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Terre des Éléments

baracil

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Tout ce qui a été posté par baracil

  1. Peut-être que laisser choisir le nombre de log par page un peu comme dans la galerie serait une bonne idée plutôt que d'appliquer ça à tout le monde. Je suis le premier à trouver ça ennuyeux de screen 10 fois pour partager mes log d'un duel mais je trouve que le 20 par page est très bien par défaut (voir trop quand on veut voir les distinction ^^'). Pour les filtre, il faudrait s'arranger pour qu'ils marchent quand on change de page aussi, mais ça c'est plus un bug qu'un truc à améliorer a mon avis (a) Sinon dans la même catégorie, les log d'attaque sur les tours méritent aussi quelques travaux. La seule chose dont je suis certain c'est que l'attaque raté ne produit ni log sur la map, ni dans le grimoire de l'attaquant (et je crois que ça en fait pas non plus dans la page 'conquête' de la faction attaquée).
  2. baracil

    LM et warp

    Je viens de voir que certains de ces fameux warp étaient aussi possible à emprunter avec un poids censé nous immobilisé ou bien l'effet "Immobilisation"
  3. baracil

    LM et warp

    Bonjour, Quand on essaye de marcher sur un warp avec le clic droit, cela nous fait rencontrer un obstacle. On se paye donc une LM infâme qui peut nous faire tuer même si on a 'distancé' un chasseur qui nous traquait. Malheureusement, la victime peut alors prendre le warp afin d'éviter de se faire taper et ainsi, s'enfuir lâchement et survivre à cette erreur censée lui être fatale. Je soulève cela comme un 'bug' car je suppose que prendre un warp correspond à un déplacement. Et surtout, c'est un petit détail qui ne me semble pas si lourd à coder et apporte une cohérence RP assez notable. On pourrait tout aussi bien imaginer qu'un clic droit sur un warp nous permette d'emprunter le dit warp mais cela me semble beaucoup plus chronophage à implémenter. A mon humble avis, il faudrait ajouter les deux
  4. Bonjour, Je peux vous proposer une orbe antique de lett ou bien une arbelète antique de lett à la vente, ainsi qu'une poulie divine pour faire un groupe sur la quête de skin. Je suis à la recherche d'un boulet d'acier () et d'un de marbre (). Voici aussi une petite liste d'item d'animation qu'il me manque encore: -Grimoire du premier initié (). -Dose de sable (). -Truelle de macon (). -Clé bleu (). -Clé jaune (). -Clé dorée (). -Arbalette hériséee (). -Citrouille (). -Citrouille effrayante (). -Manteau fourré de vader (). -Chapka de Noel (). -Chapka de Noel (). -Oeuf vert (). -Oeuf jaune (). -Oeuf rouge (). -Oeuf bleu (). -Oeuf en bronze (). -Oeuf argenté (). -Oeuf doré (). -Ecume d'ame (). -Reliquat d'ame (). -Pruine d'ame (). -Oeil de cyclope (). -Le sceau de Triviak (). -De la monnaie a l'effigie de Triviak? (). -Le livre du savoir de Triviak? (). -Autographe de Marie Lynette (). -Chair de requin bleu (). -Esprit de Lenkhome (). -Double hache (). -Artefact perdu (). -Premier fragment des plans (). -Troisième fragment des plans (). -Engrenage ( #dst). -Morceau de métal (). -Levier (). -Cimeterre maudit (). -Venin d'araignée (). -Livre d'arsgyl (). -Oeuf d'abomination (). -Préscience d'arasgyl (). -Rat-Karesh (). -Cerveau (). -Insigne des légions maudites : arasgyl(). -GerGer award 2014 (). -Reste de Boucher des légions maudites (). -Recommandation de geralt (). -Travaux des sages (). -Fiole du berserk (). -Livre des maudits (). Je cherche aussi des ressources comme tout le monde, en ce moment, je peux proposer du bois et des pierres et je cherches peaux et plantes. Enfin j'ai a ma disposition des set d'esprits complet à vendre contre ressources. Voici le nombre de point de ressources demandé pour chacun des set que je propose: Phoenix 240 (pas de stock) Escargros 160 (pas de stock) Tombeau 150 Momie destructrice 120 Traocle 110 Multibec rousse 90 Alligaterreur 70 Plantovor 50 Mantroligieuse ou Pangolin 30 (pas de stock) Merci d'avance et bonne journée.
  5. Le soleil était bien haut dans le ciel lorsque le rôdeur ouvrit les yeux, il ne savait pas combien de temps il été resté dans les vapes. Ses derniers souvenirs était ceux d'une chasse à l'homme qui avait mal fini. Il en était la proie et après quelques lieue de course en terrain dégagé, il avait enfin pu trouver un village abandonné ou se réfugier. Au bout de quelques rues, il s'était malheureusement retrouvé au fond d'un cul de sac et avait été forcé de respirer des encens hypnotiques pour s'en sortir. Le reste de la fuite était très vague mais il avait du recevoir un coup derrière la tête si il en croyait la douleur qui habitait toujours son crâne. Quoi qu'il en soit, il avait fini par trouver un refuge en ce lieu ou il avait pu se reposer. Dissimulé de tout les meurtrier enragés, il s'était recouvert d'un peu de paille afin de se tenir chaud pendant son sommeil. Ses rêves avaient été tellement agité qu'il ne retrouvait pas un morceau de paille à moins d'un mètre de sa position actuelle. Il avait probablement pensé aux nombreux meurtriers dont la forcé été décuplé par cette rage inhumaine. Ces derniers pullulaient depuis que l'infection était apparu à Melrath Zorac, comme si ils espéraient la comprendre, la contrôler et s'en faire une force allié. Au milieu de tout cela, il se remémorait ses souvenirs en remontant le plus loin possible. L'altercation dans la taverne lui revint alors et c'est pris de panique qu'il fini de sortir de son long sommeil. Si l'insolent magicien avait relevé le défi, cela devait faire plusieurs jours qu'il attendait une réponse, il lui fallait voir ce globe terrestre au plus vite afin d'avoir sa réponse. Courant à travers les restes du village qui lui avait servit de refuge, il espérait ne croiser la route de personne. Il n'avait plus de temps à perdre. Il traversait les plaines, la vallée, le désert, enfin le marais pointait le bout de son nez. Il se précipita vers l'auberge et c'est avec un léger soulagement qu'il trouvait le globe intact. Libéré de tout engagement, il regagnait la table anciennement brisée par la guerrière. Cette dernière avait été remplacé par une neuve et il allait pouvoir savourer un jambon tout aussi délicieux qu'a l'accoutumée.
  6. Il n'y aurait plus assez de place pour les effets. De mémoire on peut déjà subir plus d'effet qu'il ne peut en apparaitre ici. L'idée reste sympa, alors voici quelques points qui pourrait aider à sa mise en place. EDIT: après vérification les effets s'affichent en effet sur notre avatar :s mais c'est pas une raison ! ne noyons pas notre interface avec un compteur cooldown utile 1/300ème à 1/400ème du temps et surtout pas avec un encore moins utile ! La dénomination M2 est assez interne au jeu et les autres cooldown ont des abréviation bien plus claire. Je pense que un "Cooldown Métier" serait assez clair, on peut abréger cela en C.M assez aisément du coup. A propos de l'endroit ou le placer, les deux autres cooldown ont un usage combiné ce qui rend plus légitime l'espace qu'ils occupent. En revanche, aucun des deux n'as de réel intérêt pendant un craft. Le plus utile reste le cooldown potion qui est possible à utiliser même sans invoquer alors que l'inverse nécessite l'appui d'un soigneur (ce qui se fait rare d'obtenir vu que les mages sont tous des rats ! le peu de joueurs actifs). L'emplacement du C.I. est donc le plus apte à être partagé et afficher un "C.I / C.M" avec une infobulle un peu plus longue (ce qui n'est pas réellement gênant). On pourrait même s'amuser à faire disparaitre le C.I/l'icone de parchemin et les remplacer totalement par un C.M/une icone de notre m2 (les mêmes que sur la page Récolte & Production Métier dans l'onglet statistiques) pendant le craft m2. La présence permanente de l'info n'est pas réellement nécessaire vu que l'on est amené a découvrir le système de M2 ailleurs dans le jeu (quand je dis ça, je me demande si y'a un truc qui amène ça sur le tapis doucement dans les texte des PNJ d'ailleurs ;p) mais la mettre serait possible à voir de deux manière. Soit un surplus d'information qui dégoûte du jeu quand on le commence, soit une information qui pousse les nouveaux joueur à découvrir la richesse de l'univers du jeu. On peut surement appliquer le même raisonnement au cooldown d'invocation dans quel cas il serait (peut-être - vous avez compris mon avis ;p - ) intéressant de le faire disparaitre quand il est inactif et le faire apparaitre pendant l'invocation.
  7. Voila déjà plusieurs minutes que la troupe se fixait tour à tour, l'hésitation et le doute pesait sur le visage de chacun. Pour sa part, le rôdeur avait un peu peur de la réaction de l'étranger, il n'était pas très doué en maniement d'arme même si il avait des notions suffisantes pour faire face aux plus faibles de ces terres. Il redoutait les quelques rares maitres escrimeurs qui peuplait encore ces terres car il savait qu'il avait vite fait de passer l'arme à gauche. Il se demandait aussi quels étaient les sentiments de la guerrière qui était à ses côté. Dans le doute, il préférait imaginer qu'ils lui était favorables et lui accordait un peu de confiance, prenant garde tout de même à ses gestes les plus brusques. Il aurait fallu bien peu de temps pour qu'il finisse au sol, brisé comme cette table. Et il n'était pas certain d'avoir les réflexes assez développés pour esquiver le coup. Soudain, il reprit ses esprits. Se demandant depuis combien de temps il était en train de faire des élucubrations, il cherchait un moyen de s'aider à estimer le temps passé dans sa tête. Son regard incertain et interrogateur fini dans les yeux de l'intrus qui semblait aussi perdu que lui. La situation lui revint alors à l'esprit et l'énervement repris le dessus. Il sentait une dose d'agacement s'ajouter au mélange de sentiment qui le traversait, et ce, tout aussi subtilement que le magicien avait fait son entrée. Ne laissant pas plus de temps à son esprit, il se décidait enfin à prendre la parole. Sans vouloir vous paraitre impatient, cela fait quelques temps que nous attendons une réponse. Si vous êtes trop pleutre pour montrer le bout de votre nez dès qu'il s'agit d'assumer les conséquence de vos actes, vous devriez retourner dans les jupes de votre mère. Et sans vouloir vous manquer de respect, veuillez avoir l'obligeance de remettre votre col, on dirait un ivrogne de bas étage. Que ce soit un déclin ou un défi qu'il recevrait en réponse, il n'avait pas de temps à perdre avec des inconnus. La folie finirait par prendre possession de son être et ce, plutôt tôt que tard alors autant aller droit au but. J'attendrais votre réponse en m'occupant à autre chose. Si vous voulez vous comporter en homme, brisez donc ce globe terrestre avant qu'il n'ait fait trois fois le le tour de notre soleil. A défaut de faire preuve d'honneur, cela nous montrera peut-être un peu de votre force. C'est sur un ton toujours aussi insolent que le rôdeur aimait entendre sa voix, cela avait pour habitude de déplaire au plus grand nombre mais il avait l'habitude de faire route entouré de rare compagnons. En parlant de compagnons, la colère lui avait fait oublier l'ignée qui se trouvait à ses côté. Elle lui avait fait très bonne impression et appréciant l'idée de recroiser sa route, il lui semblait pertinent de faire une sortie un peu moins désagréable pour la personne qu'elle était. Se tournant vers elle, baissant le regard et son chapeau, il la saluait d'une révérence docile, accompagnant le geste de quelques mots d'espoir. Au plaisir de vous retrouver en d'autres lieux et places, je vous salue bien bas madame. Quittant la pièce pour aller constater les ravages de la pandémie au dehors, il pensait au manquement qu'il venait de faire. Il l'avait appelé madame alors qu'elle paraissait plutôt jeune. Il espérait qu'elle ne prendrait pas ça comme un affront, car venant de sa bouche, lui même y aurait décelé une dose d'ironie mal placée. A vouloir être trop poli, il s'était peut-être mis à dos cette charmante demoiselle dont la rencontre n'avait été que trop éphémère.
  8. ta variation de points n'est pas due à des gains/pertes de points du tout, j'ai bien observé ça en étant chez vous et malgré des périodes ou personnes ne faisait rien de spécial (a part quelques lvlup), on gagnait/perdait bien ces 200/300 points périodiquement (qui représentent soit-dit en passant, plusieurs dizaines de quêtes) c'est surement dû des critères gardés secrets qui sont la source de cette variation. en revanche, je trouve que le calcul des points faction est à revoir: -il ne devrait pas prendre en compte les multicomptes avérée. -les membres AFK depuis trop longtemps devrait valoir beaucoup moins. -les nouveaux venu devrait voir leurs points pris en compte au fur et a mesure. Par exemple, le % de points d'un joueur pris en compte devrait être entre 50 et 100%. Tomber de 10% au bout d'un mois d'inactivité et remonter a chaque présence à une sortie de groupe. On peut imaginer check la présence à une sortie de groupe avec le bonus faction (+5%), la présence à une attaque de tour (+5%), la prise d'une tour (+10%) et surement 2-3 autres trucs. Ça mettrais bien en valeur l'activité des joueurs au sein de leurs faction et pousserais surement quelques joueurs à jouer en groupe (ce qui motive les joueurs et pousse à plus d'activité, quel beau cercle vertueux <3).
  9. je suis pas certain, mais je crois que la fatigue non plus n'est pas appliqué, ni le cout de l'attaque en PC.
  10. Ce bug bien connu d'être coincé en joute n'a pas été résolu malgré l'investigation de nos meilleurs admins. Il a donc été fixé tant bien que mal par un téléporteur pour sortir des joutes mais malgré ça, ça fait tout de même un coût en PE assez rude pour sortir. Outre les gens prudents qui utilisent cette sortie (uniquement) à la fin du créneaux de joutes afin de sortir, il existe des raclures qui exploitent cette faille sans vergogne pour sortir sur MZ et cela présente plusieurs exploitations potentielles: Premièrement, depuis quelques décennies siècle, la zone de noël offre un avantage non négligeable. Il est possible d'y rentrer par un point donné, de sortir par le bug des joutes, d'y re-rentrer par un autre point et hop, on peut sortir par le premier point (cela offrant un tunnel magique en MZ et le Marais mais aussi entre ces deux derniers et les terres élémentaires !). Bien entendu, pour conserver cet avantage, il faut malgré tout se contraindre à toujours rentrer par le point qui nous a servi de sorti (on me dit dans l'oreillette "un peu comme si on mangeais pas l'anus"). Ensuite, sur les terres élémentaires (voir le tutoriel pour les plus fous :p) on peut, dès le level 20, le monde merveilleux de Melrath Zorac et tout ce qui va avec (POI à 100k XP, et autres frivolité non-négligeables au lvl20). Enfin, on peut aussi se retrouver avec des dettes en auberge (alors que j'ai toujours payé en sortant ! voleuse de gerger >.<). C'est très frustrant mais pas très grave ça ^^. A défaut de motiver l'admin qui a fermé la zone de noël, je pense qu'il serait admirable que ce discours motive d'autres admin(s? tout aussi admirable et motivé à faire aller le jeu de l'avant) à corriger ce bug avec un potentiel d'exploitation énorme (contrairement aux champs situés à proximité des centrales nucléaires). N'oublions pas que c'est dans l'inactivité la plus totale que les volcans qui survivent encore de nos jours nous cause le moins d'admiration mais le plus de dégâts. Malgré tout, ces volcans ne suffisent pas à me réchauffer lors de mes sorties occasionnelles de la zone de noël. PS: fermez-la zone de noël avant noël prochain svp, sinon je (ainsi que la majorité des autres joueurs) vais (allons) mourrir de froid dans cette magnifique auberge gratuite.
  11. Affiner le PvP serait appréciable mais c'est un travail qui pourrait se révéler chronophage pour nos chers admins. l'UD est fait pour augmenter le risque de mort plus le combat avance, donner plus d'UD avec une attaque a distance reviendrais juste a booster le CaC pour se prendre plus rapidement un OS ^^' Activer la LM en fonction de l'arme équipé risque de faire voir le jour a un tripoté de distance qui se balade sans arme pour faire leurs déplacement, faire cela en fonction des aptitudes visibles (et voir pour forcer l'affichage d'une et une seule aptitude PvE/PvP) serait bien plus prudent. Dans le même concept, j'en propose pour demander a propos des aptitude rôdeur. Chaque classe a un sort qui affecte la LM et pour les rôdeur il s'agit de l'amorce pétrifiante qui immobilise 14s (une fois up au max) contre 14 pts de fatigue. c'est tout a fait inutile pour se battre aujourd'hui. ça peut servir pour fuir plus facilement et a la rigueur, offrir un kill a kara sans avoir le soutient mais les autres apti qui augmentent/réduisent la LM sur 1 ou 2 minutes sont bien plus impactantes dans un combat quelque que soit le nombre de participants. Intégrer une aptitude qui retire de la LM au lanceur (un peu comme la course maléfique) ou bien qui en donne (comme la boule de givre) à la place de l'amorce pétrifiante serait fort appréciable. On peut aussi imagine qu'une telle aptitude vienne remplacer le bond agile (qui a la base était un aptitude censé toucher la mobilité, le monde est bien fait quand même ;p). Sinon, la LM était censé prendre en compte le temps de chargement de la page ? Et bien ça me semble cassé. Je cours bien plus vite sur un PC qui charge plus vite ^^.
  12. La taverne était déserte, seule la guerrière qu'il avait convié était venue tailler le bout de gras avec lui. C'était surement lié à l'infection qui habitait ces terres. Elle avait atteint la capitale peu de temps auparavant et on y dénombrait les morts par centaines. Seuls les mages de l'académie avaient eu assez de ressources pour se barricader solidement. Quelques fous croyaient qu'ils pourraient y réchapper en s'enfermant dans leurs tentes mais ceux là n'avaient pas combattu à Melrath Zorac. Selon le journal de ces terres, la pandémie n'avait pas encore atteint le marais mais, à voir le manque d'activité en ce lieu si vivant d'ordinaire, on ne pouvait pas croire une seule seconde que c'était véridique. Encore un colporteur d'espoir qui méritait de finir au bout d'une pique. Si seulement ce dernier avait lancé l'alerte, les villageois auraient eu une chance d'en réchapper. Mais ce soir, tous les commerçants de la taverne étaient présents et se lançaient des regards inquiets. Ces derniers pensaient surement à leur famille et leurs enfants. Les enfants sont si purs d'ordinaire, si innocents. Rien que de les imaginer ravagés par cette folie meurtrière, en train d'éventrer leur mère, de crever les yeux à leur père... Il y avait de quoi perdre espoir en l'humanité. Malgré cela, il y avait toujours quelques braves aventuriers qui étaient encore présents, prêt à faire front quand l'heure sonnerait de défendre leurs vie. Car oui, les aventuriers sont égoïstes, c'est bien connu. C'est ainsi qu'il se retrouvait à discuter avec mademoiselle Mystica autour d'un jambon fort goûtu. En ces jours apocalyptiques, on se permettait tout et on vidait les dernières pièces d'or de sa bourse. Qu'elle ait été destinée à payer les études de son fils, la dote de sa fille ou la retraite de ses parents, cette bourse si durement remplie ne serait plus d'aucune utilité d'ici quelques semaines voir jours. Alors qu'ils évoquaient cela, la guerrière un peu trop en avance sur son temps sorti de ses gongs. Comment ça la dote de votre fille ?! La guerrière prit soudain un ton interloqué. En plus de consacrer sa vie à un mari fainéant, et de surcroit probablement absent si ce dernier se prenait d'admiration pour l'arrière train de la voisine, il faudrait que celle-ci apporte de l'argent dans son couple ? A ce prix, elle devrait lui arracherait sa virilité pour s'en faire un porte-monnaie ! Calmez donc votre ardeur charmante demoiselle Mystica, ce n'est point que j'adhère à ces manières mais le monde tourne ainsi. Fort heureusement, il y a encore des femmes de votre trempe pour se battre pour leurs libertés mais regardez donc ou cela nous mène. Pour la liberté de ces fardeaux sociaux, nous avons fuit notre maison de famille à la recherche d'aventures. Aujourd'hui, nous avons l'air bien bête à attendre la mort au fond de notre taverne tout en savourant ce bout de jambon. Quand je le vois, je pense à ces pauvres villageois qui l'ont produit. Ils sont surement un peu moins libres que nous mais cela veut-il dire qu'ils sont moins heureux ? En tout cas, quand ils seront touchés par la gangrène de ces terres, ils seront surement moins dangereux pour leurs proches que nous. Quand je me couche seul sur ma branche de chêne, parfois je les envie dans leurs beaux draps, bien au chaud l'un contre l'autre. D'ailleurs maintenant que l'ont se dit ça, je me sens un peu bête... Le discours était sans mauvaise intention mais un peu trop long, lui même avait déjà eu le temps de penser plusieurs fois qu'il cherchait à se justifier d'un avis qu'il ne partageait pas. Fort heureusement, la combattante qui était un peu plus jeune, n'avait pas eu la présence d'esprit d'imaginer une manière si détournée et fourbe de se sortir d'un tel pétrin. Il senti cela et pensait avoir sa chance de vivre quelques aventures durant ses jours qu'il savait comptés. Leurs regards se croisa et aucun n'eut le courage de le détourner. Alors qu'un malaise palpable s'installait entre eux, on entendit quelques bruits de pas qui entrait dans la taverne. La gêne était telle que ni lui, ni sa compagnie n'osèrent se fixer du regard bien plus longtemps. Ils avalèrent de concert un dernier bout de jambon avant de fixer la porte en se serrant la main. C'est alors qu'un magicien la défonça sans gêne. Ce dernier approcha de la table et entama une tranche de jambon au même instant que la conversation. Ne sachant que trop comment ce dernier avait pu commettre tant de maladresses en si peu de temps, il s'empressa de le chasser d'un geste de la main. Il espérait secrètement que celui-ci comprendrait et quitterait la taverne pour y laisse le calme reprendre ses droits. C'est alors que ce dernier s'assit en face d'eux en continuant à bavarder. Il semblait alcoolisé à un niveau plus ou moins avancé et avait l'air de ne plus prêter attention qu'aux paroles, et encore. Ho ! Si vous n'aviez pas compris mon geste de la main, sachez que vous vous interposez dans une discussion ou vous n'êtes guère le bienvenu ! Vous voudrez bien aller voir ailleurs avant que l'on vous en chasse ?! L'hurluberlu semblait d'une humeur taquine et pris un malin plaisir à s'imposer encore un peu plus. Il étalait le contenu de sa besace sur la moitié de la table, posait ses pieds sur un tabouret et commençait à allumer sa pipe. Il n'y a pas assez de place pour vous ici, allons dehors pour régler cela entre hommes ! Toujours aussi révoltée, la guerrière se leva et éclata la table d'un coup de pied d'une puissance sans pareille. Le reste des affaires de l'homme s'étala parmi les débris. Le fracas fût tel que les quelques échoppes qui étaient encore animées se vidèrent brusquement. Les gens avaient du penser qu'une personne infecté était en ces lieux. Si il n'avait pas discuté plus tôt avec la femme qui se tenait debout à ses côtés, responsable de tout ce chahut, il aurait pensé lui aussi qu'elle était touchée de folie. Il lisait déjà la rébellion dans ses yeux alors qu'elle le fixait durement. Il ne savait pas si ses paroles seraient un jour excusé mais il savait déjà qu'il ne se battrait pas seul ce soir face à l'étranger qui avait tenté de briser leur silence. [HRP]RP commun avec mystica et yaninho[/HRP]
  13. Le rôdeur était de sortie ce soir là, il avait rendez-vous à la tente des sentinelle pour parler d'affaires politiques avec leurs général. Ne sachant que trop peu de choses sur cette faction, le rôdeur se présenta en tenue de combat, il s'était même échauffé en faisant de petits bonds sur la route. Il avait cessé ses échauffements à la vue de quelques brigands qu'il avait tué avant que ceux-ci n'ait le temps de rire. Bien heureux de s'être évité le ridicule, il allait frapper à la porte avec fermeté lorsqu'il aperçu d'énorme tas de sables déborder du coeur des ruines de Til'lunis. Cette partie était habituellement peuplé de quelques pilleurs qui cherchait les trésors de la défunte cité, décidément il se tramait quelque chose d'inhabituel. D'abord des brigands éloigné du désert occidental et maintenant les ruines de la cité s'ensevelissait d'elle même ? Cela faisait des lustres que les ruines était là, protégée d'une telle fin par les collines, montagnes et la végétation environnante. Il décidait d'aller voir ce qu'il se tramait, après tout il n'avait pas eu d'heure de rendez-vous et il n'était pas spécialement pressé aujourd'hui. Il tuait les quelques momies qui barrait le passage avant de se rendre compte que ce n'était pas du sable normal qui occupais les murs mais bien des sablobosse de taille titanesque. D'abord pris de panique, il recula d'un pas ou deux avant de se ressaisir et de prendre les masses d'assaut. Ces cibles, bien plus large que d'ordinaire, ne lui donnèrent pas grand mal. En quelques minutes, il était passé, observant les voleurs retranché dans un coin et acculé avec, ou bien par, un spectre espion. Il se demandait si ce dernier ne pouvais pas traverser les murs pour fuir les sablobosse ou bien si il s'était pris d'amusement à effrayer encore plus les malheureux voleurs ainsi piégés. Quelques pas plus loin, il guettais encore les amas de sables se reformer derrière lui quand son attention fût attiré devant lui, il venait de manquer de se faire arracher le visage par une tortogriffe. Bondissant de nouveau en arrière, il observa le reste des ruines envahi par une quantité phénoménale de ses congénères. Les momie déchainée habituellement ici n'était plus que des tas de sang et de bandelettes inerte. Il ne pouvait qu'imaginer le sort des pauvres malheureux qui trainait dans cette partie des ruines d'ordinaires. Armé de courage mais pas de folie, ce dernier rebroussa chemin pour aller à la rencontre qu'il avait initialement prévu. De retour devant la forteresse, il tambourina à la porte à plusieurs reprise sans qu'on ne lui réponde. Il voyait cependant de nombreux brigands arriver de la mine et se diriger vers Le désert occidental, là ou résidait leurs quartier général. Il supposait qu'un pillage avait eu lieux récemment et qu'il rapportait le butin en cherchant à éviter l'armée de tortogriffe. Une fois quelques dizaines de brigands tué, le rôdeur fût piqué par la curiosité. L'activité des brigands était-elle lié au évènements anormaux dans Til'lunis ? Allaient-ils vraiment vers leurs cachette ? Pourquoi étaient-ils si nombreux et si faibles ? Et ou était donc passé les habitants de la forteresse des sentinelles ? Il se fît tout discret et quand une autre recrue fit son passage, il ne la tua pas mais la suivit en toute discrétion. Arrivé à la première bifurcation, quelle ne fût pas sa surprise de voir sa proie tourner vers Melrath Zorac. Peu de temps après aux portes de la ville, il vit un amas de recrue et d'aventuriers, tous aussi enragé les uns que les autres. Il achevait son brave éclaireur avant de rejoindre la foule pour essayer de comprendre quand il vit un brigand plus puissant que les autres se démarquer du lot. En fait, tout le monde essayait de le tuer mais il ne semblait pas possible à vaincre. Mettant son coeur à l'ouvrage, il cru croiser le blason des sentinelles au milieu de la foule mais il était tellement prédominant parmi cette foule de bras cassé que le brigand le pris pour cible rapidement. Sans avoir le temps de comprendre ce qui lui arrivait, il se retrouva dans une barque accompagné de Charon. Peu habitué à le voir, il eut un peu de mal à négocier mais rapidement, il fût jeté hors de la barque et repris connaissance dans la cité. Il pris le temps de contempler le désastre, la cité était à feu et à sang, des barricades bloquait l'accès aux bâtiments et quelques aventuriers étaient aux prise avec des petites mains de la caste de vandales. Sentant ses pulsions meurtrière se réveiller, il entrepris d'achever les aventuriers les plus faibles avant de tuer les vils qui tentait d'envahir la capitale. Tuant tout ceux qu'il pouvait sur son passage, il se mis plusieurs fois la foule à dos et commençait à en connaitre les moindres détails de la barque du passeur. Le sang coulait le long de sa peau, avec une douceur que peu savent reconnaitre mais qui le rendait euphorique. Son sang commençait à se mélanger à celui de ses victimes quant il trouva un cailloux pâle qui rendais la couleur du sang encore plus pure. Au cours de la soirée il le perdit plusieurs fois mais n'avait de cesse que de vouloir le retrouver pour y regarder les gouttes de sang se former et en tomber avec un léger bruit presque imperceptible. A chaque fois il tentait de s'isoler avec pour mieux savourer cette utopie mais rapidement, la foule revenait à lui, comme si tous était attiré par cette étrange pierre. Même les moins habitués à combattre étaient présent pour essayer de lui dérober son précieux bien et le garder l'écoulement de quelques gouttes relevait quasiment de l'impossible. Le soleil commençait à faiblir et l'ardeur du combat persistait lorsqu'une brutale onde de choc parcouru la ville. Les gens cessèrent immédiatement de s'entretuer et la paix semblait être revenue. Certains étaient en pleurs devant le sang jonché sur le sol, d'autres criait de désespoir des êtres perdu durant la batailles mais lui était droit. Il n'avait plus de camarades depuis qu'il avait déchiré ses vêtements aux couleurs des étoiles, plus de but précis et tout ce carnage ne lui laisser que percevoir les lois qui régissaient ce monde. On est jamais mieux aidé que par soit-même et le seul but est de survivre le plus longtemps possible. Il essuyait son visage pensant à ses regretté camarades mais il fût presque soulagé de n'en avoir vu que quelques-uns sur le champ de batailles. Les autres étaient fort probablement saufs et vu le manque d'organisation, aucun n'avait eu le temps de se venger pour les adieux dévastateurs qu'il leurs avait fait. Après quelques rassemblements pour manifester la joie que les murs ait tenu face aux envahisseurs, tout le monde reparti dans son coin. Quelques-uns essayaient encore de tuer des ennemis de longue date mais aucun ne réussi à l'atteindre avant qu'il ne soit en sûreté. Cette bien sombre soirée restait positive dans l'ensemble, seul son passage chez les sentinelles était à remettre et il avait vécu des évènements historiques qui le firent réfléchir à son passé et son avenir. Le rôdeur exténué se laissait tomber dans un lourd sommeil qui serait probablement houleux et marqué de quelques cauchemars, à moins que son cerveau tordu ne tourne encore ça de manière à lui paraitre satisfaisante.
  14. Je suis POUR les petit event de sang sur lesquels on butait avant de se faire buter. Ça aide beaucoup les classe distance à s'en sortir car ils ont de la LM supplémentaire par rapport aux classe CaC. D'ailleurs, selon moi, les sort qui affecte la LM sont grandement sous-estimé en PvP. (Rendez-nous le bond agile ou faites une amorce pétrifiante utile svp, et vive les rôdeur !) Avec un seul infecté et 30-40 personnes pour lui courir après c'était pas facile de le suivre et encore moins de prendre le kill (mais c'est ça qui rends le PvP intéressant sur TDE à mon goût). Si c'était à refaire, je plussoie l'idée de mach gulam (du petit cercle). Ça aiderais grandement pour le suivi du joueur infecté afin de rendre le tout plus 'vivant' (ou mort, à vous de voir :p)
  15. C'était super, beaucoup de sang, des obstacles très appréciables pour jouer au PvP et faire regretter la non-LM à ces CaC et surtout, des tonnes de kill *_* 1 tier des kill que j'ai fais en 2 ans et demi ont été fait sur ces 1h et demi, ça manquait grandement au jeu et je pense que ça aidera à relâcher un peu la pression quand aux demandeurs de PvP. le concept d'infecté était très rigolo pour éviter les alliances, ça m'a même rappelé les salles du temps (mais en mieux) ou le but était de survivre le plus longtemps.
  16. Le 10 c'est mardi, dans 3-4 jours si je ne m'abuse. On peut prévoir l'heure et le lieu dès mtn histoire de pas faire ça dans la précipitation lundi soir ? En plus, réserver permettrait potentiellement d'avoir un meilleur resto (encore faut-il connaitre l'adresse, certes). Du coup, si il n'y a rien de prévu, je me permet de proposer "Chez gladines" (http://gladines.com/fr). C'est de la cuisine du sud ouest (gras de canard <3), y'a un bon rapport qualité/prix (20-30€ si on reste raisonnable), on y mange bien et en général le personnel de service est sympa (en plus y'a des adresse aux quatre coin de Paris donc c'est plutôt pratique pour se retrouver).
  17. la bibliothèque de TDE mise en place par webnode (https://terre-des-elements.webnode.fr/) est toute cassée :c tout les URL d'image sont chargés en https, surement des histoire de sécurité ou de SEO, merci google de mieux référencer le https. a côté de ça, le serveur de TDE ne répond pas en https (je crois que ça a toujours été le cas) donc webnode ne récupère aucune image a afficher. bref, faudrait p-e passer quelques pages en https ou alors autoriser les deux protocoles ? PS: le support de webnode est impossible à contacter sans compte chez eux.
  18. baracil

    Sortie Totem

    Du coup j'ai pas pris le temps de faire ça hier soir mais je voulais remercier tout le monde, surtout ceux qui sont venu aider: Malicius, Ceridwen, Khorne, Selene, Loxka, Zethyr et Calyso, un grand merci pour avoir rempli les socle et protégé la sortie, ça a permis de gagner beaucoup de temps et de plier la sortie en a peine une heure ! (Paix à Loxka qui est mort en début de sortie d'ailleurs '-') Pour tout les joueurs venu valider la quête, je vous félicite aussi. Sans vous la sortie n'aurait pas eu de sens et on était près de 70% du total des joueurs, présents pour valider la quête. C'était tendu et sans l'aide des anciens, on aurait surement pas pu faire la sortie mais tout le monde y a cru et je vous en remercie. L'entraide et la tolérance était au rendez-vous, sur ce point merci tout spécial a toutes les factions (ou presque) qui ont chacune été représenté par un membre au moins. Du coup bravo à Szordrin, Arafel, Siroco, Fukaeri, Charmante demoiselle, Sepertina, Welyn kajima, Papp, Mystic aura, Mobscene, Furax, Lilibellule, Emiko, Sanae et Crown. Maintenant faut tous aller prendre 10 niveaux d'un coup en faisant des quêtes dont je tairais le nom Pour ceux qui n'ont pas pu venir aider ou faire la quête, désolé que l'horaire n'ai pas collé a votre emploi du temps. En plus en organisateur indigne j'ai même pas pris de photo pour vous faire partager l'instant mais bon, Sepertina a prévu le coup pour vous. Tout de même, merci à vous aussi pour votre enthousiasme quand je vous ai quémandé une présence ^^. Remerciement spécial à: Malicius, meilleur garde de la sortie. Sepertina, meilleure photographe de la sortie. Radegonde (alias Szordrin), meilleur organisateur de secours. Zethyr, meilleur lanceur de rose (et autres consommable divers) de la sortie. Scarnade, grande soirée de self-controle pour ne pas avoir tué tout le monde. A bientôt pour une prochaine sortie totem !
  19. baracil

    Sortie Totem

    Voici quelques conseils pour la sortie de ce soir, afin qu'elle se déroule au mieux: -Si vous venez faire la quête, prévoyez d'avoir votre bracelet élémentaire (apperçu, désolé pour les aqueux :x) sur vous. C'est un objet de quête donc vous le trouverez soit dans votre inventaire soit chez brings. Si vous ne le trouvez pas, vérifiez si vous avez bien terminé la quête "Le Chemin Sacré" (vous devriez trouver ça dans "Personnage > Galeries > Quêtes" comme ici). !!! Cet objet sera nécessaire pour lancer la quête du totem !!! -Le point de rendez-vous, c'est la map "Marais d'IssCaNak - Les Socles Totémiques" (ici). Venez à 20h, plus on est ponctuel plus la sortie sera finie rapidement. -La base: ne pas taper/tuer sous aucun prétexte. Si quelqu'un a des soucis pendant la sortie, merci de me faire remonter l'info. -Un socle de résurrection est disponible sur les maps "Marais d'IssCaNak - Le village : entrée nord" (ici) ou bien "Marais d'IssCaNak - Abords du village" (ici), je ne peux que vous conseiller de les prendre comme point de résurrection par défaut. -Ne venez pas avec de l'or ou des objets dropables sur vous, un brings et un banquier sont a votre disposition dans le village du marais. Pensez tout de même a régler vos dette d'auberge si vous en avez. Plus d'information sur le déroulement de la sortie seront partagé via le discord, je vous conseille d'y venir au moins pour le salon textuel. Pour le vocal, c'est mieux d'avoir un casque et un micro mais surtout de ne pas avoir de monde autour de vous si vous comptez communiquer. Sinon vous pourrez toujours rejoindre le salon vocal et couper votre micro afin d'entendre les info donné en vocal mais je m'arrangerais pour que le salon textuel suffise à suivre la sortie.
  20. baracil

    Sortie Totem

    tu y es déjà, sur le premier message la liste est à jour donc ici. et non pas ici.
  21. baracil

    Sortie Totem

    Pas mal de monde a pu participer au doodle déjà (13/18 initialement prévu, Crown qui vient faire la quête avec nous et Zethyr qui sera peut-être là pour aider). Le compromis le plus intéressant que j'ai trouvé se trouve être ce dimanche 12 novembre à 20h ! J'ai préféré cet horaire car il y avait plus de gens qui proposait des horaire vers 21h que vers 18h et j'espère qu'un maximum pourront adapter leurs soirées pour participer à la sortie. Nous pourrons compter 10/15 participant du doodle: Aérides: Szordrin, Arafel, Siroco -> 3/3 requis Ignés: Sepertina, Prime -> 2/4 requis Aqueux: Calyso, Mystic aura -> 2/4 requis Terrans: Emiko, Sanae, Crown -> 3/5 requis (cette liste sera mise à jour sur le premier message de ce sujet uniquement) Certains n'ayant pas fait signe seront peut-être disponible: Jokary -> n'est pas passée depuis samedi soir J'essaye de voir si d'autres pourront trouver un moyen d'être présent: Papp Je m'occupe déjà de sonder les terrans s'étant porté volontaire (Lyna, Khorne) pour voir si nous pourrons en avoir assez pour dimanche et je vais passer voir les ignés et les aqueux aussi pour que la sortie soit un succès pour tout le monde. PS: Si je vous ai noté présent mais que pour X ou Y raison vous ne pouvez plus être présent à cet horaire, merci de le signaler ici, sur le discord ou en m'envoyant un MP.
  22. baracil

    Sortie Totem

    Bonsoir, C'est l'heure de se réveiller, j'ai ouvert un sondage sur doodle pour vous proposer différents horaires: https://doodle.com/poll/bsgzmf34iih3brpt (date et heure seront fixé et annoncé le vendredi 10 novembre à 12h00) Il n'y a pas d'heure de fin car la sortie peut durer un peu plus longtemps si il y a des soucis d'organisation mais prévoyez 1h voir 2h. La sortie sera donc samedi prochain au plus tôt et s'étale sur 9 jours (2 weekend et 1 semaine). A priori ça sera en soirée pour essayer d'avoir le plus de monde possible mais si tout le monde est pris d'une violente envie de faire ça a 4h du matin, vous pourrez le signaler sur le serveur discord. Voici le (seul) lien d'invitation sur le serveur discord créer spécialement pour l'occasion: https://discord.gg/d8Aghd3 Vous pourrez y discuter librement de tout et de rien en attendant la sortie. Je continuerais cependant de vous transmettre les messages important via ce sujet mais il y auras des annonces en parallèle sur le serveur pour avoir une communication plus efficace. NB: ryufernal était le dernier que nous attendions mais comme il a des soucis IRL, je préfère organiser la sortie sans lui plutôt que de vous laisser mijoter encore longtemps, tout les autres sont prêt
  23. La tour du quartier vert peut parfois se transformer en prison... J'en profite pour remonter le message de ginji: Sur cette map les bois vert peuvent former une barrière ainsi que les écorce de bouleau ainsi que les essence de gaulthérie. Si les bois vert et les bouleau travaillent de concert, on ne peut plus passer du tout (enfin, faut faire le tour par til'lunis ou par l'oasis verte pour passer de l'autre côté quoi)
  24. baracil

    Sortie Totem

    Il n'y a pas de soucis, tu peux revenir Je t'ajoute ainsi que charmante demoiselle qui m'a fait signe par MP et ne retrouve pas son mot de passe.
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