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Terre des Éléments

larosius

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Messages posté(e)s par larosius

  1. J'aime bien comment le jeu est fait mais j'avoue que la fatigue devient énervante rendu un certain temps.

    C'est pas tout le monde qui peut jouer ses 140 PC par jour.

    Moi par exemple j'ai un horaire très chargé la semaine alors sa m'est impossible de jouer tout mes PC alors j'arrive le week-end avec 800PC + 250 PC. Sa me prend un gros minimum de 1h30 et c'est seulement quand je ne suis pas dérangé...

    Et passer 1h30 à attendre ta barre verte baisser j'appel pu sa jouer mais perdre son temps ce qui n'est pas le cas quand on joue au foot ;)

    De plus, passer 1h30 à attendre ta barre verte baisser ou passer 30 minute avec moins de fatigue, pour moi sa reste du Clic-Clic quand même...

    Et pour ceux qui craint qu'il y aura moins de monde sur TDE, alors baisser le prix de l'auberge de moitié et vous verrai beaucoup plus de monde faire de l'aller-retour de l'auberge pour faire du pvp, dont moi le premier...

  2. Je sais pas si on parle de moi, probablement...

    Alors le but de mon message n'étais en aucun cas de tourner le fer dans la plaie de "mes ennemis" et de "jouïr" a les voir sanctionner mais plutôt d'éclairer Le Baron sur le fait que ce post ne concernait pas seulement le "cocooning"...et d'expliquer pourquoi...

  3. J'ai testé à mon tour le fameux enchaînement et je peux assuré que le résultat est plus que pitoyable pour le nombre de PC dépensé et la fatigue occasionné (beaucoup plus long qu'une main...)

    Attaque sur ***** avec la technique 'Fente perçante' (22pts de dégâts) 2008-07-31 01:43:05

    Etourdissement provoqué sur ***** 2008-07-31 01:43:04

    Attaque sur ***** avec la technique 'Estocade étourdissante' (193pts de dégâts)

    Tout sa sur quelqu'un de 9 level inférieur et bonus élémentaire...

  4. C'étais pourtant 5 PE il n'y a pas longtemps :rolleyes:

    En tout cas, je suis très déçu, pour un fois qu'on avait quelque chose de bon entre les mains...maintenant va falloir enchaîner estocade et fente pour un total de 9PC pour pouvoir tuer...Ce qui est sur c'est que je change pour la main, c'est mois coûteux en PC et beaucoup plus efficace...

  5. Placer devant l'entrée de la tente, gardant ainsi le débat des chefs secret,

    Larosius entendît les dires du vieil homme, un petit ricanement sarcastique sorti de ses poumons et une certaine colère monta en lui quand les souvenirs de tous ses compagnons morts face à ces nouvelles brutes sanguinaires lui aparraisaient par flash. Il concentra donc ses énergies à tâter la terre avec sa pointe d'épée pour dissiper cette haine.

    Et d'un air pensif, Il s'interrogea sur l'empereur des constellations. "Est-ce vraiment un sage ou est-ce plutôt un vieux fou? A t-il déjà oublié le contexte de notre pacte? Oublié que ses membres incontrôlables n'existaient pas lors de la signature au bas du parchemin? D'ailleurs un roi qui perd le contrôle sur une partie de son armée mérite t-il vraiment de rester roi?

    Pourquoi le Crépuscule est contistué des meilleurs combattants? Et qu'est-ce qui a bien pu arriver à cette élite? Est-ce de l'eau contaminée? L'air pollué? Une infection ou est-ce l'ennuie mortelle de la routine quotidienne?

    Bref, à moins d'un changement drastique, aussi longtemps que les crépuscules porteront le nom de "Constellations", l'Aube, le Zénith et le Nadir devront subir les conséquences des actes barbares de leurs congénères devenus aussi malveillant que les êtres sortis des profondeurs du monde d'hadès.

    Larosius sortie de son état songeur en entendant le craquement d'une brindille près lui.

  6. Quelques chiffres : la main de puissance donne 30% de fatigue en plus que la fente perçante et coute 25% de pc en plus.

    Et j'aimerais bien savoir le pourcentage des victimes ratées comparer à la main de puissance ;)

    Bref, je vois pas où est l'avantage de notre compétence, en pvp on est nul et si on veux xp à distance, sa nous coûte 2Pc/coup...

  7. Le système actuel favorise seulement les haut grader face au petit car haut grader face a haut grader ( même s'il y a 5 level de différence) l'un ou l'autre pourra gagner son duel.

    La preuve c'est que je me suis fait OS par Bridou ( 8 level de différence, p-t 9 pendant ce duel ) il y a pas longtemps, 120k a rattraper et j'ai pas pleunircher... Je me suis plutôt adapté a ce système...

    Je continu à croire que le problème est l'accumulation des morts...

  8. Moi personnellement, je trouve que le système actuel est excellent, car on doit absolument monter notre défense si on veut survivre au PK, si on baisse la perte d'xp d'une façon ou d'une autre, j'ai l'impression que la majoriter vont booster leur offensive pour mieux xp car la mort sera plus ou moins pénalisante.

    Je crois qu'on devrait plutôt se concentrer sur les morts répitive et non l'xp d'une seule mort...

  9. Calme toi le ponpon champion,

    J'essai juste de trouver une solution comme tous le monde <_<

    quand a toi larosius, au lieu de partir sur une base fausse de anamaya, relis (essaye) le sujet, tu ferra que RP parlant mon idée de défend d'avantage qu'un malus de stats sur une duré déterminé ou non.

    Et si t'écrivais mieux, peut-être que sa serait plus facile de te lire et de comprendre...tu as 9 fautes sur 2 lignes...ouff c'est dur de faire pire ;)

  10. Pourquoi pas seulement enlever la perte d'xp ( qui n'est pas très RP selon moi)

    Et plutôt soustraire un point de caract de son choix pour une mort par joueur et 2 points de caracts sur une mort par mob?

    Je crois que côté rp, sa ce tient et c'est pas mal moins décourageant perdre un point de caract que de voir sa barre bleu tomber très loin du côté opposé...

  11. effectivement, moi aussi j'ai adoré... sa change de la routine :p

    Vous avez été mortellement blessé(e) par Rengwena 2008-03-23 18:45:21

    Après votre mort, Rengwena vous a pris 1Po 2008-03-23 18:45:21

    Attaqué(e) par Rengwena avec la technique 'Aspiration nébuleuse' (114pts de dégâts) 2008-03-23 18:45:21

    Attaqué(e) par Rengwena avec la technique 'Aspiration nébuleuse' (129pts de dégâts) 2008-03-23 18:45:18

    Immobilisation par 'Amorce pétrifiante' lancé par Rengwena 2008-03-23 18:45:12

    Attaque sur Rengwena avec la technique 'Main de puissance' (521pts de dégâts) 2008-03-23 18:45:12

    Eblouissement par 'Poudre aveuglante' lancé par Rengwena

    Vous avez été mortellement blessé(e) par ZigZog 2008-03-23 18:36:10

    Après votre mort, ZigZog vous a pris 2Po 2008-03-23 18:36:10

    Attaqué(e) par ZigZog avec la technique 'Main de puissance' (162pts de dégâts) 2008-03-23 18:36:10

    Attaqué(e) par ZigZog avec la technique 'Main de puissance' (121pts de dégâts) 2008-03-23 18:36:04

    Attaqué(e) par ZigZog avec la technique 'Main de puissance' (108pts de dégâts) 2008-03-23 18:36:01

    Attaqué(e) par ZigZog avec la technique 'Main de puissance' (168pts de dégâts)

    Attaque sur Vorfiniel avec la technique 'Main de puissance' (185pts de dégâts) 2008-03-23 18:29:30

    Attaqué(e) par Rengwena avec la technique 'Aspiration nébuleuse' (129pts de dégâts) 2008-03-23 18:27:38

    Attaqué(e) par Rengwena avec la technique 'Aspiration nébuleuse' (75pts de dégâts) 2008-03-23 18:27:34

    Attaque sur Vorfiniel avec la technique 'Main de puissance' (198pts de dégâts) 2008-03-23 18:27:17

    Attaque sur Vorfiniel avec la technique 'Main de puissance' (203pts de dégâts) 2008-03-23 18:24:02

    Attaque sur Vorfiniel avec la technique 'Main de puissance' (194pts de dégâts) 2008-03-23 18:22:36

    Attaque sur Vorfiniel avec la technique 'Main de puissance' (198pts de dégâts) 2008-03-23 18:17:48

    Attaqué(e) par Muldry avec la technique 'Faisceau de pureté ' (222pts de dégâts) 2008-03-23 18:13:50

    Soin reçu (93 Pts de vie) grâce à 'Soin médium' lancé par Muldry 2008-03-23 18:13:41

    Attaque sur ZigZog avec la technique 'Main de puissance' (376pts de dégâts)

  12. J'ai eu une petite idée ce soir, je trouverais bien si on pouvait changer d'élément quelques temps pour pouvoir affronter son élément sans être pénaliser.

    je m'explique, on pourrais avoir une compétence, du genre de l'invocation, qui pourrais nous faire changer d'élément avec l'achat d'une potion ( feu, terre, air ou eau) moyennant une bonne somme d'or. Ainsi la stratégie de pvp pourrais changer énormément.

    par exemple:

    je protège une jeune recrue fraîchement débarqué sur MZ, soudain 2 enfers level 50-51 de même élément que moi, foncent sur mon compagnon level 40 ( Comme ils font si souvent) alors au lieu de le regarder mourrir sans vraiment pouvoir faire quelque chose, avec cette compétence, je pourrais me transformer en guerrier de l'eau pendant quelques instants et affronter ces guerriers sans pitié. Alors au lieu de faire du 2 vs 1, sa devient du 2 vs 2.

    Je crois que sa serais bien pour la stratégie et sa ajouterais un peu de piquant ;)

  13. Pour une première fois j'ai trouvé sa nice, un peu agaçant mais nice, par contre, en étant moi aussi québécois, mes heures de connection sont souvent vers 20h (2h du matin heure de france) alors si c'est pour toujours suivre le rythme du système horaire de france, sa va devenir l'enfer pour faire les quêtes et xp :(

    et avec le temps sa risque de devenir très démotivant...à moins qu'il y aie un système jour/nuit à la sarwyen :unsure:

  14. Je crois que le but de ce post n'étais pas de pointer du doigt qui sont les lâches et qui sont les valeureux. Personnellement, avoir su que MZ étais aussi chiant côté bouffage de po, je serais rester sur la map élémentaire plus longtemps, mais peu importe, j'arrive a m'en sortir.

    Je crois que le but de ce post ressemble drôlement à celui que j'ai lu au tout début du jeu, les "peureux, lâche, profiteurs,éleveur, rusés, et on pourrais même les appeler les stratégiques...appeler les comme vous voulez" sont rester le plus longtemps possible, genre level 10-11-12 sur la map du départ jusqu'à temps où les admin intervienne enfin et mette le niveau 8 comme plafond justement à cause de ceux qui ambitionne un peu trop. Et malheureusement, je crois que ce sera encore une fois la même chose qui arrivera, sinon pkoi avoir creer MZ si on peut rester chaudement bien assis devant un tigre sauvage et attendre d'être capable de le OS pour enfin sortir de sont trou?

    en tout cas ceux qui n'ose pas ce pointer le bout du nez sur MZ, hé bien,vous manquer de quoi ;)

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