cette première édition du Tournoi de Melrath Zorac ! Vous avez jusqu'au 5 février 2020 à 21h N'oubliez pas que pour vous inspirer, la Guilde des Chasseurs ouvrira au public avant les matchs les salles où auront lieux les combats des phases préliminaires et du second tour. Vous pourrez donc aller visiter ces lieux. De même et de manière inédite, les matchs de la petite et grande finales seront accessibles via des tribunes, vous pourrez donc y assister en direct ! Pour plus d'informations n'hésitez pas à vous rendre sur le post des règles et organisation générale du tournoi (https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/10012-tournoi-de-melrath-zorac-règles-et-organisation/)
  16. Vous avez une équipe favorite ? Vous êtes persuadez de connaître à l'avance les gagnants de telle ou telle poule ?! Alors n'hésitez plus, pariez avant chaque nouvelle phase (phase de poule, phase éliminatoire directe à 3 match, finales) ! Pour rappel, vos paris doivent être enregistrés avant le début des phases concernées. - Bon pari = équipe à la bonne place = 1 point ; - Mauvais pari = équipe à la mauvaise place = 0 point ; Pour plus d'informations, rendez-vous sur le post des règles et organisation générale (https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/10012-tournoi-de-melrath-zorac-règles-et-organisation/)
  17. Vous trouverez sur ce sujet l'avancée du Tournoi de Melrath Zorac : --> les aventuriers inscrits --> la composition des équipes et des poules --> les résultats de chacun (pour faciliter la mise en place de statistique, merci de rapporter ici vos résultats de matchs) Pour plus d'informations rendez-vous sur le poste général des règles et organisation du tournoi (https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/10012-tournoi-de-melrath-zorac-règles-et-organisation/). Pour rappel, Yaninho a été désigné par la Guilde des Chasseurs pour être l'émissaire civil en charge de la co-organisation du tournoi. Prenez donc ses annonces très au sérieux.
  18. L'intendant de la Guilde des Chasseurs avait été désigné par Geralt pour le remplacer en ses fonctions de Régent de la Guilde en attendant son retour. Si le vieil homme disposait d'un savoir digne des sages du Leiden et était respecté par tous les Chasseurs, il restait un personnage étrange, difficile à cerner. Nombres des aventuriers de ces terres l'avaient croisé, la tête ailleurs en train chercher des rimes à n'en plus finir. Si certains pensaient que son esprit avait sombré dans la folie, d'autres misaient plutôt sur un profond ennui et une lassitude du quotidien. Le vieil homme, allongé dans le grand lit des quartiers privés de Geralt - qui étaient désormais les siens au moins à titre temporaire - admirait les voutes du plafond tout en s'exerçant à son nouveau passe-temps favori : chercher des rimes. - Voute... Goutte... Route... Déroute... Doute... - Grand Intendant ! Une missive pour vous ! Un Chasseur de la Guilde, un genou à terre devant le lit, le regard fixement penché vers le sol, tendait à l'Intendant une missive cachetée du sceau de la faction de l'Au-Delà. Après une lecture rapide de son contenu, le regard lassé de l'Intendant s'anima d'une lueur vive, un sourire carnassier étira ses lèvres et il murmura : - Mais bien sur... "Joute" ! Comme rajeunit, le vieil homme fut soudain pris d'une énergie débordante et c'est sans détour qu'il annonça au Chasseur devant lui : - Ordonnez le grand nettoyage des salles d'armes ! Et allez me chercher ce Yaninho de la faction de l'Au-Delà, il sera l'émissaire civil avec lequel nous allons mettre en place le premier Tournoi de Melrath Zorac !
  19. [HRP : PNJ mis en place, pour ne pas pénaliser ceux qui font également l'animation de Noël et qui malgré tout souhaiteraient participer à la chasse au trésor, des PE sont distribués par ces mêmes PNJ. Ils resteront en place jusqu'à dimanche 20h. Une petite surprise pourra également intéresser certains joueurs...]
  20. Bonjour à tous, Je salue l'initiative de cette charte et remercie ceux ayant donné leur avis. Vous pouvez bien évidemment encore le faire. Vous pouvez également soumettre vos idées à l'ensemble de la communauté via un sondage et ainsi définir une ligne de conduite "du bon multi". Néanmoins, dans vos proposition je distingue deux choses bien différentes : - des lignes de conduites qui peuvent être mis en place selon la bonne volonté des joueurs, sans intervention de notre part ; - des proposition de limitation qui nécessiteraient nécessairement notre intervention au niveau du code et au delà de ça qui posent d'autres questions ; Prenons l'exemple de l'handicape XP/blocage métier des multi-compte. Non seulement cela demande d'être codé en dur, mais en plus nous retombons dans les vices d'il y a quelques années : impossibilité de distinguer réellement les multi-comptes des connexions partagées (joueurs habitant sous le même toit ou se connectant temporairement sur la même connexion) --> qui amène à une déclaration des joueurs concernant leurs multicomptes et connexion partagée --> qui amène aux abus qu'on connait ("non non promis c'est ma copine, mon frère, mon chien") --> qui amène à des tensions et à une perte de temps incommensurable pour les admins qui se retrouvent alors à devoir éplucher les log des joueurs. Au delà de ça, rien que sur cette idée là, j'y entrevois un risque de pénaliser les joueurs capables de jouer de manière indépendante leurs différents personnages, mais qui n'ont pas beaucoup de temps à accorder au jeu. Un exemple : imaginons que j'ai un personnage (mon "principal" dirons-nous) investi dans une faction, c'est à lui que j'accorde le plus de temps, mais j'ai également un plus petit personnage dans une autre faction. Mon emploi du temps fait que je ne peux pas accorder autant de temps aux deux, je dois donc faire un choix. Naturellement je priorise mon personnage "principal" et pour le second je le fais évoluer quand j'ai le temps mais à un rythme bien moindre. Or, étant donné que je fais partie d'une faction qui me plait, j'ai tout de même envie de m'investir pour elle, donc afin de me rendre utile, le temps que j'ai, je l'utilise en priorité pour récolter des ressources pour ma faction, l'évolution de son fort, ses membres, etc. De fait, au vu de mon emploi du temps, à force je me retrouve avec un personnage "principal" THL xp et métier, et un personnage "secondaire" (car j'ai moins de temps) HL en métier mais très moyen en xp. Alors même que ces deux comptes sont joués parfaitement séparément, qu'il n'y a aucun échange entre eux, aucune ressources fait par l'un pour l'autre, je me retrouverai donc avec un compte handicapé sans raison valable. En bref, j'ai de grosse réserve sur ce point que vous proposez qui risquerait de pénaliser tant les joueurs ayant une connexion partagée que les joueurs ayant peu de temps pour jouer et devant faire un choix sur le style de jeu pour certains de leurs comptes. Voici ce que je vous propose : débattez entre-vous, organisez des sondages si vous le souhaitez, rédiger une Charte du bon multi si vous y arrivez. Une fois cela fait, la Charte en question sera soumise aux admins afin qu'ils valident ou a minima qu'ils mettent le hola si des points les heurtent particulièrement. Nous pourront également à ce moment là juger des choses que l'on accepte de mettre en place ou non au niveau du codage. Il est également possible d'envisager de mettre en place une sorte de "Conseil des factions" : une fois la Charte écrite par les joueurs et validée (ou non) par les admins, les joueurs pourraient se réunir périodiquement pour évaluer l'efficacité ou non de la Charte (il y aurait par exemple : un ou deux représentants de chaque faction + les joueurs sans factions intéressés - il faut avouer que des joueurs 100% sans faction sont assez rares, mais ils ne doivent pas être exclus du processus.) Dans ce cas de figure, les factions s'engageraient entre elles à faire appliquer la Charte à leurs membres et se réuniraient régulièrement pour réajuster les règles (toujours en soumettant le tout aux admins après que le Conseil des Factions se soit réuni). Il y aurait donc ici une sorte d'auto-gestion/auto-sanction des factions concernant les multi. Les admins resteraient évidemment présent et réagiraient au moindre doute d'abus. Si un système comme celui-ci venait à être mis en place, les admins se réserveraient évidemment le droit de faire marche-arrière si on venait à constater que cela engendre trop d'abus et trop peu de lisibilité. Précisons que je parle ici non seulement en mon nom (et non pas en celui de la Horde des Admins que je n'ai pas consulté avant de répondre), mais également - et de fait - au conditionnel. Tout projet sera évidemment à terme validé par l'intégralité de la Horde des Admins. Chers joueurs, la Terre des Éléments perdure depuis plus de 13 ans maintenant, et nous ne le savons que trop bien, des jeux comme celui-ci gratuit évoluant uniquement grâce à une équipe bénévole, ne peuvent durer dans le temps que grâce à une communauté qui arrive à s'entendre et à jouer dans des conditions sereines (sereines ne veut pas dire exempte de PvP) et respectueuses. Vous avez ici l'occasion d'écrire une page de TdE et de mettre en place un système respectueux et à l'écoute du style de jeu de tous. Saisissez votre chance. Kyra.
  21. Bonjour à tous, Les lutins Festoch réapparaissent peu à peu un peu partout sur la Terre des Éléments : le Pays du Père Noël va donc être réouvert ! Vous pourrez y accéder via vos Terres élémentaires, Melrath Zorac et le village du Marais. Toutes les cartes de l'animation sont interdites au PvP. Ainsi, si sur une carte l'impossibilité de PvP n'est pas mise en place par le codage, l'interdit demeure le même. Autrement dit : toute action de PvP sur les cartes de l'animation sera sanctionnée (que je ne vois pas de tâche de sang salir la belle neige immaculée du Père Noël). L'animation est accompagnée de joutes et d'un évènement RP : L'animation de Noël est ouverte d'aujourd'hui au samedi dimanche 10 janvier. L'occasion pour certains de découvrir ce lieu, pour d'autres de compléter des quêtes entamées il y a longtemps et de découvrir les nouveautés. Durant toute cette période, des joutes spéciales Noël seront accessibles, à savoir : --> une joute aléatoire niveau 40 --> une joute aléatoire niveau 70 --> une joute aléatoire niveau 300 non-bridée Un évènement RP est ouvert, nous vous invitons à écrire les plus beaux Contes de Noël de la Terre des Éléments ! Il n'est ouvert que jusqu'au samedi 9 Janvier. Pour poster vos RP : Pour commenter les RP de l'évènement : Bonnes découvertes à tous !
  22. N'hésitez pas à commenter les contes de Noël de chacun !
  23. Bonjour à tous, Les lutins Fesoch ont refait leur apparition sur la Terre des Éléments ! Cela ne peut vouloir dire qu'une chose... Noël approche à grand pas ! Cette année nous vous proposons de partager les contes et fables de Noël qui ont bercé votre enfance ! Que vous veniez d'Aqua, d'Ignis, d'Aéris ou de Terra, que vous soyez humain, elfe ou ent, que vous y croyiez ou non, il est fort à parier que lors de votre enfance on vous a bercer avec ces contes hivernaux. Pas de règles particulière, laissez libre cours à votre imagination et écrivez les plus beaux contes de Noël de TdE ! Respectez l'univers du jeu évidemment. L'évènement RP sera ouvert jusqu'au samedi 9 janvier inclus.
  24. Bonjour, L'objet "Rose d'Opale" n'est désormais plus consommable le temps que nous nous penchions sur tout cela. La Horde des Admins.
  25. Bonjour, Disons que le jour où nous ne perdrons plus de temps à courir après les petits-malins qui s'amusent à jouer avec les règles et à flirter avec les abus, nous aurons davantage de temps pour créer du nouveau contenu. Nouveau contenu qui intéressent tous les joueurs, mais généralement qui intéressent tout particulièrement les même petits-malins qui nous font perdre du temps en ne respectant pas les règles. A bon entendeur. Il est inutile de rebondir sur cette partie du message. Pour vous répondre de manière plus limpide si besoin est : nous travaillions pour vous fournir du contenu de manière a peu près régulière (Phare d'Abroy en mai, réouverture de la Guilde des Chasseurs en juillet, GerGer Award en août, remapping de l'intégralité des auberges en septembre, Festival des IV Divinités en octobre, petite animation d'Halloween en novembre, etc.). L'objectif suivant était l'animation Noël, ce après quoi nous aurions pu nous concentrer sur de tous nouveaux projets pour 2021 - entre autre pourquoi pas le contenu THL -. Le fait est que nos dernières semaines ont été "quelque peu" occupées par différents agissement frauduleux de joueurs. De ce fait, le travail tant sur l'animation de Noël que sur l'avenir des niveaux 400 en sont impactés/reculés. Kyra.
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