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Terre des Éléments

Tyrion

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Tout ce qui a été posté par Tyrion

  1. Tyrion

    Déballage

    C'est pas efficace de polémiquer sur certains épisodes de la vie de tde. Et c'est pas très correct de simplifier ainsi les choses pour faire passer les constell pour des joueurs sans scrupules. Personne n'est "blanc comme neige" et les ombres ne le sont pas non plus, mais j'éviterai de faire une liste, ce sera pas constructif. Pour ce qui est de l'attitude de certains constell à votre égard, il faut noter que vous n'étiez pas les seuls fautifs et que les enfers avaient grandement contribué à dégouter certains joueurs, mais vous (avec les enfers) les avaient poussé à un tel point qu'ils ne pouvaient plus rien faire. Et ceux qui n'ont plus rien à perdre commettent certaines bêtises. Il faut aussi se demander quelles raisons les ont poussé à s'acharner sur votre tente. L'info peut venir d'un multi, d'une fuite, d'un constell trop bavard etc, ça ne change rien. C'est pas terrible d'utiliser une telle information pour en tirer un avantage. Surtout que ce n'est pas dans le cadre du jeu, ni dans le cadre du rp, parce que vous n'étiez pas censé avoir accès à ses informations. Ce qui est bizarre, c'est qu'à chaque fois que des factions ennemies aux ombres/enfers préparent une action, vous êtes au courant et vous faites en sorte de les piéger.Vous justifiez ça comment? Y a un enfer/ombre qui vous passe des infos : "j'ai un multi et vous le savez pas". "J'ai une copine chez les constell, follement amoureuse et elle me dit tout", "je suis doué en manipulation et je discute avec plein d'ennemis." C'est normal que Maxels trouve un tel comportement déplorable, même s'il a pas mis les formes. Après tout, peu importe le moyen, vous dégoutez tous ceux qui veulent faire vivre le jeu, pour quelques kills en plus et une satisfaction de contrôler tout. Ce n'est pas la première fois que ça arrive en plus.Vous parlez souvent d'anti-jeu, terme qui ne veut rien dire en soit, je me contente de regarder l'attitude des joueurs. Figure toi qu'avec une telle attitude, les constell ne vont plus rien entreprendre et vont se contenter de vider leurs pc, au pire de quitter le jeu qui ne leur apporte plus rien. Comment veux-tu qu'ils sachent qui a donné l'info, si c'est vraiment une fuite? Si c'était une action rp, un espion dans leurs rangs, ils auraient eu des indices dans les rp, ils auraient participé du moins. Là ils sont passifs, ils ne peuvent rien faire, et à chaque fois que l'un où l'autre aura une idée pour animer le jeu, ils vont se dire, de toute façon, ça va échouer ils seront au courant...Résultat plus rien, et une grande faction active de moins. P.S : Merci Tortank, je savais que mes posts te font réfléchir, mais ne force pas trop, certains ne sont pas faits pour ça et je tiens à ce que tu restes en bonne santé. Après tout, tu es indispensable pour permettre aux victimes de vos comportements de comprendre la difficulté qu'on a de discuter avec vous et l'effort qu'on fait pour qu'ils puissent s'amuser sans se laisser marcher dessus.
  2. Tyrion

    Déballage

    Je n'ai pas les réponses à tes questions Caine...Mystère Tu veux que je sois sérieux Ara? C'est dans la vie du jeu, et ça concerne bien plus de joueurs que tu ne le crois. On a déjà eu un cas pareil où certains sont venus nous dire, "c'est vos membres qui parlent trop", "il y a des fuites chez vous". Finalement on a découvert que ce n'était qu'un multi. Pour plus de détails, je te conseille d'aller voir l'alliance. C'est la même histoire avec les constell, et comme par hasard ils ont droit aux mêmes répliques bidons (je ne parle pas de Caine qui a étayé ses arguments). Soit vous savez ce qui c'est passé, et vous affirmez que c'était une fuite, soit tu évites de sortir des futilités sans preuves ni arguments, sinon c'est considéré comme du foutage de gueule : "Non c'est pas lui, ça vient de chez vous, c'est forcèment ça, ça ne peut être que ça". Surtout quand celui que les constell suspectent à déjà eu un ban, un multi déjà banni, et a un frère qui joue plus et qui se connecte au bon moment. Tu as une explication? Tu n'as qu'à la fournir, en privé avec Nadhir si tu veux, mais ne t'attend pas à mieux si tu nous sors de telles généralités. Bizarrement, la dernière fois, les enfers ne savaient pas non plus d'où venait l'info. Ou faisaient semblant de ne pas savoir. Et tout ça, ça nuit au jeu, alors ça concerne tout le monde. On a tous le droit de poster ici, faudra faire avec.
  3. Tyrion

    Déballage

    C'est sûr que les multis de ce genre font partir les bons joueurs, ils ne restent que ceux qui trichent et profitent du système. C'est assez drôle parce que nous avons eu la même histoire il y a quelques mois. Et on avait la même réponse "non il n y a pas de multi, vos membres sont trop bavards, mais on peut pas vous en dire plus". Finalement on a eu la preuve que c'était bien un multi et que le joueur avait amplement mérité sa sanction. Je remarque juste qu'il y a pas mal de coincidences et de choses qui clochent. A ce sujet, rien qu'en relisant les différents posts, on peut en déduire une chose. -Gastorn était connecté à 18h avec les ombres et il attendait les constel. (cf le post d'Ara et de Caine) -Riskus était connecté sur le forum à 18h20. (cf la version de Nadhir) -Riskus était au courant de la construction, il l'a vu sur le forum mais il ne tenait pas à participer avec ses amis constell. Jusque là, tout va bien. Mais quand on sait que c'est deux frères, ça se corse. Hypothèse 1 : C'est un multi, et comme Caine l'as dit, une fois qu'ils ont vu des constell connectés, Riskus est allé voir sur le forum si c'était bien le jour de l'attaque. Hypothèse 2 : C'est deux personnes disctinctes. Gastorn a remarqué des constell connectés, Riskus, curieux est allé voir sur le forum, et comme deux frères discutent, surtout s'ils jouent au même jeu en même temps... Hypothèse 3 : Ils habitent dans un château, ne se parlent jamais et Riskus est bien trop honnête et maîtrise à fond son expression faciale pour ne rien laisser transparaître quand son frère lui pose la question fatidique "pourquoi vous êtes une dizaine connectés?". A noter quand même, que : Ara sait absolument que ce n'est pas Gastorn qui a donné l'info, mais elle ne sait pas d'où ça vient. Evidemment la cheffe des ombres possède des informations secrètes qu'elle ne peut livrer, mais des preuves seront bientôt fournies à l'OFU, l'organisation des factions unies. C'est toujours mieux d'avoir l'heure exacte de la construction et surtout, l'effectif des troupes présentes. Enfin je dis ça, je dis rien, ça peut toujours être une coincidence, où une simple curiosité de la part de Riskus. C'était pas très malin, et je doute que les ombres soient plusieurs à avoir réfléchi pendant des mois pour mettre en place un tel plan machiavélique qui fini par un fiasco. Et puis, on m'a toujours dit qu'Ara est maline, ça casserait le mythe Mais ça peut être une initiative personnelle. Il y a déjà un passé qui prouve que l'accusé en question ne fait pas les choses dans la finesse et la discretion. Du genre, choisir le même mdp pour un multi (cf prison sombre). De part et d'autres, les arguments fusent mais on les preuves formelles manquent aux deux partis. Qui croire? et la vérité sur cette affaire sera-t-elle révélée dans cinquante ans, une fois que le conflit soit dépassé et les ardeurs calmées? Affaire à suivre Tout celà est à prendre au second degré bien sûr. Enfin, presque tout
  4. Evidemment, il m'a pas tapé 50 fois...Mais c'est suffisant. Il avait l'air de dire qu'il faisait que des frappes pourries il y a un mois, ce n'est plus le cas.
  5. Ce n'est pas un coup qui va déterminer si une classe est meilleure que l'autre. Pour tous ceux qui pensent que la main a été revue à la baisse. Ca c'était Caine y a un mois. Je l'ai croisé y a pas longtemps, il m'a fait que des coups à plus de 300. Et pourtant, j'ai pas mal de résistance, j'avais la résistance mineure activée, boostée à fond, et j'ai qu'un niveau de moins que lui. Si certains ont réussi en un mois de passer de coups à 150 à des coups à 300, c'est soit la main qui a été augmentée, soit qu'ils ont changé certaines caractéristiques qui font qu'ils tapent plus fort. Ca rejoint l'idée de tanis.
  6. Tortank, je tiens à te faire remarquer que c'est toi qui flood dans un sujet qui n'est pas destiné à cet effet. J'espère qu'Ara ne verra pas ça, vu le niveau de tes répliques, tu fais honte aux ombres. Pour jeanotyt, il a raison, le problème du pvp se pose toujours, avec 30 différences de niveau, il ne peut rien faire à part courir. Et ce n'est pas le cas sur tous les jeux où on peut pvp, là il a aucune chance. Sans compter que le niveau 70 a est devenu expert en courses poursuites et fuites et connais tous les coins par coeur, depuis le temps qu'il est sur Melrath.
  7. C'est simple, je ne juge pas sans preuves, contrairement à certains Si tu veux qu'on rentre dans cette polémique, tu n'en sortira pas gagnante, après tout, je ne me base pas sur des rumeurs pour accuser tel et tel joueur, oubliant toute objectivité (et tu sais de qui je parles...). Quand il a été averti deux fois, certains ont trouvé bizarre qu'il n'ai pas été sanctionné. Ceux là, ont été traités de tous les noms (Larosius pour pas le citer) juste parce qu'il a demandé que justice soit faite. Rien de plus normal. Quand la décision à été prise de ne lui laisser qu'un 2ème avertissement, là ou d'autres ont été sanctionné pour récidive, je n'ai pas trouvé ça logique et personne ne peut objectivement le faire. Une personne X a un avertissement, elle récidive elle est bannie 7 jours. Une autre à un avertissement, puis un autre, sans sanction. Trouver la faille. Et là, Keril m'avait répondu que la sanction dépendait des faits commis et que dans un cas c'était un échange mineur mais pas dans l'autre. Donc je suppose qu'ils ont une échelle des sanctions suivant les faits commis, et là ils ont jugé qu'il devrait y avoir un ban définitif. Ca a sûrement servi à donner l'exemple, certes, mais il a quand même été fautif. Arrêtez d'être hypocrites. Si je te fais du tort, tu me pardonnes, si je récidive, tu me pardonneras peut être, si je le fais une troisième fois, c'est que je te prends pour une imbécile et je m'en fou complètement de ce que tu penses. Alzéus avait posté, il a édité son post. Tu veux vraiment que les admins te disent exactement ce qu'il a fait? Si tu te trompes, tous les bons souvenirs que les gens garderont seront remplacés par ses derniers actes. Si tu te trompes pas, tu auras gagné une bataille. A toi de voir si tu veux prendre le risque en jouant le rôle d'Emile Zola. Et puis, pour les critiques et l'ironie à deux balles, même si je te connais bien maintenant, va falloir éviter. J'ai toujours dit ce que je pensais, et quand ils faisaient des bourdes, je n'hésitai pas à le faire remarquer. Dans cette histoire, y a une quinzaine de joueurs qui voulaient n'en faire qu'à leur guise, prenant les admins pour des gentils idiots, ils ont sévi, les tricheurs en payent le prix. Tu penses que je suis satisfait? Si on veut commencer à tout analyser et s'improviser psy, ce serait drôle de savoir qu'est ce qui pousse une personne à laisser son mdp à une autre pour éviter de perdre 2 niveaux en partant en vacances Dans le même registre, tu penses être objective?
  8. C'est assez drôle de voir qu'on ne garde que le meilleur de ceux qui sont érigés en martyrs, oubliant consciemment ou pas tout le mal qu'ils ont fait. Devant une telle situation, il n y a pas de solution parfaite, et les admins ont été obligés d'effectuer un choix. Mais avant de manifester pour rien, où de jouer sur les sentiments et d'inciter les foules à se rebeller, il faut quand même rappeler certains faits, non pas pour faire un procès, c'est trop tard, mais pour rétablir l'ordre des choses. Certains l'ont bien compris d'ailleurs, cf Angie ou Chamsin. Un joueur est averti deux fois pour échanges sur la même ip, avec un mois d'intervalle entre les deux avertissements, sans aucune sanction. Keril avait indiqué lui même qu'il était concevable d'avertir deux fois une même personne. Je n'avais pas la même opinion, en faisant remarqué qu'une telle gentillesse ne pourrait que nuire au jeu. Comme on le sait tous, ce sont les gentils qui se font avoir à tous les coups.Quelque temps plus tard, le dit joueur en question est repris en flag pour d'autres actes "illicites". Certains se voilent la face, crient haut et fort que ce n'est qu'une infraction mineure, et qu'il fallait un simple ban comme pour tous les autres. Si ma mémoire est bonne, les admins avaient mentionné que les sanctions dépendent de l'acte commis, un échange de 200 po et de quelques parchemins n'est pas équivalent à un don de millier de po...C'est compréhensible même si l'acte reste le même. J'imagine donc, que Daddy a commis des actes qui méritaient la sanction qu'il a eu. D'ailleurs à ce sujet, ils doivent en savoir bien plus que vous sur ce qu'il a fait, alors arrêtez de supposer qu'il n'a fait que jouer les pc de quelques joueurs qui étaient en vacances et que c'est un scandale, la vérité on en sait rien. (En fait les plus perspicaces d'entre vous peuvent savoir facilement mais c'est un autre débat ). Il a été averti deux fois précedemment. La troisième est la bonne. Si une mère interdit à son enfant de faire une bêtise et qu'il passe outre en le faisant 2 fois, à la troisième, elle va le punir sévèrement pour conserver un minimum d'autorité. Surtout que dans ce cas là, ils ont été très indulgents, y en a qui ont eu un ban à la deuxième tentative. D'un autre côté, c'est aussi votre faute, si vous n'en avez pas autant abusé il aura eu un ban temporaire. A force de vouloir profiter du système, comment aurez vous réagi en voyant une quinzaine d'anciens joueurs tricher sans scrupule et osez clamer qu'ils devraient avoir le droit de le faire? Ils ont donné l'exemple et Daddy en a subi les frais. A moins qu'il ai d'autres accusations à son actif, vous devriez le remercier il a été sanctionné pour vous tous. (Et oui si on en croit la charte, vous etiez tous suceptibles d'un ban définitif) Sinon, les règles ont toujours été les mêmes, vous vous êtes embrouillés vous même, il suffisait de lire la faq pour comprendre, c'était assez clair. Et irl, avec les nouvelles lois, il n y a plus de places aux récidives Ceci dit, je ne sais pas ce qu'il a fait, alors je ne pourrais savoir ce qu'il mérite, mais dans tous les cas j'aurai été enclin à penser qu'une vraie punition, du genre un ban de 2-3 mois (pour ceux qui parlent de 15 jours ça me fait rire^^) devrait être largement suffisant pour lui permettre -dixit Angie- de prendre du recul et de comprendre sa faute. Après, c'est possible de réparer nos erreurs des fois, d'autres pas. Le tout c'est d'en tirer profit pour avancer! (sisi je vous assure j'en ai fais des conneries je peux comprendre )
  9. Tyrion

    J'adore...

    C'était ironique ^^ Malheureusement, je ne pense pas que les admins soient enclin à tout vérifier si un tel est vraiment chez un autre. Et encore, faut-il savoir comment faire. Mais si on accepte de laisser des gens xp pour d'autres, cette vérification sera encore plus dur...
  10. Tyrion

    J'adore...

    Bien sûr, et puis on peut toujours avoir plusieurs persos avec le frère/la soeur, le chien, le chat qui joue aussi Mais malgré celà, ça reste limité. On n'est pas nombreux à habiter dans la même région, encore faut-il voir si les personnes qui habitent l'un à côté de l'autre sont amis ou pas. Ca fait pas beaucoup de monde et c'est facile à surveiller. Plus on donne de libertés, plus ce sera dur de surveiller, il y aura beaucoup plus d'abus.
  11. Tyrion

    J'adore...

    Pas besoin de plus de détails Farwym, les règles sont claires pour toute personne possédant un QI de plus de 50 et sachant lire le français. Pas besoin de débattre des heures là dessus. Quand à ceux ou celles qui se retranchent derrière une vision utopique et simpliste des choses, à savoir que trop de règles amoindrit le plaisir de jouer, il est utile de mentionner que ses règles sont bien fondées parce qu'elles permettent de garder le plaisir de jouer pour la majorité des joueurs. Pour tous ceux qui pensent se défendre en détournant le débat, en parlant de "cocooning" et autres pratiques... La question qui se pose aux joueurs qui ont appliqués les règles, c'est les sanctions. J'avais évoqué ce sujet avec un admin il y a pas longtemps. On a besoin de règles pour vivre ensemble en société, et ceux qui les brisent doivent être sanctionnés, qui qu'ils soient. C'est navrant de voir certains se targuer de vouloir défendre des idéaux futiles, quand on voit les faits établis. Je l'avais déjà mentionné, pour la survie de ce jeu, il faut appliquer la loi. A savoir que les tricheurs doivent être sanctionnés, sinon on tombe dans du n'importe quoi, ce qui est actuellement le cas, les admins l'ont sûrement remarqué au vu de tous les abus qui ont été commis. Si ce n'est pas fait, à l'avenir, on aura d'autres soucis, et l'autorité des admins sera contestée. Après tout, si on peut facilement les faire changer d'avis sur des idées qu'ils ont imposées... Quand à ceux qui parlent de "cocooning" ou je ne sais quoi Les visions simplistes des choses ne fonctionnent pas, et on n'est pas dans un monde idéal le baron, ou tout le monde serait gentil et ferait gaffe au plaisir de jouer de chacun. C'est assez drôle, mais penses tu vraiment que quand on a passé 3 semaines de vacances, on se soucie de perdre un ou deux niveaux sur tde? Si c'est le cas, vous êtes drogués, va falloir aller voir quelqu'un...Certains sont partis 2 semaines en vacances et ont laissé leur perso tel quel, pourquoi vous ne pouvez pas le faire? De toute façon, chacun doit faire des choix dans la vie. J'étais occupé cette semaine, j'ai pas xp, et alors ? je l'assume. Ceci dit, si c'était juste ça, on pourrait nuancer les choses. Mais quand on voit 10 persos connectés sur la même ip, là ça m'éclate de rire, vous osez quand même parler d'un simple soutien? D'un autre côté, qu'une personne part en vacances, et qu'une autre l'aide, pourquoi pas. Mais alors, que dirais tu à ceux qui jouent depuis un an aussi, et qui préfèrent jouer en solitaire, sans faction, ou qui ne font pas assez confiance pour donner leur mot de passe? "Trouvez vous des amis"? "Arrêter d'être parano"? "Vous ne faites pas partie d'une grande faction, vous êtes le maillon faible"? Et puis, si j'ai un perso en charge. Du genre un perso du top 50, comme certains qui ont été cité. Et que je croise un ennemi plus fort. Qu'est ce qui va m'empêcher de prendre l'autre perso pour aller le tuer? Et surtout, comment les admins pourront vérifier qu'il n y a pas d'abus? Laisser ce genre de manoeuvre induira plus d'abus qu'autre chose.
  12. Tyrion

    RP IG

    Ca à déjà été tenté sur d'autres jeux et ça n'a pas marché. S'il y a des récompenses, ça motivera certaines personnes à participer, rien que pour ça, mais ça ne changera rien à l'ambiance globable qui fait qu'il n y a plus d'interactions rp sur tde. A côté des histoires personnelles, il devrait y avoir une intéraction entres factions et elle n'existe plus malgré de maigres tentatives au départ. Rares sont ceux qui ont suivi le bg du jeu, et la situation actuelle est figée, pour longtemps. On ne peut que s'attendre à des petites interactions personnelles, des mariages, des têtes mises à prix ou des présentations aux portes, voir même quelques rp sur les forums de factions. Récompense ou non, celà ne changera pas grand chose.
  13. La fente perçante est assez faible oui. Et il faudrait la revaloriser à la hausse. Mais ne vous attendez pas à avoir une attaque comme la main de puissance. Cette dernière est supposée être puissante, mais si elle rate, l'adversaire est immobile pendant quelques secondes. Du moins, c'est ce qui devrait se passer... Sinon, pour l'enchaînement des deux attaques, faut aussi voir les caractéristiques, ça va dépendre grandement de ça. J'attends les logs de Chamsin pour voir. Tous ceux qui ont utilisé la main de puissance vu que la fente fait des dégats ridicules ont monté leur personnages en conséquent. Or les deux attaques sont très différentes. Les admins sont entrain de régler tout celà, on verra le résultat dans quelques jours. Après il faudra adapter votre jeu en fonction des compétences et non pas l'inverse. La politique est d'éviter le plus possible les combats bêtes et méchants du genre "je tape le premier j'OS", il va falloir utiliser plus de stratégie. Enfin, vous n'êtes pas la seule classe qui a des soucis niveau sort On verra à la fin du we.
  14. Un mage et un guerrier peuvent tuer facilement même. C'est pareil pour 2 mages. Tout dépend de la façon dont ils jouent. Je ne dis pas que les mages ne servent pas, ils ont un potentiel de frappe qui est assez conséquent. (ils frappent aussi bien que les nécro c'est pas mal ) Certains arrivent même à tuer souvent. Ils ont aussi des sorts de soins puissants, mais je me demande s'ils peuvent les utiliser en combat^^ Faudra laisser les mages s'exprimer là dessus. Si je ne me trompe pas, il faut le lancer à une case et la cible ne doit pas être en mouvement. Ca limite un peu son utilisation et on pourrait penser à d'autres techniques dans le futur pour qu'il soit plus effiace en tant que classe de soutien. Malgré celà, s'il faut rester objectif, avec un sort qui lui redonne 230 de vie, il devient plus difficile à tuer et peut donc assurer les arrières de ses alliés, tant qu'il a un minimum de vitalité et résistance pour pas se faire tuer d'un coup.
  15. Ce n'est pas une solution d'augmenter la vitalité pour survivre aux attaques. Ca voudrait dire que toutes les classes sont obligées d'avoir des caractéristiques similaires pour survivre, ce qui est déjà un peu le cas, comme les effets de la vitalité et de la résistance sont les même pour tout le monde. Ca simplifie certes, mais on perd pas mal d'attraits, les personnages sont tous identiques... Suis d'accord avec Caine, mais d'un autre côté, si pour un nécro/mage, le pvp se résume à fuir les rôdeurs parce qu'ils gêlent et tapent fort, à fuir les guerriers à main qui tapent fort aussi, et à fuir les guerriers à fente parce qu'en plus, même s'ils ratent, t'as pas la possibilité de riposter... Ca devient inutile de tenter le pvp. Si on baisse les dégats, il n y aura pas de kill à un contre un, mais par contre, ça favorisera les sorties en groupe. Ainsi que de jouer avec un minimum de stratégie. Dans certaines situations, si on prend les enfers par exemple, où on voit une majorité de guerrier, quand tu ne l'es pas aussi, t'es bien mal. Ils tapent plus fort que toi, certains ont le cri d'effroi (utilisé excessivement, ça devient très efficace, surtout qu'il ne faut pas cibler une personne en particulier pour le faire) et t'as un beau sort qui te permet de taper à 4 cases mais qui te sert à rien, il va falloir aller au cac pour espérer les tuer. Pour en revenir aux sorts de "soutien" des mages, c'est original, mais quand on sait que le sort de soin ne sert qu'à être lancé sur soi en pvp, ça limite beaucoup. Un mage qui se résume à soigner en combat, où à essayer de désarmer n'est pas efficace. D'un côté il n'a pas de sort de groupe (et encore faudra-t-il instauré les groupes pour pvp) et de l'autre, même s'il accompagne un guerrier, vaux mieux taper à 2 plutôt que de se hasarder à suivre le guerrier et espérer le soigner à temps quand il sera attaqué...
  16. Faut arrêter de tout mettre à dos de la sensibilité élémentaire et de détourner le débat avec des arguments futiles. Sur tous les logs que Yaninho à poster on voit des frappes à plus de 300. Or on sait bien que certains qui ont subi ces attaques sont assez résistants. Zarkness est monté défensif, bonus élémentaire ou pas, lvl ou pas (et là je me demande il n'y a que 2 lvl de différence...) ça ne change rien. Je fais même pas 200 sur lui et pourtant j'ai le même lvl que Chamsin. Je l'ai déjà dit, mais on aura toujours la même réponse. Le rajout de nouvelles compétences ne sert à rien au pvp, tant que les compétences servant d'attaques ne sont pas équilibrées. On peut spécialiser les classes et donner à chacun une manière de jouer, mais au final dans un combat, il va falloir taper. Or certaines compétences sont beaucoup plus avantageuses que d'autre. On avait la main de puissance, puis les compétences des rôdeurs qui pouvaient se permettre de se la jouer offensif tout en ayant pas mal de points investis dans la défense. Et maintenant c'est le tour des guerriers à fente. Qu'ils aient été lésés pendant une longue période ne justifie pas le fait d'avoir une compétence d'un tel calibre. On tape fort, on est presque sûr de tuer l'adversaire (à moins que vous ayez tous + de 400 de vie) et l'ennemi ne peut pas répliquer. Et si les mages et nécro qui n'ont jamais rien eu demandaient des sorts surpuissants pour rattraper le coup? c'est futile. Quand on me sort que le pvp de groupe est encouragé, ça me fait rire, qu'est ce qu'un mage où un nécro peut faire en groupe? Pas grand chose, car soyez en sûr, les compétences c'est sympa mais au final faut taper pour tuer l'adversaire. et face à des personnes qui font 400 en un coup, c'est vite réglé. Sinon, les mages ne sont pas une classe défensive. Habituellement, ce sont ceux qui produisent le plus de dégats mais qui en contrepartie ont le minimum d'armure et de résistance. Ce qui est logique niveau rp, un mage se trimballe pas en armure et peut pas porter les mêmes équipements qu'un guerrier. Sur tde ce n'est pas le cas, mais ne poussez pas le vice à en faire une classe de soutien comme dans d'autres jeux. Ceci dit, les rôdeurs ont des compétences offensives, esquive, et maintenant résistance mineure. Ses aptitudes combinées peuvent permettre d'éviter des morts. De l'autre côté, ils peuvent geler l'ennemi et ils ont un sort de frappe puissant qui ne les fatigue pas assez. Vous êtes donc la classe polyvalente, et la plus apte au combat?...Au niveau compétence Zam, tu es le mieux servi. Il ne faut pas oublier qu'il est dur de désarmer ou d'aveugler un adversaire, mais de se lancer une compétence défensive sur soi, ça c'est pratique. On avait déjà lancé le débat, mais aucun changement n'a vu le jour. Les guerriers à fente avaient aussi réclamer un changement, qui n'a pas eu lieu. Finalement, on n'espère plus grand chose, si vous ne pouvez pas constater que de nouvelles compétences ne changent rien tant qu'on n'a pas revu les anciennes, on n'y peux rien.
  17. Zam, toujours aussi concis et aussi ironique. Sauf qu'il faut maîtriser l'art de la concision pour dire des choses qui ont un sens. Quand à l'ironie, j'en parle même pas. En tout cas, t'as encore pas mal de boulot. Pour répondre à Ara, qui elle, participe du moins. Le sujet n'est pas là, ils parlent de l'efficacité de la compétence. C'est sûr que si elle est efficace, elle peut s'utiliser contre un rôdeur aussi. On sera jamais d'accord, mais paraît qu'on aura bientôt de nouveaux trucs. wait & see. *lui fais un bisou quand même* Xeax> ça a été mentionné par Calisto, mais pas de nouvelles depuis. M'enfin on verra
  18. Ara, tu n'as pas du bien lire ce que j'ai écris. En gros ce que tu conseilles c'est de bouger pour ne pas se faire geler. C'est très simpliste comme raisonnement... Comme je l'ai déjà dit, si les guerriers qui utilisent la main de puissance font peur au vu de leurs dégats, la solution n'est pas de "bouger". Eviter le coup ne signifie pas que la compétence n'est pas avantageuse, loin de là... A un moment donné, il faut arrêter de bouger pour taper, car si tu ne peux faire les deux en même temps, c'est aussi le cas de tes ennemis... Or dans ce cas là, l'ennemi en question doit te courir autour comme un lapin pour éviter l'amorce et attendre que tu rates un coup ou que t'essayes de le geler sans réussir pour qu'il réplique à son tour. T'auras toujours une longueur d'avance, vu qu'il sera la proie... D'un autre côté, si le joueur n'a pas beaucoup de résistance et a préféré les caracs offensives, il va essayer de frapper le premier, c'est logique. Dans ce cas, il ne peut plus le faire. Et puis, en combat de groupe, t'as moins de possibilités de bouger, il faut rester près de ses alliés, et on peut être entraver par eux ou par les ennemis qu'on à en face. Et encore plus, si tu t'amuses à jouer en courant tout le temps, je peux t'assurer que t'auras même pas assez de pe pour rentrer après... La solution que tu proposes n'en ai pas une...La compétence est très avantageuse par rapport aux autres. Moins de fatigue, et un résultat qui ne peut être comparé à un aveuglement. Combiné à une attaque très puissante comparée au coût, ça fait de vous la classe la plus redoutée. Il suffit d'un minimum de bon sens pour le remarquer. Calisto avait signalé la différence de fatigue entre les attaques des différences classes. Là aussi vous êtes avantagés. Quand à la compétence défensive, l'esquive acrobatique, elle est très utile aussi. Les autres classes n'ont pas la possiblité de passer les monstres puissants, où de réduire les attaques. Je comprends qu'on ne veuille pas admettre que certaines classes sont avantagées, et je comprends aussi qu'on dise "ils se plaignent pour avoir plus d'avantages". Personnellement, je m'en fou, je suis pas adepte du pvp, mais il suffit d'un minimum de bon sens et de regarder objectivement les chiffres pour savoir à quoi s'en tenir. Après, il est toujours difficile de trouver un équilibre, et j'espère que les admins se penchent sur le problème, pour essayer de trouver mieux. Sinon, à la prochaine Maj, rebelotte, y aura des gens qui auront des nouvelles compétences très puissantes et d'autres des trucs inutiles.
  19. Soyons un minimum sincère, les classes sont loin d'être équilibrés, certains ont des sorts et des compétences très avantageuses par rapport à d'autres. L'argument de "tu peux bouger" ne vaux rien, et je ne vois même pas comment vous pouvez prendre ça en considération. C'est comme si je vous disais "la main de puissance, comme son nom l'indique produit d'énormes dégats mais vous pouvez toujours fuir". C'est sympa, mais il ne faut oublier que de rester sur la défensive ne donne rien. Si on bouge tout le temps on n'a pas l'occasion d'attaquer, il n y a plus de pvp. Quand au sort en lui même, il est encore plus abusé que la dégénérescence. Quand un ennemi ne peut plus bouger pendant 1 minutes, il est voué à une mort certaine, à moins d'être très chanceux. Ces compétences devraient être rarement utilisées, vu les avantages qu'elles procurent. Et pourtant ce n'est pas le cas. Quand au coût, il est dérisoire, en quelques pc on a de quoi s'acheter une bombinette, et j'imagine même pas ce que ce sera dans quelques mois.
  20. Merr propose un débat logique. Il est fondé que sur un temps d'xp, quel qu'il soit, on passe la majeure partie à attendre que la barre de fatigue diminue. C'est normal de se demander en quoi c'est utile. Pour répondre à Arkantose, je comprends que tu ne trouves pas ça long, c'est facile de se faire 200 pc en 10 minutes, mais tout le monde n'a pas les moyens de se procurer des esprits et surtout, de dépenser pas mal de sous là dedans. Pour ceux qui pensent que ça met sur un même pied ceux qui ont une très bonne connection et les autres : Si tu veux jouer à fond en tuant tous les cactuss une map peuplée, suffit qu'ils aient quelques niveaux de moins pour espérer avoir droit à 3 monstres par respawn. Pas mal du tout... Il ne faut pas oublier que c'est la puissance de frappe qui fait que tu tues plus ou moins de monstres sur un temps donné. En tuant un cactus en 2/3 coups alors qu'une autre personne les tuent en 4/5, la fatigue n'influe plus beaucoup, à moins d'être fair-play, la deuxième personne n'a presque rien. Après c'est sûr que l'xp en solitaire ne prends pas beaucoup de temps. Mais il ne faut pas oublier que dans l'exemple d'Anamaya, elle devait être seule sur la map...Rares sont ceux qui s'entraînent sur des grizzly. Pour Zam, euh oui tu pourras tester, mais je doute que t'auras assez de pe pour faire 800 pc. La fatigue permet de ne pas jouer à fond, de ne pas faire du 10 clics/seconde et de préserver sa souris, mais si 1h de temps passer à xp c'est rien, je peux vous assurer qu'à moins d'être un habitué, une heure passée à cliquer sur sa souris à rafraichir et à traquer les monstres/joueurs, ça fatigue... Imaginons qu'on veuille profiter du bonus de groupe. Dans le meilleur des cas, à 4, avec 4 invocs, ça fait 40 minutes au moins pour 200 pc chacun. Et pour finir, pour ceux qui penseraient que diminuer le temps d'xp va défavoriser le pvp. Certes, mais d'un autre point de vue, ceux qui n'aiment pas le pvp ne sont pas concernés, et pour ceux qui sont accro, ils voudraient que les gens passent plus de temps à xp pour avoir plus de chance de tuer lors de leur sortie. Perso la fatigue actuelle ne me dérange pas, mais on pourrait penser à trouver d'autres manières de faire les choses.
  21. Pas de soucis, je t'ai donné la possibilité de répondre, tu en as profité Après, en ce qui concerne le style, les mots utilisés tout ça, je ne ferai pas de commentaires. A la prochaine
  22. Aioros, désolé de casser le mythe...j'avais fait l'ébauche de cette charte y a quelques mois. Mais mieux vaux tard que jamais... Je me demandais si je pouvais être payé, parce que bon, je vous fais de la pub, et comme on dit, il n y a pas de mauvaise pub Ana, t'as qu'à demander à ta soeur pour t'expliquer *souris, puis lui fais un petit bisou sur la joue* Guix, t'es trop fort Je t'offrirais plein de lapins promis !
  23. Sur des tracts, disponibles dans toutes les auberges, distribués gratuitement par Germaine&cie, ainsi que sur des affiches placardées sur les murs de la ville, vous pouvez lire ce qui suit. Oeuvre d'art parfaite, ce parchemin semble directement sorti des entrailles des enfers, bien que propre en l'apparence. Une charte sérieuse, un ton qui ne semble pas loin de celui des démons, des articles véridiques...Propagande ou simple reflet de la réalité? Qui sait... P.S :Inspiré de la vraie charte de déclaration des droits de l'homme de 1789. Pour ceux qui seraient choqués, outrés, ou autre, veuillez accompagner vos plaintes de fleurs -j'aime pas les roses-. Toutes les autres réclamations seront directement rejetées. Veuillez agréer mes sentiments...
  24. Tu fais beaucoup de généralités Guix, ton raisonnement part en vrille^^ Les sorts ne sont pas les même mais le but est d'avoir un certain équilibre entre classes pour ne pas en favoriser une sur l'autre. On n'est pas dans un jeu où les classes sont spécialisées, (aide, soin, drop etc), c'est l'attaque qui prime et qui permet d'xp,de pvp, de gagner des sous ... La dégénérescence n'explique en rien le fait que le choc ténébreux soit moins puissant que l'attaque des rôdeurs. D'un côté il n y a pas de rapport, et de l'autre, les rôdeurs ont déjà l'amorce. Quand à dire que tous les rôdeurs sont bien montés, ils font donc des super coups, alors que tous les nécro ne le sont pas, on va loin quand même pour expliquer un simple fait Logiquement c'est le raisonnement le plus simple qui tiens, celui que l'attaque des rôdeurs soient plus puissante au vu du rapport dégat/fatigue. Finalement, le débat que pose Calisto n'est pas futile et il se pose les bonnes questions. On peut être axé full offensif et faire de jolis coups, c'est normal si on a investit des points dans les caracs offensives. On peut aussi être un tank, comme toi et savoir qu'on ne peut que rarement mourir en combat. Ou on a un perso équilibré, et on est moyen dans les deux. Mais ça n'explique pas le fait de faire beaucoup de dégats et de n'en recevoir pas beaucoup. On n'a que 5 points par niveau, favoriser une carac entraine des faiblesses dans l'autre. Même en délaissant la chance. M'enfin Ara est super forte, prenez un autre exemple P.S : je ne parle pas des coups critiques qui ne montrent pas grand chose
  25. On peut avoir notre propre avis sur la question quand même. Comme vous avez le tien. Je sais que certains eolia s'amusaient à raider avec d'autres factions...Enfin d'autres factions, surtout Merr Et je comprends que vous ne puissiez pas lutter contre des combattants plus nombreux, je ne vous reporche pas celà. D'ailleurs je ne vous reproche rien, si ce n'est vos provocations. Voilà le rp de Medolie quand une rumeur à circuler quand à une possible alliance avec les ombres, il y a quelque mois. Je ne vais pas retracer tous les rp que vous avez postés. Si je ne me trompe pas, vous êtes là pour faire regner le chaos dans ce monde, et vous vous présentez vous même comme de puissants démons. Chamsin à lancé une croisade contre les enfers. C'est plutôt sympa, j'imagine que tu n'étais pas contre, il m'avait dit que vous aviez discuté de certains trucs sur msn. Soit... Je peux t'assurer - et si tu ne me crois pas, tu n'as qu'à demander aux constell, si tu les respectent tu peux leur faire confiance un minimum - que toutes les grandes actions que les eolia ont mené ont été faites que par eux, sans aucune aide extérieure. Nous avons informé certains clans -dont les constell- mais nous avons précisé que c'était notre croisade. A chaque fois qu'ils sont allé détruire vos tentes, il n y avait que des eolia. Lors de la dernière tentative de reconstruction, vous saviez (apparement grâce à un espion) que nous allions venir et vous avez débarqué avec les ombres. Vous avez trouvé des combattants de l'alliance ou autre? Rp parlant, vous dites que vous n'avez besoin de personnes, de fiers combattants. On lance une guerre contre vous, vous répliquez, puis finalement vous vous alliez aux ombres. Comment tu veux qu'un ennemi prends ça? Pour nous, vous avez juste avoué votre impuissance à lutter, demandant l'aide des ombres. Si vous vous etiez alliés mais étaient venu combattre dans le cadre de la croisade seuls, on n'aurait pas eu la même impression. Toujours dans le cadre du rp, si Medolie me sort maintenant qu'il y a une raison derrière l'alliance, elle qui clamait y a quelque moins que Hadès allait punir tous les hérétiques (ça inclue les ombres ça ils ne croient pas en ce dieu), et que votre décision était finale, il y a un hic. C'est soit la première raison que j'ai évoqué, à savoir les enfers ne peuvent lutter seuls. Soit, comme tu as mentionné dans ton rp avec les ombres que Hadès vous avez parlé pour vous expliquer qu'une alliance était possible, ce qui veux dire que vous n'arrivez pas à interpréter ses propos, où qu'il existe pas et que tout ça n'est qu'une mascarade. Personnellement, j'ai pris la première raison. Pourquoi? C'est d'une part parce que ça m'arrange, et d'autre part, Robb est un fervent d'eolia mais c'est qu'une apparence, il ne compte pas sur les dieux. Le genre de personnes qui te dit de suivre le droit chemin en rejoignant la déesse et qui de son côté s'en fou complètement de ses enseignements. N'empêche, malgré tout ça, je n'avais rien posté. Jusqu'à ce que vous veniez nous visiter. Et tu dois le savoir, cette visite et ce que vous avez dit à été très mal pris de notre part, vous avez manqué de respect en parlant ainsi, oubliant le minimum de courtoisie qu'il faut quand on agit avec un ennemi. Résultat, si vous vous amusez à faire des rp de provocation, je ne me priverai pas non plus. Et encore, je m'applique sur la forme. Personnellement, je n'ai rien contre cette alliance, mais Robb ne voit plus de valeureux guerriers à combattre, juste des faibles qui ont besoin d'aide extérieure pour s'en sortir. (tout ça dans le cadre du rp). Je n'ai pas envie d'expliquer et de répéter tout ça. On ne peut être complètement objectif. Tant que les admins ne se plaignent pas de ce genre de rp, chacun aura son avis là dessus et ça ne changera rien.
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