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Terre des Éléments

Kyra

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Tout ce qui a été posté par Kyra

  1. Bonsoir, Quelques bug corrigés récemment concernant : - le bonus ratio pv - la fermeture automatique des joutes N'hésitez pas à continuer à nous faire remonter les bugs repérés. La Horde des Admins.
  2. Bonjour à tous, Vous observerez très prochainement des changements dans l'équipe de modération. Pour rappel, les Modérateurs sont désignés par les admins et ont pour mission les tâches suivantes : - être garant de la convivialité sur la criaillerie - gérer les débordements sur la criaillerie si nécessaire (langage, propos déplacés, etc.) - vérifier les messages signalés par les joueurs sur la criaillerie et les supprimer si nécessaire - faire remonter aux admins les débordements de criaillerie si nous ne les voyons pas sur le moment - accueillir et guider les nouveaux joueurs sur la criaillerie si nécessaire (sans pour autant faire de recrutement pour leur propre faction) Petite nouveauté : les modérateurs possédant un compte Discord obtiendront également ce statut sur le Discord officiel du jeu ( https://discord.gg/qJXCdRN ) Les modérateurs désignés ont toute notre confiance, ils seront reconnaissables à leur pseudo bleu (sur la criaillerie du jeu) ou jaune (sur le discord du jeu). Nous remercions également Ceridwen qui quitte cette équipe après plusieurs années de bons et loyaux services. La Horde des Admins.
  3. Bonjour à tous, Ce message pour mettre au clair la position de la Horde des Admins sur plusieurs sujets : - aucun objet ne sera rendu en cas de vol suivi d'exclusion ou de désertion d'une faction. Cela relève de la gestion interne des factions, charges aux généraux d'être attentifs à qui ils recrutent et à qui ils donnent des droits d'accès au coffre. - aucun objet ou ressource ne sera rendu en cas de destruction de fort. Là aussi, le jeu prévoit la destruction des forts. Pour rappel, nous vous avions soumis un sondage il y a quelques mois pour orienter nos axes de travail. A ce titre était proposé de mener une réflexion sur les tentes et forteresses, nous avions plusieurs idées pour améliorer le système. Néanmoins cette proposition n'est arrivée que 9ème, aussi n'est-elle pas prioritaire à ce jour pour nous. Enfin, nous allons faire ici un rappel qui n'en est pas un tellement il est évident. Lorsque vous vous êtes inscrit sur la Terre des Éléments, vous vous êtes engagé à respecter des règles, en voici un extrait pour ceux qui seraient frappé de perte de mémoire : Je vous ferais grâce d'une analyse de texte à la lycéenne - quoique, cela permettrait de bien décortiquer chaque mot et de s'assurer que chacun en comprenne bien le sens - je vais simplement remettre en avant les points qui nous intéressent aujourd'hui : 1) les joueurs s'engagent à ne pas exploiter d'éventuels défauts ou bug du jeu 2) les joueurs s'engagent à signaler les bug et fraudes dont ils ont connaissances 3) un compte est personnel, la récupération du compte de quelqu'un d'autre pour le jouer en lieu et place du joueur originel est strictement interdite, a fortiori lorsque cela est fait à des fins personnels. Nous ne nous étendrons pas d'avantage pour l'instant. Sachez simplement que des premières sanctions ont commencé à tomber et que d'autres suivront très prochainement. Si vous avez une quelconque réclamation à ce sujet soyez assuré que, comme d'habitude, peu importe à qui vous écrirez au sein de la Horde, votre cas sera traité non pas par un admin mais bien par l'intégralité de l'équipe. A vos risques et périls de continuer à flirter avec les règles. La Horde des Admins.
  4. Pour le mois d'Octobre 2020, la porte-plume de la Terre des Éléments est une rôdeuse d'Aeris. En apparence discrète, Kiwae dévoile peu à peu son histoire dans sa chronique Sur les traces du peuple de Sirath : Histoire d'un aller-retour. Et en l'espèce, nous mettons ce mois-ci en avant son Chapitre 1 ! D'une écriture fluide, Kiwae publie ici un texte où l'esprit de faction et de fraternité sont au centre. Esprit torturé, en quête de soi même, n'hésitez pas à vous plonger dans l'univers de cette jeune femme. Félicitations à elle ! ************************************************************************************************************************************* Chapitre 1 : Période Laboria, le 28 [+111 AC], heure solaire 04h :15min La nuit était paisible sur le marais d'Iss Canak, il ne semblait pas y avoir âmes qui vivent, le moment idéal pour partir. Je vérifiai une dernière fois le contenu de mon sac, je n'avais pas besoin de prendre de provisions étant donné que tout était pris en charge par les itinérants qui accompagnaient l'expédition organisée par des érudits de l'Académie. Cependant je prévoyais bien plus qu'un aller à Sildi Han et pour cela je devais emporter avec moi des choses plus spécifiques comme des vêtements chauds en prévision de la traversée de la chaîne des Kalahs. Le sac comprenait en plus des ustensiles de cuisine, des outres à eau, une sacoche de premiers soins, des torches avec un briquet à amadou. A l'extérieur du sac une corde de chanvre d'une quinzaine de mètres était sanglée sur le côté du sac de même qu'un tapis de couchage attaché en-dessous. Un frisson me parcourut alors que je vérifiais que je n'avais rien oublié et je fus envahi par une odeur. Cette odeur… Du mélèze brûlé… Mon cœur s'accéléra et ma gorge se serra avec le sentiment qu'on m'étranglait tant l'odeur était étouffante. Je fermai mes yeux tentant de refouler le flash de souvenir qui s'insinuait dans ma tête. Tu as foutu m'a vie en l'air. Tu m'as tout pris. Tu me l'a pris. Tu le contrôlais… Il aurait fait n'importe quoi pour toi à cause de ta noirceur… Cette noirceur ! Je pouvais encore ressentir la force de ses mains me frapper. Je veux que tu sortes de ma maison...Tu n'as pas ta place ici. Pfiou…Je...Je crois...Fff, je crois que je dois te tuer… Maman. Ma main gauche se posa sur mon avant-bras droit et le brassard de cuir avec la plaque de laiton gravé qui le couvrait puis je me mis à le serrer fort avec ma main gauche. Je pouvais sentir la pression exercée sur ma peau et des picotements sur les entailles qui se trouvaient le long de mes veines. Si je l'avais voulu j'aurais pu faire disparaître toutes traces de ces scarifications avec un simple soin mineur mais les voix dans ma tête devenaient difficiles à ignorer depuis quelques temps et le fait de voir ces cicatrices était un moyen de me raccrocher à la réalité. Ayant pris l'habitude soit de rester éveillée jusqu'à épuisement soit de prendre un élixir de sommeil pour être sûre de dormir sans perturbations – sauf pour les régulières crises de panique dont je n'arrivais pas encore à me débarrasser – les cauchemars s'étaient alors insinués dans mon quotidien. Des flashs de souvenirs venaient me hanter de plus en plus souvent pendant la journée. Je continuai de serrer jusqu'à sentir la circulation de mon sang diminuer, une rougeur commençait à apparaître au niveau de ma main. J'inspirai profondément pour essayer de calmer mon cœur qui battait la chamade et me vider la tête. « Tu croyais vraiment partir sans me dire au revoir ? » Je relâchai la prise que j'avais sur mon bras avant de me retourner en direction de mon Général avec un sourire aux lèvres malgré le tourment qui m'avait envahi quelques instants plus tôt. « Mince, moi qui pensais filer en douce », répondis-je à Tigrrr d'un ton amusé. Tigrrr rigola doucement tout en s'approchant de moi. « Je t'apporte ce que tu m'as demandé de te fabriquer. Ysabeau et moi y avons mis tout notre cœur et on est pas peu fier du résultat. Suyvel a aussi concocté quelques élixirs de sommeil pour te soulager si jamais les cauchemars reviennent. » Il me tendit alors une paire de crampons et deux piolets tout droit sorti de la forge, je ne pouvais qu’admirer le temps travail qui avait dû être passé à forger ces objets tant la qualité des finissions semblait irréprochable. Les piolets étaient parfaitement équilibrés et étaient beaucoup plus léger qu'il n'y paraissait. Je les manipulai puis jonglai avec sans les changer de main pour tester la prise en main. Satisfaite, je les accrochai au sac sur le côté opposé à la corde. Puis avant de ranger les crampons je les essayai pour vérifier que la taille par rapport à mes chausses était la bonne et que les sangles avaient la longueur adéquate. Non pas que je doutais du travail des forgerons mais c'était une manière de me rassurer. Ce n'est pas au moment de gravir un col enneigé des Kalahs qu'il fallait avoir des doutes sur ce genre d'équipements. Une fois les crampons et les élixirs rangés, je me tournai vers Tigrrr. « Merci pour tout, c'est parfait ! Tu remercieras Ysabeau et Suyvel de ma part. Même si j'ai tendance à ne pas le montrer ça me touche beaucoup le soutien que vous m'avez apporté et que vous continuez de m'apporter. » Le guerrier Aéride posa sa main sur mon épaule et mon corps se raidit quelques instants avant de se relaxer de nouveau. Je voyais qu'il faisait semblant de ne pas avoir senti mes muscles se contracter sous sa main mais il ne dis rien, soulager de voir que je n'évitais plus son contact après plus de trois mois à faire attention de ne pas faire des gestes qui auraient pu me contrarier. Son regard perçant me dévisagea pendant de longue secondes comme si il pouvait lire les tourments qui m'habitaient. D'un signe de tête résolu, il retira sa main de mon épaule non sans donner une tape sur mon bras. Tigrrr était ce qui se rapprochait le plus d'une figure paternel même si le sujet n'avait jamais été abordé il y avait un respect mutuel et ce qui était au début une relation plus de mentorat au fil des années s'était développé en relation filial. « Et dire que tout est partie d'une conversation en plein milieu de la nuit à propos d'Iltiah et maintenant tu vas partir à l'aventure pour retracer le périple des Sirathiens jusqu'à Leiden… J'espère que tu trouveras les réponses aux questions qui occupent ton esprit et que tu reviendras de ce voyage en paix avec toi-même. » Le ton solennelle de Tigrrr était déstabilisant, une certaine tension était présente et je pouvais le voir serrer les dents. Il se doutait que ce voyage était aussi une fuite, que je ne pouvais pas rester ici avec mes démons qui me tournaient autour. Il fallait que je parte et les mystérieuses apparitions d'Iltiah dans mes cauchemars – bien que la dernière fois ait mal tourné – m'ont poussé à chercher la raison de sa présence dans mon inconscient alors que je ne savais même pas qui elle était et pour cela je m'étais décidée à retourner au début de son histoire, à Sildi Han. « Ne t'inquiètes pas je sens qu'Ysabeau serait bien capable de me ramener par la peau des fesses si je ne suis pas revenue d'ici l'année prochaine. » La tension s’apaisa dès que Tigrrr se mit à rigoler. « La connaissant c'est tout à fait possible ! Je ne te retiens pas plus longtemps, ce serait mal venu pour toi d'être en retard pour le départ de l'expédition vu ton statut de Lieutenante de l'Alliance et ton rôle de soutien à la Garde. - Je crois que tu en fais un peu trop Tigrrr… L'essentiel c'est que j'ai réussi à convaincre le chef de l'expédition de mon utilité peu importe ma position au sein de la caravane. Sachant qu'ils n'y vont qu'une fois par an pour continuer leurs travaux de recherches c'est l’opportunité parfaite pour me rendre à Sildi Han avec des érudits de l'Académie. Et puis si je peux apporter un peu de finesse au milieu de ces brutes de la Garde de Melrath Zorac que demander de mieux ! » Prenant mon carquois et mon sac par leurs lanières je les passai autour de mes épaules puis me tournai vers Tigrrr. « Ne fais pas de bêtises en mon absence ! » Le guerrier Aéride secoua sa tête d'un air amusé et tendit son bras droit, j’attrapais son avant bras et le serrais puis de son autre main Tigrrr m'attira à lui pour me serrer dans ses bras. Mes yeux se fermèrent un instant, savourant sa présence rassurante ne sachant pas quand je le reverrai, avant de me dégager de son étreinte. Avec signe de tête décidé je partis en direction de l'entrée attrapant mon fidèle arc au passage et d'un pas vif et léger je franchis la porte de la forteresse en direction de Melrath Zorac.
  5. Bonjour à tous, Le week-end d'Halloween est désormais terminé, merci à tous pour votre participation ! Les soeurs GerGer - ou plutôt leurs employés - ont fait le ménage, l'auberge nord de Melrath Zorac a retrouvé son aspect habituel. De même, deux distinctions ont été attribuées ce matin : - : une distinction pour les graphistes. Remise à tous les joueurs ayant dessiné au moins un skin d'Halloween. Dans le cas où un joueur a créé plusieurs skin pour ses différents comptes, seul le compte désigné comme graphiste ou (dans le cas où rien n'a été précisé) le compte dit "principal" s'est vu attribuer cette distinction. Exemple : Karamelldansen a créé des skin d'Halloween pour tous ses multi (Marceline, Kouizinator, etc.), seul Karamelldansen a eu cette distinction de graphiste. Idem pour Melii qui a créé pour Melii et Lily, seule Melii a eut la distinction. Idem pour Tigrrr qui a créé pour ses personnages Tigrrr et Pan Terra, etc. - : une distinction pour les personnes qui se sont déguisée pour ce week-end. Vous remarquerez que vous avez chacun une distinction personnalisée afin que votre costume d'Halloween ne tombe pas dans l'oubli. Vous pouvez arborer vos skins d'Halloween quelques jours encore avant que nous ne vous rendions votre apparence habituelle, alors profitez-en bien ! La Horde des Admins.
  6. Les soeurs GerGer ont redécoré la taverne de l'Auberge Nord de Melrath Zorac pour l'occasion ! Venez nombreux en ce dimanche 1er Novembre et profitez des joies de l'auberge ! N'hésitez pas à partager vos screen et commenter les déguisements et autres ici même ! Une joute spéciale Halloween sera également disponible ce dimanche.
  7. Je me plie également au jeu et je remercie infiniment Tigrrr pour ce skin d'Halloween !
  8. Bonjour à tous, Comme vous avez pu le remarquer, les distinctions du Festival des Quatre Divinités ont été attribuées. Félicitations à tous ! De même, le cadeau divin suite aux festivités va être mis en place aujourd'hui. Comme certains ont pu le deviner, honorés par la dévotion de leurs partisans respectifs, Eolia, Fimine, Vulfume et Posicillon se sont accordés pour offrir une bénédiction à leurs disciples. Cette dernière s'organise comme suit : lors du mois de la chance et des deux mois consacrés à votre divinité, vous aurez une chance plus importante de récupérer les esprits de votre élément sur les monstres que vous tuez. Ainsi, 3 mois par an vous pourrez booster vos chances de compléter vos sets d'esprit. Restez attentif au calendrier et échangez malin suivant le mois en cours ! Pour rappel, le calendrier humain est décrit dans la Bibliothèque : https://terre-des-elements.jimdofree.com/sciences/sciences-humaines/calendrier/ La Horde des Admins.
  9. Bonjour à tous ! Cette année, pour animer la fête d'Halloween, nous proposons à celles et ceux qui le souhaitent de se déguiser en créant eux même leurs costumes. Voici les différentes consignes à respecter : - le déguisement doit être un détournement du skin que porte déjà le personnage. - vous avez jusqu'au vendredi 30 octobre inclus pour poster dans ce sujet ( https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/9905-halloween-2020-garde-robe-des-déguisements/ ) la face originale de votre skin la face déguisée de votre skin (32*32pixel max, gif ou pdn, fond transparent) le nom du graphiste qui vous l'a dessiné Exemple : Nom du graphiste : Tigrrr Vous pouvez faire quelque chose de très simple, nous vous encourageons à tenter vous même de faire votre déguisement. Néanmoins, vous avez évidemment le droit de faire appel à un autre joueur pour dessiner votre face costumée. A partir du 31 et pour quelques jours, vous pourrez donc arborer votre plus beau déguisement d'Halloween ! Le dimanche 1er novembre, nous organisons une fête costumée pour l'occasion à l'auberge nord de Melrath Zorac. Nous vous attendons nombreux toute la journée dans cette taverne où vous pourrez profitez des boissons et de la nourriture tout en admirant les costumes de vos camarades ! La Horde des Admins.
  10. Bonjour, Suite à l'annonce de la célébration d'Halloween sur ces terres, voici le sujet où vous devrez poster votre déguisement. Voici les différentes consignes à respecter : - le déguisement doit être un détournement du skin que porte déjà le personnage. - vous avez jusqu'au vendredi 30 octobre inclus pour poster dans ce sujet : la face originale de votre skin la face déguisée de votre skin (32*32pixel max, gif ou pdn, fond transparent) le nom du graphiste qui vous l'a dessiné Exemple : Nom du graphiste : Tigrrr Pour rappel, les déguisements seront portés à partir du 31 octobre pour quelques jours. Vous pourrez arborer vos magnifiques costumes le 1er novembre toute la journée dans l'auberge nord de Melrath Zorac. Vous pourrez boire et manger sans fin tout en admirant les déguisements de vos camarades !
  11. Vous voulez commenter les RP choisis ? Félicitez leurs auteurs ? Spéculer sur la suite des récits que vous lisez ici ? Ce sujet est là pour ça !
  12. Suite à la mise en place des distinctions RP, voici le sujet où seront annoncés les textes choisis pour être récompensés. Pour rappel, un RP pourra être éligible dans la catégorie "Porte-plume", s'il réponds à la définition suivante : "Rôle-play de toute nature (histoire brève, extrait d'un récit au long-cours, issu d'un évènement/concours RP, etc.) publié sur le forum, choisis par les admins pour être mis à l'honneur sur le forum TdE, la page d'accueil de TdE et/ou sur le facebook TdE." Ainsi, chaque mois nous désignerons un texte qui sera mis en avant ici-même, mais également sur la page facebook officielle de TdE (et prochainement sur la page d'accueil du jeu). Pour le mois de Septembre 2020, les portes-plumes de la Terre des Éléments ne sont autres que deux mages d'Aqua : Cédille de Werven et Ginji pour leur RP Le Siesteur et la Passante ! Simple, ludique et efficace, cette petite comptine illustrée saura vous faire retomber en enfance au temps de Jean de La Fontaine. Félicitations à eux deux ! Le Siesteur et la Passante Maître siesteur sur le sable endormi, Fut surpris par la douce Ginji. Etonnée de le trouver ainsi allongé, Le banquier elle s'empressa d'aller chercher. Dans sa poche elle glissa alors de l'or, Espérant qu'il n'ait plus à dormir dehors. Et pour Creepy... Tant pis ! La Passante et le Siesteur Maître siesteur fut fort surpris de sentir son sac alourdi Un poème lui expliqua Comment éviter les tracas Mais la sieste est sa passion ! Avant, pendant l'exploration ! Et tout en vers il dit merci Mais pour la prudence... Tant pis ! Rendez-vous début novembre pour connaître le Porte-Plume d'octobre 2020 !
  13. Suite à la mise en place des distinctions RP, voici le sujet où seront annoncés les textes choisis pour être récompensés. Pour rappel, un RP pourra être éligible dans la catégorie "Récits au long cours", s'il réponds à la définition suivante : "Rôle-play individuel ou collectif publié sur le forum TdE comportant plus de 4 réponses avec pour seule contrainte d'avoir un lien direct avec l'univers de TdE. Il peut permettre de développer le back-ground de votre personnage ou mettre en scène des interactions entre joueurs, qui n'ont aucune influence IG." La distinction est remise chaque trimestre suite à une décision des admins. Le trimestre de Juillet-Août-Septembre 2020 inaugure cette nouvelle tradition. Et nous ne pouvions faire autrement que de récompenser celles dont vous suivez les aventures depuis plus de huit années déjà, celles qui ont réussi l'exploit d'écrire un RP qui - à ce jour - contient plus de 170 réponses, celles qui vous éblouissent par leur ténacité, leur ingéniosité et leurs plumes enchanteresses : Selene et Suyvel Ayflesh pour leur RP Noire Soeur ! Vous ne savez pas quoi lire le soir avant de vous endormir ? Plongez dans les sept ténèbres de cette histoire sans fin que vous lirez sans faim. Laissez-vous portez par le doux courant de ce récit-fleuve et découvrez ou redécouvrez la plume de nos deux RPistes mises à l'honneur ce trimestre ! Félicitations à elles deux !
  14. Bonsoir, Fort du constat que les distinctions PvE et PvP sont bien supérieures en nombre aux distinctions RP, et soucieux de conserver un équilibre entre ces composants du jeu, nous vous annonçons la mise en place de distinctions liées à la publication de RP sur le forum officiel TdE, en dehors des évènements et concours classiques. Nous mettons en place 3 nouveaux types de distinctions, en voici les détails : 1) Les distinctions type "Histoires brèves" Définition : Rôle-play court individuel ou collectif relatant sur le forum TdE un évènement IG (quête, meurtre, animation, conquête, transaction, conflit entre faction, etc.). En cas de de RP collectif, celui-ci sera considéré comme "Histoire Brève" dès lors dès lors qu'il n'y a pas plus de 2 réponses par joueurs. Les RP écrits dans le cadre d'un évènement ou d'un concours RP peuvent évidemment être pris en compte dans cette catégorie s'il rentre dans les critères (court et relatant un évènement IG). Ne pas hésiter à illustrer vos histoires brèves avec un screen ! Attribution : Charge aux joueurs d'envoyer un mp aux admins avec les liens des différentes Histoires Brèves qu'ils ont postées sur le forum, pour ensuite obtenir leur distinction. Les admins examinerons alors la cohérence des RP avec la distinction demandée par le joueur. L'équipe admin se réserve le droit d'accorder ou non la distinction suivant l'investissement RP (vous vous doutez bien que nous n'accepterons pas de simple : "je suis venu, j'ai vu le pnj, je lui ai parlé, je suis rentré me coucher.") Exemples : --> https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/9866-1033-rausiets-un-duo-insolite/?tab=comments#comment-92508 1033 rausiets - Un duo insolite écrit par Mystic Aura et Prinny. Il s'agit d'un RP collectif relatant un évènement IG (c'est à dire un évènement s'étant réellement déroulé dans le jeu) à savoir l'achat de 1033 roses par Prinny pour Mystic Aura. Ils ont chacun posté 1 message. La limite étant de 2 maximum par personne, ce RP est éligible pour rentrer dans le décompte des "Histoires Brèves" de ces deux joueurs. --> un autre exemple serait celui d'un joueur racontant en RP une quête, un échange ou quoique ce soit qui se soit réellement passé dans le jeu. Distinctions à obtenir : : Histoires brèves : Chatouilleur de parchemin "Vous avez conté 3 fois vos aventures sur le forum." : Histoires brèves : Romancier du dimanche "Vous avez conté 10 fois vos aventures sur le forum." : Histoires brèves : Script obstiné "Vous avez conté 25 fois vos aventures sur le forum." : Histoires brèves : Useur de plumes "Vous avez conté 50 fois vos aventures sur le forum." : Histoires brèves : Écrivain passionné "Vous avez conté 75 fois vos aventures sur le forum." : Histoires brèves : Conteur de renom "Vous avez conté 100 fois vos aventures sur le forum." 2) Les distinctions type "Récits au long cours" Définition : Rôle-play individuel ou collectif publié sur le forum TdE comportant plus de 4 réponses avec pour seule contrainte d'avoir un lien direct avec l'univers de TdE. Il peut permettre de développer le back-ground de votre personnage ou mettre en scène des interactions entre joueurs, qui n'ont aucune influence IG. Attribution : Distinction remise tous les 3 mois par les admins et personnalisée suivant le RP récompensé. Exemples : --> https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/7786-noire-soeur/ Noire soeur écrit par Selene et Suyvel Ayflesh. Il s'agit d'un RP collectif de plus de 4 réponses se déroulant dans l'univers de TdE et développant les personnages des joueuses. Il y a des interactions entres ces personnages sans pour autant que cela se passe physiquement IG. --> https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/9875-métempsycose/ Métempsycose d'Elderwatch. Il s'agit d'un RP individuel de plus de 4 réponses se déroulant dans l'univers de TdE et développant le BG de son personnage. Distinctions à obtenir : : "Récit au long cours : "Titre du RP récompensé" "Ce trimestre votre RP, etc." : "Récit au long cours : Titre du RP récompensé" "Pour la deuxième fois vous êtes récompensé. Ce trimestre votre RP "bidule-chouette" a, etc. : "Récit au long cours : Titre du RP récompensé" "Pour la 3ème fois vous êtes récompensé. Ce trimestre votre RP "bidule-chouette" a, etc. : "Récit au long cours : Titre du RP récompensé" "Pour la 4ème fois vous êtes récompensé. Ce trimestre votre RP "bidule-chouette" a, etc. : "Récit au long cours : Titre du RP récompensé" "Pour la cinquième fois vous êtes récompensé. Ce trimestre votre RP "bidule-chouette" a, etc. : "Récit au long cours : Titre du RP récompensé" "Pour la sixième fois vous êtes récompensé. Ce trimestre votre RP "bidule-chouette" a, etc. 3) Les distinctions type "Porte-plume" Définition : Rôle-play de toute nature (histoire brève, extrait d'un récit au long-cours, issu d'un évènement/concours RP, etc.) publié sur le forum, choisis par les admins pour être mis à l'honneur sur le forum TdE, la page d'accueil de TdE et/ou sur le facebook TdE. Attribution : Distinction remise tous les mois par les admins. Possibilité de piocher dans les anciens RP Distinction à obtenir : : Délégué de classe de la Terre des Éléments "Félicitations vos talents de rôlistes ont été mis 1 fois à l'honneur et ont contribué au rayonnement de la Terre des Éléments !" : Cireur de botte du Porte-étendard de la Terre des Éléments "Félicitations vos talents de rôlistes ont été mis 3 fois à l'honneur et ont contribué au rayonnement de la Terre des Éléments !" : Assistant du Porte-étendard de la Terre des Éléments "Félicitations vos talents de rôlistes ont été mis 5 fois à l'honneur et ont contribué au rayonnement de la Terre des Éléments !" : Porte-étendard de la Terre des Éléments "Félicitations vos talents de rôlistes ont été mis 7 fois à l'honneur et ont contribué au rayonnement de la Terre des Éléments !" : Représentant de la Terre des Éléments "Félicitations vos talents de rôlistes ont été mis 10 fois à l'honneur et ont contribué au rayonnement de la Terre des Éléments !" : Représentant récidiviste de la Terre des Éléments "Félicitations vos talents de rôlistes ont été mis 15 fois à l'honneur et ont contribué au rayonnement de la Terre des Éléments !" : Dignitaire officiel de la Terre des Éléments "Félicitations vos talents de rôlistes ont été mis 20 fois à l'honneur et ont contribué au rayonnement de la Terre des Éléments !" ************************** Nous en profitons également pour vous annoncer qu'actuellement un travail en profondeur est effectué sur les distinctions déjà existantes, d'ici quelques temps nous pourrons vous présenter de nouvelles distinctions en lien avec le PvE et le PvP. Enfin, une dernière distinction va bientôt être distribuée afin de récompenser l'investissement des petites mains de TdE. Certains joueurs la recevront prochainement en remerciement du travail et du temps accordé au développement et à embellissement du jeu et de son univers étendu. La Horde des Admins.
  15. La seconde édition du Festival des Quatre Divinités est désormais terminée, merci à tous pour votre participation ! Néanmoins, si les maps d'animation sont maintenant inaccessibles, le Festival se prolonge encore jusqu'au dimanche 25/10 via vos RP : https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/9892-event-rp-festival-des-quatre-divinités-ii/ ! Si vous avez été attentif, vous aurez remarqué que le Festival s'est conclu par un évènement inattendu : https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/9870-espionnage-et-influences/ Les détails sur ce cadeau divin, ainsi que les résultats des batailles de boules de neige et les distinctions seront données à partir du 26/10, après la fin de l'évènement RP. En attendant, n'hésitez pas à commenter le Festival ou à débattre du dernier RP ici : https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/9891-hrp-festival-des-quatre-divinités-ii/ La Horde des admins.
  16. Le festival s'était progressivement vidé de ses derniers fêtards. Même les plus acharnés d'entre eux avaient fini par quitter la clairière, qui plongeait dans l'obscurité et le calme retrouvés. Jilkian, demeuré seul, contempla un instant les lieux, et se permit un sourire : globalement, cela avait été une belle réussite ! Aucun événement notable n'était venu le perturber, et chacun avait apprécié, à sa manière, tout ou partie des festivités proposées. Cela, espérait le chasseur, avait permis de recréer du lien entre tous, et serait certainement utile tôt ou tard... même s'il préférerait que ce soit tard. Un dernier regard sur la clairière désertée, et Jilkian franchit le portail de retour vers Melrath Zorac. Et le silence fut complet, si ce n'étaient quelques cris d'animaux nocturnes. Tout était figé en une immobilité paisible, qui contrastait avec l'agitation fiévreuse d'il y avait quelques heures encore. Tout ? Pas vraiment... Un observateur attentif aurait pu être saisi de doute en regardant la statue de Fimine : sa tête, tournée vers le ponant, ne fixait-elle pas le zénith d'ordinaire? Et ses doutes se seraient mués en certitudes en voyant l’œuvre de pierre s'animer et descendre de son piédestal pour avancer vers le cerisier en fleurs. Elle était désormais entourée d’une aura palpitante qui semblait exacerber la vie végétale tout autour d'elle : les brins d'herbe frémissaient, les branches de l'arbre ondoyaient et de nouvelles fleurs éclosaient. La main de la statue effleura une branche en un geste délicat, attentionné, et l'arbre parut gagner en taille. La statue recula d'un pas, puis d'un autre, et considéra les lieux avec une certaine satisfaction. Sa bouche s'ouvrit et une voix douce mais puissante roula comme une pierre dans l'herbe : - Hé bien, hé bien... n'était-ce pas là un bel hommage à nos personnes ? On aurait pu croire qu'elle devisait seule, mais une autre silhouette se détachait de l'arbre, venant de la rivière au nord. La statue de Posicillon s'avançait à sa rencontre. Le Seigneur des Mers sourit et répondit d'une voix rappelant le ressac des vagues : - Si fait, un beau tribut, cela est certain. Son aura se déploya également en une sphère bleutée, fraîche, qui déposa sur les fleurs de l'arbre une rosée bienfaisante. Derrière lui se matérialisa une autre silhouette, plus lumineuse : la statue de Vulfume se dirigeait vers eux. Son aura chaude et rayonnante attisait la vigueur des plantes avoisinantes qui tournaient leurs feuilles vers la source de ce bienfait. Le Seigneur de la Flamme parla, et ce fut comme le son d'un vaste soufflet de forge : - Il était temps que les mortels se rappellent ce qu'ils nous doivent, et nous le rendent au moins un peu. Une quatrième présence se manifesta, venant également du nord, lorsque la statue d'Eolia rejoignit le trio. Sa voix était comme un murmure porté par le vent, se perdant dans les frondaisons de la clairière et s'entendant de partout : - L’adoration des mortels n'est pas un dû, c'est également à nous de la mériter... Elle tendit la main alors que son aura naissait, et un souffle léger envahit le lieu, brassant mille pollens et emportant la semence des fleurs en une promesse de descendance. Quelques chants d'oiseaux semblèrent vouloir y apporter un écho de bonheur. Le sourire de Posicillon s'élargit. - Nous voici tous rassemblés, et en paix. Cela ne s'était pas produit depuis... voyons... par toutes les failles océaniques, je ne saurais le dire ! Fimine s'en amusa. - Depuis longtemps, mon frère, bien longtemps... Elle se tourna ensuite vers Eolia, revenant sur ses derniers mots : - A nous de la mériter, dis-tu, ma soeur ? A quoi songes-tu ? A une sorte... d'incitation ? Vulfume intervint aussitôt : - Pourquoi pas... nous pourrions menacer de brûler vifs ceux qui ne nous ont pas rendu hommage durant ce festival, cela les encouragerait à se bouger. Eolia eut un geste paisible à son endroit, et également envers Fimine et Posicillon : - J'envisageais plutôt une récompense pour tous ceux qui ont participé à ce festival. Une divine bénédiction, même éphémère. Et, oui, cela faisait longtemps, trop longtemps... Cette réunion, nous la devons aux mortels, alors montrons-leur notre gratitude. Posicillon réfléchit et proposa : - Il ne sera pas dit que le Seigneur des Mers est un ingrat. Une bénédiction, alors ? Pourquoi pas... Les gens de ces terres apprécient en général les esprits des autres créatures, dont ils tirent une certaine vigueur. Fimine opina : - Cela me semble être une piste intéressante. Nous pourrions accroître leurs chances de trouver ces esprits, chacun d'entre nous pour l'élément qu'il représente. Naturellement, il faudrait que ce soit en proportions égales... Vulfume fulmina : - Nul ne dicte sa conduite au Seigneur de la Flamme ! Je ferai selon mon bon plaisir. L'idée est bonne mais je fixerai la portée de ma bénédiction comme je l'entends. Et Eolia lui souffla : - Et si tu accordes une bénédiction moindre que les nôtres, pour quoi penses-tu passer aux yeux de tes fidèles ? L'intéressé parut réfléchir et ronchonna : - Hum... pour un pingre, sans doute. Mais je pourrais fort bien en accorder une qui soit supérieure ! Fimine lui fit remarquer : - Et si tes adeptes récoltent bien plus d'esprits que les nôtres, que se passera-t-il, à ton avis ? Ce fut Posicillon qui répondit, exploitant le silence de Vulfume : - Nos adeptes jalouseront les siens... et ils risquent fort de se tourner contre eux. Eolia renchérit : - Mon frère, après ce que tes fidèles viennent de faire pour toi, ce serait un bien piètre service à leur rendre, ne crois-tu pas ? Essayons de faire perdurer cette belle concorde entre nous. Vulfume haussa les épaules : - Je ne le voyais pas ainsi mais c'est possible. Soit, partons sur une bénédiction égale entre nous quatre. Que les esprits soient propices à tous nos fidèles ! Les Quatre joignirent leurs mains en un serment solennel. Et le pacte du festival fut conclu, prolongeant son existence après sa fin...
  17. Bonsoir, Ce bug de taverne ne pourra pas être résolu avant la fin de l'animation. Pendant une semaine soyez donc prudent en vous déplaçant en auberge. Merci de votre patience.
  18. N'hésitez pas à poster vos screens également !
  19. Festival des Quatre Divinités II Les elfes ouvrent leur domaine. Eolia, Fimine, Vulfume et Posicillon vous observent. Humains et elfes, main dans la main. Qu’importe la race, l’élément, le karma ou la faction. Voici la seconde édition du Festival des Quatre Divinités ! Pour la postérité, pour les générations à venir, venez témoigner de ces évènements ! [HRP : Vous avez jusqu’au dimanche 25 octobre pour poster ici même un RP en lien avec le Festival. Forme libre, RP individuel ou collectif au choix. Vous souhaitez commenter votre RP ou celui de quelqu’un d’autre ? N’hésitez pas, un sujet est à votre disposition : https://www.terre-des-elements.net/forum/topic/9891-hrp-festival-des-quatre-divinités-ii/ ]
  20. Festival des Quatre Divinités II Vous souhaitez commenter votre RP ou le RP d'une autre personne ? Discuter de l'animation ? Ce post est fait pour !
  21. Bonsoir à tous, Le week-end prochain la Terre des Éléments fêtera ses 13 ans ! Aussi, pour fêter l'occasion et suite aux aventures de Jilkian : Nous avons le plaisir de vous annoncer qu'une seconde édition du Festival des Quatre Divinités aura lieu du 10 au 17 octobre ! Ce festival sera accessible depuis Melrath Zorac, ainsi que depuis les Terres Élémentaires : des elfes et des émissaires de la Guilde des Chasseurs vous conduiront jusqu'à une clairière où se déroulera cet évènement pacifique. Voici le programme de l'animation : Comme vous pouvez le voir, il y en aura pour tous les goûts. En complément d'informations : - l'évènement RP aura lieu sur le forum, nous ouvrirons un post dédié au Festival, vous pourrez y conter vos aventures jusqu'au 25/10 (donc jusqu'à 1 semaine après la fin de l'animation). - les batailles de boules de neige nous demandent une organisation préalable, vous êtes donc priez de vous y inscrire à l'avance. Vous avez jusqu'au lancement de l'animation pour indiquer par mp à Kyra à quelle(s) bataille(s) vous participerez. Vous pouvez vous inscrire à plusieurs sessions mais soyez sûr d'être présent. - les organisatrices de la chasse aux trésors vous proposeront trois parcours différents : --> un dit "facile" ne nécessitant pas l'accès à Melrath Zorac --> un dit "moyen" nécessitant au moins l'accès à Melrath Zorac (niveau 35 minimum) --> un dit "difficile" nécessitant de multiples accès Vous pouvez effectuer un, deux ou trois parcours suivant vos envies. Les récompenses ne seront pas les mêmes suivant le niveau de difficulté. - les sessions de joutes feront partie intégrante du Festival : lors de cette semaine, nous vous demanderons d'effectuer en priorité des "joutes élémentaires", c'est à dire des joutes sur la carte "Festival des Divinités" (map à choisir lors de la création de la joute). - 2 quiz seront organisés, chacun d'un niveau différent. Si vous voulez participer, il vous est demandé de vous inscrire par mp auprès de Kyra avant le début de l'animation : vous préciserez alors à quel quiz vous vous inscrivez ainsi que le nom de votre personnage qui y participera. Une seule inscription par joueur : ainsi, si vous décidez de faire participer votre compte A au quiz difficile, vous ne pourrez pas faire participer votre compte A ou votre compte B au quiz facile. Les récompenses seront évidemment différentes pour le vainqueur du quiz facile et le vainqueur du quiz difficile. Par esprit de fairplay, si vous vous savez expérimenté en matière de quiz TdE, laissez une chance aux autres et inscrivez-vous sur le quiz difficile. Excepté pour les quiz où il n'y a qu'un seul compte autorisé par personne, chaque joueur peut évidemment faire participer l'ensemble de ses personnages à l'animation. Nous ne pouvons que trop vous conseiller d'économiser vos PE, PC et PI pour l'occasion ! La Horde des Admins.
  22. Les choses allaient maintenant bon train. Les elfes s'étaient vraiment impliqués dans la préparation de ce festival, manifestement ravis de faire autre chose que de surveiller les orcs et les combattre. Cela avait fini par créer une certaine émulation dans la région: des humains avaient commencé à se joindre à la tâche, de plus en plus nombreux, à tel point que la ville de Melrath Zorac se mobilisait maintenant pour que tout soit prêt en temps et en heure, et que l'événement soit le plus festif possible. La Guilde des Chasseurs n'était pas étrangère à ce revirement de l'administration locale: à force d'emporter l'adhésion de plus en plus de ses citoyens, Madame le Maire ne pouvait plus guère l'ignorer, sauf à vouloir se couper de la population. Les mages de l'Académie, sans participer activement aux préparatifs, avaient fini par considérer la chose d'un bon œil, et y participeraient certainement. Les nains, eux, restaient injoignables et seraient certainement invisibles, comme depuis des années. Quant aux orcs, ils refusaient tout bonnement de participer à une manifestation pacifique. Étant donné la vision d'une 'bonne' animation selon leur chef Ogur, cela semblait infiniment préférable aux yeux de Jilkian... Le festival, comme la première fois, aurait lieu dans des clairières de la forêt elfique. Du coup, des convois allaient et venaient entre le marais, la ville de Melrath Zorac et Irliscia, tous charriant des matériaux pour les stands, des décorations, des victuailles, des barriques de spiritueux et des tonnes d'autres matériels. Une vraie ruche, songeait Jilkian. Il faut dire que le programme se voulait ambitieux. Un elfe avait bien évidemment voulu organiser un concours de tir à l'arc; il fallait donc préparer la lice pour cela, les cibles, les arcs et les flèches. Et les boucliers. Important, les boucliers: Jilkian avait déjà assisté en taverne à des concours improvisés de... disons... vague manipulation d'arc dans un but ludique, par des personnes solidement imbibées. Il n'avait survécu qu'en renversant une table et en se planquant derrière. Et vu les soiffards qui ne manqueraient pas de venir tenter leur chance... Le chef cuistot de Melrath Zorac voulait lui aussi participer et proposer un stand de spécialités culinaires et douceurs raffinées. Il supervisait la construction d'une cuisine et des multiples fourneaux en plein air car, bien entendu, tous ses mets devraient être préparés sur place, au dernier moment, pour être consommés sans délais. Les plats réchauffés? Il ne connaissait pas. Le dernier étourdi à avoir osé émettre l'idée avait récolté pour sa peine un solide coup de louche sur le sommet du crâne. Le bruit qui en avait résulté avait alerté Jilkian sur le poids de ladite louche, qu'il cataloguait désormais comme arme contondante... Un mage de l'Académie comptait organisé un stand de dégustation de vins exotiques. Il avait mandaté plusieurs marchands qui désormais entassaient les tonneaux en pyramides impressionnantes dans la clairière. Le pire, se disait Jilkian, était que tout cela allait certainement être éclusé en quelques jours. Un autre mage, grand amateur de bière, pensait lancer un concours de brassage, et l'absence des nains - vrais orfèvres en la matière - allait certainement encourager les vocations. De fait, les tonneaux s'empilaient également, des comptoirs se dressaient et des chopes s'alignaient déjà... Et puis il y avait une foultitude d'autres stands uniques en leur genre, tous plus ou moins originaux - voire loufoques. Une couturière voulait monter un étal de peluches. Elle en avait apporté une pleine carriole. Jilkian s'interrogeait sur le succès potentiel de l'initiative mais il se disait que cela restait bien dans le ton festif et pacifique de l'événement. Un camelot penser proposer des jeux de force, à base de boulets et de maillets. Cela défoulerait probablement les invités les plus intenables. Autant dire que cela en faisait, du matériel à déplacer et des personne sur la route. Et ce n'est que le début. Les elfes avaient prévu des animations d'envergure. Notamment, certains érudits songeaient à défier la populace en soumettant à sa sagacité des jeux d'esprit et de connaissance. Ils œuvraient déjà à la rédaction de questionnaires, dont certains paraissaient à Jilkian d'une difficulté relevée. Et puis il conviendrait d'écrire des récits et chansons narrant les hauts faits qui ne manqueraient pas d'être accomplis durant ce festival. Un concours serait même organisé en ce sens. Les bardes, troubadours et ménestrels de la région avaient donc été conviés à y assister et, mieux, à y participer. On commençait déjà à en voir dans les environs, répétant leurs numéros et affûtant leurs plumes. Il était question également de reconstituer la révolte qui avait eu lieu durant le premier festival, sous la forme - plus pacifique - d'une bataille de boules de neige à grande échelle. Pour cela, il avait fallu mobiliser tout un convoi de chariots et de tonneaux, des pelleteurs de neige et des mages pour conserver par magie la poudreuse dans son état d'origine, une fois descendue des Cimes et apportée sous le climat doux d'Irliscia. D'autres événements étaient prévus, et certains relèveraient de la surprise. Les elfes savaient se montrer discrets et mystérieux, même si Jilkian n'avait pas manqué de remarquer le curieux manège - et la grande activité - de certains d'entre eux. Et puis il ne doutait pas qu'il y aurait des à-côtés imprévus. Les aventuriers de la région seraient certainement présents, et un tel rassemblement était certain d'attirer toutes les personnes en mal de main-d’œuvre pour des tâches quelque peu délicates... Jilkian était optimiste : l'animation, telle qu'elle s'annonçait, devrait permettre de ressouder les liens entre tous. Il ne reste plus qu'à espérer que tout se passe au mieux. La Guilde des Chasseurs y veillerait, bien entendu. Les préparatifs étaient en bonne voie. Le Festival des Quatre Divinités allait renaître...
  23. Dans le calme d’une chambre d’auberge du port d’Irliscia, Jilkian semblait contempler la mer, mais ce n’était là qu’une apparence. Il était plongé dans ses pensées. Plus que jamais taraudé par l’intuition dérangeante d’une menace latente et diffuse, il ressassait tout ce qu’il avait vu et entendu au cours de ces années passées sur ces terres. Il assemblait le tout en une vue d’ensemble de la situation et il ne se sentait pas envahi par l’optimisme. Pour faire face, il était convaincu qu’il serait essentiel d’amener les autochtones à une certaine unité, une coopération au moins temporaire. C’était là-dessus qu’il butait : par quel moyen arriver à un tel résultat ici ? Les affrontements étaient quotidiens. Et cela, parfois sans l’ombre d’une raison. Trop de conflits. Trop de griefs. Trop de souffrances. L’unité des peuples de ces terres était gravement compromise – à suppose qu’elle eût jamais existé. Et sans un meneur écouté et respecté de tous, ressusciter cette unité semblait improbable. Si seulement le régent était encore en vie… Le régent ! Cette pensée ramena un souvenir à l’esprit de Jilkian : Geralt avait rencontré Noeleroi lors d’un festival unique en son genre. Cette fête s’était déroulée dans une concorde que l’on avait rarement vue sur ces terres. Le sang n’y avait pas coulé, les seuls affrontements qui avaient eu lieu étaient en fait des animations ludiques. Jilkian réfléchissait maintenant à toute vitesse. Serait-il possible de rééditer ce festival… ? L'organisatrice, une guerrière Ignée du nom de Mystica, avait, à sa connaissance, disparu de la circulation, et il n’avait aucune piste pour la retrouver ou même la recontacter. Et c’était fort dommage, car elle avait réussi là un coup de maître. Son expérience en la matière aurait été précieuse, et sa légitimité pour organiser un second festival, incontestable. Qui ? Qui serait assez influent… ? Depuis le temps qu’il vadrouillait sur ces terres, il en connaissait tous les meneurs notoires. Il s’empara d’un parchemin et d’une plume et commença à consigner tous les noms qui lui vinrent à l’esprit. En peu de temps, il avait la liste de ceux qu’il allait solliciter les jours prochains. Le lendemain, il demandait audience à Madame le Maire de Melrath Zorac. La bourgmestre étant occupée, il fut reçu par l’un de ses assistants, qui écouta poliment le visiteur, avant de l’informer que d’autres projets requéraient son attention et que l’idée d’un festival devrait attendre son tour. Déçu par la tiédeur de l’accueil, le chasseur s’en fut quelque peu dépité. Il avait beaucoup compté sur l’appui de la ville, qui était la seule puissance neutre chez les humains. Aucune faction ne pourrait prétendre rallier toutes les autres. C’était voué à l’échec. Quant à l’Académie, non seulement Jilkian doutait de l’intérêt des mages pour la tenue d’un événement populaire, mais en plus leur isolement récent rendait la chose très improbable. Ce qui faisait qu’il n’avait plus de meneur en vue chez les humains. Jilkian grimaça en songeant qu’il allait devoir passer au plan B, qui ne l’enchantait guère. Après une nuit plutôt agitée, il s’en alla à la rencontre d’une autre puissance de la région : les orcs. Ses contacts avec les peaux-vertes avaient été plutôt cordiaux, du moins à partir du moment où il eût prouvé sa valeur au combat. C’était là le passage obligé pour obtenir leur respect. Depuis, il avait accès à leur campement, et avait même rencontré un de leurs chefs, Ogur, qu’il avait trouvé assez ouvert au dialogue – enfin, selon les standards des orcs. Hélas, Movezz Ogur ne sembla pas goûter l’idée d’une manifestation pacifique. Ou alors, elle aurait dû, selon lui, se terminer par quelques duels et combats à mort. Vraiment pas ce dont ces terres avaient besoin en ce moment, songea Jilkian. Ce fut donc une nouvelle fois déçu qu’il reprit le chemin de l’auberge. Pour autant, le chasseur n’était pas résigné. Le jour suivant, il reprit son bâton de pèlerin. Direction : la forêt profonde d'Irliscia. Il était décidé à tenter sa chance auprès des elfes, même si ceux-ci seraient probablement trop préoccupés par la menace orque pour se soucier de telles frivolités. Il marcha d'un bon pas jusqu'à la barrière magique qui protégeait le royaume sylvestre; là, le garde de faction lui fit un signe amical et lui ouvrit un passage. Peu de temps après, il obtenait audience auprès du Conseil et exposait ses projets. L'enthousiasme qu'il rencontra le fit se sentir ravi de s'être trompé. Les elfes se sentaient quelque peu esseulés face aux orcs notamment, et la division des humains n'arrangeait rien à leur situation. Une opportunité de réconciliation, même éphémère, leur parut une excellente chose. De plus, certains elfes avaient activement œuvré à l'organisation de la première édition du festival. Lorsque le Conseil en appela au volontariat, les animateurs ne furent pas longs à se montrer: il y avait là Kementari, Lalaith, Linaewen, Tintallë, Eledhwen, Oilossë... Jilkian se dit que le projet était enfin en bonne voie. Il assura au Conseil que la Guilde des Chasseurs soutiendrait bien entendu leurs efforts. Il ne lui restait plus qu'à y retourner, faire son rapport. Pour une fois, songeait-il, il allait contribuer plus activement au progrès de leur mission en ces terres...
  24. Rappelons que ces propositions, n'excluent en rien la création de quêtes propres aux THL. Il faut différencier ce qu'on pourrait appeler le "new game +" des quêtes que nous continuerons évidemment à créer en parallèle.
  25. Cinq années. Cinq longues années, passées à côtoyer les autochtones. Et ce n'était pas fini. Jilkian avait eu l'occasion de faire de nombreux rapports à Geralt, sur tout ce qu'il apprenait au fil du temps. Geralt semblait très intéressé par ces petites informations sans importance évidente, et à chaque fois il lui avait dit de continuer. Depuis cinq ans. Jamais Jilkian n'aurait imaginé que leur présence sur ces terres tirerait autant en longueur. Et encore moins qu'il passerait son temps à observer, papoter et boire des coups avec les piliers de bar locaux! Ça en devient fatigant, à la longue... C'est que les sollicitations ne manquaient pas : Jilkian était devenu assez populaire à Melrath Zorac. Certains soirs, les verres vides s'entassaient dangereusement devant lui... Bon, il avait fini par apprendre qui éviter s'il tenait à regagner sa chambre à peu près debout sur ses quilles. Il esquivait autant que possible un certain guerrier à l'armure féline, notamment: celui-là ne semblait jamais avoir fini de boire, et comme il n'était pas avare pour payer sa tournée... La dernière fois que l'homme l'avait coincé dans une de ses beuveries, Jilkian s'était réveillé le lendemain midi en se croyant encore au Leiden, tellement tout était flou dans sa tête. Déjà, certains alcools locaux n'étaient pas fameux, mais alors si on avait le malheur d'en abuser... c'était un coup à ce que le lendemain, vos compagnons de bouteille vous regardent d'un air hilare avant de vous narrer comment vous aviez essayé d'embrasser un lapin-limace! Mais cela relevait de l'anecdote. La mission de Jilkian avait pris de l'importance, et continuait d'en prendre depuis que la Guilde des Chasseurs avait fondé une antenne sur ces terres. Les émissaires du Leiden étaient désormais connus et reconnus, bien acceptés par la population, et ils interagissaient de plus en plus souvent avec les autochtones et aventuriers de passage. La Guilde s'investissait également dans la protection de la ville et de ses environs. Voire dans sa gestion, ce qui était bien sûr délicat. Plus que jamais, Geralt était friand des échos que Jilkian glanait çà et là sur la façon dont la Guilde et ses membres étaient perçus, si leurs actions étaient louées ou décriées, si leur réputation s'améliorait... Conformément aux ordres, Jilkian avait continué de se faire passer pour une personne du cru, afin d'être certain que tous parlaient librement devant lui, ne le voyant pas comme un Leidennien. Au début, Jilkian avait cru que sa tâche serait secondaire, et plutôt courte. Il s'était trompé sur tous les plans. Et il reconnaissait sans hésiter à quel point Geralt avait eu raison. Son infiltration dans la population faisait de lui une source précieuse d'informations pour les siens. Et surtout, à force d'observer tout ce qu'il se passait, il avait fini par se rendre compte que tout n'était pas normal ces derniers temps. C'était subtil et cela paraissait sans importance avérée... mais c'était bien réel, et cela était à l’œuvre depuis quelque temps déjà. Une invasion imprévue de bandits, sans cause vraiment identifiée, qui sévissait un temps et prenait fin sans plus de raison. L'Académie qui mettait brutalement fin à ses traditions d'hospitalité bienveillante et filtrait les entrées et sorties. Une faction réputée endormie, voire désertée, qui reprenait soudain vie et tuait tous ceux qui avaient le malheur de croiser leur route, sans raison connue. Et bien sûr, les Meies qui, malgré leur mort apparente - leurs nombreuses morts apparentes - étaient toujours là, bien vivants. L'Architecte était mort, cela était désormais admis de tous... mais les Meies, bien que privés de son vaste pouvoir, ne mouraient toujours pas. Y aurait-il une autre puissance derrière eux ? Derrière tout ce qui se passe ? Jilkian était troublé. Quelque chose d'insidieux et de formidablement discret était à l’œuvre, il le sentait confusément dans ses tripes. Si un nouvel ennemi se lève, qui pourra faire face à un adversaire aussi insidieux ? Aussi puissant et manipulateur ? Jilkian avait fait l'état des lieux concernant les forces susceptibles de contrer une attaque de ce type. Les nains s'étaient retirés dans les profondeurs de la terre et les portes du Rachsräk étaient closes. Inutile de compter qu'ils s'impliquent dans une guerre. Les elfes s'étaient enlisés dans une guérilla sans fin avec les orques, qui sapait leurs forces déjà limitées. Les orcs pouvaient-ils constituer un espoir face à un ennemi commun? C'était une possibilité, mais Jilkian en doutait, bien qu'il ait été accepté parmi eux. Les peaux-vertes semblaient avoir perdu de leur engouement pour la guerre. Ils n'avaient pas réalisé d'avancée notable depuis longtemps et leurs renforts arrivaient à un rythme insuffisant. Non, le seul espoir réside dans les humains. Seulement de ce côté-là, la situation n'était pas brillante non plus. Les mages de l’Académie s'étaient claquemurés. Le régent de Melrath Zorack avait disparu, dans une explosion d'origine indéterminée; malgré son amour notoire pour les pétards et explosifs en tout genre, Noéleroi avait trouvé là une fin suspecte aux yeux de Jilkian. Les factions étaient toujours aussi divisées; pire, elles s'entredéchiraient maintenant pour établir un contrôle sur certaines régions, en y bâtissant des tours et en détruisant celles des rivaux. Et il y avait les meurtres gratuits, comme si certains aventuriers sombraient dans la folie sanguinaire. Plus personne ne tenait vraiment les rênes du pouvoir. L'anarchie s’installait. Le chaos menaçait. Et ce n'était pas la modeste Guilde des Chasseurs qui allait sauver tout le monde...
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