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Terre des Éléments

Tyrion

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Tout ce qui a été posté par Tyrion

  1. T'étais inscrit sur silver à l'époque du troll bavard? Tu te contentes de tout résumer à Genki. Quand j'ai commencé à jouer, la bataille faisait rage entre le dit troll et Imboro, les rp et les actions ingame ne manquaient pas, malgré quelques dérives et finalement c'était Imboro qui avait triché. Pas besoin de redire ce qu'il a fait, mais je m'en souviens bien et finalement après qu'Imboro à été puni en ayant 100 lvl en moins, il a supprimé son compte. Je me souviens aussi de certains enfers qui venaient seuls squatter en G20 (toi qui penses que je ne sais rien, je te fournis même les détails) et qui faisaient fuir tout le monde dans les auberges. Malgré les tentatives rp et autre pour ramener du monde pour les combattre, rares sont ceux qui s'y pliaient par peur de mourir. Ces guerriers ne faisaient pas de rp, certes, mais leurs actions ingame étaient incontestables. Et surtout, ils n'ont pas fait de mascarade, du genre clamer haut et fort qu'on leur a proposé une alliance (allez voir la version des ombres, il paraît que ce n'était pas sérieux) et qu'ils l'ont refusé, pour changer d'avis quelque temps plus tard. Ils sont restés fidèles à eux même. Ou encore venir visiter des ennemis, pensant qu'en venant à 4, ils pourraient leur faire peur, et venir sortir des propos incohérents sans aucune notion de respect. Pour les tricheurs, oui y en avait mais sérieusement, y a eu des tricheurs dans la plupart des grands clans à l'époque. De ceux qui abusaient des pnj, à ceux qui abusaient des failles/bugs et autre. Je ne les défends pas, mais au départ, avant toutes les tentatives de triches, c'était quand même un clan reconnu. Puis, je tiens à te signaler que Ezekiel (oui il a été banni mais n'empêche) et Blyss qui faisaient parti des meilleurs rôlistes de sw/sarwy, étaient des enfers sur silver. Quand à sarwy, au début c'était bien parti, le cercle des ombres avaient relancé leur rp et y avait de l'action. Ils n'en faisaient peut être pas assez. Le premier raid de sarwy à été fait par les gouzigulum sur kedrok, et le deuxième fût celui des enfers, ils ne se sont pas gênés pour vider toutes les villes de kedrok à une époque ou tout le monde dormait dehors, rp à l'appui. C'est banal? Je me souviens aussi des ithryn qui ont choisi de titiller les clans du "mal". Ils ont lancé un défi à trois clan, et les enfers en faisaient partie. Tout ça pour dire, oui ils ont marqué les esprits, et je n'ai jamais vu d'épisodes du genre "un soir sur msn, on nous sort qu'il y a un espion dans nos rangs", vive l'action rp, ou encore, "je fais des video pourries pour provoquer les gens". La liste est longue, mais tout ça c'est bien pire que ce que les anciens enfers avaient fait. Ne venez pas me dire que les enfers n'étaient rien, il y avait eu des dérives comme dans tout les clans et ils avaient abusé aussi vers la fin mais ils ont marqué les esprits, c'est un fait. Et je ne suis pas le seul à penser ça, que de mieux que de demander à un ennemi sa vision des choses? S'il trouve des points positifs c'est que ça existe, il n'ira pas les créer lui même. Pour revenir au rp, celui des enfers est adapté à sw, il existe bien un prince du mal avec un nom pourri. Par contre je ne peux dire ça du même rp repris sur tde... Quand à la pseudo claque, nous avons plus de mal ingame face à vos hordes, mais rp vous vous êtes anéantis vous même en témoignant de votre impuissance, étant obligés de s'allier avec les ombres pour avoir une chance de gagner. Faut savoir allier rp et ingame, l'un ne va pas sans l'autre. Ce n'est pas en rapport avec votre attaque, je parle de votre alliance et de l'effondrement de vos "valeurs". Je pourrais te retourner ton conseil, tu ne sais pas qui je suis et tu ne sais pas à quel point je vous connais. Mais il paraît que tu ne connais pas assez ton propre clan, je te laisse revoir tes cours d'histoire. Finalement, j'adore votre mauvaise foi et votre hypocrisie, c'est vous qui venez critiquer à chaque fois que je post un rp en criant au scandale. Et pourtant c'était bien parti avec la croisade, va falloir que tu revois aussi comment ça c'est passé pour en tirer une conclusion et éviter d'accuser à tort les gens. Je te cite juste un passage de mon rp quand tu as débarqué chez nous. Je te laisse relir mon avant dernier rp pour voir la différence. Vos actions affectent l'image de votre clan, faut l'assumer après. Quand à moi j'assume mes rp, si vous avez d'autres plaintes, je vous renvoie à Ifrit.
  2. J'ai parlé des anciens enfers pour répondre à Medolie (je lui avais dit que je répondrais sur le forum, comme ça je ne me répète pas), car elle se demandait comment je pouvais me permettre de parler des enfers alors que je ne les connais pas. Le rp ne se base que sur des faits qui se sont passés sur tde, ça reste donc dans le cadre de ce monde^^ Quand à Hadès, si on en croit les mdj, il n'existe que quatre divinités. Et même s'il existait, ce n'est pas censé être un dieu? Ce n'est pas un personnage réel, et tout le monde peut parler d'un dieu. Je peux bien parler de Fimine, ça ne sera pas hrp. C'est pareil pour Hadès ou Kilinäe ou autre
  3. En effet, mais c'est une forme comme une autre d'écriture. Le contexte importe peu. Si c'était juste des pensées, personne n'aurait pu le savoir. Ca reviendrai au même. Je suis d'accord sur un truc, il n y a pas moyen de réagir directement. Tout comme si c'était un dialogue entre basal et moi, ce serait pareil. C'est sûr que les rp qui entrainent des interactions entre personnages sont plus intéressants, mais encore faut-il que ses interactions soient réalistes. Par exemple, lorsque vous êtes venus nous visiter, au vu de vos paroles (ceux que vous avez dit devant les portes puis dans l'ambassade), certains personnages présents n'auraient pas hésité à ramener leur soldats pour vous tuer. Or ce n'était pas possible, comme on ne pouvait faire ça ingame. Y a toujours des limitations, et s'en est une. Marcel, tu rigoles j'espère? Vous avez repris le rp des enfers de silver-world (les gardiens de la porte sacrée des enfers et Hadès, ça existe depuis longtemps). Vous perpétuez donc l'image de ce clan dans un autre monde. Malheureusement, les admins n'ont pas fait de limitation concernant les rp qui ne sont pas basés sur le background de tde. Et donc rien n'empêche qu'on sache que les enfers, des puissants guerriers d'un autre monde, ce sont retrouvés sur les terres des élements. Les légendes que nous connaissont nous donnent une image de ce qu'ils étaient et on peut comparer à leur statut actuel. Si c'était un nouveau clan, autant reprendre un nouveau rp mieux adapté et un nouveau nom et vous n'auriez pas repris ce que d'autres ont créé sur d'autres jeux.
  4. J'avais parier qu'il y aurait des commentaires, j'ai gagné mon pari, merci Medo Comme t'es gentille, je vais quand même te répondre. Déjà, il va falloir revoir les règles de base avant de venir juger hativement sur ce qui est rp et ce qui est hrp. Je ne sais pas sur quoi tu te bases, mais j'espère que ce n'est pas sur les rp de tes copains. Ce n'est qu'une constatation, qui de plus est fondée. J'ai rencontré la première fois les enfers il y a bien 4 ans, sur un autre jeu, à l'époque ou leurs batailles faisaient parler tout le monde (troll bavard VS imboro etc). J'ai suivi leur évolution, tout au long, que ce soit sur sw, puis sarwy et finalement ici. J'ai eu pas mal d'intéraction avec eux, et c'était toujours un plaisir de pouvoir rp avec eux, même en étant ennemis. Tout ça pour en arriver où? Pour voir que des gens reprennent le nom du clan, le rp que des rôlistes avaient créé de toute pièce, et toute une légende, puis s'amusent à faire et écrire n'importe quoi. Qu'on ne vienne pas me dire "tu n'as jamais été enfer, tu ne peux pas savoir". C'est débile, que ceux qui connaissent aussi bien leur histoire viennent critiquer. D'ailleurs je ne suis pas le seul à penser celà, il y avait hier sur le chat une personne qui avait connu les anciens enfers et qui déploraient ce qu'ils étaient devenus sur tde. Quand je dis que les enfers sont morts, c'est l'ancien clan avec toute sa puissance et sa splendeur qui n'est plus. Vous vous contentez de ce que vous connaissez, je ne vais pas vous reprocher ça, mais ne nous reprochez pas d'être déçu en voyant où vous avez mené ce clan. Mon rp n'est pas en rapport avec celui de Basal, on ne parle pas de la même chose. En ce qui concerne la forme. C'est plus compliqué de faire un poème que d'écrire un simple texte, tu en conviendras. J'ai organisé les strophes en fonction de l'état d'esprit d'une personne qui attend un deuil. A savoir, le déni, la colère, le marchandage, la déprime et l'acceptation. Ce n'est pas assez facile de combiner ça aux actes accomplis par les enfers, tout ça en vers avec rimes,syllabes et compagnies. Certains ont apprécié la forme, ça me suffit. Et je ne vais pas être sympa non plus, au vu de vos derniers "rp", à savoir celui sur notre forum et le dernier chef-d'oeuvre d'Onizuka sur le forum des constell, je ne vois même pas ce qui vous permet de critiquer, vous devriez être heureux qu'on prenne la peine d'écrire ce genre de rp. Mon poème n'est pas parfait, loin de là, et c'est le genre de rp qui énerve, mais contrairement à vous, je m'efforce de faire ce que je peux et me contente pas d'écrire deux lignes et de mettre le lien d'une vidéo en guise de provocation.
  5. Du fin fond de l'abîme des enfers,Cris, lamentations et gémissements. Du sommet du plus haut cratère, Un torrent de lave s'écoule doucement. Des batailles perdues, des démons vaincus, Un temple profané, des trésors pillés, Des combattants pris au dépourvu, Une puissance contestée, un dieu choqué. Hadès, pris d'une immense fureur, Fît déferler ses hordes vers la cité. Mais cela ne suffit à leur faire peur, Et l'effet ne fût pas celui souhaité. Vînt la période des négociations. Les démons quittèrent leur monde, Pour s'entretenir avec notre nation. Et dans ce qui n'est qu'une boutade, Ils nous annoncèrent leur alliance, Avec ces créatures issues de l'ombre, Des hérétiques qui ne croient en sa puissance. Déprimant, après cette découverte macabre, Hadès sentant son heure approcher, Entama le deuil de toute une nation, Se retirant loin de ceux qui l'ont délaissé, Eux qui ne portent plus des enfers que le nom.
  6. Faut bien relire ce que j'ai dit. C'est l'un ou l'autre, mais pas nécessairement les deux en même temps. D'ailleurs comme l'a dit Xeax, quand on favorise certaines caractéristiques au dépend des autres, c'est normal d'avoir des lacunes. Tu as favorisé l'attaque, tu as donc sûrement des faiblesses en défense... Imaginons quand même que tu n'ai pas favorisé l'attaque, ce serait encore pire. Ca voudrait dire qu'en ayant un perso "équilibré", avec une bonne défense et une attaque correcte, t'arrives à faire pas mal de dégats. Et je ne parle pas des coups critiques, ni des coups à 400 sans critique. Il suffit que tu fasses la moyenne des dégats que tu fais (sans les coups critiques) pour voir à combien tu tapes et comparer avec un guerrier qui utilise la fente, voir à n'importe quelle autre classe. Le souci ne se limite pas qu'à une comparaison fente/main et je rejoins l'avis de Xeax là dessus. C'est la main qu'il faudrait réévaluer, à la baisse bien sûr. Je sais que certains hurleront au scandale, mais ce n'est pas que mon avis (Pour ceux qui objecteraient que je ne fais pas bcp de pvp, cf le post de Xeax) Les inconvénients que procurent la main ne sont pas effectifs, on tape tous au cac, et perdre un pc de plus ou avoir 30% de fatigue en plus c'est pas grand chose, ça fait quelques secondes de plus à attendre avant le prochain coup et un pc en moins? En contrepartie on est sûr de faire un bon coup. Je ne suis pas guerrier, mais au vu des caracs et des logs de certains (oui j'ai mes sources ), le fait de taper au cac donne un avantage certain. Autre le fait de taper fort, c'est celui de délaisser une caractéristique que d'autres sont obligés de monter. D'où plus de points dans les caracs essentielles pour la main.
  7. Tu t'es peut être fait OS une fois par ces braves combattants, mais ça ne veux absolument rien dire. Vu la force de tes frappes, tu as des stats de bourrin, ce qui implique pas beaucoup de vie, ou pas beaucoup de résistance. Chamsin a l'habitude de poster les logs des attaques qu'il fait sur notre forum, et d'après ce que j'ai vu, même si tu n'arrivais pas à le tuer, il perdait à chaque fois comme il faisait rarement de bons coups sur toi. Y en a qui viendront me dire, "oui mais Abaelion il tape fort, et puis peut être que Chamsin a mal placé ses caracs blablabla" En effet, ça se peut, et je ne prends pas leurs duels comme exemple. Mais l'inverse est aussi vrai et se fonder et si tu t'es fais OS une fois (faut voir dans quelles conditions), la plupart du temps tu frappais plus fort. Quant à dire que ceux qui utilisent la fente n'ont pas l'habitude de combattre, faut pas mettre tout le monde dans le même sac, je sais que certains de ceux qui ont pris la parole n'hésitent pas à foncer pour taper...Et puis ça ne sert à rien de savoir que sur un large panel de coups, certains ont fait des critiques à 400, ce n'est pas significatif. Par contre ça sert de savoir que plusieurs font toujours des coups minables sur des combattants moins expérimentés. Si plusieurs guerriers d'horizons différents, utilisent la même compétence, font tout le temps de frappes assez faibles, c'est qu'il y a un souci. En considérant qu'ils ont chacun leurs caracs -certains préfèrent l'attaque, ou d'autres favorisent la défense-, et qu'ils ont frappé des ennemis assez différents -que ce soit la classe, le niveau, l'influence élementaire, les conditions de combat-, on peut logiquement affirmer qu'il y a un truc qui cloche... A moins qu'un admin viennent nous dire qu'ils n'ont pas trouvé le grââl des stats et que ça se joue vraiment à 5 points près (comme certains ont tendance à croire, je ne partage pas leur optimisme)... D'un autre côté, l'exemple de Medolie, s'il ne suffit pas à vous convaincre que la fente est sous-évaluée, ça met en évidence un autre problème. C'est la main qui est trop puissante. Un niveau 50 qui tue une personne qui a dix niveaux de plus, ça porte à réflection. Je l'ai aussi remarqué, et je ne pense pas être le seul. Il suffit de regarder ses logs pour voir que les guerriers font souvent des dégats élevés avec une main, alors que les autres classes n'en font pas autant. Les uns ou les autres répliqueront que les guerriers ne peuvent que taper au cac, mais au vu des frappes qu'on fait à 2/3/4 cases de distance, on comprend rapidement que ça ne sert pas à grand chose et qu'il faut faire comme eux. M'enfin je ne vais pas remettre en cause tout le système du pvp, les admins ont fait leur choix, et nous on assume bonne chance aux "fento-perceurs" quand même
  8. Chaque compétence à ses avantages et inconvénients, et les admins ont déjà fait leur choix, ils ne changeront pas d'avis je pense. Une amorce coûte 70 po, et c'est pas donné...pour le moment. Dans 3 mois, ce sera une bagatelle. Quelle sera l'alternative? Une amorce plus chère pour une plus grande durée? Pour la dégénerescence, qu'elle dure 20 ou 5 min, ça ne changera rien. Quel est l'interêt d'avoir une compétence qui dure 20 min quand on sait que la quasi-totalité des combats, même ceux en bataille rangée, ce finissent rapidement. A moins que la personne qui subit ce sort soit du genre vraiment impatiente, elle peut se mettre à l'auberge et aller se prendre un café. Sinon, l'interêt majeur de l'amorce pétrifiante sur la dégénerescence, c'est qu'une amorce rend un combattant vulnérable et il doit compter sur l'aide de ses amis pour s'en sortir, ce qui n'est pas une chose aisée. Celui qui est dégénéré reste autonome, il peut toujours bouger et attaquer ses adversaires, même s'il ne fera pas beaucoup de dégats. Même en tapant à 100, il est toujours utile. Comme l'a dit Guix, si on est dégénéré, on peut être sûr de ne pas tuer. Ca ne fait pas un combattant en moins, mais un combattant affaibli qui peut toujours aider. Si on est immobilisé, on peut être sûr de mourir, sans rien faire. Tout dépend de notre façon de pvp, y en a qui tablent sur l'offensif, d'autres sur la défensive. Les deux compétences peuvent être annulées, ça crée une certaine interaction entre combattants. On peut toujours s'en sortir, avec un peu de chance et en priant les dieux On peut avoir des critiques sur l'une ou l'autre des compétences, mais ce n'est pas ce qu'il faut changer en priorité dans le pvp alors^^
  9. Merci Chamsin pour l'explication, au moins ils verront que ce n'est pas que mon avis sur la question. J'adore les posts concis, je vais faire pareil. Aux dernières nouvelles, on peut parler des autres factions dans nos rp. C'est Ifrit le Mdj, s'il a des contestations ou des remarques sur mon rp, ce sera un plaisir de voir ça avec lui. Bonne journée et bonnes vac pour Cham, même s'il ne le verra que dans 15 jours.
  10. Comment faire pour te l'expliquer... Je t'en prie, relis mon rp et dis moi ou je mentionne mon personnage... Mis à part le : Sinon pour la suite de l'entrevue : Mais je te le redis, même si je voulais être présent, j'aurai pu, tu ne connais pas tout ce qu'il y a dans la cité, j'ai déjà mentionné quelques trucs dans mes rp sur les forums et certains savent, j'ai pas envie de tout dévoiler d'un coup. Dans tout les cas, on ne dit pas tout en rp... Sinon, t'as raison sur un point, t'es toujours dans l'ambassade, mais Aioros et Spawn ont été escortés en dehors, ils n'ont plus accès à la cité. J'aurai pu leur envoyer un mp pour leur dire qu'ils l'ont été, mais on conviendra, toi et moi que toute l'armée d'eolia est capable de faire sortir deux ennemis et vu qu'on ne leur a pas fait de mal on s'est autorisé à le faire sans leur accord. Si tu nous reproches ça, je te comprends mais c'est un choix, conséquences des rp qu'ils ont fait. Raizen, tu te permet de m'insulter en hrp...Et c'est toi qui dit qu'on est pas capable de répondre en rp. Je suis resté dans le cadre du rp, tu ne l'es plus. Ca veux tout dire. Tout ceux qui sont sur le forum peuvent lire vos rp d'entrée, dans l'ambassade et si ça continue je leur mettrai même les rp secrets en publique. Tu aimes pas mon rp? T'es libre, comme je suis libre de poster ce que je veux, tant que ça reste du rp. Tu penses que ça ne l'est pas? Peu importe^^ Comme pour ma part, j'ai trouvé très comique vos provocations sur notre forum, surtout 4 enfers qui débarquent et pensent faire peur à toute une citée (et après tu dis qu'il n y a pas de gros-billlisme? Sisi va lire le rp, les habitants qui rentrent se cacher pour éviter de croiser votre regard tout ça...) avant de nous raconter des sornettes, oubliant le minimum de politesse. Quel est l'interêt? => C'est une suite logique du rp de Chamsin. On était en croisade, on est allé se battre seuls contre vous et on a découvert que vous êtes des lâches, vous n'avez pas hésiter à faire appel aux ombres pour vous aider. Du coup la croisade est finie, pour la plupart des soldats de l'armée, vous n'en valez plus la peine en tant qu'ennemi. Le fait de venir sur notre forum pour nous sortir n'importe quoi, ça a confirmé nos soupsons. C'est pénible s'il faut tout le temps tout expliquer^^ Si vous n'avez toujours pas compris, c'est pas grave, je devais poster un autre rp aussi ,mais j'attendrai d'avoir la force et la patience de répondre à vos questionnements hrp. bonne nuit
  11. Désolée miss, il n y a pas que toi qui peut juger si c'est du rp ou pas. Faut descendre de ton piedestal^^ Sinon, relis en ayant un peu de recul, tu verras que je ne parle pas de moi en particulier, mis à part la mention qui te concerne et je cite bien que c'est le narrateur. Sinon, même si j'y étais, tu ne connais pas les accès des gens sur le forum, tu ne peux pas savoir. Comment tu ne pouvais savoir qu'il y avait un piège dressé au cas ou nos chefs seraient en danger, à moins d'être très perspicace. Ce n'est pas que mon sentiment, c'est ce que ressentent la majorité, voir la totalité de l'armée d'eolia. Relis les rp de spawn et d'aioros et tu verras de quoi je parle. Ceci dit ils ont leur rp, j'ai le mien et l'armée d'eolia à le sien aussi. Je ne fais que témoigner du sentiment des soldats de l'armée à l'issue de cette rencontre et non pas les miens en particulier. Le forum est un lieu rp, il faut franchir les portes pour y avoir accès. Chamsin vous a invité à quitter la cité, et nous allons faire en sorte que vous le faites. Leur enlever les accès n'est que la conséquence de la sortie de la cité. N'étant plus désirés ils ne pourront plus rentrer. Et ç c'est que votre faute, vous aviez qu'a être plus courtois. Je suis objectif j'ai vu que Raizen et toi, vous êtes resté poli et ça ne vous incluait pas. Ceci dit si tu veux absolument partir, on ne te retiens pas. Au cas ou vous avez des plaintes/critiques etc, vous pouvez m'en parler (tant que vous restez calme) pour éviter de flooder. voila tout
  12. Pour les fautes, pas de soucis, t'as qu'a me les montrer, et je corrigerai Il aurait pu me le dire lui même quand même^^ Nous avons tous accès à la salle de discussion, même si nous sommes conviés à ne pas y intervenir. Tu ne connais pas la cité ,et tu ne connais pas mes rp, tu ne peux pas savoir si j'y étais ou pas. Je peux te copier les rp de Raiz et Aioros si tu y tiens, tous les soldats y avaient accès. Et puis Shiryu ou Chamsin aurait pu me relater ce qui se passait. D'un autre côté, je ne suis que le narrateur dans cette histoire... Je suis investis autant que toi, même si je n'ai pas daigné vous répondre, d'un parce que ça m'interesse pas du tout, de deux parce que vous avez manqué du minimum de politesse dont il faut faire preuve quand on rencontre des ennemis. C'est ce que je montre dans mon rp. Tu n'as rien prononcé oui, mais j'ai bien aimé ton rp qui contrairement aux autres, ne se limitaient pas au premier degré. Soit, j'enlèverai la référence. Pour ce qui est de la suite, Shiryu a du partir pour une urgence, mais sache que Aioros et spawn n'auront plus accès à la cité, au vu de leurs paroles, mais Raiz et toi si. Relis tu comprendras. Chamsin a dit : Ca veut tout dire, désolé, au vu de la qualité de vos rp et de cette rencontre, je ne daigne même pas répondre pour escorter Aioros et spawn dehors. Satisfaite ma chère?
  13. Tu n'avais qu'à demander Ulterio, c'est fait...Je me suis un peu trop lâché je crois Mais ne t'inquiètes pas, c'est que le début
  14. Le vent soufflait dans la cité, entraînant avec lui une odeur peu commune dans cette ville isolée du reste de Melrath, mais qui n'en était pas moins désagréable. Le bureau des plaintes fût envahi par les citoyens. La crainte des habitants n'était pas veine. Une grève de l'équipe de nettoyage ne pouvait que nuire au bon fonctionnement de cette commune. Il ne fallut que quelques heures pour calmer les soldats. Les nouvelles circulent vite, et il en fût de peu pour que la nouvelle se répande. Nous allions recevoir une visite inattendue en cette saison. La guerre faisant rage sur Melrath, les festivités dans la cité étaient rares, les soldats affairés à s'entraîner et les généraux préparant leurs plans de bataille. Et pourtant nos ennemis trouvaient le temps de s'adonner à de petites randonnées. Une troupe de joyeux saltimbanques se dressaient devant nos portes, clamant haut et fort pour qu'on les entendent. Une fois n'est pas coutume, et malgré tous les désagréments que cela pourrait causer -du traumatisme subit par les petits enfants d'aeris à la démotivation engendrée chez les nouvelles recrues à la vue de tels pîtres, en passant par le dégoût total que pouvait éprouver nos femmes à la vue de telles horreurs. Dégoût partagé par les hommes, il y avait une femme dans le lot. Femme que votre narrateur n'a pu distinguer parmi tous ces mâles, sûrement à cause de l'armure qui cachait ce qui lui restait de féminité. Ceci dit, ne nous égarons pas, la suite de l'histoire est bien plus intéressante-. Soldats ou hauts-gradés, nous éprouvions tous le même respect et la même estime, non pas pour ces prétendus démons qui venaient nous visiter, mais pour Chamsin qui insista à ce qu'on les laisse entrer et qu'on les emmèna à l'ambassade. Ce que certains d'entre nous firent, malgré quelques réticences. Ce qui au départ, semblait être une visite de courtoisie, comme nous l'avait annoncé le célèbre comique spawn, encore méconnu sur ces terres, tourna vite au fiasco. Mais ne faut-il toujours voir le bon côté des choses? C'est avec un grand plaisir que nous assistâmes, à grand renfort de boissons alcoolisées, à un spectacle des plus hilarants, avec Aioros en personnage principal jouant le rôle d'un empereur qui n'avait rien d'impérial que le surnom, suvi d'une cohorte de gens à l'humour douteux. L'entrevue se poursuivit à huis clos. Nos scribes ne se firent pas prier et les archives de cet entretien furent précieusement conservées pour les générations futures, une mine inépuisable de rires pour combler nos soirées. Le discours fini, le diplomate qu'est Chamsin ne pu que répondre à de telles abbérations. Mais la colère des notres ne tarda pas à se faire entendre. Quelle idée de venir se présenter à un ennemi et déblatérer autant de sottises, s'armant de répliques dignes de l'intelligence d'un moskitos, et d'une vision du monde aussi bornée que celle d'un troll en chaleur à la vue d'une femelle en rût. Comble de désespoir et malgré nos différents, ils n'eurent pas eu la bienséance de faire preuve de politesse et de courtoisie. Ses pauvres créatures furent invitées à rejoindre le monde d'en bas, elles qui sont destinées à pourrir en enfer. Sous les huées de la foule et le mépris des soldats, ils furent conduits en dehors de la cité et les portes se refermèrent à jamais derrière ses vermines. Seuls deux élus sont autorisés à rester parmi nous, eux qui ont fait preuve d'un minimum de civilité. Le respect qu'ils nous portent est réciproque, nous les combattrons comme de valeureux adversaires. Les autres, ne comptent plus. Nous les avons hissés au rang d'ennemis à combattre, nous avons été déçu, nous ne blâmons personne, ils seront traités en fonction de ce qu'ils sont.
  15. Tu n'en as pas été informé Zam? Je t'aurai passé les rapports de l'armée, mais tu comprends, on n'échange pas d'information avec les ennemis. Surtout les traîtres... Tu peux toujours soutirer ce genre d'information à ta cheffe, je pense que t'en as les moyens, ou sinon, prier Kilinãe pour qu'il t'apporte le savoir. Le sourire après ta question te fait perdre en crédibilité, je pense que tu sais déjà de quoi il en est ^^ Pardonnez cet écart, comme à son habitude Chamsin reste poli et correct, mais on n'a pas tous sa sagesse
  16. tu ne peux pas comprendre basal, tu n'es qu'un enfant *lui tends un bonbon* *traducteur mode on* Chamsin faisait remarqué que comme il est interdit de citer les autres factions, il serait préférable de le faire d'une façon neutre, dénuée d'ironie. Mais il n'est pas contre une annulation de cette restriction qui limite le rp.
  17. En politique, tous les coups bas sont permis en effet. Mais on ne peut déformer à souhait la vérité, et on peut être accuser dans certaines situations, surtout quand on parle d'une organisme, parti, état etc. Je suis d'accord. Mais il me semble que depuis l'interdiction de citer les factions, on se doit avoir leur accord pour les intégrer dans le rp, et avoir leur accord signifie malheureusement avoir leur accord sur ce qu'on dit à leur sujet. Ils agiraient donc comme une censure, ne laissant passer que ce qui les arrange. Personnellement, j'ai toujours trouver cette idée futile, et j'aimerai bien que cette interdiction soit levée. Mais alors, il va falloir assumer qu'on puisse parler de tout et avec n'importe qui. Quitte à recevoir des piques, à lire de la désinformation, à apprécier l'ironie des ennemis etc... Zam, blasphème! ton âme damnée de traître ira pourrir en enfer avec Raizen comme bourreau. Nous sommes les représentant offciels de la déesse, tu le nies encore, mais inconsciemment cette idée resurgit pour te tourmenter. La déesse ne s'est jamais opposé à nos actions, et qui ne dit mot consent. Malheureusement, tu as perdu le droit chemin, tu as fermé ton coeur à la lumière et tu n'écoutes plus ses enseignements...Même Hadès te prend pour un hérétique... Voila Zam, j'espère que cette explication rp te convient
  18. L'exemple est le même...Quand je tanne j'ai un outil, l'ennemi qui sort est à quelques pas de moi...Je peux fuir mais le temps de changer d'outil sera plus que nécessaire pour qu'il m'attaque. Sur la map dont tu parles, tu as ton arme en main, tu peux facilement te défendre... J'ai parlé de ça pour montrer que suivant les map, les risques ne sont pas les même et il faut s'adapter. Peut être que l'exemple de Chamsin est plus parlant, ça les empêche pas de miner pour autant
  19. yo^^ C'est sûr que ça doit être gênant à force de voir des combattants bloqué la seule issue de la map. Mais comme l'a dit Chamsin, si cet endroit interesse certaines personnes, il va falloir trouver un moyen de le contrôler. (je n'incite personne à détruire la tente qui s'y trouve!) Il faut accepter les risques et s'en prémunir, ou tout simplement, s'entraîner sur d'autres monstres, les possibilités sont multpiles. La comparaison avec les map de cactus ne tient pas. Celles ci sont à proximité de Melrath, un passage obligé vers les mines et la montagne, et on y trouve un des monstres les plus rentables sur ces terres. Les gens ont la possibilité de fuir, mais ils ont aussi la malchance de tomber sur pas mal de gens. Dans la montagne vous pouvez être piégés, mais les combattants qui s'y trouvent sont moins nombreux, et les assassins préfèrent aller à deux pas de l'auberge pour surprendre leur proies que de s'amuser à faire une randonnée en montagne. D'une autre manière, vous pouvez aussi piéger vos ennemis qui tentent de s'entraîner dans cet endroit. C'est une épée à double tranchant. Quant à ceux qui diront que ces personnes ont leur fort dans la montagne et qu'ils sont donc à proximité pour ce genre d'actions, c'est à des avantages certes, mais des inconvénients aussi. Je dois faire un très long trajet pour aller dépécer les lapins. Lapins qui d'ailleurs, se trouvent à proximité d'une auberge, lieu propice pour un guet-apens. Le déplacement de ces bêtes à été évoqué dans un autre post, et ça rejoins le déplacement des tortues/louvetaux, mais je ne pense pas que ce soit une bonne idée. C'est à nous de s'adapter au jeu et non l'inverse.
  20. Dans ton exemple Guix, si un lvl 60 se fait tuer par un lvl 58 en ville parce qu'il n'avait pas droit à son arme, il ne va pas être content. Ca ne fera qu'éloigner les hauts lvl de la ville c'est tout
  21. Tanis > ça rejoins la plupart des jeux en fait ou chaque classe à ses spécificités. C'est ce qui fait qu'il y a de l'action je trouve. Ara> En effet, vu comme ça tu as raison. Mais faut déjà qu'il arrive à cibler le guerrier qui bouge rapidement. L'avantage du rôdeur sera qu'il frappe à distance mais il fera toujours moins de dégats que le guerrier et aura moins de résistance. (ceci implique que les points de résistance soient pas évalués de la même façon pour toute les classes=> logique, un guerrier avec une imposante armure résiste plus aux assauts qu'un rôdeur qui a des équipements "légers"). C'est un tout qui fait que ça marche. Mais j'avoue que çe sera dur à mettre en place et ça prendra beaucoup de temps. Surtout que certains qui ont monté leurs persos d'une certaine façon se retrouveront désavantagés
  22. Personnellement, je pense que ça ne résoudra pas le problème. D'une part si on diminue l'xp perdu à quelques milliers comme l'as proposé Angie, la mort perdra toute signification. D'autre part, si on accentue la perte d'xp des hauts lvl qui se font tuer par un petit, ça démotivera les combattants les plus expérimentés à participer aux combats, ils auront beaucoup à perdre. Quand au handicap qui pourraient être proposés, ça reviendra au même je pense. Je rejoins l'avis d'Arkantose là dessus...Le seul point positif sera d'ordre psychologique. On sait qu'on mettra du temps à se remettre de la mort, mais ne pas voir la barre d'xp descendre de milliers de pc évitera à certains d'être démotivés. Le problème n'est pas dans la perte d'xp par mort. Une petite différence de niveau est flagrante quand il s'agit de pvp, les hauts lvl peuvent tuer très facilement dans un duel à un contre un. Un combattant expérimenté est puissant, mais à long terme, j'imagine même pas dans 6 mois ce que pourra faire un guerrier du top 50 contre des nouveaux qui débarquent sur Melrath. Pour l'instant, en regardant les différentes attitudes des joueurs que ce soit en pve ou pvp. Le système actuel nous oblige à avoir des caractéristiques ressemblantes...On doit tous avoir un minimum de résistance, on s'entraîne sur les mêmes monstres et de la même façon. Si on donnait à chaque classe une spécificité, que ce soit pour les caracs ou dans les compétences et la manière de combattre ( avec ses avantages et ses inconvénients bien sûr ). Si on minimisait les coups en pvp, on obligerai les joueurs à s'adapter en sortant en groupe, et chacun aura sa stratégie de combat. Exemple : Pour l'instant, un mage peut être aussi résistant qu'un guerrier, un rôdeur doit taper au cac pour faire le max de dégats... Si chacun avait ses faiblesses et ses points forts contre l'une ou l'autre des classes, on aurait des combats intéressants et même avec l'xp qu'on perd actuellement, suivant la manière de jouer, on pourra s'en sortir contre un plus haut lvl. Exemple : un guerrier expérimenté contre un rôdeur qui l'es moins. Le guerrier devra faire gaffe avant de foncer, il sait que son ennemi peut lui faire des dégats conséquents à distance et risque de le tuer s'il réussit à rester à distance. Le rôdeur lui, sait que si le guerrier arrive à ses côtés, il a de fortes chances de mourir. C'est un peu hors sujet, c'est un peu long comme explication aussi, mais avec le système actuel, diminuer les pertes lors d'une mort ne servirai à rien. D'une part les hauts lvl ne se risqueront pas à courir après les petits contre pas grand chose, d'autre part les petits seront toujours dans l'incapacité de se défendre.
  23. le forum revi, alleluia ! Le pvp est à revoir c'est sûr, les admins doivent travailler là dessus, il va falloir être un peu patient. Mais certaines choses ne pourront être changées, ceux qui ont une bonne connection et les adeptes du clic rapide auront toujours l'avantage. Les morts répétées peuvent dégoûter les joueurs, mais a moins de trouver un système fiable pour le pvp qui impliquerait autre chose que la perte d'xp, je ne vois vraiment pas l'issue. Une chose est sûre, 40 niveaux pour débarquer sur MZ c'est beaucoup trop, et quand on arrive plein d'espoir et d'ambitions et qu'on découvre qu'on peut se faire facilement tuer par la quasi totalité des joueurs qui y sont... Mais on ne peut pas demander à tous les persos d'être des paladins à cheval sur l'honneur et de combattre en tout équité. En même temps, ta faction tape aussi des petits lvl qui viennent de débarquer, c'est normal ils s'attaquent à tout le monde. C'est logique de s'attendre à des ripostes, tu as choisi une voix difficile, il va falloir l'assumer. Les personnes qui sont dans des factions plus pacifistes auront beaucoup moins d'ennemis à dos. Faut pas jetter la pierre à ceux qui, te voyant avec Ara, vont préférer t'attaquer en premier. C'est une stratégie d'attaquer les points faibles des ennemis, et ceux qui résistent le moins, pour faire le plus de dégats. C'est aussi une stratégie à long terme de tuer ceux qui dans l'avenir vont poser problèmes aux futurs recrues de la faction... On est tous passé par là, personnellement, ma première mort sur MZ était du à des combattants chevronnés, et pourtant j'ai essayé de lutter et j'ai appris de mes erreurs. Une seule solution, va falloir gader son calme et courir vite en attendant de devenir plus forte.
  24. Hello C'est une bonne idée de vouloir trouver une solution pour ceux qui se retrouvent avec des centaines de milliers d'xp à rattraper. Je ne veux pas être pessimiste, mais malheureusement, je ne pense pas qu'on puisse trouver une solution "miracle" qui satisfait tout le monde. Dans la mesure où on joue tous d'une manière différente, si les admins penchent pour l'une ou l'autre des propositions, il y aura toujours des gens mécontents, des avantages et des inconvénients. Pour une fois, je suis d'accord avec Ara, ceux qui veulent s'en sortir ont la possibilité de le faire, même si c'est décourageant de voir qu'on a 300 000xp à rattraper. Oceanos, en supposant que tu ne fasses que 220xp par pc, en trois jours (144 pc par jour si je ne me trompe pas), ça te fait 95 000xp. Keril a raison, en 2/3 jours, t'as récupéré ce que t'as perdu. Les 11 jours c'était pour passer au prochain niveau, pas que pour récupérer Si tu te refais tuer avant de passer au niveau supérieur, t'es mal .Mais si tu te fais toujours tuer par monstre ou par des niveaux inférieurs au tien, va falloir être plus prudent Ceci dit, je connais des level 60 qui font beaucoup plus d'xp par pc et qui mettrons moins de 2 jours pour récupérer. Bonne chance en tout cas, peut être que l'une ou l'autre des propositions sera implémentée
  25. Tyrion

    Sheelina

    *toussote* Bonjour Sheelina *révérence* Vous avez eu la "chance" de croiser en si peu de temps, un enfant psychopate, un fanatique fou furieux, un humain déguisé en troll et une ex-rose transformée en démon. La classe, même si j'avoue, ça doit vous gêner de vous retrouver avec un publique aussi...original. *se tourne vers Eyleen* Faust est un vrai méchant, c'est un fait! Je peux vous traduire ses pensées, moyennant une certaine somme. Je vous fais un prix d'amis, 100po la journée, 150 la soirée et 300 si vous prenez les deux. *puis vers Ana et lui balance une pelote de laine pour son chat* Suis trop fort, j'ai des yeux partout, la déesse me révèle toute la vérité *mode Faust* Quant à Faust, pour la peine, t'es puni, plus de pavés pour une durée indéterminée! Pour en revenir à la miss panthère, si vous cherchez un maître, je vous conseille Faust, il fait très bien la cuisine
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